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魔騰技能點

發布時間: 2021-02-25 18:40:05

A. 永恆夢魘 魔騰 的打法,出裝順序,技能加點,召喚師技能。打野、上單各一套,詳細點兒。

關鍵詞:「半肉」「引燃」
所有從S2野區過來的老打野,都還記得當初那個屬於蠍子夢魘瞎子的時代。甚至當初有人開玩笑說「如果你用夢魘和阿卡麗上到1900分,那麼你就是手殘黨!」
無論夢魘和阿卡麗服不服……他們的操作確實不需要太多的「技巧」。技巧不同於操作,最近比較火的「發條魔靈奧莉安娜」和「暗黑元首辛德拉」還有「盲僧李青」都屬於技巧型的英雄,假如把人的腦子比作CPU的話,這些英雄技能的施放就很佔用CPU了。
反觀夢魘,真正有難度的地方幾乎沒有,所有的輸出九成來自平砍……但是我不認為這是所謂的「無腦」,這反而是打野英雄的優勢。打野這個位置,要太多技巧分沒用,真正重要的是「意識」。對於技巧的要求低,就意味著玩家可以更好的把腦容量分攤到放到地圖和意識上。假如讓銳萌萌去打野,暫且拋開Gank清野不談,銳雯看地圖和思考下一步計劃的時間絕對比夢魘劍聖之流短的多——「我的整個靈魂已經沉浸於光速QA中,哪TM有那閑功夫揣度對面打野在想什麼?!」隔壁蓋倫為什麼喜歡蹲草叢?因為他的腦子有那個閑工夫去萌生自己那陰暗的小心思。←_←
那麼夢魘這個「出色的意識型打野」最近躋身十大冷門的原因到底在哪裡?關鍵還是夢魘的機制問題上。夢魘前五級的Gank是悲傷的「用腳突進」系列(嘀咕夢魘沒腳站出來,我保證不打死你。),曾經的夢魘六級以後就算是出頭了,大招支援是一大賣點。但是一級大招經過了幾年前的削弱後突進距離實在是太短——夢魘的這個機制就是一個不成神就成渣的機制,這樣一刀下來夢魘的支援和主動GANK能力就不是下降了一半那麼簡單。
現在的夢魘已經很難像當初那樣從各種匪夷所思的位置用匪夷所思的體位去發起匪夷所思的GANK。於是,現在的夢魘處境大概是這樣的:短得自卑的大招想飛個大搞不好都能被河道眼看見。先用腳突進GANK然後被逃脫後夢魘再用大追上保證GANK成功率……這TMD「超~長~突進!」的實際收益豈不是和隔壁蔚和嘉文的突進完全一樣?!
夢魘應該轉換思路了。
現在的夢魘已經失去了當輸出型刺客的本錢(自古刺客多薄命,悼念野區強度計量單位螳螂妖),但是夢魘完全可以走 9 21 0天賦,15%攻速符文,蛋拳,一把多蘭劍,攻速鞋反而能完美的撐起S4的夢魘。從而成為一個出色的半肉出現在游戲里。以前以火炬、幽夢、電刀、蛋刀一類的輸出裝備的出裝,把大招的突進能力看得太重,以至於圍繞著這個「聯盟史上最強沖臉大招」的打法自然而然的變成了高傷害的刺客。
如果不把大招的價值看得太重,夢魘的其它技能反而開始閃光——Q的先天高AD高移速,W的先天高攻速和一次反魔護盾都可以讓夢魘在僅有一件破敗的同時就擁有足夠威脅對方後排的資本。
把夢魘當做一個類似於一類的突進型坦克使用,其實是非常強大的。出個女妖就是雙盾(TIPS:兩個盾一起開是會被一個技能消耗掉的。切記。),出個破敗輸出就足夠。出個鋼鐵匣也可以保證自己這個前排突進走以後隊友有足夠的保護,日炎和蘭盾這樣的裝備對於扎堆王夢魘也是卓越的選擇……
不過么……僅僅這樣做是不夠的。三大要素:技能,合適的裝備以及召喚師技能我們只滿足了兩個。
我們需要引燃。
無論別人怎麼看,我用位移手段充足的打野或者夢魘一類的沖進去就不準備回來的打野時,是幾乎不會帶閃現的。除了個別對閃現依賴性太強的英雄,如信爺和熊爸。
仔細想想,就能想通了:
1. GANK的時候,閃現未必比點燃有用。一個閃現往往也就意味著多砍了一兩刀。一個引燃差不多也是這么多。
2. 野區里,草食打野帶引燃,那麼對方反野就需要掂量掂量了。肉食打野帶引燃在野區更是無人能擋。這是威懾力,也是資本。
3. 團戰時,尤其是20分鍾以後,考慮到護甲和減傷手段。每點真實傷害摺合為1.5-1.8物理傷害是完全不過分的。在這個時間節點,點燃輸出300+真實傷害的收益約等於一個2000塊的傷害型中件。
4. 往往上述英雄突進太深,能跑掉的靠著天生的位移自然能跑掉(例如瞎子和螳螂妖)。跑不掉的再給你個閃現也走不掉。
總結:技能上,夢魘有沖臉半肉偏肉的資本;裝備上,蘭盾女妖日炎鋼鐵匣破敗蛋刀多蘭劍攻速鞋都完美的適合夢魘;召喚師技能上,9 21 0 +引燃+15%攻速符文的夢魘和古典流夢魘完全是不同的英雄。

B. lol永恆夢魘的技能怎麼加點啊

一般我用夢魘打野是一布甲,5紅出門 然後讓邊路的隊友和中路隊友幫忙打回野。先打3狼,讓隊友先拉一下野怪的仇恨。快速清掉3狼後,藍buff剛剛刷出來,再讓隊友a第一下,拉藍buff的仇恨,之後就可以自己打了。。。如果沒有隊友幫忙也是可以打的,不過要多出1、2瓶紅葯。看對面有沒有打野的,沒有就去對面把紅buff偷了,玩打野的就是要記住多gank,不要一直打野。。。就算gank不出人頭,也要讓對方交出個閃現。
恩,說說出裝,我玩他一般都是半肉裝。ap多就水銀,ad多就忍者鞋,再是燈籠,殘暴之力,笑、小冰錘、狂徒、糞插。。。後期把小冰錘變成大的,殘暴之力變幽夢之靈,燈籠換飲血
符文是,紅答色物穿,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,精華固定攻擊力
召喚師技能:懲戒+閃現.........

C. lol夢魘各技能介紹下

註:以下屬性為當前版本v4.1.4.9;更新時間2019-08-20

1、暗影之刃 被動

每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標都會治療自己15-40(基於英雄等級)生命值。魔騰的每次普通攻擊都會減少該技能2秒冷卻時間。

2、夢魘之徑 Q

魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成65/110/155/200/245(+0.75額外AD)點物理傷害,並留下一條持續5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。在影徑上移動時,魔騰無視任何碰撞體積,並且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和20/30/40/50/60點的攻擊力。

3、黑暗庇護 W

被動:魔騰獲得30/35/40/45/50%的攻擊速度加成。

主動:魔騰製造一個能夠抵擋掉下一個敵人技能的魔法護盾,持續1.5秒。如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動效果提升至雙倍,持續5秒。

4、無言恐懼 E

魔騰將夢魘植入目標的大腦之中,在2秒的持續時間里造成80/125/170/215/260(+1AP)點的魔法傷害。如果整個持續過程中,目標敵人都在魔騰的作用范圍內的話,那麼他將會被恐懼,持續1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。

5、鬼影重重 R

魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,並移除敵方英雄的友軍視野,持續6秒。激活時,魔騰能突進到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時對目標造成150/275/400(+1.2額外AD)點的物理傷害。

(3)魔騰技能點擴展閱讀:

1、英雄背景

將一切有知覺的腦海中縈繞的噩夢提取出來,進而融合成一個惡魔般的實體,這就是被人稱為魔騰的存在,它已成為一種純粹邪惡的原始力量。它的外形捉摸不定,一團無面的黑影中睜著一雙冰冷的眼睛,身體兩側是一對形狀恐怖的刀刃。魔騰擺脫了精神領域的束縛,進入了夢醒後的凡塵世界,尋覓那些在真正的黑暗中瘋長的恐懼,作為自己的食糧。

2、英雄技巧

當玩家使用時在千鈞一發之際施放大招是可以的,即使玩家不能用它來突進。夢魘之徑不僅是攻擊技能,還可以讓玩家遠離戰斗或者從必死的境地之中逃脫。在大招突進時使用黑暗庇護,也許會讓恐慌的敵人在玩家的護盾上浪費一次限制技能。

D. lol魔騰天賦加點

這個視頻貌似紅色是高級荒蕪(護甲穿透)
黃色貌似是高級恢復符文(加護甲)
藍色貌似是高級保護雕文(加魔抗)
3個精華是高級荒蕪(加護甲穿透)
關於天賦1、8、21加點。1點的懲戒加快打野,8點的護甲、魔抗增加生存,21點的通用系,增加續航能力。
怎麼說呢,視頻中的天賦偏向於打野流,21點的天賦保證了BUFF在身和最大效果。
我個人以為視頻中不是常規的打法,一般常規是出門18防禦的布甲,2血1藍,優先出紅爪,然後合成燈籠、鞋、日本刀。順風出黑切或綠爪,逆風女妖或好戰。其實後期由於需要近身戰斗,好戰或女妖必然是必不可少的。對於Q的逆天,紅叉其實是個可有可無的東西,效果不如冰錘或三項。因為紅叉需要無盡或吸血刀的搭配才能發揮出最大效果。
天賦我加的是純攻擊天賦,防禦加幾點,通用系不加,符文是紅穿透、黃防禦成長、藍攻擊速度,精華攻擊穿透。
我以為,夜魘是典型的刺客,要求的是高爆發,後期主抗的還是主T,攻擊天賦能保證GANK的成功率,猥瑣是主要的,主要打野,在本方對線落後的情況下可以支援,有了燈籠清兵能力還是不錯的,身上隨時帶兩個燈,打野、對線防抓都能用到,團戰後手,等第一輪技能放出後,主抓殘血的DPS及脆皮法師,擊殺一個後不要急著走,繼續攻擊另一個脆皮,這時候閃現技能很重要,能保證你安全的退出戰線。
其實夜宴就是要猥瑣,要做到不斷的清燈,讓對方不知道你在哪裡,不知道你何時會加入團戰,要是一場戰斗中,對方幾乎找不到你的身影,你就成功了。
抓人技能順序QWE,如果對面無技能或殘血逃跑。可以考慮QEW。R很神奇,不一定需要先放,有時候通過走位進行輸出就可以了,留著R可以追殺或者逃跑(逃跑的技術含量比較高了)。
提醒:不要過多的信任Q,因為它可能使你孤軍深入。時刻做好E失敗的准備女妖和閃現等跳躍技能可以輕松破它。

E. 英雄聯盟永恆夢魘技能怎麼點

主Q副E,但告訴樓主一下,有人胡扯,夢魘對線很弱的,會玩的夢魘都是打野的,而且十個夢魘九個坑,樓主小心一下

F. 英雄聯盟永恆夢魘技能介紹

夢魘之徑[ Q ] 魔騰投擲一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+物理傷害*0.75)物理傷害並且留下一條持續5秒的幽冥影徑。收到攻擊的敵人在身後也會留下一條幽冥影徑。在影徑上,魔騰可無視單位進行行走,並增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移動速度和15 / 25 / 35 / 45 / 55點物理攻擊 冷卻時間:10 / 10 / 10 / 10 / 10秒 施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 點魔法值 黑暗庇護[ W ] 被動:魔騰獲得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成 主動:魔騰製造一個持續1秒的魔法屏障,可格擋一次敵人的技能攻擊。如果技能被成功格擋,魔騰獲得的被動攻速加成變為雙倍效果,持續5秒 冷卻時間:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 點魔法值 無言恐懼[ E ] 魔騰對他的目標植入惡夢,2秒內造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法術傷害*1.0)的魔法傷害。如果目標在傷害效果結束後還在魔騰600范圍之內,將被恐懼1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。 冷卻時間:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 點魔法值 鬼影重重[ R ] 魔騰減少全部敵方英雄的視野范圍,最終移除他們的友軍視野,持續4秒。在疑神疑鬼效果持續時間內,魔騰可以將自己傳送到某個敵方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理傷害*1.2) 點物理傷害。 冷卻時間:180 / 140 / 100 秒 施法消耗:100 點魔法值 暗影之刃[ 被動 ] 每10秒,魔騰的普通攻擊對身周所有敵人造物理傷害(120%己身物理攻擊),並對自身造成治療效果,每擊中一個目標可恢復10/18/26點生命。魔騰每次物理攻擊減少該技能冷卻1秒。

G. 在lol中,怎麼加魔騰技能,主加哪個還有怎麼樣把技能傷害發揮到最大...

主Q W和E要看對線情況,W是抵擋傷害,E是恐慌,要打的凶一點就1,3對點,版這樣CD短,肉搏的權時候可能能兩次E,,打野的話一級學Q兩級學E,兩級直接GANK殺不了人也能耗掉對面一個閃現,單殺的話最好有虛弱,殺沒控制的英雄直接靠近E加虛弱然後再Q點他,,一般這樣就能殺掉了。團戰如果當輸出打就先在邊上看戲,差不多了再開W大招切入收人頭。。。也有當T打的團戰就進去吃技能,不過夢靨的話打輸出也不錯,就是對面空多會被放鴿子,,,,還有就是對面有死戈W是能擋掉他的大的所以團戰不要急著把W用掉,因為CD不止10秒

H. 英雄聯盟皮城和魔騰有什麼技能

魔騰的技能
被動
每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標會治療自己10/18/26點生命值。
Q魔騰扔出一把暗影之刃,對敵人造成傷害並留下幽靈影徑,並使受到傷害的敵方英雄也留下幽靈影徑。在影徑上時,魔騰無視任何碰撞體積,並且他的移動速度和攻擊力也會得到提高
W魔騰強化他的刀刃,被動地提高他的攻擊速度。主動激活此技能,將使魔騰融入黑影中,同時產生一個能夠抵擋掉敵方單次技能的魔法護盾。若抵擋成功,則被動的攻速加成效果將提升至兩倍。
E魔騰將夢魘植入目標的大腦之中,持續對目標造成傷害。並且如果在該技能持續時間結束後,目標仍未脫離該技能的范圍,那麼目標會被恐懼。
R魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,並在此過程中移除敵方英雄的友軍的視野。魔騰能夠借機突進到附近的敵方英雄身邊。
皮城女警技能
被動
每攻擊5次下一個攻擊爆頭
增加傷害
Q凱特琳的Q讓她在一秒之後發射一個彈道技能,對直線上的多個敵人造成傷害。每擊中一個敵人遞減15%,最低40%
W凱特琳設下最多三個陷阱,暴露鬼鬼祟祟的約德爾人,此陷阱只對英雄有效。被觸發後限制敵方英雄,短時間內顯示敵方英雄視野,並在1.5秒內對其持續造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法傷害。陷阱持續4分鍾。
E凱特琳朝目標放出一張網,減少目標50%移動速度,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法傷害,並對凱特琳造成反沖效果。
R凱特琳精心准備完美一擊,對1900/2050/2200射程范圍內目標英雄造成250/475/700(+ )物理傷害。敵方英雄能為其友軍攔截子彈。

I. LOL永恆夢魘技能加點 和出裝,

打野夢魘 1級Q 1級W 主E 然後點滿Q最後才到W 有大點大
對線夢魘 主Q 副E 最後才點滿W

打野的話先出回燈籠然後攻速鞋,然答後出幽靈之夢,狂徒,血飲,無盡

對線的出裝和打野差不多,只不過不要那個燈籠

J. 英雄聯盟魔騰技能是什麼

官網http://lol.qq.com/web201310/info-defail.shtml?id=Nocturne
暗影之刃
被動技能
每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標都會治療自己一部分生命值。

魔騰的每次普通攻擊都會減少該技能1秒冷卻時間。

夢魘之徑
快捷鍵:Q
魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成60/105/150/195/240(+0.75)物理傷害,並留下一條持續5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。

在影徑上移動時,魔騰無視任何碰撞體積,並且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和15/25/35/45/55的攻擊力。
傷害:60/105/150/195/240
額外移動速度: 15/20/25/30/35%
額外攻擊力:15/25/35/45/55
法力消耗:60/65/70/75/80

黑暗庇護
快捷鍵:W
被動:魔騰獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成。

主動:魔騰製造一個能夠抵擋掉下一個敵人技能的魔法護盾,持續1.5秒。

如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動效果提升至雙倍,持續5秒。
額外攻擊速度:20/25/30/35/40%
冷卻時間:20/18/16/14/12

無言恐懼
快捷鍵:E
被動:魔騰在朝著被恐懼的敵人移動時會獲得顯著的移動速度加成。

魔騰將夢魘植入目標的大腦之中,在2秒的持續時間里造成80/125/170/215/260(+1)點的魔法傷害。如果整個持續過程中,目標敵人都在魔騰的作用范圍內的話,那麼他將會被恐懼,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。
傷害:80/125/170/215/260
恐懼持續時間:1/1.25/1.5/1.75/2
冷卻時間:15/14/13/12/11
法力消耗:60/65/70/75/80

鬼影重重
快捷鍵:R
魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,並移除敵方英雄的友軍視野,持續4秒。

激活時,魔騰能突進到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時對目標造成150/250/350(+1.2)點的物理傷害。
傷害:150/250/350
傷害范圍:2500/3250/4000
冷卻時間:150/125/100
望採納

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