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霸刀刀氣技能

發布時間: 2021-02-21 18:18:59

❶ 劍網3霸刀山莊技能有哪些

長刀:
1。破斧沉舟,20秒CD,長刀下的高輸出技能,但是並沒有配合其輸出的PVE奇穴。內
秘籍傷害和會容心,根據自己流派自行取捨
相關奇穴:5-4,擊瑕,破釜沉舟充能兩次,命中鎖足眩暈倒地的目標,CD減半。
2。上將軍印,18秒CD,2.5秒鍾連砍5刀(之前體服是4刀,後來加強),加強之後傷害比破斧更高,但有僵直,打本需看boss慎用。

❷ 劍網三霸刀技能怎麼放

長刀:破斧沉舟,20秒CD,長刀下的高輸出技能,但是並沒有配合其輸出的PVE奇穴。秘籍推回薦傷害和會答心,根據自己流派自行取捨相關奇穴:5-4,擊瑕,破釜沉舟充能兩次,命中鎖足眩暈倒地的目標,CD減半。上將軍印,18秒CD,2.5秒鍾連砍5刀(之前體服是4刀,後來加強),加強之後傷害比破斧更高,但有僵直,打本需看boss慎用。

❸ 劍網三霸刀技能擺放 劍網三霸刀技能怎麼放

長刀:破斧沉舟,20秒CD,長刀下的高輸出技能,但是並沒有配合其輸出的回PVE奇穴。秘籍推答薦傷害和會心,根據自己流派自行取捨相關奇穴:5-4,擊瑕,破釜沉舟充能兩次,命中鎖足眩暈倒地的目標,CD減半。上將軍印,18秒CD,2.5秒鍾連砍5刀(之前體服是4刀,後來加強),加強之後傷害比破斧更高,但有僵直,打本需看boss慎用。

❹ 劍網3霸刀風牆技能花樣有什麼用劍網三霸刀風牆技能

風牆是鞘刀刀氣殘留下來的氣勁,也就是說它其實是一個指向技能。雖然看的出來霸刀是個半ACT類型的職業,不過技能一定是帶鎖定目標的,既然是鎖定的那麼這個風牆也不出意外是鎖定目標釋放的。
發布會現場的技能已經曝光了,這是一個縱向技能,而不是橫向技能。所以可以推測其對操作有一定的要求,並不是想像中的想躲什麼傷害就隨便丟風牆。
既然這個風牆能阻隔前進,那麼可以推測,有兩種實現方式。一種是豎起來建模對方玩家對你施展的技能成為距離太遠無法攻擊目標,再不然就是真正的隔絕傷害,不管從哪個方面都能實現抵擋傷害這一目的。所以風牆減傷這個效用是必然存在的,卻不能講是無敵。因為風牆另一側的人依然能夠攻擊。
後來發布會現場的技能演示中出現了霸刀爬牆這個技能,這個技能玄機比較大,也印證了上面所說的觀點。
爬牆意義何在?為什麼要爬牆?這么長一段距離難道不能聶雲嗎?還是單純為了好看?
其實這個技能在我看來,應該是真正的無敵技能,也可以把這個當作戰略性減傷技能。
如果風牆是單純的建模,阻隔敵人,讓目標距離過遠無法施展技能,那麼爬上風牆不就變成活靶子了嗎?何苦吃力不討好?所以推測,風牆應該是真正的隔絕傷害,而不是隨便豎起一根柱子。那麼在風牆上行走可以定論為真正的無敵技能。當然也有可能是減傷,不過不能隨意跑動的減傷能算減傷嗎?頂著減少百分之60的傷害BUFF,然後定在那裡不動?所以我並不認為這是減傷技能,依次推測是真正的無敵技能。
因為鞘刀是遠程技能,所以風牆必然帶有指向性,那麼指向的是誰呢?不出意外一定是你當前目標,可是如果指向目標了,隔絕誰呢?不是一刀砸在對面腦門上了嗎?接下來出現猜測的重頭戲半ACT的技能形態,面向。
面向,很有可能讀者會講:什麼破玩意,我早猜到是面向了。
發布會現場的技能展示,看上去風牆需要一定的讀條時間,也就是說,雖然是按照面向。不過很有可能是讀條性面向技能,這個就又尷尬了。面向技能和讀條性面向技能是完全兩個概念,一個能精準打擊,另一個是被精準掌控距離范圍。也就是說對方知道你風牆接下來要出現在哪裡,是什麼指向並提前做好預判。
那麼這時候你風牆的意義將被大大削弱,所以並不是單純的無腦阻隔。這將是一個戰略意義性的技能。
另外一個猜測就是 可旋轉面向但不可移動。如果是擁有這樣的一個前提,那麼風牆的局面又會是另外一個樣子。讀條,找准方位,精準隔離。如果是這樣一個前提,那麼很有可能風牆是有寬度的,偏向哪一側便往哪邊推。這樣的戰術價值更高,能更合理的布局現有的站位情況。連同隔絕傷害的前提,便會成為霸刀核心技能。
但是不管是哪種猜測風牆沒有想像的那麼牛B,因為很多其他因素東西限制住了一個阻隔區域技能的強悍之處。
附加一個將來風牆玩法
戰場神農洇的時候,組5個霸刀,壓到復活點起5堵風牆.....小樣看你們還往哪跑。
如果說攻防的時候,對面指揮大喊!藏劍鶴歸!天策開上突過去(#‵′)凸!!! 我們這邊指揮只要來一句,霸刀起風牆! 然後一群人就像卡了一樣輪著重劍持著槍卡在空氣牆....接著被我們一波滅掉(小編:哈哈哈腦洞清奇)
再比如打浩氣要去打老王的時候,惡人在門口無限起風牆....惡人要打浩氣去的時候,浩氣無限起風牆...
黑戈壁可以堵風牆在必經之地,讓你無路可走,只能繞路,這一繞路就足以被消滅好幾次。
可以說風牆是一個相當具有戰略價值的技能,玩法很多,很奇特。重新定義了PVP玩法

❺ 求劍網三霸刀PVE的最強技能連招手法。

....jx3pve里有的啊,松煙起手鬧須彌,然後切鞘刀(雪絮金屏)放地毯之後版切大刀爆發項權王,打項王的同時可以打雷走風切,不佔公CD。爆發完了有刀氣就打破釜,站樁BOSS可以考慮打上將。然後看好戰斗時間,進戰斗30秒之後切鞘刀鋪地毯,反正30秒一個地毯不要斷。鋪完地毯繼續切大刀輸出,直到下一個爆發(西楚悲歌)好了之後,開爆發然後切鞘刀,3個刀嘯一個醉斬,循環。 PVE不需要打擒龍六斬,純粹浪費時間,注意項王和刀嘯的回能量秘籍一定要裝,不然循環不夠用,會出現放不了技能的狀況。

❻ 你們霸刀技能怎麼點的感覺好復雜


基礎系:重刀加滿。凌空度+1。那個群攻技能+1。左邊體質的加滿。右邊版兩個都加滿。
狂暴/鐵血權:單攻加滿。左側是加屬性的都加滿。群攻加滿。右側上面兩個需要技能書。如果有的話。建議上面的屬性攻擊技能+1。下面的鐵血可以+1。狂暴的是赤兔飛奔。加速的技能。如果有富餘可以多加幾點。建議留著給後續的技能升級。不然後面可能會不夠用。畢竟下面的強力攻擊和左邊加屬性的比那兩個要書的重要很多。
希望可以幫到你

❼ 名將三國霸刀技能

霸刀抄不是沒前途,而是青龍里武聖和狂戰太主流了,我不得承認這倆職業確實厲害。但是,我和你是一類人,我最討厭的就是主流,我玩兒什麼絕對要和別人不一樣,所以玩兒了破軍,一路下來真的感覺非常爽啊,刷圖那叫一個華麗麗啊,我們家族的人都叫我「華麗麗先生」。不信你試試,絕對不會失望!
至於霸刀,也是我看好的一個冷門職業,正打算小號就玩兒霸刀。
我知道沒給你什麼幫助,不給我分無所謂,真的,沒打算拿分,只是為了交流一下。既然你打算玩兒霸刀了,一定要玩兒下去,這是個有前途的職業,加油1

❽ 霸刀學什麼技能

霸刀入門是肯定要點的。因為每10級的升級要求必須入門到一定等級。
另一個要求技版能是戰卷,個權人推薦 「飛燕戰卷」。 因為「霸王卸甲」技能屬於破防技能。
不管是打怪還是打BOSS都很實用 特別是戰士類職業。另外「逆天戰卷」 前期可以點到5級。
出「沖鋒陷陣」技能,這個技能應該算是戰士PK必不可少的技能之一了。
當然 後期經驗和金錢比較多的話。也可以把「霸刀兵書」點上去 。
這樣又出了2個群攻,刷怪效率又大了些。呵呵

❾ 《劍網三》霸刀的技能是什麼怎麼洗出來

  1. 「殷雷腿法」無需武器即可施展,是霸刀的基礎套路。

關鍵詞:腿法、受體態加回成

2.套路下有打斷答沉默效果,亦可擊倒敵方,同時受體態影響獲得額外加成效果。 秀明塵身」體態,對應大刀套路。

關鍵詞:無鎖定、AOE、控制

3.套路下武學均為無鎖定范圍輸出,亦可對面向范圍內敵人進行有效控制。 「松煙竹霧」體態,對應雙刀套路。

關鍵詞:防守反擊、解控位移

4.刀法攻勢如潮,刀招出手之後,敵手只得煙消霧散。 擁有強力的解控和位移能力,套路下武學攻守兼備,可防守反擊。 「雪絮金屏」體態,對應鞘刀套路。

關鍵詞:遠程、刀氣牆

5.開疆拓土,百戰封爵。 擁有較強的遠程輸出和機動能力,套路下武學輸出距離極遠,並可釋放刀氣牆隔絕對方

❿ 劍網三霸刀技能怎麼用

1:大刀套路下技能無鎖定,范圍性群攻與控制。
2:鞘刀套路下的氣牆可以隔絕遠程攻專擊,並然屬敵對玩家無法穿越氣牆(攻防神技啊)
3:腿法套路下的反擊可以有效的應對繳械已經突發型事件,進行反擊(繼丐幫後又一個可以野外讓明教繞著走的門派。)
4:雙刀套路下可以有效的應對消耗流職業,打持續輸出戰,創造斬殺條件(續航,壓血線,持續輸出)。

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