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率土物理技能

發布時間: 2021-02-11 20:56:12

㈠ 率土之濱關銀屏技能怎麼搭配好 關銀屏技能搭配推薦

物理群攻技能就那麼幾個,但是折戟強攻是關銀屏專用的,剩下一騎當千、雄專兵破敵、屬萬箭齊發還有個四星的箭嵐也還行,看你如何搭配,最適合帶群攻技能的將就倆,夏侯淵、關銀屏,夏侯淵帶群攻技能傷害值最高,其次是關銀屏。
如果這幾個將、戰法你都有的話,如果是我,讓我搭配,我就夏侯淵轉弓騎帶一騎當千和萬箭齊發,關銀屏帶折戟強攻和雄兵破敵。

㈡ 率土之濱呂布厲害嗎 呂布技能搭配攻略

呂布厲害嗎

首先來來分析下呂源布這位武將的優缺點,然後用過揚長避短,取長補短來搭配呂布技能和武將陣容。呂布是一個擁有瞬發型高爆發的物理技能的武將,還能無視兵種高減。呂布能夠快速秒殺敵軍,不過謀略極低,法抗低。呂布容易被法師克,需要輔助武將支援。

呂布技能搭配

呂布可以選擇萬箭齊發、一騎當千、箭嵐、越戰越勇、溫酒等技能。

萬箭齊發可以配合呂布的高攻擊力輸出。一騎當千輸出也是非常高。如果沒有特別好的技能選擇的時候,也可以選物理傷害技能箭嵐,還能夠降低敵軍攻擊力。越戰越勇可以提高攻擊力,第三回合開始還能提高傷害。另外溫酒也是 個不錯的技能,能夠提高呂布傷害,沒有其他的時候也可以使用。

㈢ 率土之濱s2關銀屏魏延sp趙雲怎麼帶技能

物理群來攻技能就那麼幾個,但是折源戟強攻是關銀屏專用的,剩下一騎當千、雄兵破敵、萬箭齊發還有個四星的箭嵐也還行,看你如何搭配,最適合帶群攻技能的將就倆,夏侯淵、關銀屏,夏侯淵帶群攻技能傷害值最高,其次是關銀屏。

㈣ 關於率土之濱中的武將組合以及技能配置,求指導,謝謝

關於武將。除了武將本身之外。主要是給武將配戰法。這樣說。前期就拿三基友(劉備曹操孫策)先頂著 曹操和孫策前鋒 大營劉備 劉備帶援軍 前鋒帶規避 中軍帶個追擊技能就好。
然後 說點深入的。一般分為菜刀隊和法師隊。
菜刀隊就張遼夏侯馬超為最佳(五星)。帶夏侯帶車懸和一騎當千 張遼帶倆追擊 馬超帶追擊 菜刀秒全部。其他的馬雲甘寧關羽呂布趙雲都行。有物理輸出技能的。都可以。當然最主要的還是張遼。
法師隊搭配就比較多。最好的是吳國三弓。魏之智組合。蜀國諸葛夫婦等。有同兵種的最好同兵種。有同國家的最好同國家。加成越多越好。帶水淹大火楚歌戰必和危崖就行。
最蛋疼的就是湊不到這么多的五星將。這里說幾個四星將比較好用的。郭嘉。陸遜。李儒。徐庶法師將。馬騰管亥張綉曹仁大喬都比較好。一般法師就帶大火等群體法傷技能。菜刀就到各種傷害技能和追擊技能。法師做前排的話帶個落雷。攻心。物理的話就帶規避就行。
當然,一般來說還是配拆遷隊比較好。一般攻城戰主力都是各種土豪。平民小r就上拆遷隊就行。各種步兵,攻城值高的 都可以上。多組拆遷隊。你在游戲里也會玩得很好,比較主力常有,後期都是拼誰拆得快。
順便。我是在當樂游戲中心玩的。平時在當樂論壇上跟大家交流。才得到這些經驗的。我在安卓七區官渡之戰。益州的曲阿小將。沒事要玩可以來找我一起呀。

㈤ 率土之濱技能傷害判定是怎樣的 技能傷害判定

在率土之濱裡面,任何技能,包括策攻和物理技能,但凡是能造成傷害的都是以兵力內為基礎的!

通俗一容點說一隊2000人的兵普攻傷害能打200傷害,這個200傷害就是其他所有傷害技能的

基礎計算值。戰法的傷害就是這個200和技能傷害率的乘積。

有一點要注意,我這只是舉個例子,因為受到武將卡的四圍的影響實際的基礎值和戰報里的普攻傷害並不一致

攻擊強的武將帶同樣的部隊數量打出來的普攻傷害肯定高於一個策攻智將,但是實際上兩只部隊內置的基礎值傷害值

是一樣的,只是武力將放武力戰法時有武力做修正,智將放策攻戰法時謀略影響最終傷害。

目前這個基礎傷害值有直接影響的應該只有兵種相剋和部隊數量,其他都是一長串計算公式中的因子罷了。

說了這么多我想表達的是,兵力對一個武將的實力影響是最基本的

練級,兵營等級是你實力的基礎,特別普通玩家,兵力壓制才是輕松取勝的關鍵。

不要想著大營法師帶個幾百兵也能有高傷害。

㈥ 率土之濱關銀屏技能怎麼樣 關銀屏武將怎麼搭配

物理群攻技能就那麼幾個,但是折戟強攻是關銀屏專用的,剩下一騎當千、雄兵破敵、萬回箭齊答發還有個四星的箭嵐也還行,看你如何搭配,最適合帶群攻技能的將就倆,夏侯淵、關銀屏,夏侯淵帶群攻技能傷害值最高,其次是關銀屏。
如果這幾個將、戰法你都有的話,如果是我,讓我搭配,我就夏侯淵轉弓騎帶一騎當千和萬箭齊發,關銀屏帶折戟強攻和雄兵破敵。

㈦ 率土之濱中武將技能沖突了該怎麼辦

本次是率土之濱中張春華、群賈詡、張寧組成的黑科技,對於一些一線隊伍擁有極強的針對性,甚至能夠越級挑戰。


大家學到了嗎?

㈧ 率土之濱這些武將怎麼搭配,搭配什麼技能,7.5

率土之濱對陣營的選擇

滿級點將台提供的陣營加成如下

三張同陣營攻、速、防、謀 四圍+10%

兩張同陣營,四維+8%

均不同則無加成。

10%的加成是對四圍的直接加成,百分比加成,影響很大。

特別是五星將,加上突破以後這更是相當可觀。

因此,在配將過程當中,盡量選擇相同的陣營是一條基本原則。

率土之濱對兵種的選擇

三騎兵加成:速,攻+10%

三弓兵加成:速,防+10%

三步兵加成:攻,防+10%

兩個同兵種加成各減少至5%

從這個數據加成的取向上來說,各有優點

相對來說,騎兵更適合物理攻擊,先手攻擊(魏騎)

弓兵更合適法師隊伍(大都督)

步兵更適合攻堅和持續戰斗(蜀步)

盡量選擇同兵種,對隊伍加成也是不可忽視的。

PS:切忌什麼步兵前面頂,後面弓兵射。 騎兵沖一輪,步兵上去砍。

更有人想組馬步弓混合兵種這種思維模式。

這是卡牌游戲,並不是實戰,我們要的是數據

率土之濱攻擊距離。

攻擊距離至少是大營3,中軍2,前鋒1,

這基本上是配將的常識,只有在後期有大量五星技能和特定武將的前提下才能忽略這個問題。

寫到這里是希望提醒剛接觸游戲的童鞋,在游戲初期,就演算法師的普攻傷害也是不能忽視的。

率土之濱技能距離和范圍

相對於攻擊距離,技能距離和范圍是很容易被人忽視的。

每個技能都有自己的作用距離和范圍,如果不注意經常會出現技能打不到人,或者范圍技

能只 打到一個敵人的情況,大大損失輸出。

以大火(焰焚)來說:有效距離:4

目標類型:敵軍群體(有效距離內2—3個目標)

有效距離和攻擊距離類似。

形象來說,這個技能如果中軍和前鋒位置來帶,有效距離涵蓋敵軍全體(3個目標)

如果大營帶,有效距離內敵軍只有前鋒和中軍(2個目標)

這樣差別就來了,同樣釋放一個技能,大營帶大火就有可能會損失一個目標的傷害。

所有技能都有同樣的屬性,無論是物理還是法術(實際性質沒什麼不同)。

讓所有技能都發揮最大效率也是配將的重要考慮因素

㈨ 率土之濱大法是什麼技能白刃/大法/遠攻

大型物理輸出技能:一騎,折戟,雄兵,萬箭,人呂,鐵戟。
大型發書輸出技能:十面,楚歌,大火,絕水。

㈩ 率土之濱s2賽季,配將和技能,謝謝。或者拆解技能。謝謝大神

一隊:前鋒趙雲來 技能:太後拆了得空源城(捨不得拆就用閃擊)、回馬,
中軍甘寧(或者SP張煥) 技能:你有什麼物理技能就用什麼
大營龐統 技能:養精蓄銳,反計之策(拆張角)
或者大營陸遜 技能深謀遠慮(不攻) 十面埋伏
二隊:高順,凌統,小甘寧,專門去打嘟嘟(技能帶破魂,斬鐵)

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