ui面試
A. UI設計面試都會有什麼問題
在面試UI設計師崗位時,免不了被面試官問到一些專業性的UI問題。為了避免在被提專問時感到措手不及,屬小編在這里整理了一些常見的UI專業面試問題,希望能對您提供一些幫助。
你常用的是哪些設計軟體或者設計工具,有什麼快捷鍵?
闡述一下設計一款APP的想法和思路?
你來說說什麼是用戶體驗(交互設計)或者你設計的APP界面中考慮到了哪些用戶體驗問題?
你怎麼理解ui設計的一致性原則?
什麼是交互設計具體職能?
說說互聯網對我們的影響?
到一個新的公司你認為怎麼快速的參與到項目中去呢?
請闡述移動端、PC、web端 軟體的區別?
有哪幾種幾種常見的布局方式?
你在這個項目中最大的挑戰是什麼?
認為UI和平面的區別是什麼?
你對設計思路的理解是什麼?
可用性如何,交互是否符合用戶習慣並解決問題?
你是怎麼搜集素材的,怎麼分類?
內容信息是否表達有層次?
Iphone X設計規范?
在手機界面設計中最小的點擊圖片尺寸是?
B. ui設計師面試需要准備哪些作品
關於這個問題,可能是很多UI設計師關注的問題。
特別是那些准備轉行,跨行業或者從其他設計領域轉過來的人,沒有UI設計面試經驗的人。
那麼到底如何准備面試,才能讓自己通過率高成功拿到offer呢?(我不是大神,但是希望對初次參加UI面試的人一些建議。)
我將這個分兩部分描述。
第一部分是面試前----簡歷部分。
眾所周知,找工作的第一步驟就是發簡歷,然後hr會通過篩選簡歷,才能決定是否給你面試的機會。所以簡歷很重要。可能跟你的學歷,畢業學校,之前的工作經驗有很大的關系。
除了這些以外,對於設計師來說,最重要的就是作品集了。如果你沒有漂亮的學歷,沒有太多相關的工作經驗,那麼作品集更是重中之重了。
一般設計師的作品集包含的內容很多,我當時放了很多作品在上面。
一般手機app的界面用瀑布流的形式來包裝,可以參考各大設計網站的裡面有很多界面都是包裝完的。這個包裝很重要。我的一個朋友就是作品一般,但是對於瀑布流的包裝很有feel,結果就找了個不錯的工作。
如果有網頁或者ipad的作品,也可以用瀑布流包裝出來。如果有主題設計,同樣可用瀑布流。
我在作品集中一共放了,5套app界面,2套網站設計的界面,1套主題設計,2套表情,2張banner,2張插畫,1張實物寫真,1套線性圖標。
這些作品我都傳到了lofter上,到時將網址放在了簡歷中,然後hr點擊網址就可以直接查看我的作品集了。(就像前幾個大神說的,作為一個合格的UI設計師,沒有on-line portfolio是很不專業的,)
我的最大的特色還用了keynote做了一個視頻,用視頻的形式展示我的所有作品。給人耳目一新的感覺。起碼能讓hr印象深刻一些。
所以簡歷中,將作品好好包裝真的很重要。放在網上的個人展示,也要注意排版,你可是專業的設計師啊。
第二部分是面試中----面試過程
如果你通過了簡歷,順利到了面試,那麼恭喜你,至少hr對你的作品還是很肯定的。
我個人認為,面試的過程真心很重要。可能你的作品非常好,但是你不善於表達,也可能找不到跟你作品匹配的工作。比如你的作品價值9000的工作,但是你不會表達,那你可能僅僅找到7000的工作。
我個人的經驗就是多准備,多鍛煉。
我在沒有做設計之前,做過很多工作。幾乎只要我去面試了,都能通過。無論是全國五百強,還是那種民營的小公司,好像只有一家沒有通過,也是自己准備不充分,
所謂多准備,就是在你沒去面試這家公司前,要盡量的多查詢這個公司的資料和信息,看看一般都都會問到什麼問題。我一般面試一個公司就會列出個20個左右他可能問到的問題,然後到面試過程的時候不會慌。因為你准備了問題的答案,即使他問的不是這個問題,只要挨邊,你也可以盡量往上套。其實很多面試的人,在問出你問題後,他就開始頭腦跑偏了,不一定能夠認真聽的你的回答,而是通過你回答問題的反應來判斷。所以充足的准備很重要。
所謂多鍛煉,就是可能有的人天生比較內向,不太會說,遇到面試官會緊張,這樣的話就是需要多鍛煉。不要在乎結果,就是鍛煉怎麼溝通,怎樣跟面試官交談,面試的多了,就會不緊張了。
作品集和面試的狀態都非常重要。希望大家都可以通過面試,最好一次就過,拿到高薪
我這邊有一套學習UI整理的資料、課程和UI設計作品,要嘛?
C. 面試UI設計師崗位需要注意什麼
1、優秀的作品
首先,帶上你認為你做的最優秀的2-3個左右的作品,當然是優秀的都可以帶,但是不要將陳年過氣的作品都帶上,第一,如果面試官問你你回答不出來,你也只能說一句這是很早以前做的,當時可能考慮的不周到,還不是給自己減分?第二,不成熟的作品拿出來會讓面試官覺得你不夠」聰明」。其次,可能面試官會把你的效果圖和最終上線產品的頁面相比較,為什麼?這是看你的執行力與推動能力,也看看你是不是一個對自己項目負責的人。當然效果圖和上線圖有差距是由很多因素決定的,不一定效果圖好看,落地圖一般,就說明這個人能力不行,還是要綜合來看的。
2、交互思維能力
UI設計師的界面還是要服務於產品設計,那麼對於界面的設計不應只停留在美學的思考,還應該思考界面的邏輯,界面元素的擺放,通過深入了解產品的行為目的後,更好的用視覺手段表達產品意圖,這就需要對設計師的邏輯思考能力,界面交互綜合能力提出更高要求。
3、學習能力
每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那裡了?你自己測試下:
初級學習能力: 在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決
中級學習能力: 有一個任務,知道方向,可以自行學習解決。
高級學習能力: 有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現每個方法的手段。
4、溝通能力
如果你有幸做到主管、總監,那麼恭喜你,溝通能力,將是你接下來最需要提升的能力。讓別人舒服,讓別人願意為你做事,協調好有爭議的事等等都需要溝通來解決。
除以上外,越高級的UI設計師,需要的能力越復合,其他的還包括項目管理能力,團隊建設能力,行業分析能力等。
D. ui設計面試問題及答案有哪些
一、ui設計面試問題及答案——具體問題
例如,面試官會問,“在我們團隊的應用程序的設計和開發中,為什麼我們要有標準的命名約定?”這似乎是一個簡單的問題,但實際上,它甚至更空洞。建議從以下幾個方面來改善這一問題。
A. Self-view:後期修改文件和圖層更加方便,標准命名也更加專業。
B.團隊視角:如果命名不統一,後期的溝通會浪費很多時間,可能會導致文件丟失。任務轉換需要大量的學習成本和緩慢的進程。
C.開發視角:這是最重要的一點,可以大大節省程序開發的時間和成本,減少不必要的溝通和重復切割的可能性。
二、ui設計面試問題及答案——抽象的問題
當面試官問你:“你為什麼離開上一份工作?”這個問題更加抽象。看看你是否有自己的自由式。
答:Self-Perspective
我在上一個公司也學到了很多,但是因為我們在每個階段都接觸到新的事物和新環境,我們對這些事物有了新的理解,激發了更多的設計想法。
b公司的角度來看
從業務廣度來看,最後一家公司會長期維持現狀,晉升空間有限。因此,有必要離開以前的公司,走自己的設計道路。
以上便是關於ui設計面試問題及答案的介紹了,希望它能幫助我們開拓,並確定屬於我們自己的設計風格,這一點非常重要。如果您想了解更多關於ui設計的相關設計技巧及素材等,可以點擊本站的其他文章進行學習。
E. 去面試ui設計師一般會問些什麼問題
關鍵是有好的作品,首先你要有好的作品集,這是必須的;然後你要有邏輯能力和溝通能力---操作、手速;最後你要有應變能力---工作任務分解能力
面試可能會遇見一下問你題:
1、隨意給出一款APP,說出對他的意見和看法。
2、體驗下公司產品的注冊流程,覺得有什麼可以改進的地方?
3、說說你最喜歡的APP,操作演示下,說說好在哪兒?
4、除了微信、QQ,最常用什麼APP,好在哪兒?
5、有沒有關注公眾號?
6、對公司官網有什麼看法?
7、你覺得我們這款APP有什麼需要改進的地方?
8、談談你最喜歡的著名設計師?
9、UI和平面設計有什麼區別?
10、什麼是好的設計?
11、你認為互聯網未來的發展趨勢是什麼樣的?
12、如果你做一個設計稿,很著急,明早就要用到的,本來和領導商量好,已經確定好定稿了。可是中途領導改變注意要改,但是這個搞又急,又要改來不及,你會怎麼辦?這個問題很極端,你會怎麼處理?
13、對metricaldesign的看法?
14、用戶體驗良好的網頁界面是怎樣的?
15、談談你對用戶體驗的理解。
16、你認為APP設計中最重要的是什麼,如果讓你設計一款APP如何著手?
17、界面的功能和美觀哪個更重要,為什麼?
18、請從視覺和架構兩個方面闡述一下兩者的區別。
19、請評價下微信和QQ的界面風格,以及有什麼不同?
F. UI設計師該如何面試
HR們深知,技能是可以短時間傳授的,但態度和習慣不能。招聘方在考察一位設計師時,設計能力固然重要,但那並不是他們最看重的。許多UI設計師對面試有誤解,並沒有真正了解招聘方的真實需求,往往不經意就掉進了他們挖的坑裡。
在面試UI設計師時,企業最看重的是哪幾點?
1、具備用戶體驗意識
你在面試時,你自己就是產品,面試方就是用戶,作為UI設計師要考慮的是,怎樣最快最好把自己的產品展示給用戶。要意識到用戶就在身邊,隨時關注用戶對你設計和產品的看法。作品雖然pc端也可以看,但用手機直接給考官看,用戶體驗會更好。
作為一名UI設計師,把自己的作品放在手機上,是一種職業素養的體現。無論是上線產品還是單圖,無論設計優劣,關鍵在於有or沒有。沒有這個意識,有的企業會直接cut掉。
2、做足准備
你有提前做功課嗎?有查看公司資料嗎?公司APP下載了嗎?招聘方希望,你能對公司主動提前了解。
這一批人,企業會將之劃入較優先考慮的范疇。有些人不光看了產品,對產品理念、市場定位還做了分析,認可公司文化。這類應聘者即使設計能力欠佳,公司也願意花時間培養。
3、勇於承認錯誤
有的招聘方會刻意提尖銳問題,例如指出你作品的瑕疵、設計上的失誤,他們的真實意圖是考察你能否承認錯誤、承擔責任。面對不足,部分面試者想方設法為自己辯解,甚至找借口推脫,推到老闆、產品經理身上。招聘方認為,這樣的人是沒有責任心的,工作進度也必將很慢。對公司來講,犯錯不要緊,要緊的是對待錯誤的態度。
G. ui面試中會問什麼問題
具體問題如下:
1、以前項目中有多少的比重是自己完成的?
根據個人情況回答,可以舉例說明你在一個項目中的工作佔比。
2、UI的崗位職責是什麼?
負責各項目的PC端、移動端產品的整體視覺設計工作,能夠獨立完成產品視覺設計等等,此問題較為簡單。
3、說說你是怎麼理解UI的?
UI是最直觀的把產品展示展現在用戶面前的東西,是一個產品的臉面。人開始往往是先會先喜歡上美好的事物後,在去深究內在的東西的。
那麼也就意味著一個產品的UI首先要做的好看,無論風格是什麼樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設計就是要讓用戶更好的喜好上使用這個產品勾起用戶的使用慾望。
同時UI又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機交互和操作邏輯方面的東西,在UI上都有體現,所以對設計而言,不僅要注意到視覺上的設計,還要注意到產品的功能及體現。具體可以體現為:要好看、好用、而且要快。