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uo技能表

發布時間: 2021-02-12 17:41:17

Ⅰ 夢幻游戲中怎麼potuo分配技能

2乃 2學 1體
或者3乃2體

Ⅱ 網路游戲uo中,Anatomy技能達到GM能有什麼用處

什麼種族人族擺完師後按r加技能,神族直接加

Ⅲ 日文游戲仙境傳說單機版的出招表,誰能翻譯一下

自己看中文的去:
http://ro.17173.com/game/rbo.htm
靠下是內出招容表

Ⅳ UO的UO背景資料

Richard Garriott(理查德?蓋瑞特)
Richard Garriott和他的「創世紀」,胸前的LOGO是韓國NCsoft,而不是自己一手創辦的 Origin Systems。究竟是什麼原因是他下決心離開自己的Origin Systems及「創世紀」,仍是一個值得探究的故事。
UO--Ultima Online,追溯她的來源,我們不得不觸及PC史上最著名的RPG系列之一《創世紀》,從單機RP到UO,他的主要開發者是知名游戲大師Richard Garriott。據說Richard是一個歐洲古代文化的超級發燒友,對英國人John Ronald Reuel Tolkien(約翰?托爾金)撰寫的奇幻巨著《指環王》更是情有獨鍾。有人這樣描述他:「蓄有蹩腳的黃色胡須,參加中世紀愛好者協會,在自己隱居的古堡里私藏這不知從哪搞來的文物」。
除此之外Richard Garriott 還是個出色的程序員。在他還是個高中生的時候就已經為APPLE II電腦編寫了一款名為「Akalabeth」(阿卡拉貝斯)的游戲。雖然他只是把但是司空見慣的桌上RPG移動到另PC上,可能連他本人沒有意識到,就是這個小小的動作,敲開了為Richard Garriott通往「創世紀」的大門。 作為「創世紀」系列的衍生。UO的故事是從「創世紀I」開始的,但情節上與之前單機RP的所有版本都沒有直接聯系。
很久很久以前在Sosaria的世界裡(註:Sosaria在後續版本中更名為Britannia),Modain被邪惡的力量控制。失去了理智,將他那塊不朽的寶石搗碎成為數千塊碎片散落至不列顛尼亞的各個地方,在每一個碎片中都有Sosaria 像,其中蘊含著巨大的力量……為了尋找創世之力的寶石,各位英雄們征戰出發……
熟悉創世紀系列的的都知道,這套游戲一直以高擬真和高互動著稱。比如為了做一塊麵包,必須戰勝種種困難,去收集各種製作材料。這看起來與主幹情節毫無關聯,卻是當中的多種樂趣所在熟悉創世紀系列的的都知道,卻是當中的多種樂趣所在。在UO中,這種虛擬社會的理念被發揮到了極致,開發團隊為此設計了飲食、時間、法律、資源和生死5大概念。
飲食:普通RPG中,我們操作的游戲角色完全不需要用餐和就寢,除非游戲劇情的設定。但是在UO中,完全打破這種概念。每隔一段時間「你」便會有飢餓感需要飲水和進食。(飢餓度影響角色的技能升漲速度,就像我們飢餓時完全會影響工作效率),你可以做一名獵人打獵野味,也可以做一位農夫享受從收麥、磨面到烤熟麵包的全過程……至於飲水,你可以去商人那買可口的葡萄酒,當然了,如果你不捨得花錢,也可以用水袋取喝水飲用。
時間:在UO中,時間是一個有實在意義的變數。這是UO有別於普通RPG的又一個特點。也就是說,你能在UO里體念到晝夜、季節、年代的交替變化。而且這些變化對玩家操縱的角色都有影響。就算你在原地不動,過一段時間你也會感到飢餓和口渴。隨著時光的流逝,游戲角色的年齡會不斷增長,由青年到中年,再到通曉人生的睿智老人。這樣的設置,是不是能給你帶來更多的真實感和滄桑感呢?
法律:我相信,在UO之前,沒有哪款游戲還需要玩家去遵守所謂的「法律」。但是在不列顛尼亞,做一名好公民的意義遠大於不法的肆虐。為了保障UO「社會」的生活次序能正常進行,開發團隊為UO設定了一套完整的司法體系,一約束玩家的「不法」行為。UO明文規定:禁止城裡隨意殺人,那些身著鋼甲威嚴的 Guards,就是給這些觸犯法律的人們應有的懲罰。屢教不改者,甚至會被踢出遊戲。
資源:准確的說,資源系統是UO內部的一種平衡機制。由於傳統MUD游戲使用的任務模式不適合UO的網路環境,於是催生了資源系統。打個比方,一群大俠經常去打鹿吃野味,日久後鹿的數量自然會減少,龍洞的龍都是吃鹿長大的。鹿沒了它們不得不去進攻附近的村落。於是,作為大俠的你決心解決這個問題。你可以教那些淳樸的農民在龍洞入口放一些動物,讓它們吃飽了不再去吃人。你也可以高傲的拔出你的佩劍,慷慨激昂的說:「把你的女兒嫁給我,我就替你殺龍」。私底下僱傭一群軍隊替你送死。當然了,軍隊和龍急劇減少所引發的新問題,那又是另外一回事了。
生死:生與死,本是自然規律。大多數游戲,生死的意思指Game Over.。而在UO中,無論你是什麼原因怎麼死去的,你要做的不是重啟游戲。你將失去肉身和所有裝備,變成一個鬼魂,尋找一個薩滿或者祭祀著,或者會還魂術的好心玩家,讓他給你第二次生命。然後回到你留下屍體的地方,拿回屬於你的東西。
其實,UO與其他游戲最大的區別就是Virtual Community(虛擬社區)概念,就是說游戲的進程不是事先設定好的,你的行為完全由你決定。除開上文提到的所有東西,你可以挖寶、出海、打造自己喜愛的東西。可以擁有自己的事業、房子、家庭和社會地位。過上很地道的「生活」。 或許,在很多MMO中,很多人已經習慣用金錢和暴力證明實力和解決問題。而UO里卻擁有一套完整的「道德體系」,謙卑(Humility)、正直(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(Honor)這八項美德,無一例外都是來自西方社會的基督教傳統和中世紀騎士精神,這是「創世紀」世界的價值觀,並被認為是使這款游戲獲得長久生命力的重要因素。然而,當這種充滿紳士風度和冒險精神的騎士精神,這種植根於西方傳統文化的人文內核,被中國拉幫結派的江湖義氣和武俠文化所覆蓋,並且沒有多少人真正懂得UO文化背景的時候,那些經歷歷練獲得「騎士」封號的玩家們,未必能體會作為一名騎士應有的風度和驕傲。
那些了解「創世紀」系列主題思想,並保持高度認同感的高級玩家,對於這種過分本土化似乎是不能容忍的。他們更嚮往純粹的理想化、西方化的UO(比如作者本人),甚至為UO精神的磨滅感到挫敗和沮喪。在民族主義的語境中,這或許會被解釋成一種「自我殖民化」。
事實並非如此。這樣單純而善良的UO玩家們要的只是一個能體現「八大美德」的理想國度罷了。為此,他們會花上幾十個小時用33.6K的網速去下載一個330MB打的UO客戶端。之後花更多的時間和金錢,乃至放棄工作和學業,全心全意投入到UO中。在常人看來這是不可理解的,甚至是病態的。如果將心比心,你會發現他們中的絕大多數不過是些浪漫主義者罷了。網路游戲給他們提供了一個自由揮灑、實現夢想的舞台--哪怕,僅僅是虛幻的。

Ⅳ UO怎麼玩啊

17173有專區!去看看!

Ⅵ uo是韻母嗎

是韻母。

以uo為韻母的字有:落【ò】、多【ō】 、托 【tuō】、糯 【nuò】、國【guó】等等。

普通話韻母共有三十九個,數目比聲母多,系統也比較復雜。按結構可以分為單韻母、復韻母、鼻韻母(有鼻韻尾的韻母叫鼻韻母);按開頭母音發音口形可分為開口呼、齊齒呼、合口呼、撮口呼,簡稱「四呼」:

1、開口呼

韻母為a、o、e、ê、 er、i(前) 、i(後)或a、o、e開頭的韻母。

2、齊齒呼

韻母為i或i開頭的韻母 如 iou、iao、ie、ia。

3、合口呼

韻母為u或u開頭的韻母 如 ua、uo、uai、uei。

4、撮口呼

韻母為ü或以ü開頭的韻母 如 üe、ün、üan。

(6)uo技能表擴展閱讀:

普通話共有十三個復韻母:ai、ei、ao、ou、ia、ie、ua、uo、 üe、iao 、iou、uai、uei。根據主要母音所處的位置,復韻母可分為前響復韻母,中響復韻母和後響復韻母。雙韻母是復韻母的特殊形式 。

復韻母的發音有兩個特點:

1、一是母音之間沒有明顯的界限,整個過程是從一個母音滑向另一個母音。

2、二是各母音的發音響度不同。主要母音的發音口腔開口度最大,聲音最響亮,持續時間最長,其他母音發音輕短或含混模糊。響度大的母音在前的,叫做前響復韻母;響度大的母音在後的,叫做後響復韻母;響度大的母音在中間的,叫做中響復韻母。

Ⅶ 各位大哥,誰有UO的新手教程,最好詳細一點,由淺入深的

UO??網路創世紀??
可以在網上搜一下,應該有都的,但不要指望象現在的網游的新手村攻略一樣,要知道UO和他們有根本的不同。UO里是沒有等級的,只有技能的熟練度之分。

Ⅷ UO小白技能說明

其實官方目前還沒有公布無常小白的技能效果,但從往期寵物的情況可以簡單預測一些無常小白的屬性。首先作為最新的鑽石寵物,一技能的加速效果應該在11.8%,這是當前版本中大部分鑽石寵物的技能加成幅度。

而目前版本中官方已經推出了大量的競速寵物,而且最近還返廠了當前版本的T0道具寵物極地龍龜,所以無常小白很有可能是最新的鑽石寵物,考慮到目前道具模式中比較缺少補位鑽石寵,所以無常小白的技能應該會提供速度或碰撞加成。

當然具體的情況還是要以官方的消息為准,一般來說官方會在鑽石寵物上架的前一個星期公布具體的技能屬性。

一般來說游戲中寵物的上線時間間隔都在1個月左右,而且在大部分情況下,同類型的寵物都會解鎖上一隻寵物的三技能羈絆,目前游戲中無常小黑的三技能羈絆最大的可能就是通過無常小白來進行解鎖。

所以按照這個特點來進行推斷的話無常小白在游戲中的上架時間應該為5月份,不過之前在公布這兩只寵物的時候就有很多玩家說無常小白是小黑的寵物皮膚,不過小編個人是不太相信這一點的,畢竟在大部分游戲中這一對角色都是同時登場的。

如果無常小白上線的話,首先解鎖的自然是自己的二技能羈絆以及小黑的三技能羈絆,其次可以確定的就是一技能的加速效果了,一般來說加速的幅度都在11.8%,這是當前游戲中鑽石寵物的最高加成,總的來說效果肯定不會太差。

Ⅸ UO的UO的資料片

簡稱:UO (Ultima Online)UO的第一塊大陸「菲盧卡」也在此誕生!
(1997年9月30日啟動)次世代
簡稱:UOT2A (Ultima Online: The Second Age)
「失落的大陸」T2A因此而生,蜘蛛城、蛇人堡、陸行鳥誕生。
(1998年10月1日啟動) 簡稱:UOR (Ultima Online: Renaissance)
「菲盧卡」的映射「崔美爾」誕生,UO的世界有了重大的轉變,由於崔美爾是一塊和平的大陸,禁止PK等種種惡意或影響其他玩家的行為,UO的世界像是被分裂成光明與黑暗兩地!
(2000年4月3日啟動) UO的第三大陸「依絲娜」行成,也是3D版本的開始,原先的設計是使用3D畫面才能進入此大陸,多了許多可供冒險地城以及新的邪惡生物!
簡稱:UO3D (Ultima Online: Third Dawn)
(2001年3月7日啟動) 在此版本後,3D和2D皆能出入任何地方,只有畫面上的差別。黑刺王版本推出後,引發了許多大型事件,讓玩家一同參與。
簡稱:UOLBR (Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge)
(2002年2月24日啟動) 多了兩種職業系統技能,聖騎士和死靈法師,此版本改變了許多UO原本的設定,抗性、特攻產生,原本UO的戰斗方式有了極大的轉變,多了許多新型兵器和防具,MALAS(馬拉斯)大陸誕生,DOOM地城和神兵系統誕生,總體而言,是UO中的一次大改變!
簡稱:UOAOS (Ultima Online: Age of Shadows)
(2003年2月28日啟動) UO加入了日本風格,多了忍者和武士兩系技能,「德野大陸」誕生,新日式武器防具及特攻產生。
簡稱:UOSE (Ultima Online: Samurai Empire)
(2004年11月2日啟動) 簡稱:UOML (Ultima Online: Mondain's Legacy)
加入了精靈族可供玩家選擇,集成法術產生,精靈族武器防具及特攻產生,增加了許多新地城和神兵系統,許多打王任務也在這個版本產生。
(2005年8月30日啟動) 簡稱: UOKR(Ultima Online: kingdom Reborn)
UO的10年大改版,換用新的客戶端程式、新的3D-in-2D成像引擎、新的使用介面等,角色與房屋資料均延續使用
(2007年8月13日啟動)

Ⅹ UO怎麼把自己的技能降下來,怎麼練獸醫

要降技能的話只能在技能總和達到上限才可以降,只要把技能後面的箭頭專點成向下然後再漲其他屬技能即可。

獸醫的話去找到米爾族的法師,然後用寵物攻擊他一下,米爾法師就會放小蜜蜂打你寵物,這個蜜蜂狀態存在永久的,然後你就可以跑回安全的地方掛著綳帶了。如果要驅散這個蜜蜂只要用個小火球打下小寵就可以了。建議帶血多的寵物去,不然2下就死了,沒得掛。

如果巫馴的話,還是看技能,裝備調的,還有看各自的習慣。

馴獸120 動物學120 獸醫80 巫術120 通靈120 魔法120 剩下40,魔防或者冥想
獸醫的話,80就可以了,只要能復活寵物就好,寵物加血靠魔法。或者如果有其他的號的活寵話可以不要獸醫,將80技能分配到魔防120,裝備牛的話這樣還可以出去PK的,不過這個職業PK不是很強。

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