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公司java面試題

發布時間: 2021-03-06 14:28:37

① 今天遇到一公司的超難的java面試題,面掛了,求幫忙!

^交流一下,有些我也不會。^_^
1、數據沒有排序的嗎?排序了,可以用類內似二分法搞容。
3、只需用ThreadLocal包裝一下這個bean的日期屬性即可,簡單。
5、有介面直接用spring HttpInvoke遠程調用即可。
6、最簡單的辦法就是使用Terracotta伺服器集群tomcat,ecache、quartz、session一站式解決。不那樣的,緩存的話,可用memcached。tomcat中的session是復制式,直接在tomcat配置文件就可以吧。如果要實現自己手動更新感覺可以考慮用jms手動傳遞數據同步。
8、處理效率高了不少,並發效率好、數據更安全。
9、簽名的演算法是公開的,但是演算法相關的密鑰是私有的。

② java面試答上了80%的技術題還是被刷,那公司只要100%正確率

不一定要把問題都答對,如果你沒有數年的經驗,那麼你的水平就只能是那樣,上不了天,此時的公司更看懂你這個人的潛力,說白了,你進去是幹不了活的,公司要考慮培訓你到底值不值。

③ java面試題一般都是什麼內容

您好,提問者:
這個是分公司的,一般公司都是出一些java基礎的題,比較繞的思維題。
有的是公司出的一些,也屬於基礎題。
還有就是資料庫題目,還有一些就是ssh框架的了。

④ 去公司面試JAVA程序員,問關於項目經驗的問題

一點愚見,我17年動力節點畢業,當時一周面試了七八家公司,第一次面試的時候不是很好,老師跟了很多幫助和指導,幫我「演習」了好多次。
也教了我很多道理,老師一直到我轉正結束之前都在幫助我,真的非常感謝。而下面要說的就是我自己總結的一些面試過程需要注意的:
筆試: 去面試之前肯定要先搜集一下相關崗位面試題,如果公司大,公司的面試題也有可能找到,具體筆試題,會在其他博客總結。
面試:本質上是向技術主管推銷自己的過程,
原則:
誠實 能當上主管的人一般都會識破小伎倆,所以誠實是第一位的,不會,就說沒了解過,沒做過就是沒做過。
會講故事 問到概念和問題時,先說概念性的東西,然後講出自己的學習工作經驗,當時是怎麼遇到問題,又是怎樣解決的。
態度 陽光,好學,不要抱怨以前公司,遇到自己了解但不熟悉的問題,可以和主管討論,表示自己願意研究,所有人都會被問道自己小部分不會的,不知道是正常,無關大局。
問題:
一、 遇到大量不會的,這個崗位不適合,自己回去多學習。二、 問什麼離職 上一家公司很好,不過自己想學習新的技術,接觸新的業務提升自己,三、 問有什麼問題 問有關工作培訓,工作所用技術的問題,不要問薪資和公司發展方向
如何寫項目經驗:
原則:STAR(Situation Task Action Result)
項目描述(Situation ):項目用途,背景,50字以內。
個人職責(Task ):領導需要你做什麼。
個人工作(Action ):你做了什麼。
成果(Result): 最後有哪些成果,說出量化數據,性能提升百分比,修復bug數量,工期加快速度百分比等。

⑤ java面試題有哪些

現在好多抄應屆畢生都想干java,其實面試題真的只是次要的,就拿我剛剛畢業那時候說吧,除了需要掌握好面試題的難點,自己本身基本技術還是要過硬的,因為現在的面試題並不是千篇一律的,你必須得有過硬的知識才能在關鍵時候站得住腳!這樣也能夠提高java面試成功率。有這樣的感想是因為之前在蘭賽普互聯網實訓基地學習java的原因吧,專業老師除了會教授每一位學員扎實的java知識以外,還會培養應聘才能,學到了很多東西~所以說參加Java面試需提前做好准備,畢竟機會只給有準備的人啊!順祝好運!

⑥ 現在的公司面試JAVA程序員都會問你些什麼問題啊

直接給個小項目你 給你三天時間讓你回家做 做得出來就用你 做不出來就SAY GOODBYE

⑦ 100家大公司java筆試題匯總

CSDN下吧,來去源CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下

⑧ 美的集團java面試題

1)一個short 16BIT的大小和一個48BIT的大小,湊成一個LONG(64)位置的大小的值,你可以用與的方式拿內出想要的部分欄位容。
2)主要考點兩處,第一,HASHCODE和EQUALS方法的寫法,都有標准寫法的,要注意。第二(這個是亮點),STRING類有獨特的特點,NEW出來以後不能改變(改變等於新NEW一份)那麼為了提高效率,HASHCODE()的具體計算函數放到構造函數中,然後HASHCODE直接返回構造函數中存儲的int值,如果你對HASHCODE理解不深入,可能想不到這一點。
3)這個簡單的嚇人,隨機出來1-100的整數,看看這個數字落入哪一個區間,區間的大小按照比例分配。
4)枚舉都出來了,就是給SWITCH CASE用的開銷比STRING小一些(JDK1.7支持SWITCH STRING的方式,但是枚舉效率更高點)

你基本上第二點按照這樣回答了,已經就靠譜了,游戲公司對效率特別重視,尤其是用JAVA寫如果還不注意代碼效率的話,那就只有呵呵了。

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