麥卡貢技能
⑴ 魔獸世界戰士技能列表、
1、戰斗吼叫 (1級)
狂暴,戰士發出吼叫,增加隊伍的攻擊力點,持續2分鍾。
2、英勇一擊 (1級(天生))
怒氣,下一次近身攻擊,近戰傷害+10。
3、戰斗姿勢
武器,一種平衡的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。
4、格擋 ((被動))
防禦,有一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。
5、沖鋒 (1級)
武器,需要戰斗姿勢。向一個敵人發起沖鋒,得到9點怒氣值,使目標眩暈1秒。不能在戰斗狀態下使用。
6、割裂 (1級)
武器,需要戰斗姿勢或防禦姿勢。讓目標受傷流血,在9秒內造成15點持續傷害。
7、雷霆一擊 (1級)
武器,需要戰斗姿勢。對周圍4個敵人造成8點自然傷害,並在10秒內降低其攻擊速度10%。
8、招架 ((被動))
防禦,需要近戰武器,有一定幾率擋開敵人的近身攻擊。
9、斷筋 (1級)
武器,需要戰斗姿勢或狂暴姿勢。讓敵人致殘,造成5點傷害,並使其在15秒內移動速度減少到正常速度的70%。
10、英勇一擊 (2級)
武器,需要近戰武器。近戰傷害+19。
11、血性狂暴
防護,消耗生命值,10秒內換取20點怒氣。在這過程中被視為戰斗狀態。
12、割裂 (2級)
武器,需要戰斗姿勢或防禦姿勢。讓目標受傷流血,在12秒內造成28點持續傷害。
13、防禦姿勢 ((任務))
防護,一種防禦的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。受到的攻擊傷害-10%,對目標造成的傷害-10%。
⑵ 魔獸世界技能選擇
對於術士來講 鍛造 制皮 都是沒有什麼用處的我就不詳細說了 剩下的就是有剝皮 采礦 草葯 煉金專 裁縫 附魔 珠寶加工屬 銘文 法系職業選擇學習裁縫和附魔的比較多 但是個人建議新手不要學習附魔 因為很費錢 你沒有大號的支援 自己練附魔特別的不值 裁縫是可以給自己做衣服穿的 不過就是很浪費布 現階段也有比較好的裁縫做的好裝備 比如陽炎袍 80級以後還可以做一個飛毯 也是比較好玩的 如果你喜歡我建議你和剝皮一起練 這樣練剝皮出來的皮有的可以用來裁縫做包使也可以賣錢 而且練高了還會有暴擊的加成 如果你想自己能有紅和藍就學草葯學和煉金 那個你能自己做葯 還有就是珠寶加工也是一個非常非常費錢的 建議你不要選 銘文也是和草葯學一起練習的 是可以給自己做雕文 你可以考慮一下 這個現在也是個非常賺錢的技能 如果想純賺錢 就可以練習采葯 采礦剝皮其中的兩個
⑶ 求WOW技能大全
戰士技能:
英雄一擊 下次進攻增加傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
要求等級 1 8 16 24 32 40 48 56
學費 0銀 2銀 18銀 53銀 1.1金 1.3金 4.2金 9.6金
增加傷害 X 19 29 40 52 72 100 124
需要怒氣 15 ——————————————————
撕裂 持續傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7
要求等級 4 10 20 30 40 50 60
學費 0.5銀 4銀 29銀 1.3金 1.3金 3.5金 5.9金
總傷害 15 28 45 66 98 126 147
持續時間 9秒 12 15 18 21 21 21
范圍 5碼 ——————————————————
需要姿勢 戰.防——————————————————
需要怒氣 10 ——————————————————
壓制 敵人躲閃後造成附加武器傷害 必中
技能等級 1 2 3 4 5秒冷卻
要求等級 12 28 44 60
學費 8銀 1.1金 3.3金 5.9金
附加傷害 8 15 25 35
范圍 5碼—————————————
需要姿勢 戰 —————————————
需要怒氣 5 —————————————
猛擊 猛擊敵人 加武器傷害 5碼 1.5秒釋放
技能等級 1 2 3 4
要求等級 30 38 46 54
學費 1金 2.3金 2.8金 5.8金
附加傷害 32 43 68 87
需要怒氣 15 ————————————
找抽技打怪物並使他6秒內非你不抽 2分鍾冷卻
技能等級 1 2 3 4 5
要求等級 16 26 36 46 56
學費 18銀 90銀 1.1金 3.7金 9.6金
傷害 22 31 46 71 93
范圍 5碼—————————————
需要姿勢 戰 —————————————
需要怒氣 10 —————————————
血怒 10秒消耗生命產生20怒氣 1分鍾冷卻
技能等級 1
要求等級 10
學費 4銀
沖鋒 沖向敵人 產生怒氣 擊暈1秒 15秒冷卻
技能等級 1 2 3 戰斗中不能用
要求等級 4 26 46
學費 0.5銀 90銀 3.7金
產生怒氣 9 12 15
范圍 8~25碼 ———————————————
需要姿勢 戰——————————————————
攔截 沖向敵人 造成傷害 擊暈3秒 30秒冷卻
技能等級 1 2 3
要求等級 X 42 52
學費 X 4.4金 5.3金
傷害 X 70 95
需要怒氣 15 15 15
范圍 8~25碼 ——————
需要姿勢 狂—————————
破甲 破甲5次 降低防禦 持續30秒
技能等級 1 2 3 4 5
要求等級 X 22 34 46 58
學費 X銀 56銀 1.3金 3.7金 7.1金
每次降防 X 180 270 360 450
需要怒氣 15 ———————
范圍 5碼———————
打劫腳底板 傷害+15秒減移動速度
技能等級 1 2 3
要求等級 8 32 54
學費 2銀 1.1金 4.4金
減速值 70% 65% 60%
傷害 8 18 45
范圍 5碼 ———————
需要姿勢 戰.狂———————
需要怒氣 10 ———————
報復 立刻反擊任何肉擊你的敵人15秒 30分鍾冷卻
技能等級 1
要求等級 20
學費 30銀
需要姿勢 戰
一石二鳥 下次進攻加武器傷害 2個目標
技能等級 1 2 3 4 5
要求等級 20 30 40 50 60
學費 30銀 1金 1.6金 3.5金 5.9金
附加傷害 5 10 18 32 50
需要怒氣 20 ————————————
雷霆萬丈 自然傷害+降低攻速10%10秒→4個敵人
技能等級 1 2 3 4 5 6 4秒冷卻
要求等級 6 18 28 38 48 58 *感覺缺個范圍
學費 1銀 29銀 1.1金 2.3金 4.2金 7.1金
自然傷害 8 16 26 37 49 62
需要姿勢 戰——————————————————
需要怒氣 20——————————————————
旋風斬 攻擊8碼內4個敵人 10秒冷卻
技能等級 1
要求等級 36
學費 1.6金
需要怒氣 25
需要姿勢 狂
拚命 以最大傷害攻擊 免疫恐懼 15秒
技能等級 1 受到傷害+20%
要求等級 50 30分鍾冷卻
學費 3.5金
需要姿勢 狂
必殺技 重擊≤20%血敵人 傷害=A+B*額外怒氣值
技能等級 1 2 3 4 5
要求等級 24 32 40 48 56
學費 53銀 1.1金 1.3金 4.2金 9.6金
A 125 200 325 450 600
B 3 6 8 12 15
范圍 5碼 —————————————
需要姿勢 戰.狂 —————————————
需要怒氣 15 —————————————
*想想巨魔的種族特性,不禁竊笑。。。
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戰嚎 增加隊友攻擊能量[AP]2分鍾
技能等級 1 2 3 4 5 6 *感覺缺個范圍
要求等級 1 12 22 32 42 52
學費 0.1銀 8銀 56銀 1.1金 4.4金 5.3金
增加AP 15 35 55 85 130 185
需要怒氣 20——————————————————
狼嚎 降低敵人攻擊能量[AP]30秒
技能等級 1 2 3 4 5 6 *感覺缺個范圍
要求等級 14 24 34 32 44 54
學費 12銀 53銀 1.3金 1.1金 3.3金 4.4金
降低AP 35 55 70 85 105 140
需要怒氣 10——————————————————
獅子吼 使目標不能移動 周圍敵人逃跑8秒
技能等級 1 10碼范圍 3分鍾冷卻
要求等級 22 *圖標設計的不好
學費 56銀
需要怒氣 25
找抽嚎 使目標6秒內非你不抽
技能等級 1 *感覺缺范圍 10分鍾冷卻
要求等級 26
學費 90銀
需要怒氣 5
*找抽技+找抽嚎+防禦天賦=沒事找抽型戰士=合格肉盾=主TANK
無畏嚎 免疫恐懼.擊倒等 產生額外的怒氣 10秒
技能等級 1 30秒冷卻
要求等級 32
學費 1金
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格擋 4.8%的幾率格擋肉搏傷害
技能等級 1
要求等級 8
學費 2銀
盾擊 傷害+打斷魔法6秒 12秒冷卻時間
技能等級 1 2 3
要求等級 12 32 52
學費 8銀 1金 5.3金
傷害 6 18 45
需要怒氣 10 ———————
范圍 5碼———————
盾擋 5秒內增加盾擋幾率75% 擋一次進攻
技能等級 1 5秒冷卻時間
要求等級 12
學費 8銀
傷害 6
需要怒氣 10 ———————
需要姿勢 防 ———————
盾牆 10秒內減少傷害75% 30分鍾冷卻時間
技能等級 1
要求等級 28
學費 1.1金
需要姿勢 防 ———————
反擊 反擊傷害敵人 5秒冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 阻擋.閃避.格擋後發生
要求等級 14 24 34 44 54
學費 12銀 53銀 1.3金 3.3金 4.4金
傷害 12~14 18 ~22 25~31 43~53 64~78
范圍 5碼———————
需要怒氣 5 ———————
需要姿勢 防 ———————
繳械 繳械10秒 60秒冷卻時間
技能等級 1
要求等級 18
學費 29銀
需要怒氣 20 ———————
需要姿勢 防 ———————
范圍 5碼———————
雙手雙武
技能等級 1
要求等級 20
學費 30銀
長武器 長槍?
技能等級 1
要求等級 20
學費 90銀
鋼甲
技能等級 1
要求等級 40
學費 1.6金
累死了就到這吧,其他的你還是去到專業網站看吧
⑷ 魔獸世界法師技能介紹
魔獸世界法師技能介紹:
1、表一
(4)麥卡貢技能擴展閱讀
魔獸世界聲望系統
人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動,聲望分為數個等級。
崇拜:所能達到的最高等級的聲望。
崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營。
尊敬:購買商人物品有一定的折扣。
友好: 屬於玩家所在陣營的標准聲望。
中立:不屬於玩家所在陣營的非KOS的標准聲望。
冷淡:無法購買、出售和交互。
敵對:一見即殺。
仇恨:一見即殺。
⑸ 魔獸世界 技能介紹
你的意思是看起來來吸到自己身源上還是 說把敵人的目標轉移到自己身上 。 如果是第二種那麼 T(抗怪職業)例如戰士什麼的都有技能(嘲諷)是把目標仇恨轉移到自己身上 如果是第一種 目前好像沒有這種職業只有一些副本怪物可以辦到 比如卡拉贊的 埃蘭之影 可以講玩家吸到自己身旁。 不過撒滿這個職業有一招可以將玩家從自己身旁彈開 距離很遠 如果是在懸崖沒有降落傘或落緩技能的話就會摔死
⑹ 魔獸世界裡怎麼學習技能
1,首先跑到任意一個主城如暴風城、鐵爐堡,或者部落那邊幽暗城、奧格瑞瑪。版找到一個npc城市衛權兵,一定要是城市衛兵,其他npc無效。
⑺ 魔獸世界每個人物的技能有哪些
德萊尼 種族特長 寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。 納魯的賜福 - 主動 治療目標,在秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間 鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。 英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。 暗影抗性 - 被動 暗影抗性提高10點。 矮人 種族特長 石像形態 - 主動 激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 冰霜抗性 - 被動 提高10點對冰霜法術的抗性。 尋找寶藏 - 被動 激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。 侏儒 種族特長 逃命專家 - 主動 激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒 開闊思維 - 被動 提高智力屬性5% 奧術抗性 - 被動 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵 人類 種族特長 感知 - 主動 激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾 人類活力 - 被動 提高精神屬性 10% 外交 - 被動 獲得陣營點數額外 10% 獎勵 劍術專精 - 被動 提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。 錘系武器專精 - 被動 提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。 暗夜精靈 種族特長 影遁 - 主動 激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間 迅捷 - 被動 提高1%躲閃幾率 精靈魂魄 - 被動 死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度) 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 血精靈 種族特長 奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。 奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 魔法抗性 - 被動 所有魔法抗性提高5點。 法力分流 - 主動 使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間 獸人 種族特長 血之狂怒 - 主動 每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。 頑強 - 被動 提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力 指揮 - 被動 提高寵物的近戰傷害5% 斧類專精 - 被動 提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。 牛頭人 種族特長 戰爭踐踏 - 主動 激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾 耐久 - 被動 提高最大生命值5% 栽培 - 被動 增加15點采葯技能的額外獎勵 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 巨魔 種族特長 狂暴 - 主動 在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾 再生 - 被動 增加10%生命回復速度的額外獎勵。 野獸殺手 - 被動 提高5%對野獸的額外傷害。 投擲武器專精 - 被動 提高投擲武器的爆擊幾率1%。 弓專精 - 被動 提高弓的爆擊幾率1%。 亡靈 種族特長 亡靈意志 - 主動 激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾 食屍 - 主動 吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾 水下呼吸 - 被動 獲得在水下呼吸的能力 陰影抗性 - 被動 增加10點對陰影法術的抗性
矮人
石像形態:激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
火槍專精 :強化火槍技能,槍械技能+5
冰霜抗性 :提高對冰霜法術的抗性,冰抗+10
尋找寶藏 :激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間(主動技能)
人類
種族特性:
感知:激活後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
人類活力:提高精神屬性,精神+5%
外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%
劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5
暗夜精靈
影遁:激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能)
迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1%
精靈魂魄:死後變成小精靈,提高移動速度+50%。
自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。
侏儒
種族特性:
脫逃大師:激活後擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動技能)
開闊思維:提高智力屬性+5%
奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10
工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15
獸人
種族特性:
血之狂怒 :激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
斧類專精:提高斧類技能+5
牛頭
種族特性:
戰爭踐踏 :激活後擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采葯技能的額外獎勵+15
自然抗性:提高對自然法術的抗性+10
亡靈
種族特性:
被遺忘者的意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)
食屍:吞食屍體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100%
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10
巨魔
種族特性:
狂暴:在受傷生命值低於20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
再生:增加生命回復速度的額外獎勵+10%
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
投擲武器專精:提高投擲武器技能+5
⑻ 魔獸世界戰士技能詳解
常規技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。
6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。
7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。
8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9、處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下 X%或更少生命的敵人。
(8)麥卡貢技能擴展閱讀:
職業簡介:
戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)
PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);
每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。
⑼ 魔獸世界各種技能都是什麼
=
=`!
相當經典的問題
`
所以技能起碼上百``
說得完個P~~
⑽ 魔獸世界 戰士常用技能
常規技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。
6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。
7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。
8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9、處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下X%或更少生命的敵人。
(10)麥卡貢技能擴展閱讀:
魔獸世界戰士的戰斗手段:
戰士最為魔獸世界裡面最受歡迎的職業,在經歷了3個姿態並存的時代,到現在只能在天賦中點出來的防禦姿態,沒有有狂暴姿態和武器姿態,戰士就是一個重做後的職業,沒有了以前復雜的技能,沒個專精都有了自己的專精特色,減少了戰士的操作難度,簡化了這個職業的上手難度。
作為現在2個輸出專精來說,狂暴和武器都是非常強力的專精職業。武器戰士一直都是戰士的主要輸出專精,不管是前期還是版本後期,都是一個非常好的專精,在野外和pvp上面表現也很強力。
在大秘境中,2個專精都是非常強力的職業,武器戰士的有點在於首先,不費手,其次是操作簡單,在屬性都不夠的情況下,武器戰士需要的比狂暴戰士少,斬殺技能就是武器戰士的專屬技能,武器戰士主要輸出技能就是重傷和斬殺還有致死打擊這3個技能。
自動攻擊也是一個非常強的攻擊手段,是一個平穩的輸出佔比,一個優秀的戰士,他的主動攻擊不會進入前3名的,這個版本重傷是戰士最重要的輸出手段。