lol寡婦重做技能曝光
① LOL寡婦重做怎麼樣 改版寡婦技能介紹一覽
LOL寡婦這個英雄是比較強勢的,主要隱身功能讓很多玩家都很害怕,現在寡婦要重做了,具體LOL寡婦什麼時候重做?下面小編就給大家帶來詳細的介紹。
新的造型:
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
這樣看靜態圖大家可以有點雲里霧里,那麼下面我們結合她的技能來簡單介紹下吧!
技能介紹:
首先重做後的伊芙琳在造型上進行了徹底改動,你看這高聳入雲的頭發就知道了,然後她有一個類似裙擺的兩個觸手,而這兩個觸手也是她一些技能的重要支撐。
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
技能方面,魅惑這個技能是一定有的,而且是延時性觸發,也就有說伊芙琳在甩出魅惑後會在敵人頭上有一個心形標記,隨著時間這個標記會逐漸充滿,當然伊芙琳也可以用技能立刻觸發該標記,效果的話應該是暈眩或者定身之類的,然後就是他的大招是一個類似霞的群攻型技能,最重要的是用完後可以向後位移一段距離。
魅惑效果
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
魅惑附帶破甲?
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
隱身狀態
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大招和回到原位置按照目前來看,新版的伊芙琳很有可能會在今天晚些時候或者周三在測試服上線!
全球總決賽即將燃起戰火,Riot對於版本的更新也並未停止。官網最近放出了一波野區英雄的全新改動:伊芙琳出現在短片中,預示著她即將迎來一波全新的重做!
重做大猜想
伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了一些可能的改動!
偽裝特性保留
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳剛剛在黑暗中完成獵殺。熟悉的尖刺,再次展現出致命的威力。"黑夜就是我的面紗。"伊芙琳的核心偽裝效果極有可能保留,當她進入到黑暗中時,每條線路都會承受伊芙琳帶來的無形壓力。尖刺成為核心
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
在預告片中現身的伊芙琳顯得更加冷酷,在黑暗中的她讓人不寒而慄。除了令人恐懼的眼神外,鮮紅色的尖刺利爪成為了畫面中的焦點。目前伊芙琳的技能同樣以"尖刺"為核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳會圍繞"尖刺"做出哪些改動,非常值得期待。黑暗中的雙刃劍
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
伊芙琳的重做將重新定位她在野區的位置。現版本的伊芙琳,優勢和缺點都非常明顯,是一把"黑暗中的雙刃劍"。
偽裝效果掌控節奏
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
伊芙琳是克制肉食型打野的不錯選擇由於被動偽裝效果的存在,伊芙琳在脫戰後將處於偽裝形態,在游戲前期的動向極難被掌握到——在出門裝中幾乎沒有人購買75金幣的偵查守衛。在線上英雄第一次回家補給前,伊芙琳都將掌控gank節奏。她在地圖上消失時,三條線的英雄都會受到來自伊芙琳的無形壓力:對方這么激進,伊芙琳是不是在身邊?伊芙琳也可以完成對敵方打野的突襲,利用搶占草叢視野先手爆發,直接拿下擊殺。後期團戰乏力
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
伊芙琳在與豬妹的對決中落入下風如果對方順利度過前期,來到中後期團戰後,出色的視野布控和對於C位的保護都將阻礙伊芙琳的爆發。偵查守衛的布控,使伊芙琳失去繞後突襲的機會;風女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突襲將有去無回。缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬傷。在後期團戰中如果無法秒殺對方C位,往往會遭到對方的反打,被對方交出雙招後反殺的情景也並不少見。
LOL寡婦重做 重做後寡婦技能介紹
輸出還是坦克?純輸出的伊芙琳在團戰中很難突進,純肉的伊芙琳在前中期造成的威脅將大大減少。輸出還是坦克,也困擾著每位伊芙琳玩家。
② lol寡婦重做有什麼技能
請看我在掌上英雄聯盟里找的寡婦技能
③ LOL寡婦製造者伊芙琳重做 在野區伊芙琳怎麼制裁
曾經在7.15版本里蒙多的E技能就已經完成了重做,而他也因為那次的重做在打野和上單位上大放異彩,被動享受2%的魔抗加成並最高獲得30%的魔抗加成讓他成為了僅次於加里奧的法師殺手。需要注意這個提升的魔抗不是額外魔抗,是在你先有魔抗基礎上再提升30%。
很多英雄會面臨高血量低攻擊的窘境,但是蒙多卻不會,蒙多E技能現在主動開啟無消耗的同時,下一次攻擊可以對目標造成3%最大生命值的物理傷害。要知道一個肉裝蒙多最大生命值3%的物理傷害就快趕上一個半肉坦克的物理攻擊力了,對於蒙多而言,越往後期拖他的傷害的也必然會越高。
我們知道在重做完之後的寡婦所依賴的依然是AP加成所提供的傷害提升,這也是設計師在寡婦重做之前就已經確定的方向,在寡婦重做之後她的AP傷害固然可以提高她在野區的競爭力,但這個競爭力也讓她的最大競爭對手有了登場的機會。
7.20蒙多VS寡婦勝率
在7.20版本里蒙多面對寡婦的勝率高達56%,而寡婦的勝率僅僅只有不到44%,這個數據也證明了蒙多的寡婦殺手稱號。但是為什麼寡婦被蒙多Counter呢?首要原因還是寡婦重做之後的技能原因,首先寡婦重做之後的隱身變為偽裝,也就是說無法再像以前那樣肆無忌憚的繞後gank了,另外一點就是寡婦技能修改之後需要近身的時間遠遠比過去要多很多,這也給了蒙多很多機會。當然,最重要的還是之前說的蒙多E技能被動魔抗加成。
④ LOL新版寡婦怎麼玩 寡婦重做技能分析使用技巧
技能分析:抄伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
⑤ LOL寡婦重做技能怎麼玩 寡
六級以前不能隱身了寡婦重做以後,W改成魅惑了,不過要有一定的蓄力時間,然後E是一段位移,然後Q技能和以前差不多,W標記對面兩點五秒
⑥ lol寡婦製造者沒改版之前 的技能
最初寡婦E技能自帶眩暈 隱身技能是必須手動開啟 近身不顯示 爆發極高帶控制
後來修改E技能不能眩暈只帶減速
後來就重做了
⑦ lol新版寡婦重做技能怎麼樣
lol新版寡婦重做技能曝光:雙位移加隱身很強勢
lol新版寡婦 被動技能解析
在多次的預告之後,重做後伊芙琳的英雄更新正式來到了測試服中,這是一次大規模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外觀、皮膚更新、語音更新,等等內容。
讓我們提前來了解這個全新的暗影殺手,她或許成為新的ADC剋星。
重做寡婦技能解讀:
被動技能
脫離戰斗後,伊芙琳會進入惡魔陰影之中,受傷時會獲得額外的生命回復效果。當伊芙琳六級之後,惡魔陰影會額外獲得偽裝效果。
分析:初期讓伊芙琳更適合在野區進行持續的刷野,但是六級前讓伊芙琳失去了“隱蔽性”。
舊版被動:
lol新版寡婦 Q技能解析
Q技能
伊芙琳抽打她的皮鞭,對第一個命中的單位造成傷害。
伊芙琳的向目標方向抽擊皮鞭,對第一個單位造成X點魔法傷害並且使得伊芙琳的下三個法術或者攻擊造成X點額外魔法傷害。然後伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。
再次施放:對最近的敵人發射尖刺,對所有命中的目標造成X點傷害。
如果皮鞭命中了野怪,會回復此技能X%的冷卻時間。此技能會優先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標。
分析:Q技能無法在瘋狂的釋放,需要考驗技能的命中率,Q技能命中對手後,才能造成至多三次的傷害。但在清掃野怪時,使用頻率更高。
舊版Q技能更像是替代普攻的存在:
以上就是本期鐵骨網帶來的lol新版寡婦重做技能怎麼樣 新版伊芙琳技能的介紹,如果大家對lol新版寡婦重做技能怎麼樣 新版伊芙琳技能有什麼疑問或者建議,歡迎大家在評論區留言,想要了解更多lol新版寡婦重做技能怎麼樣 新版伊芙琳技能相關資訊,敬請關注鐵骨網!
⑧ 英雄聯盟寡婦製造者技能詳細介紹
暗影迷蹤(被動) 伊芙琳潛入暗影之中,只會被周圍的敵方英雄,或者帶有真實視野的敵方英雄看見。 在潛行時,伊芙琳會每秒回復最大法力值的1%。 伊芙琳會在施放技能、承受傷害或者造成傷害時現形,持續8秒。 · 【Q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷卻時間。 伊芙琳發射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45*法術強度)(+0.4額外攻擊力)魔法傷害。 憎恨之刺會優先以伊芙琳最近攻擊過的敵人為目標. · 【W暗黑狂暴】 消耗:無,20秒冷卻時間 被動效果:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時,會為她提供4/8/12/16/20移動速度,持續3秒。(效果最多可疊加4次。) 主動效果:伊芙琳移除身上的所有減速效果,並獲得30/40/50/60/70%的移動速度加成,持續3秒。 完成擊殺和助攻會刷新暗黑狂暴的冷卻時間。 · 【E毀滅打擊】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷卻時間 伊芙琳猛擊一個目標2次,每一擊都會造成35/60/85/110/135(+0.5法術強度)(+0.4額外攻擊力)魔法傷害。 隨後,伊芙琳會獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續3秒。 · 【R痛苦之擁】 消耗:100法力,150/120/90秒冷卻時間 伊芙琳刺穿目標區域的所有敵人,造成相當於他們最大生命值的15/20/25%(每100法術強度+1%)的魔法傷害,並減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續2秒。 伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續6秒
⑨ LOL新版寡婦怎麼玩 寡婦重做技能分析使用
惡魔魅影
LOL寡婦終結者伊芙琳進行了重做,今日上線最新版本,那麼新版寡婦技能有哪些需要注意的呢?下面為大家帶來LOL寡婦重做技能分析。
被動:惡魔魅影
脫離戰斗數秒後,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值較低,她將在該技能激活的同時快速回復生命。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時才會被發現。
如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。
技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
⑩ lol伊芙琳重做技能怎麼玩 lol新版寡婦伊
偽裝特性保留
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳剛剛在黑暗中完成獵殺。熟悉的尖刺,再次展現出致命的威力。
"黑夜就是我的面紗。"伊芙琳的核心偽裝效果極有可能保留,當她進入到黑暗中時,每條線路都會承受伊芙琳帶來的無形壓力。
尖刺成為核心
在預告片中現身的伊芙琳顯得更加冷酷,在黑暗中的她讓人不寒而慄。除了令人恐懼的眼神外,鮮紅色的尖刺利爪成為了畫面中的焦點。
目前伊芙琳的技能同樣以"尖刺"為核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳會圍繞"尖刺"做出哪些改動,非常值得期待。
黑暗中的雙刃劍
伊芙琳的重做將重新定位她在野區的位置。現版本的伊芙琳,優勢和缺點都非常明顯,是一把"黑暗中的雙刃劍"。
偽裝效果掌控節奏
伊芙琳是克制肉食型打野的不錯選擇
由於被動偽裝效果的存在,伊芙琳在脫戰後將處於偽裝形態,在游戲前期的動向極難被掌握到——在出門裝中幾乎沒有人購買75金幣的偵查守衛。在線上英雄第一次回家補給前,伊芙琳都將掌控gank節奏。
她在地圖上消失時,三條線的英雄都會受到來自伊芙琳的無形壓力:對方這么激進,伊芙琳是不是在身邊?伊芙琳也可以完成對敵方打野的突襲,利用搶占草叢視野先手爆發,直接拿下擊殺。
後期團戰乏力
伊芙琳在與豬妹的對決中落入下風
如果對方順利度過前期,來到中後期團戰後,出色的視野布控和對於C位的保護都將阻礙伊芙琳的爆發。偵查守衛的布控,使伊芙琳失去繞後突襲的機會;風女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突襲將有去無回。
缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬傷。在後期團戰中如果無法秒殺對方C位,往往會遭到對方的反打,被對方交出雙招後反殺的情景也並不少見。
輸出還是坦克?
純輸出的伊芙琳在團戰中很難突進,純肉的伊芙琳在前中期造成的威脅將大大減少。輸出還是坦克,也困擾著每位伊芙琳玩家。