昆西技能夜戰
Ⅰ 戰艦少女R昆西值得培養嗎
驅逐艦 :
能改造的:曉、響、雷、電、螢火蟲、Z1、Z16、Z31、凌波、敷波、標槍、空想
練級優先度排名:凌波=響>空想>螢火蟲>雷>曉=敷波>Z1=Z16>其它 電實用性未知,暫時不參與排名
凌波有最高的雷裝傷害,白天破了也不怕,夜戰之王
螢火蟲有特殊的攻擊方式
空想6星船有最高的閃避
不要拆的:螢火蟲、Z1可用於養殖發煙筒和金魚雷。空想可養殖彩馬達(但消耗較大)。
輕巡:
優先排名:
海倫娜:當之無愧的第一輕巡,放在1隊旗艦有2D立繪。。。
寧海:優秀的保姆,技能是給其他船加經驗值。
有保留價值的:中國漁政船(平海、應瑞、肇和、重慶、逸仙)
重巡:
優先排名:
歐根:強力的無可替代的技能。
奇威塔。。。重訓里的BB。。。火力超猛。。。就是不夠穩
昆西=布呂歇爾:有較強的攻擊能力buf
戰巡戰列:
優先排名
聲望:非洲戰神,入手容易,技能強悍 智商高,海程越遠越高屬性。。。彈稍不足
胡德:技能最強也不過分吧,不過幸運太低。。。經常BOSS莫名給T反T劣。。。最後都怪她了,其實是信仰船
羅德尼納爾遜科羅拉多:一炮雙彈,萌新帶人練級刷圖必備神器。。。改造略費鋼。。。缺點是航速較慢容易T反T劣。。。
提爾比茨:戰列的福音艦。。。俾斯麥:旗艦殺手
威爾士:命中光環。。。安德烈亞多利亞。。。PK還可以,刷圖比較不容易被打中
其他的金皮都在下一梯隊。。。沒有技能的排名
獅,華盛頓,南科達他、前衛,
航母:
列剋星敦(大太太)。薩拉托加(小姨子)突擊者(凸起者)埃塞克斯(餃子)加賀
這幾個載機比較大的先練
其他的金皮歸結為下一個梯隊,等技能出來才能翻身
Ⅱ 戰艦少女r昆西技能選哪個 昆西改技能哪
將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450(+45%法術加成)點法術傷害,噩夢會殘回留在地面,最多持續答5秒,每0.5秒對范圍內的敵人造成100/125/150/175/200/225(+22%法術加成)點法術傷害並且范圍內敵人減少30%移動速度。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收,場上同時可存在2團噩夢
釋放時需要一定的預判,考慮施法位置時,除了要盡量直接命中敵人,也要能讓自己去觸碰回收消耗的質量。該技能同樣是常用的調控質量手段之一
Ⅲ 昆西教學法的教學過程
單元教學的過程一般由自學探究、重點講授、綜合訓練、總結鞏固等四個步驟組成版。實習作業法又權稱「實習法」。是教師根據教學需要,組織學生在校內外從事一定實際操作的一種教學方法。目的在於獲得有關的實際知識和技能,鞏固已學知識,培養運用知識解決實際問題的能.力和獨立完成規定工作的能力。它在自然科學的各門學科的教學中佔有重要的地位。各門學科的實習作業因學科性質不同而異,如數學課的測量實習,物理課和化學課的生產技術實習,生物課的植物栽培、採集標本和動物飼養實習,地理課的地形測繪實習等。實習法的特點是:強調實踐性、綜合性、獨立性和創造性,充分重視學生實際能力的培養,體現理論和實際相結合、教學與生產勞動相結合的原則。
Ⅳ 昆西改帶什麼裝備
比較特殊的火力輸出點,白日戰偶爾可以對輕巡、驅逐造成較高傷害,對戰列、戰巡、版航母幾乎沒有傷害權(有特殊裝備的重巡另說,比如超重彈),所以重巡要根據各自改造後的技能裝備。
重巡裝備:
大佬裝備:炮+U國三連8英寸炮(重彈)*2+超重彈
平民裝備:U國三連8英寸炮*4
註:炮能讓重巡白日戰輸出兩輪,超重彈則讓重巡的輸出高了不少。
總而言之,重巡主要就是為了清除掉小船,想要對大船造成高輸出,那就必須靠夜戰,所以並不太依靠太多的火力裝備,比如歐根親王改,主要裝備可以是主炮,也可以是中型裝甲。
另外超重彈、炮都是增強輸出的裝備,給帶有多次輸出的改造重巡使用,比如歐派塔、昆西。
Ⅳ 戰艦少女r怎麼看技能
一共有七位少女獲得了雙技能,分別是昆西、海媽、俾斯麥、老羅、小姨子、大哥和胡德。雙技能系統厲害嗎?他們的雙技能分別是什麼?在游戲中應該如何選擇這些雙技能?
、昆西
請採納!謝謝!
Ⅵ 俾斯麥一技能不能夜戰了昆西
一直沒dalao回答,我來冒充一下dalao吧
關於排行(個人): 1.歐根親王,技能可以回幫旁邊位上的船擋答傷害(我用她夾在兩大炮中間再上三航母演習基本能戰勝對面三大炮三航母的隊伍,玄學),歐根有魚雷參加閉幕雷擊,雖然不怎麼樣,但是偶爾收人頭有用;2.威奇塔,這個對空和火力都非常出色,43級改造後出產超重彈,可以考慮養殖幾艘;3.昆西,火力很棒,加上超重彈和技能,夜戰輸出爆炸; 4.剩下的高雄級,布呂歇爾等面板都還不錯,有餘力再去練,畢竟推活動圖不是主力
關於作用:重巡除了可以舔以外(多數),還能剋制對面高閃避的驅逐艦。前提是T型陣,此陣型能降低對面閃避,而帶上重巡,效果翻倍,練度中等的重巡能輕松打中對面滿級驅逐,不過能用到的地方其實挺少的。
如果有講錯的地方,或者游戲更新導致數據變動,不要噴我,請指出
Ⅶ 戰艦少女r昆西改好不好 昆西改技能評測
戰艦少女R第二技能有哪些?技能怎麼樣呢?戰艦少女R中,最新更新新增加了第二技能的系統,那麼游戲中開啟了第二技能的艦船有哪些,第二技能會是什麼呢?那麼接下來就跟小編一起來看看下面一起來看看戰艦少女R第二技能詳解吧。 戰艦少女R薩拉托加 第二技能:羅賓 發動階段:BUFF 隊伍中每有一艘除本艦外的航母,都會為薩拉托加增加%的艦載機威力。 戰艦少女R海倫娜 第二技能:六英寸機關炮 發動階段:夜戰 野戰中有一定幾率發動,發動後可攻擊多個目標。 戰艦少女R胡德 第二技能:皇家巡遊 發動階段:BUFF 位於旗艦時,增加全隊4節航速。 戰艦少女R羅德尼 第一技能:BIG SEVEN 發動階段:炮擊戰 炮擊戰時20%概率發動,對2個目標造成116%的傷害 第二技能:復仇 發動階段:BUFF 攻擊時基礎攻擊力提升7%同時降低攻擊過目標15點火力 戰艦少女R威爾士親王 第二技能:關鍵一擊 炮擊戰攻擊時基礎攻擊力提升4%,並降低被攻擊目標10點閃避和10點裝甲 戰艦少女R俾斯麥 第二技能:永不沉沒的戰艦 發動階段:被動 自身耐久大於50%時受到的傷害減少8點 戰艦少女R昆西 第二技能:旗艦殺手 發動階段:炮擊戰 一定幾率發動,攻擊對方旗艦時增加固定傷害且必定命中 以上就是小編為大家帶來的戰艦少女R第二技能詳解的全部內容,希望大家喜歡。
Ⅷ 戰艦少女r昆西改第二技能解析
下面小編就來看看昆西改的第二技能是什麼,昆西雙技能哪個好?
3級的效果是30%概率,15點固內定傷害。簡單容分析:旗艦殺手,和俾斯麥改原來技能類似,只是不需要在旗艦位置,更好?然並卵,重巡打旗艦能有多少傷害?及時增加15固定傷害,最多應該也就二三十點吧,不夠看;如果推圖要靠夜戰勝利,那麼可能還有用~反觀第一技能,1.3倍傷害,如果暴擊了,傷害還是很可以的,通常可以中破對面普通的bc、bb。建議,還是保留使用原來的高速射擊吧。看情況可轉換為第二技能。以上就是關於戰艦少女r昆西改第二技能的介紹,更多內容請關注安趣戰艦少女r專區。
Ⅸ 戰艦少女r昆西改造學習哪個技能好 昆西雙技能分析
ers with blood for the age of
Ⅹ 戰艦少女r昆西雙技能怎麼樣
1技能,能讓貓在艦隊體系不完整的時候擔任斬首通關的角色,道中也能先回手廢了對方強力答輸出,夏活E578也有一定的戰績。在艦隊成型之後,旗艦位置基本被胡德和北宅佔領,活動圖也很少再用到1技能了。
2技能通海閥(誤),說白了就是道中防擦傷,讓貓能以更健康的血量進boss。貓的血甲很高,滿血的貓甚至能在E8boss點硬吃三炮而不大破,這個技能變相增強了貓在boss點的生存能力。
在貓被從旗艦位置擠下來之後,2技能就相當於白送了一個技能,讓貓不至於成為白板,從這個角度看無疑是賺了,而且貓的修理費不低,能省一點總是不錯的。
個人建議萌新時期可以靠貓的1技能斬首過圖,英吹體系成型後還是常駐2技能
你可以做,既方便有安全,希望可以幫助你。,