盜賊技能
① WOW盜賊 專業技能選擇
盜賊專業推薦:
1、採集+采礦
在金幣消耗量較大的懷舊服,玩家們可以通過采礦和採集來售賣,獲得金幣,但是60年代的礦和草葯,一個玩家采過之後,另一個玩家需要等很久才能采,在懷舊服剛剛開啟的情況下,想要順利採到礦和葯,是件很難的事,但是盜賊可以潛行去采苔蘚和幽靈菇。
2、剝皮+制皮
學剝皮製皮專業,主要是對盜賊自身的裝備和戰斗管用,因為盜賊穿的是皮甲,可以製造適合自身的皮甲,提高敏捷和暴擊率,這樣可以增加攻擊頻率的同時更加能打出暴擊,此外剝皮製皮還可以拿去賣錢。
3、挖礦+工程
這個專業主要是針對盜賊的PVP,盜賊高敏捷高機動性非常適合PVP,可以近身之後打出一個暴擊,切掉對面法師,而工程是為戰斗添彩,扔出個手雷或者使用其他道具,可以從遠距離就開始輸出。
(1)盜賊技能擴展閱讀:
60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。
剩下的專業,舊版本沒有采礦+耐力,采葯+回春,剝皮+致命的設計,但有煉金術自己做已學會的葯水或者葯劑,自己喝了以後效果和持續時間翻倍的設計!
另外,後期黑鐵裝備的強烈需求,盜賊或者潛行德魯伊,是唯二可以單人進去挖黑鐵的,其它職業只能全團殺進去。
② 盜賊.刺客的所有職業技能
翔擊 從下往上切割敵人,並使該敵人浮空。施放[連擊終結]時可追加攻擊。
強制 - 翔擊 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[升龍刺]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
手裡劍 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[手裡劍]。
強制 - 手裡劍 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[手裡劍]。
切割 沖刺攻擊之後,雙手對敵人進行廣范圍斬擊。
焰刃 火屬性近身魔法技能。集中火花的力量對敵人進行強力攻擊,把敵人擊飛。
暗魂波 發射暗屬性球體,對敵人進行多段攻擊,使敵人受到暗屬性魔法傷害;球體爆炸可對敵人造成巨大的暗屬性魔法傷害。暗屬性球體有誘導性。
影襲 揮動武器斬擊敵人,可無視硬直使敵人僵直,對敵人造成無屬性物理傷害。同時移動到敵人身後伺機進行下一次攻擊。
弧光閃 快速前沖,閃電般進攻,使敵人受到無屬性物理傷害。
忍法 : 影分身 把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻擊時也可使用;可用←→方向鍵決定瞬移地點。
骨盾 召喚骨頭碎片在自己或隊員周圍展開護盾,可增加物理/魔法防禦力。被攻擊時,骨頭碎片反彈對敵人造成無屬性魔法傷害。 施放時只能對自己使用,如果在施展[骨盾]時長按住技能鍵,能為一定范圍內的自己和一名隊員展開骨盾。
碎踝 強力踢腿攻擊敵人的腳踝,使敵人受到無屬性傷害,同時使敵人進入減速狀態。
強制 - 焰刃 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[火焰斬]。
強制 - 影襲 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[幻影斬]。
強制 - 暗黑之魂 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暗黑之魂]。
疾空踏 從空中快速下降並向敵人連續踢腿,最後一擊時會在周圍形成沖擊波,浮空敵人並使其受到無屬性物理傷害。
忍法 : 飛鼠 快速跳向敵人並引爆炸彈,使敵人收到火屬性魔法傷害,並使其浮空。 在地上和跳躍中均可使用;在空中可連續使用。攻擊力和爆炸范圍隨攻擊次數遞增,最後一擊時增幅更大。
詛咒之箭 召喚暗屬性的詛咒之矛,向前方發射,使敵人受到暗屬性魔法傷害並使其進入詛咒狀態。 連續按技能鍵進行發射,快速連擊會使發射間隔變短。
天誅 抓取一名敵人攻擊,對其造成巨大的無屬性物理傷害。在敵人背後成功施展[天誅]時,對敵人追加一次刺擊;而且攻擊時給敵人造成的傷害比正面攻擊時更大。
強制 - 弧光閃 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[弧光斬]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數
強制 - 疾空踏 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 天誅 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[天誅]。
強制 - 詛咒之箭 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[詛咒之矛]。
以上為通用技能
刺客皮甲專精 裝備皮甲系防具時,可增加攻擊速度、物理暴擊率、物理暴擊傷害和力量。 與盜賊皮甲專精相比,攻擊速度、力量增加的數值更高。
匕首精通 使用匕首系武器攻擊敵人時,可增加短劍的命中率、迴避率和物攻、魔攻。
雙劍精通 使用雙劍系武器攻擊敵人時,可增加雙劍的攻擊速度、物攻和魔攻;增加敵人的僵直時間,減少被攻擊時的僵直時間。
終結追擊 在有連擊點數的情況下施放[連擊終結]技能,可消耗連擊點數進行追加攻擊。 [連擊終結]可在強制中斷普通攻擊並施展技能時蓄積。可使用[連擊終結]的技能目錄:升龍刺、暴徒斬、暴風擊、炫技散打。 [連擊終結]技能Lv越高、連擊點數越多,對敵人造成的傷害和Buff效果增加的幅度越大。
絕殺斬 前進的同時向敵人發出斬擊,使敵人進入眩暈狀態,並使其受到無屬性物理傷害。消耗連擊點數施展[連擊終結]時,能給敵人造成額外傷害,並能加快攻擊速度、獲得Buff效果。 [暴徒斬]和[連擊終結]技能Lv越高,[連擊終結]的效果越強。
空躍 跳躍過程中能再跳躍一次。 滑鼠右鍵點擊[連跳]技能圖標可激活或取消技能。
雙刃穿刺 雙手同時出擊用刀插入敵人身體,使敵人受到無屬性物理傷害;並連踢插入敵人身體的刀,再次對敵人造成傷害。此時,周圍的敵人也會受到傷害。 打擊型抓取判定:對霸體、格擋或無法抓取的敵人只能造成首次打擊傷害。
疾馳 用極快的速度向前方沖刺一定距離。 移動時除了最後一個動作都處於無敵狀態,沖刺時可按方向鍵決定移動方向。 沖刺時按方向鍵之外的鍵將中斷沖刺。 沖刺中可強制中斷並使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能時可消耗一點連擊點數使用[沖刺]。
強制 - 疾馳 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[沖刺]。
旋刃 旋轉刀鋒,連續3次快速刺向敵人,使敵人受到無屬性物理傷害。每次進攻都有多段攻擊,最後一次攻擊時能浮空敵人。
強制 - 絕殺斬 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暴徒斬]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 雙刃穿刺 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[雙矛]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
弧光連閃 施放[弧光斬]之後能追加攻擊,在跳躍中也可使用。
側步 躍起並向Y軸移動。 使用上下方向鍵可設定方向。若不按方向鍵則默認為向下方移動。
強制 - 側步 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放[側移]。
劍刃風暴 廣范圍迴旋,把敵人拉向刺客方,使敵人受到無屬性物理傷害。 消耗連擊點數施展[連擊終結]可使敵人受到強力無屬性物理傷害並使其浮空。 [暴風擊]和[連擊終結]技能Lv越高,[連擊終結]的效果越強。
強制 - 旋刃 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放[鏈鋸]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
雷光刃影 跳躍時抓取敵人,對敵人從各個方向連續突刺,最後向下猛踢使敵人受到無屬性物理傷害。 最後一擊時會形成沖擊波使敵人受到無屬性物理傷害並使其浮空。 越是從高處向下猛踢,沖擊波的威力越大。 攻擊無法抓取的敵人時,直接進行最後一擊。
螺旋穿刺 快速向前迴旋攻擊,使敵人連續受到無屬性物理傷害。在地上施放技能時按拋物線移動;在空中施放時按水平方向飛行。 攻擊敵人的過程中再按一次技能鍵則直接下沖進行最後一擊,形成沖擊波使敵人受到額外傷害。
強制 - 劍刃風暴 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暴風擊]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
疾風亂舞 快速移動,向前方敵人進行無規律狂擊。 狂擊過程中按跳躍鍵則會隨機向周圍的其他敵人瞬移並對其進行狂擊。 瞬移時,分身會在一定時間內繼續攻擊瞬移前狂擊的敵人並對其造成傷害。 攻擊無法抓取的敵人時,直接進行最後一擊。
強制 - 雷光刃影 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 螺旋穿刺 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[立式螺旋擊]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
絕命瞬獄殺 前沖突擊使敵人浮空,並對其進行連續攻擊。 消耗連擊點數施放[連擊終結]時,終結攻擊之後可進行最後一擊。對於不能抓取的敵人,前沖後僅攻擊一次,而且不能使用[連擊終結]
強制 - 疾風亂舞 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[極速突擊]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得1點連擊點數。
強制 - 絕命瞬獄殺 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻擊中施放該技能時,可獲得2點連擊點數。
以上為刺客技能
殺手 一轉 精通飛爪:學習後可使用職業輔助工具—飛瓜 精通匕首:學習後可增加匕首攻擊力,被動 精通雙武器:學習後增加雙手武器威力,被動 強化躲避:學習後可增加躲避幾率,被動 潛伏:學習後可在進入潛行狀態,效果10分鍾,攻擊目標後失效,等級差距超過8級失效,冷卻6分鍾,主動 偷襲:學習後可在潛行狀態下發動,可使目標昏迷3分鍾,冷卻3分鍾,主動 急速:學習後可增加移動速度,效果3分鍾,冷卻7分鍾) 劍刃波:學習後可攻擊鄰近兩個目標,效果4分鍾,冷卻時間6分鍾 背刺:學習後在攻擊目標背後使用,增加30%攻擊威力,主動 精通弓弩:學習後可增加弓弩14%的攻擊力,被動 二轉 偵察:可識破並解除各種機關術,等級差距超過五級則無法解除,超過十級無法識破,主動 刎喉:潛行中發動技,一定幾率造成200%的傷害,主動 影遁:強行進入潛行狀態,效果1分鍾,攻擊目標後失效,等級差距超過8級失效,冷卻8分鍾,需要消耗魔法值98,主動 欺騙術 佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。 擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。 致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y 秒。以前版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。 街戰 「 邪惡攻擊」TBC後更名為「影襲」——這是用於產生連擊點數的主要技能。 鑿擊——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。 腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。 切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。 偷襲 (連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰斗,使其無法反抗。盜賊還可以在戰斗中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰斗快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。 腎擊(終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。 暗殺 背刺 (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。 刺骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終 盜賊天賦 結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。 潛行者 絞喉 (持續傷害)(需要潛行)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。並使其沉默2秒,必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰斗使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。 割裂(終結技)(持續傷害)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。 悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人型生物有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰斗中的目標。目標有機會在有效期 亡靈盜賊LOGO 結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過 15秒。 且對同一目標不能連續施加3次。 伏擊 (連擊技)(需要潛行)(需要主手裝備匕首)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。 疾跑 疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種「 處境不妙」時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環游世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家或是在PVP戰斗中追逐逃跑的玩家。。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用疾跑。 消失 使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那麼除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。 閃避 使盜賊的躲避攻擊幾率增加X%持續Y秒。這是另一招「處境不妙」時的技能,可在緊急狀態下使用。 安全降落(被動技能):減少降落造成的傷害。你可以由於這一技能從較高處跳下而不會死亡。 偷竊/TBC後更名為「搜索」(需要潛行) 扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。 悶棍(擊暈)(需要潛行)拉怪 盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊暈一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。
③ 魔獸世界潛行者(盜賊)的技能有哪些
每個職業的技能都很來多啊,這源哪能全部說完啊,比如鑿擊、腎擊、剔骨、背刺、悶棍、偷竊、佯攻、伏擊、殺戮盛宴等等。
你現在問這些沒什麼意義啊,如果真感興趣,自己體驗一下就知道了啊。比如潛行時可以使用悶棍、偷竊等等。
④ 魔獸世界盜賊常用的技能是什麼啊
聯盟盜賊建議玩暗夜或者人類。
暗夜的天賦技能是影遁,相當於多了次消失,因為潛行不能在戰斗狀態下使用,所以可以先影遁,再潛行,就可以順利脫離戰斗跑路了。
人類的天賦技能是自利,可以解除致盲,魅惑,恐懼等的被控制狀態,在戰場和競技場里是非常有用的,可以說是救命的。
而且兩個種族都加閃避。
個人推薦暗夜盜賊。
部落強推亡靈盜賊。
首先說一下,我見過不少血精靈盜賊,但是我沒試過,所以就不說了。
亡靈是我見過的最適合做盜賊的種族,當時第一次建立人物,我看到亡靈盜賊的天賦主動和被動技能時,我簡直無語了。我是個暗夜賊,並且非常堅定的支持暗夜,但是那次,我猶豫了。具體的數據我舉不出來,因為我是玩聯盟的。但是我認為,亡靈甚至比暗夜更適合盜賊。
70以後玩的是敏銳賊。野外殺怪是:預謀(20秒以內加2星)-偷襲-出血-刺骨(5星),爆機的話,基本死了,裝備好或者觸發了什麼效果,比如護甲穿透加140的,也基本死了。如果沒死,就可以再出血,刺骨。轉成敏銳之後,基本不用影襲,很廢能量,效果還沒出血好。基本上是在偷襲暈了怪之後猛攢星,然後5星刺骨。敏銳賊是靠終結技吃飯的。
打人的話,千萬不能讓對方醒過來。據我的經驗,只要讓對方醒過來,盜賊的死期也不遠了,特別對方是騎士的時候。一般是等對方半血的時候偷襲是最好的,一般人受到攻擊之後,第一個反映是脫身,然後再反擊,如果沒什麼血,肯定是先跑了再說。這時候就是任你宰割了。我的是:預謀-偷襲-出血-腎擊(後面就隨便了)-(猛烈攻擊吧!)。如果對方還不死,那你就走吧,要不就是你死了。
逃跑:1、法系職業打你,最好是:暗影斗篷-消失。跑對方追上就加個疾跑。
2、近戰職業打你,如果你能醒來,最好是:致盲-疾跑。實在不放心就加個閃避。
PS,下面附上盜賊可以用的雕文列表。
大雕文(共21枚)
1.沖動雕文:需要等級40,使你的沖動技能的冷卻時間縮短60秒。
2.伏擊雕文:需要等級18,伏擊的射程延長5碼。
3.背刺雕文:需要等級15,使你的背刺技能對昏迷和癱瘓的目標的傷害提高20%。
4.劍刃亂舞雕文:需要等級30,劍刃亂舞的能量值消耗降低100%。
5.減速葯膏雕文:需要等級20,減速葯膏的效果觸發機率提高10%。
6.致命投擲雕文:需要等級64,致命投擲的射程延長5碼。
7.閃避雕文:需要等級15,使你的閃避技能的持續時間延長5秒。
8.刺骨雕文:需要等級15,刺骨的爆擊幾率提高10%。
9.破甲雕文:需要等級15,使你的破甲技能的持續時間延長10秒。
10.佯攻雕文:需要等級16,佯攻的能量值消耗降低10點。
11.鎖喉雕文:需要等級15,鎖喉的持續時間縮短3秒,總傷害量提高20%。
12.鬼魅攻擊雕文:需要等級20,使你的鬼魅攻擊造成的傷害提高40%,效果持續時間延長4秒,但是冷卻時間延長10秒。
13.鑿擊雕文:需要等級15,鑿擊的能量值消耗降低10點。
14.出血雕文:需要等級30,受到出血影響的目標身上的傷害加成提高40%。
15.伺機待發雕文:需要等級30,你的伺機待發技能也會立即重置劍刃亂舞、拆卸和腳踢的冷卻時間。
16.割裂雕文:需要等級20,使你的割裂技能的持續時間延長4秒。
17.悶棍雕文:需要等級15,使你的悶棍的持續時間延長10秒。
18.精力雕文:需要等級70,精力提供的額外能量值上限提高10點。
19.影襲雕文:需要等級15,你的影襲爆擊有50%的機率增加一個額外的連擊點數。
20.切割雕文:需要等級15,使你的切割的持續時間延長3秒。
21.疾跑雕文:需要等級15,使你的疾跑技能的移動加速效果提高30%,但是持續時間縮短5秒。
小雕文(共6枚)
1.妙手空空雕文:需要等級15,使你的搜索技能的射程延長5碼。
2.擾亂雕文:需要等級22,使你的擾亂技能的射程延長5碼。
3.開鎖雕文:需要等級16,你的開鎖技能的施放時間縮短75%。
4.安全降落雕文:需要等級40,使你的安全降落技能允許你從高處跳下來而不受傷的距離增加。
5.水上漂雕文:需要等級15,使你在激活疾跑技能的狀態下可以在水面上行走。
6.消失雕文:需要等級22,在消失效果處於激活狀態下時,移動速度提高30%。
需要什麼自己找!
我已經盡力了,下面就要靠你自己了。天賦還是自己的好,別人加的總比不上自己加的,因為那是你最熟悉的。
我還是附上我自己加的敏銳賊的天賦,也許有人說加的不好,但是那是最適合我的。
潛行者天賦 Talents
最低等級要求:70
需要天賦點數:61
刺殺 天賦 - 8 點
強化刺骨 - 等級 3/3
惡意 - 等級 5/5
敏銳 天賦 - 53 點
無情打擊 - 等級 2/5
欺詐高手 - 等級 3/3
狡詐 - 等級 2/2
偽裝 - 等級 3/3
飄忽不定 - 等級 2/2
鬼魅攻擊 - 等級 1/1
鋸齒利刃 - 等級 3/3
調整 - 等級 1/3
先發制人 - 等級 3/3
察覺 - 等級 2/2
伺機待發 - 等級 1/1
卑鄙 - 等級 2/2
出血 - 等級 1/1
敏銳大師 - 等級 3/3
致命 - 等級 5/5
覆體之影 - 等級 3/3
預謀 - 等級 1/1
裝死 - 等級 3/3
邪惡召喚 - 等級 5/5
盜賊的尊嚴 - 等級 3/3
暗影步 - 等級 1/1
惡毒詭計 - 等級 2/2
暗影之舞 - 等級 1/1
對於我的加點有什麼疑問和意見的,歡迎給我留言,我會認真對待的。
⑤ WOW盜賊暈人的技能
盜賊的眩暈有兩種方式: 1.成功擊暈後,成藍色旋渦狀在對方頭頂顯示,此時攻擊對方對方不會蘇醒,直到擊暈時間結束。簡稱藍暈。 2.成功擊暈後,成紅色絲狀物在其頭頂盤旋,此時攻擊對方,或者對方受到持續性傷害,比如你的致命毒葯,就會蘇醒。直到擊暈時間結束。簡稱紅暈。 3.成功擊暈後,成3顆黃色星狀物在其頭頂盤旋,此時對方可以行動,但降低80%的移動速度。 前兩種PK時比較有用,像法師,可以用閃現技能(瞬移)解藍暈,但只能靠冰箱解紅暈。 盜賊技能: 1.偷襲:只能潛行狀態下釋放,獲得兩個連擊點數,藍暈3秒。近身 2.腎擊:終結技,藍暈時間隨著連擊點數的增加而延長。近身 3.鑿擊:只能從對方正面釋放,帶有附加傷害,獎勵一個連擊點數,紅暈3秒。近身 4.悶棍:只能潛行狀態下對方未進入戰斗時釋放,紅暈1分鍾(怪),紅暈10秒(玩家)。多次連續對同一玩家使用悶棍,時間遞減,10秒,5秒,1秒,抵抗……抵抗……。敏銳賊可以強化使其射程更遠,非敏銳賊可以理解為近身技能。 盜賊控制技能還有,致盲:使對方十秒不能控制角色。有較遠射程,敏銳賊射程更遠。 其實寬泛的來看,只要是使對方角色減速,無法控制,的方式均屬於控制技能。 想要控制對方,盜賊就這么點控制技能,戰斗徽章可以解所有的控制技能。想要控制到他死,就要記得一點,騙他徽章。大多使用的控制技能就上面所述。方法很多,PVP方法不在本問題范圍。 盜賊沒有毀滅天賦……術士有。盜賊天賦:刺殺,戰斗,敏銳。刺殺天賦因為其特有的強大技能【毀傷】而又被稱為毀傷天賦。 盜賊沒有純天賦,可以有:深刺殺淺敏銳、深敏銳淺刺殺。像PVE輸出天賦,因為佔有3系天賦,被簡稱為深戰斗。 深刺殺淺敏銳天賦爆發力很高,瞬間傷害極大,但缺點是腿短。 深敏銳淺刺殺天賦傷害為三系天賦中最低的一個,但優點是腿長,不怕減速之類的控制,而且控制能力為三系天賦最強。 樓主如果喜歡控制流而非爆發流,可以試試深敏銳淺刺殺天賦。 80後,因為DK的出現不只有盜賊PVP地位有所降低,各種職業都是如此。黑白騎配合22在剛開80的時候很是猖狂。但盜賊的主流PVP職業並未有減弱的意思,但終歸不能說是很強大,畢竟不只黑騎壓的厲害,白騎--聖騎士把盜賊壓的也比較厲害,畢竟被強大的是聖騎,相對以前來說,盜賊PVP道路沒有那麼逍遙了。 PVE中,盜賊DPS第一的寶座將被法師取代,我說的只是硬體。但盜賊依然是DPS第一的有力競爭者,比如你手法好點,而法師手法稍微差點,你第一沒問題。基本不會差太多。其他職業依然像70年代一樣,沒什麼好提的。
⑥ 盜賊所有技能
暗殺:暗殺系提供了一系列的可輸出大量傷害的技能。其中的一部分是終結技,能夠按照擁有的組合技點數增加盜賊對當前目標的攻擊力。終結技包括剔骨(造成額外傷害),大卸八塊(加快攻擊速度),破甲(降低目標護甲),割裂(在一定時間內持續造成傷害),以及腎擊(眩暈目標)。暗殺系還包括僅能在潛行狀態下使用的技能:絞殺(在一定時間內持續造成傷害),埋伏(造成額外傷害),以及偷襲(眩暈目標)。
技能:埋伏,偷襲,剔骨,破甲,絞殺,腎擊,割裂,大卸八塊。
戰斗:戰斗系提供了盜賊各種各樣的戰鬥技能,其中包括少量的可以增長組合技點數以增加終結擊威力的技能。其中一些組合技能包括險惡攻擊(造成額外傷害),背刺(在目標背後時使用,造成額外傷害),鑿擊(造成額外傷害並眩暈目標),佯攻(減少仇恨)。其他戰鬥技能還包括閃避(增加迴避幾率)以及踢(打斷法術施放)。
技能:背刺,閃避,佯攻,鑿擊,踢,腎擊,險惡攻擊,大卸八塊。
防禦:防禦系給予盜賊一個被動技能:格擋。格擋技能將使盜賊有4.84%的幾率格擋敵人的近身攻擊。
技能:格擋。
開鎖:開鎖允許盜賊打開上鎖的箱子和門。取代用技能點數來學習開鎖技能的方式,盜賊16級的時候,就能直接付費學習開鎖技能。與其他商業技能相同的是,開鎖技能有許多不同的等級,包括學徒,技師,專家。每個等級都會提升盜賊所能獲得的技能點數上限。開鎖技能需要使用到盜賊工具。
技能:開鎖(學徒),開鎖(專家),開鎖(技師)。
淬毒:淬毒提供了盜賊給武器塗上毒葯的能力。每次淬過毒的武器擊中目標,都有幾率造成各種負面效果。從20級開始,淬毒技能允許盜賊消耗採集或者購買的原料製作混合出他們自己的毒葯。各種不同的毒葯包括殘廢毒(降低移動速度),神經毒(增加施法時間),急性毒(立即造成傷害),致命毒(在一定時間內持續造成傷害)。
技能:閃光粉,殘廢毒,致命毒,急性毒,神經毒,制毒。
敏銳:敏銳系是一系列欺詐敵人獲得優勢的技能。其中最主要的就是潛行,盜賊的招牌技能。潛行使得盜賊能夠降低移動速度暗中行動而不被發現。一些敏銳系技能只能在潛行狀態下使用:偷竊(從目標身上額外獲取物品)以及悶棍(使敵人昏迷一段時間)。敏銳系的其他技能用於防禦,例如疾行(短時間內巨幅提升移動速度),消失(允許盜賊立即進入增強潛行狀態),轉移(轉移附近目標的注意力10秒)以及致盲(造成目標因混亂而降低移動速度)。
技能:致盲,轉移,偷竊,悶棍,疾行,潛行,消失。
⑦ 魔獸世界盜賊技能簡介
種族限制 ——[人類]、 [暗夜精靈]、 [矮人]、 [亡靈]、 [巨魔]、 [侏儒]、 [獸人] 。
與陰影為伴,版精於逃權離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。
盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。操作的有效性取決於學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但有了足夠的知識和經驗就會掌握。
優勢:潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方;擁有強大的開鎖能力;疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰斗或者在旅行中更快地到達目的地。
劣勢:由於只能穿布甲或者皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱。
標准狀態條:生命/精力。
可用裝備:布衣,皮甲,小圓盾。
可用武器:匕首,投擲武器(需受訓),劍(需受訓),弓(需受訓),弩(需受訓)
技能說明:盜賊的大部分技能都需要耗費精力來施展。精力是按時間來恢復。不能增加精力的最大值。
⑧ WOW盜賊致盲技能
致盲技能:使目標暫時失明並到處亂走,持續最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。版
相關介紹:
精於逃權離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑借老道的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。
(8)盜賊技能擴展閱讀
潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果周圍的怪物不具備反潛能力,那麼就可以從旁邊悄悄走過。
相關技能:
1.腳踢:
快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。
2.切割(終結技):
增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
⑨ WOW盜賊技能怎麼用啊
你算問對了人了。 潛行下的技能有:悶棍 伏擊 鎖喉 拆除陷阱 預謀 偷襲 背刺 不是潛行下用的,第一 因為它的傷害沒有伏擊高 ,第二 因為它在非潛行狀態可以用不過背刺 需要在目標背後才能使用 具體在背後才能使用的技能有:鎖喉 伏擊 背刺 另外和你說一下PVE的粗略手法 以供你參考戰斗賊PVE:起手影襲+切割,然後影襲 攢星都4星 然後使用 要害打擊 到 5星 在使用終結技 終結技的優先順序是」切割 > 割裂 > 剔骨 刺殺賊PVE: 起手鎖喉,然後切割 ,攢星技能是 毀傷 +割裂,然後4星或者5星毒傷,然後依次循環 刺殺天賦的毒傷可以刷新切割的時間,所以不用補切割,但是萬一技能選接不上,切割消失了還是要優先補切割 敏銳PVE: 起手預謀,不管幾星就切割,然後伏擊+恢復 ,接下來用背刺攢星,當然,如果你插了出血雕文,也可以先出血在使用背刺攢星,出血BUFF消失的時候補一下出血就行。注意敏銳PVE的割裂和剔骨都是等5星的時候才用,可以4星的時候等團隊給你加一星在使用終結技。另外終結技優先順序是:切割>恢復>割裂>剔骨切割和恢復幾星都可以,但是割裂和剔骨一定要5星 其他的大技能都視情況自己決定什麼時候看 PVP沒有固定手法,打每個職業手法都不一樣。希望多揣摩寫這么多,希望對你有所幫助~