當前位置:首頁 » 技能特長 » 鏈拉技能加點

鏈拉技能加點

發布時間: 2021-02-09 17:03:47

⑴ 暗黑破壞神2聖騎士如何加點加技能

聖騎士的反抗技能是防禦性靈氣中的一個技能,它的作用是增加自己及團隊隊伍的防禦力。至於加點是根據自己喜好,但沒有限制,但最好參考一下各種BD的加點方法,少走彎路。

暗黑2的職業選擇除了開荒比較廉價的女巫和死靈法師之外,聖騎士也是很多玩家喜愛的職業,而暗黑破壞神2中的聖騎士作用有很多,所以相對就誕生出很多玩法。前期聖騎士可以作為輔助提供靈氣(增加抗性、回血回藍、降低怪物抗等),中期可以用較低的成本利用盾擊騎士擊殺6BOOS刷火炬(3隨機職業技能20屬性20抗性)或者法系低成本祝福之錘騎士挑戰各種難度,後期近戰物理輸出雙熱沖擊丁玩法在有裝備的情況下基本都是上天入地無所不能。

那麼作為一個新手怎麼上手騎士呢?不得不說雙熱(熱誠+狂熱)騎士玩起來非常帥氣,如果只是普通或者噩夢難度壓力也不會很大,但是到了最高難度之後就非常吃裝備了,很多新手是沒有多少強力裝備的,於是各種被虐到懷疑人生。

所以祝福之錘騎士才是新手玩騎士最好的選擇,這種玩法技能的作用大於對裝備的要求,對於新手非常友好。主要裝備就選擇精神劍加精神盾(四孔水晶劍和四孔白色騎士專用盾+7號+10號+9號+11號),搭配第二幕普通難度的戰斗小弟帶個符文之語眼光(4孔長柄武器+8號+3號+7號+12號),這樣可以讓你的角色同時回血回藍,其他裝備隨意搭配下(主要是法系用到的提升技能和施法速度優先,比如蛇皮、軍帽等),很低的成本就能沒什麼壓力的刷裝備。

技能出了路過技能1點,肯定是祝福之錘和對它有加成的祝福瞄準靈氣、活力靈氣三個都加滿,另外還要點滿的就是輸出的時候要開的靈氣——專注靈氣,早期的暗黑2祝福之錘屬於物理傷害,專注可以提供加成,雖然後來的祝福之錘改成了魔法攻擊,但是這個加成沒變過,

專注靈氣是唯一可以給祝福之錘這個法術攻擊提升傷害的,別的法術攻擊(比如法師的暴風雪和死靈的骨矛)都沒效果。

所以知道為啥騎士被稱為親兒子了吧!打怪就直接沖到怪多的地方按住shift+左鍵(祝福之錘)不松,稍微注意走位讓飛著的雞腿都能打中小怪就可以,操作還是非常簡單的,由於是魔法傷害也很少遇到打不動的,少數魔法免疫的交給小弟或者不打都可以。

如果你剛巧入手騎士,剛巧被虐的死去活來,那就趕緊換個玩法吧,祝福之錘騎士是個不二的選擇。

⑵ 暗黑破壞神2聖騎士如何加點加技能

幾種常見的聖騎士練法,整理了一下,供你參考
最強也是最猥瑣的祝福之槌型:
祝福之槌20,專注20,活力20,祝福瞄準20,聖盾20,拯救1[對抗審判用],狂熱1[殺超級Diablo用],救贖1[前期加幾點聖盾,最後補足聖盾],用噩夢ACT2防禦擁兵,橡樹之心+精神盾為主手 最帥但是比較容易掛的雙熱型:
白熱20,狂熱20,犧牲20,聖盾20,反抗20
依靠武器破物免,配流亡盾,擁兵同上 宗教審判者:
復仇20,審判20[15也可以],聖盾20,反抗20,3個抵抗各1,拯救1,其餘看各人喜好
配流亡盾,如果有錢,配ACT1的女弓手手,做把Faith[信仰]帶狂熱光環,否則同上
這類聖騎士的好處在於不畏懼帶有審判光環的怪物[1.11中的超級莫斯非托除外] 純粹為pk而存在的---天堂的信徒:
天堂之拳20,神聖沖擊20,審判20,聖盾20,其餘反抗
全身in5/5電珠[彩虹刻免],威力不容小視 其餘還有沖鋒聖騎士、盾擊聖騎士,我放到一起說
這2類都是PK型的人物,利用沖鋒跑位,高攻秒殺對手,一般不適合新手,加點和天堂差不多,相關技能20,聖盾20,不同的是,盾擊不考慮命中率問題[固定為95%],而沖鋒要考慮[可採用祝福瞄準] 說完了技能加點
再來談談人物加點 加點都一樣
力到裝備
敏到開聖盾格檔75%[大概110左右]
其餘全血 簡單易行的KCDPAL練法
CD(超級大菠蘿)擁有極高的血量,95的4R,50的物免,所以一般的物理攻擊和元素攻擊都是作用不大的,要想快速K掉CD,我們就要利用到一個屬性:crush blow(CB),就是壓碎性打擊,即在觸發時使對方減少一定量的HP,對普通怪是1/4,對金怪是1/8。
為什麼要用PALKCD呢?因為CD的防禦非常高,一般的物理攻擊很難中。PAL的SMITE(重擊)有著無視對方防禦的特性,對目標每擊必中,在狂熱靈氣下能以很快的速度觸發CB來幹掉CD
下面介紹一下裝備,技能和屬性點加法:
武器:天堂之光-強威權杖,有33%的CB,最好用3SKILL,2S的,IN兩個13#,正好達到60IAS(天堂自帶20IAS),SMITE達到6F急速。
頭盔:吉永之臉,不用說了,35%CB
盔甲:首選RW強制,有15%的CB和加4防,守護天使也可以
盾牌:升級飾金盾(IN白PG),升級的目的是在於增加SMITE的基礎傷害
鞋:小妖精的腳趾,25%CB,不建議蝕肉騎士,少了10CB,而且致命打擊對SMITE無效,撕開傷口對CD超長的血也沒什麼用。
手套:卓古拉之握,+10-15STR,最重要的是5%幾率釋放出生命偷取這個技能,極大的保證了PAL的安全(吸取生命/魔法屬性對SMITE無效)
腰帶:雷神之力,+20STR,+電吸,這樣就不怕CD的紫電了
項鏈:建議用旭日,更高的火吸來保障安全,如果追求攻擊的話就用熾天使和大君吧
戒指:烏鴉:加敏捷,無法冰凍都是很重要的,被CD凍住會很影響速度
大自然的和平:這個很重要,,CD的回血速度是很快的,這時就要用這個來阻止CD自療。 2:技能加法:盾擊,聖盾,狂熱MAX,如果還有多的點就加到反抗上
屬性:力量到142夠拿升級SJD,敏捷到開聖盾後格檔75%,其他ALL體力
CD主要的攻擊手段就是火和電攻擊,所以火抗和電抗一定要滿,建議包里帶些+抗性的CHARM來提高抗性,沒必要帶戰斗GC
攻擊時,左盾擊,右狂熱,在CB的打擊下你就會看到CD的血像瀑布一樣掉,雖然可能達不到10秒速K,但是在15秒-半分鍾內保證搞定
升級只要UP到75級夠拿卓古拉手套就可以了,這樣的KCDPAL絕對是價廉物美的,除了強制和SJD需要費點RUNE(SJD也容易要到或用PG買到),其他裝備都可以自己打出來,或著用PG買到,甚至能ROB到,而且成型很快,建議人人都練一個這樣的CHAR以備不時之需,相信每個人都不願意看到CD出現,而自己卻沒有能快速將其解決的CHAR而被別人搶走而欲哭無淚。

⑶ 夢幻西遊中MWZ的該怎麼加點

一種是血牛型:血牛型的+點方式是4血1法或全血+點,經過計算結果,一個90級全血魔王+40強身不+臨時沒腰帶的情況下可以達到4800血+~~(這個數字算少~我是方便計算#17)要是+上腰帶裝備上,我想應該有5000+血以上,但全血靈力教低,90級全血魔王在滿技能的情況下的靈是391(沒帶項鏈),所以PK只能靠和人比血;而4血1法+點的魔王90級滿技能配合40級強身:4054+血,滿技能情況下的靈是428(沒帶項鏈),本人強烈建議大家練這類魔王其中一個(4血1法或全血)。

第二種是正規魔王型:加點方式是2血3法(或3血2法),3血2法的魔王90級配合40級強身的屬性是:3290+血,滿技能的靈是464(沒帶項鏈),2血3法的90級魔王配合40級強身的屬性是:2525+血,滿技能的靈是501(沒帶項鏈),兩種+法靈的相差只是40,但血的相差卻是700左右,這種魔王比較正常發展。

第三種是法魔王:加點方式是全法或4法1血(本人不推薦),全法魔王90級滿技能屬性配合40級強身:996+血,573靈(沒帶項鏈)靈確實高,但相對來說,這樣的魔王PK根本挨不起DT一招橫掃,只能在群P中配合封系來強化自己實力,在不死情況下這種魔王的法是很厲害的,但也是群P的第一目標#83,而4法1血的魔王90級滿技能配合40級強身:1716+血,靈537(沒帶項鏈),這種魔王比全法魔王好,血多接近1000,而且靈的對比只少40,這種魔王在PK中也是被封系瞄準的第2目標(第一目標當然是封系拉#36,PK中誰封到誰先,那隊就差不多大局已定了),因為全部封系全部都怕法(封系+點多+耐和血,而+耐是不提高靈的#81),你要是弄個滿20法抗的我沒話說.
還有我自己的一點小小的心得:

1、我覺得召喚牛妖的那個技能很有用,技能和等級上去了,這個牛妖會變的很厲害,有時候比自己燒的還多。是單條的秘密武器哦。

2、魔王本身的門派特色是15%的物理躲避,加上自身的優點,再把回師門的技能拉高點,鞋子和武器打高級的神秘石頭(當然不反對打速度石頭),這樣的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打過的DT都知道,物理攻擊我的話,躲避的幾率是很高的。

3、有人說魔王加傷害的技能練了沒用,我不這樣覺得。我感覺練了以後三味的威力有所增大,不知道是不是這樣。

⑷ 暗黑破壞神2所有職業加點加技能

野蠻人:
1、屬性點:力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神聖盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等
2、技能點:
支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點,因為此時你的致命攻擊幾率已達到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點;
戰斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處!
吶喊系的戰斗體制加滿,因為施展後你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級。
打法:建議你可以勇敢點沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎麼個沖法,比如你先使用戰斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色。
攻擊:我穿套裝鑲嵌寶石(增強傷害)最高能達到9000多,我一個朋友達到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩。

德魯伊:
第一篇 變形系

變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱「狼德」)和熊人德魯依(以下簡稱「熊德」)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒於這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德。

一、技能分配。

技能的投入主要以變狼/熊+變形術+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防禦和提升傷害力;變形術能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至於靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細見下面屬性點分配。

二、屬性分配。

屬性點有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率並重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備後全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右後剩餘投力量。

靈選擇橡樹智者的話當然好處多多了,在血量大幅度提升以後,雇傭兵和熊的生存能力大大加強,自己投活力的點數現在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷於危險狀態,尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那麼血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德。

再看狼灌之心。狼灌之心最大的優勢在於它能使德魯依的選擇餘地大了,它能使全隊的傷害達到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點可以傳統練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下。

最後看主體力。主體力由於生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由於玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力並沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇。

三、裝備選擇:

(一)頭盔:

1、加爾的長發:4技能/力量/抗性/打擊恢復,不論窮人有錢人,加爾絕對是首選。
2、岩石制動器:抗性/物免/打擊恢復,是個近戰都適合的選擇,不過抗性變數差的話也頭痛。
3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰,醜陋的外型可以通過變身掩蓋。

(二)盔甲:

1、都瑞爾的外殼:都殼絕對是近戰窮人的首選。加抗性/生命/防禦,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。
2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。
3、海王維桑利亞:10物免甲。變數不穩定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#。
4、強制:強製造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德。
5、石塊:石塊的最大看點就在高防禦和高打擊恢復。低被擊中率和高恢復度,尤其適合熊德。
6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點維修費用高。
7、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰需要的防禦?吸血/震波彌補。

(三A)雙手武器:

1、破骨:喪鍾的存在註定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數字,不過德魯依的野性卻讓它重煥春光,30%增加攻擊速度後帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫釐,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補。與其在單機上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧願選擇敏捷到75。
2、風之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發的鐮釉風能提高安全性。
3、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變數比較頭痛。優點是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級後打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級。
5、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強合格,之所以要把它列進來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現,使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環境有了發揮的餘地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇。

(三B)單手武器:

1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當推薦的一款低端武器。
2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防禦(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打寶的又一選擇。

四)盾牌(狼德勿用):

1、暴風之盾:非pal近戰角色中一枝獨秀,35%物免天下無敵。
2、摩西祝福之環:鑲完美鑽石,63全抗;鑲烏姆,69全抗。
3、牢房:打孔鑲完美鑽石,49-69全抗,盾牌擔負起抗性重任。

(五)項鏈:

1、大君之怒:33%致命攻擊,對於缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產生質的飛躍。
2、天使之翼:用來搭配戒指,產生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)。
2、亞特瑪的哭喊:不常用的項鏈,看點5%觸發傷害加深,對於有喪鍾或者卓古拉的朋友,不推薦使用。

(六)戒指:

1、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以後,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇。
2、雙烏鴉:對於缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。
3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了。

(七)手套:

1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或擴展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性。
3、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強用吧。
4、羊角熔岩:強化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的「剛毅」;終極選擇,之一。

(八)腰帶:

1、維爾登戈的心結:110物免腰帶,除了物免,打擊恢復/體力,屬性不錯。
2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰莫敢不從。
3、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試。

(九)鞋:

1、蝕肉騎士:近戰終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊。
2、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了。

(十)背包:
在把抗性尤其是電抗撐足夠高以後,就盡量放加生命的護符,抗性/生命的護符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的。

四、推薦練法:

(一)暴力狼:

技能:變狼/變形術/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者強制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:這是最經典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法。可別忘記,永遠不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊於生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點。

(二)暴力熊:

技能:變熊/變形術/撞槌/狼灌之心max,震波1點,熊1點,其餘過路1點,元素不投,剩下點數投狂狼給熊加生命。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼(有錢物免甲鑲22#或者石塊)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西環
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:暴力熊是變形系的另一特點,強悍的防禦已讓怪物難以近身,震波的出現更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最後還是一個被圍毆的光棍司令。

(三)變形召喚雙修:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其餘投變狼or熊
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:破骨(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:雙修的實質是將技能點分散,形成另一個新的攻擊點。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物。

(四)不朽之王伍件狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量
裝備:
頭:加爾
甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都殼)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+烏鴉
手:不朽之王的熔爐
腰帶:不朽之王的瑣事
腳:不朽之王之柱
點評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其餘屬性優秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強大得一塌糊塗。

(五)大炮型純敏狼/熊:

技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術max,變狼or熊max,元素不投,其餘投狂狼。
屬性:力量夠拿裝備,血投到2K左右,其餘投敏捷
裝備:
頭:加爾
甲:都殼
主手:大炮
副手:雙精神
項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰帶:長串之耳
腳:小妖精腳趾
點評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導致巨牛的命中,配合德魯依變身系誇張的命中加成,立即產生出一個命中變態的怪物。優點有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗。

第二篇 召喚系

有人說,沒裝備的死靈推進慢。那德魯依呢?骷髏的數量尚可彌補質量,而狼卻被數量所限;一具屍體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢?

答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是並肩作戰。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經為你打掃戰場。火召雙修,才是召喚德魯依的精髓所在。

召喚德魯依面臨三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率。

一、技能分配

狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術/變熊/震波1點,召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點,可投1點吸血藤,剩下點數投火風暴。元素系不投。

二、屬性分配

拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其餘投體力,精力不投。而本篇將會選擇後者。

三、裝備選擇

(一)頭盔:

1、加爾的長發:一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤。
2、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風盾使用能達到接近物免的效果。
3、+3召喚系技能頭環:召喚師的低端選擇。
4、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔

(二)盔甲:

1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當之無愧為窮人首選。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢

(三)主手:

1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌後元素傷害達到一個比較可觀的程度。
2、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加准確率後能達到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。

(四)副手:

1、精神劍+精神盾:帶23符文之語補丁的首選,提升技能等級,召喚出更強大的召喚獸。
2、暗族毀滅者+警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護。

(五)項鏈:

1、馬拉:技能/抗性,對於不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了
2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。

(六)戒指:

1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的

(七)手套:

1、羊角熔岩:+20%增加准確率,提升攻擊速度,觸發的強化還能提升炎爪命中率。
2、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。
3、霜燃:增加法力上限。

(八)腰帶:

1、蜘蛛之網:提升技能等級,還帶減速,相當實用。
2、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由於低物理傷害的原因,效果無明顯。
3、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。

(九)鞋子:

1、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。

(十)背包

除了usc、ulc,其餘盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。

第三篇 元素系

火免種類排第二,而物免倒數第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。於是,元素系風德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風德還有自身元素免疫的風甲,有眩暈風、有減速風、有oak照著的熊,還有無視冰免的聖冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走……

風系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龍卷風:主力攻擊輸出。缺點是施放路線不穩定。可用近身釋放,或中距離按Shift點怪物名字。
颶風:輔助攻擊輸出。對物免怪物主要殺傷手段,另外對非冰免怪附帶減速效果。
鐮鼬風:輔助技能。連續施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物。
颶風裝甲:風德優勢技能。在各項加成後上K的元素吸收,使風德幾乎完全無視任何元素攻擊。

一、技能分配

龍卷風/颶風/鐮鼬風/橡樹智者max,熊1點,變形不投,其餘投颶風裝甲。

二、屬性分配

(一)格擋型:力量夠拿裝備,敏捷到格擋75%,其餘投體力。
(二)血牛型:力量敏捷夠拿裝備,其餘投體力。

三、裝備選擇

(一)頭盔:

1、加爾的長發:再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當然,暴雪不會設計出徹底完美的頭盔。
2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風盾接近物免上限。在沒有極品頭環之前,外型略差的軍帽還是強勢地位。
3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見。
4、+3元素系技能頭環:風德的低端選擇。
5、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。

(二)盔甲:

1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。
2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復和傷害減少都是好東東。
3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢

(三)武器:

1、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復,能使施法速度和打擊恢復速度提升一檔次。
2、自殺支系:沒有23神符之語補丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足。
3、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不願意見到的了。

(四)盾牌:

1、精神(統治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點。
2、暴風之盾:物免,高格擋,導致血量與格擋長期爭論不休的根源。
2、警戒之牆:沒有補丁就選這個吧,省點力量可以多投血。

(五)副手

1、鋼鐵魔咒:喪鍾已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒。
2、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。
3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那裡可以刷出來,不用特意去慰問勞模。

(六)項鏈:

1、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧。
2、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。
3、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。

(七)戒指:

1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多
2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收
3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命
4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的

(八)手套:

1、法師之拳:20快速施展速度,關鍵屬性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復就是個不錯的選擇。
3、霜燃:增加法力上限。

(九)腰帶:

1、蜘蛛之網:技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當實用。
2、雷神之力:電鬼剋星,角色必備。

(十)鞋子:

1、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。
2、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。

(十一)背包

除了usc、ulc,其餘盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當重要。

四、搭配思路

1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
風系德魯依最大優勢在於強大的颶風裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那麼風德的風甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態。

頭盔:諧角之冠
盔甲:蛇魔法師之皮
盾牌:暴風之盾 in 完美鑽石
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網
戒指:喬丹+烏鴉

a、無23rw補丁
武器:巫師之刺/自殺支系
手套:血拳
鞋子:沙暴

評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達到7f了。

b、有23rw補丁
武器:精神劍
手套:法師之拳
鞋子:沙暴

評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達到75fhr。

2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結果的話題。沒有暴風之盾的話,追求格擋和物免上限不現實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以後還有可能用上戰爭召喚。

頭盔:加爾的長發
盔甲:蛇魔法師之皮
項鏈:馬拉
腰帶:蜘蛛之網

a、163fcr、99fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹
手套:法師之拳
鞋子:沙暴

評述:貧民裝要達到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由於放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次。

b、99fcr、174fhr
武器:精神劍
盾牌:精神(統治者大盾)
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:艾爾多的成長

評述:雙精神+蛇皮已經幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達到5f。艾爾多鞋正好彌補精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補充。

c、99fcr、86fhr
武器:巫師之刺/自殺支系
盾牌:警戒之牆 in 白pg
戒指:喬丹+烏鴉
手套:血拳
鞋子:沙暴

評述:只適合無23rw補丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。

⑸ 暗黑破壞神2死靈法師全流派技能加點

單機:(無修改)
純召喚:召喚骷髏,支配骷髏滿
,重生5點左右,暴屍滿,召喚抵抗盡量多。版詛咒學傷害權加深和吸引(各一點)。要是技術不夠的話衰老也學一點吧。
優點:新手容易上手,過普通噩夢輕松
缺點:地獄想打死一個怪……很不容易,所以要有強力傭兵:噩夢act2雇傭兵,進攻
。噩夢之前就普通act2雇傭兵,戰斗。要的都是光環。
武器要在進地獄之前找到雇傭兵的優秀武器,否則地獄沒法混
戰網或雞罰慣核甙姑軌太憨咖者單機有修改器:
1、毒召:最經典的死靈法師練法
毒系:3毒全滿,10點降低抵抗。召喚骷髏,支配骷髏加在剩下的點數裡面。
裝備要求:塔格奧全套。剩下的自己配把,最重要的是戒指和法杖還有項鏈:戒指雙soj(喬丹之石)或雙婚戒(布爾凱索的什麼戒指)項鏈用馬拉,法杖用破隱法杖或者李奧王杖
2、純毒
毒系滿,降抗滿,暴屍或者土魔點一些
裝備要求:破隱法杖,野薔薇或者謎團甲。頭盔年紀in
2×30#,項鏈馬拉,戒指雙婚戒,
腰帶蛛網腰帶,鞋隨便(我用水上漂,生命啊……)手套自然是塔格奧套裝的手套
3、純骨(這才是pk用的):骨矛滿,骨魂滿,牙滿,白骨裝甲1點,衰老1點,骨牢問題:1.10不加(用bug鞋)1.11加滿。
剩餘骨牆

⑹ 英雄聯盟錘石的技能的加點和用法

錘石推薦主E技能,一級可以學E,線上比較強勢,也可以學Q技能,回勾到人就很容易拿到一答血,但是勾不中人的時候就會比較弱勢。錘石線上比較強,團戰能力也很出眾。連招主要是E技能減速、Q拉中人然後自己飛過去同時W技能扔給隊友位置讓隊友迅速點燈籠過來配合擊殺,R技能可進可退,是一個很強力的留人減速技能

⑺ 諾手技能加點

你好,諾手的話加點推薦主Q,提供線上的騷擾能力並且是主要的輸出技能,副W技能來提高自己的平A傷害,最大化自己的輸出,一級E技能,來提供控制效果,將敵人拉向自己,接上後續傷害,打出爆發。有R點R。

⑻ 關於暗黑2。我練的聖騎士,在30級之前,技能點數怎麼加最好。。。。

這個要看你練哪一類的了,一般主流的練法有兩種,雙熱聖騎士和錘子聖騎士回。前者是近身物理攻擊,後者是魔答法攻擊。
物攻型主升 熱誠+狂熱光環
魔法型主升 祝福之錘+專注光環
再把有加成的技能也都加上,,,初期你要決定練哪個方向,然後先加主技能,再把相關加成技能加滿就O了~

⑼ 暗黑破壞神各個職業怎麼加點和技能點我是新手上路

1)1.10及其以上版本常見人物練法

亞馬遜

弓系(導引箭+多重箭):
導引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻擊20、刺入、穿刺1、閃避1、躲避1、迴避1、急凍箭1,其餘加女武神。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到300,其餘加體力,精力不加。

標槍系(充能一擊+閃電之怒):
閃電之怒20、閃電攻擊20、威力一擊20、充能一擊20、閃電球20,其餘加穿刺。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到盾牌格擋率75%,其餘加體力,精力不加。

弓系標槍系雙修(導引箭+閃電之怒):
導引箭20、閃電之怒20、急凍箭1、致命攻擊20、刺入1、穿刺1、閃避1、躲避1、迴避1、女武神20,其餘加誘餌。
導引箭20、閃電之怒20、閃電攻擊20、充能一擊20、致命攻擊1、刺入1、穿刺1、閃避1、躲避1、迴避1,其餘加閃電球。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到300,其餘加體力,精力不加。

刺客

武學系虎擊(虎擊+龍爪/雙龍爪/神龍擺尾):
虎擊20、龍爪20或雙龍爪20或神龍擺尾20、支配利爪20、毒牙20、心靈爆震1,其餘加影子大師。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到龍爪或雙龍爪或神龍擺尾命中率5000,其餘加體力,精力不加。

武學系鳳擊(鳳凰攻擊+龍爪/雙龍爪/神龍擺尾):
鳳凰攻擊20、龍爪20或雙龍爪20或神龍擺尾20、支配利爪20、毒牙20、心靈爆震1,其餘加影子大師。
鳳凰攻擊20、寒冰刃20或雷電爪20或焰拳20、龍爪20或雙龍爪20或神龍擺尾20、支配利爪20、心靈爆震1,其餘加影子大師。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到龍爪或雙龍爪或神龍擺尾命中率5000,其餘加體力,精力不加。

陷阱系(亡者守衛、雷光守衛):
火焰爆震20、雷光守衛20、亡者守衛20、火焰復甦20,其餘加復甦獄火。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到夠穿所有裝備即可,其餘加體力,精力不加。

武學系陷阱系雙修(龍爪+亡者守衛):
龍爪20、火焰爆震20、亡者守衛20、雷光守衛20、心靈爆震1,其餘加加速。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到龍爪命中率5000,其餘加體力,精力不加。

旋風型陷阱系(旋風+亡者守衛,必備混沌爪):
支配利爪20、武器格擋20、加速1、能量消解1、亡者守衛20、雷光守衛20,其餘加毒牙。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到旋風命中率7000,其餘加體力,精力不加。

死靈法師

毒素系(劇毒新星+降低抵抗):
劇毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨牆20或骨牢20,其餘加白骨裝甲。

骨系(骨矛+白骨之魂):
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨牆20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其餘加白骨裝甲。1.10版本切記不可加骨牢。

召喚系(骷髏+屍體爆炸):
骷髏復甦20、支配骷髏20、復甦骷髏法師20、重生20、召喚反抗1、屍體爆炸10、衰老1,其餘加白骨裝甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。

毒素系召喚系雙修(劇毒新星+骷髏):
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、降低抵抗1、劇毒新星20、毒爆20,其餘加淬毒匕首。

骨系召喚系雙修(骨矛+骷髏):
骷髏復甦20、支配骷髏20、召喚反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其餘加骨牆(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切記不可加骨牢。

力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷不加,其餘加體力,精力不加。

野蠻人

專心型(專心):
專心20、重擊20、狂戰士1、武器支配20(任選一類)、戰斗體制20、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1,其餘加大叫。

旋風型(旋風):
旋風20、武器支配20(劍或斧)、戰斗指揮1、戰斗體制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其餘加鐵布衫。

狂亂型(雙手揮擊+狂亂):
狂亂20、雙手揮擊20、嘲弄20、武器支配20(劍或斧)、戰斗指揮1、加速1、自然抵抗1,其餘加戰斗體制。

力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到專心或旋風或狂亂命中率5000(用旋風pk的話需要命中率10000),其餘加體力,精力不加。

聖騎士

白熱+狂熱型:
白熱20、犧牲20、狂熱20、神聖之盾20、復仇1,其餘加反抗。

復仇+信念型:
復仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗閃電10+、信念20、神聖之盾20。

重擊+狂熱型:
重擊20、狂熱20、神聖之盾20、反抗20,其餘加沖鋒。

祝福之錘+專注型:
祝福之錘20、精力20、祝福瞄準20、專注20,其餘加神聖之盾。

天堂之拳+信念型:
天堂之拳20、聖光彈20、神聖沖擊20、信念20,其餘加神聖之盾。

力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到開啟神聖之盾後盾牌格擋率75%,其餘加體力,精力不加。

法師

冰凍系(冰風暴+暴風雪):
暴風雪20、冰風暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖氣1、靜態力場1、傳送1,其餘加冰彈。

火焰系(火球+隕石):
隕石20、火球20、火彈20、支配火焰20、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加火焰強化。

閃電系(閃電+連鎖閃電):
連鎖閃電20、閃電20、充能彈20、新星20、支配閃電20、傳送1、暖氣1、碎冰甲1。

冰凍系火焰系雙修(冰風暴、火球+暴風雪、隕石):
暴風雪20、冰風暴20、支配冰冷1、火球20、隕石20、支配火焰1、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。
(冰封球+火牆):
冰封球20、支配冰冷20、火牆20、支配火焰20、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。

冰凍系閃電系雙修(冰風暴、閃電+暴風雪、連鎖閃電):
暴風雪20、冰風暴20、支配冰冷1、連鎖閃電20、閃電20、支配閃電1、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。
(冰封球+新星)
冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配閃電20、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。

火焰系閃電系雙修(火球、閃電+隕石、連鎖閃電):
火球20、隕石20、支配火焰1、連鎖閃電20、閃電20、支配閃電1、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加火彈。
(火球+新星):
火球20、隕石20、支配火焰1、新星20、支配閃電20、暖氣1、靜態力場1、傳送1、碎冰甲1,其餘加冰彈。

力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到盾牌格擋率75%(拿暴風盾)或不加(拿精神盾),其餘加體力,精力不加。

德魯依

變形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):
狼人變化20、變形術20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召喚灰熊1,其餘加橡木智者。1.10版本切記不可加猛毒花藤。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其餘加體力,精力不加。

變形系熊人型(焰爪):
熊人變化20、變形術20、焰爪20、火風暴20、熔漿巨岩20、橡木智者1、召喚灰熊1。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其餘加體力,精力不加。

元素系火焰型(火風暴+毀天滅地):
火風暴20、熔漿巨岩20、火山爆20、火山20、毀天滅地20、橡木智者1、召喚灰熊1。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷不加,其餘加體力,精力不加。

元素系風型(龍卷風+暴風):
暴風20、龍卷風20、小旋風20、颶風裝甲20、極地風暴1、召喚灰熊1,其餘加橡木智者。
力量加到夠穿所有裝備即可,敏捷不加,其餘加體力,精力不加。

⑽ 求助老戰士 給個拉怪的時候技能鏈的順序 希望有人給詳細講解下 謝謝了


一樓的
你玩過FZ嗎
懂嗎
有你那打法嗎
上去
狂怒
血性
一般狂暴Z才搞的
見怪
先拉版下
然後嘲諷
BOSS話
上5層破權甲
然後看技能
復仇
英勇打擊
還有看BOSS的師法
看見師法了
利馬
盾擊
只要後面治療跟上
怒氣不會下
5層破甲上好了
群怪了
就先過去
或者找DOS拉過來
見怪
還先嘲諷
然後怪
實在多了
就來個
挑戰怒吼
多爽的
只要你治療跟好就OK了
如果你輸出的話
是JJC還是FB
JJC就用武器戰吧
但是現在武器戰還不如FZ厲害
如果FB輸出哈哈
那就當仁不讓
狂暴戰
和我一樣拉
把天賦加狂暴的
記得
留和6點
天賦加到武器裡面
那個戰術張控
很重要
強化撕裂
斷筋
還有
玩狂暴戰
狂暴技能攔里
把那英勇打擊給仍了
都不用
最常用的
旋風斬
嗜血
還有宏
要設那個
嗜血後一個無CD的猛擊
哎太多了
沒一個問題都是很深奧的
慢慢理解
想當初
我也是一步一步從小白走到現在的
加油吧
現在ZS沒前途了
除了FZ
!但是永遠喜歡ZS
你剛快也把你ZS練NB吧
期待ZS的美好未來

熱點內容
鬼片高清畫質。電影。 發布:2024-08-19 09:14:10 瀏覽:650
一家看電影網 發布:2024-08-19 08:57:54 瀏覽:155
韓國大屍度電影推薦 發布:2024-08-19 08:55:58 瀏覽:719
接吻電影的名字美國 發布:2024-08-19 08:41:41 瀏覽:758
韓劇女主高中就懷孕了劇名 發布:2024-08-19 08:00:29 瀏覽:692
藍色頭發電影女主角 發布:2024-08-19 07:51:59 瀏覽:849
台灣電影老師上了學生 發布:2024-08-19 07:36:20 瀏覽:964
兩人吃屎的電影 發布:2024-08-19 07:25:07 瀏覽:450
有裸露下體的大尺度電影嗎 發布:2024-08-19 07:20:50 瀏覽:790
好看的電影在線觀看免費 發布:2024-08-19 06:55:37 瀏覽:912