魏盾許褚技能
1. 胡來三國魏國後期將領和技能搭配
其實魏國,後期要用到其他國家的將領。
魏國青州騎優勢在於攻擊最高,打蜀特和騎兵那叫一個爽,遇到步兵和吳特就比較杯具。
建議魏國後期主力兵種步兵和特種; 騎兵必須要,鑒於吳國的玩家很少,練2個騎兵就可以;弓箭可有可無,弓箭是對付騎兵的,但是魏國特種打騎兵,像收菜一樣,所以魏國弓箭可有可無。
先說步兵
步兵將領,可以選擇李典、周泰、呂布、貂蟬、周瑜。
李典攻擊低下,建議全統御:天生+運籌+步攻+同仇(破竹)+步步,同仇和破竹之間,我會選擇同仇。這種步兵打弓箭和魏特種不錯,打貂蟬魏特首選。
周泰,攻擊傑出,可以上雙打,打夏侯惇帶隊的魏特,效果不錯。前提是炮灰一定合適。天生+運籌+步防+雙打(建議滿選+流星、重弓+流星)
呂布,只適合機槍型步兵,天生+步攻(步防)+運籌+流星+重弓。可以和弓箭周瑜一較高下。
貂蟬,和呂布打法一樣,天生+步攻(步防)+運籌+流星+重弓,對付機槍型魏特部隊。
周瑜,天生+步攻+步防+流星+重弓(滿選) 周瑜適合帶特種兵,也可以帶帶步兵,打打魏特和弓箭周瑜。效果明顯。
再說說特種,特種首選夏侯惇,還有可以選擇 許褚、呂布、貂蟬、祝融、周瑜
首選夏侯惇,有多種打法,
天生+運籌+特防+流星+重弓(滿選)主流派打法
天生+運籌+特防+斜刺+滿選 打周瑜型,有幾率在攻城時部隊先手
天生+運籌+特防+破竹(破斧)+步步(壁壘) 攻城和守城派
許褚天生技能決定他是個門神。
天生+特攻+特防+運籌+壁壘(滿選、一鼓作氣、斜刺)
天生+特攻+運籌+雙打 我不推薦這種打法,為了10%的攻擊,放棄20%的防禦。
呂布、貂蟬,和步兵打法一樣, 特種攻防+雙槍+運籌。貂蟬推薦天生+特攻+特防+運籌+滿眩。
祝融,天生+運籌+特防+特攻+流星,主流派打法,很實用的。
周瑜,打法和夏侯惇雷同。
特種說完了。在說說騎兵,魏國連騎兵,防吳特種和步兵最為有效,建議只連2個
關羽 天生+運籌+特防+斜刺+滿選(重弓) 關羽攻擊不錯,不推薦雙打。
太史慈 天生+騎攻+運籌+雙打 太史慈攻擊卓越,適合雙打。
對於單挑將 後期基本沒機會出去打架,這里只推薦統御。
2. 急求《三國殺》所有卡牌資料以及角色技能!
卡牌資料三國殺卡牌資料[特殊牌][武將牌][基本牌][錦囊牌][裝備牌]特殊牌【身份牌】【體力牌】特殊牌特殊牌:包括身份牌和體力牌各10張。1.身份牌:用以確認各玩家在游戲中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反賊*4、內奸*2圖示名稱數量說明主公11、游戲目標:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。2、技巧:主公的目標為盡量保證忠臣存活的情況下全滅反賊和內奸。具體到行動就是保證本身防禦並壓制全場,在行動過程中一定要分散反賊火力,當然尺度是關鍵,要以保證自己生存為首要任務,盡量讓反賊火力分散產生內部混亂。忠臣31、游戲目標:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。2、技巧:作為忠臣要明白一個活忠的威懾價值大於和反賊以命換命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局勢的武器和籌碼,得局勢者得天下,而忠臣就是局勢天平的指針。反賊41、游戲目標:殺死主公,推翻統治。2、技巧:反賊是最簡單也是最糾結的角色,說簡單是因為任務很簡單只要殺到一個叫做主公的傢伙就可以了,說糾結是因為反賊人數眾多,大家思路開闊難以統一。配合方面需要注意的是,不能總想著讓別人配合你,要想想怎麼才能讓別人理解你的想法,配合來自充分的思考而非心有靈犀!內奸21、游戲目標:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。2、技巧:如果說局勢是天平,忠臣是指針,那麼內奸就是游碼。內奸以身份的特殊,獲勝的難度和獲勝後的超強成就感一直深受大家喜愛。內奸打法多樣,戰術靈活,成功的內奸=正確的戰術 冷靜的頭腦 強悍的RP。2.體力牌:以陰陽魚的數量表示玩家當前的體力值。圖示卡牌為四格血量的體力牌,在三國殺的游戲中,還會出現三格和五格血量的體力牌。玩家只需按照自己的需要挑選體力牌即可。三國殺卡牌資料[特殊牌][武將牌][基本牌][錦囊牌][裝備牌]武將牌魏【曹操】【甄姬】【許褚】【張遼】【郭嘉】【曹仁】【司馬懿】【夏侯惇】【夏侯淵】蜀【劉備】【馬超】【趙雲】【張飛】【關羽】【黃忠】【魏延】【黃月英】【諸葛亮】吳【孫權】【陸遜】【大喬】【小喬】【周瑜】【周泰】【黃蓋】【呂蒙】【甘寧】【孫尚香】群雄【貂蟬】【呂布】【華佗】【張角】【於吉】武將牌-魏三國殺標准版的武將牌是以魏、蜀、吳三國以及群雄來劃分,每一名武將對應一張武將牌。魏圖示武將技能說明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即獲得對你造成傷害的牌2、護駕:主公技,當你需要使用(或打出)一張【閃】時,你可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【閃】"提供"給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。甄姬(3血)1、傾國:你可以將你的黑色手牌當【閃】使用(或打出)2、洛神:回合開始階段,你可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或你不願意判定了為止。★使用傾國時,僅改變牌的類別(名稱)和作用,而牌的花色和點數不變。夏侯惇(4血)剛烈:你每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到你對其造成的1點傷害。許褚(4血)裸衣:摸牌階段,你可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,你使用【殺】或【決斗】(你為傷害來源時)造成的傷害 1張遼(4血)突襲:摸牌階段,你可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。★摸牌階段,你一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌。★只剩一名其他角色時,你就只能選擇這一名角色。★若此時其他任何人都沒有手牌,你就不能發動突襲。郭嘉(3血)1、天妒:在你的判定牌生效時,你可以立即獲得它。2、遺計:你每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。★判定牌生效時即判定結果決定後。司馬懿(3血)1、反饋:你可以立即從對你造成傷害的來源處獲得一張牌。2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。★一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則由你任選。夏侯淵(4血)(風擴展包武將)神速:你可以分別作出下列選擇:1、跳過該回合的判定階段和摸牌階段。2、跳過該回合出牌階段並棄一張裝備牌。你每做出上述之一項選擇,視為對任意一名角色使用了一張【殺】。曹仁(4血)(風擴展包武將)據守:回合結束階段,你可以摸三張牌,若如此做,跳過你下個回合三國殺卡牌資料[特殊牌][武將牌][基本牌][錦囊牌][裝備牌]基本牌【殺】【閃】【桃】基本牌基本牌包括殺、閃和桃三種,是三國殺游戲中最基本的三張游戲牌。以下列表中花色一列表述的是該基本牌的花色、大小和數量(如10*2即為2張10)。圖示名稱數量花色說明殺30 6、7、8、9 10、K 7、8*2、9*2 10*2 10*2、J 2、3、4、5 6、7、8*2 9*2、10*2、J*2你的出牌階段,對除你外,你攻擊范圍內的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。★游戲開始時你的攻擊范圍是1。★每個出牌階段你只能使用一張【殺】。閃15 2*2、3、4、5 6、7、8、9 10*2、J*2 2*2、K當你受到【殺】的攻擊時,你可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。★閃通常情況下只能在回合外使用或打出。桃8 2、Q 3、4、7、8、9、Q桃能在兩種情況下使用:1、在你的出牌階段,你可以使用它來回復你的1點體力。2、當有角色處於瀕死狀態時,你可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。★例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3 2=1)。★出牌階段,若你沒有損失體力,你不可以對自己使用【桃】。三國殺卡牌資料[特殊牌][武將牌][基本牌][錦囊牌][裝備牌]錦囊牌【閃電】【樂不思蜀】【無懈可擊】【借刀殺人】【五穀豐登】【無中生有】【決斗】【桃園結義】【南蠻入侵】【萬箭齊發】【順手牽羊】【過河拆橋】錦囊牌三國殺的錦囊牌包括延時類錦囊和非延時類錦囊兩種,其中延時類錦囊擁有沙漏標記,需要滯後一輪的時間才能激發效果,而非延時類錦囊則在使用的當時就能獲得效果。圖示名稱花色說明閃電(延時類錦囊)2張A Q出牌階段,對你使用,將【閃電】橫置於你的判定區里。【閃電】於你的下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區里。★【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區里(而不是判定後再移動)。★【閃電】造成的傷害沒有來源。樂不思蜀(延時類錦囊)3張6 66出牌階段,對除你外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置於該角色的判定區里。【樂不思蜀】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。★若判定結果為紅桃則沒有事發生。★【樂不思蜀】在結算後都將被棄置。無懈可擊(4張)Q JQ、K在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。★【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。★【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消★特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果後,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。借刀殺人(2張)Q、K出牌階段,對除你外,裝備區里有武器牌的一名角色A使用,A需對你指定的一名角色B使用一張【殺】,否則你獲得A裝備區里的武器。★A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動五穀豐登(2張)3、4出牌階段,對所有角色使用。你從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算~目標角色選擇並獲得其中的一張。★這張牌會讓包括你在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。無中生有(4張)7、8 9、J出牌階段,對你自己使用,摸兩張牌。三國殺卡牌資料[特殊牌][武將牌][基本牌][錦囊牌][裝備牌]裝備牌【爪黃飛電】【的盧】【絕影】【赤兔】【紫騂】【大宛】【諸葛連弩】【寒冰劍】【青釭劍】【雌雄雙股劍】【貫石斧】【青龍偃月刀】【丈八蛇矛】【方天畫戟】【麒麟弓】【八卦陣】【仁王盾】裝備牌三國殺標准版的裝備牌包括馬匹、武器以及防具三種類型,其中標准包內還有兩張EX裝備牌,分別為寒冰劍和仁王盾,花色對應替換雌雄雙股劍和八卦陣可以增加游戲的變化性和趣味性。裝備/馬分為 1馬和-1馬兩種:【 1馬】:其他角色計算與你的距離時,始終 1(你可以理解為一種防禦上的優勢),不同名稱的 1馬,其效果是相同的。【-1馬】:-1馬你計算與其他角色的距離時,始終-1(你可以理解為一種進攻上的優勢),不同名稱的-1馬,其效果是相同的。圖示名稱花色說明爪黃飛電( 1馬)K《三國演義》:"曹操騎爪黃飛電馬,引十萬之眾,與天子獵於許田。"的盧( 1馬)5《三國志蜀志先主備傳》:"所乘馬名的盧,騎的盧走,墮襄陽城西檀溪水中,溺不得出。備急曰:'的盧,今日危矣,可努力。'的盧乃一踴三丈,遂得過。"絕影( 1馬)5《三國志魏書》:"公所乘馬名絕影,為流矢所中,傷頰及足,並中公右臂。世語曰:昂不能騎,進馬於公,公故免,而昂遇害"。赤兔(-1馬)5《三國志魏志呂布傳》:"布有良馬名曰赤兔。"紫騂(-1馬)K《魏志》陳思王表文帝曰:"臣於武皇帝世得大宛紫騂馬一匹,教令習拜。"大宛(-1馬)K宋司馬光《天馬歌》:"大宛汗血古共知,青海龍種骨更奇,網絲舊畫昔嘗見,不意人間今見之。"
3. 攻城略地如何過許褚
游戲攻城掠地中打許褚小的也算是有點心得了。
首先是兵器:鞭子44級,內盾43級,符44級,血滴子容2級。
其次是裝備:一個四星強壯,一個四星掌控(過本沒什麼作用),其他全是混的平均能到443(強防屬性較多)。
武將:徐晃77級,馬超77級,甘寧76級,瞎子74級。(最強裝備給瞎子,所有強壯給甘寧,最低要求:瞎子一排能砍小兵一排後剩一點兵,徐晃三排加技能能打完小兵三排)
最後就是排陣:徐晃1,瞎子2,甘寧3,馬超4。
過程:徐晃直接技能,小兵每個方陣大概剩3000左右兵,徐晃挨了第一個技能剩三排,打掉小兵前三排兵(一定要打掉,同時完也行);瞎子砍掉第四排剩一點兵吃掉第二個小兵的技能,下來如果小兵出的不是突擊就用水刀切,突擊了就用技能,(運氣好了可以打完第二個小兵並吃掉第三個小兵的技能,最差也打掉第二個小兵三排半)甘寧直接用技能打完第三個小兵剩兩排左右的兵,(有時兩排半,有時一排半,最差半排)下來如果擋了許褚技能,基本就過了哦。
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4. 胡萊三國許褚技能搭配
許褚滿攻68,滿防28,滿血155,天賦技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部隊在駐防時攻擊力提高13%)
胡專萊三國防禦屬型統御將,與趙雲相同,但屬性略強於趙雲,卓越攻擊!
單挑路線技能搭配:天生技能+渾天斬+硬氣功+專攻弱點(或武器專精)+重弓 (不推薦單挑路線,打不過張飛呂布張頜等武將)
推薦統御技能搭配:天生技能+壁壘森嚴+運籌帷幄+某兵種攻擊+重弓
5. 可以這很三國許褚技能怎麼加點 許褚值得培養嗎
可以這很三國許褚技能怎麼加點?
許褚
【屬性】火回
【職業】肉盾
【陣營】魏
【背景故答事】許褚總是一副天性樂觀的樣子,天生就一直樂呵呵的,沒有煩惱,只喜歡吃,雖然個子高,但是卻總是因為腦袋笨而被其他的小孩子欺負,直到後來,遇見了曹操,就成了他身邊忠心的護衛。
技能介紹
【虎痴嗔怒】嘲諷(吸引敵方所有攻擊),嘲諷持續5秒,嘲諷期間受傷降低。
【虎之威】高高躍起,用體重和巨石重壓敵方隊長,並且降低其氣勢。
【虎之力】用巨石砸向敵方前兩位武將。
【虎之御】血量低於50%時,增加自身防禦力和攻擊力。觸發間隔為20秒。
【裸衣】增加防禦。
6. 魔獸真三國無雙3.9d許褚怎麼用,詳細點!
說的挺爽 你們當錢是揀來的呀!
乾脆出大地月下七星算拉
路人局中7~8級出本孫子回,再弄倆護腕答,就趕快幫法師殺人,速推,至少應在12及前將三路的第一道箭塔推掉(12及前主要考慮到趙雲等人出裝備的時間一般在12幾左右),別想著出神裝而埋頭打錢,等到屬國大將趙雲黃月英等起來了,為國就沒機會了(在對面沒垃圾的情況下).
記住,許出有了孫子護腕足夠殺人攻成之需,不必擔心過多,另外關鍵的是保護好第一條命,因為很多人喜歡浪費第一條命,這是很不明智的.
7. 夢三國許褚技能怎麼樣 許褚技能實用分
許褚技能詳解
一,大地震撼
許褚震撼大地,對周圍敵人造成傷害,並短暫暈眩。
使用技巧:雖然控制范圍不大,但是長控制時間以及范圍控制讓許褚在小范圍團戰中有天然的優勢。
一屁股坐死你!對敵人造成傷害並眩暈,如果不開大的話這個技能范圍小的可憐。。。但不得不承認,這是夢三目前少的可憐的團控。
二,野豬沖撞
許褚滾成球,撞向目標,造成傷害,並短暫暈眩。
使用技巧:是許褚的傷害技能,可以給對面的脆皮造成大量傷害,小技巧,打斷敵方回城等特殊用處。
傷敵一千,自損八百。對敵人和自身造成同樣的傷害。滿級傷害可達350,貌似是傷害最大的。(在算上對自己造成的傷害 哇,這個技能傷害逆天。。。)前期高傷害技能,後期可用次技能沖進人群,再一坐,在開大情況下,這兩個技能的范圍都變大了。但可惜的是不加傷害。
三,虎痴大反撲
許褚受到普通攻擊時對攻擊者反射一定的物理傷害。
使用技巧:這個技能在許褚的四個技能中用處最小,不過這是許褚作為肉盾控制的一個比較大的優勢,這讓敵方英雄在打他之前有所忌憚。
這個技能反彈不是百分比反彈,有點失望,不過傷害還是可以一看,滿級反彈120,如果遇上攻速流的話,全肉許褚可以試著站著讓他們打。。。。強力剋制adc。
四,虎痴
許褚的體積變大,同時提升攻擊距離和技能使用范圍。
使用技巧:提升攻擊距離和技能范圍可以讓逃跑的敵人輕松死在自己手下,變大收人頭嚇一嚇對面的還是很有用處的技能。
變大。沒錯就是變大,詳情參考dota的小小,不過這個技能不減攻速,並且還可以主動開啟。開啟以後將會使原效果翻倍,加強技能范圍。值得一提的是,cd時間減去變身時間,這個剩下的cd其實很少,所以不要太心疼。
五,推薦加點
一級看情況,隊友輸出夠了可以點暈,輸出不太夠點沖擊。
到了三級讓一技能一點,二技能二點就行,反彈6級再點,或者再往後。
總體來講就是先將沖擊點完再點眩暈,最後反彈。有大點大。
8. 夢三國許褚三技能和反傷盾疊加嗎資深玩家進,不懂的別誤導謝謝!
樓主您好。反傷盾上面寫的「反彈效果不能疊加」意思是你不能買兩個反傷盾,否則你只有一個反傷盾的反傷功能和兩個反彈盾的攻擊和護甲。說更簡單點,就是和抗魔肩一個道理,兩個抗魔肩依然只加30%的抗魔值,可是卻有16點/秒的生命回復,這個道理你懂吧?滿級鄧艾被動加40%抗魔值,本身25%抗魔值,如果再出一個抗魔肩就變成95%的抗魔值了,所以本身技能的抗魔和抗魔肩是完美疊加的。所以呢,反傷盾和本身的反傷技能也是完美疊加的。而且反彈技能是英雄傷害,要計算敵人護甲,你的護甲不計;反傷盾是絕對傷害,不計敵人算魔抗和護甲,敵人攻擊越高,你的護甲越低,反彈的傷害就越高。從攻擊類型來看兩個都不一樣,按道理也是完美疊加的。如果上述樓主看不懂,那麼還有一個最簡單的方法:在游戲設置中在「顯示英雄造成的傷害值」、「顯示英雄被攻擊造成的傷害值」那裡打個鉤,那樣,你打一下敵人,敵人頭上會顯示給你打掉多少血(顯示的是具體數值),別人打你你的頭上也會顯示你被打掉多少血,第一步完成。第二步,選許褚,學反傷,買個反彈盾;第三步,給敵人A一下,注意敵人的頭上顯示幾個傷害(你會發現是兩個,即一個是技能反傷一個是反傷盾反傷)。綜上所述:物品反傷與技能反傷完美疊加。手機打的,求採納~
9. 三國殺的各種牌作用,和人物大概技能
1、三國殺共有160張紙牌,身份牌10張,游戲牌104張,角色牌25張,專體力牌10張,以及屬2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白游戲牌(大小王)。
2、主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。(主公和忠臣是共同勝利的)
3、反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。
4、內奸的勝利比較特別,必須在反賊被全部消滅後,殺死主公才能獲得勝利。(如果主公在反賊全部被殺死前被殺死內奸一樣判定為輸)。
5、殺 出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器後,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
6、閃 在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
7、桃 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最後一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。
10. 夢三國手游許褚最強出裝加點攻略介紹
夢三國手游中許褚作為一個肉盾型的坦克,因為許褚很肉加上其自身自己能特點,一般人也不願意打他,這種肉段英雄操作難度不高,適合新人上手,下面由小編分享給大家夢三國手游中許褚的最強幾點和出裝。
許褚英雄全方位解析:
英雄定位:肉盾、坦克、近戰
許褚特點:一個非常適合新手的英雄,其肉,很肉非常肉的特點是他最大的特點,其二他的爆發擊殺能力也不錯,打錢速度也不慢。
上手難度:★★
許褚技能使用技巧:
大地震撼:許褚震撼大地,對周圍敵人造成傷害,並短暫暈眩。
使用技巧:雖然控制范圍不大,但是長控制時間以及范圍控制讓許褚在小范圍團戰中有天然的優勢。
野豬沖撞:許褚滾成球,撞向目標,造成傷害,並短暫暈眩。
使用技巧:是許褚的傷害技能,可以給對面的脆皮造成大量傷害,小技巧,打斷敵方回城等特殊用處。
虎痴大反撲:許褚受到普通攻擊時對攻擊者反射一定的物理傷害。
使用技巧:這個技能在許褚的四個技能中用處最小,不過這是許褚作為肉盾控制的一個比較大的優勢,這讓敵方英雄在打他之前有所忌憚。
虎痴:許褚的體積變大,同時提升攻擊距離和技能使用范圍。
使用技巧:提升攻擊距離和技能范圍可以讓逃跑的敵人輕松死在自己手下,變大收人頭嚇一嚇對面的還是很有用處的技能。
許褚玩法戰術推薦
對線注意經濟積累,建議出了野豬沖撞以後再打人,中期看好時間推塔抓人,後期出肉裝,先手對方吸引火力,你的任務就是打亂敵方陣型。
許褚加點順序推薦
1-6級:大地震撼>>野豬沖撞>>大地震撼>>野豬沖撞>大地震撼>>虎痴
7-12級:虎痴大反撲>>野豬沖撞>>虎痴>>虎痴大反撲>>虎痴大反撲>>虎痴