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妖精物攻技能

發布時間: 2021-02-17 09:49:38

① 完美國際妖精寵物技能

3級的時候讓你去拜訪寵物管理員,你沒完成吧!抓BB的技能是在她那裡接的,你看是不是有個任務!如果她頭上有小黃旗,就說明你前面的任務都沒完成呀!點她,直接是看不到任務的,需要往下翻菜單,任務在下面

② 完美國際妖精技能學習建議

YJ攻略,轉載的~~!

裝備與加點篇

1.妖精的加點

總得來說妖精有血妖,靈妖,靈血妖,重妖等加法。伺服器上,以練靈血妖和血妖為主流加法。

血妖,目前來說論壇上有觀點認為他在PK中優勢最大。血妖的血多,PK中佔便宜。但升級時攻擊力成了大問題。葯品的消耗上也比靈妖多。在經濟上不佔優勢。只能說在後期中城戰PK時有利。升級時有明顯的劣勢,打擊怪物至少比靈血妖多打一次到兩次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻擊的,後期還要群怪。多打一下到兩下對於穿法裝打物怪的妖精來說意味著什麼,就不用多說了。由於攻低,還不能頂怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特點是70級體大約超過200。加點比例大約是體:靈=4:1,力夠穿法裝,敏不加。[但現在國際法器對於靈力的高要求徹底告別了這種加點法].

靈血妖,仿法師,羽靈的加法。體沒並沒有血妖那麼多。保持高攻擊的同時兼顧體質。至於力夠上穿法裝就可以了,敏一點不加。這樣的妖精和法師差不多。升級速度快。這類妖精面對物理攻擊土怪,和血妖一樣要忍受高傷害。土怪攻擊屬性復雜,適應能力差。74-80級有一定的能力群土怪。但到80級以後這種情況能有所改變。由於血不多,PK時的表現很中庸。面對物理系職業一般勝算不大。目前很多高級妖精都在向血妖發展適應PK。副本中仍然作用不大。靈血的特點是在70級時體大約超過130,靈大約超過200。加點比例大約是體:靈=2:3,力夠穿法裝,敏不加。後期加體[但現在國際法器對於靈力的高要求徹底告別了這種加點法].

靈妖,靈妖血太少。適應力非常差。完美世界裡血多才是硬道理。同級別任何職業能一招秒人的,很少。靈妖想贏會比較難。升級難度在任何時候都是最大的。副本中沒地位。靈妖的特點是70級時靈力大約超過260。非主流加法,不推薦。

重妖(含力妖),與妖精拿法器的職業定位相反。重妖優先加力加敏和物理系職業無異,無法拿起同級別法器。由於靈力少法術攻擊力低,但是爆擊多,升級速度不快。重妖升級不挑怪,可以適和升級的怪物不局限於土怪。與物理系PK中有很大優勢。副本中的地位高,可以頂怪,相當於SS。重妖特點與物理系相似,無法拿起同等級法器。重妖的靈力分配很重要,合理分配靈力,不僅提高人系技能攻擊力,經濟上的窘境會大大緩解,贏利也不是沒可能。總的來說重妖(含力妖)也是有玩頭的。

以上介紹的加法中,血妖和靈血妖,在游戲中是比較流行的。很多人都認可這種加法,可是喊妖精弱的也不乏這些人。上面所列出的屬性點數值是估算出來的,不是精確的,加點的比例要看具體的情況調整。

2.妖精的裝備

大家看升級路線篇。知道妖精面對的大多數是物理攻擊的怪,80級以前我們面對的都是這種情況.新加的怪如72的採花大盜,75的叢林怪人,78的望海刀狼。這樣的土系怪物很難說是給我們准備的。妖精只有木系進攻,這樣一來我們打除土系外的其它系怪物難度要相對較大。

靈血妖全身都是法裝,沒有能力穿上低級別重裝。前期的裝備上的孔不適合再鑲黃沉。最好是火紅。帶有物理傷害減免的屬性的裝備是我們的首選。其它飾品則是選用物理系職業使用的。加物防的項鏈,腰佩等飾品是不要求力和敏的。完全可以挑好的帶上。法裝不用黃沉,白霧是我們與法師毛毛裝備上最大的區別。

重妖的資料暫缺。 技能與技巧篇

一、技能
妖精的技能分人系和狐系。攻擊性技能多集中在人系,輔助性技能在狐系。

劇毒蠱 10級時 呤唱1.5秒 冷卻1秒 100%法器攻擊力 附加966.0的木系傷害 最初始的技能 攻低 間隔短 主攻技能 必修
鐵岩蠱 10級時 呤唱1.5秒 冷卻8秒 300%法器攻擊力 附加1327.7的木系傷害 消耗20元氣,遠程破甲降低敵人物防30% 攻一般 主攻技能 必修
炎蠱 5級時 呤唱1.5秒 冷卻15秒 無法器攻擊力 30秒內敵人受到共1968.0的木系傷害 攻極低但是傷害持續時間比較長 這個技能很爛
目前只能做輻助技能用 選修
凌霜蠱 6級時 呤唱1.5秒 冷卻15秒 80%法器攻擊力 附加2085.7的木系傷害 60%機率凍傷敵人 9秒內敵人受到2085.7水系傷害 減速40%又是凍傷的
需要一點真元 攻極高 PK技能 80級以前 選修
千蟻蠱 10級時 呤唱2.5秒 冷卻6秒 200%法器攻擊力 附加1501.4的木系傷害 9秒內敵人受到1501.4持續木系傷害 最重要的主攻擊能 也是唯一群攻的招數 必修
巨石蠱 8級時 呤唱1.5 冷卻12秒 90%法器攻擊力 附加2941.7的木系傷害 85%擊暈對手1.8秒 主攻技能 傷害高 必修
萬蠱食天 6級時 呤唱3秒 冷卻30秒 240%法器攻擊力 附加3640.1的木系傷害 在目標周圍10.4米內放出毒蠱,67%使敵人進入混亂狀態 不能進攻也不能移動 大招兩點真元 主攻技能 選修

荊棘術 10級時 反彈60%近身物理傷害 持續10分鍾 PK無效 必修
荊棘陣 反彈200%近身物理傷害(PK無效) 減免75傷害 必修。
強體術 10級 呤唱2秒 冷卻300秒 給自己加50%生命 省錢技能 必修
神輔術 10級 呤唱2秒 冷卻300秒 給自己加50%真氣 省錢技能 必修
乾坤互移 瞬發 冷卻120秒 藍紅按百分比轉換 省錢 PK技能 必修
移元術 給人真元的 要學 起碼讓人感覺到我們還是有用的 選修

妖狐變 3級時 增加160%裝備值 提高200%命中 真氣下降30% 變身技能 必修
驅逐咒 10級 呤唱1.5秒 間隔30秒 近身施放 去除別人身上一切有利狀態 PK城戰用 選修 高級別必修
殘體咒 弱魂咒 碎靈咒 三種僅能同時使用一種都是負面狀態 下副本用處大 殘體用處最大 優先學習
木精通 10級 提高木系傷害20%的 必修

飛花遁影 提升走跑速度30% 必修

二、技巧
1.用寶寶引怪的技巧
我們經常能遇到同時面對遠處有兩個怪或多個怪的情況。這時我們只要打其中的一個,怪都會過來,我們就面臨一打二甚至一打多被秒的局面。在這種情況下,用寶寶可以引來其中的一個怪而其它的卻不會跟過來打你。方法是這樣的,按下P鍵調出寵物菜單,拉出一個寶寶圖標到常用工具欄。如拉到數字鍵3。按下3,招出寶寶。按下ALT+1,攻擊目標,在打擊目標一下後,立刻按下3收回寶寶,然後再按下3招出寶寶。這樣,除了你攻擊的目標外其它的怪都不會過來。你可以放心的從各種怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是現在妖精在FB里用的引怪技巧。
2.如何群怪
都看見法師,毛毛,武俠,獸獸群怪。難道我們不能嗎?我們能!而且我們要群的還是物理攻擊的怪。就是不能穿低級別重裝,穿著法裝的我們也能群,只是危險一些。土系的怪除了遠程攻擊的。公認是跑的最慢的。而我們是跑的最快的職業。武俠雖然可以加速很快,但他的技能不能持續很久。我們正好可以利用這個優勢來補裝備的劣勢。另外我們的只有一個群招千蟻蠱,而且間隔時間長。這是沒有辦法的事情只能KAO跑動來拖時間。
首先是群怪的必要條件。
第一點 擁有0.5以上的跑鞋,飛花技能要在2級以上。
第二點 至少要有一件減呤唱5%以上的裝備。
第三 擁有毛毛,武俠的至少半小時狀態。這些是基本的條件,沒有這些群怪時將非常吃力,經常容易倒。
1。單人群怪,先開,荊棘環,再開飛花遁影,跑到距怪較近但不能傷害你的距離,這個自己試驗一句話說不清楚,總之,盡可能不在引怪時一個怪多次打到你。注意不能引的時間過長。要不怪都跑了。我們只有一個群招。引的怪達到頂定的數目時,轉動視角面向怪群,人物面向你跑直線。拉開與怪的距離,用空間換取時間。放出千蟻蠱,視角不要變,繼續面向你跑幾米,至少怪一時無法打到你。立刻轉身迎著怪跑,接近怪時按連按兩下空格向上跳。這樣怪又打不到你,你則跳到怪的身後,轉動視角面向怪群,人繼續面向你跑直線,拉開距離,再用千蟻蠱。我這么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蟻蠱就能被怪打到一下。不好的時候也不超過4下。這么打是合適的。
2。雙人群怪
兩個妖精群:兩個人群比一個人群安全的多,而且更省紅。如果配合好,兩個妖精群怪相當於刷錢。你有時間變身狐狸引怪。但跑法與單人引怪略有不同。當你引怪數達要求後,立即回身跑圓圈。當怪跟著你往回兜時,另一個再一旁站著的妖精放千蟻。放完後,立即跑圓圈,方向合你一樣.把怪兜在圈中間.這里要注意一定要多試幾次摸准了放千蟻的時刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就會造成兩個人都被怪追。如果第一次放千蟻拉怪成功,這時,挨上千蟻的怪會追著放千蟻的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蟻,怪就會追你。如此二個交替使用千蟻。直到怪死。

③ 完美世界妖精技能

劇毒蠱 空手、法器 無 築基 主動攻擊 10 天生 5,10,15,
20,25,30,
35,40,45 扔出一個劇毒的蟲蠱,對目標造成木系傷害。
鐵岩蠱 空手、法器 劇毒蠱 靈虛 主動攻擊 10 9 14,19,24,
29,34,39,
44,49,54 扔出一個堅硬的蟲蠱,對目標造成木系傷害的同時降低其物防。
炎蠱 空手、法器 鐵岩蠱 和合 主動攻擊 10 19 24,29,34,
39,44,49,
54,59,64 向敵人扔出一個炎熱的蟲蠱,可以造成火系持續傷害。
凌霜蠱 空手、法器 炎蠱 元嬰 主動攻擊 10 29 34,39,44,
49,54,59,
64,69,74 向敵人扔出一個冰冷的蟲蠱,可能使其凍傷。
千蟻蠱 空手、法器 凌霜蠱 空冥 主動攻擊 10 39 43,47,51,
55,59,63,
67,71,75 大量毒蟻聚集而成的毒蠱,可對目標及周圍造成強大的持續木系傷害。
巨石蠱 空手、法器 千蟻蠱 履霜 主動攻擊 10 49 53,57,61,
65,69,73,
77,81,85 結滿毒蠱的巨石,可以擊暈目標。
萬蠱食天 空手、法器 巨石蠱 渡劫 主動攻擊 10 59 62,65,68,
71,74,77,
80,83,86 喚出一個強大的毒蠱陣,對目標周圍敵人造成強大的木系傷害,並使其陷入封印狀態。

荊棘術 空手、法器 無 靈虛 主動祝福 10 16 21,26,31,
36,41,46,
51,56,59 為自身加上一個荊棘環,反彈一定的近身物理傷害。
強體術 空手、法器 荊棘術 和合 主動祝福 10 26 31,36,41,
46,51,56,
61,66,71 為自已恢復一定比例的生命值。
神輔術 空手、法器 強體術 元嬰 主動祝福 10 36 40,44,48,
52,56,60,
64,68,72 為自已恢復一定比例的真氣值。
移元術 空手、法器 神輔術 空冥 主動祝福 1 46 將自身的元氣轉化為目標的元氣。
荊棘陣 空手、法器 荊棘術10級 渡劫 主動祝福 1 59 為自身加上一個荊棘陣,反彈大量的近身物理傷害,並減少自已受到的傷害。

乾坤互移 空手、法器 無 元嬰 主動祝福 1 29 瞬間將自己的生命和真氣值互換。
妖狐變 空手、法器 無 靈虛 主動祝福 3 9 29,59 化身妖狐,物理防禦和命中率大幅提升,真氣值降低。
馴服寵物 空手、法器 無 築基 主動祝福 10 7 7,17,27,
37,47,57
,67,77,87,97 可以嘗試馴服一些未被怨靈力量浸染的怪物。
治療寵物 空手、法器 無 靈虛 主動祝福 10 3 3,13,23,
33,43,53,
63,73,83,93 治療你的寵物。
復活寵物 空手、法器 無 築基 主動祝福 10 3 3,13,23,
33,43,53,
63,73,83,94 復活死掉的寵物。

妖狐擊 空手、法器 妖狐附體 靈虛 主動攻擊 10 9 14,19,24,
29,34,39,
44,49,54 一次近身的強力攻擊,減慢對方的技能速度。
妖霧擊 空手、法器 妖狐擊 和合 主動攻擊 10 19 24,29,34,
39,44,49,
54,59,64 攻擊敵人並用妖霧迷惑對方,使其命中降低。
妖纏擊 空手、法器 妖霧擊 元嬰 主動攻擊 10 29 34,39,44,
49,54,59,
64,69,74 攻擊時可借妖狐之力使對手定身一段時間。
妖魂擊 空手、法器 妖纏擊 空冥 主動攻擊 10 39 43,47,51,
55,59,63,
67,71,75 擊中敵人可以吸取一定生命。
妖靈擊 空手、法器 妖魂擊 履霜 主動攻擊 10 49 53,57,61,
65,69,73,
77,81,85 擊中敵人可以吸取一定真氣,自已會損失一些生命值。
妖煞擊 空手、法器 妖靈擊 渡劫 主動攻擊 10 59 62,65,68,
71,74,77,
80,83,86 借妖煞之力攻擊對方,對其造成很大的物理傷害並持續減少其真氣值。

驅逐咒 空手、法器 妖狐附體 靈虛 主動詛咒 10 13 18,23,28,
33,38,43,
48,53,58 去掉敵人身上的所有正面狀態。
殘體咒 空手、法器 驅逐咒 和合 主動詛咒 10 23 28,33,38,
43,48,53,
58,63,68 使敵人受到的所有傷害提升。
弱魂咒 空手、法器 殘體咒 元嬰 主動詛咒 10 33 37,41,45,
49,53,57,
61,65,69 降低敵人生命、真氣恢復速度。
碎靈咒 空手、法器 弱魂咒 空冥 主動詛咒 1 43 敵人每受到一次攻擊,將損失一定的元氣。

水性精通 空手、法器 無 靈虛 被動 1 9 水中游泳速度提升。
肉搏精通 空手、法器 無 和合 被動 10 19 24,29,34,
39,44,49,
54,59,64 變身後增加所有物理攻擊的攻擊力。
木精通 空手、法器 無 元嬰 被動 10 29 34,39,44,
49,54,59,
64,69,74 增加所有木系法術的攻擊力。

飛花遁影 空手、法器 無 元嬰 主動祝福 3 29 59,89 遁形於飛花之間,移動速度提升。

④ 完美世界妖精技能

劇毒蠱 10級時 呤唱1.5秒 冷卻秒 100%法器攻擊力 附加966.0的木系傷害 最初始的技能 攻低 間隔短 主攻技能 必修
鐵岩蠱 10級時 呤唱1.5秒 冷卻8秒 300%法器攻擊力 附加1327.7的木系傷害 消耗20元氣,遠程破甲降低敵人物防30% 攻一般 主攻技能 必修
炎蠱 5級時 呤唱1.5秒 冷卻15秒 無法器攻擊力 30秒內敵人受到共1968.0的木系傷害 攻極低但是傷害持續時間比較長 這個技能很爛
目前只能做輻助技能用 選修
凌霜蠱 6級時 呤唱1.5秒 冷卻15秒 80%法器攻擊力 附加2085.7的木系傷害 60%機率凍傷敵人 9秒內敵人受到2085.7水系傷害 減速40%又是凍傷的
需要一點真元 攻極高 PK技能 80級以前 選修
千蟻蠱 10級時 呤唱2.5秒 冷卻6秒 200%法器攻擊力 附加1501.4的木系傷害 9秒內敵人受到1501.4持續木系傷害 最重要的主攻擊能 也是唯一群攻的招數 必修
巨石蠱 8級時 呤唱1.5 冷卻12秒 90%法器攻擊力 附加2941.7的木系傷害 85%擊暈對手1.8秒 主攻技能 傷害高 必修
萬蠱食天 6級時 呤唱3秒 冷卻30秒 240%法器攻擊力 附加3640.1的木系傷害 在目標周圍10.4米內放出毒蠱,67%使敵人進入混亂狀態 不能進攻也不能移動 大招兩點真元 主攻技能 選修

荊棘術 10級時 反彈60%近身物理傷害 持續10分鍾 PK無效 必修
荊棘陣 反彈200%近身物理傷害(PK無效) 減免75傷害 必修。
強體術 10級 呤唱2秒 冷卻300秒 給自己加50%生命 省錢技能 必修
神輔術 10級 呤唱2秒 冷卻300秒 給自己加50%真氣 省錢技能 必修
乾坤互移 瞬發 冷卻120秒 藍紅按百分比轉換 省錢 PK技能 必修
移元術 給人真元的 要學 起碼讓人感覺到我們還是有用的 選修

妖狐變 3級時 增加160%裝備值 提高200%命中 真氣下降30% 變身技能 必修
驅逐咒 10級 呤唱1.5秒 間隔30秒 近身施放 去除別人身上一切有利狀態 PK城戰用 選修 高級別必修
殘體咒 弱魂咒 碎靈咒 三種僅能同時使用一種都是負面狀態 下副本用處大 殘體用處最大 優先學習
木精通 10級 提高木系傷害20%的 必修

飛花遁影 提升走跑速度30% 必修

加點建議靈血妖,仿法師,羽靈的加法。體沒並沒有血妖那麼多。保持高攻擊的同時兼顧體質。至於力夠上穿法裝就可以了,敏一點不加。這樣的妖精和法師差不多。升級速度快。這類妖精面對物理攻擊土怪,和血妖一樣要忍受高傷害。

⑤ 口袋妖怪技能物攻與特攻如何區別

1、【物攻】

物理技能(日文︰物理技,英文︰Physical move)是一種能夠造成傷害的技能。如果技能特效沒有變化,則此類技能使用攻擊方的攻擊力與防禦方的防禦力來計算最終的傷害。

物攻技能圖標如下圖所示(類似於一個八角星),以"雷之牙"為例,下圖「雷之牙"的技能帶有物攻技能的圖標,所以"雷之牙"為物攻技能:

(5)妖精物攻技能擴展閱讀:

口袋妖怪技能:

1、劍舞

劍舞又譯作劍之舞(日:つるぎのまい,英:Swords Dance),是日本任天堂開發的《口袋妖怪》系列第一世代游戲開始便有的一種普通系變化技能。

技能效果:令自身的攻擊提升2級。

2、神聖火焰

神聖火焰是日本任天堂公司開發的《口袋妖怪》系列游戲中的一種精靈戰鬥技能。

對戰說明:用神秘的火焰燒毀對手,一定幾率使對手陷入燒傷狀態。

可被保護:該技能可被對手通過保護、見切進行保護。

可被模仿:該技能可被對手通過鸚鵡學舌等技能進行模仿或復制。冰凍可用:該技能可在自身冰凍狀態下使用,使用後會解除冰凍狀態。

3、爆炸燃燒

爆炸燃燒又譯作爆裂燃燒(日文:ブラストバーン,英文:Blast Burn)是日本任天堂開發的掌機游戲《口袋妖怪》系列第三世代游戲中引入的一種炎系特殊攻擊技能。只有火系初始PM的最終形態才能習得。

技能效果:攻擊目標造成傷害。玩家在接下來的一回合內無法作出包括攻擊、道具、逃跑、交替的任何指令。

攻擊失誤或攻擊無效時無副作用。對正在使用爆裂燃燒的怪獸使用突襲,無論是攻擊的回合還是硬直的回合都能成功。

⑥ 完美國際妖精寵物,一個學習物理攻擊技能.一個學習法術攻擊技能與各職業PK時應怎麼帶寵,自己應怎樣加點

妖精在與各職業PK的時候抄千萬別過於指望寵物的攻擊系技能,一個猛擊就夠了,其它的毒霧、揚沙一類的根本沒用。

要學會多利用像減速、尖嘯一類的輔助技能。

PK的話個人覺得在沒有鳳凰的前提下,帶個小葉蜂最理想,大眾寵物裡面攻擊力最高的寶寶,移動速度也可以。

至於加點前期力量隨裝備,其餘主要加靈力,體質少加點,但不能完全不加。
升級最快的加點方法,也挺安全的。

後期想PK就要洗點成重妖了,血多才是王道。但是前期練級不適合。

⑦ 完美國際妖精仙魔技能詳細介紹

技能 等級 仙魔
技能 技能書名 休真 類型 效果 附加效果
- - 蓄氣 - 上仙 主動祝福 增加30點元氣 -
- - 挑釁 - 狂魔 主動詛咒 減目標50點元氣 -
- - 仙元爆發 仙笈:真·虎擊 上仙 主動祝福 提升攻擊力並加快攻速 -
- - 仙元爆發 仙笈:真·虎擊 上仙 主動祝福 提升攻擊力並加快吟唱 -
- - 魔元爆發 仙笈:真·虎擊 狂魔 主動祝福 提升攻擊力並傷害減半 -
- - 魔元爆發 仙笈:真·虎擊 狂魔 主動祝福 提升攻擊力並傷害減半 -
劇毒蠱 10 真·劇毒蠱 仙笈:真·劇毒蠱 上仙 主動攻擊 普通毒蠱 擊中對手時有20%機率獲取30點元氣。
劇毒蠱 10 狂·劇毒蠱 魔笈:狂·劇毒蠱 狂魔 主動攻擊 普通毒蠱 擊中對手使其6秒內木防降低30%。
鐵岩蠱 10 真·鐵岩蠱 仙笈:真·鐵岩蠱 上仙 主動攻擊 鐵心蠱,用於減對方物防 破甲時間增加到20秒。
鐵岩蠱 10 狂·鐵岩蠱 魔笈:狂·鐵岩蠱 狂魔 主動攻擊 鐵心蠱,用於減對方物防 只有20%機率破甲,但一旦成功將使其物\r防降為0。
炎蠱 10 真·炎蠱 仙笈:真·炎蠱 上仙 主動攻擊 火球蠱,帶火系持續傷害 每次火系傷害增加15%。
炎蠱 10 狂·炎蠱 魔笈:狂·炎蠱 狂魔 主動攻擊 火球蠱,帶火系持續傷害 傷害持續時間減少6秒。
凌霜蠱 10 真·凌霜蠱 仙笈:真·凌霜蠱 真仙 主動攻擊 冰球蠱,帶減速 凍傷機率增加到95%。
凌霜蠱 10 狂·凌霜蠱 魔笈:狂·凌霜蠱 魔聖 主動攻擊 冰球蠱,帶減速 凍傷時將使對方定身3秒。
千蟻蠱 10 真·千蟻蠱 仙笈:真·千蟻蠱 真仙 主動攻擊 強毒蠱,帶毒系持續傷害 附加和持續傷害均提升至3054攻擊力。
千蟻蠱 10 狂·千蟻蠱 魔笈:狂·千蟻蠱 魔聖 主動攻擊 強毒蠱,帶毒系持續傷害 冷卻時間減少1秒。
巨石蠱 10 真·巨石蠱 仙笈:真·巨石蠱 真仙 主動攻擊 石心蠱,帶擊暈 擊暈時間增加1秒。
巨石蠱 10 狂·巨石蠱 魔笈:狂·巨石蠱 魔聖 主動攻擊 石心蠱,帶擊暈 施放間隔減少2秒。
萬蠱食天 10 真·萬蠱食天 仙笈:真·萬蠱食天 天仙 主動攻擊 面積傷害,封印加定身 有50%機率少耗一點真元。
萬蠱食天 10 狂·萬蠱食天 魔笈:狂·萬蠱食天 魔尊 主動攻擊 面積傷害,封印加定身 目標被封印時將受到30%的額外傷害。
荊棘術 10 真·荊棘術 仙笈:真·荊棘術 上仙 主動祝福 給目標加荊棘環,反彈傷害 持續時間上升到20分鍾。
荊棘術 10 狂·荊棘術 魔笈:狂·荊棘術 狂魔 主動祝福 給目標加荊棘環,反彈傷害 反彈傷害上升到75%。
強體術 10 真·強體術 仙笈:真·強體術 真仙 主動祝福 將自身MP轉為目標MP 恢復生命值上升到60%。
強體術 10 狂·強體術 魔笈:狂·強體術 魔聖 主動祝福 將自身MP轉為目標MP 冷卻時間減少30秒。
神輔術 10 真·神輔術 仙笈:真·神輔術 真仙 主動祝福 將自身元氣轉為目標元氣 恢復真氣值上升到60%。
神輔術 10 狂·神輔術 魔笈:狂·神輔術 魔聖 主動祝福 將自身元氣轉為目標元氣 冷卻時間減少30秒。
移元術 1 真·移元術 仙笈:真·移元術 真仙 主動祝福 結陣,周圍所有對友反彈近身,遠程,法術傷害 有25%機率不消耗自己的真元。
移元術 1 狂·移元術 魔笈:狂·移元術 魔聖 主動祝福 結陣,周圍所有對友反彈近身,遠程,法術傷害 有20%機率為對方增加兩點真元。
妖狐變 3 真·妖狐變 仙笈:真·妖狐變 上仙 主動祝福 變身後的物防提升150%裝備值,命中提升\r250%。
妖狐變 3 狂·妖狐變 魔笈:狂·妖狐變 狂魔 主動祝福 每次變身後6秒內移動速度提升60%。
妖狐擊 10 真·妖狐擊 仙笈:真·妖狐擊 上仙 主動攻擊 近身攻擊 有50%機率不耗元氣。
妖狐擊 10 狂·妖狐擊 魔笈:狂·妖狐擊 狂魔 主動攻擊 近身攻擊 有20%機率讓下5秒所有攻擊均為致命一擊。
妖霧擊 10 真·妖霧擊 仙笈:真·妖霧擊 上仙 主動攻擊 近身攻擊並使對方命中下降 附加攻擊力提升800。
妖霧擊 10 狂·妖霧擊 魔笈:狂·妖霧擊 狂魔 主動攻擊 近身攻擊並使對方命中下降 可以使敵人在3秒內移動減速30%。
妖纏擊 10 真·妖纏擊 仙笈:真·妖纏擊 真仙 主動攻擊 近身攻擊並使對方定身 有25%機率不耗真元。
妖纏擊 10 狂·妖纏擊 魔笈:狂·妖纏擊 魔聖 主動攻擊 近身攻擊並使對方定身 有50%機率使敵人昏迷3秒。
妖魂擊 10 真·妖魂擊 仙笈:真·妖魂擊 真仙 主動攻擊 有可能吸血 吸血機率上升到100%。
妖魂擊 10 狂·妖魂擊 魔笈:狂·妖魂擊 魔聖 主動攻擊 有可能吸血 吸取生命數值上升到800。
妖靈擊 10 真·妖靈擊 仙笈:真·妖靈擊 真仙 主動攻擊 有可能吸魔 此技能攻擊一定命中。
妖靈擊 10 狂·妖靈擊 魔笈:狂·妖靈擊 魔聖 主動攻擊 有可能吸魔 冷卻時間減少3秒。
妖煞擊 10 真·妖煞擊 仙笈:真·妖煞擊 天仙 主動攻擊 對單體較大流血傷害,並且吸取法力 在3秒內燃燒掉1800點真氣值。
妖煞擊 10 狂·妖煞擊 魔笈:狂·妖煞擊 魔尊 主動攻擊 對單體較大流血傷害,並且吸取法力 燃燒的真氣值上升到2400。
驅逐咒 1 真·驅逐咒 仙笈:真·驅逐咒 上仙 主動詛咒 去掉對方身上正面狀態,與凈心咒相反 技能將影響到目標周圍5米內的敵人。
驅逐咒 1 狂·驅逐咒 魔笈:狂·驅逐咒 狂魔 主動詛咒 去掉對方身上正面狀態,與凈心咒相反 冷卻時間縮短到25秒。
殘體咒 10 真·殘體咒 仙笈:真·殘體咒 上仙 主動詛咒 對方受到加深傷害 目標受到30%的額外傷害。
殘體咒 10 狂·殘體咒 魔笈:狂·殘體咒 狂魔 主動詛咒 對方受到加深傷害 殘體咒的持續時間增加6秒。
弱魂咒 10 真·弱魂咒 仙笈:真·弱魂咒 真仙 主動詛咒 對方HP、MP回復速度降為0 暫時使目標的生命值上限下降20%。
弱魂咒 10 狂·弱魂咒 魔笈:狂·弱魂咒 魔聖 主動詛咒 對方HP、MP回復速度降為0 20秒內對方閃避度減半。
碎靈咒 1 真·碎靈咒 仙笈:真·碎靈咒 真仙 主動詛咒 對方受一次攻擊降一定元氣 目標每受一次攻擊減少15點元氣。
碎靈咒 1 狂·碎靈咒 魔笈:狂·碎靈咒 魔聖 主動詛咒 對方受一次攻擊降一定元氣 有50%機率為自已直接增加一點真元。
肉搏精通 10 真·肉搏精通 仙笈:真·肉搏精通 真仙 被動技能 增加物攻攻擊力 從武器上獲取的額外攻擊力上升到200%。
肉搏精通 10 狂·肉搏精通 魔笈:狂·肉搏精通 魔聖 被動技能 增加物攻攻擊力 變身後額外增加致命一擊率3%。
木精通 10 真·木精通 仙笈:真·木精通 真仙 被動技能 增加所有木系法術的攻擊力 木系傷害提升25%。
木精通 10 狂·木精通 魔笈:狂·木精通 魔聖 被動技能 增加所有木系法術的攻擊力 攻擊時致命一擊率提升2%。
飛花遁影 3 真·飛花遁影 仙笈:真·飛花遁影 真仙 主動祝福 同時驅除掉身上的負面狀態。
飛花遁影 3 狂·飛花遁影 魔笈:狂·飛花遁影 魔聖 主動祝福 6秒內無視各種行動阻礙狀態

呵呵 還算是詳細哈

⑧ 完美世界妖精的屬性和技能配點

我現在主要加的是3靈一體0.5的力。已經50了。聽有的說發是到了50級後要重點加力,要保證以後體和靈平衡,這種說法對嗎?我選擇靈YJ。那樣的話如何加點是正確的啊?
2008-06-18
11:21
我現在主要加的是3靈一體0.5的力。已經50了。聽有的說發是到了50級後要重點加力,要保證以後體和靈平衡,這種說法對嗎?我選擇靈YJ。那樣的話如何加點是正確的啊?
2008-06-18
11:21
其實我喜歡靈妖精啦。
你要玩靈YJ你加什麼力!你先要清楚你知道你要的是法術攻擊力,法術攻擊力靠的根本靠的是什麼?當然是靈力智力!那你加個力量幹啥?無非就是穿裝備用,我說對吧?
當然你要玩別類你玩個重裝妖精,現在很流行啊,不過PK就不行了,有人說重妖PK很猛,那實在虛,虛到一踏糊塗,妖精的特性,全給湮滅了!你說你力量高了你靈力當然低,重裝穿的是重裝也說白了就是物理防高,可是你怎麼對付法師呢?還有兄弟你的物理防高了,物理職業的玩家殺不去你的血,你的技能反射傷害那個你體現的出來嗎?要知道物理攻擊越高你反傷的傷害就越高,反之他殺不了你的血你也反不了多少他的血。在說你還有加血
,藍血轉技能,如果你是法防禦,SS的血在多也不夠你反的。當然你血多點更無敵,你法防高血多,技能又充足
當靠震暈技能
FS,MM,都不是你對手,別忘記了你BB是物理攻擊!
你說吧兄弟,別走歪路!本本份份你就是一個難纏的BOSS!!
加點建議你
力量看裝備,
重點加靈和體!

⑨ 完美國際妖精技能

那是狐系技能
只能變狐狸才能用

⑩ 完美世界妖精必學技能有哪些謝謝了,大神幫忙啊

妖精VS武俠:WX是比較難對付的,暈的技能太多,4修WX遠攻技能也多,但是穿了重裝基本可以和WX正面交鋒了,首先有狀態先驅掉,殘體不要放,因為沒那麼多時間給你做那麼多動作的,不在乎這點了,變狐狸WX打起來也就不是怎麼痛了,對咬吧,找個機會放個妖纏,如果成功定住了,立刻跑開(這里要把握好時機,把握不好往往是你定住了他,他暈住了你.),定住WX有8秒時間,這個時候立刻跑開,變人,8秒時間你應該可以用法放死WX了吧,基本不用寶寶都可以贏,遇到暈技術水平好的WX,可以把自己的寶寶放出來,寶寶幫你輸出一些傷害(不要小看寶寶的攻擊,寶寶的攻擊技能也是有物理攻擊和法術攻擊的),WX打你會受到小反的反彈的傷害,基本站著就可以彈死,彈不死換次血接著彈,暈技術在好,誰能保證100%暈到死一下不失誤?
妖精VS獸獸:SS的暈技能和WX是沒的比的,所以根本不用怕,雖然血多,但是我換次血和SS也差不多血啊,
打SS基本WX一樣的打法,但是比打WX簡單多了沒什麼難度
妖精VS羽靈:打MM要變狐狸打(但是有一點要注意,一開始不要放寶寶出來,因為放了沒用,MM可以先睡你人,殺你BB,也可以睡你BB)不要小看YJ的物理攻擊,對付法系這點物理攻擊夠了,首先把狀態驅了,有的MM會自己加上,這樣就多了幾下攻擊的時間了,就這樣用物理技能一直打,有吸血,血不會耗的太快,趁最亂的時候突然叫出BB,然後一個定身體,基本就可以結束戰斗
妖精VS羽芒:打MG要先變狐狸,近身把狀態驅了,然後有元就用個定身,沒元就不用了,這個時候如果自己滿血就不用吸血,掉血了就用下吸血技能,然後立刻變人,幾下法術技能在加上寶寶的攻擊,基本可以解決了.MG一般都會第一時間開老鷹,所以把狀態驅了很重要,寶寶用蜜蜂或長蠻,這樣就算MG跳到高處寶寶還是能打到,打MG首先要保證你能抗MG4-5下攻擊不死,如果幾下就抗不了,打起來很危險的.
妖精VS法師:打FS還是要變狐狸打的,法術攻擊效果沒物理攻擊好,變狐狸近身後首先驅了FS的狀態,主要是盾,有盾你是打不過的,驅了狀態後,有元用定身,然後幾個物理技能輪流放,加上寶寶的攻擊,相信法師也抗不了幾下的,法師有暈,也有封,但是YJ只要能抗的了幾下的,還是能輕松打贏FS的,
這里只說和決斗各職業的最初步的方法,看到這里MG,MM,WX,SS,FS們肯定在想,你這樣打我也有方法對付你呀,但是人是活的,你變戰術我也可以變,所以更加深奧的PK技術需要自己慢慢體會,別人教是教不來的.

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