倩女幽魂刀客技能
1. 倩女幽魂刀客加什麼技能點
本人109刀客,你需要點雄獅,卒毒,鷹眼。刺殺點鷹擊,芒刺點滿,還有那個附加心魔的技能,陷阱點定身,束縛,催眠。謝謝採納!
2. 倩女幽魂刀客技能怎麼點
前期讓刺殺 尤其背刺點滿 2刀一暈人 ,PK 很給力的。後期有醫生 野狼鎧加高回 完全可以當甲抗BOSS。
100級以答後注意的你陷阱 眩暈感覺貴的話 點定身 。 最好是眩暈 殺人必備。高端刀客 打架陷阱還是很重要的。
3. 倩女幽魂手游刀客技能加點攻略 刀客技能怎麼加
我沒有看過刀客的攻略,因為都是些廢話,現在刀客出了沒多久,很多內人都是自己在摸索。
我是卡69的女容刀,鬼武器,其他裝備一般,
點技能主點毒蛇22級和鳩蛇14級,老鷹19級,虎跳8級,血蛭陷阱16,被動9.
在pk場主要用毒蛇單點脆皮,基本上5~8下殺一個,運氣好來個大暴擊2下一個。殺人特別有效率。最高的一個連殺是48連殺不死。從頭殺到尾。
全手打,很辛苦,望採納
4. 倩女幽魂刀客主要點哪些技能,點多高。。。。
不會玩刀客不要亂抄教人,還沉襲默呢!你家刀客會沉默?109刀客眩暈陷阱點滿可以暈別人多久? 109定身陷阱必須點滿, 吸藍配合束縛關寧跟醫生單挑的時候用來打打不死的醫生,睡眠陷阱單挑的時候經常要用的建議點滿,刀客近戰涉險點滿 不要在乎多那麼點傷害有野狼呢!狀態技能全部點滿,除了野狼貴點其他都還好,困獸雪泥應該不用講了吧!鷹擊長空隨便你自己了,反正我是點滿了109師門闖關輸出第一不解釋,都說刀客打怪不行,裝備25W評分,跟30W評分的方式,跟我17W評分刀客差距一大截不解釋
5. 倩女幽魂刀客技能放置,技能怎樣操作好點
這些都是看自己順手的吧~我給你參考一下~攻擊技能放在1-5
然後陷阱放在F3-F7
F1和F2放紅和藍
望採納
6. 倩女幽魂2的刀客技能如何加點
刀客是一個典型的後期職業。其職業優勢是高攻擊,高移動移動,前期的技能比較不版給力,所以我建議85級錢權的技能能不點的話就盡量不點,主點的技能有幾個,是血蛭陷阱,定身陷阱,眩暈陷阱,鋌而走險,野狼鎧還有困獸一搏,主要這六個
7. 倩女幽魂刀客技能列表
芒刺在背
描述:用匕首攻擊單個目標,對其造成物理傷害。不能使用弓。等級:1級可學
淬毒
描述:在武器上施毒,攻擊目標時將附帶毒傷害。等級:1級可學
蒼鷹三折
描述:輕功,可跳躍一定距離。等級:1級可學
鷹眼訣
描述:被動技能,提升使用匕首和雙持武器時的傷害和命中。等級:5級可學
獠牙絕毒
描述:對單個目標造成物理傷害,並附帶毒持續傷害。不能使用弓。等級:10級可學
雁南歸
描述:非戰斗狀態下使用,可回到自己的門派。等級:10級可學
雄獅勁
描述:提升自身的物理攻擊。等級:15級可學
捕獸夾
描述:設置一個陷阱,觸發後對范圍內的所有目標造成物理傷害。等級:20級可學
蛇影刀
描述:線群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,並有一定概率種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。等級:25級可學
虎躍澗
描述:沖鋒至另一個位置,不能穿透障礙。等級:30級可學
定身陷阱
描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入定身狀態。等級:35級可學
蛇毒攻心
描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:40級可學
束縛陷阱
描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入束縛狀態。等級:45級可學
鷹擊長空
描述:線性群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,隨技能等級提升,線攻擊的寬度將增加。等級:50級可學
血蛭陷阱
描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉血狀態。等級:55級
催眠陷阱
描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入昏睡狀態。等級:60級可學
靈蝟摧心
描述:對單個目標造成物理傷害。不能使用弓。等級:65級可學
野狼鎧
描述:受到攻擊時傷害減半,且受到攻擊時目標有一定的概率減速。等級:70級可學
狡兔三窟
描述:終極技能,召喚一個和自身一樣的人形皮影協助自己攻擊,並可迷惑對方,且隨技能等級提升,可召多個繼承人物部分能力的人形皮影。等級:70級可學
梟蛇噬心
描述:對單個目標造成物理傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:75級可學
骨蛆陷阱
描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉法狀態。等級:80級可學
鋌而走險
描述:增加移動速度,但自身受到的傷害也將放大。等級:85級可
學雪泥鴻爪
描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:90級可學
眩暈陷阱
描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入眩暈狀態。等級:95級可學
困獸一搏
描述:對單個目標造成物理傷害,自身生命值越少傷害越高。不能使用弓。等級:100級可學
移花接木
描述:偷取目標身上的有益狀態。等級:105級可學混亂陷阱描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入混亂狀態。等級:110級可學
怒龍爪
描述:終極技能,秒掉目標1/2的生命值,但不超過最大傷害,並其及周圍目標附加一個割裂狀態,該狀態下移動將受到傷害,且移動距離越遠傷害越大。等級:120級可學
8. 倩女幽魂手游刀客技能 刀客技能怎麼選擇
【利刃篇】
刀客的技能相對其他職業來講相對簡單,主要單體攻擊技能只有一個,然後是作為後置技能的2個被動技能。
【蛇毒攻心】加毒傷,以及心魔狀態,加成配合60修為【心狂意亂】,可以增加相當可觀的輸出。
【鷹擊長空】作為【芒刺在背】和【困獸一搏】的前置技能,沒有必要點滿。隨著後置技能的需要點即可。作為一個無CD的直線群攻,主要的任務就是搶人頭、混助攻、掛機刷日常而已。
【存活篇】
【野狼鎧】和【鷹眼訣】作為刀客的靈魂技能,減傷且有幾率對敵人減速,而且技能等級越高有效次數越多,後置技能【鷹眼訣】永久性被動提高刀客物攻命中和破盾,均為刀客的關鍵技能必要點滿。
【虎躍澗】作為基礎輔助技能,位移+增加速度,點且不需要主點。【鋌而走險】由於技能欄位置問題,又不是被動技能,不做推薦,點不點看個人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和後置被動技能【噬血沁骨】,學習等級低,附帶掉血效果輸出客觀,是前期主流的群輸出技能,到中後期的PK群戰中,【減速陷阱】和【睡眠陷阱】比較實用。至於【眩暈陷阱】,對比觸發幾率和升級所消耗的經驗銀兩,用【芒刺在背】就可以代替。
【絕技篇】
關於絕技:70絕技分身必學,100絕技學不學看個人能力。
【天賦推薦(關寧推薦)】
走砍型:
【野狼鎧】+【芒刺在背】+【虎躍澗】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天賦推薦:【梟蛇纏身(心魔定身效果)】,【血飲狂歌(回血效果)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。
混分型:
【鷹擊長空】+【眩暈陷阱】+【虎躍澗】+【野狼鎧】+【血蛭陷阱】
天賦推薦:【堅不可摧(減傷)】,【心狂意亂(范圍混亂)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。
9. 倩女幽魂刀客技能怎麼加點
芒刺在背必須點滿。刀客後期職業,越玩到後期越有玩頭,最好不停級。停級你後悔!重要回的技能你這答個等級還學不了呢。眩暈陷阱。混亂陷阱。束縛陷阱。還有吸藍的陷阱,吸血的陷阱,等等。那些陷阱都是25級以後效果才好起來的。看你個人操作怎麼樣了,現在你等級還小的很,考慮的太多了。例如混亂陷阱 110才 學的,你慢慢玩吧,按你自己的嗜好去點這些技能吧,需要的經驗不是一點把點的!催眠是單P的時候有用。怎麼有用你自己去體會,看別人PK。定身的話也需要至少點上25的! 刀客就是近身的魅。