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鱷魚技能圖標

發布時間: 2021-02-19 20:42:47

⑴ 鱷魚怎麼出個紅叉感覺更好

都什麼年代了,還在狂徒糞叉?
首先鱷魚的定位,是半T半輸出!團戰任務就是,等主T先上開戰,你緊接著沖入人堆,全方位AOE,重點照顧脆皮 給W技能,盯著打!

出裝如下:

1水銀鞋,(你是近戰不可能不被控,絕對是你沖上去一大堆技能招呼你)
2火甲,(撐血,撐護甲,平時:E-W-E再等兩秒,兵線全收;戰時:配合大招,沖進人堆,哪怕被控,只要活著就有輸出)
3冰錘,(撐血,並且黏人,黏著對面輸出,他敢還手,你就W,他要跑也跑不掉,PS:W技能的多段傷害,能觸發小冰錘的冰凍幾率,即使只有小冰錘,合理安排技能 和 平A節奏,也能減速很久)
4抗魔刀,(就是今天更新的裝備,自身30%血時,自動頂個魔法盾,並且你血越少,他加攻擊越多,這東西比較適合鱷魚,能夠拖延你低血量→死亡的時間!別忘了,在你鱷魚血量低於40%時,你獲得怒氣效率會增加50%!團戰期間扛過最致命的一波,你低血量滿怒氣高攻擊高吸血的Q技能,又把你從鬼門關拉回安全線。
5梅花刀,(前幾個都是防禦裝備,然而鱷魚是半T半輸出。而且主要依靠怒氣技能輸出,紅叉 無盡神馬的,不是不能出,而是鱷魚有更適合的裝備,梅花刀 減CD 提高你技能使用頻率,主動+攻速+移動,保證你鱷魚開大期間的爆發力,貼人效率,怒氣回復速率。還有護甲穿透效果,對你的技能傷害也是不小的提升!)
6最後一件裝備,看情況而定,如果你抗打壓力大,你就根據對面輸出結構,出防裝:蘭頓 春哥 自然 等等都不錯!
如果你隊伍輸出差一些,你就出偏輸出的裝備,我這里鬼手!(鬼手那個攻擊附加4%目標最大生命值 的傷害特效,在後期非常BUG,而且鱷魚的W技能,也能觸發該特效!設想:在你怒氣充足時,你先沖過去A他一下,然後馬上接W刷新你的平A攻擊,這不到1/4秒的時間內,你對他造成了 1+3=4段傷害 觸發4次鬼手特效,這已經是16%生命值傷害了,外加上你本來對他造成的物理傷害,嗯,你能看到他頭上冒一串數字,然後狂掉血!)

為啥不出吸血?
以前確實會考慮出吸血,不過你看今天更新過後,吸血裝都削弱成啥樣了?再說鱷魚還是靠技能輸出為主。所以。。。如果實在要出,你就和你的基友商量好,一人出一個 基克的使徒(原名斯塔克狂熱 吸血光環),你們走一起,都能享受兩倍吸血效果!

為啥不出狂徒?
以前的確要出狂徒的,不過你看現在狂徒都削弱成啥樣了?由於狂徒屬性單一,只撐血容易被鬼手,冥火等百分比傷害針對,越削弱,他的替代品也就越多,我的 冰錘+火甲(+蘭頓) 撐血 也不少了!

總之,鱷魚是半T半輸出,正因如此,他的出裝選擇面 要比 純T 或者 純AD 寬泛得多。所以根據個人流派 手法 不同,搭配裝備也就不同。出裝最終決定權 還是在你手上!

召喚師技能,差不多就是那幾個主流技能選2個,這個完全根據個人習慣!
PS:有個狂暴技能,圖標是個紅眼睛,如果和鱷魚的大招R 同時開啟,你會發現你的體積,就跟充血了一樣,膨脹的很誇張。。。

符文——紅色:攻擊/物穿 黃色:血/護甲 藍色:冷卻/魔抗 精華:移動速度/隨便(精華符文太多種類了,我用的速度是因為他通用性強,節約成本!)

天賦——就用防禦天賦,中層的 加速 減CD 都不錯 最後那層 堅韌更是 精髓。進攻系 把拆塔 加出來,配合 防禦系 的 反彈 拆塔 天賦。在你帶線的時候,清兵 拆塔,都是非常細膩的!

小技巧:
合理利用E技能,二段突進
如你在追殺死血的人,但是你和他之間的距離,明顯大於一次E,那麼你就一直跟著走,等對面兵過來,你利用小兵做跳板,先E小兵再E他,二段突進收人頭。

合理利用W技能,刷新攻擊
這個應該都曉得,就是你平A後,開啟W,能跳過攻擊間隔,立即再次攻擊,以追求傷害最大化!當然,關鍵時候別貪那點攻擊,耽誤暈眩時機!你若犀利的打斷了 卡特 或 雪人的大招,他會記恨你一輩子的!嘿嘿!(如果在哨兵開大之前,你提前開啟W,那麼在你被吸過去後,你會打斷他的大招!)

最後一點,平時在兵線上,留點怒氣儲備,以應付突發情況!畢竟,你同樣的技能 有無怒氣,差距實在太大了!多少留點怒氣,絕對是有好處的!

⑵ 《英雄聯盟》有哪些英雄的皮膚有特效

  1. 外觀特效,所有皮膚全部都有,說白了就是外觀的原畫不一樣

  2. 技能特效,大約一半皮膚擁有技能特效,價格超過45的基本都有技能特效,但是是不是全技能特效就不一定了,技能特效就是技能樣子和原畫不一樣

  3. 回城特效,高價格皮膚擁有,回城效果和原畫不一樣

  4. 死亡特效,死亡動作和原畫不一樣也是至少69的皮膚擁有

  5. 普攻特效,普通攻擊的效果和原畫不一樣,AP皮膚比較多見,但AP英雄的皮膚有普工特效的比較少

  6. 特殊動作特效(Ctrl+1234),這也是至少69的皮膚才有的特效

  7. 語言特效(英雄在走路時會自動說的話),也是至少69

  8. 移動特效,走路動作和原畫不一樣,典型的有泰坦的宇航員,提莫的宇航員

  9. 隨技能學習外觀變化特效,未來戰士伊澤瑞爾專屬特效,每次學習大招外觀改變,大招學至3級時移動有幾率飛行

  10. 技能學習語音提示特效,未來戰士伊澤瑞爾專屬特效,學習x技能時,系統提示:x技能准備完畢

  11. 非技能手動外觀改變特效,不通過某個技能改變英雄外觀(裝備效果也除外),DJ娑娜專屬特效

  12. 全場音效特效,DJ娑娜專屬特效

  13. 英雄圖標特效,使用某個皮膚戰斗界面左下角英雄頭像改變,未來戰士,DA娑娜等199皮膚專屬(我至今沒找到其他價格皮膚也做得到)

  14. 技能圖標特效,使用皮膚時技能圖標改變,狂歡派對費德提克專屬特效

⑶ 天龍八部里的鱷魚什麼樣有血跡啊怎麼看出來啊

你打開元寶商店 找到 珍獸技能書 可以看看血跡書什麼樣子的,之後你再看看鱷魚身上有沒有那個圖標。書打在寶寶上和在店裡面是一樣的、

⑷ lol7.9自定義裝備設置在哪裡啊有人說在備戰里,備戰又在哪裡啊能說具體一點嗎

季中版本英雄改動
英雄加強
凜冬之怒 瑟庄妮
被動 冰霜護甲
如果一段時間內未受到傷害,瑟庄妮將免疫減速並獲得額外的抗性。受到傷害後冰霜護甲將在短時間內消逝。
冰霜護甲的冷卻隨瑟庄妮移速增加而降低。
改動解析:豬妹的被動觸發機制由黏人刷新變成了非戰斗情況下主動刷新。也就是說,重做後豬妹的進場將會變得不可阻擋而且很難被風箏,只是黏人時會顯的稍微脆一點。
極寒突襲[ Q ]
瑟庄妮向前沖鋒,擊飛沿途的敵人。瑟庄妮會在張飛一名敵方英雄猴停下腳步。
Q技能並沒有做出改動。
凜冬之怒[ W ]
瑟庄妮朝前方揮舞鏈枷,隨後朝前方直線砸下。兩次動作都能造成傷害和施加霜凍效果。
改動解析:豬妹的W現在變成了一個二段AOE傷害並對目標附加霜凍效果。
永凍領域[ E ]
被動: 瑟庄妮的普通攻擊會對英雄和大型野怪施加霜凍效果,附近的近戰英雄也會獲得這個效果。霜凍效果最多能堆疊4次。
主動:瑟庄妮會眩暈,凍結滿層霜凍效果的目標並造成傷害。瑟庄妮對凍結目標施放的首次攻擊或技能會造成目標最大生命值的傷害。
改動解析:重做後的E與布隆的被動機制有些類似:疊加式控制、隊友可觸發。而且原來W的百分比傷害也在這個技能上得到返還。但最大的不同是:布隆的被動需要標記後隊友攻擊才可疊加,而豬妹的E是直接讓隊友獲得效果。毫無疑問,這是一個神技。
極冰寒獄 [ R ]
瑟庄妮扔出她的極冰套索,並隨移動距離對擊中的第一名英雄施加傷害,暈眩和凍結效果。遠距離的套索會留下降低敵人移動速度的冰風暴,短暫延遲吼爆發造成傷害並大幅減緩除原目標之外的其他目標移速。
改動解析:比較可惜的是大招不能像以前一樣全暈了。而是命中了第一個目標之後生成類似於冰鳥R技能的減速區域,但配合上E技能還是不錯的。
扭曲樹精 茂凱
吸元秘術 被動
茂凱的普攻會周期性地治癒自己,茂凱自身施放技能或被敵方技能擊中會降低吸元秘術的冷卻。
改動解析:被動的觸發機制由計算敵人的施法次數改成了周期性。因為這個改動,大樹的線上能力可以說強了不少。不管是周期性的恢復還是卡被動的換血都能讓他舒舒服服度過前期。
奧術重擊 [ Q ]
Q技能沒有改動
扭曲突刺 [ W ]
W技能沒有改動
樹苗投擲 [ E ]
改動解析:E技能樹兒子稍微的增強了一點,草叢里的樹苗會存活更長的時間,並隨時間造成額外傷害。
自然之握 [ R ]
茂凱召喚出一堵前進的荊棘牆,纏繞住碰到的敵方。纏繞時間隨牆的移動距離增加。
改動解析:改動後的R和娜美的大招有點像,但速度慢還會被擋。就現在來看大招要麼用來遠距離逼走位(遠距離能中就有鬼了)要麼配合W打二次控制。大樹的大招速度是個問題,這樣在游戲中看情況開大了。
生化魔人 扎克
細胞分裂 被動
扎克每用技能命中一次敵人,自己的小一塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,為自己回復生命值。
延伸打擊 [ Q ]
扎克延伸手臂並抓住擊中的第一名敵人,造成傷害並減速。下一擊會獲得額外距離,如果擊中不同的敵人,他會將兩名敵人扔向對方,如果碰撞會造成范圍傷害。
改動解析:與其說Q重做了不如說它就是在老版Q的前提下新增了兩段效果:先是提升攻擊距離然後再把兩個人撞一起。至於這個技能的用法肯定會花樣百出,比如說抓下或者限制前排都不錯,就等玩家的開發了。
不穩定物質 [ W ]
扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成傷害。重新吸收掉落的組織會減少冷卻時間。
橡筋彈弓 [ E ]
充能並向目標區域行進,同時擊飛敵人。每擊中一名敵方,會掉落額外的組織。
動感彈球 [ R ]
扎克將自己壓扁為一塊膠土,能夠選擇在地上攤上幾秒鍾畜力,免疫控制並降低在自己上方敵方的速度。未完全畜力時重新激活讓扎克恢復形態,擊飛附近的敵方。如果扎克畜力至少一秒,他會包裹住所有踩在他身上的敵方並帶去目標地點,並在著陸時造成傷害。
改動解析:新版R比老版R可謂給力太多。你可以選擇不蓄力來達到原來的擊飛效果也可以選擇蓄力把地方的前排帶走,第一段的減速和免疫控制在保護後排方面也有奇效。
符文法師 瑞茲
法術涌動[ E ]
如果E的目標在E飛行過程中就死亡了,那麼E仍會擴散到附近敵人身上。
改動解析:現在的瑞茲在前期清兵效果會更好,因為前期e技能cd會比較長,所以套上第一段e技能之後可能會接不上第二段e技能,導致空技能又扣了藍量的情況。改動後可以理解成為盧錫安的雙槍效果,即使目標死亡,依舊可以轉移到其他的目標身上。
荒漠屠夫 雷克頓
現在可以按下多個技能後,雷克頓會按順序完成技能,狀態指示效果現在會在技能圖標上顯示。
憤怒支配[ 被動 ]
修復Bug:進入戰斗後的第一次普攻,會獲得5層怒氣值。
暴君狂擊[ Q ]
修復Bug:Q的范圍現在會受到所有變化模型尺寸效果影響,而不只限於R技能。
修復Bug:Q無法集中隱形單位。
修復Bug:當Q已造成傷害後,雷克頓還會對其進行普攻傷害
橫沖直撞[ E ]
Bug修復:雷克頓穿過敵人卻不會造成傷害
終極統治[ R ]
修復Bug:使用後不再會造成超出預定次數的傷害。
鱷魚的這一次改動是提高了鱷魚線上的一個爆發能力。在對線的時候可以通過連滾鍵盤的方式讓鱷魚打出所有技能的連招。不必像以前一樣,必須讓一個技能使用之後才能按下另外一個技能,這也提高了鱷魚的一個技能銜接的效率。
英雄削弱
法外狂徒 格雷福斯
在普攻狀態時,格雷福斯將不能使用多個技能。
防止出現全技能一下子丟敵人臉上的情況。
男槍的改動這一次的改動相當於是把男槍削弱了,男槍不能出現以前瞬秒c位的情況了。技能必須逐個施放,對於打野情況影響不大,但是對於gank的時候打出高額的傷害就存在一定的問題了。就外服數據而言,男槍最近的勝率持續走低,這次的改動也讓男槍陷入低谷。
無關痛癢的修改
潮汐海靈 菲茲
海石三叉戟[ W ]
W的持續傷害,包括初始傷害,都不再算作法術攻擊。(類似提莫的E)
暮光之眼 慎
奧義!卻邪[ Q ]
Q的強化攻擊不再算作法術攻擊
季中版本坦克裝備改動
裝備改動可以說是這個補丁的重頭戲,除了老版防裝的改動之外,還有新裝備加入以及工資裝新增屬性等等,一起看看吧。
新增裝備
石像鬼石板甲
裝備解析:石像鬼板甲很適合那些沖進敵陣打控制的英雄(例如木木),雙抗加成配上主動被動基本打不死。合成上來看,2500的價格並非很貴,再加上平滑的合成方式,該裝備很可能會制霸新版本。
適應性頭盔
裝備解析:就像宣傳的一樣,頭盔是法術機關槍的末日。面對諸如蛇女沙皇之流的英雄時,出一個能完美的剋制他們。
春哥改動
改動解析:其實吧,只要春哥的被動不變它依然是多數玩家的後期選擇。只是新春哥比較具有攻擊性罷了(AP不服)。屬性上來看,新春哥更適合諸如武器之流的半肉戰士,而老版坦克出裝(護甲+魔抗+春哥)將被顛覆。
工資裝被動
基於各色工資裝的特色效果,carry型輔助可能再次卷土重來。當然了,肯定也少不了其他位置偷偷摸摸的跟風使用。
上古錢幣
改動解析:厲害了我的輔助,1J就有兩個技能就問下還有誰。可以預見的是,那些2J強勢的輔助(比如牛頭錘石)都會毫不猶豫的選擇這件裝備。而只有1J的ADC只能在後面瑟瑟發抖。
聖物之盾
改動解析:聖盾的被動看起來就沒有上古錢幣這么IMBA,但對於坦克輔助來說依然是個不錯的選擇,畢竟兩個盾,走起路來都不一樣。
竊法之刃
改動解析:就這屬性,我已經看到了中單AP拋棄多蘭戒清一色竊法之刃的情形。打一槍就跑,就是這么自然。
峽谷先鋒的改動
其實峽谷先鋒BUFF改來改去也有這么多次了,只是熱度始終不如小龍。不知道這一次直接改成了召喚物的形式,玩家們是選擇小龍還是峽谷先鋒。
其實這種形式的召喚物是有先例的,還記得S5鐵男的恐懼嗎?一條小龍= 一座塔!這么一看新峽谷先鋒BUFF還是不賴的,雖然輸出不如小龍但比小龍肉的多,如果拿一個去拆塔想必也能讓對面感到絕望。就是不知道會不會出現一個上單鐵男的新套路,如果有的話,嘖嘖。
死兆星新皮膚登場啦!
發條靈魔 奧利安娜
星球在手,天下我有!發條一改以往的可愛形象,走上了女王暗黑風格。在中路有要多出來一個掌控星球的妹子了,感覺龍王此時的心情是崩潰的,不是所有的星星是圍著我轉的嗎,這個發條妹子是怎麼冒出來的。
發條的回城動作像是讓我們回到了地理課上的星球介紹課,發條回城的時候周圍會出現很多星球圍繞著發條旋轉,而後會抓取一顆星球細細觀察,希望這個不是地球~
發條的E技能,人家安靜起來也是個美少女的好嗎~
發條技能像是扔出去一個燃燒的星球,長長星帶讓技能帶了更好的視覺效果,想一想,一個星球扔你身上,你怕不怕?看到發條小姐姐打我的時候眼睛裡全是小星星噢,真是又愛又恨呢。
發條的大招有點像是一個星球的大碰撞,試想,被一波星球的引力帶動,還能保證自己不回血泉買裝備嗎?
虛空掠奪者 卡茲克
看這個原畫就能看出,設計師的意思了,虛空掠奪者的名頭算是坐實了,一個虛空獸兇狠形象躍然紙上,半邊身子從黑洞中出現,手中的利刃已經讓這個星球變得岌岌可危,而一旦讓這個虛空獸出現於宇宙之中,迎接它的是這個星系無休止的毀滅。
這么看的話,螳螂還是非常帥氣的,尤其是泛光的眼睛,像是點睛之筆一番將螳螂的兇悍暴露無遺。螳螂的孤立無援效果的效果較原來而言更加的明顯,更顯厚重感。
螳螂技能有一種爆破的感覺,像是徒手撕裂了一個星球的即視感。
螳螂的w技能像是一顆小的彗星攜帶著長長的彗尾襲向敵人,被彗星擊中,減速加傷害,沒毛病。
飛天螳螂的最大看點,即落地濺起來的虛空星塵。現在的螳螂落地擊殺攜帶的是星晨之力,螳螂現在飛的不是天,是長期徘徊在虛空之中無敵的寂寞。
螳螂的不同進化形態,總體而言,還是很具有觀賞性的,召喚師們,你們的錢包準備好了嗎?
死兆星模式登場!
錘石大亂斗,誰才是真的神鉤!
人數:3v3
玩法:只能使用錘石,平a與技能傷害不能擊殺對手。
勝利方式:獲得一百點數。
點數獲得方式:將對手拖入黑洞之中擊殺,獲得五點。將河蟹拖入黑洞之中,獲得一點。(河蟹在哪裡都得被欺負)
游戲細節:1、注意利用河蟹來躲對手、e。
2、錘石大招在裡面無法使用。
3、復活時間非常快,戰斗節奏非常快。
團隊貢獻識別度改變
輔助再也不是拿來躺的位置了~
在以前,因為c位能夠打出團隊的主要傷害與拿到更多的人頭與經濟,所以往往在排位和匹配中總是c位拿到更多的榮譽與mvp。所以在低端局中常常可以見到一個情況,就是缺少輔助,都想拿carry位置,讓輔助這個位置一度變得非常的尷尬,雖然官方一直在做著提高輔助地位的努力,包括輔助裝備改動與加強。但都收效甚微,而這一次的季中改動,官方從另外一個角度進行了改動——即凸顯團隊的貢獻值。
比較直觀的理解就是輔助或者說是隊伍中的其他位置在幫助c位拿到經濟的時候,會將他們保護c位吸收了多少傷害之類的數據展現出來,並短時間的覆蓋在召喚師的名字上,讓這一貢獻值更為直觀,也更加能凸顯這個一個團隊的游戲,而不是一個靠個人carry帶動全局的游戲。
而在游戲結束之後的面板也會得到改動,會增加視野得分以及對於防禦塔的傷害等等,面板更加直接了當的分析出每個玩家到底做了多少貢獻,這也讓游戲中可能默默帶線推塔的玩家也有了證明自己的機會,即我帶線雖然人頭不多,但我也是MVP。而在之後,面板上的數據還是會得到增加,敬請召喚師們期待。

⑸ 有五色蜘蛛嗎

、新寵物天賦技能全剖析 什麼是天賦?寵物天賦,更確切的說是寵物天賦技能,是特定類別的寵物才會具有的特定形式的技能。同一類型的寵物也會具有某些共同的天賦,如野獸都可能會擁有一個增加物理爆擊的天賦。同樣是野獸,也會有各自特定形式的技能,如棕熊會擁有撕咬技能,貓會擁有利爪猛擊。天賦有什麼優勢?天賦技能的威力較大,並且寵物在達到特定級別後,天賦技能會自動升級。很多天賦技能更類似於寵物裝備,能大大提升寵物的生存能力及戰斗能力。天賦比較之前的寵物技能劣勢在哪裡?會消耗更多的法力,較難得到,某些威力巨大的天賦技能會損耗寵物壽命我怎麼能知道哪些寵物有天賦技能,或者我現在使用的寵物有什麼樣的天賦技能呢?請詳細查看我們提供的天賦技能表,目前有24種寵物可以學到天賦技能,包括1種神獸,1種人形寵物,22種野獸寵物。我們會逐步增加更多的寵物,以及更多的寵物天賦技能。這次更新都推出了哪些天賦技能? 技能圖標 技能名稱 技能說明 可擁有技能的寵物 龍形聖體龍形生物特有的,血耐大增的天賦小金龍魔化鱗甲一些附有魔力的鱗片,大大提升了此生物的法術防禦小金龍龍鱗甲胄龍形生物特有的,堅硬光滑的鱗片大大提升了此生物的物理防禦小金龍龍息·亂動用真龍之氣,以炙炎之火焰噴吐十字范圍內的目標,對其造成混亂、破甲、灼燒、中毒、減速五種狀態中的一種。法術群體攻擊技能,使用後消耗壽命小金龍靈幻龍爪龍形生物使用靈力幻化出的攻擊,使目標感覺猶如被利爪撕扯,產生的傷害需以召喚者的法術攻擊為基礎小金龍吸血魔刃傳說血魔居住在利刃之內,可將攻擊時造成的傷害以一定比例給使用者增加生命,但接受血魔賜予的生命必然會降低壽命無名女俠金絲軟甲江湖之人穿於外衣之內的隱形甲胄,可大大降低物理攻擊造成的傷害無名女俠家傳寶劍增加持有者物理攻擊力的武器無名女俠嗜血狂暴增加野獸的物理爆擊等級貓、灰野兔、白羊、棕熊、斗雞、黑鉗蟹、草蛇、黑水鱷魚、火鉗蟹、火色斗雞、金鉗蟹、大烏鴉、青牛、銀狼、蠍子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野豬、靈猿、猛虎、雲鶴、五色鹿自然屏障有些崇尚自然力量的生物會得到自然的祝福,此天賦將大幅度提高它們所具有的法術防禦力貓、灰野兔、白羊、棕熊、斗雞、黑鉗蟹、草蛇、黑水鱷魚、火鉗蟹、火色斗雞、金鉗蟹、大烏鴉、青牛、銀狼、蠍子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野豬、靈猿、猛虎、雲鶴、五色鹿魔性毛皮少數野獸吸附了環境中存有的靈力,產生了具有魔法防禦力的毛皮貓、灰野兔、靈猿、五色鹿天生蠻力增加物理攻擊力的天賦。野獸擁有此天賦較多小金龍、貓、灰野兔、白羊、棕熊、斗雞、黑鉗蟹、草蛇、黑水鱷魚、火鉗蟹、火色斗雞、金鉗蟹、大烏鴉、青牛、銀狼、蠍子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野豬、靈猿、猛虎、雲鶴、五色鹿野性賜福成長於自然之中使某些野獸的耐力有了額外的增長貓、灰野兔、白羊、棕熊、斗雞、黑鉗蟹、草蛇、黑水鱷魚、火鉗蟹、火色斗雞、金鉗蟹、大烏鴉、青牛、銀狼、蠍子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野豬、靈猿、猛虎、雲鶴、五色鹿生命祝福對於生命的賜予是自然最善意的祝福,擁有此種天賦的生物,生命值將大大提高。野獸較容易得到這類祝福。小金龍、貓、灰野兔、白羊、棕熊、斗雞、草蛇、火色斗雞、大烏鴉、青牛、銀狼、蜘蛛、卷牙野豬、靈猿、猛虎、雲鶴、五色鹿撕咬野獸或是某些妖怪經常使用的攻擊方式,產生的傷害需以使用者的物理攻擊為基礎。小金龍、棕熊、黑水鱷魚、銀狼、蜘蛛、蜈蚣、猛虎硬甲殼厚厚的甲殼使物理防禦力得到一些提升。黑鉗蟹、火鉗蟹、金鉗蟹、蠍子、蜈蚣天生靈性擁有此天賦的野獸,法力將高於同類不少。貓、灰野兔、白羊、棕熊、斗雞、黑鉗蟹、草蛇、黑水鱷魚、火鉗蟹、火色斗雞、金鉗蟹、大烏鴉、青牛、銀狼、蠍子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野豬、靈猿、猛虎、雲鶴、五色鹿注魔水沖將魔力混合在水中噴吐出去,對目標造成巨大傷害,產生的傷害需以使用者的物理攻擊為基礎。黑鉗蟹、金鉗蟹水魔爆召喚水之靈對敵方全體目標造成巨大傷害,水之靈產生的傷害需以召喚者的物理攻擊為基礎。召喚水之靈需以自身壽命作為祭獻。小金龍、黑水鱷魚、黑鉗蟹、火鉗蟹、金鉗蟹魔力鱗片幾片附有魔力的鱗片,稍微提升了此生物的法術防禦。草蛇、黑水鱷魚毒性穿刺將毒液注入目標體內的兇狠技能,產生的傷害需以使用者的物理攻擊為基礎,使用者將略微減少壽命。草蛇、蠍子、蜘蛛、蜈蚣利爪猛擊利用尖銳的爪子對目標造成傷害,並對目標造成流血

⑹ 水果忍者、連連看,這些童年游戲,你仍然還在玩的有哪幾款

我其實都還在玩,除了水果忍者、連連看之外,我偶爾還會玩小鱷魚洗澡。

三、小鱷魚洗澡

這款游戲是需要動腦的,通過不斷的移動屏幕上的東西使水順利地流到鱷魚身上,幫它完成洗澡的心願。當時我看到這款游戲時立刻就被它俏皮的畫風給吸引住了,而成功讓我入坑的還是它的可玩性。直到現在我的手機里還留著這款游戲,無論我怎麼換手機,每次新手機一來的第一件事就是把這款游戲下下來。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡的話請給我點個贊。

⑺ LOL鬼刀是什麼

幽夢之靈,游戲《英雄聯盟》中的裝備。

因台服將其譯作妖夢鬼刀,又被稱為「鬼刀」;還回有人喜歡叫答「櫻花刀」,因其圖標是一把刀周圍散落著櫻花花瓣,釋放唯一主動也會出現英雄周圍散落著的櫻花花瓣的畫面。

幽夢之靈擁有比較全面的屬性,特別是具備一個短時間內大幅度增加移動速度的主動效果,能大大增加遊走能力,所以AD刺客英雄對其尤為鍾愛。

(7)鱷魚技能圖標擴展閱讀:

背景故事:

易大師從他師傅那裡繼承了一把破刀,名叫幽夢。他一直不知道這把破刀存在的價值在哪裡,但他的師傅臨終時交代讓他好好保管此物並斷言此破刀價值連城。

在多年以後的一次冥想中,易大師隱約感受到一股力量要從破刀中突破而出,但一直感應不到這股力量確切的支配方法。直到猴子出現,師徒相處久了突然給了他靈感,一念之間,霞光萬丈,一把爛刀從破刀中噴薄而出。易大師認為爛刀只有猴子才可駕馭,便稱其為傳說中的幽夢之靈,授與悟空,但被悟空拒絕。

⑻ LOL鱷魚出裝和技巧問題。

都什麼年代了,還在狂徒糞叉?
首先鱷魚的定位,是半T半輸出!團戰任務就是,等主T先上開戰,你緊接著沖入人堆,全方位AOE,重點照顧脆皮 給W技能,盯著打!

出裝推薦如下:

1水銀鞋,(你是近戰不可能不被控,絕對是你沖上去一大堆技能招呼你)
2火甲,(撐血,撐護甲,平時:E-W-E再等兩秒,兵線全收;戰時:配合大招,沖進人堆,哪怕被控,只要活著就有輸出)
3冰錘,(撐血,並且黏人,黏著對面輸出,他敢還手,你就W,他要跑也跑不掉,PS:W技能的多段傷害,能觸發小冰錘的冰凍幾率,即使只有小冰錘,合理安排技能 和 平A節奏,也能減速很久)
4抗魔刀,(就是今天更新的裝備,自身30%血時,自動頂個魔法盾,並且你血越少,他加攻擊越多,這東西比較適合鱷魚,能夠拖延你低血量→死亡的時間!別忘了,在你鱷魚血量低於40%時,你獲得怒氣效率會增加50%!團戰期間扛過最致命的一波,你低血量滿怒氣高攻擊高吸血的Q技能,又把你從鬼門關拉回安全線。
5梅花刀,(前幾個都是防禦裝備,然而鱷魚是半T半輸出。而且主要依靠怒氣技能輸出,紅叉 無盡神馬的,不是不能出,而是鱷魚有更適合的裝備,梅花刀 減CD 提高你技能使用頻率,主動+攻速+移動,保證你鱷魚開大期間的爆發力,貼人效率,怒氣回復速率。還有護甲穿透效果,對你的技能傷害也是不小的提升!)
6最後一件裝備,看情況而定,如果你抗打壓力大,你就根據對面輸出結構,出防裝:蘭頓 春哥 自然 等等都不錯!
如果你隊伍輸出差一些,你就出偏輸出的裝備,我這里推薦鬼手!(鬼手那個攻擊附加4%目標最大生命值 的傷害特效,在後期非常BUG,而且鱷魚的W技能,也能觸發該特效!設想:在你怒氣充足時,你先沖過去A他一下,然後馬上接W刷新你的平A攻擊,這不到1/4秒的時間內,你對他造成了 1+3=4段傷害 觸發4次鬼手特效,這已經是16%生命值傷害了,外加上你本來對他造成的物理傷害,嗯,你能看到他頭上冒一串數字,然後狂掉血!)

為啥不出吸血?
以前確實會考慮出吸血,不過你看今天更新過後,吸血裝都削弱成啥樣了?再說鱷魚還是靠技能輸出為主。所以。。。如果實在要出,你就和你的基友商量好,一人出一個 基克的使徒(原名斯塔克狂熱 吸血光環),你們走一起,都能享受兩倍吸血效果!

為啥不出狂徒?
以前的確要出狂徒的,不過你看現在狂徒都削弱成啥樣了?由於狂徒屬性單一,只撐血容易被鬼手,冥火等百分比傷害針對,越削弱,他的替代品也就越多,我推薦的 冰錘+火甲(+蘭頓) 撐血 也不少了!

總之,鱷魚是半T半輸出,正因如此,他的出裝選擇面 要比 純T 或者 純AD 寬泛得多。所以根據個人流派 手法 不同,搭配裝備也就不同。出裝最終決定權 還是在你手上!

召喚師技能,差不多就是那幾個主流技能選2個,這個完全根據個人習慣!
PS:有個狂暴技能,圖標是個紅眼睛,如果和鱷魚的大招R 同時開啟,你會發現你的體積,就跟充血了一樣,膨脹的很誇張。。。

符文——紅色:攻擊/物穿 黃色:血/護甲 藍色:冷卻/魔抗 精華:移動速度/隨便(精華符文太多種類了,我用的速度是因為他通用性強,節約成本!)

天賦——就用防禦天賦,中層的 加速 減CD 都不錯 最後那層 堅韌更是 精髓。進攻系 把拆塔 加出來,配合 防禦系 的 反彈 拆塔 天賦。在你帶線的時候,清兵 拆塔,都是非常細膩的!

小技巧:
合理利用E技能,二段突進
如你在追殺死血的人,但是你和他之間的距離,明顯大於一次E,那麼你就一直跟著走,等對面兵過來,你利用小兵做跳板,先E小兵再E他,二段突進收人頭。

合理利用W技能,刷新攻擊
這個應該都曉得,就是你平A後,開啟W,能跳過攻擊間隔,立即再次攻擊,以追求傷害最大化!當然,關鍵時候別貪那點攻擊,耽誤暈眩時機!你若犀利的打斷了 卡特 或 雪人的大招,他會記恨你一輩子的!嘿嘿!(如果在哨兵開大之前,你提前開啟W,那麼在你被吸過去後,你會打斷他的大招!)

最後一點,平時在兵線上,留點怒氣儲備,以應付突發情況!畢竟,你同樣的技能 有無怒氣,差距實在太大了!多少留點怒氣,絕對是有好處的!

⑼ lol鱷魚是s幾出來的英雄

68.荒漠屠夫 Renekton(狗頭哥,我要吃掉你!!)

以下初始英雄前面的編碼是為了讓我方便計數的,不是官方的順序。

================封測時期=====================
最早的封測版本是以下英雄:
1.黑暗之子 Annie(你看見過我的小熊么?)
2.寒冰射手 Ashe(你要來幾發么?)
3.牛頭酋長 Alistar(戰士的最高境界~就是木有盾牌也可以開盾牆哦~)
4.卡牌大師 Twisted Fate(imba的Guinsoo親兒子,最終因為Phreak被Taburiss的卡牌虐得無解,所以被迫含淚大改~)
5.戰爭女神 Sivir(無腦A就行了,費那麼多事兒幹嘛)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫隊長正在待命~)
7.審判天使 Kayle(誰拿了我的爐石?)
8.末日使者 Fiddlesticks(我沒有腦子,但很快你也沒有)
9.雪人騎士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打醬油的。雪人叫Willamp)
10.眾星之子 Soraka(有一種眾星叫別人家的眾星)
11.流浪法師 Ryze(當年哥的W可是普攻附帶魔法傷害……)
12.無極劍聖 Master Yi(我的劍就是你的劍~)
13.血腥獵手 Warwick(貧血的妹子什麼的最喜歡了~)
14.麥靈炮手 Tristana(我好想射點什麼)
15.亡靈勇士 Sion(別犯2)
16.武器大師 Jax(最強武器?沒錯,補丁~~)
17.墮落天使 Morgana(我上輩子是什麼?)
18.煉金術士 Singed(搖得你頭暈)
19.時光守護者 Zilean(多啦什麼夢?)
09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日誌)
20.蠻族之王 Tryndamere(我的大刀早已飢渴難耐了)
21.寡婦製造者 Evelynn(尖叫什麼的,最喜歡了)
22.瘟疫之源 Twitch(當年哥可是可以1v5的~現在?我有事先走了……)
09年6月12日
23.死亡頌唱者 Karthus(別人家的死歌大招總是能5殺,我們家的死歌大招總是一個人都殺不死)
09年6月29日
24.虛空恐懼 Cho'gath
25.殤之木乃伊 Amumu
09年7月10日
26.披甲龍龜 Rammus
27.冰晶鳳凰 Anivia
09年7月24日
28.邪惡小法師 Veigar
09年8月5日(待考證)
29.虛空行者 Kassadin
09年8月19日
30.寶石騎士 Taric
31.海洋之災 Gangplank
09年8月26日(待考證)
32.蒸汽機器人 Blitzcrank
33.風暴之怒 Janna
34.熔岩巨獸 Malphite
35.祖安狂人 Dr.Mundo
09年9月9日(待考證)
36.英勇投彈手 Corki
37.不祥之刃 Katarina
09年9月30日(待考證)
38.沙漠死神 Nasus(用這個可以打上美服Top44哦~)
09年10月14日(待考證)
39.惡魔小丑 Shaco(xiaobing用它23級就進了美服Top10~那段傳奇~)
40.大發明家 Heimerdinger(5個炮台,船長一個大就搞定了……)
09年12月2日
41.野獸之靈 Udyr(最有革命意義的4x5級小技能的英雄有木有?革命得剛出來的時候弱成狗,與大發明家爭最弱的位置有木有……)
09年12月17日
42.狂野女獵手 Nidalee(第一個雙形態英雄)
10年1月13日
43.鋼鐵特使 Poppy(看誰不爽就一錘……)
10年2月2日
44.戰爭之王 Pantheon(從天而降被圍殺)
45.酒桶 Gragas(那時大部分人都沒想到這是個近戰法師……)
10年2月24日
46.金屬大師 Mordekaiser(沒有海克斯槍刃之前還是過得挺苦的)
10年3月16日
47.探險家 Ezreal (在別的游戲里,像我這么帥的可都是主角兒喲……出於個人原因,我還是習慣叫他探險浪子)
10年3月24日
48.暮光之眼 Shen (三忍之一登場!)
10年4月8日
49.暴風之心 Kennen(三忍之二登場!)
10年4月27日
50.德瑪西亞之力 Garen(三忍之……你破壞了三忍們的盛大登場,草叢倫!)
10年5月11日
51.暗影之拳 Akali(三忍之三登場!女忍心語:蓋倫我恨你!)
10年6月1日
52.虛空先知 Malzahar(我的小刀真的只是裝飾用的~我的大招圖標一點兒也不邪惡~)
10年6月8日
53.狂戰士 Olaf(奧拉夫的求學之路……)
10年6月24日
54.深淵巨口 Kog'maw(大嘴你果然是緊跟虛空先知的步伐)
10年7月13日
55.德邦總管 Xin Zhao(隔著5個英雄遙望草叢倫)
10年7月27日
56.猩紅收割者 Vladimir(讓Riot各種頭大的英雄)
10年8月10日
57.哨兵之殤 Galio(第四個德瑪西亞英雄了~加里奧一個大,木乃伊一個大,努努一個大,稻草人一個大,死歌一個大……)
10年8月24日
58.首領之傲 Urgot(諾克薩斯不得不派了個半機械人來援助卡特和賽恩)
10年9月8日
59.賞金獵人 Miss Fortuna(御姐戰隊紅戰士~)
10年9月21日
60.琴瑟仙女 Sona(連出2個巨乳,很給力有木有……德瑪西亞第五)
10年10月4日
61.策士統領 Swain(諾克薩斯又不得不出了第四個英雄,來對抗德瑪西亞)
10年10月18日
62.光輝女郎 Lux(又是妹子有木有……德瑪西亞第六)
10年11月2日
63.詭術妖姬 LeBlanc(諾克薩斯黑玫瑰的性感與誘惑,你們這些德瑪西亞土鱉們能比么?諾克薩斯第五)
10年11月15日
64.刀鋒意志 Irelia(如果不算烏鴉哥的話,Riot就是大波妹子五連更了)
10年12月1日
65.詛咒巨魔 Trundle(嘿哥們,看美女是不是看得審美疲勞了啊……)
10年12月14日
66.魔蛇之擁 Cassiopeia(我可是諾克薩斯交際花~諾克薩斯第六)
11年1月3日
67.皮城女警 Caitlyn(大波妹子七連更……如果無視掉烏鴉和巨魔的話)
11年1月17日
68.荒漠屠夫 Renekton(狗頭哥,我要吃掉你!!)
11年2月1日
69.天啟者 Karma(3個6級小技能的妹子英雄。大波妹子八連更?自動忽略你們懂的)
11年2月16日
70.扭曲樹精 Maokai(我知道你們看美女看累了)
11年3月1日
71.德瑪西亞皇子 Jarvan IV(德瑪西亞!!高富帥哦,第七個德瑪西亞英雄了)
11年3月15日
72.永恆夢魘 Nocturne(天黑請閉眼~)
11年3月28日
73.盲僧 Lee Sin(打野雙煞二連出,命運的安排……)
11年4月11日
74.復仇焰魂 Brand(我還是不吐槽這個被德瑪西亞人扭送到戰爭學院的可憐蟲好了)
11年4月25日
75.機械公敵 Rumble(燒你們的屁股!)
11年5月10日
76.暗夜獵手 Vayne(好了,終於又有妹子加入了。德瑪西亞第八)
11年6月1日
77.發條魔靈 Orianna(妹子~……么?)
11年6月22日
78.掘墓者 Yorick(號稱是第二賽季第一個英雄……號稱而已)
11年7月8日
79.曙光女神 Leona(好吧,從頭到腳穿板甲的妹子見過沒?潘森的青梅竹馬哦~)
11年7月26日
80.齊天大聖 Wukong(俺老孫來也~)
11年8月9日
81.水晶先鋒 Skarner(我是來當統治戰場的伏筆的)
11年8月24日
82.刀鋒之影 Talon(卡特,你爸叫我來幫你~諾克薩斯第七)
11年9月14日
83.放逐之刃 Riven(諾克薩斯第八~又有妹子了真高興)
11年10月5日
84.遠古巫靈 Xerath(電棍見過沒?沒見過電棍?)
11年10月19日
85.法外狂徒 Graves(這么暴力的ADC見過沒?)
11年11月1日
86.龍血武姬 Shyvana(我一招飛上了天化身為龍~~反正是個妹子就歡迎)
11年11月15日
87.潮汐海靈 Fizz(你看見過我的鯊魚么?)
11年11月29日
88.雷霆咆哮 Volibear(召喚師啊,我真的不是安妮的小熊啊~)
11年12月29日
89.九尾妖狐 阿狸 (史上最受期待的英雄)
12年1月19日)
90.機械先驅 維克多(咳咳,在重申一遍,我真不是小偷…….)
12年2月14日
91.凜冬之怒 瑟庄妮 (第二個有坐騎的英雄,努努是第一個 ,飛機不算) 感謝下水道裡面的同志糾正
12年2月22日
92.爆破鬼才 吉格斯(嗨,吉格斯,你是提莫的表弟吧…….)
12年2月22日
93.深海泰坦 諾提勒斯(這傢伙來到聯盟忘了陸地沒有浮力的嗎?走路超慢),
12年2月29日
94.無雙劍姬 菲奧娜(排位看到拆塔二人組都帶傳送的時候,真心蛋疼……)
12年3月19日
95.仙靈女巫 璐璐(嗨!崔桑塔納,放開那個提莫)"

⑽ lol聽說有什麼技能智能施放,怎麼設置,還介紹一下,拿小魚人的r舉例子

退出鍵設置。拿小魚人的r舉例,按下R鍵立即朝你滑鼠的位置放出小魚,如專果滑鼠處於技屬能施放距離之外,則技能會施放到最遠距離。但比如光輝的e和火男的w安妮的大盲僧的w卡特的e,都要在施法距離內才能施放,按下技能鍵會自動接近滑鼠直到可以施法。又比如薇的q和韋魯斯q則不能用智能施法,因為智能施法會在按下後立即施放,不能達到充能的效果。自己玩兩局就會了

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