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虛榮技能釋放技巧

發布時間: 2021-02-25 02:15:53

㈠ 虛榮實用技巧詳解 告訴你高手如何煉成

對線技巧
一是線上英雄一定不要長期賴在線上。一個優秀的遠程英雄,時要時刻觀察小地圖,在適當的時機下到野區支援野區英雄,並及時參與野區團戰。一味占線的人會造成野區的壓力增加,特別是當己方有2名英雄在線上時更要主要這點。
二是線上英雄,比如saw,對線時,盡量站到對方兵線附近的草叢附近,這樣能及時發現從通道上准備埋伏在草叢的敵人,便於逃生。否則如果過於深入推塔,容易被前後夾擊。可埋雷、帶700元盾、升級鞋子防範。
角色實用技巧
打線請出劍刃出門,打野請出迅捷射手出門。優先做出崩弩及小鞋。
打線請出心跳餘震,打野請先出交流電裝置,再出另一件裝備,然後升級鞋子。
關於反射盾擊熔爐,如果敵方有制定控制技能,如Koshka的美味貓薄荷狂熱這種壓制技能,可以因應個人情況除。然後骨鋸、電鑽、桑普面具、斧子都可以選擇。
游戲各個時期要做什麼?
一級團時期:
先留著技能點,等看到敵人就學習聲納脈沖,為敵人附上共鳴效果,但要控制能量,因為野區隊友隨時需要支援。
有聲納脈沖記得使用,盡快把小兵全吃。大概每三波兵會有一波特別慢,利用這個時間去野區商店更新裝備。若野區隊友需要支援,不補兵也得去幫忙,團戰合體作用很重要,當你展現你的重要性時,你的對有一定會以你為核心保護你。除此之外,支援後可將地雷放於敵方野區隱蔽位置獲知敵人動態,很重要,只是對付Taka的方法,具體放置位置自行決定。
金礦爭奪期(團戰期):
若是三分鍾左右都沒有地雷放在金礦視野,請自己去做!野區資源本來就少,打錢的錢多必須去做。
建議升上六級後再去防禦金礦,打野隊友五級可以接受,但線上的隊友和沃克斯一定要到六級,如果你是打野。
通用技巧
兩個人打野時,一定和另一個同伴在相近的野區打野,並且時刻關注小地圖,隨時准備支援。一旦發現同伴交火,馬上放下手頭的事情,趕上去支援。千萬不要彼此離八丈遠,更不能不關注小地圖,捨不得放下手中正打的野怪。否則,即使隊友逃到你身邊,他也快死了,你即使再幫他,你倆也處於嚴重劣勢,很可能誰都跑不了!同伴永遠比攢錢更重要,錢隨時可以掙,而一次配合跟不上,可能就是一波被壓,千年不起!這就是配合!
平時及團戰時容易犯的毛病還有線上線下互動不夠。總要等錢攢足了,裝備買好了,才開始遊走。隊友間彼此站位也遠,配合不起來,支援不起來。團戰時,最忌諱孤軍深入,大忌!!特別是12級後的團戰,可能直接決定戰局的勝利!

㈡ 技能介紹之《虛榮》鳥人技能一詳解

《虛榮》是一款暴力的幻想題材MOBA游戲,鳥人這位英雄角色是一個能輔助,能回輸出的全面英答雄,下面小編為大家帶來技能介紹之《虛榮》鳥人技能一詳解。
《虛榮》鳥人這位英雄角色是一個能輔助,能輸出的全面英雄。他最善於的就是為隊友增加戰鬥力,以及團戰開大釋放巨大傷害。下面小編為大家帶來技能介紹之《虛榮》鳥人技能一詳解。
鳥人是戰場上的將軍,他不僅能為隊友帶來及時的增援,也能為輸出方面提供傷害的加成。他的能力真是太全面了,擁有治療技能和提高團隊輸出的能力並且擁有傷害極高的群體暈眩技能。
STATS
LVL
1
LVL
2
LVL
3
LVL
4
LVL
5
附加魔法傷害
附加物理傷害
冷卻時間
8
8
8
8
8
魔法消耗
120
132
144
156
168
恢復/秒
18
20
22
24
26
8%
恢復持續時間
3
4
5
6
7
爆發治癒
55
60
65
70
165
21%
附加魔法傷害:指你附加當前魔法傷害值的百分比。
附加物理傷害:指你附加當前魔法傷害值的百分比。
以上就是小編為大家帶來的技能介紹之《虛榮》鳥人技能一詳解,希望大家會喜歡,也希望大家多多支持小編,多多關注七匣子《虛榮》專區。

㈢ 虛榮手游新手需知技巧

虛榮手游新手需知技巧新手正確玩虛榮姿勢,在虛榮手游中新手玩家需要掌握哪些小知識咧,小編向大家介紹下虛榮手游中的新手知識,希望對大家有所幫助。

新手需知:

1、舞司其實可以穿過一些很矮很窄的牆,但是聽一個大神說也可以穿過普通的牆 我表示我不會。

2、當機槍跑太慢被抓的時候,你可以選擇一動不動的靠在牆邊,等對面的近戰過來搞你的時候,你正對著她砍一刀你就穿牆啦,雖然有時候一技能能逃跑掉,不過遇到位移打野和女警什麼的就有點難咯

3、不要以為百分之50冷卻增速就是30秒的技能只剩15秒這樣,其實一個發條鬧鍾只能減少技能的三分之一冷卻時間,餘震只能減少五分之一左右的冷卻時間,算式其實就是:CD÷1+0.5(0.5是百分之50冷卻增速)

4、然而6個面具或者6個前夜,有百分之120的回血效果,所以以後碰到機槍怎麼玩的,不要再說出5個面具了!明明是要出6個!

5、居然還有人認為鑿子(突破點)是按攻擊速度疊層的,嚇得我虎軀一震,明明是按秒疊的。

6、除了天使,火龍,魔女,女警,花花,酒槍,其他英雄都能穿牆。

7、全部英雄,只有花花沒有一個技能一個被動能對敵人造成負面效果,都是正面的多純潔。

8、站在一個地方不動放的很多雷傷害並不能疊加,你必須走開一小點位置再放

9、游戲里的符號表情術語,

①如果一個人標記了你再點個贊,逆風局是嘲諷你很叼(其實是說你垃圾)順風局就是說你很叼

②你一次性被標記了一個問號:卧槽你怎麼失誤了。兩個問號:卧槽你別坑啊。三個或以上:卧槽你個傻逼。

③笑和乾杯:逆風局就是嘲諷,順風局就是正面意思

㈣ 虛榮手游裝備使用技巧 裝備怎麼合理使用

骨鋸
骨鋸使你的普通攻擊會減少目標6%護甲(護甲減少普通攻擊傷害),最多減少48%(疊加8層,6秒)。所以:
1、如果你有1個隊友走AD流,那強烈推薦你裝備一件骨鋸。
2、同隊有一個人裝骨鋸就夠了,其他人盡量出一些強力ad裝備。
緊綳之弩
被動效果:每過6秒你的下一次普通攻擊會造成額外180點傷害並且享受15%普通攻擊穿甲。
建議:
1、如能在8分鍾前買到這神器你會很牛叉,前期每擊你可以打掉對方英雄25%-33%的血。
2、但隨著戰局往後發展,該神器的優勢會越來越弱。
3、防禦緊綳之弩主要靠堆血量上限。
餘震
被動效果:使用一個技能之後,你的下一次普通攻擊會造成相當於目標最大體力上限15%?20%的額外傷害,且同時享受50%普通攻擊吸血。對野怪封頂傷害400,冷卻時間2秒。
減技能CD效果相當不錯,雖然比計時器的效果差了,但是勝在有一定輸出增益,由於35的AP傷害增益略微低了,所以並不推薦一開始就出這件中後期神器。
建議:
1、該裝備乃反擊血量比你多的對手的最有效的神器。
2、如果你主要走AD流(就是狂堆加普攻的裝備),那就別用餘震了,因為餘震與普攻互相無加成。
3、防禦餘震主要靠護盾(就是防技能傷害),而非加血量上限。如果對手裝備餘震,那你防禦裝備就盡量選護盾。
4、餘震的百分比傷血屬性是對你使用技能後接下施展來的普通攻擊有加成,故以下幾個英雄技能的判定要弄清楚:
女警技能1:沖刺本身已經是技能施展了,百分比傷血會加成到沖刺之後那個擊暈的打擊上。
豹子技能1:同上,百分比傷血會加成到沖刺之後那個擊暈+擊退的打擊上。
SAW技能1:同上,百分比傷血會加成到小刀戳刺上。
SAW技能3:雖然使用該技能會表現為裝爆彈後射擊的連續動作,但其實裝彈已經是技能施展了,百分比吸血會加成到隨後射出的第一發爆彈上。
交流電
50的AP傷害加成,外帶40%的攻速,簡直就是為H&R(走A)的法師們量身打造。
交流電會使你的普通攻擊會造成額外的傷害,傷害數值為115%AP
所以裝備交流電前盡量堆高你的AP(技能攻擊)值,最好在AP值高過100時才裝備交流電。
熔爐
+600最大生命值。為你和隊友觸發減傷護罩(90秒冷卻時間)。
這個裝備在後期絕對是脆皮必備的保命裝備。它所提供的無敵護盾對於像酒槍Ringo、豹人Glaive以及機甲少女Joule等具有瞬間爆發技能的英雄有克製作用。特別是用它來防禦酒槍Ringo以及機甲少女Joule的大招。因為這兩個大招都有一定的前搖時間,所以只要你不延遲那在擊中你的之前打開無敵護盾抵擋掉傷害是非常輕而易舉的事情。特別是酒槍Ringo的大招,只要拉開一定距離,在擊中前的一瞬間秒開護盾,就可完美抵擋。而在團戰的時候為隊友開個護盾也能有效的防禦豹人Glaive的大招。

㈤ 〖灰鳥·虛榮課堂〗薩繆爾一技能到底怎麼放

找准人放就行了。一技能的方向是指向你指定的地點。同時是有兩次傷害,你還在滑行,可以調整角度,打得更准。經二技能的加強,一技能的傷害變成范圍傷害,傷害大幅提升。

㈥ 虛榮手游裝備使用技巧

虛榮手游裝備使用技巧裝備怎麼合理使用,在虛榮手游中裝備除了給自己本身的英雄增加屬性對隊友有什麼好處咧,小編向大家介紹下裝備使用技巧。

骨鋸

骨鋸使你的普通攻擊會減少目標6%護甲(護甲減少普通攻擊傷害),最多減少48%(疊加8層,6秒)。所以:

1、如果你有1個隊友走AD流,那強烈推薦你裝備一件骨鋸。

2、同隊有一個人裝骨鋸就夠了,其他人盡量出一些強力ad裝備。

緊綳之弩

被動效果:每過6秒你的下一次普通攻擊會造成額外180點傷害並且享受15%普通攻擊穿甲。

建議:

1、如能在8分鍾前買到這神器你會很牛叉,前期每擊你可以打掉對方英雄25%-33%的血。

2、但隨著戰局往後發展,該神器的優勢會越來越弱。

3、防禦緊綳之弩主要靠堆血量上限。

餘震

被動效果:使用一個技能之後,你的下一次普通攻擊會造成相當於目標最大體力上限15%?20%的額外傷害,且同時享受50%普通攻擊吸血。對野怪封頂傷害400,冷卻時間2秒。

減技能CD效果相當不錯,雖然比計時器的效果差了,但是勝在有一定輸出增益,由於35的AP傷害增益略微低了,所以並不推薦一開始就出這件中後期神器。

建議:

1、該裝備乃反擊血量比你多的對手的最有效的神器。

2、如果你主要走AD流(就是狂堆加普攻的裝備),那就別用餘震了,因為餘震與普攻互相無加成。

3、防禦餘震主要靠護盾(就是防技能傷害),而非加血量上限。如果對手裝備餘震,那你防禦裝備就盡量選護盾。

4、餘震的百分比傷血屬性是對你使用技能後接下施展來的普通攻擊有加成,故以下幾個英雄技能的判定要弄清楚:

女警技能1:沖刺本身已經是技能施展了,百分比傷血會加成到沖刺之後那個擊暈的打擊上。

豹子技能1:同上,百分比傷血會加成到沖刺之後那個擊暈+擊退的打擊上。

SAW技能1:同上,百分比傷血會加成到小刀戳刺上。

SAW技能3:雖然使用該技能會表現為裝爆彈後射擊的連續動作,但其實裝彈已經是技能施展了,百分比吸血會加成到隨後射出的第一發爆彈上。

交流電

50的AP傷害加成,外帶40%的攻速,簡直就是為H&R(走A)的法師們量身打造。

交流電會使你的普通攻擊會造成額外的傷害,傷害數值為115%AP

所以裝備交流電前盡量堆高你的AP(技能攻擊)值,最好在AP值高過100時才裝備交流電。

熔爐

+600最大生命值。為你和隊友觸發減傷護罩(90秒冷卻時間)。

這個裝備在後期絕對是脆皮必備的保命裝備。它所提供的無敵護盾對於像酒槍Ringo、豹人Glaive以及機甲少女Joule等具有瞬間爆發技能的英雄有克製作用。特別是用它來防禦酒槍Ringo以及機甲少女Joule的大招。因為這兩個大招都有一定的前搖時間,所以只要你不延遲那在擊中你的之前打開無敵護盾抵擋掉傷害是非常輕而易舉的事情。特別是酒槍Ringo的大招,只要拉開一定距離,在擊中前的一瞬間秒開護盾,就可完美抵擋。而在團戰的時候為隊友開個護盾也能有效的防禦豹人Glaive的大招。

㈦ 虛榮英雄法師技能怎麼樣 法師技能詳解

魔女星樂斯掌控著星辰之力,藉此戰勝敵人。她的星辰陣列既有助於自己與版敵人保持距離,也可在敵權人落荒而逃時趁勝追擊。星樂斯開局可勝任對線,在戰場的最邊緣作戰。
技能介紹
茱莉亞之光被動技能
魔女星樂斯的普通攻擊會受到法術強度的影響,使用50%法術比例,會造成65到115(等級1-12)的法術傷害。同時,星樂斯的普通攻擊擊中目標後即便目標不在視野范圍內還能顯示敵方英雄[PERK_REVEAL_DURATION]視野范圍。
聖星降世主動技能
魔女星樂斯在目標位置釋放一個小型星球,可對周圍敵人造成法術傷害。該星球將暫留一小段時間。如果魔女星樂斯向已有的星球再次釋放該技能,星球將會變為超新星,能對更大范圍內的敵人造成更高的法術傷害。該技能對小兵造成的傷害較低。如果目標炮塔超出射程,則傷害降低。
核心坍塌主動技能
在短暫停滯後,目標位置將會坍塌,周圍敵人將在被眩暈的同時遭受到法術傷害。
恆星風暴主動技能
魔女星樂斯釋放出恆星風暴,橫掃世界。恆星會在撞擊到第一個敵人後,在既定的范圍里引爆法術傷害。附屬的星辰數量將隨恆星風暴等級的提升而增加。可對除英雄以外的所有單位造成50%傷害,但無法摧毀建築物。

㈧ 虛榮手游遊走位操作技巧

虛榮手游遊走位操作技巧遊走位注意事項,在虛榮手游中遊走位應該怎麼專來玩咧,小編向大家介紹下遊走屬位置的玩法技巧,希望對大家有所幫助。

特點:

防禦能力高,技能普遍具有一定的增益效果和控制效果。

主要操作:

遊走於線上野區輔助隊友,埋雷點燈獲取視野,帶領隊友發起團戰和退出團戰,團戰中吸收傷害以及使用輔助類裝備等

注意事項:

1.開局攜帶契約幫助隊友打野,先手攻擊野怪,將最後一擊留給隊友,保證雙方都能獲得金幣加成。

2.埋雷獲取視野究竟有多重要我也不清楚,只能說每個草叢里都有過一段血淋淋的往事。埋雷要把地雷放在不容易被踩到能夠長期獲得視野的角度。最主要的埋雷點是野區中間的草叢和線上兩側的草叢。

3.購買裝備先購買防禦類裝備,不先出餘震發條等裝備,在團戰中幫助隊友吸收傷害,並且合理使用控制性技能和團體增益性裝備。

㈨ 虛榮新手史卡夫玩法技巧

虛榮新手史卡復夫玩法技巧制新手怎麼玩史卡夫,在虛榮手游中新手玩家應該怎麼玩史卡夫咧,小編向大家介紹下新手怎麼玩史卡夫,希望對大家有所幫助。

使用技巧:

1.呆在線上。(最好接近友軍的炮塔。)

2.不要從商店購買武器類的裝備。從來不要,武器類裝備對你沒什麼用

3.避開Taka這個英雄。一直躲開他。

4.當你靠近敵人時,在技能間隙里多插入普通攻擊以獲得煽風點火的最大灼燒傷害。

5.先使用噴射火球,再使用黏漿。這將極大提高您點燃黏漿的幾率。

6.盡可能利用機會從敵人意想不到的角度使用噴射火球或呼龍喚火進行突襲。側翼進攻並利用好樹叢。

當敵人只能朝一個方向移動時,您要瞄準噴射火球或利用黏漿來阻擋敵人就容易得多了。留意狹窄區域,例如野區的狹道,這些地方尤其適用於上述策略。

㈩ 虛榮手游林戈使用技巧

虛榮手游林戈使用技巧林戈好不好用,在虛榮手游中酒槍手這人物怎麼咧,小編向大家介紹下酒槍手的使用技巧,希望對大家有所幫助。

一、技能分析:

首先一技能的5級加成是十分可觀的,必然要作為主加技能點滿。強大的50%減速可以極好的幫助你走A或是配合隊友。需要注意的是對於中期的醉槍手來說105的耗藍不是小數目,需要時刻留意自己的狀態與補給是否充足。

被動技能 每殺死一個士兵再次的攻擊必然暴擊

可以說此技能幾乎成為前期醉槍手補刀的靈魂所在,當然一切的前提都是在過硬的補刀能力下。

三技能 13的施法距離已經足夠讓你從屏幕中央大到屏幕最邊界,可以作為追殺時最後一下收人頭,也可以作為你殘血無法直接介入戰場時的遠程支援。

非常值得注意的是,千萬不要在敵人臉上放這個技能,除非你有十足的把握敵人殺不掉你,否則這就如同自己給自己放控制技能般。

二、出裝篇

1 出門裝

絕大多數人在買出門裝的時候是不加思索的按照自己的習慣或按想走的方向購買的 其實最好的是在游戲開始前看清敵方陣容 例如遇到天使 花花這種前期對線不會有太大的英雄你可以直接出按照自己接下來的路線出裝,如果是火龍 星女這種前期壓力較大的英雄 務必要出吸血書來維持前期血量不過考慮到敵方野區的支援,我個人建議還是出 吸血書 和 兩個小葯瓶。

2 中期出裝——ad路線

第一件草鞋不必說 之後便有兩種選擇——弩或者斧頭 如果選擇弩無論如何都要在6分鍾前合出來(樓主安心補刀的話是4min10s左右)弩是一種出的越早越暴力越往後拖越沒用的裝備,6神裝後會把弩賣掉換別的。

首先樓主要為弩洗一次白,不要認為出弩是菜鳥才會有的選擇,絕大多數情況認為出弩無用的基本都是因為出的太慢導致傷害打不出來,5級的酒槍弩後細節操作可以1s打掉任意的對線英雄半管血。

假如前期補刀不順利頻繁被抓就不要留戀弩了,直接出大斧頭,150傷害加成對於酒槍這種有攻速加成技能的英雄來說是極為兇殘的。 如果是出弩的,之後仍需補大斧頭增加輸出(補刀順利大概12分鍾弩 草鞋 大斧頭,如果還有很多人頭收入差不多10分鍾左右)接著是二段鞋,需要注意三段鞋永遠是最後一件神裝,主要原因是性價比太低。

再之後可以視情況出熔爐求生存或眼鏡繼續追求爆發。這里的視情況,如果你已經順到幾乎沒死過carry全場,眼鏡是極好的選擇,如果是不相上下或劣勢,一定要熔爐,站的住才有輸出。

再往後漸漸看玩家習慣 喜歡N個大斧頭的 喜歡N個眼鏡的 喜歡骨鋸吸血等ad裝輪著出的都可以考慮。

中期出裝——ap路線

餘震作為技能流ap裝的標志醉槍手是必然第一件出的。仍然是,順風繼續ap裝 逆風補一件熔爐保證生存 。接下來的ap裝會有很多選擇,喜歡暴力的直接大水晶(沒出肉裝的法師一套秒,當然是你不會被他秒的情況)喜歡穩妥的沒有穩妥的,選擇ap就只有暴力,而且要背負沒有沒有裝備優勢時打不出理想傷害的風險。

在你認為傷害足夠時,最快速度和出發條,這時候暴力的快感自行游戲中體會吧。

最後幾件可以根據喜好而定,可以繼續大水晶,對面出法防多的出破碎,自行考慮。

三 技巧篇

1 前期生存

假如前5分鍾有機會能去商店一定買一到兩個地雷 放在敵方下邊的草叢最邊上 得到全部草叢視野,而且沒有排雷經驗的人基本都不會踩到。

如果看到草叢有人來,就不要露頭了,他們看你不見了一會就有了,假如看得見你,他們可能會一直站著等機會,然後你經濟就一直處於停滯狀態,當然這說的是線比較靠前的時候,線在塔下還怎麼滴怎麼滴。對方遲遲不走,務必把你小夥伴叫過來,你在合適的位置賣,人一出來馬上給減速,開加速跑到安全位置輸出,隊友上技能,這種情況一般都是你們贏。除非陣容壓制或者隊友操作失誤之類。

2 技能釋放

首先需要知道的小技巧 使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再開二技能預算好血量快速補刀(這種方法尤其適用於前期塔下一個兵沒有,塔打敵方小兵後,你傷害不夠一下帶不走的時候) , 壓人 在有被動的情況下 ,敵人走位比較浪的時候, A一下開二技能自動a第二下 一技能後有一小步A第三下回頭, 這里回頭是避免小兵對你造成傷害。前期靠這一套可以很好的壓制敵方血量。不過假如是saw這種的還是放棄吧。處理saw的方法後面說。

3 對線技巧

基本可以定義為壓制與反壓制

酒槍前期如果能安心補刀當然是最好的,也不用去管對面發育了,酒槍應該是現在游戲里賴線成型最快的英雄。放任他發育就是一種失敗,所以如果有好的發育空間就安心發育。

不過絕大多數情況酒槍前期不會好過的,稍微有個像鬼劍這種的遊走的你走位稍有失誤基本就死了。對於防遊走,除了埋雷還有便是盡量佔位偏上,習慣性的來回晃悠也有一些作用。

對於酒槍而言,必須要提的對線英雄就是saw 。可以說隊友不來幫你的話,遇到會玩的saw前期基本就崩定了。這種時候無論如何都要把隊友招呼過來殺他一次就乖了。假如他和平補刀那是最好不過,永遠別想著點他,你點他一下,他能點你3下,一不留神就被一刀帶走。假如弩出的快,可以3連,馬上離開攻擊范圍,等第二波cd,假如他狀態沒補回來,第二套帶走他往後基本就容易了。如果沒有什麼經濟優勢,還是指望隊友來幫你吧。

4 走A技巧

酒槍輸出的核心技巧非走A莫屬了。可能因為樓主打dota過來的認為走A沒什麼難度不知道大家什麼感覺。

總之走A是個憑感覺的技巧,玩多了自然成。要硬說點什麼的話,便是觀察好酒槍各種時候的攻擊間隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能強力減速當之無愧全vainglory最適合走A英雄。

5 大局觀

很多人對這個游戲有一定誤區,認為1級3人野區抓人一定是好的。對於醉槍手 saw vox等英雄來說是大錯特錯的。如果你是這些英雄或者隊友是,務必從游戲一開始就站到線上去發育,野區抓人對這些人來說不僅起不到太大作用,一不小心還會被對面殺。而且即便起到作用,無論如何都趕不上線上經濟經驗來的重要。我曾經屢次隊友叫我1級去抓野我不去瘋狂的打來問號,然後4分鍾弓弩一出carry全場隊友一句話不說了游戲結束後再一堆贊。 前期野區英雄沒殺到離塔很近的地方,隊友死成什麼樣都別去管,因為太遠去了也不一定能趕上,趕上也不一定就賺。隊友如果2打2崩了,問題怎麼說都不在你,2打3崩了,隊友埋怨你也是理所應當,沉住氣安心在沒人的線上發育,第一件大件出來拯救世界。

6 關於團戰

無論如何隊友沒露頭你都別露頭,後期甚至不要跟隊友站一個草叢,因為酒槍實在太脆,像挖掘機飛過來,vox一個盲大飛過來之類的極有可能讓有成噸輸出的酒槍打不出一個槍子就死。

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