藍胖技能介紹
『壹』 求DOTA藍胖用法
前期12對加有大復加大,優先加1,出制門裝,靈魂戒指卷軸 藝人面具 葯膏 小藍,a夠錢買個回復戒指把靈魂戒指合出來,前期無限f,尤其是6級後無限f,超yd。藍胖算是難得的到了後期還強悍的法師,即使是肉,也經不住幾次爆,到了後期也還可以客串肉控制。所以後期應以屬性裝為主。飛鞋 林肯 跳刀 羊刀 這幾個我推薦必出,飛鞋不解釋,藍胖是輸出所以要有生存能力所以出林肯,藍胖算的上是控出跳刀,羊刀法師必備,之後還可以出黑黃 黑黃 西瓦 等。林肯出來你就無限技能放就行了。
『貳』 小冰冰傳奇藍胖玩法詳解
小冰冰傳奇藍胖玩法詳解 藍胖怎麼樣,想了解到關於小冰冰傳奇藍胖玩法詳解 藍胖怎麼樣的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來小冰冰傳奇藍胖玩法詳解 藍胖怎麼樣的分享!
藍胖,小冰冰傳奇覺醒第一批的英雄,也是那個時候非常好用的英雄。在敵法盛行的時候,藍胖這個高智力的前排可算是卡住了敵法前進的腳步,然而現在藍胖迎來的神器的覺醒,今天就一起來看看小冰冰傳奇藍胖玩法詳解,希望對大家有幫助。
一、藍胖的神器
藍胖神器進階裝備增加的是力量,智力,法強,法爆都是有用的屬性,本身定位就是輸出型副T的藍胖擁有9000的法強,護甲700+魔抗560+血量更是達到7萬+即使作為主T也是可以的。藍胖的神器技能雖然說明很復雜。
總結起來就很簡單,隨機。就跟藍胖的其他技能一樣,多重施法才是藍胖技能的精髓,也許一個技能在X4之後非常強,也許X2,所以實戰中藍胖也是隨機性很大的一個英雄。
二、藍胖的組隊
鑒於藍胖可以卡住一些法系英雄的智力,例如3星大牛,3星天怒,都是不錯的。不過同樣的卡住智力以後對方的進攻就比較單一了,突破前排或者電魂減能,有3星死靈龍的話也可以防止電魂。
保護藍胖的奶可以用死靈法或者劍聖,後排選用冰龍或者雙子,這樣的話對方就只能硬剛正面,隱藏在巔峰是很好用的。這是老版本的卡智力玩法,當然現在的切入英雄這么多,把藍胖放在配合輸出的位置也是不錯的。
三、技能效果
起手眩暈,並且輸出接近一萬,還算不錯的。其他技能就需要看臉了,無論是燃油瓶還是加速更或者是大招的傷害都更多重施法有密不可分的關系,即便是神器技能的加成,也不如多重施法附加的傷害多。從屬性上看到藍胖的法術穿透只有15,所以基本法強很高輸出能力也不是爆發很高的那種,只有靠長時間的疊加傷害來提升輸出。
下圖可以看到,對於切入型的敵人藍胖有一定的剋製作用,神器技能是專門針對血量少的英雄的,而切入英雄一般都為敏捷英雄,血量較少,所以被藍胖,火槍,愛叫這些英雄就可以配合起來,專門切後或者防止切入英雄。
四、組隊搭配
鑒於藍胖的輸出發揮很慢熱,所以如果要搭配隊友的話需要選用很強勢的隊友,藍胖只能作為一個輔助型輸出存在,不過由於有藍胖的存在,針對血量隊友又多了一個,血量越少傷害越高,這樣搭配斧王無疑是最好的搭配,藍胖的加速效果對於其他隊友也是很好的輔助。當然了,前提是多重施法出的夠多。
其次藍胖的大招傷害並不會非常高,對於前排的輸出1萬5左右,多重施法的效果出的還是不多的,在技能上並不會看到藍胖輸出多麼強大,所以輔助效果大於輸出效果。藍胖的定位半肉半輸出半輔助更為合適,配合隊友擊殺虛弱敵人才是藍胖的最佳選擇。
總結:藍胖在實戰中的總體輸出能力和輔助能力還是不錯的,雖然沒有斧王那樣強制霸佔競技場,也還可以一用,對於現在的主流隊伍也可以一戰,對於藍胖技能的升華到針對最虛弱的敵人,還可以開發出更多的隊伍。
身板也硬了不少,當主T也是可以的,只不過現在的敵法不再是主流,藍胖的卡智力效果才沒有以前那麼明顯。物理隊伍中,增加藍胖起到的效果肯定是不一樣的,好用的陣容還需要再慢慢測試。
以上就是今天小編帶來的小冰冰傳奇藍胖玩法詳解的全部內容了,大家現在知道小冰冰傳奇中藍胖該怎麼玩了么?更多精彩內容請繼續關注鐵骨手游網。
『叄』 dota藍胖子怎麼玩
靈魂之戒,個人感覺藍胖前期必備裝備。骨灰盒,讓團隊中期gank更有效率。鞋子還是以版秘法鞋權為上佳選擇。
firstly,藍胖是肉盾(3.2力量成長除了末日沒有更高的了),出個先鋒挑戰,只要不被控制住集火,可以承受一輪傷害。後期出西瓦的守護,魔龍之心等等。
secondly,藍胖子是dota里最好的單體點控,一級能放3次F,後期F傷害高。前期出個靈魂之戒,有個流浪法師斗篷和圓盾,完全可以應付各種局面。有錢出梅肯就出,沒錢憋個先鋒盾。保人的話主升F的同時,B和G對點,五級時候是三級F一級G一級B,然後看情況,繼續保人就B升高一點,gank不行就G升高一點。錢很多,很順風的情況下,就出dagon吧。
thirdly,藍胖是dota里最好的先手之一,但是由於缺少爆發能力,所以,需要隊友配合,一般比較暴力的有藍胖+火女,藍胖+冰魂等等。開詭計霧抓人,效果不錯。
藍胖和巫妖一樣,不適合做純五號位,需要一定的肉裝,因此在經濟發育不好的情況下,不要再花錢買眼變鳥什麼的了,活著比什麼都重要。
PS:藍胖子對等級的要求比較高,幾次gank失敗後,一定要注意等級的提升。
最後,祝你dota愉快,次次都能出4×
『肆』 11對戰平台叢林肉搏藍胖出什麼技能
老鐵,借個5級的號給我打打叢林
『伍』 Dota藍胖怎麼玩
藍胖是一個適合新手的英雄,因為雖然他是一個智力型英雄,但是他版的力量成長卻達到了驚權人的3.2,這TM簡直就是一個BUG。7級身上就一雙秘法鞋血就有1000+,他的定位就是肉盾+高爆發+多元化輔助(這個看臉)
853出門的話魂戒卷軸+藝人面罩+一組樹+一個大葯罐+1個魔棒,線上混個350塊去邊上野店買個回復指環(你總不見得走中吧?)合成魂戒,魂戒是前期的核心裝備,放技能前點一下魂戒然後放,基本無消耗惡心人,因為他力量成長高,本身回血就很快,加上魂戒帶的回血,所以沒事就可以用魂戒F+G人家一下。後面看你怎麼給自己定位,你想飄逸一點就跳刀,想肉的話就笛子,想秒人就A杖(前提你藍得夠)。
技能的話我想沒什麼異議都是主1副2有大點大,7級先滿F看臉走起,嗜血的話慢慢加起來,給後期上一個,團戰輸出飛起來。
全手打,你懂得~
『陸』 dota藍胖子大招
多重施法 (Multi Cast) [C]
多重施法讓食人鬼魔法師能更快更有效地使用他的技能。
火~焰~爆~轟 - 每級降低3秒的冷卻時間,消耗更多的魔法。
嗜~血~術 - 每級降低5秒的冷卻時間。
引~燃 - 每次擴大150的作用范圍。
一級 - 火焰~爆~轟和嗜~血~術的冷卻時間降低至12秒和15秒。引燃將影響150范圍內的敵方單位。有20%的幾率施展兩次法術。有Aghanim的神杖時,有30%的幾率施展三次法術。
二級 - 火焰~爆~轟和嗜~血~術~的冷卻時間降低至9秒和10秒。引燃將影響300范圍內的敵方單位。有20%的幾率施展三次法術。有Aghanim的神杖時,有30%的幾率施展四次法術。
三級 - 火焰~爆~轟和嗜~血~術的冷卻時間降低至6秒和5秒。引燃將影響450范圍內的敵方單位。有20%的幾率施展四次法術。有Aghanim的神杖時,有30%的幾率施展五次法術。
這~是個~人品~~雄,有些人常爆 有些人一場下來才爆幾下(就像我- -!) 這也是一個在野戰中最容易受到打~擊的英雄,打擊的並不是英雄,而是使用該英雄的~玩家,你RP好,連~續出爆,或者很常~爆的的話,對面的~人第一時間就是想~到是G,素~質不好的,一般都會開~罵,在被~壓制~時,甚至可能走人或者垃~圾點的,直接開~G~爆你基地(這種事~遇到不少啊),所以~玩藍~胖~不僅要有~好的RP,而且還要有良好的心~理~素~質才行
『柒』 DOTA藍胖攻略!
藍胖很久沒玩了,稍微談下我的玩法吧。
裝備方面:
AP隨機到裸自殘戒+樹枝,主動pick藝人面罩+自殘卷軸+補給。藍胖的F CD短,耗魔少,線上磨血+騷擾都不錯,回血回魔可以讓短手藍胖不被遠程法師壓制。被趕出兵線可以用F收兵,不要心疼那75點藍。中期自然需要鞋子,有自殘戒之後對魔的需求量不是很大。畢竟一次gank或者團戰也只不過2到3個F+1到2個G的魔,自殘戒幫你解決問題。如果嫌自己不夠硬朗,或者逆風,或者你就是純粹要肉,可以考慮出假腿調力量。如果風騷一些,或者打得順,各線都非常活躍地積極遊走。出個治療鞋是個不錯的選擇,配上自殘戒,無限續航你懂的。另一種出門思路是骨灰盒+假腿,出門藝人面罩+補給,鳥運卷軸拳套合成盒子,經常遊走且爆發人頭的適用,本人不是很推薦。
6級以後,看情況是否需要出先鋒盾或者挑戰頭巾(笛子),這兩件裝備性價比極高,極力推薦二選一(尤其是挑戰頭巾,後期轉笛子,團戰必備,法師剋星)。此外,戰鼓是個好東西,推薦購買。
後期的核心裝備,冰甲和羊刀。冰甲+燃燒彈,減速杠杠滴。AOE也很可觀,團戰十分給力。羊刀控制不多說。到此你的輸出和定位已經成型,接下來的裝備就是強化。一是生存能力,有錢龍心,沒錢且之前沒出過先鋒盾可以補一個。團戰你就是敢死隊,F-笛子-沖入-羊刀-冰甲+燃燒彈-看戲....二是加強控制,可以出紫苑。後期自殘戒可以賣掉,治療鞋換飛鞋。
技能方面:
F主升,1357級,G副升,4級的時候學1級B,有大學大。如果你是刷兵流,可以不學B,主G副F,不推薦。純輸出流,FG互點,有大學大,我自己基本上是這樣學,但還是更推薦學1級B,關鍵時刻也許能創造奇跡呢……
具體的打法要因勢而定,沒法說太多,之前講了團戰的定位。雖然看上去鍵很多,其實並不需要很多操作。藍胖本身只有FG,B應該在團戰開始前就給掉。所以等於沒有,F住對面一個,你有1到2秒的時間慢慢走進人堆選擇對面的Carry丟出你的羊刀,沖入後冰甲和G,然後就沒你什麼事了,等CD,跟著揮棒子吧。
希望能幫到你
『捌』 Dota藍胖怎麼出裝和點技
F
G
對點後點B,有大點大,魂戒,魔棒,秘法,冰甲,羊刀,紅杖,血精石,
『玖』 藍胖的大招換到英雄的一技能上哪個最牛B
現在OMG主要有3種模式,absd,rumd和6技能模式,主流是後2種。
rumd是隨機20英雄,自己選出需要回的答3個小技能和一大招,之後英雄升到2級,能獲得一個隨機大招。
6技能模式是隨機20英雄,先選3小技能和一大招,再選1小技能和一大招,前面4個技能正常升級加點,後選的2個技能6級後額外獲得,不許加點。
技能配合:首先,沉默的遺言基本必選,然後盡量不要選擇相同快捷鍵的技能,其次一個保命技能是必須的。然後選技能時看你的隨機英雄的技能,控多就走法師路線,做法師優先選控制加AOE加爆發的技能,比如流浪錘子+牛頭溝壑,2技能爆發高,控制強,還能全收小兵,諸如此類的技能配合還要樓主自己慢慢體驗,模型也很重要,作為法師,一定優先考慮施法前搖要小,然後後搖也要小,再然後考慮力量和智力成長,暗牧、黑鳥、風行、薩爾、冰魂、古法,個人總結的作為法師很好的模型。
如果沒什麼硬控制,dps技能又比較多的話就走dps路線,技能煉金大配各種被動技能,小魚的能量,小狗的盛宴,小小的大,等等。。。不dps路線,感覺還是優先法師路線,畢竟玩omg就圖個技能的酣暢淋漓,個人淺見,僅供參考。
『拾』 dota藍胖的攻略
都是廢話
出門魂戒的卷軸 補刀不好帶補刀斧
有壓力可以用F收兵 速度做好魂戒版
主點F 副點燒 有大點大權 生存能力差就點黃點
魂戒好了做秘法鞋 秘法鞋 對面技能用的勤可以做一個大魔棒 不然就直接血精石
秘法鞋可以拆分 拆分做好血精好 合成假腿 其他裝備就沒啥了 也就出A杖和冰甲什麼的
團戰就是扔技能 跟著隊友走就行了 不是特別吃裝備的英雄 多補一個少補一個不重要
給物理輸出上狂暴