暗黑技能屬性
Ⅰ 暗黑3有哪幾種職業,它們屬性技能分別是什麼
游戲中將有五大職業。目前已知三種:法師(即女巫師)、巫醫、野蠻人。可能還會有騎士,據說是死靈騎士,而聖騎成為NPC。
一、法師(或巫師)(Wizard)
技能強大對裝備要求不高,破壞力很強卻更容易死亡。能操縱元素、掌控時間。
女巫師天賦詳解:(風暴天賦與召喚天賦)
(1)風暴天賦
1級法術
閃電彈
等級 0/1
魔法消費:8
一次發射出3發閃電,每發閃電附帶1-8點的閃電傷害。閃電傷害還有可能引發致命一擊,使目標暈眩2秒。
巨雷擊
等級 0/15
增加10%的閃電類法術致命一擊的幾率。閃電傷害還有可能引發致命一擊,使目標暈眩2秒。
天賦修正-魔法增效
等級0/15
增加30%對技能類法術傷害的抵抗力。
電光火石
等級0/15
增加施放技能速度3%。
2級法術(需要5點以上閃電技能點數才能激活2級法術)
風暴護甲
等級 0/1
魔法消費:15
使你的角色身體周圍形成閃電環,該魔法將自動向所有攻擊你的人發射閃電,被擊中的敵人會造成1到8點普通傷害。
霜之新星
等級 0/1
魔法消費:25
冷卻時間:12秒
投擲出一道閃電,在周圍的敵人身邊爆炸,使每個敵人造成1-3點冰凍傷害。另外還會有25%的幾率造成致命一擊,使目標凍結並追加冰凍傷害。
天賦調整-深度凍結
等級 0/15
提高5%的冰凍類法術致命一擊的幾率,使目標凍結並追加冰凍傷害。
能量護甲
等級 0/15
只對應風暴護甲和閃電彈兩項技能,增加10%對敵傷害輸出。
靜電充填
等級 0/15
將對敵造成傷害的5%轉化成自身法力值
3級法術(需要10點以上閃電技能點數才能激活3級法術)
閃電鏈
等級 0/1
魔法消費:8
從女巫指尖形成閃電束射向敵人,造成閃電鏈,每個敵人都會造成4-5普通傷害。同時閃電鏈會在射中一個敵人的同時傳遞到另外2個目標。同時還會產生致命一擊,使目標暈眩2秒。
霜凍光束
等級 0/1
魔法消費:每秒16點
產生一個冷凍能量射線射向敵人,造成其每秒受到6點冰凍傷害。還會有幾率造成致命一擊,使目標凍結並追加冰凍傷害。
天賦更正-致命能量
等級 0/15
增加5%對敵人近戰和魔法攻擊造成致命一擊的幾率。
改良型閃電彈
等級 0/15
增加每次發射的閃電彈數目1,也就是說,你一次可以發出4個閃電彈。
4級法術(需要15點以上閃電技能點數才能激活4級法術)
暴風雪
等級 0/1
魔法消費:70
在一片區域召喚冰塊碎片對敵人進行范圍攻擊,每秒對身處該區域的敵人造成6-10點冰凍傷害,這個過程持續3秒,同時有可能導致致命一擊,使目標凍結並追加冰凍傷害。
天賦改造-風暴神力
等級 0/15
增加閃電類和冰凍類技能對敵所造成的傷害-目前還不能使用-
冰雪史詩
等級 0/15
增加法術暴風雪的范圍,但不增加每秒傷害。對已被致命一擊冰凍住的敵人二次冰凍,冰凍時間自2秒起重新計算-目前還不能使用-
寒冰碎片
等級 0/15
當敵目標呈冰凍狀態時,任何攻擊只要對冰凍目標造成傷害時,在原有傷害上造成2點額外普通傷害。-目前還不能使用-
Ⅱ 暗黑破壞神2死靈法師技能加點和屬性
毒召雙修流死靈法師
主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
輔助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)
路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
屬性點
沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。
技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)
(2)暗黑技能屬性擴展閱讀:
死靈法師 俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
技能設定
1,起始技能
所有的 7 位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投擲)。
「Attack」:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。
「Throw」:要求裝備有可以投擲的物品。
刺客,德魯伊和男巫開始時會有 「Unsummon」 來召喚那些先前被消滅掉的怪物。
女巫開始時的法杖則會 +1 級的 Fire Bolt。
男巫開始時的武器會 +1 級的 Raise Skeleton。
2,技能樹
技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,
必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。
只有人物級別達到Lv 30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。
和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。
3,技能種類
每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。
主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。
以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。
所有的動態技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費 Mana。大多數的被動技能是不需要花費 Mana。
所有的技能最高只能學到 20 級,不能為某個技能放置 20 點以上的技能, 但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。
4,施放延遲
某些技能在使用時會出現 Casting Delay (施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。
Ⅲ 暗黑破壞神2屬性和技能怎麼修改
最簡單的就是用atma
那裡面可以修改技能點數
人物屬性點數更吸引人的是可以導入極品裝備-
-
Ⅳ 暗黑破壞神所有人物技能屬性
風德
暴風,龍卷風,颶風,颶風裝甲,橡木智者都20級
召喚熊1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵召喚德
召喚熊,召喚狂浪,召喚靈狼,狼獾之心都20級
震波,變形術都1級,多餘技能加變形術
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵狼德
變形術,狼人變化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20級
召喚熊1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力,用雙手武器要
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵冰法
暴風雪,冰矛,冰尖柱,冰彈都20級
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力.如果拿物免盾的話可以把敏捷加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好的可以用普通第2幕的防禦傭兵單機冰火
暴風雪,冰尖柱,大火球,火彈都20級
支配冰冷加裝備加到-150%
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲,火系掌握都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力.
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵
電法
閃電,連鎖閃電,新星,閃電彈,電系掌握都20級
溫暖,傳送,靜電力場,冰封裝甲都1級
力量敏捷夠裝備,其餘全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵電法是戰網有錢人或者單機導入的玩
冰法是戰網一開始幾乎人人必備的
冰火雙修的單機祝福之錘聖騎士
祝福之錘,專注,活力,祝福瞄準,神聖護盾都20級
剩下加反抗
力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵,裝備好用普通第2幕防禦傭兵熱誠聖騎士
熱誠,狂熱,犧牲,神聖護盾,反抗都20級
力量夠裝備,敏捷開神聖護盾加到格擋75%
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵野蠻人
旋風,XX支配(斧支配最強),大叫,戰斗體制都20級
戰斗指揮,鐵布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1級
力量夠裝備,敏捷夠裝備,拿盾的話可以敏捷加到格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵純召死靈
骷髏復生,骷髏掌握,屍暴20級
傷害加深,衰老,復活,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗,骨盾都1級,也可以學1級的微弱暗視
110版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨盾
111版本多餘的技能加骨牆,骨牆加完加骨牢
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵骨矛死靈
骨矛,骨靈,牙,骨牆都20級
傷害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召喚抵抗都1級
111版本,骨牢20級
110版本,加骨盾
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,或者力量夠裝備,敏捷格擋75%,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的防禦傭兵或者普通第1幕的弓箭手毒招
劇毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髏復生,都20級
傷害加深,衰老,降低抵抗都1級,骨盾,骨牆都1級,粘土石魔,石墨掌握,召喚抵抗都1級,復生1級
剩下加骷髏掌握
力量敏捷夠裝備,剩下全體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵
陷阱刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護,閃電網都20級
影子戰士或者影子大師1級,消退1級,心靈爆震1級
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦單機刺客
亡者守衛,雷光守衛,電能守護都20級
影子大師20級,消退1級,心靈爆震1級
力量敏捷夠裝備,剩下全體力,用雙爪
傭兵用惡夢第2幕的防禦純標槍亞馬遜
閃電之怒,威力一擊,閃電球,充能一擊,閃電攻擊都20級
被動系都1級,穿刺技能帶裝備到9級,穿上穿刺腰帶要過百
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵單機亞馬遜
閃電之怒20級,戳刺1級
被動系都1級
魔法箭20級,多重箭10級,導引箭20,其他就可以隨意
力量夠裝備,敏捷拿盾加到格擋75%,其他體力
傭兵用惡夢第2幕的進攻傭兵
野蠻人、聖騎士:力量敏捷夠穿裝備,其餘全體力(力量+2敏捷+1體力+2)刺客、亞馬遜、德魯伊(變形+召喚):力量到夠穿裝接備,敏捷到夠拿武器,其餘全體力(力量+2敏捷+2體力+1)法師、死靈、德魯伊(元素+召喚):力量到夠穿裝備,其餘全體力,敏捷不加(力量+2體力+3)所有職業都有一個共同點就是都不加精力(對於一般練法來說)可是法師確是例外 單機和網戰的不同而加精力也有所不同 單機要自己練 所以有的玩家會把精力加到50-80因為單機要自己練 而網戰可以組隊
這些話只是在下暗黑3年來的一點不成熟的體會
Ⅳ 暗黑破壞神 那個人物最強 技能 屬性怎麼加
說真的,好像聖騎士是最強的。
最強也是最猥瑣的祝福之槌型:
祝福之槌20,專注20,活力20,祝福瞄準20,聖盾20,拯救1[對抗審判用],狂熱1[殺超級Diablo用],救贖1[前期加幾點聖盾,最後補足聖盾],用噩夢ACT2防禦擁兵,橡樹之心+精神盾為主手
最帥但是比較容易掛的雙熱型:
白熱20,狂熱20,犧牲20,聖盾20,反抗20
依靠武器破物免,配流亡盾,擁兵同上
宗教審判者:
復仇20,審判20[15也可以],聖盾20,反抗20,3個抵抗各1,拯救1,其餘看各人喜好
配流亡盾,如果有錢,配ACT1的女弓手手,做把Faith[信仰]帶狂熱光環,否則同上
這類聖騎士的好處在於不畏懼帶有審判光環的怪物[1.11中的超級莫斯非托除外]
純粹為pk而存在的---天堂的信徒:
天堂之拳20,神聖沖擊20,審判20,聖盾20,其餘反抗
全身in5/5電珠[彩虹刻免],威力不容小視
其餘還有沖鋒聖騎士、盾擊聖騎士,我放到一起說
這2類都是PK型的人物,利用沖鋒跑位,高攻秒殺對手,一般不適合新手,加點和天堂差不多,相關技能20,聖盾20,不同的是,盾擊不考慮命中率問題[固定為95%],而沖鋒要考慮[可採用祝福瞄準]
說完了技能加點
再來談談人物加點
加點都一樣
力到裝備
敏到開聖盾格檔75%[大概110左右]
其餘全血
Ⅵ 暗黑破壞神2怎麼改技能的傷害屬性
樓主,我知道怎麼改了,天堂之拳的光彈不叫holybolt,叫fistoftheheavensbolt,在missiles.txt文件中ID=234的那一行內,要修改這一行的容東西才有效,把sHitPar2和cHitPar2列中的1改為0即可
Ⅶ 暗黑中的人物屬性,技能點如何加及最厲害的招式
刺客是個相當問題的職業,建議你練女巫、野人或死靈法師,這三個女巫是內攻擊最好的,野人很抗容揍,死靈是封系職業
人物屬性以夠穿裝備之後,全不加血,最好不要加藍,尤其是野人,一滴都不加
技能
女巫 暴風雪滿,冰系支配滿,火牆滿,火系支配滿,暖氣1級,冰甲1級,傳送1級,剩餘的加冰彈(剛開始能學的那個冰彈)。主力技能就是暴風雪和火牆了
野人 大叫滿,戰斗體制滿,戰斗指揮1級,專注1級,跳躍攻擊1級,武器支配選一個加滿(最好是劍,其他的都不好練,要一手拿劍,一手持盾),其他被動技能個1點,絕對不能多,剩餘點數先加滿狂戰士(給專注增加20%魔法攻擊),剩下的加滿專注就行了,野人玩的就是皮厚,而且非常厚
死靈 攻擊反噬1級,迷亂1級,牙10級,骨矛滿,骨牢滿,骨牆滿,然後再滿了牙,剩下的點加白骨之魂,死靈召喚系打BOSS太次,非常靠裝備,不如白骨系好,骨牢和骨矛是我們的精髓,而且骨牢和骨牆加高之後,骨甲也是非常好用的,殺怪時(高級時期),先狂用骨牢困主敵人,然後給個攻擊反噬,剩下的用骨矛(純魔法攻擊的骨矛,除了魔法免疫的以外都能揍,是非常好的)揍就可以了
Ⅷ 暗黑破壞神2所有技能詳細解說
純技能比如說死靈(我一直在玩)純骨術的最後一個技能最好+滿,骨矛最內好不要加,我加了7點啊,攻擊容太小了,最幽靈沒法比,所以說,可以是純的,也可以是混合,當然純的比較好,攻高,支配骷髏和骷髏戰士骷髏法師如果加滿的話,威力也不可小看的,純召喚的話召喚反抗一定要加滿。這就是我的心得。呵呵呵玩得愉快
Ⅸ 暗黑破壞神 +1所有技能 +技能等級 區別
1 加技能的屬性分幾種:
舉例(已pal為例):
1 加1至祈禱 限聖騎士 就是說只有pal職業能得到這一獎勵,不論你本身的祈禱技能有沒有加,都可以加1.
2 加1至祈禱 (這是假設啊) 任何職業都能得到這一獎勵。比如tp+里+1至傳送就是例子。
3 加1戰鬥技能 或 加1 pal所有技能 只有pal有獎勵,而且必須是你本身有至少有1點的技能才能再+1 。
4 加1所有技能 不限職業,也是必須有1點的技能才能追加,但和上面不同的是即使不是pal的技能也能追加。如物品cta,tp+ 賦予pal的技能都就可以追加。
2 抗性上限最高為95,就是不可能完全抵抗元素傷害。但另外還有元素吸收的屬性可以減少傷害(從最終效果上看)。所以實踐是最好的方法。
計算公式的變數很多,如果只是涉及單純的元素傷害根本沒有意義,相關的變數為游戲人數難度,特殊情況下傷害(比如boss對你的pet, boss對你的char都不同),骨甲,冰甲,能量盾等的影響,無法冰凍,冰凍時間減半,毒素效果減少等。
要說公司就是 怪物對你的最終傷害(如果你能算的出來的話)* 你的抗性(如75%)= 你損的血 。 當然這還是不考慮元素吸收的情況。
Ⅹ 暗黑破壞神2怎樣調屬性點和技能點
udietoo 修改器`人物可自已選定。最重要的是他的武器修改功能。可以隨你改變武器的屬性和外觀。不過全是英文的。功能太多我只能給你發這么一點點。。。如有不明可加我留言1——Energy 增加精力
2——Dexterity 增加敏捷
3——Vitality 增加體力
4——Stat Points 沒用
5——Skill Points 沒用
6——Life 沒用
7——Max Life 增加最大生命
8——Mana 沒用
9——Max Mana 增加最大魔法
10——stamina 沒用
11——Max Stamina 沒用
12——level 沒用
13——experience 沒用
14——gold 沒用
15——goldbank 沒用
16——Enhanced Defense % 防禦增加百分比
17——Enchanced Damage % 傷害增加百分比
18——Enchanced Min Dmg % 增加最小傷害百分比
19——Attack Rating 增加命中率
20——Chance of Blocking % 增加格擋率
21——Min 1-handed Dmg 增加單手最小傷害
22——Max 1-handed Dmg 增加單手最大傷害
23——Min 2-handed Dmg 增加雙手最小傷害
24——Max 2-handed Dmg 增加雙手最大傷害
25——Damage % nv 傷害增加百分比
26——Regenerate Mana % nv 法力再生(隱藏)
27——Regenerate Mana Plus % 法力再生
28——Heal Stemina Plus % 耐力恢復
29——lastexp 沒用
30——nextexp 沒用
31——Defense 增加防禦
32——Def vs Missile 增加對近戰的防禦
33——Def vs Melee 增加對遠程攻擊的防禦
34——Damage Reced By 傷害減少
35——Magic Dmg Reced By 魔法傷害減少
36——Damage Reced By % 傷害減少百分比
37——Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
38——Max Magic Resistance% 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
39——Fire Resistance % 增加火抗的百分比
40——Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
41——Lightning Resistance % 增加電抗的百分比
42——Max Lightning Resistance % 增加最大電抗的百分比
43——Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
44——Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
45——Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
46——Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
47——damageaura 沒用
48——Fire Damage 增加火焰傷害
49——Max Fire Damage 增加火焰傷害最大值
50——Lightning Damage 增加閃電傷害
51——Max Lightning Dmg 增加閃電傷害最大值
52——Magic Damage 增加魔法傷害
53——Max Magic Damage 增加魔法傷害最大值
54——Cold Damage 增加寒冷傷害
55——Max Cold Damage 增加寒冷傷害最大值
56——Cold Length 凍結目標的時間
57——Poison Damage 增加毒傷害
58——Max Poison Dmg 增加毒傷害最大值
59——Poison Length 目標中毒的持續時間
75——Max Durability % 沒用
76——Life % 增加生命上限%
77——Mana % 增加法力上限%
93——Increased Attack Speed 提升攻擊速度%
94——Level Require % 增加等級需求
95——Last block frame 格擋有關
96——Faster Run/Walk 提升跑步速度%
97——Non Class skill 無職業限制技能 188——Add Skill Tab 加入單系技能
189——Unused189 沒用
190——Unused190 …
191——Unused191 …
192——Unused192 …
193——Unused193 …
194——Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
195——Skill On Attack 攻擊時釋放特定魔法
196——Skill On Kill 殺死怪物時釋放特定魔法
197——Skill On Death 自己死亡時放特定魔法
198——Skill On Hit 打中時釋放特定魔法
199——Skill On Levelup 升級時釋放特定魔法