宮本被動技能是什麼
Ⅰ 一代版本一代神,無敵的宮本總是被削,最初的宮本在峽谷中是怎樣的存在
最初的宮本在峽谷中是上單戰神,永遠是脆皮的噩夢。在王者榮耀中,一些英雄太弱會被加強,而也有一些英雄太過強勢也會被削弱,這是一件常事。而宮本武藏他可以被當之無愧的叫做為戰神,後來在上百次的削弱下,也不得不在王者峽谷中低頭。"一代版本一代神,代代版本削宮本"。這句玩家們經常說的話,道盡了多少宮本玩家的辛酸苦辣。曾經的戰神宮本,現在雖然在王者峽谷中地位不像之前那麼厲害,熱度也不再像之前那麼多了,但是誰也沒法改變他那脆皮噩夢的稱號。
宮本的二技能可以說得上是對線神技,即使造成的傷害不算高,但是所加的護盾在前期帶來的收益卻十分的客觀,同時冷卻還十分的短,前提是可以穿過敵人。除此之外,二技能附有一小段位移,可以很好的幫助他逃跑和追擊敵人。
Ⅱ 《王者榮耀》宮本怎麼打猴子
建議:
面對猴子這種高傷害的英雄,線上應盡量猥瑣發育,不要被擊殺,配合打野擊殺對方英雄從而建立線上優勢。
Ⅲ 王者榮耀宮本的被動全部技能減cd
1技能CD8秒,配合被動CD短,但是傷害不高用於騷擾和控,2技能加滿後5秒冷卻完畢速度爆表。大招CD長,能控能傷害,建議放完大再放個風就2技能逃跑
Ⅳ 王者榮耀宮本武藏一技能被動對英雄造成傷害後回血 為什麼我對英雄傷害後沒回血
其實是有的
因為補血不會特別多
你仔細觀察可以發現你的血量在慢慢增加
祝你游戲愉快!
Ⅳ 王者榮耀宮本1技能怎麼觸發被動
宮本武藏這一個英雄有著極強的輸出能力,可以在戰斗中利用自身的高機內動性將敵方單位擊殺。想要在容戰斗中將宮本武將的能力發揮出來,那麼就需要注意宮本武將的走位,作為一個刺客英雄,想要讓宮本武藏和對方站擼還是不太現實的。所以宮本武將一定要注意自身的走位,我們可以預判敵方技能的方位,從而躲避敵方的技能,利用自身的移速加上控制讓自身打出最大傷害,並且限制敵方的傷害。在戰斗中要注意團戰的切入,我們在團戰中有兩種切入的時機。一種切入的時機是在開團的時候,我們利用自身的二天一流技能直接控制敵方單位,之後釋放無雙加上神速逃離戰場,讓自身可以存活下來。第二種就是看準時機斬殺敵方單位,在團戰中如果敵方單位沒有穩定的控制時,我們就釋放二天一流加上無雙和普攻就可以很好的將敵方單位擊殺,讓我們可以在戰斗中收割敵方單位。
Ⅵ 宮本武藏一技能被動不是加血的嗎 為什麼我玩他沒加血
不是1技能,而是1技能附加的被動,對英雄造成傷害就能回血,少量
Ⅶ 王者榮耀老夫子和宮本武藏哪個好 兩者對比分析
代打網回答
老夫子被動【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點莫過於被動技能的調整,普攻命中目標後疊加訓誡值,五次之後觸發被動技能,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點真實傷害,並且減少一、二技能的CD各一秒。觸發被動之後老夫子的武器外觀會發生改變,這種又炫又實用的技能,是不是很適合你呢?
聖人訓誡
解析:該技能和鍾馗的二技能有點相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區別,鍾馗的二技能優勢是距離遠,老夫子就相對較近。最大的區別在於老夫子的技能可以拉走整個范圍內的所有敵人,而鍾馗的技能每次僅能拉一個敵人。試想一下在團戰前夕,老夫子從草里拉出來對面的好幾個人,然後被我方丟了一套技能,然後……就沒有然後了……
當然,在實戰中這個技能也可以非常靈活的運用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切後排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬於一個短時間內增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移動速度和高額的免傷,移動的時候可以加速,團戰的時候帶來的2秒高額免傷已經可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鍾內可以反彈一次普通攻擊,後期射手的攻擊如何爆炸已經不用多說了,如果再反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!
聖人之威
解析:同樣是一個很有意思的技能。在關鍵時刻可以突進,將敵人鎖在一定范圍內5秒並減少敵人的輸出。在團戰中抓住不同的角色當然效果也是不同的,如果抓住對面的刺客玩家,那後排就沒人切了,如果抓住射手,那對面的輸出能力就會被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時候,隊友每個人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時候還能當做一個保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的機會。
宮本武藏技能介紹:
心眼——被動:第四次普通攻擊將會穿過目標,並減少二天一流的冷卻時間
無雙:宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛
神速:宮本武藏向前神速突進,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次
二天一流:宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內敵人造成傷害,並將被擊飛的目標暈眩在空中
對比分析:
宮本武藏的技能非常能讓人聯想到英雄聯盟里的亞索,確實御風前行的兩位英雄十分相像。宮本武藏擁有很強大的突進技能,在團戰中不愁切不到敵方的後排,恐怖的擊飛技能能為隊友的輸出提供很大的幫助。自身較為脆弱,這也是刺客英雄的通病。宮本武藏最大的優勢就在針對敵人的後排,在團戰中收割殘血英雄,1V1模式下各種技能大招配合的話,甚至有秒殺敵人的效果。
重做後的老夫子應該是將刺客屬性調多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業刺客要強,所以實用性加強了。大招一放孫悟空也跑不了。
以上就是王者榮耀老夫子和宮本武藏對比分析。
Ⅷ 今天玩王者榮耀宮本武藏,被動說減少所有技能冷卻時間一秒,可是我玩的時候都不減是怎麼回事
如果加一把減CD的斧頭和鞋子,這兩個加起來已經減了25%了,再加上技能滿級,估計也就18秒左右吧
Ⅸ 王者榮耀宮本被動技能風牆,到底無視什麼傷害
王者榮耀感覺各方面都很簡單。
游戲簡單,操作也簡單,之前從來沒玩過,也是很容易就上手。
裡面的一些操作系統,設置系統等等,都是很容易理解。
我平時都是不怎麼玩游戲的,一玩王者榮耀也感覺很輕松。