倩女幽魂射手技能
① 倩女幽魂射手點什麼技能
流火: 適當點擊。前置技能,前期的需要的可以附帶傷害效果,先火後毒有持續傷害。
凝霜: 必須點滿。PK和打BOSS時用到的重要技能,附帶減速效果。
蠍尾: 必須點滿。射手招牌技能,享用一生,有著強力輸出,附帶毒效果
火燒連營: 適當點,常用群攻技能,附帶灼燒傷害。
萬里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群戰時候用到,有減速效果。
冰天雪窖: 前置,後期主要的群攻技能附帶減速效果。
霹靂滿堂: 前置,前置技能。
拒之門外: 必須點滿,用來推開近身的敵對目標的技能,特別是PK時候對近戰可以起到很大的作用。
凌波微步 百發百中: 必須點滿,可以加強自身閃避和命中。
烽火燎原: 適當點擊。較高的群輸出技能。
拒人千里: 點滿,在PK和輸出運用到的技能,推人,保命技能,與拒之門外輪流使用。
心弦: 適當點擊,前置技能有一定的傷害力。
噬魂奪魄: 適當點高,PK時候可輪換使用的重要技能,輸出能力不錯,有一定的眩暈幾率。
萬箭陣 : 適當點高。群技能,輸出效果不錯。
滿引弓 : 根據實力適當點高。增加射手的射程的技能,後期較貴。
點評: 射手的群技能較多,根據自己的路線來選擇技能,偏向於PVP推人技能、毒、被動、命中閃避和減速技能是必須點滿的。為了更大化自己的輸出能力,附帶傷害的技能要是需要點擊的。
② 倩女幽魂射手技能加點
利箭篇:
1.渡江雲 推薦等級 25級,突破必點技能之一,能多晚點就晚點。
2.歸心似箭 推薦等級 無視。
3.千鈞 推薦等級 滿級 中途可以隨便點,建議89級時候滿級。
4.百發百中 推薦等級 滿級 中途隨便點 建議89級滿級 打架必用技能。
5.藏離七傷 推薦等級 10級 90級以後伴隨萬箭陣等級需要而升級,能低點就別高 前期感覺能加攻擊,不錯,其實真到後期該技能太高的話,會嚴重影響射手自身存活能力。
6.滿引弓 推薦等級 等級到多少,就點到多少 129級可以點到30級 打架必用的技能。
蓄勢篇:
1.拒之門外 推薦等級滿級,單挑BOSS,打架必用技能。
2.拒人千里 推薦等級後期跟隨孤注一擲的需求點 前期可無視。
3.凌波微步 推薦等級滿級,升級打架必用技能。
4.心弦 推薦等級前期無視,中期點到20附近,後期根據失魂奪魄需求點。
5.失魂奪魄 推薦等級前期無視,中期點到至少20 後期建議有能力的話滿級,沒能力點的話,20附近足夠用,20以上花錢會很多。
6.萬箭陣 推薦等級10級,配合技能+5的項鏈,技能+5的弓,可以放20級箭塔,足夠了。
7.霹靂滿堂 夠學星火燎原就行。
8.星火燎原 夠學烽火四起就行。
9.烽火四起 學了就行,以上三個技能隨便點,沒錢沒經驗不點只要學了就行。
征戰篇
火系:
1.流火 夠學火燒連營就行。
2.火燒連營 夠學羿射九日就行。
3.羿射九日 最少10級可以學後羿恨月,因為前面兩個技能是羿射九日的前置技能,一律以最終技能後羿恨月的需求來決定。
4.後羿恨月 能點多高點多高110級能學。
冰系:
1.凝霜 推薦等級滿級。
2.萬里冰封 推薦等級夠支持冰天雪窖8級就行。
3.冰天雪窖 推薦等級8級,為後羿恨月做准備,要學後羿恨月,最少冰天雪窖8級。
毒系:
1.蠍尾 推薦等級滿級,必須滿級,使用最多的技能,居家旅行,殺人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蠍尾技能項鏈跟弓,提升到50級都不過分。
2.蠍骨透毒 推薦等級20級--25級,注意這個別太高,太高吃藍太厲害,藍跟不上。
3.萬蟲蝕體 推薦等級10級,1是可以為後羿恨月做前置,2是吃藍跟效果都足以滿足需求。
後羿恨月 等點多高點多高。
絕技篇
1.百步穿楊 120級之前不學,垃圾技能。
2.箭雨流星 一旦學了,能點多高點多高,百步傳揚是前置技能
③ 倩女幽魂射手怎麼加技能
流火 \ 蠍尾: 看家本領,點滿
凝霜 : 控制技能 30級差不多了,能點滿最好。
千鈞 :加版傷害的,必滿
百發百中權 凌波微步:狀態技能,最起碼30
拒之門外 拒人之千里:盡量點吧 太耗經驗,看個人
輕功:25級(突破要用) 心弦:學了就好,垃圾技能,不用點
星火燎原:10級 (為了學烽火四起)
烽火四起:點吧,多少看個人,感覺夠用就行,不要點多,太費經驗
藏離七傷:點多少級看個人 建議5級就好
滿引弓:神技啊,盡量點
九日、冰天、萬蟲:點到能學後羿恨月就好
噬魂奪魄:暈人的,能點多少點多少,強力技能啊
孤注一擲:盡量點,能點多少點多少
萬箭陣:隨便點幾點,pk作用不大,不過掛機、下本都蠻好使的
孤注一擲怎麼說呢 看上去不錯的技能 但這個技能局限性太大 有點危險 點多少看個人了
絕技表示沒學過
④ 倩女幽魂射手如何點技能
千鈞點滿也不貴的一個輔助技能,必須的。蠍尾滿
心弦滿
流火滿
69
89
蠍尾加流火加心弦相版當厲害
百發百中滿權
群攻隨意
凝霜滿
減速的一個技能
當然也不貴
這是幾個性價比很高的技能
像以後失魂奪魄也要點滿
滿引30
萬劍用技能武器加
⑤ 倩女幽魂手游射手選什麼技能好 射手技能選擇
日常抄副本
流火+蠍尾+心弦+凝霜(冰天雪窯)+烽火四起(羿射九日)
日常副本的話,更多是最大化自己的輸出能力,但是還是要帶一兩個控制技能,在拉到仇恨的時候可以保命用。
PvP團戰
流火+蠍尾+心弦+凝霜(冰天雪窯)+拒人千里
射手是PvP團戰中單點人頭王,盡量猥瑣些,優先擊殺對己方威脅較大的控制職業-魅者,再來是醫生-射手、方士-異人-甲士,起手暈+蠍尾+流火,對方逃跑的話,在上個減速,不死也殘。對於甲士和對手的召喚獸記得使用拒人千里推開。
掛機
烽火四起(羿射九日)+萬箭陣+冰天雪窯+流火+蠍尾
掛機的話,群攻技能是必備的,萬箭陣就是掛機的絕佳技能,搭配其他的群傷技能,刷怪的效率賊高,掛機記得組隊,不要單刷,射手還是很脆的——引用於說玩手游網
⑥ 倩女幽魂OL射手技能怎麼加點(加多少詳細點)
射手對裝備要求高前期把蛇蠍點高點火星燎原適當點主要是六十五級的烽火狼煙要點高應為這個時候射手才有出頭
⑦ 倩女幽魂游戲裡面的射手應該主修哪些技能
1.主修單體技能,後期主修萬箭塔。
單體火,冰,毒滿,千鈞滿,百發百中滿。專65群和70群點一級屬。單體無屬性技能滿。
2.常用:單體冰火毒,先冰後火,再毒。心炫是為了防止沒箭了。65級群和70級群,65級的前置技能都是用得蠻多的。照妖,水伯,塔,布袋,桃花,青蛙。打小怪的時候就是用這些群技能。但不用點高。
3.射手主加力或者敏。由於加了百發百中,推薦堆力。沒力可以加敏
⑧ 倩女幽魂手游射手技能怎麼分配
倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能分配,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關倩女幽魂手游射手 倩女幽魂手游射手技能分配的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
倩女幽魂手游射手技能具體怎麼樣一覽,很多倩女手遊玩家提到射手,掛機小能手,特別是箭塔,刷怪搶怪神器,每個倩女手遊玩家掛機刷副本最喜歡的職業:射手,再加上射手的顏值跟背景故事成了廣大玩家心目中必備的職業。有很多玩家會問,這么好的職業我也想玩,可是不會加點技能,不會搭配技能使用,沒問題小編今天來給大家解答這個問題希望給大家一點幫助。
關於射手技能的分配解答:
掛機射手:
萬箭陣+烽火四起+冰天雪窯+流火+蠍尾
首先射手掛機萬箭陣(箭塔)搶怪必備,掛機群攻技能也是尤為重要,然後再加上其他傷害技能,不僅會提高刷怪效率,由於大家都喜歡雙手射手,攻擊高但是太脆容易死掉所以需要隊友一起組隊刷更可以提高效率,往往團隊效率會更高一些。
團戰高輸出射手(適合關寧,比武團戰PK):
流火+蠍尾+心弦+冰天雪窯+拒人千里
有的玩家會問為什麼這么搭配,流火技能附帶燃燒效果,並為蠍尾技能提供額外的傷害加成,不要小看這個額外傷害,會對你的團隊還有個人PK帶來很大作用,有的玩家問為什麼不帶羿射九日,也有加成啊,流火技能會每10秒自動釋放羿射九日技能一次。由於最近射手技能更新,拒人千里也變得額外受歡迎,更是在天賦技能里增加了隱身及移除負面狀拒人千里在遇到甲士及刀客的時候使用拒人千里將人推開,加上天賦效果順利逃脫繼續輸出。
師門挑戰技能分配(根據技能加點分配攜帶):
打法1:
流火+蠍尾+心弦+羿射九日+箭塔
在開始倒計時,出現倒計時5的時候技能釋放,箭塔會出現在擂台一角,最後一秒切換到絕技,進去按絕技,沒絕技就先心弦,流火,蠍尾。這時候對面的百步穿楊大概會有一定的幾率射在箭塔上,這樣你就可以不用被沉默,放心輸出。
打法2:
孤注一擲+心弦+流火+蠍尾+拒人千里
為什麼要這樣帶技能,孤注一擲附帶的物理傷害是同級流火蠍尾的雙倍傷害,因為是要近距離射擊,天賦提前設置好,開打的時候拒人千里,可以打倒對方。拒人千里因為技能天賦的不同,所以拒人千里的附帶技能很重要,隱身,減效果,加速跑,提高防禦!
打法3:(雙絕技射手)
進入戰斗直接放100絕技箭雨,然後點心弦,即使心弦沒有眩暈對方,對面的絕技沉默你後,因為你的100絕技,對方攻擊速度還有傷害也會降低,即使對面也有100絕技,你也有優勢將他打倒!
關於射手技能加點:
這個可以根據上面的打法,根據個人喜好自己提升,流火跟蠍尾是必點技能,因為最近射手版本的加強,拒人千里也顯得尤為重要可以適當點一下,箭塔適合掛機用,修煉心弦才能修煉箭塔,既可以PK使用也可以掛機使用兩不誤。
射手絕技:
百步穿楊(70):射手可以考慮買一本百步穿楊,價格不算太貴大部分玩家都可以接受的絕技,沉默效果無論是團戰還是單打都是特別實用的。
箭雨流星(100):效果傷害很明顯,不但傷害范圍巨大,而且同時計算物理和冰屬性兩段傷害,可謂傷害爆炸,被技能打中之後還有很大的幾率降低攻速和移速,附帶破盾效果,對付高防甲士必備,有錢的土豪玩家可以收入,不過最近隨著射手的改動,射手的增多,絕技價格也有所升高,還是希望大家量力而行。
⑨ 《倩女幽魂》射手技能應該怎麼點
千鈞(提高攻擊力,不管是PK還是任務,弓箭攻擊不能低)
百發百中(命中也是輸出的一個回關鍵因素答,你總不能打出都是躲避吧)
拒之門外(單推,PK和任務時,自救用)
拒人千里(范圍推,任務時,自救用)
火燒燎原(一條和照耀必不可少的技能)
烽火四起(一條和照耀必不可少的技能)
流火、蠍尾(單體輸出的技能,兩個搭配使用,傷害很明顯,肯定得點高)
心弦(這個比較有爭議,看個人,有能力就點高)
⑩ 倩女幽魂手游射手技能搭配解析
倩女幽魂射手技能,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關倩女幽魂射手技能的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
射手技能分類:征戰、蓄勢、利劍、絕技
征戰
流火:對當前敵人造成物理傷害,附加每秒5%的火傷害。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力1點,冷卻時間0.7秒。
蠍毒透骨:攻擊線軌跡上的最多5個目標,造成物理傷害,附加每秒10%的毒傷害,持續3.15秒。對處於燃燒狀態的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離12米,消耗法力3點,冷卻時間1秒。
蠍尾:對當前敵人造成物理傷害,並使目標每秒受到154點毒傷害,持續3.15秒。對處於燃燒狀態的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力12點,冷卻時間1秒,前置技能:蠍毒透骨1級。
烽火四起:在目標區域釋放火焰風暴,每秒對周圍4米內的敵人造成火傷害,火焰風暴持續6秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力32點,冷卻時間8秒。前置技能:流火1級。
羿射九日:對當前目標周圍4米內的最多5個敵人造成物理傷害,並附帶燃燒狀態,每秒額外受到10%的火傷害,持續5.2秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力53點,冷卻時間5秒。前置技能:烽火四起1級。
萬蟲蝕體:對當前目標周圍4米內的最多5個敵人造成物理傷害,附加每秒10%的毒傷害,持續3.15秒。對燃燒狀態的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力435點,冷卻時間5秒,前置技能:蠍尾10級。
蓄勢
凝霜:對當前敵人造成物理傷害,並有50.7%概率降低11%移動速度,持續10秒。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力1點,冷卻時間1秒。
心弦:對當前敵人造成物理傷害,有16.4%的概率讓目標眩暈,持續2秒,無視眩暈抗性;對氣血不滿的敵人眩暈概率增加,最多不超過32.8%。施法距離9米,消耗法力25點,冷卻時間5秒。
萬箭陣:召喚一個1級箭塔攻擊范圍8米內的最多5個敵人,箭塔最多存在10分鍾,1級箭塔繼承射手能力的65.5%。消耗法力270點,冷卻時間5秒。前置技能:心弦2級。
孤注一擲:對當前敵人造成物理傷害,自身氣血值越少傷害越高。施法距離4米,消耗法力165點,冷卻時間1秒。前置技能:萬箭陣2級。
冰天雪窯:對當前目標周圍4米內的最多5個敵人造成物理傷害,並有50.7%概率降低11%移動速度,持續10秒,需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力290點,冷卻時間5秒。前置技能:凝霜10級。
利劍
千鈞:裝備弓弩武器時攻擊提高。
拒人千里:把周圍最多5個目標推開2.55米。初始命中率為70%,升級可提升命中率,另外成功率還受目標等級和推拉抗性影響,技能等級提升後可推開敵人數量增加,作用范圍4米,消耗法力78點,冷卻時間15秒。
滿引弓:單攻技能射程增加1.7%,命中增加17點,前置技能:千鈞10級。
石破天驚:射手的破盾值永久提高7點,元素抗性永久提高0.5點,致命傷害永久提高0.5%,物理躲避和法術躲避永久增加17點,前置技能:滿引弓5級。
絕技
百步穿楊:狙擊當前敵人,造成物理傷害,使其沉默3.1秒,同時對周圍4米內的敵人造成物理傷害,需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力248點,冷卻時間120秒。
箭雨流星:引導技能,引導箭雨攻擊目標10米內的敵人,持續3秒。每秒造成物理傷害和冰傷害;並有50.7%概率使其移動速度降低11%,持續10秒;攻擊速度降低50%,持續10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持續2.5秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力1338點,冷卻時間210秒,前置技能:百步穿楊10級。
技能加點建議
(註:以下看法僅為玩家個人意見,歡迎一起討論。)
征戰
流火:前置技能,就點到前置吧。
蠍毒透骨:建議點滿,群攻附加毒傷害。
蠍尾:建議點滿,射手的毒攻擊很霸道,尤其是沒有毒抗的敵人,就算跑了血也嗖嗖的掉。
烽火四起:看個人喜好。
羿射九日:看個人喜好。
萬蟲蝕體:看個人喜好。
蓄勢
凝霜:這個技能我覺得牛的地方在於50.7%概率降低11%移動速度,持續10秒。首先,百分之五十的幾率不低,其次,降低的是移動速度。10秒的降速有什麼作用呢,就是能讓目標從大部隊脫離出來,關寧的時候很好用。以射手的傷害,不要盯住裝備評分相距較多的敵人,降速脫離部隊行動遲緩再持續攻擊,對方倒地的幾率很大。所以建議點滿。
心弦:這個也毋容置疑,點滿!有16.4%的概率讓目標眩暈,持續2秒,無視眩暈抗性;對氣血不滿的敵人眩暈概率增加,最多不超過32.8%。注意,暈眩狀態下是不能移動不能使用技能的,愉快的點滿吧!
萬箭陣:這個技能看似BUG,往中間一立,嘩嘩嘩一堆分到手。但是我說一下,真的不用滿。因為沒有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高級的箭塔依舊是脆,扛不了很久。
孤注一擲:逆襲技能。自身氣血值越低,傷害越高。如果你喜歡逆襲的快感,點滿吧。
冰天雪窖:看個人喜歡。
利劍
千鈞:提高攻擊的,攻擊=傷害=輸出,情況允許就點滿。
拒人千里:感覺這是個針對甲士的技能,當被拉了之後可以脫身。建議點。
滿引弓:建議點,但是不需要太高。
石破驚天:點滿,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命傷害,增加物理躲避和法術躲避。
絕技
百步穿楊:附加沉默狀態。
箭雨流星:個人感覺比百步更值得點。
技能搭配
建議搭配:2火1毒1箭塔1冰
其實搭配挺多的,主要是看個人喜好。盡量選擇附帶元素攻擊效果的。選擇附帶毒攻擊的,持續掉血很霸道。人沒追上沒關系,分也照樣能拿到手。冰攻擊帶減速效果,一旦對方減速拿分更輕松。萬箭陣適合關寧的時候立一個,會拿分。但是注意箭塔很脆。
修煉
基礎屬性
忽視風抗:不點
忽視火抗:點滿
忽視冰抗:不點
忽視電抗:不點
忽視毒抗:點滿
忽視光抗:不點
忽視幻抗:不點
破盾:觸發破盾時,將無視對方格擋。點滿!破盾高了你會發現游戲是另外一番樣子
忽視格擋減免:有的玩家為了防物理職業,會堆格擋。護腕上下大功夫,那麼把這個點高,可以提升對方觸發格擋時,可以無視格擋所減免的物理傷害