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4點弓技能

發布時間: 2021-02-09 17:00:32

1. 太閣立志傳4弓術技能怎麼練

找弓術牛B的人學習,先送點東西和他搞好關系,在學習就行了

2. 冒險島4轉弓技能加點法

力量要看你裝備才行.建議先加暴風
在加神箭
和火眼

3. 冒險島4轉弓箭手有什麼技能啊

全職業共有技能:
1.勇士的意志:從異常狀態中恢復,隨著等級上升,能恢復異常的能力也上升。冷卻時間:10分鍾
2.冒險島勇士:一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比。Lv 20 : 消耗MP 40、600 秒內所有的屬性點提高 + 10 %

弓箭手共通技能:
1.火眼晶晶:[最高等級:30]賦予組隊成員針對敵人尋找弱點並給予敵人致命傷的能力。
Lv 30:消耗MP 40、持續時間 300秒、 15% 的幾率物理傷害 40% 上升
2.飛龍沖擊波:用附上龍魂的箭,將怪物推出一段距離之外。
LV 30 :消耗MP 36 攻擊力100 % 對象6 距離 440

神箭手(弓)技能:
1.神箭手:提高弓系武器的熟練度以及物理 攻擊力,前置條件:精準弓 Lv20
Lv 30:弓系武器的熟練度 90 %、物理 攻擊力 + 10
2.暴風箭雨:[最高等級 :30]像暴風雨一樣快速的發射箭,摁住此技能鍵的狀態可持續。
Lv 30: 消耗MP 9 攻擊力 100%
3.擊退箭:用一定幾率攻擊敵人的腿部。使敵人降低移動速度。
Lv 30: 消耗MP 30、180秒內 40%的幾率 15秒間 敵人攻擊速度 -60
4.火鳳凰:一定時間內召喚火屬性的火鳳凰. 最多攻擊4隻怪物 需要:銀鷹召喚 Lv 15
Lv 30: 消耗MP 100 、持續時間 200秒、攻擊力 550
5.集中精力:一定時間內攻擊力上升,技能使用時的魔法值也下降。冷卻時間:6分
Lv 30: 消耗MP 40、攻擊力26上升 、消耗MP -50%、持續時間 180秒

箭 神(弩)技能:
1.神弩手:提高弩弓系武器的熟練度以及物理 攻擊力,前置條件:精準弩 Lv20
Lv 30: 弩弓系武器的熟練度 90 %、物理 攻擊力 + 10
2.穿透箭:強大的弩矢穿透怪物,穿過的怪物越多傷害越高
LV 30 消耗MP 33,傷害 850%,目標數目 6
3.一擊要害箭(秒殺技能):瞄準敵人的要害,一擊打倒敵人。
Lv30: 消耗 MP 11 冷卻時間 15秒
4.刺眼箭:瞄準敵人的眼睛,阻礙視野。 一定時間內降低敵人的命中率 - %。
Lv 30: 消耗MP 30、180秒內 40%的幾率 15秒間敵人命中率 -30 %
5.冰鳳凰:一定時間內召喚冰屬性的冰鳳凰最多可攻擊4隻怪物。需要:金鷹召喚 Lv 15
Lv30: 消耗MP 100、持續時間 200秒 攻擊力 500、凍結敵人時間 3秒

4. 4轉弓手技能加點順序

你好。弓箭手在jump版本進行了較大的技改,四轉多了很多給力的技能。現在四轉的加回點順序大概是:答
1點暴風箭雨,1點終極烈火,1點精英替身,滿神箭手,滿進階終極攻擊,滿精神鏈接:火鳳凰,滿火眼晶晶(四個都是加攻的),滿射術精修(無視防禦技能),滿幻影步(加敏捷和迴避的輔助,弓箭手的生存有保障了)。接下來滿精英替身,現在就可以開始滿暴風箭雨或者冒險島勇士了。理論上神射手四轉技能點會少十幾點,由於很多人滿不上勇士,所以還是選擇滿終極烈火箭比較好。
祝你玩得愉快!冒險永恆為你解答

5. 4轉弓箭手有哪些技能

美杜莎之來眼-單體高攻
毒屬性自攻擊(不出毒的傷害),短時間麻痹敵人。
全屏-攻擊大消耗大,全屏打16個以下的怪
冰巨魔+火鳳球是組合技能。效果不錯。。。。全職技能
冒險島勇士。在一定時間內提升屬性。這些是現在的主要火毒要用的技能。。。一般都是4轉直接點全屏。。。刷怪去。。如果有錢的話。。。。沒錢麽老老實實繼續毒怪升級。

6. 熱血江湖的弓手加4點命中的技能點等於加1點攻擊力嗎

不是.
可以列個方程
設攻擊力為A,命中指數為B
A*B%*100為原來100次所打的值回
(A+1)*B%*100為G+1打100次的值
A*(B+4)%*100為命中+4後打100次所打的值
因為具體游答戲設計是隨即的,以上是大約值
則原來100次所打的值為B 命中+4後打100次所打的值為4A
因為75X弓攻擊肯定比命中大
A>B 那4A>B
所以是命中+4後打的多

樓主看的懂嗎?

7. 4轉弓手的集中精力技能怎麼得到

做任務的的需要做任務才可以!還有一轉也有個那技能哇!HOHO加油吧我是練龍7和刀標的其他不怎麼懂

8. 弓4專技能加點................高手請進.....................

提高弓系武器的熟練度以及物理攻擊力,前置條件:精準弓Lv20神箭手Lv1:弓系武器的熟練度65%Lv2:弓系武器的熟練度65%Lv3:弓系武器的熟練度65%、物理攻擊力+1Lv4:弓系武器的熟練度65%、物理攻擊力+1Lv5:弓系武器的熟練度65%、物理攻擊力+1Lv6:弓系武器的熟練度70%、物理攻擊力+2Lv7:弓系武器的熟練度70%、物理攻擊力+2Lv8:弓系武器的熟練度70%、物理攻擊力+2Lv9:弓系武器的熟練度70%、物理攻擊力+3Lv10:弓系武器的熟練度70%、物理攻擊力+3Lv11:弓系武器的熟練度75%、物理攻擊力+3Lv12:弓系武器的熟練度75%、物理攻擊力+4Lv13:弓系武器的熟練度75%、物理攻擊力+4Lv14:弓系武器的熟練度75%、物理攻擊力+4Lv15:弓系武器的熟練度75%、物理攻擊力+5Lv16:弓系武器的熟練度80%、物理攻擊力+5Lv17:弓系武器的熟練度80%、物理攻擊力+5Lv18:弓系武器的熟練度80%、物理攻擊力+6Lv19:弓系武器的熟練度80%、物理攻擊力+6Lv20:弓系武器的熟練度80%、物理攻擊力+6Lv21:弓系武器的熟練度85%、物理攻擊力+7Lv22:弓系武器的熟練度85%、物理攻擊力+7Lv23:弓系武器的熟練度85%、物理攻擊力+7Lv24:弓系武器的熟練度85%、物理攻擊力+8Lv25:弓系武器的熟練度85%、物理攻擊力+8Lv26:弓系武器的熟練度90%、物理攻擊力+8Lv27:弓系武器的熟練度90%、物理攻擊力+9Lv28:弓系武器的熟練度90%、物理攻擊力+9Lv29:弓系武器的熟練度90%、物理攻擊力+9Lv30:弓系武器的熟練度90%、物理攻擊力+10[最高等級:20]一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比冒險島勇士Lv1:消耗MP10、30秒內所有的屬性點提高+1%Lv2:消耗MP10、60秒內所有的屬性點提高+1%Lv3:消耗MP10、90秒內所有的屬性點提高+2%Lv4:消耗MP10、120秒內所有的屬性點提高+2%Lv5:消耗MP10、150秒內所有的屬性點提高+3%Lv6:消耗MP20、180秒內所有的屬性點提高+3%Lv7:消耗MP20、210秒內所有的屬性點提高+4%Lv8:消耗MP20、240秒內所有的屬性點提高+4%Lv9:消耗MP20、270秒內所有的屬性點提高+5%Lv10:消耗MP20、300秒內所有的屬性點提高+5%Lv11:消耗MP30、330秒內所有的屬性點提高+6%Lv12:消耗MP30、360秒內所有的屬性點提高+6%Lv13:消耗MP30、390秒內所有的屬性點提高+7%Lv14:消耗MP30、420秒內所有的屬性點提高+7%Lv15:消耗MP30、450秒內所有的屬性點提高+8%Lv16:消耗MP40、480秒內所有的屬性點提高+8%Lv17:消耗MP40、510秒內所有的屬性點提高+9%Lv18:消耗MP40、540秒內所有的屬性點提高+9%Lv19:消耗MP40、570秒內所有的屬性點提高+10%Lv20:消耗MP40、600秒內所有的屬性點提高+10%一個是物理攻擊力加10,一個是提高攻擊10%10點物理攻擊力,和10%攻擊力,如果你的攻擊就算3000,那麼加了勇士將達到3300多,而神箭手才加10,也就是3010,你說哪個好,要不勇士會那麼貴,那麼少有嗎

9. 弓箭手技能點和能力值要怎麼加.

先說加點吧,主要是屬性點和技能點。屬性點待會和攻擊力一起說,先說技能點吧:一轉(第二個弓手是這樣加的):精準箭12 強力20 遠程8 集中0 斷魂1(引2連) 2連20(應該滿的) 理由:第一,對於2連和斷魂,2連明顯比斷魂強,這是不言而喻的.第二,不加集中是因為它是個主動技能,加命中率和精準箭差不多,精準箭是被動技能,少了按鍵的空;集中加迴避率也有一定的好處,但是在後期的作用就銳減了,怪的命中率越高,迴避率作用似乎微乎其微了.我想順序應該不說了吧,按個人喜好吧. 二轉:精準弓20 終級30 強弓0 快速20 無形20 爆炸30 理由:主要是終級弓,它的優點主要有,第一,增加了攻擊力(主要是怪的血),我在70級時2連加終級最高可以打到3200+3200+4200,接近10000了.第二,在近戰被包圍時一定程度上攻擊怪物,不至於拿弓打怪。第三,縮短了打怪時間,加快了練級時間。而終級的缺點主要是延長了攻擊時間,使人無法躲避怪物的攻擊。但是三轉後二連和爆炸使用的頻率減少了,所以權衡利弊,二轉加終級較好。現在著重加點的順序:30L那一點加爆炸,30-37加滿精準(這段時間沒加無形和爆炸會有點累,堅持下吧),37-40加5點快速和無形,40-55一直加終級,可以2點終級1點爆炸地加,爆炸加到15後就只加終級(三轉後終級基本上不用了,所以要早點加滿,以便二轉後期用)56-70這段時間內先加滿爆炸(想節約錢的朋友可以先留著15點一次加滿),最後滿快速和無形。三轉我剛開始起步,所以就不說拉,下面就是重頭戲——攻擊力。(影響因素都是從2個弓手的自身對照得出的,為了避免出現偏差,我兩個弓手使用同樣的武器和裝備) 影響因素1:精準弓(後面的因素也和它有聯系) 精準弓的高低影響著加屬性點後提升的攻擊力(既有上限攻擊力又有下限攻擊力,後面說的都是上限攻擊力)。二轉前,加1敏捷一般都提高1攻擊力,一轉後期加4點敏捷出現2點敏捷提高1攻擊力,2點提高2攻擊力。二轉後,加了精準弓後會提高攻擊下限也提高一點敏捷所提高的攻擊力。例如,我的原弓手在46級時精準弓為5,加1M提高1攻擊力,而新弓手46級時加1M提高2或3攻擊力;54級時,原弓手加4M都加3攻擊,新弓手加4M,3M加3攻擊力,1M加4攻擊力。一些玩弓的朋友二轉一開始就狂加爆炸和無形,可能這就是攻擊力低的原因吧。 影響因素2:等級和弓 等級越高,弓的攻擊力越高,加敏捷所提高的攻擊力也越高。我原本以為在37級(火焰之弓)加滿精準後加1M會加3或4攻擊力,結果都只加2。在40級換暴風弓後加4點敏捷,3點加2攻擊力,1點加3攻擊力。43級帶上楓葉弓(G58)加4點敏捷,2點加2攻擊力,2點加3攻擊力。50級換天弓(G65),4敏捷中,3點加3攻擊力,1點加2攻擊力。54換曹家(G86 3M),4敏捷中,3點加3攻擊力,1點加4攻擊力。60換鳳凰之弓(G88),4敏捷中,2點加3攻擊力,2點加4攻擊力。70換黃神(G95),4敏捷,3點加4攻擊力,1點加3攻擊力。在我60-70間,我換了吧94G 4M的曹家(4400W買的,很值得吧,嘿嘿),加4點敏捷,2敏捷加3攻擊力,2敏捷加4攻擊力——和88G的鳳凰一樣。可能弓等級高影響較大。 ,看到這些數據,你們可能會想,要是吧點留著,級高了再加就好了。是的,這樣可能會提高攻擊上限了。大家不妨一試,畢竟實踐是檢驗真理的唯一標准啊。

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