老夫子沒改版之前技能
① 王者榮耀老夫子改版前後哪個厲害
王者榮耀新版老夫子技能介紹:
被動技能
老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值疊滿後,將獲得強化效果,增加老夫子移動速度和攻擊速度,普通攻擊將在一定時間內附帶真實傷害。
1技能
老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。
2技能
老夫子爆發氣場,在一定時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次。
3技能
老夫子向前沖鋒,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一定時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍。
王者榮耀新版老夫子出裝推薦:
4級銘文推薦
紅色銘文:荊棘*10
銘文屬性:物理攻擊+15,攻擊速度+4%
綠色銘文:野性*10
銘文屬性:最大生命+13.5,物理穿透+3.8
藍色銘文:急救*10
銘文屬性:攻擊速度+4%,暴擊率+3%,移速+5%。
點評:攻速和物攻也是新版老夫子需要的屬性之一,其實也是老版的老夫子最需要的,【急救】配合新版老夫子的技能很好用,此4級銘文兩種版本的老夫子都適用。
5級銘文推薦
紅色銘文:紅月*10
銘文屬性:攻擊速度+16%,暴擊率+5%
綠色銘文:鷹眼*10
銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64
藍色銘文:狩獵*10
銘文屬性:攻擊速度+10%,移速+10%
點評:新版老夫子大招對攻速要求較高,5級的【紅月】搭配【狩獵】的攻速提升非常明顯。
以上就是省錢的購物網站衣有靈犀小編為大家帶來的王者榮耀老夫子重做後銘文怎麼搭配 王者榮耀新版老夫子銘文搭配攻略薦,
② 王者榮耀老夫子重做與舊版老夫子什麼區別
舊版老夫子
·普攻型戰士大多需要穩定的加速和減速保證持續粘人與持續輸出,而過去老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速。這在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,但無法在高端局和比賽中出場的尷尬境況。
重塑思路
·除了加減速技能外,設計團隊保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,並為他專門設計了一種必須打不能跑的環境!
使用新的老夫子時,玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對手和他戰斗,相信一定非常有趣!同樣保留的還有類似的反擊機制~
·最後但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累-釋放機制
希望能通過新的機制,優化持續輸出英雄缺乏爽快感和爆發點的不良體驗。當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!
技能介紹
被動技能——師道尊嚴:老夫子普通攻擊命中時獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害並能夠減少1、2技能CD,並持續一段時間;
玩法:可以通過普攻小兵或野怪積攢被動強化效果,攢滿後對敵方英雄進行攻擊,此狀態下老夫子戰鬥力爆表喲
技能1——聖人訓誡:老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;
玩法:這是老夫子主要控制留人技能,施法時要注意與敵人的距離和施法方向。
技能2——舉一反三:老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次;
玩法:這是老夫子在剛正面時非常重要的一個技能,在和敵人對拼時找准時機釋放能使老夫子減少所受傷害,戰鬥力更強。
技能3——聖人之威:老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一段時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍;
玩法:老夫子非常霸道的控制技能,簡直就是脆皮英雄的噩夢,超強的控制效果能夠幫助他和隊友更好的擊殺敵人;這個技能由於是非指向性的,所以施放時需要准確預判敵人走位。
③ 新版老夫子技能,玩法
1技能:揮動戒尺抄,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速
2技能:爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果
3技能:老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續5秒,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍
總體來說控制性比較強,三個字:正面剛
④ 王者榮耀老夫子改版後怎麼出技能
老夫子會在戰斗中獲取訓誡值被動技能,5V5多種玩法:
聖人訓誡:老夫子躍向空中版 短時間無法被選定並可權以選取一個方向砸下 造成傷害和眩暈
設計思路:老夫子跳向一個區域造成范圍傷害 擊殺任意單位都會重製技能冷卻 且連續跳躍會增加傷害
技能二,進行PVE的闖關模式。游戲主要以競技對戰為主:
舉一反三,訓誡會增加攻速在滿值時老夫子所有傷害為真實傷害持續5秒
技能一:
聖人之威,1V1,隨意選擇還可以參加游戲的冒險模式,3V3:
擁有無限可能的技能組合無愧聖人。
作為MOBA類排行第一的手游,王者榮耀絕對好玩,達到一定等級還可以參加排位賽很有成就感:
師道尊嚴:老夫子抵免受到所有傷害並降低移動速度 抵免的所有傷害 會作用於下次技能或普攻
技能三(大招)
⑤ 王者榮耀老夫子重做與舊版老夫子什麼區別 新老夫子技
舊版老夫子:
普攻型戰士大多需要穩定的加速和減速保證持續粘人與持續輸出,而過去老夫子既沒有穩定加速,也沒有穩定減速。這在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度並不弱,但無法在高端局和比賽中出場的尷尬境況。
新版老夫子重做思路:
除了加減速技能外,設計團隊保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點,並為他專門設計了一種必須打不能跑的環境!
使用新的老夫子時,玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對手和他戰斗,相信一定非常有趣!同樣保留的還有類似的反擊機制。
最後但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累-釋放機制。
希望能通過新的機制,優化持續輸出英雄缺乏爽快感和爆發點的不良體驗。當老夫子成功積累並觸發被動時,他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!
新版老夫子技能:
被動技能——師道尊嚴:老夫子普通攻擊命中時獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害並能夠減少1、2技能CD,並持續一段時間。
技能1——聖人訓誡:老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。
技能2——舉一反三:老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次。
技能3——聖人之威:老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一段時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍。
⑥ 王者榮耀新版老夫子主點哪個技能
師道尊嚴(被動):老夫的普攻命中目標後會獲得訓誡值,積滿5點訓誡值就可以強化自己,提升攻速和移速,持續5秒,並且在強化時間內,老夫子的普攻會附帶真實傷害並減少一、二技能的CD1秒。
被動效果可以說是新版老夫子爆發的關鍵,5秒內加攻速、加移速、真傷、減少12技能CD,令老夫子在短時間內可以對敵人產生巨大的威脅,特別是技能CD的減少使得老夫子可以頻繁控制敵人,以及開啟二技能提升自身的生存能力。
所以對於新版的老夫子來說攻速依然是比較重要的,可以幫助他更快的觸發被動效果,不過和以前的被動效果比,新版的被動效果在中後期的爆發輸出上要弱不少,更多作用是消耗敵人以及頻繁使用12技能。
聖人訓誡(一技能):老夫子將前方范圍內的敵人拉到自己身前,造成物理傷害和減速效果。
看完了新版老夫子技能的講解,那麼加點又該如何呢?
新版老夫子技能加點推薦:主一副二,大招優先
這樣加點的理由只有一個,那就是二技能升級只會提升開啟後的移速效果,而一技能則是傷害的提升,這樣對比起來,無疑主加一技能會更加的合適。
⑦ 王者榮耀上的老夫子什麼時候技能會改版
王者榮耀上的老夫子什麼時候技能會改版,暫時還不清楚,最新英雄大喬是一位特殊的輔助英內雄,容擁有四個技能的她,能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結,能將重傷的隊友傳送回城,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對於團隊的增益方式更多來源於戰場的調度與梳理。王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對5大亂斗,隨時展開一場激烈的團戰,隨機盲選英雄,讓游戲更有挑戰性,開團速度比較快,整句的游戲時間也比較短平均在10分鍾左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點時間都可以大戰一場。
⑧ 王者榮耀新版老夫子主學哪個技能
習慣主點第二個主動技能,不過開局的時候最好是先學一技能,然後主二。二技能可以加速,而且還可以反彈一次普攻讓敵人減速,是老夫子很重要的一個技能。
1技能
聖人訓誡
老夫子揮動戒尺,將前方范圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。
2技能
舉一反三
老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次;被動:提升一定百分比基礎攻擊速度,並有幾率造成兩次普攻,第二次普攻造成較低傷害;
大招
聖人之威
老夫子向前沖鋒,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一定時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍。
S8賽季的老夫子二技能與S7賽季的相似,其他技能改版了,大大增加了控制技能。爆發力上會比老版的差一些,但是控制技能和被動持續作戰,在配合隊友上有很好的提升,也就大大提升了團戰能力。建議出半肉半輸出裝,保證生生存能力時也可以很好的反制敵人,單挑的超強能力以及後期的收割能力。老夫子打野不打野都行,如果選擇打野的情況下前期可以先買一個小打野刀,不買大打野刀,如果隊內有打野英雄的話,選擇帶線也是一個不錯的選擇。團戰中一技能的釋放是關鍵的,如果將敵方輸出英雄抽回,開啟二三技能,配合隊友進行集火秒殺。也可先等坦克開團,靠近我方輸出位置,等敵方刺客來切時,將其控制住,控制時間長,可以很好保護隊友撤退,讓自家輸出能夠有一個好的輸出范圍。
除了技能以外,多進行普攻觸發被動,5秒的被動也會讓敵方感到很頭痛。邊普攻邊追擊敵人,減速又有控制技能,絕對讓敵人惡心。老夫子是個輸出很高的戰士,還能在打團抵抗傷害控制敵人,用來切後排位是非常理想的。沒有了後排,剩下的配合隊友就能輕松擊殺掉。也可以困住敵方坦克使其無法保護自己的隊友,在自家隊友對敵人進行攻擊。躲在草叢,讓我方坦克先手打亂敵方陣型,然後在通過二技能加速免傷,抽回和大招控制擊殺後排輸出英雄。
⑨ 王者榮耀老夫子的技能什麼時候改
王者榮耀上的老夫子什麼時候技能會改版,暫時還不清楚,最新英雄大喬是一位特殊的輔版助英雄權,擁有四個技能的她,能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結,能將重傷的隊友傳送回城,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對於團隊的增益方式更多來源於戰場的調度與梳理。王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對5大亂斗,隨時展開一場激烈的團戰,隨機盲選英雄,讓游戲更有挑戰性,開團速度比較快,整句的游戲時間也比較短平均在10分鍾左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點時間都可以大戰一場。
⑩ 王者榮耀老夫子改版好嗎
技能:終結/閃現
解析:游戲中老夫子的定位是戰士和突進,在體驗了一番老夫子的技能後,發現老夫子是戰士中非常能打能控的一位英雄,也是一個給力的控場,在戰斗中能很好的消耗敵人,為了防止英雄使用位移或者閃現技能逃脫,建議老夫子的控制技能和斬滅配合使用,這樣無論是在前期還是後期,都不怕對手會殘血逃跑。當然,就算敵人使用閃現或者位移技能逃走了,老夫子的技能一也不是吃素的,跑出去照樣給你扯回來。當然斬滅比較適合帶動全場carry的老夫子,如果要選擇切後排比較多、操作性比較強的玩法,推薦帶技能閃現,這樣即使團戰中,對方射手離老夫子比較遠也能抓到對方。
團戰技巧:
1、老夫子的被動技能需要疊加五次普攻才可以被激活,和李白大招有些相似,但有一點比較好的是老夫子的訓誡值不會隨著時間的流失而消失,只要命中一次目標就會疊一層普攻,這樣玩家在參加團戰前期,無論是在野怪還是小兵身上,最好先打四下,看生命值下方的訓誡條剩一格的時候方可進入團戰,進團之後普攻一下就可以瞬間提高老夫子的實力,這樣就能打出更多的傷害了。
2、老夫子的大招可以位移,一技能可以拉到對方范圍內的英雄,所以團戰開始的時候可以先拉一個對方的英雄過來群毆。等到對方英雄集體沖上來的時候開二技能,2秒內的高額免傷可以消除很多傷害。在團戰的過程中看好敵方射手的位置,然後邊打邊移動,等到距離合適的時候直接開大招鎖定敵方的射手,接著讓對方射手5秒內輸出能力減弱,另外,5秒的時間已經足夠在團戰的時候擊殺後排英雄了。在實戰中,如果對方的射手是馬可波羅或者孫尚香這樣靈活性較強的刺客,老夫子抓到他們有難度,可以把之前推薦的斬滅技能換成閃現,這樣配合技能抓起來就容易多了。
3、老夫子的突進技能只有一個,就是他的大招,雖說是突進技能,但冷卻時間比較長,所以不到萬不得已的情況盡量不要使用大招突進,否則團戰的時需要大招而冷卻時間還沒有結束就很尷尬了。當然在逃命的情況下,還是要捨得用的。
4、雖然老夫子切後排比較難,但是技能一攻擊范圍那麼長,切不到還拉不到嗎?老夫子在團戰開始的時候先躲在草叢里,草叢里被發現也可以硬著頭皮上,進入戰團之後看好敵方射手的位置,然後迅速使用技能一下把脆皮勾到前排,再讓隊友配合老夫子擊殺射手或者法師。