當前位置:首頁 » 技能特長 » 伊迪安技能

伊迪安技能

發布時間: 2021-02-21 01:18:59

❶ 日本acg最強的機器人是誰

在日本的ACG當中有許多能力十分強大的機器人。其中包括《傳說巨神伊迪安》作品當中的伊迪安,《機動戰士高達逆A》當中的逆A高達,最後一個肯定也是許多人都感到意想不到的,那就是《怪博士與機器娃娃》當中的阿拉蕾。


最後一個就是擁有著可愛外表的機器人了,那就是阿拉蕾。在許多人的印象當中,她只是一個人畜無害的可愛的小孩子,但事實上它是由博士所發明的機器人,而且在她的身上也蘊藏著十分強大的能力。

❷ GBA機戰OG2中古鐵和古鐵巨人厲害嗎

你把古鐵巨人的抄能力都加襲滿了,再把機師的點數加好,迴避回變得很高的,防禦也是,所以很厲害的.
不過我覺得最厲害的是零式和那台黑馬.到31話就可以拿到他們了,零式用砍艦刀,黑馬是用槍的,最強絕招都過10000血........黑馬迴避很高的,而且還能和零式用合體絕招...強啊!!!!!

❸ 問個超級機器人大戰阿爾法3的技能問題

集束攻擊、Eセーブ、Bセーブ這三個技能要看角色和機體的,如果是超級系,集束攻專擊屬就基本不用考慮了;

SP上升、SP回復、斗爭心這三個技能必要,如果是超級系的角色,還有空位就加個気力限界;如果是真實系的,就加個見切り,真實系主要用來補刀的(不算主角)。

援攻這個技能給主力吧,但不用升滿,超級系的可以升滿。

無視體型這個技能不算太強大,因為後期基本上對上的都是M和L左右的,打飛船之類的XL以上機體一般上超級系,必殺不算體形的。

❹ 伊提米迪安 怎麼做

開始殺殺怪,後來跑跑腿。

具體如圖。

做到3之後過去交任務,殺掉裡面有名字的怪出來就專是最後屬了。

你說的是WLK修拉薩盆地的任務?

灰常簡單,主要就是3個BOSS最上面的龍強殺就是沒血奶一口。

中間那個他每隔一段時間會放個AOE技能躲開去喚醒,他一放完技能立刻取消喚醒繼續扁他,沒血奶就是。

最下面3隻狗強殺,不多說。

❺ 超級機器人大戰F資深玩家來幫忙

1.NT是新人類的英文縮寫~NT等級越高提升角色命中和迴避越多,到了高等級還能增加武器的射程,但是不是每個角色都能吧NT升到9級的只有幾個原動畫中的主角能升到9級,一般一出場就有NT3級的才有可能升到NT9級!每個機師有固定的技能和特殊技能,決定了他/她在戰斗中的影響。每個機師都是獨一無二的,在分配機體時應該考慮最合適的機師。機師屬性可以在機師狀態查看,我在這里描述每一個項目的含義作為參考。

名稱 含義
等級 機師的級別,從1到99。等級上升的同時,其他能力通常也隨之上升。
氣力 部分武器使用的先決條件是氣力達到某一數值,同時影響攻擊力和防禦力。在出現某些情節或者使用某些精神的時候會增加或者減少。搭載到主艦或者使用補給裝置、精神「補給」都會減少氣力10點,命中或者被命中會增加氣力1點,而擊落敵機自己可以增加氣力4點,友軍氣力增加1點。 友軍被擊落,根據人物性格不同分為-1(弱氣)、不變(通常)、+1(強氣)和+2(超強氣)4種狀況。
另外,在寫有「前篇」和「後篇」的話數里,後篇人物的氣力為「200-前篇結束時氣力」,所以如果後半戰要對付強大的敵人,前篇快結束時就必須盡量為主力們降氣力。

格鬥 同樣的條件下,使用武器前標有拳頭(意味格鬥性質)的武器,數值越高造成的傷害越大。最高可以達到255。(實際上修正值大概應該是255*1.2=306……恐怖的數值XD)一般情況下Super系機師較擅長此項(內個,G到底該是S還是R吶……)。
射擊 同樣的條件下,使用武器前標準星的武器(意味射擊性質),數值越高造成的傷害越大。最高可以達到255(實際修正值同格鬥值);一般狀況下Real系機師較擅長此項。
迴避 同樣的條件下,迴避能力越高的,被敵人命中的可能性越小。聖戰士系和擁有NT能力的機師特長。迴避後加成的數值是機體運動性,由此可見運動性對迴避有著直接的影響。不過要注意的是,「迴避+運動性」的最大實際計算值會受到限界值的制約。
命中 同樣的條件下,命中能力越高的,命中敵人的可能性越大;NT系機師的特長。命中後加成的數值是機體運動性,由此可見運動性對命中有著直接的影響。不過要注意的是,「命中+運動性」的最大實際計算值會受到限界值的制約。
反應 影響命中迴避能力,達到200時,機師每回合可以行動兩次。擁有NT能力機師會最早習得。
技量 影響會心一擊(攻擊力1.5倍,搭配魂會有非常驚人的效果)出現的概率,技量超過對方越多,會心一擊出現的概率越大。同時,精神「手加減」的生效前提是使用者的技量比目標高。主力機師的特長。
SP 出戰時的SP點數。使用精神時消耗SP點數。合體而成或者附有妖精的機體有多人駕駛,所以可以用多人份的精神。
精神命令 機師可以使用的精神(類似於RPG中的魔法)。每個機師最多有六種。因為SP點數不足或者行動完畢而不能使用的精神顯示為紅色。因為級別不夠而尚未悟得的精神顯示為問號。
特殊技能 參見機師的特殊技能
下一級所需經驗值 機師達到下一個等級需要的經驗值 。當機師的等級比敵人低時,可取得經驗值是會比較多的,反之也就得不到多少經驗值,另外,擊墜敵人比擊傷敵人所得到的經驗值要多很多的,這樣的話,用部隊主力的強手選把敵人的HP打到很少再讓等級較低的夥伴上去給 予敵人致命一擊,這樣才可以培養出強大的隊伍。由於敵人的等級在本作中是固定的,所以適合平均培養機師。
等級達到60以上,每個等級所需要的經驗值會增加,同時等級上升時增加的能力值有變化。

地形 機師對地形的適應程度。A表示在該地形中發揮機師的120%能力。E表示只能發揮20%能力。

*顯示的時候,同時顯示機體的運動性補正。實際命中/迴避能力為運動性修正之後與限界反應兩者中的較小的值。

等級上升的時候,格鬥、射擊、迴避、命中、反應、技量和SP的值會增加,也可能悟得特殊技能。

注意,同一系的機師的能力類型一般類似。例如機動戰士系和聖戰士系的機師的命中和迴避能力比萬能俠和蓋塔系的機師高。最重要的是,機師被設計為在駕駛相應的機體的時候,在最熟悉的地形才能發揮最大能力。
機體屬性
機師一樣,每個機師有與其他機師不同的特性。在這里我也描述機體狀態的每一個項目的含義作為參考。

名稱 含義
強化晶元 當前機體裝備的強化晶元,可以增強機體性能,參見晶元。
移動類型 機體的允許移動類型。參見地形。
移動力 你的機體每次行動在理想地形上可以移動的方格數。參見地形。有些時候,按照劇情,機體不能移動。
運動性 增加機師的命中和迴避能力,影響命中和迴避的效果。
裝甲 你的機體的防禦能力。這個值越高,你的機體每次攻擊受到的傷害越少,但是傷害值的下限為10。
限界反應 機體的最大反應能力。如果機體的命中或者迴避(駕駛員的命中或者迴避加上運動性補正)超過了這個值,那麼超過的部分無效。例如,如果某個機體的命中能力是200,而限界反應只有180,那麼 ,不使用精神的話,實際上機體的命中能力的效果只有180
HP 你的機體的生命點數。這個值越高,你的機體被擊落之前能夠承受的傷害越大。第一個數字是當前值,第二個數字是上限。
EN 你的機體的能量點數。在地圖上移動、發動某些機體特殊技能和使用一些武器都需要消耗EN。每回合EN自動回復5點,搭載到主艦或者在某些地形上可以回復得更多;使用某些晶元或者精神也可以回復EN。第一個數字是當前值,第二個數字是上限。
特殊能力 機體的特殊能力,參見機體特殊技能。
盾 指明機體是否有盾。只有人形機器人有盾,戰艦或者移動要塞沒有。駕駛員必須具有盾防禦能力來發動盾。參見機師特殊技能。
據說alpha之後有相當一部分戰艦有了盾……最強的是,十傑集中與東方老師頗為相似的某位高人在64里出場戰斗Show的時候也是有盾的(出來幫他擋彈的機器人……|||)

大小 機體的大小,從SS(人型)到LL。小的機體迴避的概率比較高。
地形 相當於機體的地形適應,從A到D。-表示機體不能移動到對應地形。如果機體是有人駕駛的,那麼機師的地形適應會影響機體的地形適應,大致是取機體和機師的適應的平均值。

顯然,每個武器有獨有的特性,決定它的傷害力、射程和命中率以及一些其他的東西。

名稱 含義
攻擊力 攻擊的傷害力。顯然,這個值越高,擊中對方時可以造成的傷害越大。
射程 武器的最小和最大范圍,以格數表示。如果最小和最大范圍都是1,那麼攻擊是近距離攻擊,否則是遠距離攻擊。攻擊的類型影響傷害力的計算,參見機師屬性。
命中 對機體的命中能力的修正。基本上,一個具有+10的命中補正的武器比一個具有-5的多15%的可能命中敵人。
殘彈 武器剩餘的彈葯數量。--意味著武器沒有彈葯限制。
地形 武器在每個地形上的效率,A為完全發揮武器的性能。-表示武器不能攻擊該地形上的敵人。
可以在武器無法使用的地形中使用這樣武器去攻擊別的地形中的敵人(例如在水中使用光束武器攻擊岸上的敵人),只可惜攻擊出來的數字只有10。

alpha之後可以名正言順地使用地形為「-」的武器攻擊處於此地形中的敵人……只可惜傷害依然只有10

必要氣力 一些武器需要機師氣力達到一定的水平才能使用。否則武器不可用。括弧內的數字是當前值。
消耗EN 一些武器使用時消耗一定數量的EN。 括弧內的數字是當前值。
必要技能 使用武器機師所需要具備的特殊技能。只有NewType、聖戰士和明鏡止水技能是可能需要的,而且很少有武器需要機師具備特殊技能。但是如果有這個特性,那麼這些武器的性能比較強勁。
會心率補正 使用武器的時候,對於發動會心一擊的概率的修正。參見技量
武器類型 名稱後有P的表示該武器可以移動後使用。
名稱後面有B的是光線武器,某些機體具有抵擋光線武器的能力。

名稱後面有M的是地圖武器,地圖武器可以一次攻擊一個范圍內的多個敵軍。很多地圖武器會攻擊到友軍,所以可以用地圖武器攻擊友軍,之後不斷達成失敗條件來獲得經驗值。

因為某些原因不可用的武器顯示為紅色。可能的原因有:氣力不足,機師不具備一些特殊技能,EN或者殘彈耗盡,或者射程內沒有可以攻擊的部隊。
一些機師具有特殊的能力,這些能力可以在機師能力屏幕看到。你不能選擇何時發動這些能力,他們是自動發動的。

切り拂い 發動的概率為技能等級/16、最高等級為9。要發動這個能力,駕駛的機體必須有光束劍、奧拉光束劍之類的武器,這時候,機師有一定的機會可以用刀劍來破壞敵人發射的石頭、飛盤、導彈、火箭、甚至フィンファンネル 等實彈兵器(甚至連魔神系的飛拳也可以切……這什麼世道……),防止他們對你的機體造成傷害。這種能力同樣也可以防禦敵人的刀劍類武器
注意:1 G Gundam發動明鏡止水之後追加的格鬥招式均不可切

2 東方老師的劍切Lv雖然很早很早就到9,但是……據某種說法似乎是Master Gundam沒有劍……巨殘念

3 如果使用精神「必中」,劍切不會發動

Getter到了alpha2里才會用斧頭劍切……

シ-ルド防禦 發動的概率為技能等級/16。要發動這個能力,駕駛的機體必須有シ-ルド。具有這個能力的機體有一定的機會可以用盾來防禦敵人的攻擊,使得受到的傷害減半。
ニュ-タイプ/強化人間 モビルス-ツ系特有的能力。可以增加命中和迴避能力。ニュ-タイプ專用武器(ファンネル)的使用前提。同時,若機師的NT能力達到一定Lv(Lv7和Lv9),則可分別使這些武器的射程上升1~2格;NT能力達到Lv4之後,則可以使用ファンネル類武器的Map版本。
聖戰士 オ-ラバトラ-系機師特有的能力。可以增加機師的迴避值、增強光線防護的能力;同時關繫到オ-ラ斬り和ハイパ-オ-ラ斬り的使用及威力補正。(PS:由於F里敵人劍切幾率暴大的關系,使用此類武器之前記得先SAVE……)
明鏡止水 ドモン(ゴッドガンダム)在完結篇第54話之後自動習得的能力。氣力130以上則使ゴッドガンダム變為ゴッドガンダムH;機體能力上升、追加數招威力強大的招式與Map武器、同時,機師全能力+10
(最實用的是反應加了10……)

底力 超級系常常具有的能力,在只有不到1/8的HP的時候,防禦力增加、會心一擊的概率加倍。 (歷史學家:看來這是後來引入更加BT的受虐狂初號機和巨神伊迪安的起源……)
ガッツ ノリコ(ガンバスタ-)具有的能力,作用為使用ド根性消耗30SP、努力消耗15SP
ス-パ-ガッツ ノリコ(ガンバスタ-)通過EVENT習得的能力,作用為SP全恢復一次,不過……似乎只有在當話能發揮功效
天才 僅有ユング(量產型ガンバスタ-機師)具有的能力。作用為升級所需EXP只用450。
(alpha里此能力據說是最強機師能力……)
還有什麼不知道可以去http://allgames.gamesh.com/srw/gonglue/srw/srwff/index.htm

❻ 超級機器人大戰alpha主角機怎麼有個過分霸道的技能……

100%是…………攻擊范圍是全屏幕的MAP武器目前只有伊迪安,它出現在F和α3里……另一個有無限射程的MAP是X和DX的月球炮,它出現在α外傳、R和Z里……

熱點內容
鬼片高清畫質。電影。 發布:2024-08-19 09:14:10 瀏覽:650
一家看電影網 發布:2024-08-19 08:57:54 瀏覽:155
韓國大屍度電影推薦 發布:2024-08-19 08:55:58 瀏覽:719
接吻電影的名字美國 發布:2024-08-19 08:41:41 瀏覽:758
韓劇女主高中就懷孕了劇名 發布:2024-08-19 08:00:29 瀏覽:692
藍色頭發電影女主角 發布:2024-08-19 07:51:59 瀏覽:849
台灣電影老師上了學生 發布:2024-08-19 07:36:20 瀏覽:964
兩人吃屎的電影 發布:2024-08-19 07:25:07 瀏覽:450
有裸露下體的大尺度電影嗎 發布:2024-08-19 07:20:50 瀏覽:790
好看的電影在線觀看免費 發布:2024-08-19 06:55:37 瀏覽:912