劍與家園托尼爾技能
⑴ 劍與家園托尼爾技能屬性攻略 劍與家園托尼爾怎麼樣
【托尼爾圖鑒】
神聖制裁者——托尼爾
角色類型
聖騎
三維圖
滿級屬性
血量105044
攻擊19696
戰力3283
技能
效果
犧牲
(主動技能)
描述:托尼爾犧牲自己當前生命值的70%,召喚出一把聖光巨劍劈開地面,對范圍內敵方單位造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害。
增幅:造成傷害受武力加成。
升級:造成傷害提升。
滿級:4級
希望這個回答對你有幫助
⑵ 劍與家園托尼爾裝備搭配攻略 托尼爾裝備怎麼選擇
屬性優先:統御>耐力>魔力=攻擊
兵種光環:無
專屬裝備:命運硬幣,誓言之戒,聖紋金盾
武器:統御戰斧
⑶ 劍與家園托尼爾有什麼技能 托尼爾技能加點介紹
劍與家園托尼爾值得培養嗎
審判聖印
托尼爾在戰場上放置3個審判聖印,對其中的敵方單位造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害,多個聖印造成的傷害不會疊加。造成傷害受魔力加成。
榮耀之錘
托尼而每次攻擊時,有概率召喚出榮耀之錘從天而降,在小范圍內造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害。造成傷害受武力加成。
凈化大地
在冒險時使用,立即減少附近一座巫妖領地當前城防值。
聖光術
托尼爾會自動使用聖光治療附近一名生命值較低的英雄。托尼而不會對自己使用聖光術。治療效果受耐力加成。
制裁光環
托尼爾學會制裁光環,制裁光環會對戰場上的敵方單位造成傷害, 對亡靈生物造成額外傷害。對機械和建築無效。造成傷害受統率加成。
犧牲
托尼爾犧牲自己當前生命值,召喚出一把聖光巨劍劈開地面, 對范圍內敵方單位造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害。造成傷害受耐力加成。
⑷ 劍與家園托尼爾怎麼加點 托尼爾天賦技能加點推薦
天賦加點
群傷光環流:這種流派,主要剋制人族的人海戰術和巫妖族的骷髏回海戰術。其次在PVE和答BOSS戰中起到的作用也十分明顯。所以,加點的方向更注重託尼爾的范圍型技能。
優先點滿制裁光環,剩下的技能點全部投給審判聖印。(制裁光環:審判聖印=2:1)
⑸ 劍與家園托尼爾怎麼加點 最強托尼爾天賦加點攻略
天賦加點
群傷光環流:這種流派,主要剋制人族的人海戰術和巫妖族的骷髏海版戰術。其次在PVE和BOSS戰中起到權的作用也十分明顯。所以,加點的方向更注重託尼爾的范圍型技能。
優先點滿制裁光環,剩下的技能點全部投給審判聖印。(制裁光環:審判聖印=2:1)
暴力輸出流:這種流派,可以讓托尼爾的輸出瞬間火力全開。在攻城戰中的作用非常的明顯。
⑹ 劍與家園托尼爾怎麼加點 托尼爾技能天賦加哪個好
劍與家園托尼爾怎麼加點 托尼爾技能天賦版加哪個好權http://news.4399.com/jyjy/xinde/m/794298.html
⑺ 劍與家園托尼爾怎麼加點 托尼爾天賦技能
身為神聖制裁者,托尼爾除了聖光術以外的所有技能都會對亡靈生物造成額外傷專害。可以說只要是和巫妖族屬PVP或者是刷PVE中的亡靈生物時,這個英雄的上場可以給玩家帶來巨大的收益。
天賦加點
群傷光環流:這種流派,主要剋制人族的人海戰術和巫妖族的骷髏海戰術。其次在PVE和BOSS戰中起到的作用也十分明顯。所以,加點的方向更注重託尼爾的范圍型技能。
優先點滿制裁光環,剩下的技能點全部投給審判聖印。(制裁光環:審判聖印=2:1)
暴力輸出流:這種流派,可以讓托尼爾的輸出瞬間火力全開。在攻城戰中的作用非常的明顯。
優先點滿犧牲,剩下的技能點全部投給榮耀之錘。(犧牲:榮耀之錘=2:1)
PVE打小野怪的環境中,一般騎兵第一波沖鋒可以清理大部分野怪。當野怪按陣型排列開的時候,釋放審判聖印可以直接秒掉大部分野怪。達到無傷清野。
在BOSS中。眾所周知,BOSS共有3*的血量。每一行血量見底的時候都會召喚出小野怪。這些小野怪會分散我們對BOSS的集火。而托尼爾的制裁光環剛好可以快速清理這些小野怪。與此同時,我們只要放置更堅實的肉盾前排給矩陣後方的遠程射手和托尼爾營造生存輸出環境即可。
⑻ 劍與家園托尼爾值得培養嗎 劍與家園托尼爾技能詳解
劍與來家園托尼爾值得培養嗎
審判聖自印
托尼爾在戰場上放置3個審判聖印,對其中的敵方單位造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害,多個聖印造成的傷害不會疊加。造成傷害受魔力加成。
榮耀之錘
托尼而每次攻擊時,有概率召喚出榮耀之錘從天而降,在小范圍內造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害。造成傷害受武力加成。
凈化大地
在冒險時使用,立即減少附近一座巫妖領地當前城防值。
聖光術
托尼爾會自動使用聖光治療附近一名生命值較低的英雄。托尼而不會對自己使用聖光術。治療效果受耐力加成。
制裁光環
托尼爾學會制裁光環,制裁光環會對戰場上的敵方單位造成傷害, 對亡靈生物造成額外傷害。對機械和建築無效。造成傷害受統率加成。
犧牲
托尼爾犧牲自己當前生命值,召喚出一把聖光巨劍劈開地面, 對范圍內敵方單位造成傷害,對亡靈生物造成額外傷害。造成傷害受耐力加成。
⑼ 劍與家園托尼爾怎麼獲得 托尼爾屬性介紹
天賦加點來
治療型:對於這類玩家而言自,我們需要在維拉身上投入較多的技能點,後期建議主加治療術,輔加太陽神的恩賜、強化治療術。(治療術:太陽神的恩賜:加強治療術=4:4:2)
輔助型:這類玩家可能不會耗費一個CD區釋放維拉的治療型技能。即使這樣,維拉也能作為隱形的天使默默為部隊貢獻力量。優先點滿救死扶傷,可以大幅度減少戰損。(救死扶傷:強化治療術=5:5)
維拉是個非常好用的治療型英雄,可是由於身板很脆,需要把她放在隊伍的後方,由前排的肉盾保護她。維拉更適合攻城戰了,因為攻城戰是個長時間的消耗戰,在這里,維拉的續航作用就非常明顯了。一個超大范圍的光環性治療技能太陽神的恩賜,可以輕松保障友軍的生存。
⑽ 劍與家園托尼爾天賦怎麼加點
在劍與家園手游中,托尼爾是亡靈一族的天敵,實力還是不錯的,不過呢還是得好好研究與技能與天賦,正確的加點十分重要。那麼,劍與家園托尼爾天賦怎麼加點?下面就由鐵骨網為大家帶來劍與家園托尼爾技能天賦最佳加點方案。
身為神聖制裁者,托尼爾除了聖光術以外的所有技能都會對亡靈生物造成額外傷害。可以說只要是和巫妖族PVP或者是刷PVE中的亡靈生物時,這個英雄的上場可以給玩家帶來巨大的收益。
▍天賦加點
群傷光環流:這種流派,主要剋制人族的人海戰術和巫妖族的骷髏海戰術。其次在PVE和BOSS戰中起到的作用也十分明顯。所以,加點的方向更注重託尼爾的范圍型技能。
優先點滿制裁光環,剩下的技能點全部投給審判聖印。(制裁光環:審判聖印=2:1)
暴力輸出流:這種流派,可以讓托尼爾的輸出瞬間火力全開。在攻城戰中的作用非常的明顯。
優先點滿犧牲,剩下的技能點全部投給榮耀之錘。(犧牲:榮耀之錘=2:1)
PVE打小野怪的環境中,一般騎兵第一波沖鋒可以清理大部分野怪。當野怪按陣型排列開的時候,釋放審判聖印可以直接秒掉大部分野怪。達到無傷清野。
在BOSS中。眾所周知,BOSS共有3*的血量。每一行血量見底的時候都會召喚出小野怪。這些小野怪會分散我們對BOSS的集火。而托尼爾的制裁光環剛好可以快速清理這些小野怪。與此同時,我們只要放置更堅實的肉盾前排給矩陣後方的遠程射手和托尼爾營造生存輸出環境即可。