王者榮耀凱的技能加點
『壹』 王者榮耀凱搭配什麼技能
1、如果凱拿來打野,那就帶懲戒。
2、如果只是拿凱做一個戰士,那就帶斬殺,或者閃現都可以,按你的喜好來定。
『貳』 王者榮耀新英雄凱技能怎麼加點
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害專。
技能1:鎧向前扔屬出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
技能3:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法術吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。
王者榮耀鎧技能怎麼加點?
主2副1,有大點大,1技能的最大用處是造成減速效果,想靠升級1技能打傷害也是有限的,並且等級增加也不會增加減速時間,2技能的輸出能力比較出眾。
『叄』 王者榮耀凱技能怎麼加點 鎧技能加點順序推薦攻略
王者榮耀鎧技能來加點順序推薦自
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆
銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
『肆』 王者榮耀凱的技能
技能信息
技能圖標
修羅之魂(被動)
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。
在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。
極刃風暴
不滅魔軀(大招)
冷卻值:60/55/50
消耗:120
在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒
鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強
『伍』 王者榮耀凱技能加點順序推薦 凱技能先加什麼區別
王者榮耀凱技能怎麼加點?
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
修羅之魂
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
迴旋之刃
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
極刃風暴
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
王者榮耀鎧技能加點順序推薦
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥徵兆
銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。
『陸』 王者榮耀的凱打法
1、技能預判對手走位,減速追人。
2、盡量對一個英雄多普攻或使用一技能打出專被動技能的屬傷害。
3、大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合。
4、四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了。
5、鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力。
(6)王者榮耀凱的技能加點擴展閱讀:
推薦出裝一:
抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃
思路:半肉出裝的鎧,侵略性不減且生存能力得到提升,暗影戰斧和極寒風暴保障前中期續航,宗師之力讓鎧的強化普攻打出爆發性傷害。
推薦出裝二:
抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、無盡戰刃、破軍、名刀·司命
思路:鎧憑借被動在面對落單的敵方英雄時,會獲得大幅提升傷害能力,全輸出裝備加成下,可以做到一擊必殺。
『柒』 《王者榮耀》凱技能怎麼連招
與敵人有一定的距離,追擊敵人時,使用技能連招為:1技能+2技能+平A+大招+2下平A+1技能+平A。內
先使用1技能給敵容人減速自己增加攻速和移動,2技能拉近距離打輸出,接著大招追著砍,這套連招沒有先開大招在釋放2傷害高。在傷害方面會打一些折扣。
敵人較近時,使用技能連招為:1技能+大招+2技能+平A或者大招+2技能+平A+1技能+平A。
先1技能給敵人減速,自己回狀態,先開啟大招在釋放2技能平A打出高額傷害,如果自己滿血狀態下而且敵人一個2技能就可以靠近那麼就可以直接先手2技能。
(7)王者榮耀凱的技能加點擴展閱讀:
凱的打法思路:
凱的抗壓能力非常好,所以推薦是打上路,凱打上路一般都能非常的穩,即使被壓制凱也能很好的抗壓發育。
不推薦打野的原因是凱的位移較短,對於一些有位移的英雄一個位移就逃掉了。一般上路對線射手都容易被壓,前4級猥瑣吃兵線即可等待隊友的支援,4級後可以進草叢卡兵線等射手過來補兵,直接一套連招帶走。
後期裝備成型變數較大,打團就需要找突進點,一般都選擇繞後入戰場殺射手或者中單。要繞開坦克,雖然傷害高但打坦克還是非常吃力,一旦被控制就非常容易被殺。
『捌』 王者榮耀 凱怎麼加技能
被動:鎧的揮砍復{普攻和制2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
技能3:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。
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『玖』 王者榮耀凱有什麼技能
被動:鎧擁有來精湛的戰自鬥技巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。
一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。
二技能:鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。
三技能:在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升。