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鎧咋用技能

發布時間: 2021-02-13 02:08:54

⑴ 王者榮耀鎧連招怎麼操作

對線消耗:在對線消耗時,我們的目的只是將敵方血量耗殘,所以不需要用到回大招,小編比答較推薦先手2技能+普攻+1技能的連招方式。因為2技能具有一定的突進效果,當敵方英雄想要上前補刀的時候,我們就可以直接開啟2技能突進到敵人身邊並將其擊飛,隨後使用普攻打出強化傷害,最後接1技能將敵方減速,同時自己加速,迅速撤離。這樣我們基本上就會白打敵方一套,而敵方卻沒有太多還手的機會。
追擊/逃跑:這時候就要使用1技能+3技能+2技能的連招了,首先使用1技能將敵方減速,然後開啟3技能加速,最後利用2技能作小距離的位移,如果前方有小兵的話,還可以利用小兵打出強化普攻的沖鋒效果。
團戰:在團戰中,因為鎧並不是一個純肉的肉盾,所以需要在敵方控制技能都交到肉盾身上之後再進入戰場,首先我們要利用2技能的位移接近地方的後排,擊飛敵方後再開啟大招,確保大招的AOE傷害能夠打出來,然後再對敵方主力輸出使用1技能,之後追著敵方砍即可。

⑵ 王者榮耀鎧操作技巧 技能怎麼使用厲害解析

鎧技能使用技巧:
被動技能-修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍專(普攻與2技能屬)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能-迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
玩法:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。
2技能-極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的一定生命、能量,同時移動速度提升。
玩法:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。
3技能-不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一段時間。
玩法:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

⑶ 王者榮耀鎧技能怎麼使用

鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有內點類似,先用容技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差

⑷ 王者榮耀鎧技能怎麼用 王者榮耀鎧技能使

被動:鎧擁有抄精湛的戰鬥技巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。
一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。
二技能:鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。
三技能:在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升

⑸ 王者榮耀鎧怎麼用技能

被動技能——修羅之魂

被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害

被動是鎧的一個傷害來源,在單挑的時候傷害會顯示出來!那麼如何走位就非常講究了!



技能1——迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。

點評:清線+poke的一個技能,回復生命在對線的時候非常重要,這也是鎧可以預見未來可以打上單的一個重要保障!回復!



技能2——極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。

點評:一段小的位移,擊飛的控制!但更關鍵的是被動強大的回復能力,自帶的脫戰回復能力,對於續航非常好用!而移速的加成,在支援方面則顯得非常珍貴!



技能3——不滅魔軀

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。

點評:有了大戰的存在開凱就不缺少輸出以及進一步提高自身的生存能力!所以關鍵是如何在開大的時候把輸出打滿!可以預見的是這會是很好的半肉戰士!

⑹ 王者榮耀鎧技能怎麼用

鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先內用容技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差

⑺ 《王者榮耀》鎧技能怎麼用 鎧技能解析

【中期出裝】來
反傷刺甲+不死源鳥之眼
王者榮耀S10鎧出裝順序推薦 S10鎧怎麼出裝
反傷刺甲可以為鎧增加非常恐怖的物理防禦,而且還能夠提升鎧的物理攻擊,使鎧的輸出能力顯著的提高,反傷刺甲增加的物理防禦可以讓鎧自身受到的物理傷害降到極低,同時反傷刺甲的被動效果可以讓鎧在受到敵人的物理攻擊之後,返還一定百分比的法術傷害給敵人,能夠讓鎧與敵方物理英雄對線時,能夠對敵人造成更高的傷害,不死鳥之眼可以為鎧增加一定的法術防禦,藉助不死鳥之眼的被動效果,可以讓鎧沒損失一定百分比的血量,受到治療的效果將會增加一定百分比,鎧的一技能在命中敵人之後可以為自身回復一定的生命值,能夠讓鎧的生存能力以及續航能力顯著的提高。

⑻ 王者榮耀鎧三技能怎麼用

被動:鎧擁有精抄湛的戰鬥技襲巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。
一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。
二技能:鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。
三技能:在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升

⑼ 王者榮耀鎧技能怎麼用 鎧技能加點連招

先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之後專釋放,這屬個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
技能加點:主2副1,有大點大,鎧可是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。

⑽ 王者榮耀鎧技能怎麼用 王者榮耀鎧怎麼加點連招

鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連內招有點類似容,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差。
王者榮耀最新最火的MOBA手游,跨區秒開局,不用等很久,高手對決,10分鍾就可以結束一場轟轟烈烈的戰斗。跟隊友一起一血,五殺,很有快感,可以公平對戰,隨時隨地讓你享受到游戲帶來的快感。盡在王者榮耀

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