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巫醫犧牲技能

發布時間: 2021-02-14 18:42:00

Ⅰ D3大神們,誰能告訴我巫醫的死亡蔓延這個技能的意思是噬魂,蟲群,食人魚這個技能會一直在目標身上還是

不是這個意思,是這個幾個技能的易傷效果會存在下去,單一技能的易內傷效果不可疊加,簡單來講就容是比如食人魚釋放范圍內的怪物會有20%的易傷,也就是傷害加成,死亡蔓延會讓你的易傷效果持續五分鍾,如果你有羽蛇神面,是2.5分鍾,這個一般是玉魂師才用,配合六件套效果,把三個DOT類型傷害變為即時傷害,易傷效果卻不會被技能吞噬覆蓋掉,也就是說你利用玉魂的套裝效果用靈魂收割一抽,這三個DOT會有將近70%的傷害加成,而且是一暴擊全暴擊,一個正常玉魂師抽一下七八億血是很正常的,用的就是這個理論

Ⅱ 暗黑3巫醫犧牲觸發阻尼馬薩一套最後技能嗎

不觸發。。。。。。一般寵物流觸發用噬魂 另外屍者之握也是一個很好的觸發技能

Ⅲ 暗黑3巫醫技能求解

你一定沒用過法師,沒用的技能更多。。
就這三個技能,前兩個我也覺得沒用,不過第三個技能有個妙用,在有隊友的情況下,變雞之後是完全沒有仇恨值的。

Ⅳ 魔獸爭霸裡面的巫醫的終極技能是什麼

你說的是巨魔巫醫嗎??他的中級技能是治療守衛,就是插一個 棒,站在棒子周圍就加血
,或者你說的巫醫是獸族的英雄 暗影獵手,,他的終極技能是 巫毒..巫毒的作用是他周圍的全體單位無敵30秒.自己不無敵

Ⅳ 巫醫的巫醫技能

(以下技能數據全部基於60級角色) 主動技能毒飛鏢Poison Dart技能解鎖於1 級發射一枚致命的毒性飛鏢造成相當於 100% 武器傷害的毒性傷害,並在 2 秒內造成額外相當於 80% 武器傷害的毒性傷害。 蟾蜍災亂Plague of Toads技能解鎖於2 級召喚一堆蟾蜍,在和目標接觸之後對造成相當於 150% 武器傷害的毒性傷害。 召喚僵屍犬Summon Zombie Dogs技能解鎖於2 級召喚 3 只僵屍犬為你戰斗。 死亡之握Grasp of the Dead技能解鎖於3 級地下升起的手臂使目標在 8 秒內被減速 50% ,並受到每秒相當於武器傷害 40% 的物理傷害。 鬼影重重Haunt技能解鎖於4 級讓鬼魂糾纏目標,並在 15 秒內造成相當於 500% 武器傷害的奧術傷害。如果目標死亡,鬼魂則會繼續糾纏下一個目標。 僵屍突襲者Zombie Charger技能解鎖於5 級召喚一個瘋狂的沖鋒僵屍,並對其行進路線上所有敵人造成相當於 140% 武器傷害的毒性傷害。 妖術Hex技能解鎖於6 級召喚一隻持續 8 秒的傀儡薩滿,傀儡薩滿會將敵人變成小雞。被變形的敵人無法進行攻擊並會受到額外 20% 的傷害。 僵屍蜘蛛Corpse Spiders技能解鎖於7 級召喚 4 只蜘蛛攻擊附近的目標,造成相當於武器傷害 38% 的物理傷害。 恐懼Horrify技能解鎖於8 級召喚鬼魂面具恐嚇 12 碼內所有敵人,被恐懼的敵人會逃跑 5 秒。 火焰蝙蝠Firebats技能解鎖於9 級一群燃燒的蝙蝠對玩家面前的目標造成每秒相當於武器傷害
100% 的火焰傷害.火焰炸彈Firebomb技能解鎖於11 級投擲一枚帶有爆炸效果的顱骨並對爆炸范圍 8 碼內所有目標造成相當於武器傷害 155% 的火焰傷害。靈魂漫步Spirit Walk技能解鎖於12 級進入靈魂領域 3 秒。在此階段可以不受阻礙地移動。你在靈魂領域內會因你施放技能或受到傷害超過最大生命值的 50% 之後而中斷。 靈魂收割Soul Harvest技能解鎖於14 級吸取 15 碼內最多 5 個敵人的生命力。並從每個吸取的敵人身上獲得 126 的攻擊。這個效果持續 30 秒。 犧牲Sacrifice技能解鎖於16 級你所有的僵屍犬爆炸,並對 12 碼之內所有敵人造成相當於 200% 武器傷害的物理傷害。 巨屍Gargantuan技能解鎖於18 級召喚一隻巨大的僵屍追隨者為玩家而戰。巨像的每次攻擊造成相當於你武器傷害 30% 的物理傷害。 蝗群Locust Swarm技能解鎖於19 級召喚一群瘟疫蝗蟲攻擊敵人,在 3 秒內造成每秒相當於武器傷害 60% 的毒性傷害。蝗蟲群會跳之附近其他目標身上。 心靈彈幕Spirit Barrage技能解鎖於21 級對目標施放靈魂箭並造成相當於武器傷害 120% 的物理傷害。 酸雨雲Acid Cloud技能解鎖於22 級酸雨傾瀉,造成相當於武器傷害 125% 的毒性傷害,並對仍然滯留在該區域的目標造成每秒相當於武器傷害 25% 的毒性傷害。 群體混亂Mass Confusion技能解鎖於24 級煽動敵群造成混亂,使他們在 8 秒內自相殘殺。 邪惡巫毒Big Bad Voodoo技能解鎖於25 級召喚一隻傀儡通過舞蹈進行祝福儀式,增加所有友方目標 15% 的攻擊速度、施法速度和移動速度,持續 20 秒。 亡者之壁Wall of Zombies技能解鎖於27 級從地下浮起一排僵屍,攻擊附近的敵人並在 5 秒內造成每秒相當於武器傷害 40% 的物理傷害。 鬼娃大軍Fetish Army技能解鎖於29 級召喚一群傀儡生物為你戰斗 20 秒。這些傀儡刀手會造成相當於你的 28% 武器傷害的物理傷害。

Ⅵ 暗黑3巫醫的寵物傷害加成對犧牲有效嗎

有效個鬼,犧牲是暴狗流的技能,屬於你的技能傷害,寵物頭和寵物手還有寵物石頭帶的寵物傷害加成是指你的寵物(不包括隨從)直接造成的傷害。上面回答簡直是沒研究過就亂誤導新人。

Ⅶ 巫醫的技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升麻痹葯劑Q/C巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的葯劑,並使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射令敵人暈眩較短的一段時間,並造成50點傷害(英雄1秒,普通單位及幻象5秒)。等級 1 - 彈跳2次。並對普通單位造成75點傷害。
等級 2 - 彈跳4次。並對普通單位造成100點傷害。
等級 3 - 彈跳6次。並對普通單位造成125點傷害。
等級 4 - 彈跳8次。並對普通單位造成150點傷害。 巫毒回復術W/V巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。等級 1 - 每秒恢復6點的生命。
等級 2 - 每秒恢復12點的生命。
等級 3 - 每秒恢復24點的生命。
等級 4 - 每秒恢復30點的生命。 詛咒E/E向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鍾還會根據受詛咒之後所損失的生命值而受到額外的傷害,持續12秒。等級 1 - 受到5點/秒的傷害,詛咒中每隔4秒每損失100點生命值就受到16點額外傷害。
等級 2 - 受到10點/秒的傷害,詛咒中每隔4秒每損失100點生命值就受到24點額外傷害。
等級 3 - 受到15點/秒的傷害,詛咒中每隔4秒每損失100點生命值就受到32點額外傷害。
等級 4 - 受到20點/秒的傷害,詛咒中每隔4秒每損失100點生命值就受到40點額外傷害。 死亡守衛R/D召喚一個致命的守衛來攻擊敵方英雄,持續8秒。守衛是無敵的,擁有0.22的攻擊間隔。死亡守衛技能在施放時,守衛自動同巫醫一起被選中,對守衛下達攻擊命令不會打斷巫醫的施法。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。) 需要持續施法 無視魔法免疫
死亡守衛的彈跳傷害與刃甲和初始傷害的相互作用一致(都不會將傷害反彈給巫醫) 等級 1 - 守衛射程700,擁有60(90)點的混亂攻擊。
等級 2 - 守衛射程700,擁有90(120)點的混亂攻擊。(彈射攻擊5個目標,彈射范圍650)
等級 3 - 守衛射程700,擁有120(150)點的混亂攻擊。彈射一個目標。(彈射攻擊5個目標,彈射范圍650) 以上內容來自:

Ⅷ DOTA巫醫技能介紹、

麻痹葯劑(c):
施法距離700(比較出色),恆定140mp的魔耗,cd隨等級升高而減少(4級14s),彈跳次數2/4/6/8,第一目標暈1.5s,此後每下彈暈1s,對英雄無傷害,有相當緩慢的飛行過程(但可以加以利用),對普通單位造成150傷害/次,可以用來farm。小范圍控場能力相當出色。
巫毒回復術(v):
Icefrog在近幾個版本特意進行了增強:無需持續施法,也不會被眩暈打斷。治療量:滿級加血40hp每秒,相當於200hp每五秒;魔耗125+15,也就是說第一個5秒加200hp耗掉200點魔,接下來每200加血只耗75點魔(可見這不是一個適合忽開忽關的技能)!看一下nec的D: 扣掉魔抗就是206hp/130hp的傷血/治療每5秒,185的魔耗每5秒。

詛咒技能的效果:
【詛咒】向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鍾還會根據受詛咒之後所損失的生命值而受到額外的傷害,持續12秒。
施法距離:400
作用范圍:175
冷卻時間:35秒

魔法消耗:120點
等級 1 - 受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到10點的額外傷害。
等級 2 - 受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到20點的額外傷害。
等級 3 - 受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到30點的額外傷害。
等級 4 - 受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,在詛咒狀態中每損失100點的生命值就會受到40點的額外傷害。
死亡守衛(d):
英雄持續施法,召喚出無法移動的死亡守衛,也就是那根暈棒。

死亡守衛的一些基本數據:混亂攻擊。無敵。能提供視野,視野在其消失後仍能保持10秒。死亡守衛有碰撞體積。死亡守衛只會攻擊射程內的英雄而不會攻擊小兵。1.2級的死亡守衛攻擊單個英雄,3級的死亡守衛獲得彈射一次的能力(也是只彈英雄),也就是說有可能額外多傷害一個英雄。A杖對死亡守衛有加成,使得2級ult提前獲得彈射能力,3級ult更是能同時攻擊3個英雄。

施法距離:300、350、400
死亡守衛射程:700
死亡守衛攻擊速度:那叫一個快
持續時間:恆定8s
魔法消耗:恆定200
cd:恆定90s

Ⅸ 暗黑破壞神3巫醫主要技能有哪些

暗黑破壞神3
主要技能是產生能量的技能:滑鼠左鍵技能
巫醫法力自動恢復
主要技能也是滑鼠左鍵技能:劇毒飛鏢,屍蛛,蟾蜍之疫,烈焰炸彈

Ⅹ 巫醫的英雄技能

巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的葯劑,並在575范圍內彈來彈去,每次彈跳都會造成傷害(對英雄單位傷害為50),並使英雄(普通)單位暈眩1(5)秒。
施法距離:700
作用范圍:575
持續時間:【眩暈效果】英雄單位1秒,普通單位5秒
等級 1 - 彈跳2次,每次彈跳對普通單位造成75點傷害。冷卻時間為20秒,消耗110點魔法。
等級 2 - 彈跳4次,每次彈跳對普通單位造成100點傷害。冷卻時間為18秒,消耗120點魔法。
等級 3 - 彈跳6次,每次彈跳對普通單位造成125點傷害。冷卻時間為16秒,消耗130點魔法。
等級 4 - 彈跳8次,每次彈跳對普通單位造成150點傷害。冷卻時間為14秒,消耗140點魔法。

傷害類型:魔法傷害。
同一目標可以被擊中多次,但不能被連續擊中。
處於戰爭迷霧當中的敵方單位也會被擊中,但是不會擊中隱形單位。
該技能的作用范圍隨著被擊中者位置的變動而平移。 巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。
作用范圍:500
等級1 - 每秒恢復16點的生命。消耗20+8/秒魔法。
等級2 - 每秒恢復24點的生命。消耗30+12/秒魔法。
等級3 - 每秒恢復32點的生命。消耗40+16/秒魔法。
等級4 - 每秒恢復40點的生命。消耗50+20/秒魔法。

每0.33秒治療1次。
能治療友方魔免單位。
向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鍾還會根據受詛咒之後所損失的生命而受到額外傷害。
施法距離:525
作用范圍:165
持續時間:12秒
冷卻時間:20秒
施法消耗:120點魔法
等級 1 - 受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到16點額外傷害。
等級 2 - 受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到24點額外傷害。
等級 3 - 受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到32點額外傷害。
等級 4 - 受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到40點額外傷害。

傷害類型:魔法傷害
傷害是根據施法時生命值與當前生命值與之差結算的,每4秒鍾結算一次,一共3次。
召喚一個致命的守衛來攻擊敵方英雄,持續8秒。守衛是無敵的。
需要持續施法
施法距離:600
持續時間:8秒
冷卻時間:80秒
施法消耗:200點魔法
等級 1 - 守衛射程700,擁有60(90)點混亂攻擊(彈射四次)。
等級 2 - 守衛射程700,擁有90(120)點混亂攻擊(彈射四次)。
等級 3 - 守衛射程700,擁有120150)點混亂攻擊(彈射四次)。

守衛是無敵的,除非等到施法結束或者打斷巫醫的技能。
可以控制守衛攻擊指定目標。
裝備阿哈利姆神杖可以增加彈射次數和攻擊力,括弧內為擁有神杖時的數值。
死亡守衛擁有700攻擊距離,攻擊間隔為0.22秒。

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