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诛仙定身技能

发布时间: 2021-02-28 21:32:56

A. 诛仙那个门派有加定身抗性的技能

鬼王有个无间 技能是定身技能的

B. 诛仙BB技能都有什么

〓诛仙宠物技能大全〓
======通用=======蛮力[霹雳质],攻击,165精力,附加攻击力为自身级别的4倍,冷却秒。(31/99)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
挥洒[霹雳质],攻击,15精力,追加基础攻击10%,冷却12秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
凝华[霹雳质],攻击,65精力,附加攻击相当自身当前精力的2%,冷却12秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
沸腾[霹雳质],攻击,15精力,附加攻击相当自身当前气血的2%,冷却12秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
修整[无念质],祝福,15精力,宠物自身回复最大10%气血,持续60秒,并额外增加30点,冷却180秒。
汲取[太虚质],祝福,65精力,宠物60秒内回复10%最大精力,且额外增加330点,冷却180秒。(11/99)======日耀=======耀阳[得意技],祝福,25真气,宠物自身无敌3/6/9秒,冷却300秒。
闪耀[霹雳质],攻击,165精力,附加攻击372点,冷却4秒。(31/99)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
光辉[雷火质],攻击,15精力,附加攻击5点,提升宠物攻击2点,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
神聚[真血质],攻击,65精力,附加攻击55点,提升宠物防御11点,持续6秒,冷却8秒。(11/99)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
热忱[玄通质],祝福,65精力,去除宠物与主人的流血状态,冷却120秒。30/60级减少冷却30/30秒。======计都=======猎魂[得意技],攻击,25真气,增加伤害7%,持续12秒,冷却300秒。
忏悔[尘封质],攻击,15精力,攻击目标,附加攻击9点,并令目标致命一击率下降2%,持续6秒,冷却时间8秒。
蔑视[定心质],祝福,15精力,去除宠物自身和宠物主人的定身状态。冷却时间120秒。
厄运[萧雨质],攻击,15精力,附加攻击6点,并令目标持续减少真气18点,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
闪避[神影质],祝福,15精力,宠物自身躲闪增加2点,持续10分钟,冷却时间2秒。
锋利[霹雳质],攻击,165精力,附加攻击403点,冷却4秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
迷茫[无念质],诅咒,65精力,2%几率令目标随机进入不利状态5秒,冷却60秒。(11/90)。30/60级追加成功几率2%/4%。======月耀=======月影[得意技],攻击,25真气,令目标攻击下降,效果为目标级别的2倍,持续16秒,冷却300秒。
会神[气旋质],祝福,15精力,去除宠物与主人真气燃烧状态,冷却120秒。
流星[神影质],攻击,15精力,附加攻击6点,令目标命中下降10%,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
贯注[霹雳质],攻击,15精力,攻击目标,附加攻击13点,冷却时间4秒。
淡月[神影质],攻击,15精力,附加攻击6点,令目标命中下降10%,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
新月[雷火质],祝福,15精力,宠物自身精力增加3点,效果持续10分钟,冷却2秒。30/60级增加效果50%/50%。
水月[空冥质],诅咒,65精力,3%几率令目标魅惑6秒,冷却60秒。11/99,30/60级追加成功率3%/6%。======罗侯=======化攻[得意技],攻击,50真气,三个级别分别燃烧目标33%/66%/99%真气,并额外波及1/2/3个目标,冷却300秒。
苦痛[太虚质],诅咒,15精力,3%几率令目标虚弱8秒,冷却60秒。
禁锢[玄通质],攻击,附加攻击55点,并令目标气血上限下降165点,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
黯淡[太虚质],祝福,15精力,去除自身和主人虚弱状态,冷却120秒。消耗自身当前2%气血。30/60级冷却减少30/30秒。
宿命[霹雳质],攻击,15精力,附加攻击121点,冷却时间4秒。(11/99)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
妄言[潇雨质],诅咒,15精力,宠物周围目标防御降低2点,持续60秒,冷却120秒。30/60级追加防御诅咒能力50%/50%。
喝言[气旋质],攻击,15精力,附加攻击8点,并令其真气上限下降20点,持续6秒,冷却8秒。======火耀=======毒火[得意技],攻击,25真气,令目标防御下降8%/16%/?,持续16秒,冷却300秒。
真火[空冥质],攻击,20精力,12米施放,附加攻击36/54/?点,33%概率击退目标,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
火甲[气旋质],祝福,15精力,增加宠物精力上限50/100/?点,持续10分钟,冷却2秒。30/60级时追加增益总量50%/50%。
燃尽[真血质],诅咒,15精力,令目标持续减少气血,总量为其最大气血的25%,冷却60秒。30/60级时追加增益总量50%/50%。
灼热[冲灵质],攻击,165精力,附加攻击217点,并令目标所有抗性下降62点,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
酝酿[霹雳质],攻击,165精力,附加攻击434点,冷却4秒。(31/99)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
贯通[霹雳质],增加自身和主人攻击2点,持续60秒,冷却120秒。======木耀=======枯荣[得意技],攻击,25真气,令目标所有抗性下降10%/20%/30%,自身抗性增加10%/20%/30%,持续20秒,冷却300秒。
明灭[真血质],攻击,15精力,附加攻击5点,并令目标持续减少气血12点,持续6秒,冷却8秒。30/60/90级追加基础攻击15%/30%/45%。
林荫[真血质],祝福,15精力,宠物与主人防御增加1点,持续60秒,冷却120秒。30/60级增加效果50%/50%。
曜灵[玄通质],祝福,15精力,宠物自身攻击增加11点,气血增加110点,真气增加110点。效果持续10分钟,冷却时间2秒。
羁绊[定心质],诅咒,15精力,附加攻击5点并目标移动速度下降20%,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
疲惫[无念质],诅咒,15精力,诅咒目标,3%的机会另目标沉睡8秒,冷却时间60秒。
猛击[霹雳质],攻击,15精力,攻击目标,附加攻击11点,冷却时间4秒。======土耀=======地缚[得意技],攻击,25真气,令目标定身5/10秒/15秒,忽略抗性,冷却300秒。
陷地[定心质],诅咒,15精力,3%几率令目标定身5秒,冷却60秒。 30/60级增加成功几率3%/6%
地祝[冲灵质],祝福,15精力,宠物自身所有抗性增加1点,效果持续10分钟,冷却时间2秒。
沉沦[尘封质],攻击,165精力,攻击目标,附加攻击279点,并令目标致命一击率下降2%,持续6秒,冷却时间8秒
伤痕[霹雳质],攻击,65精力,附加攻击132点,冷却4秒。(11/99)30/60级追加基础攻击15%/30%。
洞察[神影质],祝福,15精力,宠物及主人躲闪增加1点,效果60秒,冷却120秒。(31/99)30/60级效果增加50%/50%。
追迹[定心质],攻击,15精力,附加攻击6点,令目标受到伤害增加5%,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。======金耀======碎金[得意技],攻击,25真气,令目标晕眩3秒,波及最近一个目标,忽略抗性,冷却300秒。
挑衅[空冥质],诅咒,15精力,50%令其攻击宠物,冷却60秒。30/60级增加几率15%/15%,冷却减少15/15秒。
芒刺[雷火质],诅咒,15精力,宠物周围目标攻击降低3点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
全力[霹雳质],攻击,15精力,攻击目标,附加攻击10点,冷却时间4秒。
怒嚎[雷火质],祝福,15精力,增加宠物和宠物主人攻击力1点,效果持续60秒,冷却时间120秒。
刺耳[雷火质],攻击,攻击目标,附加攻击186点,并令目标攻击降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒,冷却时间8秒。
撕裂[潇雨质],攻击,15精力,攻击目标,附加攻击6点幷令目标防御降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒,冷却时间8秒。======水耀======甘霖[得意技],祝福,25真气,立即回满自身气血,并解除流血和定身效果,冷却300/240/?秒。
甘泉[玄通质],祝福,15精力,增加宠物气血上限30/60/?点,持续10分钟,冷却2秒。30/60级追加增益50%/50%。
祷告[无念质],祝福,15精力,回复宠物自身及宠物主人15%最大气血,冷却时间120秒。
波纹[潇雨质],攻击,15精力,附加攻击5点,并令目标防御持续降低3点,持续6秒,冷却8秒。30/60级追加基础攻击15%/30%。
预言[霹雳质],攻击,65精力,附加攻击121点,冷却4秒。(11/90)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
涟漪[雷火质],攻击,15精力,攻击目标,附加攻击5点,并令目标攻击持续降低6点,持续6秒,冷却时间8秒。======轮回前世======
百晓生: 宠物等级达到90级时,获得5点宝物精通。
神农后裔:宠物等级达到90级时,获得5点农艺精通。
王牌猎人:宠物等级达到90级时,获得5点捕兽精通。
海龙王: 宠物等级达到90级时,获得5点渔猎精通。
土灵神: 宠物等级达到90级时,获得5点采伐精通。
地理仙: 宠物等级达到90级时,获得5点矿产精通。
智多星: 宠物等级达到90级时,获得2点所有精通。=(资质与抗性)=蛮牛战士:宠物每升15级,眩晕抗性就增加1%。
五朵金花:宠物的所有抗性资质和如果大于15000,所有抗性均获得2%的加成。
资深玩家:宠物昏睡资质如果超过3000,就获得1%防御加成和2%精力加成。
超人: 宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%最大攻击加成。
不可不戒:宠物魅惑资质每提升666,就再增加魅惑抗性1%。
阻击手: 宠物的命中资质如果大于3500,就获得2%的气血加成。
吸血鬼: 宠物的气血资质如果大于3500,就获得1%的防御加成。
魔法师: 宠物的精力资质如果大于3500,就获得2%的最大攻击加成。
十字军: 宠物的防御资质如果大于3500,就获得2%的所有抗性加成。
蜘蛛侠: 宠物的躲闪和定身资质都大于3500,就获得1%的气血和精力加成。
霍去病: 宠物虚弱资质每提升1500,就额外增加其他抗性1%。
透明人: 宠物的命中和躲闪资质都大于3500,就获得1%的最大攻击和2%的精力加成。=(星等效果)=人才: 宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。
白蛇: 宠物的亲密度上限如果大于20000,就获得1%的最大和最小攻击加成。
乐天派: 宠物星等达到8星以上时,死亡造成的亲密度下降幅度降低25%
不死鸟: 宠物星等达到8星以上时,死亡造成的寿命下降幅度降低25%
阴阳师: 宠物星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成。
甘罗, 宠物星等超过12时,获得1%最大攻击加成和气血加成。
太极宗师:宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害加成。
风元素: 宠物星等每提升1,就增加定身抗性1%。
哪吒: 宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%致命一击伤害加成。
======家族技能======野性力量[野兽],暴击伤害增加10%。
贯注一击[异兽],宠物受到的伤害减少10点。
光芒力量[树精],非战斗状态气血回复速度加倍,战斗状态气血回复速度1/4。
浩瀚乃大[水族],被冰冻或减速的概率降低。
命运蔑视[元素],基础虚弱抗性增加10点,初始防御增加10点。
鹰眼洞察[羽族],基础命中增加15点。
魅者之心[魅族],宠物基础魅惑抗性增加15点
虚空汲取[幻灵],宠物在非战斗下精力回复速度加倍,在战斗状态下也能以非战斗下1/4的速度恢复精力。======说 明=======宠物技能分为四种类型。
1、得意技,为各星象特殊技能,不受品质影响,分为1/75/150三个级别,到级别自动升级。
2、攻击技能,给目标造成直接伤害,减精力或气血。
3、诅咒技能,令对方各抗性减少,如定身、虚弱等。
4、祝福技能,增加自己或主人的抗性,如加防等。2-4技能根据特质而得到强化,主特质(就是星象中的太阳)强化30级,辅特质(就是星象中的月亮)强化10级,等级为1/30/60/99。上面带“/”的数字表示不同级别的属性,没有特别说明的均为1级技能属性。
每个宠物都有一个前世轮回被动技能与一个家族技能,不分级别。======举例说明======蛮力[霹雳质],攻击,165精力,附加攻击力为自身级别的4倍,冷却12秒。(31/99)。30/60级追加基础攻击15%/30%。
技能名称[获得强化的宠物特质],技能类型,使用一次消耗气血量,技能效果,冷却时间。(31/99表示这是31级技能)。技能达到一定级别时的追加效果。

C. 诛仙2定身技能有用吗

兄弟,你这个复问题问的很制笨。。。这游戏里什么都是有用的,只是相对于职业来划分用与无用。现在RMB玩家又多,弄个5抗本就不在话下,就算是鬼王的龙萧,晕抗上了500+都可以抗,定身就太小儿戏话,就算是被你定上,合欢的一个激励就马上解了,还给别人上状态。。但是这是只针对合欢而言!!

D. 诛仙青云技能介绍

一、先说一下单体攻击技能:
这个有个明显的特点就是后边的比前边的攻高,那么就说明“一起玩”什么?这类技能加的点数其实不应太多的,因为前边的总没有后边的好。因为后边的技能可能一级就比前边的技能的9级还要高攻,你加的多了,只能放弃前边的技能。不过技能多了放便连续始用技能,这是个对立的事情,那么加多少个就是你自己看的了,我下边一一做一个分析。
1)御剑决:这个技能25级可学,每两级可以加一级,学习条件是寒冰咒一级,所以还是不难学出来的,效果是青云的真气1级,就是在真气95%以上的时候,附加本体攻击力的4%,不过用一个法之后,自己的真气就应该达不到95%,除了用大蓝,不然你回蓝都不方便,所以个人的看法是这个技能不是太好,攻击少,有没什么效果,不加是最好的选择。有的人认为45级之前PK就用它了,我想说的是,你一个青云45级之前想PK?45级之后,这个技能有什么用?对于一个人来说,1到45级是一个不长的时间,而升到二重之后,是没法子重加一重点的,练级,PK都用它不到。最后给玩家列一个表:这是关于这个技能的攻击力与用法量的列表,方便玩家使用。

级别

用法

学习级别

加攻

一级御剑决

41(用法)

25(学习级别)

68(加攻)

二级御剑决

43

27

76

三级御剑决

45

29

84

四级御剑决

47

31

92

五级御剑决

49

33

100

六级御剑决

51

35

108

七级御剑决

53

37

116

八级御剑决

55

39

124

九级御剑决

57

41

156

十级御剑决

59

41

179

2)归元剑气:这个技能是一重的终级单攻技能了,攻高而且还附加本体攻击,提高自身攻击,冷确时间少,还是个不错的技能,说实话这个比御剑决好的太多了,不过也有一个问题“一起玩”就是,这个技能没法子学满的。有人问为什么?因为45级你要加二重点,而一重点加不到24点,是不能加二重点的,那么最多能加几点呢?以自己55级之前不加点来看,也只能加到8级,而玩家分析过技能的都明白,8到9级是有一个技能攻击疯长的,也就是说8升9级所加的攻,是之前升一级的2-4倍,你加不到9级,之前多加点的效果是不明显的。那么如果你是加到了4级,就能加攻到193点,这个在45级之前也是很高的了,加上本体的攻击,我想还是不错的,不过有一个问题“一起玩”就是用的点数太多,所以个人建议,本练单攻的青云加到8级,不想的加一级我看也行了。不加也没什么,就攻击来说比55级的少阳要少了好多。最后也列一个表,说明“一起玩”一下这个技能,列不详的是因为没找到数据,不好做出结论,同时意义很小。

级别

用法

学习级别

加攻

附加本体

攻击提高

提高时间

一归元剑气

54

40

151

2%

6

3

二归元剑气

57

42

165

2%

12

3

三归元剑气

61

44

179

2%

18

3

四归元剑气

65

46

193

2%

24

3

五归元剑气

70

48

207

2%

30

3

六归元剑气

75

50

221

2%

36

3

七归元剑气

80

52

235

2%

42

3

八归元剑气

86

54

249

2%

48

3

九归元剑气

92

56

不详

2%

54

3

十归元剑气

99

56

不详

2%

60

3

3)狂怒剑花:学习级别为85级,本人没找到加过这个点的人,不过,单从一级附攻1008,并伤血824来看,这是三重的一个想当不错的攻击技能,同时真气贯穿+3,附加本体攻12%,也是不小的一个数字了,三重的作用是不错的,三重点数多,加满了9级之后,攻击伤害可能要上3000,单P杀怪都是一个不错的技能了,不过没有附加效果,也不一定就会比二重的少阳好多少的。
以上三个是个人所列出的来的三个单攻技能,这三个技能的效果都是加攻,没有状态因素,攻很高,不过应用不会太大的。

二、定身类法术:
这一类技能的攻击力可能不高,不过有很强的定身或减速效果在里边的。这类技能在加点上多加一点就有明显的作用,用来开局或控制。
1)寒冰咒:这个技能,15级就能学,附带的效果是冰冻减速,机率是不小的,与三重的技能效果可叠加达到极高的减速效果,与定身相比,优点在于其有很长的持续时间,对于对方的控制力要大一些,可以用在定后的二次控制,是合欢和鬼王不想看到的,对付天音可能比定身也要好点。用上法宝能达到10级,可以减速49%,相当于将对方的速度减小了一半,这个在杀怪和PK中都是有效果的。杀怪时怪的运动速度在3M/S,你减了一半后,相当于1.5M/S,也就是说,怪在14M外攻到你的时间从3秒加到了6秒,这与定身三秒的效果是一样的,你用中等的攻击装备“一起玩”,在14M外打怪,就能不伤血而杀怪,用的法还是相当少的,这样你就有更多的钱用来吃药了,我想还是不错的东西。最后我附一个表内容是寒冰咒的1-10级的攻击和减速值。

技能

用法

学习级别

加攻

减速

减速时间

一级寒冰咒

40

15

53

22

4

二级寒冰咒

41

17

57

25

5

三级寒冰咒

43

19

61

28

6

四级寒冰咒

45

21

65

31

7

五级寒冰咒

48

23

69

34

8

六级寒冰咒

51

25

73

37

9

七级寒冰咒

54

27

77

40

10

八级寒冰咒

58

29

81

43

11

九级寒冰咒

62

31

105

46

12

十级寒冰咒

67

31

121

49

13

2)少阳剑气:这个是青云二重最好用的技能了,攻高,附加高定身,是越级杀怪和PK的必用技能,杀伤力极高,9级附攻897,定身4.5,10级在1000左右,定身4.8秒。PK杀怪的效果是明显的。所以对于所有青云来说,少阳是必加的,对于单攻青云来说是要加满的,二重最好用也最有用的技能了。不好之处在于10级用511的MP太多了点,少一点效果会好的多,最后我也附表说明“一起玩”一个各级别的伤害和用法值(用MP有一定的偏差,不过很少)

技能

用法

学习级别

加攻

定身

定身时间

一级少阳剑气

330

55

468

80

2.1

二级少阳剑气

337

57

516

86

2.4

三级少阳剑气

348

59

564

92

2.7

四级少阳剑气

361

61

612

98

3

五级少阳剑气

378

63

660

104

3.3

六级少阳剑气

399

65

708

110

3.6

七级少阳剑气

422

67

756

116

3.9

八级少阳剑气

447

69

804

122

4.2

九级少阳剑气

477

71

897

128

4.5

十级少阳剑气

511

73

不详

134

4.8

3)天外飞仙:这个是小说中最好的一个技能了,在目前没开4重之前一样是最好的技能,高攻击附带减速效果,不过没有定身,一级附攻就达到1639,是别的技能没法子比的,当然以目前的级别,这个技能我们还看不到高级别的效果了。所以也就只能说一下,还有一点这个与寒冰咒可以相加,如果成功,一级就可以减速89%,开4重之后,我想减速100%是可能的,这比定身可能还要好,定身的时间太少了。手里没有数据,我就不列表了。
以上三个是青云可以说招牌技能,个人认为一定要加满的,如果不加,对你也没有什么好处的,你说是不是。加满了的效果是相当好的。

E. 诛仙定身后可以发技能吗

您好,被定身后还是可以使用技能的,如果是攻击技能的话,比如您是鬼王,被青云定版身了,想用攻权击技能打青云,但是因为距离限制,所以技能还是无法释放的。如果是天音或者其他的远程职业,被定身了,如果在攻击距离之内,还是照样可以放技能的。

F. 诛仙2哪个职业有定身或昏睡技能

怎么,那得看技能。基本每个职业都拥有擅长的控制技能,如天音版是昏睡(毋庸权质疑),合欢、鬼道、鬼王是眩晕(相比之下还是鬼道稍显突出),鬼王、青云定身能力较强……
不过大多控制技能都只能在没飞升时期稍显其用处,飞升的年代,除了无量(天音)和无间(鬼王)这些基本上必中的技能,其它的都可以说无用了,所以,如果长久玩的,且喜欢玩的是控场职业,那就选天音吧。

G. 诛仙所有法宝技能效果是什么

1、诛仙剑:损耗自身一定比例气血召唤诛仙剑阵,对8码内敌人持续造成伤害。

2、琥珀朱绫:攻击单个目标,令其在8秒内伤害降低一定比例,一定几率令其减速。

3、噬魂:6秒内持续攻击单个目标,伤害按一定比例吸血,并令目标损失一定真气。

4、摄魂:攻击单个目标,打断其施法,并令其10秒内攻击力下降。

5、噬血珠:持续攻击自身周围5码敌人,同时将造成的伤害一定比例吸血。

6、玄火鉴:令自己活得玄火之力,持续6秒对5码内敌人造成伤害并降低其速度。

7、羽皇:增加移速,加持一个护盾,并使周围5码敌人造成伤害降低,持续若干秒。

8、羽翅:增加移速和全抗并持续回复真气,持续若干秒。

9、乾坤青光戒:攻击单个目标,并在8秒内一定比例吸收该目标对你造成的伤害。

10、紫芒刃:攻击单个目标,使其在8秒内减速并保持易伤效果。

11、合欢铃:立刻清除自身的不利状态,并在10秒内每隔2.5秒回复自身气血。

12、伏龙鼎:降低目标及其周围5码内敌人的攻击力和防御力,持续8秒。

13、大悲金轮:自身脚下召唤法阵5码内队友持续恢复气血并增强防御,持续8秒。

14、天琊:连续攻击单体目标3次,之后8秒内放大自身造成的伤害。

15、神木骰:对单体目标造成强力一击,伤害会在较大范围内浮动。

16、山河扇:将自身气血按比例增强攻击力,对单个目标造成一次强力伤害。

17、阴阳镜:8秒内持续降低目标命中并提升自身闪避,BUFF持续5秒。

18、伤心花:3秒内持续对自身周围5码内的目标造成伤害。

19、紫金葫芦:4秒内令单个目标昏睡,并持续扣减真气。

20、寒冰剑:3.2秒内持续远程攻击单体目标,并造成其减速。

H. 诛仙各职业技能介绍

诛仙2烈山职业技能分析:
烈山的技能很多,很杂 我分成了种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢 风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1 秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38 真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢 狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1 秒施放,可蓄力
38 真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击 星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1 秒施放,可蓄力
107 真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)
凝血矢 凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1 秒施放,可蓄力
167 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢 眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1 秒施放,可蓄力
184 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。
如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能
空灵闪 空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2 秒施放,可蓄力
331 真气
攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击 星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2 秒施放,可蓄力
463 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢 退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1 秒施放,可蓄力
392 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破 沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2 秒施放,可蓄力
746 真气
攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火 双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2 秒施放,可蓄力
463 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击 镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1 秒施放,可蓄力
699 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠 赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2 秒施放,可蓄力
746 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙 三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2 秒施放,可蓄力
1267 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。
轮回闪 轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2 秒施放,可蓄力
1158 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者 风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1 秒施放
50 真气
%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。
老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了
烁空劲 烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是
空行 空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50 真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心 通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术 固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1 秒施放
250 真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝 金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵 天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经 弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王 19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1 秒施放
1500 真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风 疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林 徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火 侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山 安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以
陷阱系
戮须子 戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100 真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住 留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300 真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐 梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500 真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉 醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700 真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼 苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100 真气
冷却时间60秒。
雷泽牯 雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300 真气
冷却时间60秒。
邙山熊 邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500 真气
冷却时间60秒。
砂河鼋 砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700 真气
冷却时间60秒。
龙须虎 龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900 真气
冷却时间60秒。
这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强
狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的
debuff类
毒炎咒 毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1 秒释放
100 真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀 缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1 秒释放
300 真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令 如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1 秒释放
500 真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引 失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1 秒释放
700 真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限 希望体谅

I. 诛仙各职业技能介绍是什么

诛仙2烈山职业技能分析:
烈山的技能很多,很杂 我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢 风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1 秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38 真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢 狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1 秒施放,可蓄力
38 真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击 星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1 秒施放,可蓄力
107 真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)
凝血矢 凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1 秒施放,可蓄力
167 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢 眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1 秒施放,可蓄力
184 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。
如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能
空灵闪 空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2 秒施放,可蓄力
331 真气
攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击 星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2 秒施放,可蓄力
463 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢 退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1 秒施放,可蓄力
392 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破 沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2 秒施放,可蓄力
746 真气
攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火 双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2 秒施放,可蓄力
463 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击 镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1 秒施放,可蓄力
699 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠 赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2 秒施放,可蓄力
746 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙 三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2 秒施放,可蓄力
1267 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。
轮回闪 轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2 秒施放,可蓄力
1158 真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者 风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1 秒施放
50 真气
%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。
老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了
烁空劲 烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是
空行 空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50 真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心 通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术 固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1 秒施放
250 真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝 金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵 天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经 弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王 19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1 秒施放
1500 真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风 疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林 徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火 侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山 安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以
陷阱系
戮须子 戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100 真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住 留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300 真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐 梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500 真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉 醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700 真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼 苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100 真气
冷却时间60秒。
雷泽牯 雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300 真气
冷却时间60秒。
邙山熊 邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500 真气
冷却时间60秒。
砂河鼋 砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700 真气
冷却时间60秒。
龙须虎 龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900 真气
冷却时间60秒。
这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强
狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的
debuff类
毒炎咒 毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1 秒释放
100 真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀 缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1 秒释放
300 真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令 如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1 秒释放
500 真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引 失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1 秒释放
700 真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限 希望体谅

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