PDD技能
1. PDD:劍聖一級能砍過奧拉夫嗎
奧拉夫打武器大師絕對不能開R,仔細看奧拉夫r技能就知道了,會減少魔抗,這對奧拉夫回來說是答很致命的。
如果奧拉夫把任意裝備換成水銀刀,那麼勝率是73開。如果兩個人只是對著A,解武器的E我給您分析一下,假設奧拉夫:閃避鞋破敗反甲藍盾九頭蛇飲血劍 武器大師:閃避鞋三相破敗反甲藍盾九頭蛇
那麼幾率大概是46開
這里有一個前提。如果不開R雙方勝率55開,開r是37開
2. 英雄聯盟主播PDD(劉謀)是個怎樣的人
PDD 是原來 IG 戰隊的上單 和 笑笑原來是一個戰隊的 但是他的 皇子發明了 光速EQ 上單統治LPL
曾經 打敗過 WE 戰隊 但是退役之後 一直在做直播 直播時 時常會說 騷話 技術不可否認 而且他沒有架子 雖然有點二筆 但是是一個好主播 經常給粉絲發qb IPONE 什麼的
3. 斗魚新晉主播PDD最高人氣達5.1億,看到這個驚人的人氣你是什麼感想
斗魚的新晉主播pdd它的人氣非常高,最高人氣可以達到5.1億,那麼這個數字可以說是讓很多主播都非常羨慕的了,我想很多一線的甚至是國際明星都沒有這么大的粉絲數量,而這一位主播還是新晉主播,卻達到了這樣的一個高度,這人氣真的是非常驚人了。
現在有一些主播一旦出了點小名氣之後,就會利用粉絲來獲取利益,比如說私下做個微商,推銷一些產品等等,其實這種行為粉絲們也不是不能理解,畢竟大家都要吃飯嘛。然而如果作為一名公眾人物或者說能夠影響這么多人的主播,在推銷東西,或者做廣告的時候,不考慮到產品的真實性和質量,僅僅是想謀取利益,那麼最終會被粉絲拋棄,也會受到直播平台的處罰。
4. 英雄聯盟pdd為什麼被稱為lpl第一上單,他原來那麼強嗎
因為在遠古賽季的話,他一直是我們的上單之光,基本是碾壓所有的上單的。在當時幾乎奪了很多的比賽,只有we能和他抗衡。
我們再來說說pdd為什麼稱為lpl的第一上單,第1點就是因為他曾經在早期的時候,是基本上比較出名的一位,再加上他現在的知名度越來越大。所以人們就稱他為lpl的第一上單。
5. PDD旅遊回歸直播原神,二階段公子直接被秒,走位不行就靠傷害來補行嗎
隨著原神新五星角色鍾離的PV上線,主播PDD也在旅遊休假結束後,回歸了自己的直播工作之中。而因為PDD在休假期間沒有完成公子的主線任務(PDD要求代練不碰主線任務),所以他也最近的直播中開啟了黃金屋副本的挑戰。
給我原神的玩家朋友們,你們是怎麼過的呢?跟PDD一樣嗎?
6. PDD現在技術是不是退步很多,為啥人氣那麼高
首先說戰斗匹配按戰斗期望跟盒腳打戰鬥力數值LOL程序內部數據匹配勝率穩定50%手比我號沒打排位內賽3500戰鬥力經打平容均戰鬥力7,8千局排位定位賽打完基本六千遇手戰鬥力高lol資料庫認比認要強手比認要弱同30級PDD敢跟戰戰才 第二關於實力高低些戰鬥力排位等級盤數磨認勝率更靠譜些些2000盤打黃金5或者都沒黃金經驗確實豐富必定自改缺點比噴 腦熱送遍遍重復其實毫變化真真玩玩十盤其需要解更英雄技能優缺點些職業神打強王者幾百局 要確定想練技術玩要練技術要審視自足改進處發揚我擅ADC說ADC補刀何騷擾何走位何先搞定配合起漏刀騷擾面ADC補刀A完攻擊搖候蹭血佔便宜面技能放空尤其召喚師技能進入CD候強干騷擾候輔助走位呼應互相保護安全計算血量傷害拚命候撤退風箏玩命點打野配合優勢假裝失誤賣劣勢算間膠著候打野剛場隊友能坑打野算打野發現要壓面幾刀蹭點血 點喜歡騷蹭點血揍半死游戲積少優勢都蹭要看A匹配排位都能練技術排位位置性更強娛樂性低些畢竟家都想贏
7. LOL中有哪些經典的連招
酒桶。先在對方看起來一個莫名其妙的地方放個Q。然後EWA對面。R把對面炸到Q上。Q引爆。這就是PDD想學的騷桶。
8. ngau hung這首歌跟pdd是什麼關系
其實就是釋放兩次技能之後,第三次釋放技能的時候就會觸發被動效果,被動屬於平回a
根據自身光環的屬性而判答定的。
q是攻擊技能(英雄優先)光環效果是加友軍的攻擊和法強,被動a出去是雙倍傷害,前期對線的時候q和被動能打出相當不俗的傷害。
9. lol ppd個人資料簡介
劉謀,1991年4月17日出生復,英雄制聯盟項目電子競技選手,游戲ID為PDD,前NGG、EHOME戰隊LOL分部隊長,後轉會並退役於Invictus Gaming.LOL分部,IG戰隊上單選手。
2013年SWL聯賽第二賽季冠軍,2013IEM新加坡站冠軍,2014LPL春季賽亞軍。2014年6月15日,劉謀在微博上正式宣布退役。2019年3月25日,正式簽約斗魚直播平台。
(9)PDD技能擴展閱讀:
電競生涯:
在2011年6月,《英雄聯盟》剛剛進入中國。劉謀加盟了他的第一支職業戰隊---NGG戰隊。經過兩個月的歷練後,同年8月劉謀轉投EHOME戰隊。
在2011年11月在TGC聯賽上EHOME戰隊最終不敵WE戰隊奪得亞軍。
2012年3月,劉謀宣布退役。
2012年4月宣布加盟IG戰隊復出。隨後在韓國的擂台挑戰賽上,使用未來守護者發揮出色,帶領隊伍取得勝利。在S2中國區總決賽中,劉謀出色發揮帶領IG戰隊拿到中國區預選賽第一名,順利躋身S2世界總決賽的舞台。
在s2世界總決賽上IG戰隊以0比2輸給了M5戰隊,止步總決賽八強。
10. lol刀妹技能施放順序 QEW好還是WEQ好
QEW比較好。
技能解析:
被動
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。
團戰確實會帶來便利,但不要對它太自信,暈到了就是暈到了,走位要和其他隊友一樣小心。
(Q)利刃沖擊:
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻擊力)物理傷害。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:14/12/10/8/6
射程:650
瞬發技能。雖然返還法力值還是很耗藍,能用手補不被消耗的就用手補。這個技能的使用是刀鋒玩家的分水嶺,什麼時候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算傷害,還要看意識和對技能組合的理解。不過如果連跳兵都不會就不太好。S2請教PDD如何玩好刀鋒,他問我,你覺得刀鋒後期什麼技能最重要?我當時說團戰里要E住關鍵人,他說錯,是Q的傷害。
(W)飛天姿態:
被動: 每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動激活後回復10/14/18/22/26點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷卻:15
射程:20
三個賽季都是主加它的,不會其他的打法。如果開W敵人向後走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站樁對拼,一定要在W結束以前A出去的瞬間Q(如瑞文AQ),這樣之後再A一下才能傷害最大化。
(E)均衡打擊:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻:8/8/8/8/8
射程:425
跟Q一樣沒什麼操作可言,看時機看位置。E的等級常常決定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有時候明明距離夠,也要閃現E起手,而不是開W、Q過去等人家用位移技能跑開風箏你。要提的一點是E技能有施法時間,很多極限情況下E不出來,典型情況是,你只剩一絲血往塔下跑,煉金開疾跑跟進來背你,這時候回頭E是走不掉的。
(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,看你更准還是對方更會躲。我曾經被一個認識人玩的瞎子,一絲血躲了3個R,然後被趕來的敵方隊友擊殺了。
說到技能就要說正確的連招順序,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
游戲思路:
對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法GANK。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
再說一點,積累cs對她非常重要。刀鋒是一個極其依賴裝備的英雄,被打崩的刀鋒作用不如老版本的輔助。可能不會殺很多人,但是無論順不順都會有很多的補刀,有了這個,再來一兩個人頭,裝備也就夠站住了。這會是一個增加贏面的好習慣,盡量把每個能補到的小兵補到。為什麼高玩都在著急建立線上優勢?為什麼打野要GANK?為什麼要推塔拿小龍?為了增加贏面。S1有句話叫沒有人能阻擋刀鋒FARM,這話顯然不適用了,在線上遇到不敢補的後排小兵,可以提前把面前的小兵打殘,Q過去再Q回來,盡量別讓Q進入CD。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1 JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。
對線解析:
對線瑞文:
1級建議學E,如果學Q會被打出經驗區的,然後4級前後一套帶走。打瑞文要注意連招,Q起手的話最菜的瑞文你也殺不死。極為高端的瑞文也有機會單殺,不熟練的話2級開始就有機會殺了;刀鋒經常會允許瑞文前期推線,這時候要注意對面打野反蹲,不要等線到自己塔前,自己家打野一來就興沖沖地Q上去。補兵就算沒有她多也不要給壓太多刀,你跟她一樣依賴裝備。可以很早做護甲鞋,這樣他3個q也跑不掉。
對線武器:
極為高端的賈克斯算是完爆刀妹吧。除了慎重還是慎重,不要讓他取得優勢。要經常在對方小兵出現殘血的時候E住賈克斯開打並且站擼,在他E結束之前Q他們殘血小兵-等賈克斯E結束-再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。
對線斯巴達/趙信/奧拉夫:
斯巴達/趙信/奧拉夫這種技能有去無回的英雄要是打不過可以叫打野來幫,挺好幫的。不過單線也應該不會太慘。打斯巴達建議布甲出門,趙信沒什麼好說,單線的他沒機會主動Q刀妹三次
對線吸血鬼/傑斯/凱南/奎因:
不要被壓低血量,這個沒有具體技巧,要說有也就是猥瑣草叢Q兵再跑路。很多高玩拿什麼英雄上單都打爆對面,完全是智商手法碾壓對面,他玩的再溜,血量健康找到機會瞬間近身一套,是PDD也尿啊。這種遠程英雄就是強在風箏和持續輸出,而刀鋒是個近一次身就可能出人頭的英雄。想想怎麼近身吧,如果連血限都無法保持,就不要拿刀鋒打他們了。其實遠程風箏能力強的不可怕,最怕的是諾手煉金那種近戰風箏,死活打不滿傷害。
對線鱷魚:
對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。
任何攻略都不能言明的是,實力最大程度地決定你能不能玩好一個英雄,而不是符文天賦出裝思路。所幸Irelia是一個沒有操作可言的英雄,想練好,把著眼點放在她的技能組合和算血上,風格對、算得過,就能打贏一些本來比你強勢的英雄。如果已有傲人的水平,希望以上所說可以直接拿去用作你的實力。
技能組合,比如對線諾手前期給打野抓了一次,交了閃現還死了,現在對面諾手5級你4級,他疾跑點燃都在,線比較靠近對面塔,你們的小兵比對面多蠻多。用Q補了諾手身邊的一個小兵,他果斷打你,知道打不過,E住他往後走,這樣一定走不掉,在你開E的時候你可能就是死路一條了。再比如對線瑞文,讓她知道你一級學Q的話就一定非常虧。
算血方面多玩幾盤就能熟悉傷害,但要像BestRivenNA一樣熟悉瑞文,才能抓住更多機會擊殺。練習方法例如,使用Irelia的時候多留意在你目前的裝備基礎上,這個時間點上的某一隻小兵能不能Q死,小兵對Irelia來說就是一個閃現,使用熟練以後完全可以打出Q殘血兵-開R刮殘前方小兵-又Q兵-閃現E住對方C位這樣的酷炫連招。