效果圖應聘
⑴ 應聘設計師面試說要拿作品,只拿款式圖去可以嗎因為我效果圖畫得很差,能應聘過嗎
說實話,平面設計招人,對方就是要看你的作品,只看你的效果圖,當然了,我專當年招平面設計手下,屬我是讓他在我面前電腦上實際操作的,看看軟體用的怎麼樣。能不能應聘成功就需要看你應聘的單位要求多高了,總之好好練練自己基本功吧!
⑵ 做建築效果圖的應聘什麼職位
那要看你是應聘什麼了,效果圖公司主要分為 前期,渲染,後期 這三個部門 前期主要是3dmax建模 渲染主要是貼材質打燈調大效果 後期主要是在ps裡面加配景等..明白??
⑶ 做3D室內效果圖的 應該找什麼工作啊
室內家裝設計公司吧.
你這樣還只能從繪圖做起.慢慢一步步來.考了設計師證書就會好多了.CIDA證書. 需要5年以上的工作經驗吧.要想有成就就必須待.時間長.自己能做出有成就的產品.就OK了
⑷ 招聘效果圖設計師崗位職責需做好哪些方面
效果圖設計師說白了就是作圖,首先,你的技術要精通,非常熟練的使用工作中需要使用的軟體,再者你要稍微懂一些家裝上的裝飾風格。最後配合好方案設計師,不懂得一定要多問,有意見就提,要不然後期會有各種各樣的麻煩。有工作經驗更好了,知道工作流程,上手也快。
⑸ 58同城上的兼職效果圖招聘千萬別相信,坑你沒商量。
58上的招聘信息,假多真少,大多是中介在上面弄的虛假信息,還有詐騙的。自己要小心辯別。
⑹ 很多招聘廣告都寫著效果圖高手;請問效果圖包括些什麼軟體
看是什復么效果圖了,如果是機械制設計或樓盤設計的,是AUTOCAD
如果是廣告美術設計的就是PHOTOSHOP了
如果是立體效果更強的行業則很可能是3DSMAX
CORELDRAW 其實是一個不錯的軟體,平面設計時會用到
⑺ 3dmax水平要達到效果圖公司的招聘要求,要學習多久
要學習多久?是個寬泛的問題,和自己的學習效率、悟性、電腦軟體基礎及學習方式有關,悟性高的,並且跟對了老師,一到兩個月上手獨立操作也是有可能的,前提是找對老師。
作為一個資深的效果圖從業人員,我想給你以下建議,希望對你有所幫助!
專業的效果圖公司制圖崗位是有分工的,比如:前期建模師,後期渲染師等,針對項目的多少,有的還會出現更細分的崗位,比如:地形建模人員,單體模型建模人員等。
由於3dmax功能的全面性和靈活性,並不是掌握了軟體全部功能就能成為一個出色的效果圖表現大師,一張出色的效果圖還和設計美學、人體工程學、數學等相關學科是有關聯的,就好像你掌握了一支鋼筆的全部特性和功能,也不一定就能寫出一手好字是一樣的道理,3dmax軟體和鋼筆一樣其實只是一個工具而已,現在網路上也出現了很多3dmax的腳本插件,是一些3dmax的編程高手運用3dmax腳本語言針對3dmax軟體做的二次開發,將max軟體的功能進行了提煉,將參數進行了預設,將演算法進行了優化,而專門運用於某個行業效果圖製作的插件,能大幅度提高效果圖的出圖效率,比如已經被Autodesk(開發3dmax軟體的公司)公司收購的「石墨插件」,還有比較流行的「圖創插件」,「阿酷插件」「max保姆」等,你也可以了解一下,很多效果圖公司也在用。
一個人的精力畢竟是有限的,大師級別的是極少數,如果你今後想進入效果圖公司發展,找對定位很重要,在全面學習3dmax軟體的同時,要根據自身愛好及特長專攻3dmax的某一個領域,並在此領域開辟出一片天地。
⑻ 會用3D做效果圖能找什麼工作
會用3D做效果圖可以找以下類型的工作:
1、室內設計:
根據建築物的使用性質、所處環內境和相應標准,運用容物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。
2、園林設計:
運用園林藝術和工程技術手段,通過改造地形(或進一步築山、疊石、理水),種植樹木、花草,營造建築和布置園路等途徑創作而建成美的自然環境和生活、遊憩境域的過程。
3、工裝設計:
可以理解為除了家庭裝修以外的都可以算作是工裝,飯店、酒店、辦公樓、商場等等都是算工裝,也可以叫做公裝,是公共建築裝修裝飾的意思,相比較家庭裝修,工裝的工程量大很多。
4、工業設計:
工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
5、游戲角色設計:
游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
⑼ 招聘效果圖表現師有哪些招聘渠道
各大招聘網站;或者校內相關專業進行校企聯合,然後對他們進行培訓。
⑽ 效果圖公司面試被問到為什麼離職
以前的公司沒有單子唄 每天沒活干 只有離職了 公司都不會介意的 不是個人原因嘛