威甲技能
① WOW中DZ所有技能
影襲,武器傷害外加180點傷害。
剔骨,根據連擊點造成傷害
毒傷,立刻吞噬目標身上的致命膏葯效果並造成傷害
佯攻,減少自身仇恨並減少50%群體技能的傷害
背刺,背刺目標,造成150%的武器傷害外加255點。
鎖喉,鎖喉目標,使目標沉默3秒,在並在18秒內造成共計1290的傷害。
毀傷,同時使用2把武器攻擊目標,每把武器+181點武器傷害。對中毒的目標額外增加50%的傷害。
割裂,造成的傷害與你的AP有關。1點:8秒324點傷害;2點:10秒460點傷害;3點:12秒618點傷害;4點:14秒798點傷害;5點:16秒1000點傷害。
破甲,降低目標護甲,持續30秒。1點:560護甲;2點:1120點護甲;3點:1680點護甲;4點:2240點護甲;5點:2800點護甲。
伏擊,伏擊目標,對目標造成275%的武器傷害+335
拆卸,繳械目標所有的武器,盾以及其他持有的(法杖等),持續10秒。
刀扇,立即投擲2把武器,對8碼內所有目標造成100%的武器傷害。
出血,造成110%的武器傷害,出血的buff加75點物理傷害。持續10次或15秒。
閃避,15S內降低近戰命中的幾率50%,遠程的幾率25%
消失,立即進入潛行狀態,並脫離戰斗
暗影斗篷,立即解除所有的不良魔法
致命投擲。降低目標移動速度,持續6S,並且造成傷害
毒刃,立即是有副手武器攻擊目標,是目標附帶上副手的毒葯效果
嫁禍訣竅,在接下來的6S內將威脅值轉移給目標並是目標的傷害提高15%
② 威甲車神的技能。
威甲車神、骸骨車神、涅槃鳳凰、玄武神龜、悍角黃牛、勇武猛獁、內腳尖虎王、飛翼容天馬、疾風迅龍、巨口魅鯊、霸甲鋼鱷、孽爪章魚、閃電車神、裂空飛鷹、泰坦巨人、呼嘯雄獅、雷動熊怪、猿人公爵、奇詭巫師、冷月血魔、暗夜僵屍、幻影幽靈、刺靈狂。
③ 鐵甲威蟲里的人物、騎刃王和騎刃王的招數有哪些
聖獸隊:
人物來:赤焰源七星
騎刃王:龍戰騎
絕招:赤龍焰
人物:苗紋紋
騎刃王:鳳翎騎
絕招:鳳耀翔
人物:鋼千翅
騎刃王:獅鷲騎
絕招:鯤鵬萬里
人物:鎧甲神
騎刃王:銀虎騎
絕招:虎嘯天
人物:烏甲威龍
騎刃王:未知
絕招:未知
高科技隊:
人物:青飄飄
騎刃王:鋼艦騎
絕招:震宇雷
人物:紫雲金甲
騎刃王:幻影騎
絕招:極速幻影
人物:鋼甲炮
騎刃王:重炮騎
絕招:重炮沖擊
人物:銅角王
騎刃王:海王騎
絕招:巨寒暴擊
④ 魔獸世界CTM各職業的新技能和天賦出的大技能
職業:
所有不產生公共冷卻時間的非傷害性打斷技能現在總是會命中目標。這些技能包括拳擊,腳踢,心智冰封,責難,碎顱猛擊,反制,削風術,太陽光束,沉默射擊和相關寵物技能。
一些持續存在的地面效果現在對敵對玩家和友方玩家顯示的視覺效果會有區別。以下法術對友方玩家仍然顯示相同的視覺效果,但對敵對玩家則有新的可選視覺效果:霜之環,奉獻,褻瀆,狂野蘑菇,閃光彈,寒冰陷阱,真言術:庇,煙霧彈和古爾丹之手。一般來說,可選效果會用紅色標識出這是敵對玩家施放的技能。目前這個新改動還存在一些問題,某些技能沒有正常運作。
死亡騎士
黑暗幻象:現在可以額外地作用於大量地下城副本的法術。
盟友復生:被設計成戰斗復活法術,與德魯伊的復生類似。這是一個瞬發法術,但消耗50點符文能量,並且有10分鍾冷卻時間。這個法術與復生和靈魂石共享戰斗復活上限。
鮮血
血魄護盾:現在只在血魄領域下運作。
死亡打擊:自身治療效果不再產生仇恨。
冰霜
北方之血(被動):現在永久性地將兩個鮮血符文轉化為死亡符文。
冰霜打擊:現在造成130%武器傷害,從110%上調。
凜風沖擊:傷害提高了20%。作為補償,AOE濺傷效果現在造成相當於單個目標50%的傷害,從60%下調。這個改動的結果使得凜風沖擊的AOE傷害與4.0.6基本一致。此外,這個技能現在需要面對目標。
邪惡
褻瀆:對免疫減速的目標使用打擊技能時不再觸發褻瀆。這個改動主要是為了避免首領戰中不必要的法術效果混亂。
瑞文戴爾之怒:現在使你的瘟疫打擊、天譴打擊和膿瘡潰擊造成的傷害提高15/30/45%,從12/24/36%上調。
雕文
盟友復生雕文:現在是死亡之門雕文,使死亡之門的施法速度提高60%。
bug修正
符文鑄造:不再顯示為能夠升級的用戶界面元素。
德魯伊
割裂:仇恨加成被移除,用初始傷害提高取代。
百花綻放:現在有了新的法術效果。
激怒不再提高受到的傷害。
生命綻放:開花效果降低20%。
潛行:現在有了新圖標。
凶蠻防禦:略微重新設計。不再是一層吸收效果,而是令德魯伊吸收最多相當與攻擊強度35%的傷害,持續10秒。該效果不再有層數。
奔竄咆哮:持續時間提高至8秒,從6秒上調。移動速度效果提高至60%,從40%上調。取消變形形態不再取消奔竄咆哮效果。
揮擊(熊):冷卻時間降低至3秒,從6秒下調,並且現在是18級可學(訓練價格被降低了)。此外,這個技能的仇恨加成被移除,用傷害提高取代。
揮擊(豹):傷害翻倍。
痛擊:仇恨加成被移除,用傷害提高取代。
寧靜:引導時現在100%不會因為受到傷害而承受施法打退的影響。
平衡
星涌:傷害降低20%。
太陽光束:太陽光束當敵人進入或離開其范圍時會更靈敏。
野性
狂暴:不再有公共冷卻時間。
野性迅捷:現在也使突進和奔竄咆哮有50/100%的幾率移除受影響目標的所有移動限制效果。
恢復
自然贈禮(被動專精):現在也使寧靜的冷卻時間縮短2.5/5分鍾。
百花綻放:重新設計。現在在迅捷治癒目標腳下製造一塊治療區域,每秒治療8碼內三個治療量最少的目標,數值相當於迅捷治癒治療量的4/8/12%,持續7秒。這個持續治療效果現在也受法術急速的加成,但每跳都不會爆擊。此外,生命種子不再是百花綻放的前置天賦。
自然迅捷:現在也是受自然迅捷影響的自然法術的治療效果提高50%。
瑪法里恩的禮物:現在使寧靜的冷卻時間縮短2.5/5分鍾。
雕文
掃擊雕紋:現在是突襲雕文,使突襲的范圍延長3碼。
bug修正
巨魔德魯伊飛行形態和迅捷飛行形態的模型現在顯得更苗條了,從而與其他德魯伊的飛行形態更加保持一致。
離開載具時不再產生用戶界面問題。
獵人
威懾:不再要求裝備近戰武器。
爆炸陷阱:現在有了新的法術效果。
主人的召喚:現在有了新的法術效果。
多重射擊:傷害提高250%。
馴服野獸:現在馴服後的寵物與主人的等級相匹配,不再低5級。
寵物
喂養寵物:現在立即恢復寵物50%生命值,無法在戰斗中使用。需要寵物喜愛的食物。
快樂值/寵物忠誠系統已經被移除。獵人不再需要管理寵物的快樂值了,以前的快樂值傷害加成現在對所有被馴服的寵物都具有相同的基準線。
嗜血:不再產生快樂值。
腐食者:不再恢復快樂值。
守衛犬:低吼不再產生額外的快樂值。
被召喚的寵物現在開始就有100點集中值,從0點上調。
雕文
治療寵物雕紋:現在是次級均衡雕文,使寵物的模型略微縮小。
bug修正
如果當前目標在獵人讀條時死亡,現在獵人自動獲得一個新目標。
開啟「停止自動攻擊」選項時,瞄準射擊和穩固射擊不再對新目標施放自動攻擊。
對敵對目標施放冰凍陷阱時自動攻擊現在會自動關閉,直到目標重新恢復正常。
威懾:威懾激活時,聖騎士公正之錘的范圍傷害不再對獵人造成傷害。
擾亂射擊和多重射擊現在是40碼。
阻擾(堅韌系寵物技能)的范圍提高了,從而使寵物能夠正確地阻止攻擊。
多重射擊現在正確地有1秒公共冷卻時間。
驅散射擊的迷惑效果不再有時被獵人的自動攻擊打破。
法師
奧術沖擊:施法時間縮短至2秒,從2.35秒下調。此外,奧術沖擊的疊加效果現在提高魔爆術的傷害,並且魔爆術不消耗這個效果。
魔爆術:傷害提高30%。
奧術飛彈:傷害提高13%。
暴風雪:傷害提高70%。
寒冰箭:傷害提高了10%。
霜甲術重做:
現在使受到的物理傷害降低15%,不再提高20%護甲值。
霜甲術觸發的冰冷效果不再觸發寒冰指。
霜甲術觸發的冰冷效果使目標的攻擊速度降低20%,從25%下調,但現在也影響遠程攻擊速度。
霜甲術不再提高冰霜抗性。
火焰
點燃:不再由持續傷害的爆擊效果觸發。
燃燒:現在沒有公共冷卻時間。
冰霜
寒冰指:對冰槍術的傷害加成提高至25%,從15%上調。
碎裂屏障:定身效果現在與強化冰錐術的定身效果共享遞減。
寒冰護體:基礎傷害大約提高120%。此外,受法術強度的加成大約提高8%。
奧術
奧術彈幕:傷害提高13%。
強化魔爆術:現在也減少魔爆術的法力消耗25/50%。
雕文
冰甲術雕文(新):冰甲術現在也能使法師每5秒恢復2%最大法力值。
聖騎士
榮耀聖言:現在有20秒冷卻時間。
正義之怒:現在在死亡狀態下仍然持續。
神聖
光環掌握:這個技能不再提高十字軍光環的效果。
光明漫步(被動):移除了榮耀聖言的冷卻時間。
聖光治療:護盾的持續時間現在是15秒,從8秒上調。此外,每點精通現在使聖光治療的效果提高1.5%,從1.25%上調。
防護
神性守護:現在是3分鍾冷卻,從2分鍾上調。
大十字軍:如果觸發的復仇者之盾在6秒內使用則產生一層神聖能量。
神聖職責:除了審判以外,神聖職責現在也可以被復仇者之盾激活。這個效果現在持續10秒,從15秒下調。
懲戒
神聖風暴:如果命中4個或以上目標,則產生一點神聖能量。
崇聖護盾:內置冷卻時間提高至60秒,從30秒上調。
bug修正
復仇者之盾不再能被格擋。
正義審判的debuff不再觸發天賦效果和其他效果。
真理聖印:修復了攻擊受譴責影響的目標完全疊加9%武器傷害傷害的文字說明錯誤。事實上造成15%傷害,文字說明已經做了相應的更新。
牧師
神御之盾:持續時間提高至15秒,從12秒上調。
驅散魔法:只在對自己施放時才移除2個有害魔法效果。
神聖之火:傷害提高至比懲擊高30%。
聖言術:庇:現在有了新的法術效果。
心靈意志/心靈之火:現在持續直到主動取消。
心靈烙印:傷害翻倍。
真言術:盾:持續時間降低至15秒,從30秒下調。
引導神聖禮頌和希望禮頌在100%不會因為受到傷害而承受施法打退的影響。
戒律
赦免(新被動專精):使牧師對友方目標施放驅散魔法時能移除最多2個有害魔法效果。
贖罪:現在也影響神聖之火。
真言術:壁:冷卻時間延長至3分鍾,從2分鍾上調,並且效果降低至25%,從30%下調。
靈魂之力:現在可以移除另一個牧師的真言術:盾產生的虛弱靈魂效果。
神聖之火:直接傷害部分現在能觸發佈道。
神聖
赦免(新被動專精):使牧師對友方目標施放驅散魔法時能移除最多2個有害魔法效果。
脈輪運轉:現在持續直到主動取消。
聖言術:庇:治療效果提高35%。此外,現在有了新的法術效果。
光之澎湃:現在也能由束縛治療觸發。
雕文
神聖精準雕紋:現在也影響神聖之火。
bug修正
光之澎湃現在可以作用於1級懲擊。
盜賊
養精蓄銳:基礎效果每跳治療3%最大生命值,從2%上調。
潛行:冷卻時間降低至4秒,從10秒下調,潛行狀態下的移動速度懲罰被移除。
偷天換日:現在是100碼范圍,從20碼上調。
戰斗
強化養精蓄銳:現在額外恢復0.5/1%最大生命值,從1/2%下調。
敏銳
死亡謊言:現在使受到的傷害降低80%,從90%下調。內置冷卻時間提高至90秒,從60秒上調。
夜巡者:現在使潛行的冷卻時間縮短2/4秒,並使潛行狀態下的移動速度提高5/10%(與其他效果疊加)。
薩滿
火焰新星:重新設計。現在點燃每個受薩滿自身烈焰震擊影響的目標,對除了受烈焰震擊影響的所有敵人造成火焰傷害。這個技能的冷卻時間降低至4秒,從10秒下調。
根基圖騰:冷卻時間提高至25秒,從15秒上調。
熔岩圖騰:現在持續60秒,從21秒上調。
石爪圖騰:AOE嘲諷效果不再影響小動物。
元素
地震:不再是引導法術。現在是2秒施法時間,持續10秒,10秒冷卻。傷害降低了40%。
增強
強化火焰新星:重新設計,用新天賦季風取代這個天賦。當成功地使用削風術打斷敵人施法時,薩滿將獲得對該系法術(神聖法術除外)的魔法抗性(與圖騰/光環提供的抗性相同,可以疊加),持續10秒。
恢復
凈化之水:現在有6秒的內置冷卻時間。
深度治療:現在影響所有治療法術。
大地之盾:治療效果降低20%。
自然祝福:對受大地之盾影響的目標的直接治療效果提高6/12/18%,從5/10/15%上調。
靈魂鏈接圖騰(新天賦):使10碼內所有小隊或團隊成員受到的傷害降低10%,持續6秒,並且每一秒所有受影響的玩家的生命值會被重新分配,使每個玩家的最大生命值百分比相同。這個圖騰是空氣圖騰,有3分鍾冷卻時間。
雕文
根基圖騰雕文:現在使根基圖騰的冷卻時間延長35秒,從45秒下調。
bug修正
無論點了幾點生命火花天賦,薩滿治療法術的文字說明現在顯示正確地數值。
術士
黑暗意圖:這個技能的友方目標現在獲得1%的持續法術傷害和治療加成(疊加3次是3%),從3%下調。施放這個技能的術士仍然獲得3%的加成(疊加3次是9%)。
火焰之雨:傷害提高25%。
腐蝕之種:傷害提高20%。
痛苦
蝕魂術:傷害提高了30%。
精通暗影(被動專精):效果提高至30%,從25%上調。
痛苦無常:被驅散後的傷害翻倍,但這個傷害不再能夠爆擊。
惡魔
法力餵食:當術士使用惡魔衛士或惡魔獵犬時現在恢復更多的法力值(4倍)。
寵物
末日守衛:傷害提高50%。末日守衛被設計成單個目標的最佳守衛,而地獄火是多個目標的最佳守衛。
暗影撕咬(惡魔獵犬):傷害和效果翻倍。
劇痛鞭笞(魅魔):傷害現在受到等級的加成,在較低等級時造成的傷害較少,比如20級只造成50%的傷害,而80級及以上造成100%的傷害。
雕文
靈魂調換雕紋:現在使靈魂調換的冷卻時間提高15秒,從10秒上調。
戰士
沖鋒/攔截:不再產生昏迷效果遞減的影響。
巨像碎擊:忽略敵對玩家50%的護甲值(PVP),但仍然忽略非玩家目標100%的護甲值(PVE)。
英勇投擲:現在20級可學。
英勇之躍:不再有公共冷卻時間,與其他戰士移動技能類似。
心靈之怒:現在56級可學。
攔截:現在產生1.5秒昏迷效果,從3秒下調。
壓制:傷害提高至140%武器傷害,從125%上調。
拳擊:現在全姿態可用。
集結怒吼(新技能):83級可學。暫時使你所有小隊或團隊成員的最大生命值提高20%,持續10秒。效果結束後提高的生命值會被扣除。沒有消耗,沒有姿態要求,並且不產生公共冷卻。3分鍾冷卻,但與破釜沉舟共享冷卻。
盾擊:從游戲中移除。
法術反射:冷卻時間延長至25秒,從10秒上調。
旋風斬:如果命中4個或以上目標,則冷卻時間縮短6秒。由劍刃風暴產生的旋風斬效果保持不變。
武器
強化斷筋:除了原有效果以外,現在也使斷筋的公共冷卻時間縮短0.25/0.5秒。
強化猛擊:現在使猛擊的傷害提高20/40%,從10/20%上調。
勢不可當:不再使沖鋒的昏迷持續時間延長2秒,但使沖鋒的冷卻時間縮短2秒。
待宰羔羊:除了原有效果以外,現在使致死打擊能刷新撕裂。
致死打擊:現在造成175%武器傷害,從150%上調。
突擊良機:每點精通的效果提高10%。
狂暴
精準:除了原有效果以外,現在也使自動攻擊的傷害提高40%。
狂怒之擊:又提高至120%武器傷害,從100%上調。
釋放怒火:現在只提供2點精通,從8點下調。這個改動能夠抵消亂舞的加成,從而更好地控制狂暴戰士的爆發傷害。
防護
精通盾牌:不再影響盾牌反射的冷卻時間,但使盾牌格擋也能減少法術。
窒息律令:現在適用於拳擊和英勇投擲,使這些技能有100%的幾率令目標沉默3秒。此外,禁令使英勇投擲的冷卻時間縮短30秒。
雕文
法術反射鵰文:現在使法術反射的冷卻時間縮短5秒,從1秒上調。
⑤ 威甲車神4張技能卡牌分別是什麼
有 天搖地動、超級突刺、冰之利刃 和 秘銀盔甲
⑥ 威甲車神技能
冰之利刃
天搖地動
⑦ 請問威甲車神和伊凡的區別
不太清楚,看看這個吧,挺好的
E-PACE
⑧ 魔幻車神中的 威甲車神口頭禪
魔幻車神,幻變出擊!
威甲車神,出動!
⑨ 熱血傳奇所有職業的所有技能
戰士可以學習的技能如下:
1、普通技能:基礎劍術(7級)、攻殺劍術(19級)、刺殺劍術(25級)、半月彎刀(28級)、野蠻沖撞(30級)、烈火劍法(35級)、獅子吼(38級)、護體神盾、逐日劍法(47級)。
2、合擊技能:破魂斬(戰戰)、雷霆一擊(法戰)、劈星斬(道戰)。
3、內功技能:怒之攻殺、怒之半月、怒之內功劍法、怒之烈火、怒之逐日、靜之火球、靜之攻殺、靜之地獄火、靜之半月、靜之大火球、靜之爆裂火焰、靜之雷電、靜之火符、靜之火牆、靜之內功劍法、靜之疾光電影、靜之地獄雷光、靜之寒冰掌、靜之烈火、靜之冰咆哮、靜之滅天火、靜之噬血、靜之逐日、靜之流星火雨。
4、連擊技能:三絕殺、追心刺、斷岳斬、橫掃千軍。
5、四級技能:四級基本劍術、四級刺殺劍術、圓月彎刀(四級半月彎刀)。
法師可以學習的技能如下:
1、普通技能:火球術(7級)、抗拒火環(12級)、誘惑之光(13級)、地獄火(16級)、雷電術(17級)、瞬息移動(19級)、大火球(19級)、爆裂火焰(22級)、火牆(24級)、疾光電影(26級)、地獄雷光(30級)、魔法盾(31級)、冰咆哮(35級)、聖言術(32級)、寒冰掌(36級)、滅天火(38級)、護體神盾、流星火雨(47級)。
2、合擊技能:火龍氣焰(法法)、末日審判(法道)、雷霆一擊(法戰)。
3、內功技能:怒之火球、怒之地獄火、怒之爆裂火焰、怒之雷電、怒之大火球、怒之火牆、怒之疾光電影、怒之地獄雷光、怒之寒冰掌、怒之冰咆哮、怒之滅天火、怒之流星火雨、靜之火球、靜之攻殺、靜之地獄火、靜之半月、靜之大火球、靜之爆裂火焰、靜之雷電、靜之火符、靜之火牆、靜之內功劍法、靜之疾光電影、靜之地獄雷光、靜之寒冰掌、靜之烈火、靜之冰咆哮、靜之滅天火、靜之噬血、靜之逐日、靜之流星火雨。
4、連擊技能:雙龍破、鳳舞祭、驚雷暴、冰天雪地。
5、四級技能:四級魔法盾、四級流星火雨、四級雷電術。
道士可以學習的技能如下:
1、普通技能:治癒術(7級)、精神力戰法(9級)、施毒術(14級)、靈魂火符(18級)、召喚骷髏(19級)、隱身術(20級)、集體隱身術(21級)、幽靈盾(22級)、神聖戰甲術(25級)、心靈啟示(26級)、困魔咒(28級)、氣功波(29級)、群體治癒術(33級)、召喚神獸(35級)、無極真氣(36級)、護體神盾、噬血術(47級)。
2、合擊技能:噬魂沼澤(道道)、末日審判(法道)、劈星斬(道戰)。
3、內功技能:怒之火符、怒之噬血、靜之火球、靜之攻殺、靜之地獄火、靜之半月、靜之大火球、靜之爆裂火焰、靜之雷電、靜之火符、靜之火牆、靜之內功劍法、靜之疾光電影、靜之地獄雷光、靜之寒冰掌、靜之烈火、靜之冰咆哮、靜之滅天火、靜之噬血、靜之逐日、靜之流星火雨。
4、連擊技能:虎嘯決、八卦掌、三焰咒、萬劍歸宗。
5、四級技能:四級噬血術、四級施毒術、召喚聖獸。
⑩ 求魔獸世界術士所有技能介紹
災禍——詛咒敵人以痛苦,隨著時間的流逝會造成巨大傷害,在敵人身上持續時間越久,傷害就越高。
末日降臨——以迫近的厄運詛咒目標,隨著時間造成大量暗影傷害。
1、腐蝕術——對目標造成持續的暗影傷害。
2、獻祭——燒傷敵人並隨著時間流逝造成額外的傷害。
3、痛苦無常——先對目標造成一定傷害,然後再持續造成暗影傷害。
4、鬼影纏身——對目標造成大量暗影傷害,並讓目標接下來受到的持續性傷害提高。
5、基爾羅格之眼——召喚一隻受你控制的魔法眼睛,可以離開你到很遠的地方用於偵察,而且它是隱形的,其他人並不會看到它的存在。在安裝雕文之後,基爾羅格之眼可以飛在空中,但是不能隱形了。
6、召喚地獄戰馬——創造你自己的地獄戰馬,它會讓你的行動比走路快得多。在安裝雕文後,它還可以帶著你在水面上馳騁,並留下一串燃燒的足跡。
7、奴役惡魔——奴役一個目標惡魔一段時間,你可以使用這一技能控制一個惡魔並讓它攻擊其它怪物。
8、召喚儀式——開啟一個召喚儀式,和你的同伴一起召喚出一個惡魔之門。通過它,你們就可以召喚其他的同伴。雖然召喚惡魔之門的儀式是由術士來發起,但使用召喚完成的惡魔之門卻並不一定需要術士參與。
9、惡魔傳送門——召喚鏈接兩個地點的惡魔傳送門,你和你的同伴可以在傳送門之間互相傳送,但是它們之間的距離很短,並且無法跨越某些障礙。
10、惡魔法陣——召喚一個惡魔法陣,你可以隨時從某個地方回到惡魔法陣所在的位置。
11、吸取生命——持續吸走敵人的生命,用它們的生命來填補你的力量。
12、生命分流——把生命轉化成法力。
13、恐懼——讓你的敵人因恐懼而逃跑,只是每次對同一個敵人釋放都會讓效果變弱,並且任何傷害都有可能消除恐懼效果。
14、放逐術——將某個惡魔或者元素生物的實體放逐到扭曲虛空,讓它們無法對你造成傷害,當然你也無法傷害它們。
15、混亂箭——一個恐怖的、由暗影與烈焰組成的致命能量箭,總是會暴擊。它能夠對敵人造成巨額傷害,並且還會繼續造成一定的持續傷害。
16、死亡纏繞——讓敵人因為恐懼而逃跑,並將傷害值的3倍轉化為自己的生命。
17、克薩雷斯魔典——完成一個傳奇版的任務才能獲得的特殊效果。你在研究惡魔的時候,是否對它們所控制的綠色火焰產生興趣?那就是所謂的邪能,是惡魔們的力量之源。拋棄你那隨處可見的紅色火焰吧,它們是凡人軟弱的象徵。當你沐浴在黑暗能量的浸染中後,征服諸界的軍團邪能就盡在你的掌握。
(10)威甲技能擴展閱讀
特點:
痛苦系術士相對較為溫和(只是在術士的立場上),他們專注於使用詛咒來對付敵人,這些五花八門的削弱咒語和災難性的傷害咒語讓他們變得比一般施法者更加多樣化。
這些魔法大部分並不需要像普通魔法那樣,站在一個地方保持集中注意力,然後花費幾秒鍾念咒施法——它們都是瞬間釋放的詛咒。不過這些魔法也不會一下子殺死敵人,而是將他們的體力、速度和施法能力等變得虛弱,同時隨著時間流逝逐漸流失生命,並將轉化為術士自身的力量。
一個痛苦系專精的術士最大的樂趣,莫過於看到敵人在各種看似溫和的詛咒折磨下掙扎,最後走向死亡。他們更偏向於傳統的戰術,即召喚出一個擁有銅牆鐵壁般防禦力的隨從,例如虛空行者去抵擋對方的攻擊,並躲在惡魔後面悄悄施咒,直到敵人死去。痛苦系術士的咒語使用純粹的暗影能量。
毀滅系術士更適合那些脾氣火爆、追求刺激又急於求成的人去修行。這些術士對緩慢致命的暗影並不太感冒,他們寧願使用難以操縱而又危險的邪能正面摧毀敵人。
藉助於邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄,而這些混亂法術也和自身的脾氣一樣簡單粗暴。
有些毀滅系術士遵循傳統戰術,即躲在一個堅實的惡魔背後施法。另一些術士則會選擇殺傷力更強的惡魔,以換取快速擊倒敵人的能力。有的術士甚至會直接完全抽干召喚出的惡魔,犧牲自己的防護去換取毀滅性的破壞力,並試圖在敵人碰到他們之前就將之殺死。