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將神武將技能

發布時間: 2021-02-21 11:46:01

『壹』 將神的新手攻略

在將神剛開的時候有每天送元寶的活動,我想估計在公測的時候也會有這個活動,所以這點點的元寶必然要合理使用,當然RMB玩家除外。因為我這寫的都是非R的玩法。
一:武將
將神中,既然游戲名字叫將神,那麼武將絕對就是第一要素了。有一隊好的武將,才能在游戲中走的更遠。這個就涉及到將魂的運用了,每天有免費的藍紫將魂,這個不要白不要,藍色的其實無所謂。剛開始只要張頜就好了,可以鼓舞士氣。我主要講下紫色將魂吧,後期的將魂還沒出,不好下定論。第一個要招的將魂必定是周瑜無疑了。原因有三:一是周瑜只要500紫魂,對前期將魂拮據起到一定的作用,二是周瑜的技能,打周瑜前排一排對手,並降低對方的法術免疫,傷害可觀。三是法寶,前期有個紫色的周瑜專用法寶,屬性大家可以在法寶那邊看了,好與不好可以一眼看出來。
招完周瑜,下面招的人就比較有爭議了,我是招了趙雲,因為他是血盾,我把繆化給換了。第一個不建議招大喬,因為有明月的補血,可以堅持到很久。再招完第一個之後,可以再找大喬然後把明月給換了。2個鼓舞士氣的可以讓你一直處於放技能的狀態。後面的可以慢慢的換上張飛跟關羽。
二:靈獸
靈獸的話對於RMB玩家那就是過家家了,每天往死里點就玩了,非R建議點到出3階收手,3階的角龍可以回血,對於下本,打石頭,都起到很大的作用。後期可以用免費的5次慢慢看臉培養了。
三:星靈
星靈這個系統只跟副本的進度以及同盟的抽取有關(貌似只有這2個),只要等級上去了,把當前的怪都殺到不能殺了,星靈自然就有點數點升級了。
四:法寶
其實這個系統有點帶有強制性的感覺,畢竟法寶太少了,第一個法寶肯定先給主角的,然後慢慢的買,一共就出了6個,說白了能用的只有5個,最後個呂布的看似變態,畢竟呂布是什麼樣的還不知道,所以前期還是先培養周瑜的紫色法寶吧,畢竟紫色的屬性相對綠色的要好多了。綠色的培養出到加攻擊加防禦就好,剩下的石頭全砸在周瑜的琴上面吧。
五:銘後
這玩意就是升級法寶的石頭了,每天進去打打巡遊,多點石頭總歸是有好處的。
六:陣法
從第一天看到這陣法的介紹,我第一印象就是想起了夢幻西遊,完全一模一樣啊!!由於我只練到38級,只有4個陣,天覆陣(這玩意一開始就有了),然後龍飛,鳥翔,風揚。具體陣型效果可以看下介紹那邊,總歸到最後其實還是天陣比較實用點,龍陣雖然加了15%的攻擊,但是站位太散了,有張頜的玩家就不合算了,鼓舞加不到。有大喬的玩家可以用龍陣,加傷害還是不錯的。PK不建議用天陣,站的太密集,對方一個十字,一個直搗黃龍就死一大半了。反正陣這個東西,還是看大家喜好吧。
七:主城
其實主城對我來說就2個用處,一是殺小怪魔王得大量經驗,還一個就是偷菜功能了,8小時一次。沒了,希望以後有更多的玩法。
八:活動
活動現在只有2個,一是每天的答題,這個由於沒有答題器,大家自己隨意了,我是能答多少算多少,不用元寶答,感覺有點浪費,聲望不會太多,錢也不多。二是每天8點的競技比賽了,這個聲望還不錯,就是錢有點坑了,只要大家等級有更上,一般布陣好的話,都不會輸的很難看的。鼓舞看個人了,免費的2次,這邊提下,輸了會降低士氣,我當時還以為鼓舞了100就可以掛機在那邊了,原來我太天真了,後來士氣被打到剩35。所以這個看個人了,不好做評價。
九:聲望
聲望的用處貌似只有買法寶了,獲取聲望的途徑也不多。每天的答題,晚上8點的比賽,每天的競技場次數,送花,還有就是殺主城裡面的妖怪了。希望游戲以後可以出寫聲望武將,讓平民不在貧民。
十:裝備
最後說裝備吧,這個玩意比較糾結點。首先是強化,這個不需要說明了,只要注意下強化的時間就好了,每天的12點19點24點的整點到15分可以優惠強化,能節省盡量節省吧,誰會跟錢過不去呢?主要主要主要的就是裝備材料了,不得不說啊,太難出了,沒用元寶固定出,一套裝備簡直就是噩夢啊,裝備的升級材料我想還不是惡心的,最最惡心的要屬於隨著出戰武將的增加,要新裝備就要重新打造,重新升階。

『貳』 將神怎麼招武將

親愛的玩家:
您好,收集一定的將魂在招募界面中進行將領招募。

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『叄』 將神覺醒神將有哪些 神將技能詳細解析

三國殺神將目前一共有8位,自從神將登陸三國殺一來,就有很多玩家反對說非常游戲的公平性。雖然我也非常贊同盛大的這種收費方式。但是如果說神將非常強大已經影響到游戲的公平性的話,我感覺其實不盡然。因為神將雖然強大,但是還是有很多弊端。而且現在神將出現,一般都會拉來很高的嘲諷,非常容易遭到集火。現在三國殺武將強度越大,感覺許多武將都已經到了神將的強度,比如:左慈這個BUG,賈詡等等這些。
1、神關羽
身份普適性:低

主公顯然不適合,主公死亡了關羽的技能還能幹什麼?內奸的話,在和主公單挑的時候神關羽的技能也是去了作用,忠臣的反賊相比,反賊更適合神關羽,首先跳反,就算死亡還能至少帶走一個忠臣,卡位幫隊友拉嘲諷。生存能力比較高,個人能力比較低。打法就是奔著死去的,如果主公放AOE一般我都會選擇掉血。

2、神呂蒙
身份普適性:高

神呂蒙的個人能力非常高,但是確實第一脆的武將。神呂蒙非常強勢,所以什麼身份都比較好,但是非常脆弱,而且嘲諷很高,集火的第一選擇。即使是明內也可能死很慘。有了包養加強防禦會好很多。可以找存關鍵牌,攻心明確集火對象所以配合能力中等。但是太脆,隊友沒輔助和奶基本2輪倒。

3、神諸葛
身份普適性:高

神諸葛亮的個人能力很高,沒什麼武將配合就能玩,生存能力不錯。神將都是越到後期越強,但是神諸葛確實越到後期越弱。要是能像左慈賣血得化身一樣賣血得星星就好了。七星最重要的功能是牌庫。狂風基本是裝飾,除非對殘血的人用個大霧,否則千萬不能浪費星星。最常見的情況是換到最後星星也都是爛牌,而且毫無拉卡差能力,碰到張遼貂蟬什麼的很無力,只能期望爆發秒1人,然後變醬油。不過在前3輪決定大局的軍爭,比其他神將好一些。

4、神周瑜
普適能力:高

神周瑜所有的身份都可以玩,單挑能力非常差,可以說是單挑白板武將。總體傷害輸出很高,業炎技能可以觸發鐵索連環的效果,鐵索一定要來連敵人,然後一下爆發就是成噸的傷害,反賊和忠臣都是不錯的選擇。個人能力不足,AOE配合鐵索連環,可以打出三國殺第一傷害。

5、神呂布
身份普適性:高
神呂布在血上限和技能方面都是不錯的,基本是我最看好的神將,沒有特別大的短板,而且也不需要太多配合,呂布的一輪技能爆發也是AOE,可怕的輸出,但是積攢需要花費時間。如果技能收到人頭還可以在來一次,經常神呂布可以神奇清全場。以前拿神呂布玩忠臣,在己方的忠臣和內奸都死亡的情況下,當時還有4反,神呂布一輪爆發全部帶走。

6、神曹操
身份普適:中
被捧的最高的一個神,但是我覺得他的弊端是最大的。不知道吧里有沒有黑神CC的,沒有的話我算第一個。單純從卡差來講,假如你是反,拿隊友3張,對面4張,只製造了2卡差,但是卻以翻面為代價,也就是0卡差。再算上1血的損失,那麼是負收益。只有連續兩次傷害才能取消翻面效果。但是算上血損失的話還是0收益何況畢竟是3血,2血還是滿傷的。假如你是忠的話,卡差才算是賺的,畢竟內不和你一夥,但是忠神CC對主支援太低,醬油低嘲諷不適合忠。這樣一算只適合主內了,偏偏神CC單挑還弱,又沒有主動技能,所以很尷尬。
但這不是我的主要黑點。畢竟歸心可以在隊友少的時候用,最重要的是神CC低下的手牌利用。別人回合外手裡最多殺閃桃無懈。拿到桃子無懈還好,那麼多殺閃用不掉只能浪費,白白棄掉N多牌,這樣神CC還有多少收益?
唯一稱道的就是生存能力了,本來就嘲諷低還來個+1,註定是個醬油。期待隊友砍和AOE吧,感覺還不如郭嘉。

7、神趙雲
身份普適性:高
趙雲的手牌一用是最厲害的一個,神趙雲非常需要隊友的配合和包養。非常容易被針對,而且如果場上有拆遷辦,那麼趙雲的高嘲諷一定會被敵方首先集火,因為神趙雲血少,身份的話忠臣、反賊、內奸都可以玩。

8、神司馬懿
身份普適性:高
三國殺神司馬的技能設計是最全面的,在覺醒後可以擁有7個技能,而且都是三國殺中一些武將的招牌技能。很適合被包養,垃圾回收站。忍攢多了可以集智,不然還是用來制衡放逐鬼才吧。完殺連破很NB。最大的弊端還是忍不夠用,以及覺醒前白板。前期攢標記時太醬油了,雖然這是許多神的通病,但是神司馬懿更明顯,覺醒前對隊友無支援,覺醒後可能都大局已定了。而且覺醒後3血也偏脆,不過有放逐可以彌補一下。

『肆』 將神 飛升哪個技能

兔子,元素釋放後按Z就是有點像上挑的那個可以用臉撞地,蠻好玩的,跳起來按Z,一直內按住別容用連發,雪人可以持續很久,還能動的,兔子倒地後只按一次X,按住幾乎滾小雪球,直接按住Z也會滾個大雪球,密武攻擊可以打5下,連發就行,我是56將神,隱。

『伍』 將神武將選擇問題!

親愛的玩家:
您好,根據自己隊伍去搭配吧,建議您參考其他玩家的搭配!

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『陸』 將神武將招募選擇 武將招募哪些好

藍色武將前期送2個,還能免費招募一個建議招募張頜能加士氣攻擊一般,所內有的藍色武將比容起紫色武將不論是成長還是技能三圍都要差了很多。
要知道每位將領都有勇武、統帥、智力3項屬性。
每1點勇武提升將領0.75%物理傷害,並且降低他(她)受到的物理傷害0.25%;
每1點統帥降低將領受到的物理、法術傷害0.5%;
每1點智力提升將領0.75%法術傷害,並且降低他(她)受到的法術傷害0.25%。
藍色武將的三圍比起紫色武將每項差個十幾二十點,這就差不多是50%的傷害和防禦了。
優先招募周瑜(條件低),接下來趙雲、大喬、張飛、關羽、徐庶、張遼都在一個優先順序上,看各位玩家的愛好,許褚最後,畢竟到33級還是很快的,3、4天的功夫擁有4、5的紫色武將還是沒有什麼難度的。
推開無憂傳棋石門的那一刻起,紅旗映日向狼煙。丹青月曲思宏柱,雲霧何時忘華顱。套裝很漂亮,還會發光的

『柒』 斬魂將神隱藏技能

兔子,元素釋放後按Z就是有點像上挑的那個可以用臉撞地,蠻好玩的,跳起來按Z,一專直按住別用連發,屬雪人可以持續很久,還能動的,兔子倒地後只按一次X,按住幾乎滾小雪球,直接按住Z也會滾個大雪球,密武攻擊可以打5下,連發就行,我是56將神,隱藏技能基本都會。其他形態的基本都這樣。

『捌』 《將神》如何選擇合適的武將

今天咱們就來說說將神武將選擇的問題。 趙雲:確實是合適的肉盾,但不是版非得出,如果確實喜歡趙權雲也可以考慮出,個人建議先出大喬再出趙雲。 前期考慮最快的速度出大喬,這會讓你在挑戰試煉都變得容易。大喬是前期最好的輔助。 註:趙雲的肉盾作用是考慮主將能夠頂替,所以趙雲出不出無所謂。 前期PVP?,我去!你有那錢招趙雲還不如留著給周瑜強裝備,直接把對面的輔助秒殺就行了。周瑜確實需要好裝備才牛。 呂布:如果不是他那件紫色法寶,我真心不想招他,不過我四區確實沒招呂布,總體來說呂布會在後期管用,前提是高強裝備,這貨常常跟對面防禦最好的將硬幹。很多人的呂布死在我的不敗盾下。本人四區的號子現在依然在競技場10到20晃盪,有時入前十。有沒有呂布也就那麼回事。喜歡他的人就用吧,和周瑜一樣吃裝備。 姜維,這游戲後期離不開他的,出不出他?你玩到那時候就知道了。後面的紫將看自己興趣吧。 藍將:夏侯惇(有了趙雲可以不用),夏侯淵,黃月英,張合,蔡琰,魏延(有了呂布可以不用)這幾個推薦。

『玖』 將神·呂布的戰鬥技能

噬魂奪命斬:次元物攻,威力160,pp為5,降低對手所有PP一點,並恢復自身所有PP一點。

『拾』 將神橙色武將怎麼選擇 橙將性價比推薦

★ 橙將又名「神將」,是擁有自我成長能力的傳奇式將領。★橙將可以通過培養不斷強化自身屬性,並且提升戰技的威力和效果。 關於「BOSS」★ 關於新「BOSS」的設計, 你准備好挑戰了嗎! 戰報bug修復 a)修復了戰報不可見的bug。界面bug修復 a)同時打開多個界面不再導致界面出錯。批量聚魂bug修復 a)批量聚魂成功之後要跳出提示玩家收獲的魂數。bug優化a)修復了充值被攔截界面的bug,充值被攔截的提示框修改為「點擊繼續充值」 法寶獲取顯示bug修復a)修復了玩家獲得法寶的獲獎界面中,法寶名字的顏色按法寶品質顯示 同盟澆灌召喚盟友bug修復a)修復了召喚盟友每間隔一定時間就可使用一次 關於「主角」★你將可以對主角的每一個英雄技能進行強化,使其能力獲得提升。★賦予主角更高的屬性,全新的性能,和更強大的戰技。 關於「系統優化」好友界面優化 a)全新好友界面更加美觀易用送花系統優化 a)玩家受到大量鮮花時增加特效在線禮包優化 a)在線禮包滑鼠懸停可看到禮包詳細信息日常任務優化 a)每天進入游戲後日常任務有更鮮明的提示b)競技場日常任務執行次數要求降低到5次c)新增日常任務獎勵提示快速跳過戰斗 a)名將試煉和地宮探寶的戰斗可直接查看結果系統開放表現優化 a)新系統開放時增加了特效關卡配置優化 a)部分關卡敵人配置位置優化,不再被界面擋住精彩活動優化 a)當精彩活動領獎條件達成時,增加了提示引導b)精彩活動的入口更加顯著戰斗優化 a)首次進入戰斗時,顯示部隊血條。將領招募界面優化 a)將領離隊增加提示b)將領招募時增加確認提示c)新將領的紅1提示更容易消除

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