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厄加特w技能怎麼打人

發布時間: 2021-02-16 21:04:39

① 厄加特W是普通攻擊嗎

可以暴擊個錘子

② 英雄聯盟厄加特怎麼玩

呃加特線上E技能只要命中對方,最少可以跟著2發Q技能,這會讓對手非常難受內。如果對手不逃而上來容拼的話開啟W並在Q技能間穿插平A教他做人吧作為一個上單螃蟹,自己的手相對而言還不算短,補刀也比較安全,真的打不過了控起來線也有W抗一下小兵傷害,有475的手補塔刀也不會被消耗太嚴重,AQ配合基本塔刀可以不漏,6J之後對方想越塔ER連招教他做人。出裝方面我認為肉螃蟹最好不要玩兒,自身成長有點低,有一次因為陣容情況我要玩兒肉螃蟹,我九級一個腰帶的螃蟹比對面七級一個小冰錘的女刀血量還低。當然出過肉之後配合R加雙抗可以進去吸收成噸的傷害。殘血之後就用W技能保護ADC。

③ 厄加特的W能觸發強攻和征服者嗎

首先來看看征服者的具體情況,新版本的征服者觸發機制改為了和以前戰爭熱誠差不專多的機制,但屬觸發難度要更低一些,因為技能也能觸發了。技能或是平A,對敵人造成傷害之後就能疊一層被動,每一層提供3-15的自適應之力(AP是字面數值,而AD則是需要每層0.6,持續三秒,如果是近戰的話就是八秒,最多疊加五層,也就是說,AP的最大值是75點,AD的最大值是45點。
不僅如此,在疊滿五層之後,征服者還會給予英雄另外兩大特性,對英雄造成的傷害會有10%用來回血,總傷害中的10%還會轉化為真實傷害,這個效果還是比較強大的。

④ lol中厄加特怎麼打

厄加特怕位移的。

你玩武器打他不要不要的。

⑤ 無畏戰車厄加特w技能有吸收傷害嗎

W開啟時有護盾

⑥ 英雄聯盟厄加特怎麼玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

我們說英雄的玩法以及出裝思路以前要先來講一下英雄的優缺點,這樣我們才能更加全面的了解這個英雄。

優點:厄加特的優點在於前期對線以及中期團戰,說明厄加特擁有很強的線上對拼能力以及中期報團能力,從而通過這兩點最大化的壓制敵方上路以及貼合自身團隊。

缺點:厄加特是一個非常笨重的戰士,以至於他玩起來手感並不是特別的好,需要長時間練習才能掌握,並且厄加特非常依賴技能的命中率不管是QER的哪一個技能,只要空了那麼厄加特的作戰能力就會大打折扣。

厄加特對線還是比較簡單的,總結起來就是四個字“控線折磨”,我們上線盡可能先不去A兵,為了把兵線往回控,我們甚至可以少吃兩個兵,畢竟我們的被動就相當於一個提亞馬特,如果兵線推過去了我們就會變得非常被動,被gank也不好跑。這樣一來我們可以控住兵線,二來可以留著其他被動在對拼時使用。對線期主Q副W,控住兵線平時用Q技能消耗對手即可,因為我們的Q是可以標記對手的,就算他想上來跟我們打,但起手被我們Q了。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。

⑦ 英雄聯盟:厄加特怎麼玩

大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:厄加特怎麼玩?

厄加特並不適合出攻擊特效流,因為W觸發傷害型攻擊特效只造成33%傷害,因此破敗、羊刀、智慧末刃等裝備一定不能出,此外W攻速固定,無法暴擊,護盾有額外生命值加成,再加之被動主要是固定最大生命百分比的物理傷害,減CD同樣可以有效縮減被動的時間,所以肉和減CD才是厄加特的王道鞋子根據所需抗性來做選擇,之後根據情況,優勢可以考慮死亡之舞被動傷害可以觸發死亡之舞的治療特效,傷害爆炸還死不了,這也是當前版本厄加特勝率最高的裝備,進一步需要生命值還可以考慮血手,不過大部分情況,第三個大件我們會選擇抗性裝,在高額生命值的基礎上補充相應的抗性。

⑧ 厄加特怎麼玩

IEM總決賽上,M5GENJA所用的厄加特ADC藍BUFF1V2戰術體系讓我們耳目一新。近期JY也很應景地發布了兩個坦輸出厄加特和瑞茲的新手教學視頻。對此國服中厄加特的出場也較過去有了較多的改善。本人打厄加特盤數並不算太多,大概一百來盤的樣子。在剛開始玩的時候,也因為對於英雄的理解不夠深刻,感覺他的攻速慢,普攻攻擊距離過短,移動速度慢,輸出不穩定等問題,在游戲中很難有穩定的發揮,因此戰績也算太好。在玩了二十來盤的時候,突然因為有一天拿了一個藍BUFF之後,把下路壓成狗了,從此開始對此英雄有所改觀。於是潛心研究了一陣子的厄加特。說實話,在IEM決賽上,看到GENJA用厄加特帶藍BUFF1V2的場景,很激動,但是也沒特別驚訝,因為自己也曾經體會到前期帶藍BUFF厄加特的恐怖。閑話不扯,現在入正題。
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一、基礎連技及技能

首先說明一下厄加特的英雄技能。雖然在多玩的英雄資料裡面對技能介紹得很清楚,但是對於Q技能酸蝕獵手,還是要再解釋一下,很多新手童鞋不清楚厄加特的Q技能在E技能腐蝕電荷擊中的情況下是怎麼生效的。記得DYRUS出過一個厄加特的視頻裡面,他打的是上單位置,也對Q技能的生效不是很理解,然後在聊天欄中和隊友還溝通了一下這個問題。E技能是發射一個小范圍的毒素炸彈,被擊中的目標在5秒內減少護甲12 / 14 / 16 / 18 / 20,並受到75 / 130 / 185 / 240 / 295(再加物理攻擊力*0.6)點魔法傷害,觸發Q技能鎖定目標攻擊的特效。Q技能鎖定目標攻擊的特效其實很簡單,就是在被E擊中之後中,你將滑鼠放在目標身上,再點Q技能,無論厄加特和目標中間是否有單位阻擋,Q技能會直接命中目標。這個連招和攻擊特效就構成了厄加特的基本連技。在此,有幾點情況要特別說明一下。第一點是,該特效使得Q技能在有視野的情況下攻擊距離為2500,也就是說在視野范圍都可認為是Q的攻擊范圍。第二點,對面中了E技能再躲進草叢里,只要你的滑鼠能夠正確放在對方英雄模型上方,再點Q技能,一樣能夠命中。第三點是,E技能為范圍攻擊,所以可以鎖定的目標有多個,因此在Q的時候滑鼠的位置要放置好,否則可能會鎖定到周邊單位比如野怪和小兵身上。第四點,被E技能感染的目標脫離視野後,無法攻擊。=======================================================================================

二、技能升級方式
推薦:主Q技能,4級時E技能腐蝕電荷和W技能 各點1級,R技能動力轉換器能點就點,之後點滿E技能腐蝕電荷,最後點滿W技能

配合厄加特的出裝,來詳細說明一下厄加特的加點和技能連招。厄加特的1級,加Q和加E都無可厚非,Q技能有利於自己補刀和干擾對方補刀,E技能可以長距離消耗。2級相應地點出Q和E技能剩下的一個。不推薦首先升級W技能,有兩個原因,第一是護盾提供的減傷在有輔助奶你的情況下,作用不顯著;第二是厄加特前期攻速和攻擊前搖對於W的減速幫助不大。在2級的時候,厄加特就可以使用EQ的連技,Q技能的CD時間在當前版本中固定為2秒,正常情況下在5秒的E技能中只能輸出2次Q技能。而在20%的減CD情況下,Q技能可以減少到1.6秒,在E技能的持續時間下就可以輸出3次Q技能。在達到滿額40%的減CD時,Q技能冷卻達到1.2秒,在E技能的持續時間下可以輸出4次Q技能。所以在這里我們可以看到,為厄加特提供20%和40%的減CD是EQ連技的分水嶺。在IEM的比賽中和之前CHAOX做過一期螃蟹視頻里,他們的第一個合成裝備都選擇了殘暴之力 。殘暴之力提供了10%的減CD,配合天賦和符文,前期可以輕松到達20%的減CD。當你在E中之後,打出3發Q技能,配合上E技能本身的減甲和傷害,對敵方的ADC和輔助的少血特性來說都是惡夢。當然,前提是你要有足夠的藍量來支持你的消耗。相應地為了提高E技能冷卻時間以增加輸出和進一步減少Q技能冷卻,厄加特在前期補充1~2個多蘭刀之後出的下一個裝備最優的選擇就是減少15%CD時間的冰川護甲。之後平滑合成減少20%CD時間的冰霜之心 達到40%的滿額減CD。

當你擁有鞋 +2多蘭 +殘暴之力+冰川護甲 和滿級Q技能 ,我們來計算一下大概的攻擊輸出。假設厄加特的面板攻擊力為100,Q技能的加成是0.85=85。E技能為裝備加成0.6約為30。配合天賦和符文的可以達到近35%的減CD,在E技能的持續的5秒內可以輸出Q技能3發。傷害(130+85)*3=645,E技能算為1級傷害為75+30=105,兩個技能的攻擊輸出合計為750。如果能夠在Q的CD間隙配合上W的減速打出1~2次的普攻,輸出合計就可以在900以上。如果對面的輔助或者ADC的狀態不滿,很容易可以擊殺單位了。當然,真實傷害是需要扣除Q技能和普攻的物理減傷和E技能的魔法減傷。因為殘暴之力的減甲,E技能減甲和天賦減甲的存在,物理輸出其實是可以近似於真實傷害來計算的。

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三、利用W進行H&R的輸出技巧

要提到厄加特的另一個輸出技巧,以下簡稱為W+H&R方式,也是常常被新手玩家們忽視的一點,就是W技能的存在。在技能說明裡,提到一點,W技能是可以為厄加特提供一個特效,就是在W的持續時間內,厄加特的普攻和Q技能,提供15 / 18 / 21 / 24 / 27%的減速。當對方ADC走位不好,在普通攻擊射程范圍內時,你可以果斷先開啟W,用H&R的方式,提供一個持續的黏人效果。在這種情況下,如果你和敵方單位之間不存在小兵,在每一次普攻的時候結束的時候,你可以走位並施放一次Q技能,這時候你可以保留著自己的E技能。如果在這種情況的對拼中,你能夠取得優勢,對方開始退卻的時候,一方面繼續利用W的減速H&R,另一方面注意對方的走位在你跟不上的時候,扔出你的E技能。這里要提到,為什麼開始的對拼中不先扔出E技能提供傷害和減甲。我在實戰中注意到,厄加特的消耗能力很強,但是時常能夠打得對方很殘,卻不能夠擊殺對方的單位。在對方有輔助的情況下,這些消耗很快能夠彌補,而且厄加特自己在消耗過程中也使用了大量的MANA。如果對方的ADC會玩,那他在能夠被厄加特下一次EQ連技擊殺的情況下,就會特別注意走位。所以實戰中,EQ連技不能夠作為厄加特單純的輸出方式。而在上面的情況中,我們先保留了E技能,因為在Q技能可以輸出到目標的時候,E技能提供的特效作用就不那麼明顯,而E技能的持續時間只有5秒。在5秒內你沒有擊殺掉對面的單位,而對方又脫離了你的攻擊射程,此時因為E技能的長CD冷卻,輸出環境就變得特別困難了。於是保留E技能的作用就體現出來了,你可以在對方脫離普攻和Q技能的射程范圍的時候,用E技能打中對方目標,再提供5秒的輸出時間。如果你能夠合理地應用上述方法,相信在實戰中用厄加特拿人頭的機會會大大提升。當然,厄加特還有一個大招的存在,厄加特的大招算是一個很OP的技能,CD時間短,提供很高的物扛和魔扛,可以調整雙方的走位。大招在打團中用先手秒殺對方脆皮,或者在前面的W+H&R連技中都可以起到很好的效果。如果你在W+H&R的連技中,沒有用E技能打中對面,可以迅速地改為用R技能動力轉換器將對面的走位調整回來,這樣也是調整輸出環境的一種方法。
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四、符文、天賦以及可以配合的輔助
介紹完厄加特的基本連技和輸出方式,接下來我想對厄加特在實戰中的一些情況配合符文和天賦再做一些說明。

在IEM的決賽上我們看到了,GENJA的厄加特在前期拿到了藍BUFF,提供很好的減CD和藍量回復,這樣使得他在前期線上獲得了不少的優勢。在JY的視頻里向我們介紹了GENJA在比賽中的符文和天賦,具體的是:
符文紅黃和精華全為護甲符文,藍色為減CD符文

天賦21點到攻擊,9點到防禦

攻擊天賦中,因為需要減CD,所以點出了4%的減CD,推薦大家都把這個都點上,配合藍色的減CD符文,在出門的時候就擁有約10%的減CD時間。3點的吸血天賦對於厄加特的作用不大,有需要也可以通過多蘭和吸血鬼權杖輕松彌補。9點的防禦天賦里點出了減少小兵傷害的兩點。GENJA的這種天賦和符文和方式和M5在那場比賽中的戰術體系是很有關聯的。該場比賽中,M5的野區英雄是盲僧,不需要藍BUFF的支持就可以快速清野,所以能夠提供給厄加特。輔助是牛頭,縱觀整場比賽,牛頭大部分時間在配合盲僧GANK和抓野。一方面原因在於厄加特在前期的時候已經擁有優勢,另一方面因為較高的護甲使得厄加特在1V2的情況下不容易被擊殺,而且可以輕松越兵線攻擊敵法英雄而基本上不受小兵的傷害。此外,GENJA在比賽中的技能升級方式是主Q,輔W,1級E,通過W的DEBUFF和護盾,更加保證了線上的存活能力。這種方式的配置,很極端,但是在M5的戰術體系下卻起到了很好的效果。

在平時的路人局中,我是不推薦大家用這種方式來打的。JY的視頻里,也可以明顯地看到,缺少了藍BUFF的支持,耗藍實在是太大了。實戰中,根據不同的輔助,我有兩種推薦的體系。
第一種:
21點攻擊天賦和GENJA的一樣,9點在通用天賦上,具體:3點的思維廣域,1點過路點,2~3點的坐禪,1~2點移動速度,剩下的1點給BUFF持續時間。

符文可以選擇,精華和紅色帶固定攻擊力,因為厄加特的EQ技能都擁有不錯的AD加成。藍色減CD,黃色全護甲或者是5護甲4固定回藍。


這種體系,配合寶石牛頭琴女等進攻性較強且有一定暴發的輔助來說,可以少量用EQ消耗,再拼一波暴發的方式來打。

另外一種體系和GENJA的一樣的天賦和符文,但是輔助要使用眾星。利用眾星的E技能來保證藍量。對線期盡可能利用對面ADC的走位用W+H&R和對面的ADC對拼。因為高護甲的存在、被動技能的減傷,以及在每一次普攻攻擊中都有Q技能來提供傷害,因此在對拼中只要能穩定發揮,基本上不會虧本。有機會就擊殺對面英雄,沒有機會,也可以利用星媽很好地回復起來。這種方式相對地來說,微操作和計算能力要求都比較高,在這種方式中,推薦大家也和GENJA一樣,主Q輔W效果更好。
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五、對付厄加特的有效方法

這里也提一些對付厄加特的方法吧,有一些或許是因為我的技術不太夠,沒有想到合理的解決方式,也希望大神們指點。在下路對線中,我打厄加特比較不喜歡碰到的英雄是EZ,VN和眾星。

EZ的靈活性比較高,而且和厄加特一樣,每一次的攻擊間隙都可以打出技能輸出,所以對拼的時候對操作和意識的把握都比較高。VN的強勢在於6級之後,能夠利用大招和Q技能躲避一些傷害,如果打不過Vn要逃命的時候,Vn被動的效果基本上可以妥妥地把短腿的厄加特追死。所以碰到Vn打起架來我基本上不考慮逃命的問題。而眾星的惡心之處在於,如果眾星輔助著的ADC被E技能打中之後,你立馬給厄加特上一個沉默,那麼厄加特的輸出就打不出來了,畢竟單純的E技能傷害不太可觀。而且眾星能夠很好地保持己方ADC的狀態。還有戰爭女神也可以有效地使用E技能來回復藍量。在碰到這些英雄的時候,需要更加註意對線技巧,不能盲目地選擇對拼。
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最後,是想和大家討論一下厄加特在後期團戰中和逆風局中的出裝和打法。在打了這么多盤厄加特之後,我最大的感觸就是,厄加特後期輸出過於乏力。也嘗試過出一些提高輸出的裝備,但是由於移動速度和攻擊速度的弱點,實戰效果並不是非常理想。我個人玩厄加特,比較希望在前期打出一些優勢的時候多抱團推塔,因為在推進的陣地戰中,厄加特的E技能容易命中,相應地提高了輸出。也可以在遭遇戰中,利用大招來打先手。在逆風局中,如果隊友疲弱的情況下,厄加特是很難靠一己之力挽回。對於在逆風局中的團戰,我的基本打法是,E技能有CD的時候靠前騷擾後排,命中後就用Q技能消耗,找適當時間閃現加大招換對面最高輸出且能夠被秒的英雄和他換命。但是這種打法的確也是不夠穩定,就算有重生甲,有時候也不能夠挽回。但總體來說,有厄加特的時候,團隊中能夠有更多的後手控制幫忙厄加特的大招還是比較不錯的。
對於厄加特,上面基本上提到了我對這個英雄的全部理解,只能勉強算一個新手教學,希望能給一些剛入手厄加特的童鞋一些幫助,更希望有真正玩厄加特的大神能夠給我一些指點。

⑨ lol蓋倫怎麼打厄加特,改版以後的厄加特不好打,又肉傷害又高,打了幾次都打不過,要跟我朋友賭皇覺豆腐

其實蓋倫打任何英雄單挑都是挺好打的。打厄加特也是一樣的。你覺得不好打,我想是因專為你屬不了解厄加特的技能吧?

打厄加特需要注意三個問題:
第一,走位。別站著擼,別讓厄加特圍著你轉圈打。厄加特的被動技能類似於劍姬的大招,厄加特的每條腿對準的方向都會造成百分比傷害。所以雖然蓋倫很肉,但是按照百分比扣血,你肯定還是打不過的。不要讓他圍著你轉。就一直和他正面打就行了。
第二,注意躲厄加特的Q。厄加特的主要傷害技能除了被動技能之外,就是他的W技能,但是想要打出W技能的傷害,需要閑標記目標。Q技能就是用來標記的。所以和厄加特站擼的時候,你最好站在兵堆里。他不好圍著你轉,Q也很難標記到你。
第三,蓋倫的被動是回復生命。而且是所有英雄中回復的最狠的。如果感覺打不過,打一套就走。回去等三十秒再上來打一套就行了。厄加特是沒有回復的。
注意好以上三個問題,相信厄加特沒有那麼難打的。

⑩ 厄加特w技能一直突突突,而且還附帶攻擊特效,那麼突突突的速度頻率多高呢比普攻快那麼出破敗好不好

頻率很高,傷害很低,出破敗不理想,攻擊特效只有33%

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