尼歐貝的技能
⑴ 聖鬥士星矢重生尼歐貝怎麼樣 地暗星尼歐貝技能屬性
地暗星尼歐貝
聖鬥士星矢重生尼歐貝怎麼樣 資質:12 位置:中排 身高:181CM 體重:80KG
血型:回AB型 生日答:8.3 出生:玻利威亞 修煉:不明
冥鬥士 碎片獲取:3-5,6-2,8-1,召喚,守護商店
技能解析
麻痹香氣 對最近的目標發出死亡的香氣,並對附近小范圍內的目標造成物理傷害並麻痹2秒
地妖香氣 發出香氣纏繞後排最近目標,造成物理傷害的同時使其每1秒都會流失其覺醒值,持續10秒
死亡迸發 尼歐貝被殺死時自己的屍體會迸發出毒氣,使大范圍內的對方目標全部中毒效果直到戰斗結束為止
⑵ 聖鬥士星矢重生巔峰對決陣容怎麼搭配
一、經濟合拍
這款游戲很考驗人的耐心和對資源分配的預見性。而一支隊伍是否便於資源優化,能在氪金預算之內成長到令玩家滿意的高度並帶來樂趣,往往是比角色強弱、戰術協調更容易被忽略的。這一個月來,看到好些同學在重生版本出來之前棄坑,深層原因其實並不是窮(大家都缺鑽石,或說缺rmb),而是窮得沒有別人開心,尤其是突然間領悟到自己之前的決策大有問題且難以挽回。
對非v16玩家來說(其中有很多是帶沙加的),養一個12資質的意義有多大?
12資質的角色,在一兩個月內可以由升星優勢彌補屬性增長方面的劣勢,甚至手動刷魂勤快些的話,說逆襲也不為過。可以搶在射手童虎之前達到六七星,憑借六七星提供的第6技能傷害加成和第7技能傷害減免逍遙一兩個月,直到別人的13和14資質英雄也到達6星!但是囿於神鋼屬性增長只有2%,只要神聖衣活動不開,三個月之後乏力也是必然的。但這種乏力,仍然只是相對jjc前20的人來說,如果你不是很care和v16去比名次,養個12資質的角色能大大提升你玩這款游戲的幸福感!
12資質的核心價值,在兩點:
(1) 兩種高級資源一階羊頭(晶瑩水晶)和一階神鋼容易獲得(如幾周前的端午活動一龍頭可換),而且系統會適時送你一些,不養12資質的,就只能換金幣啦。一階羊頭召喚商店100念力球可換,不管你是小R還是大R,給中前排用上,性價比都杠杠滴。
(2) 養一個12資質,就可以少養一個13資質,對初期有沙加的隊伍來說,資源優化的效果可能比沒有14資質的隊伍更明顯!具體講,7個二階神鋼分給4個人,每人就至多兩個鋼,分給3個人,前排角色就有三個鋼;而12個二階神鋼分給4個人,每人三個鋼;分給3個人,每人有四個。即在至少三個月內,養12資質的效果都會不錯!同理,對初期沒有14資質的朋友,是可以考慮養兩個12資質的,之後如有入手14資質角色,可重生其中一個,把高級資源給另一個。
二、戰術協調
一支好隊伍,五人要協調,協調的含義是什麼?
協調的表層含義是五人戰力均衡,至少不要相差太大。為了完成推圖和各種任務(很多獎勵都是完成特定任務才能拿的哦),這么建議對新手來說是不錯的。但凡事無絕對,中前期就有v13高手練四人加毒王尼歐貝(只升綠色技能等級)競技場低二十萬戰力逆襲幾個v16的神跡(過圖為了三星就只帶四個人,有興趣的朋友可以猜一下這四個人是誰?),後期也有前排弱勢的高V堆海皇的打法(死兩個隊友後,海皇會暴走),但這些都不是本文主要討論的。
協調的深層含義,是指攻防戰術上的:角色彼此之間技能互補,形成戰術配合,使進攻效果達到最佳;與此同時,能對他人的大部分戰術(尤其是同區和自己戰力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我們1區競技戰術相對單調,根據我對V15以下jjc對抗的觀察,傳統的比較有特色的進攻戰術大致有四種:
1,推推流,以星矢和阿魯迪巴等必殺帶擊退效果的角色為代表,如果能在前10秒把對手堵在牆角,那麼自己的中前排就能直接攻擊到對手防禦較低的後排,同時一些范圍技能,如雅典娜的流星雨、迪斯馬斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星陣和艾俄羅斯的穿刺攻擊(普通攻擊33%概率濺射)就能攻擊到對方所有角色。
競技場上,默契高的一方能夠相當程度地免疫一些擊退效果,所以使用推推流的玩家喜歡平均使用好感水晶來使全隊默契度盡量大。是的,這里的平均是指:從不上場的1級角色也要吃掉相當多的水晶。而如果你是個開局鑽石十連太多的高v,板凳角色比別人多的話,在後悔之餘,推推流是個不錯的選擇,因為角色數量和高v套餐中的大量默契水晶可以保證你有很高的默契度,這是長期內都無法被同戰力玩家超越的。
如何防守推推流呢?最直接的方法是你也擁有推進角色。如果你沒有推進角色,默契度又不高的話,至少需要培養卡妙等控制角色來限制對方的後排在推進成功之後胡作非為。另外,注意優先升級某個前排角色的等級,如果被推者等級比推進技能等級高的話,推進效果也會打一些折扣。
推推流打低默契三前排一則(推推方是我):
推推方角色等級低1級,戰力只低1萬但是部隊資質有差距,對手是v16
一開始星矢童虎技能銜接很好,流星拳壓縮了對方的空間,結合百龍霸降低韌性,為己方後排射手娜娜創造了不錯的輸出環境,並導致對手撒加在覺醒前陣亡。對手獅子順利覺醒,但是部隊整體輸出趕不上推推方,局終時勝方五人都活著,雖然兩個沙加都未覺醒,但從結果看即便負方沙加覺醒也改變不了戰局了。兩人為老對手,互有勝負,推推方能獲勝,一定程度上依賴開場星矢童虎的技能銜接。獅子有時候能用三技能「雷光束縛」打亂這種銜接。前排的較量為比賽奠定基調。
推推流打低默契三前排一則(推推方是我):
推推方角色等級低1級,戰力只低1萬但是部隊資質有差距,對手是v16
一開始星矢童虎技能銜接很好,流星拳壓縮了對方的空間,結合百龍霸降低韌性,為己方後排射手娜娜創造了不錯的輸出環境,並導致對手撒加在覺醒前陣亡。對手獅子順利覺醒,但是部隊整體輸出趕不上推推方,局終時勝方五人都活著,雖然兩個沙加都未覺醒,但從結果看即便負方沙加覺醒也改變不了戰局了。兩人為老對手,互有勝負,推推方能獲勝,一定程度上依賴開場星矢童虎的技能銜接。獅子有時候能用三技能「雷光束縛」打亂這種銜接。前排的較量為比賽奠定基調。
2,念力攻擊流,以前排上一個念力攻擊角色為標志,一般中排也是念力角色,這樣除了雅典娜以外,另外四人中至少有兩人是念力攻擊,可以充分利用雅典娜減對手念力防禦的被動技能「女神的威嚴」。而念力攻擊必殺,很多都是跨位置的范圍殺傷(可以打到對方中後排),一個必殺秒不了人但是兩三個疊加在一起效果就很可怕。
前期念力攻擊的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻擊流的玩家會比較關注如何降低對方的物理輸出,保護好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫後必殺冷卻時間短的撒加,戰斗時間越長,積累的輸出優勢就越大),這也是為什麼念力攻擊流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已經有沙加坐鎮),這里推薦冰河,除了自身輸出不俗外,加盾技能可以保護前排。
怎樣的陣容對念力攻擊有較好的防禦呢?無疑前排有穆、卡隆等念力防禦角色,或是阿魯迪巴這樣的念防比較高的角色的隊伍。如果沒有,控制角色比較給力的隊伍也行。如果都不是,那就只能和念攻隊伍對攻啦。
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⑶ 聖鬥士星矢重生尼歐貝值得培養嗎 地暗星屬性技能介紹
地暗星尼歐貝資質:12;
位置:中排;
身高:181CM;
體重:80KG;
血型:AB型;
生日:8.3;
出生:玻利威內亞;
修煉:不明冥鬥士容;
碎片獲取:3-5,6-2,8-1;
召喚,守護商店。
技能解析:
麻痹香氣:對最近的目標發出死亡的香氣,並對附近小范圍內的目標造成物理傷害並麻痹2秒。
地妖香氣:發出香氣纏繞後排最近目標,造成物理傷害的同時使其每1秒都會流失其覺醒值,持續10秒。
死亡迸發:尼歐貝被殺死時自己的屍體會迸發出毒氣,使大范圍內的對方目標全部中毒效果直到戰斗結束為止。
隱秘行蹤:戰斗開場後進入場景時處於隱秘狀態6秒,增加大量的念力防禦,使其幾乎抵消受到的念力傷害。
點評:
技能偏輔助,自身屬性和傷害較低,獲得也比較花時間,很少見到。比較有價值的三技能讓他成為競技場里的自爆毒人,不過PVE就沒什麼用處。