疊油搭配技能
Ⅰ Dota2的omg模式技能排名,竭心光環隕落,重生登頂,真的是這樣嗎
當前版本第一梯隊的是永隱,縮地, 重生, 自然蔽護, 暗牧大。這是黑暗牧師改造後出現的強無敵技能組合,黑暗牧師大招邪惡能力,被動效果,滿等級降低50%技能CD,小黑天賦樹25級選擇效果降低50%技能CD,兩者疊加,即100%技能CD減少,即無限技能。
每個人都一定聽說過這樣的說法:你是否曾經歷過被貪婪主宰的恐懼?煉金+貪婪!貪婪作為一種貨幣轉移技能,可以讓玩家迅速積累金幣,而煉金術的模式則是被動的,這樣煉金術就可以把藍色的杖送給隊友。一旦煉金術有了貪婪,然後裝備了AOE技能,那絕對是一場噩夢,人手一個藍杖,對方如何與我搏鬥,如果不好用,那就拿另一個銀月水晶。這絕對是用金錢殺死比賽的節奏。
Ⅱ dota蝙蝠騎士的1,3,4技能能配合使用嗎
1技能和23技能都有關系,但是和大招沒關系,大招只是純粹的控制,當然火焰路徑是能和大招配合的,因為無視地形和傷害能有效的提高大招的效果。
Ⅲ 求dota omg6.85e的技能牛逼組合 泉水鉤什麼的,禁的都要
餘震 +藍貓滾 靜電場+屍王的偷力量 永久隱身+各種技能 窒息之刃+液態火(不消耗cd)
疊油+黑暗契約
Ⅳ DOTA蝙蝠怎麼疊油
你是貼吧的吧。。蝙蝠13層油是嘲笑職業選手830god使用巫妖被對線的蝙蝠連續疊了回13下油。其實就答是10層得效果,然後被蝙蝠A2下就死了。一個職業選手不該犯這種低級錯誤。
他的持續時間7秒不是這個意思,只要你油灑到人了,7秒內只要再撒到都繼續疊。7秒之內沒被再次疊油就從頭開始計算疊油的層數。所以和蝙蝠對線,自己被疊了4次油就應該馬上退得遠遠地。等7秒過去。
Ⅳ 蝙蝠疊油怎麼疊10幾層啊……不是說每層油持續時間才8秒嗎
每層的持續是8秒 但是你在這8秒內更新的話 是會疊加 並且時間重置
Ⅵ 說說你們玩OMG選到最厲害的技能搭配
給大家推薦:遠程:超強力量 黑鳥光環 小鹿大,進程:小狗吸血 超強力量 閃爍。
Ⅶ 侍魂朧月傳說賀隱怎麼加點 賀隱技能加點連招推薦
1~20級:豪火球和手裡劍都屬於高傷小技能,刷圖必加技能,推薦加滿。隱身也回不錯的逃脫技能,答可以使用後等待技能CD。
25~40級:水牢和忍術精通推薦加滿,水牢是賀隱的核心控制技能,而且附帶持續傷害,忍術精通就不說,提升的是整體的傷害。
40~55級:賀隱是靠技能吃飯的,所以大技能都要加滿,蛤蟆油彈大招推薦加滿。
(7)疊油搭配技能擴展閱讀:
賀隱的技能非常華麗,而且傷害很高,基本都是群體AOE傷害,但是技能CD比較長,唯一能精彩使用的技能就是手裡劍和豪火球了,建議小怪都有小技能清理,大招在BOSS前開覺醒直接一波帶走BOSS。
其次地炎沖是火系忍術,對敵人造成三段法術傷害並附加火屬性傷害,且具有擊飛、浮空、多段傷害及特點,通過後續技能地炎路徑還可以附加持續灼燒傷害,推薦加滿。
要注意的是幻影分身是個被動技能,擁有角色全部屬性與技能,自然也包括的本身的屬性強化與炎屬性技能,召喚出來後與角色協同攻擊,可造成雙倍輸出,是賀隱刷本的主要輸出手段
Ⅷ DOTA求蝙蝠技能詳解
最好單中,個人喜歡裸鞋,加大葯膏,基本像SF這種英雄,蝙蝠2級的時候,疊上三專四層油,兵線稍微好點,直接單屬殺,各種無壓力。前期不學R,沒用,蝙蝠個人的魔法也有限,前期 12技能性價比,高於3技能。鞋的選擇,兩種,假腿或者飛鞋。不出相位,開啟相位移動的時候,無法穿越地形。條件允許的話,最好速出跳刀。打先手,機動性各方面直接提高一個檔次。裝備選擇。個人出裝路線,骨灰盒 飛鞋 然後跳刀,然後做笛子,對面物理輸出高就出綠,然後冰甲什麼的裝備,玩蝙蝠勝率蠻高的,路人局蠻好超神的英雄。前期殺人的時候,記得多疊油,無論是物理輸出,還是魔法輸出,還是對敵方的限制都相當可觀。
Ⅸ OMG里哪些英雄模型、技能組合比較厲害
放著我來,沉迷於OGM還有10V10不能自拔,分享幾個勝率是比較高而且比較容易拿的套路
1.劍刃風暴+腐爛 (減速無傷消耗,用過都說好,對線期美滋滋)
2.小狗鑽+腐爛 (懂的自然很懂,歡樂的很)
3.劍刃風暴+腐爛+離子盾 (這個是最惡心的如果再拿到一個肉的模型,簡直從開頭壓制到結 尾)
4.冰女的E+冰魂的C (這個主要就控制輔助用)
5.枷鎖+疊油 (不說也罷)
6.詛咒+鐮刀 (綠色保佑著妮)
7.剛被針刺+餘震 (最為imba的一個常用組合,一招祭出所向幾乎無敵)
8.骨隱步+混沌暈+冰霜之足+冰魂大 (講真的,你會被對面舉報的,)
9.圖騰+忍術 ( 來自於一刀之牛,現面各類類英雄,不要998,一刀送你回家找mama)
10.盛宴+多重箭 (輸出爆炸,沒啥好吹的了)
這幾個組合真的很強,類似疊油枷鎖的套路,非常imba,但是一般會玩的人都會拆你,這時候你套路多/組合多就很占上風了,比如這局有JUGG+DS+軍團+屠夫,如果你拿不到轉+減速,是不是可以考慮轉+離子盾,甚至是真空+壓倒性優勢?OMG主要還是吃套路,多打打,多記一下強勢的技能組合,就很好打。我運氣最好的一次在VPGAME上用這幾個套路連贏了6把,直接拿了快速賽的箱子。
Ⅹ DOTA中蝙蝠1技能為什麼一直放
是這樣的抄。 蝙蝠也就是BAT他的1技能的效果襲是燃油。給對方上了之後,對方會受到一個負面BUFF。他的移動速度降低,增加所受到的傷害(開始我以為是減甲,但後來發現不是,是增加額外傷害)。
他們之所以一直放這個技能是因為這個技能是可以疊加的。也就是說對方中一次移動速度降低,所受到的傷害增多。一般你被疊3層就是想跑都跑不了了。如果被疊5層基本你就死了。被疊十層的話,基本上你走都走不了被A2下可能就得死。貌似沒有見過十層以上的。基本上被疊4層就可以宣告你的死亡了。
這個負面BUFF不是一直存在。 對方給你疊了3層之後,你必須離開他的施法范圍,等大概10秒左右,對方不能繼續給你疊技能的話你以前所受到的負面BUFF就清空了。
所以這個技能是一般不放,要是放,就是不停的放。一旦疊的層數多了,就開火燒追上去A死。
蝙蝠對線是一霸。。。。不過玩的好的一個魔棒完克