御龍在天狂斧技能
A. 御龍在天狂斧的盾斧的屬性加點,不是技能!要詳細!
全家物防或全家魔防,裝備同理
B. 御龍在天狂斧雙斧屬性點怎麼加屬性 不是技能。
有兩種斧一法攻一物攻,用物功的全力,用法攻的全加精神
C. 御龍在天狂斧這個職業怎樣,比起霸刀和重劍哪個厲害一點
個人認為狂斧攻擊力比較高,技能比較單一化。霸刀狂暴我認為不怎麼樣,鐵血就是內一個盾牌說白了攻容擊力比較低。重劍影盾基本廢物,刺殺重劍攻擊力高防禦差點。不過裝備可以彌補房租的不足。。我個人推薦你玩刺殺重劍,因為我就是刺殺重劍。完了好長時間了,感覺不錯
D. 御龍在天法攻斧子加點圖
雙斧加點!單攻:狂斧 13(或1 技能點有剩餘可加,優先順序3) 群控:躍檀溪 1 (或13,加滿可能距離,和減速效果增加用於逃跑突進都可,優先順序2) 被動:舉重若輕 15 血氣之勇 0(或滿,優先順序1) 風林火山 1 不破不立 15 (必加被動) 群攻:三板斧 13 群控:嘯西風 1(13後期必滿技能,增加可能會使得減攻,減速提升) 單攻:雙速斧 13 (1) 狂風驟雨 1(或12,單體高輸出技能,優先順序5) 被動:舉輕若重 13 納言敏行 13 以攻為守 12 土崩瓦解1 群攻:左右開弓 13 斧刃風暴 13(冷卻時間較短,傷害高,攻擊人數多,提升潛力明顯) 開天闢地 1(或滿,優先順序4,缺點施法速度較慢,按了技能後還需點下滑鼠左鍵。感覺挺麻煩的。) 增益BUFF:怒發沖冠1 (13後期必滿,增加的攻擊和速度都很可觀,畢竟後期攻擊基本都上6W左右) 減益BUFF:斧斷紛爭13(1,有技能點最好加滿,假如提升技能,不增加技能主要屬性,則沒必要加,過渡即可,主要屬性即為,總計減少生命值) 小結:這個職業的系的BUFF比較多,開起來比較麻煩,如果有釋放動作,那麼這些BUFF感覺很雞肋,每個才幾秒10幾秒釋放完了,上一個BUFF就沒了。假如釋放動作短暫,這個職業的攻防不錯,建議屬性點全敏捷,帶法防裝備,沒必要帶物防。打字幸苦,望樓主採納我。。。。。
E. 御龍在天狂斧屬性點怎麼加
要麼全敏要麼全力,全敏是RMB玩家玩的,然後力量靠石頭補,不是RMB玩家的話全力。
F. 御龍在天狂斧怎麼樣
狂斧來可分為兩支:雙斧和盾斧。雙自斧適合群攻搶人頭和跑動追殺;盾斧單挑控制犀利,閃避高,血多。
雙斧:舉輕若重,增加敏捷,也就是增加防禦;訥言敏行,增加移動速度,這是要跟銀槍搶飯碗;斧斷紛爭,屬性攻擊,帶流失2%生命效果;狂風暴雨,高傷害單攻,受敏捷影響提升攻擊;斧刃風暴和開天闢地,2個無目標釋放群攻技能,搶人頭必備。
盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半傷害,厲害;血氣方剛,增加體質,也就是血量;覆雨翻雲,屬性攻擊,使對方失明4秒,只有一半概率擊中,也就是說4秒內有1到2下不受傷害;盾之猛擊,擊暈1秒;橫沖直撞,平推目標8米,非常厲害的技能!勢不可擋,無目標釋放群攻。
G. 御龍在天狂斧怎麼加點
雙斧加抄點:
基礎:
單攻:襲狂斧 13(或1 技能點有剩餘可加,優先順序3)
群控:躍檀溪 1 (或13,加滿可能距離,和減速效果增加用於逃跑突進都可,優先順序2)
盾斧加點:
基礎:
單攻:狂斧 13(或1 技能點有剩餘可加啊滿,優先順序3)
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H. 御龍在天狂斧副手武器怎麼獲得
狂斧副手只能通過副本掉落獲得。
狂斧職業在70級開放。
狂斧副手裝備獲得途徑各不版相同:
1、60級副本虎牢關會掉落72級狂權斧副手。
2、80級副本馬躍檀溪會掉落82級狂斧副手。
3、90級副本甘露寺會掉落92級狂斧副手。
4、家族副本騰蛇副本和天命副本會掉落對應等級的副手。
5、100級以上可以通過材料打造。
I. 御龍在天狂斧職業技能有哪些 雞肋技能多不多
御龍在天除了狂斧,那麼狂斧的職業技能如何呢?雖然攻擊速度慢,但是狂斧技能還是比較適合PK的,那麼狂斧的雞肋技能多不多呢?小編來盤點一下狂斧的職業技能吧。
職業特色——唯一的雙持職業,雙斧:雙手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一個職業兩種完全不同的體驗。
技能特點——狂斧乃天生馳騁沙場的戰神,粗獷、豪放,彰顯劈山開嶺的威武雄姿!
兩個系公用特色技能:跳劈和戰吼,群控技能霸氣十足!
雙斧:嗜血,旋風斬,高傷害技能。盾斧:盾擊、招架、野蠻沖撞。
兩個分支各具特色!
狂斧
群控:躍檀溪 1 (或13,加滿可能距離,和減速效果增加用於逃跑突進都可,優先順序2)
被動:舉重若輕 15
血氣之勇 0(或滿,優先順序1)
風林火山 1
不破不立 15 (必加被動)
群攻:三板斧 13
群控:嘯西風 1(13後期必滿技能,增加可能會使得減攻,減速提升)
單攻:雙速斧 13 (1)
狂風驟雨1(或12,單體高輸出技能,優先順序5)
被動:舉輕若重 13
納言敏行 13
以攻為守 12
土崩瓦解1
群攻:左右開弓 13
斧刃風暴 13(冷卻時間較短,傷害高,攻擊人數多,提升潛力明顯)
開天闢地 1(或滿,優先順序4,缺點施法速度較慢,按了技能後還需點下滑鼠左鍵。感覺挺麻煩的。)
增益BUFF:怒發沖冠1 (13後期必滿,增加的攻擊和速度都很可觀,畢竟後期攻擊基本都上6W左右)
減益BUFF:斧斷紛爭13(1,有技能點最好加滿,假如提升技能,不增加技能主要屬性,則沒必要加,過渡即可,主要屬性即為,總計減少生命值)
小結:這個職業的系的BUFF比較多,開起來比較麻煩,如果有釋放動作,那麼這些BUFF感覺很雞肋,每個才幾秒10幾秒釋放完了,上一個BUFF就沒了。假如釋放動作短暫,這個職業的攻防不錯,建議屬性點全敏捷,帶法防裝備,沒必要帶物防。
盾斧加點:
基礎:
單攻:狂斧 13(或1 技能點有剩餘可加啊滿,優先順序3)
點控:躍檀溪 1(或13,加滿可能距離,和減速效果增加用於逃跑突進都可,優先順序2)
被動:舉重若輕 1(15優先順序1)
血氣之勇 15
風林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:嘯西風 1(13後期必滿技能,增加可能會使得減攻,減速提升)
進階:
單攻:後手斧 13(1)
點控:盾之猛擊 ? 1(13擊暈就是無法輸出技能,假如提升技能能提升擊暈時間則加滿,弱沒有則,這可能要消耗幾本技能書才能看出效果。)
橫沖直撞 1(控制技能,沒什麼大效果)
被動:
血氣方剛 13
渾然一體 13
以守為攻 12
電光火石 1
流雲斧 13
勢不可擋 1(或滿,優先順序4)
增益BUFF:盾之招架 13
減益BUFF:覆雨翻雲 1
雙斧:舉輕若重,增加敏捷,也就是增加防禦;訥言敏行,增加移動速度,這是要跟銀槍搶飯碗;斧斷紛爭,屬性攻擊,帶流失2%生命效果;狂風暴雨,高傷害單攻,受敏捷影響提升攻擊;斧刃風暴和開天闢地,2個無目標釋放群攻技能,搶人頭必備。
盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半傷害,厲害;血氣方剛,增加體質,也就是血量;覆雨翻雲,屬性攻擊,使對方失明4秒,只有一半概率擊中,也就是說4秒內有1到2下不受傷害;盾之猛擊,擊暈1秒;橫沖直撞,平推目標8米,非常厲害的技能!勢不可擋,無目標釋放群攻。
再來看看哪些技能比較雞肋
橫沖直撞。
此技能, 要說斧子單干還算是挺給力。但御龍這游戲屬於國戰群毆游戲,只能推動一個玩家的話我只能說1對1還能勉強過去。
要說這兩個技能能施加敵對玩家身上真的很過癮。可能實踐起來相當不容易。操作起來不是那麼容易的事。
斧子的盾之招架比起重劍閃避及銀槍回光,要比較弱點。
再說,打怪練級,盾斧真尼瑪叫人蛋疼。 不說耗綁銀吧(不斷嗑葯),之前我玩的鐵血,轉斧子後攻擊防禦都有所提高(2500左右),但同樣紫九,還是這么不耐抗,真是情何以堪!
不知道設計員是否還在改善狂斧這新職業。
總之,相對同樣等級的職業,狂斧在裝備星套上如果沒有絕對的優勢,那PK及打怪掛機都沒有較之優越的表現。
J. 御龍在天狂斧怎麼樣狂斧職業技能、副手、屬性介紹
新增全新職業狂斧!(暫僅【龍嘯天下】開啟)
1)新職業使用雙持武器,分為雙斧回(雙手持答斧)、盾斧(右手持斧左手持盾)兩個分支;
2)狂斧職業的主屬性為土屬性(土屬性為新增的第四類元素屬性);
3)狂斧為物法雙修職業,物理系和法術系職業都可以選擇該職業,使用物攻斧頭時為物理攻擊,使用法攻斧頭時為法術攻擊;
4)游戲內只產出70級以上的狂斧武器和副手;
5)只有同時裝備狂斧的武器和副手,才能施放狂斧職業技能