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刀客輸出技能

發布時間: 2021-02-18 07:03:21

A. 倩女幽魂刀客技能列表

芒刺在背 描述:用匕首攻擊單個目標,對其造成物理傷害。不能使用弓。等級:1級可學
淬毒 描述:在武器上施毒,攻擊目標時將附帶毒傷害。等級:1級可學
蒼鷹三折 描述:輕功,可跳躍一定距離。等級:1級可學
鷹眼訣 描述:被動技能,提升使用匕首和雙持武器時的傷害和命中。等級:5級可學
獠牙絕毒 描述:對單個目標造成物理傷害,並附帶毒持續傷害。不能使用弓。等級:10級可學
雁南歸 描述:非戰斗狀態下使用,可回到自己的門派。等級:10級可學
雄獅勁 描述:提升自身的物理攻擊。等級:15級可學
捕獸夾 描述:設置一個陷阱,觸發後對范圍內的所有目標造成物理傷害。等級:20級可學
蛇影刀 描述:線群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,並有一定概率種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。等級:25級可學
虎躍澗 描述:沖鋒至另一個位置,不能穿透障礙。等級:30級可學
定身陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入定身狀態。等級:35級可學
蛇毒攻心 描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:40級可學
束縛陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入束縛狀態。等級:45級可學
鷹擊長空 描述:線性群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,隨技能等級提升,線攻擊的寬度將增加。等級:50級可學
血蛭陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉血狀態。等級:55級
催眠陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入昏睡狀態。等級:60級可學
靈蝟摧心 描述:對單個目標造成物理傷害。不能使用弓。等級:65級可學
野狼鎧 描述:受到攻擊時傷害減半,且受到攻擊時目標有一定的概率減速。等級:70級可學
狡兔三窟 描述:終極技能,召喚一個和自身一樣的人形皮影協助自己攻擊,並可迷惑對方,且隨技能等級提升,可召多個繼承人物部分能力的人形皮影。等級:70級可學
梟蛇噬心 描述:對單個目標造成物理傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:75級可學
骨蛆陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉法狀態。等級:80級可學
鋌而走險 描述:增加移動速度,但自身受到的傷害也將放大。等級:85級可
學雪泥鴻爪 描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:90級可學
眩暈陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入眩暈狀態。等級:95級可學
困獸一搏 描述:對單個目標造成物理傷害,自身生命值越少傷害越高。不能使用弓。等級:100級可學
移花接木 描述:偷取目標身上的有益狀態。等級:105級可學混亂陷阱描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入混亂狀態。等級:110級可學
怒龍爪 描述:終極技能,秒掉目標1/2的生命值,但不超過最大傷害,並其及周圍目標附加一個割裂狀態,該狀態下移動將受到傷害,且移動距離越遠傷害越大。等級:120級可學

B. 熱血江湖刀客技能

[熱血江湖]三種極品刀全面加點

沒事,就來逛逛網站!看到大家寫的關於刀的加點,都多多少少有不對的,為了不誤導練刀的新人,以至於刀越來越少,我還是說說正確的加點吧 (N個刀的經驗之談 不是說別人的就不對)

轉入正題吧,我今天說的是PK刀 升級刀(只追求級高 組隊練級的)和 單練刀(像我一樣時間少 一會有事就得下 別人組隊覺得煩的人)的加點,不談加點的順序!還有就是,三轉以後的技能不討論!重點說說PK刀的加法!

先說一下,力劈華山,霸氣破甲這兩個技能不管是上面說的哪種刀,都應該加滿,我想這大家都沒意見,都知道好處多多,而必殺不管哪種刀都不加,因為刀的攻擊是最低的(別和醫生比,就是比,醫生技能也比你高),所以就算出必殺,也高不了多少,而且速度又慢,所以不加為好!這以下就不談論了!只談論有爭議的技能(如果不知道的,我說那就不練刀算了)

一、PK刀
PK刀升級不爽,但在刀中PK絕對最強的!60級以前加點:力劈華山20,攝魂一擊20,連環飛舞20,霸氣破甲20!(剩下4點隨便你加了)為什麼不加四兩和狂風呢,下面也有!別急!
力劈、破甲和真武就不說了,先說攝魂,提高命中,其實不然,它不只提高命中,還提高攻擊,加10點砍怪每次都會多10-15點血,加20點提高攻擊力和20連環一樣多(我有小號實驗過)!而且我N個號都會出現連砍3-4下不中的情況,所以明顯需要提高命中,在PK中,如果連砍幾刀不中,那你還P什麼啊?(我知道有人會說我笨,PK都用技能,誰用普攻啊!關於這個,下面我會解釋!)所以攝魂必加!

然後是連環,發動後提高傷害在20%左右,而且連擊速度快,一次三下!這其實是個好技能。為什麼,下面請看!
好,這就要說PK用連擊技能還是普攻了!PK中,你必須得80級才有三個武功連擊技能(三連擊),這樣你才可以一個連擊一個連擊的放,不然技能都有恢復時間,你是連不起的,那技能沒恢復之前,你就站著等別人砍?或者跑?要是別人在被你兩下連擊技能打得還剩血不多了,你是跑還是用普攻呢?還有就是,有人又要說了,你用連擊打,別人會跑啊,到時候你還沒收刀,別人就跑到你背後砍你,而且PK戰中,你砍他的時候,又有人在背後看你,那用連擊收不了刀不就掛了嗎?那就錯了,除非是在網路卡的情況下才會這樣,你們自己注意一下,一般砍怪的時候,怪離你遠了,就算你連擊也連不起,你就會自動走近怪再砍,PK戰時,有人砍你,也有人砍他啊,他就不怕啊,或者就算他跑到你背後,在不利情況下,你不會跑啊?跑都不會那就不要PK了,直接讓別人砍不就完了(沒有絕對強的,不然大家都玩這個有什麼意思),何況,不久就會開自由PK了,那在野外就不怕你砍人時有人背後下暗手了!(除了個別素質低的垃圾)所以,連環也必須加滿!(如果你問,80級後有三連擊技能了連環就沒用了嗎,那我要問你,你都80級了還看這個?80級技能都加滿了,還看?有病?)

最後是四兩和狂風,大家都知道是好技能,但是為什麼PK刀不加呢?一句話,很簡單,玩過內測的都知道,兩個技能在PK中對玩家都不起作用,所以不加!!認為起作用的拿你的血吟扔我!!!

二、練級刀(只追求級高 組隊練級的)

練級刀,大部分時間和其他人組隊升級,在三種刀中升級最快!加點如下:力劈20,破甲20,狂風20,四兩20!(剩下4點建議加連環)不加連環、必殺和攝魂

先說狂風,加慢是70秒,人物攻防直接提高20%,包括醫生給的攻防在內。而且只和被打次數有關,和血多少沒關!刀躲閃最低,基本上是每下必中,所以很快就會憤怒,怒後GF加20%,那時候你的G絕對比相同情況下的槍高出很多(級越高,高出的就越多)!而且時間長達70秒,20點,值得!!!

四兩,想練級快,就必須加滿,因為刀攻擊低,所以要變相的提高攻擊力,四兩是反全部,怪打你多少他就少多少,當然是有幾率的,但20點效果很明顯!有人說,刀F最高,反不了多少血,其實不管你F多高,只要高級怪破了你的防,你一樣掉血厲害,何況F高是要在極品裝備下才能體現的,不是人人都有極品,人人都有錢,就算裝備極品,高級怪打你一樣痛!所以必須加滿!!!

至於為什麼不加連環和攝魂,因為你是為了練級快,這個游戲要想快,只有一個辦法,就是組隊,所以,組隊就看你攻擊和打怪速度,刀的普攻不慢,速度夠了,有反傷和狂風可以提高打怪速度,攝魂又沒多於的點,所以不推薦加!!!

三、單練刀

單練,顧名思義,就是一個人練,適合那些不喜歡組隊,或沒時間組隊的人!其實誰不想快點升級啊,都想組隊,但有些人在上班,沒時間,有時有事,打著打著必須下線干其他的,所以很多隊不組這些人,就像我一樣,但這也不能怪我們啊,有事嘛,畢竟這只是游戲,沒正事重要,所以只有自己練,反正游戲以娛樂為主嘛!所以我就是這樣加點的!把兩種刀折中一下,也就是說,這樣的刀,在PK中被PK刀差,練級沒練級刀快,(不過安慰下自己,反過來,PK中比練級刀強,練級中比PK刀快,霍霍)
加點:力劈20,破甲20,連環10,攝魂20,狂風10,四兩4!

先說連環,提高20%的攻擊,攻擊速度加快,但沒加也會出,只是幾率下,所以,在點不夠的情況下,加10點,效果也不錯,出的頻率也高!不會讓你單獨砍怪的時候,一刀一刀的折磨怪了(應該是折磨自己)!而且我試過,一般一個技能連擊後,都會出現一個連環,所以,PK時一樣可以殺敵,自己想想,一個技能連擊,再加一個連環,多少血了?!!

攝魂,前面說過,刀的命中其實很低,如果刀刀能砍中,速度自然就上去了,而且還會加攻擊,提高攻擊力,在你一個人單練的情況下,讓自己升級快點,所以必須加滿!而且PK時命中高,贏的機會大大增多!是為了PK加的!讓你在PK中不會處於下風!!!

狂風,四兩,這兩個技能是為了練級加的,因為你經常是一個人,刀的攻擊又低,所以練級會很慢,應該多多少少加點輔助技能,提高一下你的練級速度!!!

各種刀的加點我說完了,其實,刀並不垃圾(當然,我沒說其他職業就垃圾),PK刀在PK中是強者中的強者,只要有人組隊練級,升得一樣的快!練級刀也不差,級高了才是最厲害的!其實單練刀也沒什麼不好的,在PK中也一樣的強,首先,你單練,升級慢,你歷練夠了,有什麼技能學什麼,再就是一級打N久,那得錢和東西石頭的機會就大多了,不算很富有,但也算有錢人吧!而且單練刀和相同情況下或還比你高的其他職業PK,也不會輸!因為你有錢,有錢就有武器裝備,裝備武器好,那還怕誰!單練的刀就是練級速度慢點,慢點也沒關系,游戲只是娛樂,慢慢來,玩出快樂就行!!!

C. 倩女幽魂刀客技能解析 刀客如何加點

其特有的陷阱系列技能,不僅能對怪物產生傷害,還具有控制怪物、玩家的作用。刀客有很多技能,但是不是都很有用,倩女幽魂刀客技能該如何加點,小編今天給大家講一下: 芒刺:滿無可爭議 刀客PK最拉風的技能之一。配上匕首幾乎可以暈到死 獠牙絕毒:有錢盡量點高。這個技能也是刀客PK常用之一。 鷹擊長空:盡量點吧,個人喜好。作為近戰職業的刀客可以用遠距離輸出來避免一些傷害的時候,所需要的技能。 雪泥鴻爪:盡量點吧,在PK中的一個很好的技能。 定身陷阱:必須點高。此技能專門用來對付遠程和弱小刀的。 暈眩陷阱:必須點高。不解釋。 輕獅功:盡量點吧,加攻擊狀態的,自然是很好的被動技能 鷹眼訣:和輕獅功一樣,盡量點吧,加攻擊狀態的,是很好的被動技能 淬毒:盡量點吧,對付遠程的和逃跑者還是很好用的。持續掉血,你就看著他跑著跑著掉。 野狼鎧:點吧 減少50%傷害。有機會減速。遠程和逃跑者的噩夢 虎躍澗:點吧 為了殺人,為了鋌而走險點! 鋌而走險:點吧 加速的同樣是用來對付遠程和逃跑者的。 捕獸夾等群技能:適當的點一些,在活動和任務中有一些好處。 束縛陷阱等控制技能:斟酌著點吧,控制系的技能,看個人愛好了。 狡兔三窟:點。70刀客絕技,招分身。此技能最大的優點就是百分百命中還會暈人(刀客最嚮往的神技) 巴士點評:倩女幽魂刀客技能加點總結:控制類的技能還有群技能都是根據自己的需求加點的,但是被動的加狀態攻擊的技能一定要加滿。

D. 倩女幽魂ol刀客如何點技能

刀客陷阱系技能改動最大,命中率大大降低了,以下是一測的高手心得,新手可以參考,實際還是以游戲為准。

玩了這么久倩女總結了幾點刀客心得,1、血多才是王道。2、反控制、想保命的話狐狸裝或是狀態反射裝必備。3、大多數技能基本上是擺設。最後用得上的就5個左右技能,所以把經驗和錢留著狂升那幾個精華技能吧。4、人物屬性里顯示的攻擊和防禦不要太在乎,實際效果估計應該是除以10。5什麼抗性啊基本上用處不大,該中狀態照中不誤。6、所有狀態里眩暈最牛、其次是捆綁、混亂。7、藍裝往往比紫裝、紅裝還要實用,掉了藍裝揀起來瞧一瞧吧。
第一張圖是PK屬性,致命、血、防禦、攻擊都有,還帶14%的變狐。

第二張圖是純血裝,做劇情做任務抗怪拉怪必備

說說刀客技能吧,50級之前的刀客是很郁悶的要攻擊沒攻擊要群沒群,只能跟著隊伍混經驗。前期的陷阱技能也都是廢的,學不學都無所謂。除了淬毒和雄獅訣,50之前的技能到後期都沒用。
50之後刀客的春天就慢慢到來了;50級技能,鷹擊長空刀客唯一的群攻技能,用到老都不會被淘汰,群怪和布袋必備。
陷阱到了55級終於有個用處大點的了,血蛭陷阱群毒效果配合鷹擊長空,刷怪效率還是蠻高的。
70級野狼凱刀客最牛的技能了減少傷害50%等級越高持續時間越長,強烈推薦多學學,PK、群怪、抗boss只必備。
70級狡兔三窟,這個技能招一個分身出來,基本上屬於娛樂技能。當個玩具不錯。
75級刀客另一個牛X技能出世了,銷蛇嗜心,攻擊速度快附加心魔狀態配合其他技能使你的攻擊更上一層樓,雖然他之後還有90級技能雪泥鴻爪(攻擊速度太慢了),但是實際使用起來還是它最順手。
85技能挺而走險,想成為飛人就多學點,如果你喜歡當烏龜可以忽視他,估計沒人願意當烏龜吧,哈哈。
90級技能雖然是一個小絕招但是前面說了不怎麼實用攻擊速度太慢了,完全不如75技能。
95級技能眩暈陷阱,刀客的招牌來了,PK,群怪無敵技能,簡直太好用了,不過學得低效果不太明顯,我學到了15級殺布袋的時候都不用甲士抗怪了,怪全讓我暈死在那了。配合方士的群醫生都可以休息了。。。
100級技能困獸一搏,刀客究級輸出技能,血越少傷害越高,殺人如麻,砍萬血方士也就2刀。曾經砍怪出過25000的傷害。要殺人、要單刷boss必備。
105級技能移花接木,感覺很猥褻的一個技能,把別人的有益狀態偷到自己身上。
110混亂陷阱,雖然是究級陷阱,但是還是沒眩暈陷阱好用,不過先來個眩暈再來個混亂來個雙保險還是不錯的。。
120級技能怒龍爪需要怒氣值直接殺怪和人(不能打boss)2/3的血,說是刀客絕招可是基本上是廢的。3秒吟唱還是近身技能,除了甲士沒別的職業會呆在那等你3秒吧。應該是配合眩暈陷阱一起使用的。不過3秒夠困獸打3下了,除了甲士3下打別的職業也能掉2/3的血了。
說了這么多,總結一下,到了120級你用的最多的技能也就只有50級鷹擊長空、55級血蛭陷阱、70級野狼凱、75級銷蛇嗜心、85挺而走險、95級眩暈,100級困獸一搏,110級混亂陷阱。淬毒和雄獅訣這2個增益狀態技能效果實在太低了,加了也感覺不出太大效果。PK強烈推薦三板斧,1、眩暈陷阱、2、野狼凱3、困獸一搏,當然被減速度了還得用上挺而走鮮,遇到高防打不太動的還得配合銷蛇嗜心。有了這三板斧刀客殺人就和殺小雞一樣。
說說一個PK小技巧,遇到那些遠程職業比如魅者、射手,刀客最好是後發制人,先撤退然後在必經之路布好陷阱,引誘敵人過來,等他中了陷阱在上去干,哈哈郁悶死他。遇到近身的職業那就開著野狼凱布好陷阱對砍吧,近戰我們是無敵的。因為眩暈陷阱是8秒冷卻3秒所以推薦砍3刀然後布一下陷阱,這樣萬一陷阱狀態沒中還能來第2下雙保險。還有一個更加猥褻的打法就是眩暈+血蛭陷阱,一直用,這樣打就算他穿的反射狀態裝也不會中狀態。實在太猥褻了哈哈。
好了總結下刀客這個職業,PK輸出上等、練級屬於中等、殺boss抗怪屬於中上,我110多級去做劇情任務,除了物理免疫的那2個劇情,別的劇情都是單過的。想玩刀客的新手,你絕對不會對這個職業失望的。堅持到100級你就是王者

E. 倩女幽魂刀客技能 應該怎麼點

優先芒刺·······然後點群·····就是鷹擊······回·定身陷進是前期最答主要的技能···抓人用的··然後就是野狼鎧····盡量跟著等級走····虎躍有個15級就感覺差不多·····主要輸出就是雪泥··點高····有絕技絕對要點····搏命都要點啊····最後項鏈和武器最好鬥要加技能的····強眩暈前期不用堆

F. 倩女幽魂手游刀客技能 刀客技能怎麼選擇

【利刃篇】

刀客的技能相對其他職業來講相對簡單,主要單體攻擊技能只有一個,然後是作為後置技能的2個被動技能。

【蛇毒攻心】加毒傷,以及心魔狀態,加成配合60修為【心狂意亂】,可以增加相當可觀的輸出。

【鷹擊長空】作為【芒刺在背】和【困獸一搏】的前置技能,沒有必要點滿。隨著後置技能的需要點即可。作為一個無CD的直線群攻,主要的任務就是搶人頭、混助攻、掛機刷日常而已。

【存活篇】

【野狼鎧】和【鷹眼訣】作為刀客的靈魂技能,減傷且有幾率對敵人減速,而且技能等級越高有效次數越多,後置技能【鷹眼訣】永久性被動提高刀客物攻命中和破盾,均為刀客的關鍵技能必要點滿。

【虎躍澗】作為基礎輔助技能,位移+增加速度,點且不需要主點。【鋌而走險】由於技能欄位置問題,又不是被動技能,不做推薦,點不點看個人喜好。

【陷阱篇】

【血蛭陷阱】和後置被動技能【噬血沁骨】,學習等級低,附帶掉血效果輸出客觀,是前期主流的群輸出技能,到中後期的PK群戰中,【減速陷阱】和【睡眠陷阱】比較實用。至於【眩暈陷阱】,對比觸發幾率和升級所消耗的經驗銀兩,用【芒刺在背】就可以代替。

【絕技篇】

關於絕技:70絕技分身必學,100絕技學不學看個人能力。

【天賦推薦(關寧推薦)】

走砍型:

【野狼鎧】+【芒刺在背】+【虎躍澗】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】

天賦推薦:【梟蛇纏身(心魔定身效果)】,【血飲狂歌(回血效果)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。

混分型:

【鷹擊長空】+【眩暈陷阱】+【虎躍澗】+【野狼鎧】+【血蛭陷阱】

天賦推薦:【堅不可摧(減傷)】,【心狂意亂(范圍混亂)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。

G. 求89級刀客堆屬性,裝備選擇,和主要輸出技能

刀客不建議卡89級,因為抄主PK技能都沒出來,所以直接升級這樣更劃算些,不要一味的追求卡級,其實刀客跟著等級走,才是最強的,。刀客95級以上時只要致命堆高一點就可以了,因為你可以一直把人暈到死。致命高點,完全可以彌補攻擊不足的缺陷的!!謝謝,請採納!
滿意請採納

H. 倩女幽魂 刀客技能

89這個級別的刀客用芒刺是神技,之後到了90級有雪泥鴻爪,100級是困獸一搏,好象是這樣我也記不太清楚了我145級刀客,後期都用困獸,雪泥用來打甲,俠…後期一般用不到芒刺

I. 刀客學什麼技能好啊

一、PK刀 PK刀升級不爽,但在刀中PK絕對最強的!60級以前加點:力劈華山20,攝魂一擊20,連環飛舞20,霸氣破甲20!(剩下4點隨便你加了)為什麼不加四兩和狂風呢,下面也有!別急! 力劈、破甲和真武就不說了,先說攝魂,提高命中,其實不然,它不只提高命中,還提高攻擊,加10點砍怪每次都會多10-15點血,加20點提高攻擊力和20連環一樣多(我有小號實驗過)!而且我N個號都會出現連砍3-4下不中的情況,所以明顯需要提高命中,在PK中,如果連砍幾刀不中,那你還P什麼啊?(我知道有人會說我笨,PK都用技能,誰用普攻啊!關於這個,下面我會解釋!)所以攝魂必加! 然後是連環,發動後提高傷害在20%左右,而且連擊速度快,一次三下!這其實是個好技能。為什麼,下面請看! 好,這就要說PK用連擊技能還是普攻了!PK中,你必須得80級才有三個武功連擊技能(三連擊),這樣你才可以一個連擊一個連擊的放,不然技能都有恢復時間,你是連不起的,那技能沒恢復之前,你就站著等別人砍?或者跑?要是別人在被你兩下連擊技能打得還剩血不多了,你是跑還是用普攻呢?還有就是,有人又要說了,你用連擊打,別人會跑啊,到時候你還沒收刀,別人就跑到你背後砍你,而且PK戰中,你砍他的時候,又有人在背後看你,那用連擊收不了刀不就掛了嗎?那就錯了,除非是在網路卡的情況下才會這樣,你們自己注意一下,一般砍怪的時候,怪離你遠了,就算你連擊也連不起,你就會自動走近怪再砍,PK戰時,有人砍你,也有人砍他啊,他就不怕啊,或者就算他跑到你背後,在不利情況下,你不會跑啊?跑都不會那就不要PK了,直接讓別人砍不就完了(沒有絕對強的,不然大家都玩這個有什麼意思),何況,不久就會開自由PK了,那在野外就不怕你砍人時有人背後下暗手了!(除了個別素質低的垃圾)所以,連環也必須加滿!(如果你問,80級後有三連擊技能了連環就沒用了嗎,那我要問你,你都80級了還看這個?80級技能都加滿了,還看?有病?) 最後是四兩和狂風,大家都知道是好技能,但是為什麼PK刀不加呢?一句話,很簡單,玩過內測的都知道,兩個技能在PK中對玩家都不起作用,所以不加!!認為起作用的拿你的血吟扔我!!! 二、練級刀(只追求級高 組隊練級的) 練級刀,大部分時間和其他人組隊升級,在三種刀中升級最快!加點如下:力劈20,破甲20,狂風20,四兩20!(剩下4點建議加連環)不加連環、必殺和攝魂 先說狂風,加慢是70秒,人物攻防直接提高20%,包括醫生給的攻防在內。而且只和被打次數有關,和血多少沒關!刀躲閃最低,基本上是每下必中,所以很快就會憤怒,怒後GF加20%,那時候你的G絕對比相同情況下的槍高出很多(級越高,高出的就越多)!而且時間長達70秒,20點,值得!!! 四兩,想練級快,就必須加滿,因為刀攻擊低,所以要變相的提高攻擊力,四兩是反全部,怪打你多少他就少多少,當然是有幾率的,但20點效果很明顯!有人說,刀F最高,反不了多少血,其實不管你F多高,只要高級怪破了你的防,你一樣掉血厲害,何況F高是要在極品裝備下才能體現的,不是人人都有極品,人人都有錢,就算裝備極品,高級怪打你一樣痛!所以必須加滿!!! 至於為什麼不加連環和攝魂,因為你是為了練級快,這個游戲要想快,只有一個辦法,就是組隊,所以,組隊就看你攻擊和打怪速度,刀的普攻不慢,速度夠了,有反傷和狂風可以提高打怪速度,攝魂又沒多於的點,所以不推薦加!!! 三、單練刀 單練,顧名思義,就是一個人練,適合那些不喜歡組隊,或沒時間組隊的人!其實誰不想快點升級啊,都想組隊,但有些人在上班,沒時間,有時有事,打著打著必須下線干其他的,所以很多隊不組這些人,就像我一樣,但這也不能怪我們啊,有事嘛,畢竟這只是游戲,沒正事重要,所以只有自己練,反正游戲以娛樂為主嘛!所以我就是這樣加點的!把兩種刀折中一下,也就是說,這樣的刀,在PK中被PK刀差,練級沒練級刀快,(不過安慰下自己,反過來,PK中比練級刀強,練級中比PK刀快,霍霍) 加點:力劈20,破甲20,連環10,攝魂20,狂風10,四兩4! 先說連環,提高20%的攻擊,攻擊速度加快,但沒加也會出,只是幾率下,所以,在點不夠的情況下,加10點,效果也不錯,出的頻率也高!不會讓你單獨砍怪的時候,一刀一刀的折磨怪了(應該是折磨自己)!而且我試過,一般一個技能連擊後,都會出現一個連環,所以,PK時一樣可以殺敵,自己想想,一個技能連擊,再加一個連環,多少血了?!! 攝魂,前面說過,刀的命中其實很低,如果刀刀能砍中,速度自然就上去了,而且還會加攻擊,提高攻擊力,在你一個人單練的情況下,讓自己升級快點,所以必須加滿!而且PK時命中高,贏的機會大大增多!是為了PK加的!讓你在PK中不會處於下風!!! 狂風,四兩,這兩個技能是為了練級加的,因為你經常是一個人,刀的攻擊又低,所以練級會很慢,應該多多少少加點輔助技能,提高一下你的練級速度!!! 各種刀的加點我說完了,其實,刀並不垃圾(當然,我沒說其他職業就垃圾),PK刀在PK中是強者中的強者,只要有人組隊練級,升得一樣的快!練級刀也不差,級高了才是最厲害的!其實單練刀也沒什麼不好的,在PK中也一樣的強,首先,你單練,升級慢,你歷練夠了,有什麼技能學什麼,再就是一級打N久,那得錢和東西石頭的機會就大多了,不算很富有,但也算有錢人吧!而且單練刀和相同情況下或還比你高的其他職業PK,也不會輸!因為你有錢,有錢就有武器裝備,裝備武器好,那還怕誰!單練的刀就是練級速度慢點,慢點也沒關系,游戲只是娛樂,慢慢來,玩出快樂就行!!!

J. 刀客技能加點

刀客技能加點,想知道刀客技能加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

火熱的征途手機版游戲,最近引來無數PC老玩家回歸,所以有些玩家對於刀職業不是很了解,現在小編就來給大家詳細介紹一下征途手機版刀客技能,希望能夠幫助大家!

在征途手機版中,玩家可以選擇五種兵器之一作為自己的武器,百兵之膽-刀也在其中。選擇刀武器,有著對應的龐大刀技技能樹,這些技能中有被動型,也有主動型,根據職業是否轉職,分為基礎武學、狂暴系和魔戰系,根據技能效果又分為攻擊型、輔助型等。如何選擇刀技,在征途手機版中也是一門戰斗學問。

基礎武學技能搭配

征途手機版中,角色在45級轉職前,只能學習基礎武學,基礎武學也會是後續轉職技能的前置條件,只有在基礎武學中投入足夠技能點數,才能學習後續狂暴系或魔戰系武學。在基礎武學中,三個被動技能基礎武學、護甲增強和活力推薦學滿,每升級一次被動技能就能永久獲得一定屬性能力。

活力技能想要點滿,那麼亂刃吹雪技能就需要優先點滿,因為亂刃吹雪是活力技能學習升級前置條件。同時這個技能本身是群攻技能,前期用來殺怪做任務是非常不錯的選擇。其餘技能中,沖鋒技能可以學習1級,並不是要攻擊,而是要快速靠近敵人的能力,畢竟刀客們手短,需要近身才能發揮攻擊能力。

基礎技能中雷霆刀是單體攻擊技能,也可以選擇學滿,因為在游戲中隨時可能遭遇敵人攻擊,這個技能至少比群攻的亂刃吹雪要有更高輸出。在與單個敵人的攻擊中,自然使用單體攻擊技更高效。

征途手機版技能

征途手機版技能2

狂暴系技能搭配

在狂暴系技能樹中,有3個技能屬於狂暴系中的基礎武學,也是必滿技能,分別是潮聲斬、光蓮破和強化沖鋒。這3個技能可以有兩個進化方向,在技能樹中左列基本上是強化傷害型,右列基本是輔助控制型,如果玩家是獨行俠,推薦主選左列技能,至少做任務可以更輕松。如果玩家是有小夥伴一起玩,兩列技能看個人喜好,主攻就選左,輔助就選右。

征途手機版技能3

魔戰系技能搭配

魔戰系刀客,魔戰系技能樹中可以看到,技能要麼是瞬間提升自身各項能力,要麼就是在攻擊的過程中對敵人造成各種各樣的負面狀態。魔戰系技能中,同樣有三個技能屬於魔戰系中的基礎武學,分別是灼熱之劍、五行斬和封魔劍,也是在魔戰系技能樹中必定需要學滿的技能。與狂暴系全是主動技能不同的是,魔戰系中有一個被動技能寒冰訣,如果有足夠的條件,推薦也需要點滿。想要學滿寒冰訣,前置技能兩儀心法也需要學滿。其餘所有魔戰系技能可根據玩家自身情況選擇性搭配。

征途手機版技能4

征途手機版中,刀客在選擇技能上一定要慎重,因為技能點數是有限的,只能通過升級獲得。合理的技能搭配,才能讓刀客展示出強大的作戰能力。

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