被動技能圖鑒
Ⅰ 魔獸爭霸中所有的被動技能(包括3c和dota的)
被動技能五花八門,多種多樣,我只能給你幾個大概的
虔誠光環 加防禦 輝煌光環 加快魔法恢復速度 耐久光環 增加移動速度和攻擊速度(DOTA裡面似乎又有細分,但是就是這2種效果) 戰鼓 增加攻擊力 命令光環 也是增加攻擊力的(DOTA裡面也是有很多這樣的,但基本上就是加攻擊的效果)邪惡光環 加快移動速度和生命恢復速度 吸血光環 近戰攻擊可以吸血 強擊光環 增加遠程攻擊力 荊棘光環 反彈受到的近戰傷害
重擊 造成額外的傷害並眩暈一段時間 DOTA裡面有很多暈0.01秒的被動技能,其實都是重擊的效果
閃避 一定幾率閃避對方的近戰和遠程攻擊
致命一擊 造成N倍的傷害,就是紅字傷害了
醉拳 其實就是閃避加上致命一擊
分裂 對主目標周圍的單位造成傷害
重生 被殺死後自動復活,生命魔法全滿
改造 地精修補匠的被動,這個英雄不多見,可以增加其他技能的效果與傷害
粉碎 對建築物的傷害有加成
尖刺外殼 增加防禦力並反彈近戰物理傷害
艾露恩之優雅 減少受到的魔法傷害和遠程傷害 暗夜的小弓箭的技能,在DOTA裡面有很多單獨的減少魔法傷害的被動技能,基本都是從這里來的
真實之眼 看得到隱形單位 其他效果相同的我就不說了
彈射 可以攻擊多個敵人 DOTA裡面的月騎在後期之所以那麼變態,就是這個技能猛
穿刺劍刃 名字是不是這個我記得不是很清楚了....對戰裡面暗夜投石車的技能 可以攻擊到主目標的後面的單位 貌似DOTA裡面聖堂刺客有這個類似的被動
而且可以攻擊樹木
魔法免疫 不用說了,最牛的被動了,估計只有重生可以和這個技能一比
中毒攻擊 造成持續性的傷害並減少對方移動速度
抗性皮膚 對某些魔法免疫,減少負面魔法的傷害和持續時間
硬化皮膚 減少受到的物理傷害
酸液吐息 奇美拉的強力被動了..對建築物進行攻城攻擊,且距離超遠
掠奪 攻擊敵方建築物時可以獲得資源
毒性攻擊 攻擊時對敵方造成中毒效果,使其受到持續性傷害
粉碎 范圍造成額外的傷害
虛無 這個說是主動技能也不為過,不過我覺得當被動列上來沒錯,對物理免疫,受到魔法傷害加大
燃燒彈 對防禦型的建築有效,減少其攻擊速度
防禦 人類步兵的技能,絕對是主動,不過貌似曾經在某個RPG裡面看到做成過被動,減少受到的遠程傷害,並有一定幾率反彈,減少自身的移動速度
彈幕攻擊 每次攻擊對敵對的空中單位造成一定傷害
碎片攻擊 加深對無護甲和輕護甲單位的傷害,並范圍攻擊
掃射 可以攻擊地面單位(估計這個被動就直升機有吧)
風暴戰錘 造成范圍傷害
永遠的獻祭 惡魔獵手的那個獻祭真是開玩笑,地獄火的這個才猛...對自身周圍的敵方單位造成傷害
冰霜吐息 照成范圍傷害,並可以冰封對方的建築物
疾病之雲 中病的人會持續受到傷害
製造屍體 不死的投石車的技能,可以自己製造屍體
主宰 3C裡面的被動,小米沙可以對敵方的大部分召喚單位造成巨大的傷害
DOTA裡面的被動多如牛毛,我就憑借我這淺薄的記憶硬著頭皮寫一點吧
復仇之魂 命令光環 增加攻擊力
眾神之王 靜電場 使用技能可以瞬間減少對方英雄的生命
魅惑魔女 不可侵犯 減少攻擊她的單位的攻擊速度
水晶室女 輝煌光環 全地圖加回藍速度
流浪劍客 巨力揮舞 就是分裂啦
堅韌光環 就是虔誠光環
納加海妖 致命一擊 1.5倍的致命一擊
撼地神牛 餘震 每次使用技能時可以造成額外的傷害並眩暈
隱形刺客 背刺 在背後攻擊敵人時造成額外的傷害
永久隱身 顧名思義,就是隱身啦
德魯伊 協同 增加其他技能的效果
劍聖 劍舞 就是致命一擊了,劍聖的是2倍
沉默術士 最後遺言 敵方單位放技能後會被沉默
熊戰士 怒意狂擊 攻擊後使被攻擊目標受到更多的傷害
食人魔魔法師 多重釋法 增加其他技能的威力和效果,並可能連續釋放幾次法術
幻影長矛手 並列 攻擊中幾率製造幻象
幻化之鋒 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能製造幻象
山嶺幾人 崎嶇外表 對近戰攻擊他的單位幾率造成傷害並眩暈
長大 增加攻擊力和外型,降低攻擊速度
月之騎士 月刃 就是彈射
月之祝福 強擊光環......
矮人狙擊手 爆頭 就是遠程的重擊了,造成額外傷害並眩暈
瞄準 增加射程
巨魔戰將 狂熱光環 提升攻擊速度
剛背獸 剛毛後背 減少背面和側面的傷害
戰意 使用技能後提升攻擊速度和移動速度
熊貓酒仙 醉拳 就是閃避加上致命一擊 致命一擊的倍率是1.8倍
半人馬酋長 反擊 對攻擊他的敵人造成傷害
剛毅不屈 被動的增加力量點數
賞金獵人 忍術 就是醉拳了,升滿了是2倍致命一擊
龍騎士 龍族血統 增加護甲和生命回復速度
敵法師 法力損毀 每次攻擊燃燒一定的法力,並造成額外的傷害
法術護盾 提升魔法抗性
黑暗游俠 強擊光環 增加遠程傷害
射手天賦 增加敏捷
全能騎士 退化光環 減少地方移動速度
獸王 獸之狂暴 每次攻擊單一目標可以增加攻擊速度
雙頭龍 自動之火 一定幾率對地方單位吐火球,在區域留下持續性的火焰造成傷害
煉金術士 地精的貪婪 殺死敵人獲得額外的金錢
風暴之靈 超負荷 每攻擊一定次數就打出一次類似雷霆一擊的效果
神靈武士 狂戰士之血 每損失一定的生命就提升一次攻擊速度和攻擊力,好像滿血也可以提升一次
聖堂刺客 靈能之刃 增加射程,並可以攻擊主目標身後的區域
蛇發女妖 多重箭 一箭三發,只是傷害較少
暗夜魔王 夜晚的狩獵者 在晚上增加攻擊速度和移動速度
骷髏王 吸血光環 攻擊可以吸血
致命一擊 加滿了是2.75倍的致命一擊
重生 這個是要藍的重生??
地穴刺客 帶刺外殼 增加防禦,反彈近戰傷害
魚人守衛 重擊 造成額外的傷害並眩暈
虛空假面 回到過去 閃避物理和法術傷害
時間鎖定 就是重擊 造成額外傷害並眩暈
冥界亞龍 腐蝕外表 攻擊他的單位中毒,減少攻擊速度和移動速度,並持續受到傷害,同時提高魔法抗性
閃電幽魂 邪惡執著 增加移動速度 生命回復速度
風暴召喚 每一定時間召喚閃電攻擊周圍的地方單位
食屍鬼 盛宴 每次攻擊造成當前生命的一定傷害並補償給自己
死亡先知 巫術精研 提升其他技能效果
劇毒術士 毒刺 攻擊中附帶毒性傷害,減少目標的移動速度並造成持續性傷害
半人猛獁 巨力揮擊 就是分裂
死靈飛龍 守墓人的斗篷 受到的傷害轉化成治療
靈魂超度 周圍死人了就回血加攻擊,真是發死人財的傢伙啊
混沌騎士 致命一擊 3倍的致命一擊,很不錯了
狼人 野性之心 增加攻擊速度和移動速度
育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少許攻擊力,降低對方的移動速度並使對方一定幾率攻擊落空
幻影刺客 模糊 閃避,而且加滿了很難點中他,就在地上有個影子....
恩賜解脫 傳說中的4倍爆.....
潮汐獵人 海妖外殼 減少受到的物理傷害,並每一段時間移除一個負面魔法效果
錨擊 粉碎的效果不過范圍是自己身體一周
死靈法師 散失光環 減低人的攻擊力
施虐之心 殺死單位回復魔法
屠夫 堆積腐肉 提升魔法抗性,殺死單位增加力量點數
裂魂人 神行太保 附加移動速度百分比的攻擊,增加移動速度
巨力重擊 將單位推到後方並造成額外的傷害
地穴編織著 連擊 一次攻擊兩次
影魔 支配死靈 殺一個單位加2點攻擊,滿了上限是60,死一次少一半的附加攻擊
魔王降臨 減少敵方單位的防禦
沙王 腐屍毒 如果單位在中毒時死去,將對周圍敵方單位造成傷害
斧王 反擊螺旋 被攻擊時幾率發動,感覺就是被動的劍刃風暴
血魔 屠戮 殺死單位回復自身生命
嗜血渴望 當附近有生命過低的敵方英雄出現時,可以得到他的視野並提升移動速度
地域領主 霜之哀傷 減少被攻擊者的攻擊速度和移動速度,提升攻擊者的攻擊速度和移動速度
幽鬼 荒蕪 當敵方英雄周圍沒有友軍存在時,可以造成無視魔免和護甲的傷害
折射 降低受到的傷害,並折射給周圍的敵方單位
黑曜毀滅者 精氣光環 一定幾率在施法後回復魔法,提升自己魔法上限
地卜師 地之突襲 造成持續傷害並降低敵人移動速度
分則能成 製造分身
不朽屍王 竭心光環 對受影響的敵方單位造成每秒1%的傷害
好像就是這些了,打字打久了手指頭都疼了,要是不全的話請記得通知我啊
Ⅱ DNF技能大全
很長的你自己慢慢看。阿修羅:波動板甲專精 : 裝備板甲系防具時, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。 殺氣感知 : 可以在眼睛失明的狀態下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊迴避率。 波動刻印 : 以一定的時間間隔生成波動印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波動印數量越多增加的幅度就越大。 強制 - 波動劍 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[地裂 · 波動劍]、 [冰刃 · 波動劍]、 [爆炎 · 波動劍]。 強制 - 裂波斬 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[裂波斬]。 冰刃 · 波動劍 : 向敵人發射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動並給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態。 挫折意志 : 受敵人攻擊後可以暫時增加智力, 若增加的智力達最大重疊後再次受到攻擊, 則可以增加MP恢復量。 波動爆發 : 將體內凝聚的波動之力瞬間爆發, 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時間隨Lv增加而減少。 鬼印珠 : 把波動印轉化成鬼印珠向敵人發射, 波動印數量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數等的數值就越大。 邪光斬 : 揮劍向前方敵人發出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進行多段攻擊。 修羅邪光斬 : 凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬]。 殺意波動 : 噴射強烈殺意的波動, 使周圍敵人受到持續的無視防禦傷害, 並增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。 爆炎 · 波動劍 : 向前方敵人發射烈焰波並使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會被擊退一定距離。 強制 - 鬼印珠: 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[鬼印珠]。 無雙波 : 在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用; 技能施放中的被擊次數不計入評分統計。 邪光波動陣 : 捶擊地面後生成圓形波動陣攻擊敵人, 使波動陣內的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。 不動明王陣 : 生成極強威力的不動明王陣, 使陣內的所有敵人浮空並受到不動明王焰珠的傷害。
散打:強力輕甲專精 : 裝備輕甲系防具時, 可以增加力量、 硬直和物理暴擊率。 拳套掌握 可以使用拳套系列武器攻擊敵人。 霸體護甲 : 使自身進入霸體狀態, 增加物防和體力並減少移動速度, 效果持續一定時間。 強制 - 下段踢 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[下段踢]或[碎骨]。 鐵山靠 : 此技能是失傳已久的羅漢拳中的一式, 可以用肩部對敵人進行猛力攻擊。 強拳 : 增加自身的力量和被命中敵人的僵直時間, 效果持續一定時間, 但會降低自身的攻擊速度。 碎骨 : 向敵人發出強威力的下段踢, 可以瞬間踢斷敵人腿骨使其降低靈活性。 弱點感知 : 感知一定范圍內的敵人的弱點, 可以增加自身的暴擊率和降低敵人的迴避率, 效果持續一定時間。 寸拳 : 向非常貼近自身的敵人的發出極強威力的一拳, 可以引發沖擊波並對前方的多個敵人造成傷害。 強制 - 旋風腿 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[旋風腿]。 閃電之舞 : 向前方敵人發出強威力的腳踢, 並利用反作用力閃電般地在一定范圍內的多個敵人間移動且對這些敵人造成傷害。 強制 - 寸拳 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[寸拳]。 武神步: 用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持續一定時間。 虎嘯:
施放[虎迅連擊]時,可以向敵人發出第3、4擊。被動技能 柔化肌肉: 使自身的身體瞬間變得柔若無骨;使用散打系列技能時,可以強制中斷當前的技能並立即施放散打的其他技能,可以使技能與技能形成連續技;效果持續一定時間。 升龍拳: 向前沖擊敵人,使敵人進入僵直狀態並使其隨自身前進一定距離;最後向前方發出強威力的上勾拳並使自身和敵人躍上空中,可以給予敵人多段攻擊傷害並使其浮空。 紛影連環擊
此技能是散打系列技能的上位技能,發動後,可以用極快的連續踢使敵人受到傷害並進入僵直狀態,而且最後的強力一拳可以使敵人受到巨大傷害。 強制 - 崩拳: 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[崩拳]。 強制 - 鐵山靠: 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[鐵山靠]。 柔道:強韌輕甲專精 : 裝備輕甲系防具時, 可以增加力量、 硬直和物防。 抓轟炮 : 對無法抓取的敵人施放[背摔]、 [拋投]、 [螺旋彗星落]時, 可強力推開敵人並給予一定傷害。 摔技強化 : 使用[背摔]、 [空絞錘]、 [螺旋彗星落]技能攻擊周圍敵人時, 可以增加沖擊波的攻擊范圍和攻擊力。 強制 - 背摔 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[背摔]。 暴力抓取 :使[背摔]、 [拋投]、 [空絞錘]、 [螺旋彗星落]、 [末日風暴]技能的抓取動作出現霸體判定, 並使這些技能的命中率變成100%%, 效果持續一定時間。 拋投 : 抓取敵人並向前方拋摔, 可以對撞到的敵人造成傷害, 但被拋摔的敵人只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害。 滑行抓取: 在前沖狀態下使用[背摔]、 [拋投]、 [空絞錘]、 [螺旋彗星落]、 [末日風暴]技能時, 可以滑行抓取敵人。 背摔強化 : 從敵人背後施放[背摔]時, 可以增加攻擊力和暴擊率。 野蠻沖撞 : 向前滑行的同時用肩部猛力撞擊敵人, 可以擊飛敵人並給予撞到的其他敵人一定傷害。命中敵人後, 可以立即施放[背摔]、 [拋投]、 [螺旋彗星落]技能形成連擊。 強制 - 拋投 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[拋投]。 空絞錘: 在空中用雙腿夾住敵人並砸向地面, 砸到地面時可以對周圍敵人造成傷害。 螺旋彗星落 : 抓取敵人向空中跳躍後將敵人用力砸向地面, 跳躍時可用方向鍵改變砸擊方向, 砸到地面時會對周圍敵人造成傷害。 抓取奧義 : 將抓取動作提升到極致, 增加[背摔]、 [拋投]、 [螺旋彗星落]、 [末日風暴]技能的抓取范圍和命中率。 強制 - 螺旋彗星落: 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[螺旋彗星落]。 折頸摔: 可以強制被自身擊中的敵人轉身,並使轉身後的敵人進入短暫的僵直狀態,此時的敵人極容易受到物理暴擊。 霹靂肘擊: 抓起倒地的敵人,並用強勁的肘擊攻擊該敵人使其受到巨大傷害,同時還會生成沖擊波使周圍的敵人受到一定的傷害。 地獄搖籃: 抓取敵人後,先旋轉著對敵人發動連續的背摔,然後再向敵人踢出強力一腳並使自身向上跳躍。 裂石破天: 快速從空中下墜並抓取一名敵人,可以使該敵人和周圍的敵人隨自身向前拖行一段距離並使敵人受到多段攻擊傷害。 強制 - 折頸摔: 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放[折頸摔]。 強制 - 金剛碎: 強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放[金剛碎]。 漫遊:敏銳皮甲專精 : 裝備皮甲系防具時, 可以增加攻擊速度、 物理暴擊率和力量。 左輪精通 : 使左輪槍系列武器增加連射速度和穿刺力。 快速填裝: 使用左輪槍系列武器攻擊敵人時, 可以減少填裝彈葯的時間。 遠程格擋 : 利用槍械進行格擋, 減少敵人遠程攻擊的傷害, 施放時需要消耗一定量的MP。 快速拔槍 :快速拔槍攻擊敵人, 發動時需要消耗一定量的MP, 但發動後可以和普通攻擊一樣進行連續射擊。 爆頭一擊 : 向敵人發射一顆精準的強威力子彈, 有極高的暴擊率和穿刺力。 自動反擊 : 被敵人攻擊時有一定幾率進行反擊, 且反擊敵人時有無敵判定, 但不減免已受傷害。 回頭一擊 : 快速向後方敵人施放[爆頭一擊], 並增加[爆頭一擊]的傷害。 移動迴旋踢 : 施放[迴旋踢]攻擊敵人時, 可以按方向鍵進行移動。 死亡左輪 : 使用左輪槍系列武器攻擊敵人時, 可以增加物理暴擊的傷害值, 效果持續一定時間。 移動射擊 : 施放後使自身進入移動射擊模式, 在此狀態下按攻擊鍵就可以進行射擊, 按方向鍵則可以移動。 強制 - 爆頭一擊 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[爆頭一擊]或[回頭一擊]。 亂射 : 對周圍敵人發出強威力的亂射襲擊。 移動射擊轉身 : 向敵人施放[移動射擊]時可以改變射擊方向。 致死 : 使用[普通攻擊的最後一發]、 [浮空彈]、 [踏射]、 [自動反擊]、 [爆頭一擊]、 [亂射]、 [瘋狂屠戮]時, 有一定幾率使中彈的敵人立即死亡。 瘋狂屠戮 : 聚集力量發出強威力一震使周圍敵人浮空, 自身移動著向前方敵人亂射子彈2輪後, 再從空中旋轉著向周圍敵人亂射子彈並給予敵人極大傷害。 聖騎士:神聖板甲專精 : 裝備板甲系防具時, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度的懲罰效果會消失並減少攻擊速度的懲罰效果。 獲得神的恩賜, 可以增加自身的所有異常狀態的抗性。 純白之刃 : 凝聚力量用雙臂劃出十字, 並形成十字形刀刃攻擊周圍敵人。 天籟之音 : 使一定范圍內的1名隊員增加HP最大值, 效果持續一定時間。 守護徽章: 使一定范圍內的1名隊員增加物防、 魔防、 體力和精神, 且以一定比率分擔此隊員所受到的傷害, 效果持續一定時間。 靈魂犧牲 : 自身死亡時以犧牲靈魂為代價, 恢復一定范圍內的所有隊員的HP和MP。 光之復仇 : 使一定范圍內的1名隊員增加魔防和精神, 且自身直接攻擊或受魔攻傷害時, 有一定幾率向敵人所在位置落下光屬性閃電, 效果持續一定時間。 強制 - 純白之刃 : 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[純白之刃]。 聖光守護 : 使自身置身於神聖的光暈中並免疫一切物理傷害, 效果持續一定時間。 快速癒合 : 使一定范圍內的1名隊員快速恢復HP, 效果持續一定時間。 聖光沁盾 : 生成緩緩向前並只能讓己方隊員的攻擊通過的盾壁, 盾壁可吸收來自敵人的攻擊傷害, 效果持續一定時間。角色、 怪物、 召喚獸、 機器人等則不能通過盾壁。 榮譽祝福 : 使一定范圍內的所有隊員增加力量和智力, 效果持續一定時間。 天堂諧音 :
使自身周圍的所有隊員增加HP和MP的最大值, 效果持續一定時間。 聖光球 : 向前方發射一個光屬性球體, 使其緩慢向前並給予敵人一定傷害。 生命源泉 : 使一定范圍內的1名隊員緩慢恢復HP, 但當隊員HP降為0時, 則可以立即恢復一定量的HP。 聖愈之風 : 使一定范圍內的所有隊員恢復HP, 效果持續一定時間。 死靈術師:死靈術士輕甲專精 裝備輕甲系防具時,可增加MP最大值、MP恢復速度、施放速度、智力、物理暴擊傷害。 降臨 : 尼古拉斯 召喚蜘蛛族王子尼古拉斯的死靈。 服從 變更尼古拉斯的行動方式。 死亡之爪 用暗黑之爪攻擊敵人。 強制 - 死亡之爪 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[暗黑之爪]。 驅使僵屍 命令尼古拉斯召喚僵屍 死靈之怨 召喚亡者,在一定時間內使前方的敵人受到傷害。 強制 - 死靈之怨 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[亡者之怨]。 暗黑儀式 消耗死靈術士的HP,在一定時間內把力量轉換成智力。 暗影蛛絲陣 令尼古拉斯展開暗影蛛絲陣。 百鬼夜行 把夜遊魂拋落在前方地面上。 夜遊魂落地之後再次輸入技能指令,夜遊魂的周圍會出現百鬼死靈,這些死靈將會攻擊周邊的敵人。 強制 - 百鬼夜行 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[夜遊魂]。 降臨 : 暴君巴拉克 召喚暴君巴拉克使其依附在死靈術士的身上。 巴拉克被召喚出來之後,死靈術士的普通攻擊、跳躍攻擊、前沖攻擊、Z鍵攻擊將會變更。 吸魂暗勁波 令尼古拉斯施放吸氣暗勁破。 施放吸氣暗勁破時若按住技能指令,尼古拉斯將瞬移到死靈術士的前方施展吸氣暗勁破。 巴拉克的野心 前方地面上出現手形狀的邪惡氣息,使敵人浮空並受到傷害。使敵人浮空後若再次輸入技能指令,手形氣息將會牢牢攥緊並給予敵人傷害。只有在召喚出巴拉克的狀態下才能使用該技能。 巴拉克的憤怒 巴拉克用手抓地對敵人造成傷害,使敵人僵直之後揮刀下斬。
Ⅲ 什麼是被動技能
1.被動技能就是不需要玩家控制進行操作就可以有一定幾率出現的狀態或者是100%出現的狀態;
2.有的被動技能是需要一些條件才能觸發的技能,比如LOL中的妖姬的被動就是當血量低於35%時自動召喚分身;
3.主動技能表示由游戲玩家控制施放的技能,比如LOL中妖姬的Q技能,就是由召喚師控制施放。
Ⅳ DOTA中所有被動技能
海軍上將 潮汐使者 每16/12/8/4秒附加一次,附加15/30/45/60的攻擊和425/450/475/500范圍的濺射。獸王 野性之心 增加1000范圍內友軍18%/26%/32%/40%的攻擊速度。半人馬酋長 反擊 反擊所有物理攻擊酋長的單位12.5/25/37.5/50傷害。半人馬酋長 剛毅不屈 永久增加12/24/36點力量。憾地神牛 餘震 使用技能時對280范圍內的敵人造成25/45/75/115傷害並眩暈0.3/0.7/1.2/1.5秒。全能騎士 退化光環 降低周圍300范圍內敵軍7%/14%/21%/28%的移動速度。熊貓酒仙 醉拳 6%/12%/18%/24%閃避攻擊和5%/10%/15%/20%造成2倍傷害。流浪劍客 巨力揮舞 濺射20%/30%/40%/50%,范圍175山嶺巨人 崎嶇外表 增加3/4/5/6護甲,300范圍內攻擊山嶺巨人的單位有6%/12%/18%/24%概率受到25/35/45/55點傷害並眩暈1.2秒。山嶺巨人 長大 增加5/10/15的移動速度和40/80/120的基礎攻擊力,對應的降低20%/35%50%的攻擊速度。牛頭人酋長 自然秩序 移除250范圍內敵方單位20%/40%/60%/80%的基礎防禦和魔法抗性。煉金術士 地精的貪婪 殺死單位獲得額外黃金,基礎2/4/6/8,18秒內連續殺死遞增獎勵2,上限18。剛背獸 剛毛後背 減少10%/20%/30%/40%來自後背的傷害和5%/10%/15%/20%來自側面的傷害,作用角度110,每吸收250點傷害自動釋放次剛毛背刺。剛背獸 戰意 每次使用技能提升攻擊力,基礎10/20/30,疊加4/8/12,可疊加4次,持續10秒。龍騎士 龍族血統 提升1/2/3/4點每秒的生命恢復速率和2/4/6/8點護甲。半人猛獁 巨力揮舞 濺射12%/25%/37%/50%,范圍250神靈武士 狂戰士之血 每失去7%的生命值就提升2%/4%/6%/8%的攻擊速度和2/4/6/8的攻擊力。潮汐獵人 海妖外殼 減少每次所受普通攻擊傷害7/14/21/28點,每11/10/9/8秒移除一次負面狀態。潮汐獵人 錨擊 20%概率對周圍200范圍內造成75/115/155/200點額外傷害。沙王 腐屍毒 攻擊注入腐屍毒,持續0.25秒,該時間內目標死亡則爆炸對400范圍內造成90/130/170/220點傷害。裂魂人 神行太保 提升相當於移動速度4%/8%/12%/16%的攻擊力,提升900范圍內友軍4%/6%/8%10%的移動速度。裂魂人 巨力重擊 17%概率附加25/50/75/100點傷害並推後140/180/220/260的距離。斧王 反擊螺旋 受到攻擊有17%概率反擊,作用范圍300,造成100/125/150/175傷害,最小觸發間隔0.7/0.65/0.6/0.55秒。混沌騎士 致命一擊 11%概率造成1.5/2.2/2.5/3.0倍的傷害。食屍鬼 盛宴 攻擊附加相當於目標生命值4%/5%/6%/7%的傷害,並回復相應生命。地域領主 霜之哀傷 攻擊降低目標5%/10%/15%/20%的攻擊和移動速度,持續2秒,並提升攻擊該目標的單位10%的移動速度和10%/20%/30%/40%的攻擊速度,持續4.5秒。狼人 野性之心 提升屬於狼人的單位10%/15%/20%/25%的攻擊力和攻擊速度。暗夜魔王 夜晚中的狩獵者 在夜間提升15%/20%/30%/35%的移動速度和20%/35%/55%/75%的攻擊速度屠夫 堆積腐肉 提升4%/8%/12%16%的魔法抗性,每殺死一個普通單位提升0.03/0.06/0.09/0.12力量,每殺死一個英雄提升0.9/1.2/1.5/1.8的力量。骷髏王 吸血光環 吸血5%/10%/15%/20%,作用范圍300.骷髏王 致命一擊 15%概率造成1.25/1.75/2.25/2.75倍傷害骷髏王 重生 信春哥原地滿血滿藍復活,需要100/150/200魔法,冷卻時間300/220/140秒漁人守衛 重擊 10%/15%/20%/25概率造成額外40/50/60/70傷害並眩暈1(2)秒。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是所有力量英雄,版本以6.63為准,在6.65中不少已經修改,比如屠夫的3技能似乎是換成了和沉默術士類似的偷力量,不過6.65還沒出來,暫時就用6.63的數據。打那麼多字真的很累,敏捷和智力等下再補充!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------水晶室女 輝煌光環 提升全地圖友軍0.5/1.0/1.5/2.0每秒的回藍速度。魅惑魔女 不可侵犯 降低對魅惑魔女攻擊和使用指向性技能的單位20%/40%/60%/80%的攻擊速度。眾神之王 靜電場 ZEUS每次使用技能減少周圍800范圍內敵方英雄5%/7%/9%/11%的當前生命值。沉默術士 最後遺言 800范圍內敵方單位使用技能則將其沉默0.75/1.5/2.25/3.0秒,如果敵方英雄在最後遺言的作用下希望,沉默術士將永久的從他身上偷取1點智力。秀逗魔導士 熾魂 秀逗魔導士每次使用技能都被動的提升20%/30%/40%/50%的攻擊速度和2%/3%/4%/5%的移動速度,持續5秒,可以疊加。風暴之靈 超負荷 當風暴之靈使用技能,則下次攻擊對目標300范圍內造成45/55/65/75傷害,並降低80%移動速度和50%攻擊速度,持續0.6秒。死靈飛龍 守墓人的斗篷 將所受傷害的10%/15%/20%/25%轉換為治療能量治療自己和800范圍內的友軍。死靈飛龍 靈魂超度 死靈飛龍附近625范圍內任意單位死亡會恢復他4/8/12/16點生命,並增加6點攻擊力,持續30秒,增加攻擊效果最多疊加4/8/12/16次。食人魔魔法師 多重施法 火焰轟爆冷卻降低至12/9/6秒,藍耗上升30/80/110點,嗜血術冷卻降低至15/10/5秒,引燃范圍擴大到150/300/450,有25%/40%/50%施展2次,0%/20%/25%施展3次,0%/0%/12.5%施展4次。雙頭龍 液態火 對175范圍內的敵軍造成10/15/20/25的持續傷害,並降低20%/30%/40%50%的攻擊速度,持續5秒,冷卻時間20/15/10/5秒。死亡先知 巫術精研 每級降低食腐蜂群1秒冷卻和5點魔耗,沉默魔法1秒冷卻和10點魔耗,並提升范圍,增加惡靈數量。死靈法師 竭心光環 每秒減少附近敵方單位相當於0.4%/0.6%/0.8%/1.0%最大生命值的生命,作用范圍700/800/900/1000。死靈法師 施虐之心 每殺死一個單位恢復12/24/36/48魔法。黑曜毀滅者 精氣光環 增加75/150/225/300魔法,使用技能有10%/20%/30%/40%回復魔法上限25%的魔法。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------悲劇,早上打的敏捷英雄的被動技能貌似被卡掉了,現在重打...-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------敵法師 法力損毀 攻擊燃燒目標16/32/48/64點魔法,並附加燃燒魔法60%的傷害。敵法師 法術護盾 提升10%/20%/30%/40%的魔法抗性。矮人狙擊手 爆頭 25%/30%/35%/40%概率附加30/30/40/50點傷害並眩暈0.01/0.1/0.2/0.2秒。矮人狙擊手 瞄準 提升65/130/195/260射程。劍聖 劍舞 10%/18%/26%/35%概率造成2倍傷害。德魯伊 協同 提升熊靈10/20/30/40的基礎攻擊力和基礎移動速度,增加狂猛10/20/30/40秒持續時間,巨熊形態獲得額外100/200/300/400點生命值。月之騎士 彈射 彈射攻擊多個單位,每次彈射攻擊衰減35%,彈射1/2/3/4次。月之騎士 月之祝福 增加900范圍內友軍6%/13%/20%/27%的遠程基礎攻擊力。娜迦海妖 致命一擊 15%/25%/35%/45%概率造成1.5倍傷害。幻影長矛手 並列 攻擊有3%/6%/9%/12%概率製造一個幻象,25%攻擊力,承受400%傷害,持續20秒,最多同時存在5個。幻影長矛手 幻化之鋒 提升10%/15%/20%的魔法抗性,提升並列2%/4%/6%的概率,同時幻象的攻擊也有3%/5%/7%的概率製造幻象。隱形刺客 背刺 當在敵人背後攻擊時,附加相當於敏捷值0.25/0.5/0.75/1.0的傷害。隱形刺客 永久隱身 在不攻擊,使用技能或物品時永遠保持隱形,重新進入隱身時間3/1.5/0.75秒巨魔戰將 熱血戰魂 每次攻擊提升5%/10%/15%/20%攻擊速度,最多100%,轉換目標則失去一半的攻擊速度提升。賞金獵人 忍術 5%/10%/15%/20%機會閃避攻擊和15%機會造成1.25/1.50/1.75/2倍的傷害。黑暗游俠 強擊光環 提升900范圍內友軍7%/14%/21%/28%的遠程基礎攻擊力。黑暗游俠 射手天賦 永久提升15/30/45點敏捷。虛空假面 回到過去 10%/15%/20%/25%機會迴避一切傷害。虛空假面 時間鎖定 10%/15%/20%/25%機會附加40/50/60/70傷害並眩暈1(2)秒。地卜師 地之突襲 降低目標5%/10%/15%/20%的移動速度,附加5/10/15/20點每秒的傷害,持續2秒,各個克隆地之突襲效果疊加。地卜師 分則能成 製造1/2/3克隆,共享經驗金錢,能使用技能,但裝備只分享主身的鞋類物品閃電幽魂 不穩定電流 提升3%/6%/9%/12%的移動速度,被釋放指向性技能時反饋40/60/80/100點傷害並凈化0.3/0.6/0.9/1.2秒。聖堂刺客 靈能之刃 提升40/100/160/220的射程,攻擊能傷害目標背後80/160/240/320范圍的單位。熊戰士 怒意狂擊 攻擊同一目標時,每次攻擊附加傷害遞增10/15/20/25.復仇之魂 命令光環 提升300范圍內友軍12%/20%/28%/36%的基礎攻擊力。血魔 屠戮 殺死普通單位時恢復相當於目標生命上限10%/15%/20%/25%的生命,英雄則恢復10%/20%/30%/40%的生命。血魔 嗜血渴望 當附近1500/3000/4500/6000范圍內有生命低於40%的敵方英雄時,獲得其實也並得到11%/22%/33%/44%的移動速度加成。育母蜘蛛 麻痹之咬 提升2/4/6/8點攻擊力,使目標攻擊有10%/15%/20%/25%概率落空,降低10%/20%/30%/40%移動速度,持續2秒。地穴刺客 帶刺外殼 增加2/4/6/8點護甲,對於近戰攻擊,反饋10%/20%/30%/40%的傷害。地穴編織者 連擊 吐出倆只毒蟲攻擊2次,冷卻時間8/6/4/2.5秒。幻影刺客 模糊 使幻影刺客變的難以看清並有15%/20%/25%/30%概率閃避攻擊。幻影刺客 恩賜解脫 有15%概率造成2/3/4倍傷害。影魔 支配死靈 每殺死一個單位就獲得一個靈魂,每個靈魂增加2點攻擊力,最多增加16/30/46/60點攻擊力,當影魔死亡,有一半的死靈會逃脫出去。影魔 魔王降臨 減少800范圍內敵方單位2/3/4/5點護甲。幽鬼 荒蕪 當目標英雄附近400范圍內沒有友軍時,幽鬼和他的幻想攻擊中附加15/25/35/45點無視防禦和魔抗的傷害,冷卻時間0.4秒。劇毒術士 毒刺 攻擊降低目標10%的移動速度,附加5/10/15/20點每秒的傷害,不可疊加,持續7秒。冥界亞龍 幽冥劇毒 攻擊附加技能等級*傷害系數的傷害,目標生命每減少20%傷害系數翻倍,初始傷害2/4/6/8,最大傷害32/64/96/128,對普通單位傷害減半。冥界亞龍 腐蝕外表 提升冥界亞龍5%/10%/15%/20%的魔法抗性,對於物理攻擊冥界亞龍的單位,降低他5%/10%/15%/20%的攻擊和移動速度,造成5/10/15/20點每秒的傷害,持續3秒。
Ⅳ 魔獸全被動技能
惡魔獵手有閃避抄 山丘之王有被動擊暈外加少量傷害 劍聖則是有幾率打出2倍傷害 中立英雄熊貓人酒仙的被動技能叫醉拳結合了惡魔獵手和劍聖的被動技能 當然沒他們倆的厲害 其他被動技能都應該說是光環 影響全部部隊的 比較好的有死亡騎士的邪惡光環:增加他本人和附近部隊的生命回復速度和移動速度 牛頭人酋長的耐久光環:增加他本人和附近部隊的攻擊速度和移動速度 大法師的輝煌光環:增加他本人和附近部隊的魔法回復速度 另外一些不經常出場的英雄的光環就不一一介紹了 自己去查吧
Ⅵ 三國演義武將被動技能大全三國演義攻略 詳解怎麼玩
三國演義武將被動技能大全三國演義攻略
三國武將技能以及作用:
1.識破:增加識破率(減少謀略攻擊造成的傷害)
2.暴擊:增加暴擊率(這個不用介紹你懂的)
3.迅捷:增加自身速度
4.謀攻:增加謀略攻擊力
5.忍耐:受到治療時,增加治療量
6.固守:收到技攻擊時,減少傷害
7.招降:普通攻擊時有概率吸收較高傷害
8.格擋:增加格擋率(對應識破,這個是減少武力攻擊的)
9.命中:增加命中率
10.閃避:增加閃避率
11.逃兵:普通攻擊有幾率附加逃兵狀態(就相當於持續掉血,但不是很多好像,具體沒試)
12.冷靜:自動清除自身負面狀態(取消了好像)
13.致命:增加暴擊時傷害
14.連擊:普通攻擊時有概率連續攻擊,連續造成傷害
15.反擊:受到攻擊時有概率進行反擊
16.謀防:增加自身的謀略防禦
17.回復:每回合開始自動恢復兵力
18.統帥:增加兵力
19.武防:增加自身的武力防禦力
20.武攻:增加自身武力攻擊力
21.強攻:發動技能時,增加傷害
在說下這些技能不包括武將的武將技,每個武將有自己的技能,武將技都還比較牛,如呂布的無雙亂舞:對單個目標造成巨大傷害,等等。而且武將技能分為初中高3級,要逐級學習才可以,每種技能只可以學習1次,學習技能後學習的可能會覆蓋先學習的,所以大家小心了,鎖定只可以鎖定3個技能,而且要金幣。
Ⅶ 求英雄聯盟所有的純被動技能
劍魔W 蔚W 維魯斯W VNW 提莫E 狼人E 塞恩E 卡牌E 大蟲子E
應該就這些吧 求採納
Ⅷ 魔獸世界被動技能
被動技能是相對於主動技能的。
被動呢,就是說只要條件符合,就能自然而然的觸發,不用刻意去留意;
主動就是要你自己看情況的自主的使用。
以上。
Ⅸ 誅仙手游寵物被動技能有哪些 寵物被動技能一覽
1、被動技能有什麼用?
被動技能就是寵物永久為角色增加屬性的技能,回只要寵物答出戰,等級、技能沒改變,就會有相關技能屬性的加成,比起一些主動技能少了釋放時間,所以十分推薦。
2、被動技能大全:
誅仙手游中,寵物被動技能總共有4個,分別屬於四個技能系,所以加的屬性也不一樣,下面我們就一起來看看。
Ⅹ 技能是什麼 夢奇被動技能介紹
被動-強力護援
被動:周圍500范圍內有友方英雄時,血量最少的友方英雄會獲版得100點護甲魔權抗。。
咆哮之斧
以大斧橫劈,對前方大范圍內的敵人造成230(+100%物理加成)物理傷害,被斧刃刮到的敵人會額外受到虛弱效果,降低15%的攻擊力和法術強度(只對英雄生效),持續三秒。
橫行霸道 朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人造成300(+61%物理加成)點物理傷害並擊飛1秒,敵人落地後會額外受到1秒的50%減速效果,對路徑上的友方英雄施加450(+50%物理加成)點護盾和30%移動速度加成效果,持續3秒。。
山崩地裂
短暫蓄力後,以巨斧猛力劈開大地,擊飛面前路徑上的敵人,並造成600(+125%物理加成)點物理傷害。同時沿途的大地被力量撕裂,持續5秒,踏入撕裂范圍的敵人將遭受減速和持續傷害。。
推薦加點:主升:1技能咆哮之斧 | 副升:2技能橫行霸道 | 召喚師技能:治療術或眩暈