瑟提技能數值
① lol中技能傷害值怎麼計算
英雄聯盟傷害分為三種 物理傷害 法術傷害 真實傷害,其中物理傷害就是平常說的攻擊力,也就是人物屬性欄里第一個,同過加攻擊力的裝備加成,普通攻擊就是物理傷害(發條魔靈等有技能的特例除外),法術傷害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理傷害)這個是靠加法術強度的裝備提高的,真實傷害只有那麼幾個英雄的幾個技能,如虛空恐懼的R,刀鋒意志的W等,其與前兩者的區別在於:你用物理傷害打人,真正的傷害是要攻擊力減去他的護甲,用法術傷害的話是法術傷害減去他的魔法抗性,而真實傷害是說多少就多少,沒法被抵消的。
攻擊分兩種,一種是AD攻擊另外一種是AP攻擊,對應面板數值中左邊第一個和第二個
人物攻擊方式分兩種:
普通攻擊(也就是你右鍵點擊敵人所造成的傷害)
技能攻擊(英雄的被動、4個攻擊技能、物品的特效)
而技能攻擊通常分為三種傷害類型:
1:物理傷害,物理傷害的加成是根據你左邊面板的AD數值(圖標是把劍)作為參數進行計算的,通過護甲可以減低物理傷害
2:魔法傷害,魔法傷害的加成是根據左邊面板的AP數值(圖標是個杖)作為參數進行計算的,
通過魔法抗性可以減低魔法傷害
3:真實傷害,真實傷害造成100%的傷害,忽略護甲和魔抗,也就是說,技能面板上說明會造成多少傷害,實際上就會造成多少傷害,是不能抵消,減免的
每個英雄的技能你都可以看一下,技能傷害在說明書分為兩部分,一部分是當前等級技能的基礎傷害,一部分是裝備加成傷害,裝備加成傷害在()中顯示,紅色代表物理加成,綠色(也好像是藍色)代表魔法加成
② lol技能名稱後面的數字什麼意思
這個是技能等級
就是你升級加點加在哪一個技能上面的
就是人們常說的 幾級Q 幾級W 幾級E
一般來說主什麼技能,9級的時候會加滿,一般也就是4級,隨著等級增加,會逐步滿技能~~
③ 夢幻西遊各種臨時符的滿數值是多少
技能滿級160級,防禦160,傷害160,命中160,血F320,法防48,耐力32,魔力32,憤怒48,速度48,體力32,謝謝採納
④ 英雄聯盟冰晶鳳凰的各項技能數值。 (數值包括:技能冷卻時間、每級技能提升大小、被動、Q眩暈時間W長
被動技能
在瀕臨死亡的時候,艾尼維亞將會變成一枚鳳凰蛋。如果鳳凰蛋在6秒內沒有被擊破的話,艾尼維亞就會閃亮重生。被動/蛋300秒冷卻
寒冰閃耀
快捷鍵:Q
一枚巨大的冰塊飛向目標區域,對沿途的敵人們造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法傷害以及冰凍效果,使他們的移動速度減少20%。在飛到范圍的終點時,或艾尼維亞再次施放此技能時,冰塊會爆炸,對小范圍內的敵人造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法傷害和1秒的暈眩效果。
傷害:60/90/120/150/180
冷卻時間:12/11/10/9/8
法力消耗: 80/90/100/110/120
寒冰屏障
快捷鍵:W
艾尼維亞召喚出一道寬400/500/600/700/800單位長度的無法通過的冰牆,來阻擋所有人的移動。冰牆會在融化前持續5秒。
寬度:400/500/600/700/800
霜寒刺骨
快捷鍵:E
艾尼維亞用刺骨寒風轟擊敵人,造成 55/85/115/145/175(+0.5)魔法傷害。如果目標已被寒冰閃耀和冰川風暴所減速,那麼該技能會對目標造成雙倍傷害。
傷害:55/85/115/145/175
消耗法力: 50/60/70/80/90
5
冰川風暴
快捷鍵:R
激活:艾尼維亞在目標區域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨,對范圍內的敵人造成每秒80/120/160(+0.25)魔法傷害,並附帶冰凍效果,減緩敵人20%的移動速度和攻擊速度。每秒消耗40/50/60法力。
每秒傷害:80/120/160
每秒法力消耗:40/50/60
⑤ 魔獸地圖編輯里的 技能 數值 百分比獎勵是什麼意思
很好理解的 比如 一個英雄的護甲是100 你用按百分比獎勵 然後數據用1 他的護甲就是100+100 因為1就是100%如果不用百分比獎勵 數據也是1 那他的護甲就是100+1
⑥ 英雄聯盟裡面,技能的傷害值後面括弧裡面的數值要怎樣才能增加特別是紅色的是怎麼加的
紅色的字說明你的技能傷害是物理輸出,只要出攻擊裝(如飲血劍,黑色切割者等)就可以增加!!!!老色的就是法傷技能,只要出法傷裝(如帽子,冰杖等)就行了!
⑦ 游戲中各項屬性數值是不是按比例投放的
防禦 越高 別人打你的血越少
體力 在 不同游戲里 可能不太一樣, 有些游戲 體力可能跟你的 血量掛鉤,在一定程度上版會增加你的血權量,而有些游戲里,體力僅僅決定了 你的技能或者連續技能釋放的次數,體力不夠了,你的技能就沒法放出去了,跟人沒力氣打架了的效果是一樣的。
敏捷 在很多游戲里這是個很重要的屬性, 可能會與你的 攻擊速度, 暴擊率,移動速度等很多屬性掛鉤,敏捷越高這些屬相也就越厲害,但是不同的游戲 也會有較大的差異。
命中跟閃避 就跟你理解的意思差不多啦,不過,這個屬性相對來說,是一個概率的問題, 比如別人100的命中,你是40的閃避,別人還是基本上能砍到你,及時你是80了,也僅僅代表,別人很大幾率打不中你 並不是說 打不中。
差不多就是這些意思。
⑧ 魔獸世界技能介紹上面為什麼沒有數值
這是新手技能提示,隨著等級上升,技能等級上升以後自然就會有數值說明了。
⑨ fgo 怎樣查詢技能加成的具體數值
去FGO維基來,或者FGO日服維基圖鑒,源或者NGA(推薦NGA,有這倆地方的鏈接,然後轉日服維基,有更加詳細的數據,測評看FGO維基,日服維基主數據,中國維基把日服已經強化過的直接寫上去了,原本的效果,也就是國服效果給覆蓋掉了,日服的有兩種版本)
⑩ 誰知道英雄聯盟新英雄的技能具體數值
你是指那個叫什麼the Darkin Blade的怪物刺客還是指那個放冰的妹子法師?