天龍八部3技能
1. 天龍八部3中所以門派的技能及介紹
少林<金剛不壞體>將一半的傷害減免.
丐幫<龍戰與野>閃避暴增
天山<陽關三疊專>增加會心.
天龍<百步穿楊屬>技能全命中
星宿<天地同壽>好像增加幾次攻擊
娥眉<九陰神爪>目標持續掉血
武當<游刃有餘>技能全部不要冷卻了
逍遙<驚濤駭浪>使目標散功
明教<純陽無極>增加火攻擊
慕容<化氣式>技能釋放目標不屬於慕容之外的九大門派65技能
2. 天龍八部3 各個門派所有的技能
TL3十月下旬就出了。(一)少林將原先有的滅此朝食將改版成單體特殊控制,使用後,目標在一定時間內所有技能(包括平推,瞬移)的有效距離都變更為0-2米,狀態持續時間30秒受心法影響,冷卻120秒。
(二)星宿新技能名稱:神木聚鼎,使用後自身周圍放置一神木鼎使自身周圍10米范圍內所有目標獲得加速狀態50%,自身每隔3秒恢復10%-20%血(僅在范圍圈內作用)持續30秒,冷卻120秒。(可被破壞鼎血量與心法相關,90級心法大概3萬多!)神木鼎死亡後星宿血量恢復滿!
(三)丐幫新技能名稱:囚龍在淵,(其效果類似三環套月,七星聚首!)使用後形成7米范圍大的圓圈對作用范圍內最多6個目標進行強制吸入圓心重合,並使目標進入封印狀態持續6秒,且在囚困狀態內受到丐幫群攻傷害加倍(不可與履冰霜至效果疊加)冷卻120秒
(四)明教新技能名稱:怒火中燒,狀態技能增加大量火屬性(90心法下約3500多點)並使目標進入灼燒狀態,每秒受到若干火攻傷害(90心法下約400多火屬性傷害)持續15秒冷卻90秒
(五)娥眉派將保留原先金針渡劫效果,並大幅加強技能效果,單體恢復大量血(90心法下目標恢復約28%血。)同時獲得特殊增益無敵狀態,如果此時使用起死回生技能30秒內免疫所有控制。冷卻5分鍾。
(六)天山派將保留柳暗花明與金蠶脫殼效果,取消減速,增加隱身時間若干並且每秒消耗少量的藍。(官方策劃解釋說是為了給反映天山惡意使用眾多隱身技能玩無限隱身委瑣追殺流的玩家一個答復)限制一些一輪控制後隱身賴著不出來等待下一輪控制+移花的委瑣玩家同時不影響正統天山玩家!
(七)遙新新技能名稱:雲幻似影,使用後放置一個范圍10米的陷阱,使處於陣內的玩家每隔6秒就發生一次傳送,傳送陣內隨機某一點(感覺對外功有點作用,內功貌似無效)狀態持續30秒,冷卻120秒。
(八)武當新技能名稱:太虛陣,消耗12%氣使自身范圍7米內,最多10個目標同時進入強力封印狀態持續約6秒(隨心法影響)且自身進入散攻狀態6秒,期間不可使用門派技能,自身加速50%持續6秒。冷卻時間5分鍾。(感覺這技能再度提升武當群戰輔助地位,同時在野P多了個逃生好技能!)
(九)天龍新技能名稱:靜心歸元,群體治療運氣時間2秒為自身周圍7米范圍內,最多6個隊友恢復若干氣(受心法影響,90心法恢復藍量約1000點),(小編覺得這技能PK沒多大作用,但是會對整個天龍產生巨大影響,估計會粉碎血跡居高不下的市場價格!)
(十)慕容新技能:離劍式,使用後自身所有技能攻擊范圍增加至15米狀態持續30秒冷卻時間120秒.
3. 天龍八部3技能效果
直接登錄游戲
Esc
-----系統設置------顯示設置------顯示門派進階動作,點擊就行了
點這個就可以切換天龍2和天龍3的打怪動做
4. 天龍八部3天龍進階技能怎麼學
可以學兩抗控制,兩抗傷害,明顯不能學抗烽火了,可以學抗放大。本門的只能學一控制一傷害,建議學八門中沖
5. 天龍八部各門派技能介紹一遍
武當派(攻擊性門派):
1:攬雀尾:這是必中的技能,昏睡六秒,雖然可以被打醒,但因為使用可靠,時間長,還是非常有效的,配合武當的高攻擊,可以睡了主人然後秒殺對方的寵物。適合單P。
2:天外飛仙:雖然命中率不是特別高,但作為遠程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹沒有誰能解除,除非喝了蘇醒酒,但我沒現哪個門派生活技能受到重視,這也是玩家的短視和膚淺的表現之一。
3:如封似閉:這個不錯的技能卻受到了很多人的詬病,實際上用在混戰中追殺某人是很有效的,11秒封閉時間,就算皮厚如禿頭的對手不死也要扒層皮了吧,有人會說我這一拉線敵人都來打我,你以為你是誰?你有那麼大魅力嗎?換句話說:真要殺你的話,還非要你拉線才要打你啊,再說 敵人看到你了拉線了,同伴就看不到了?敵人死了,你也死了,你也算賺了個本,做人不要太貪心。
4:三環套月:群體減速,速度減半持續8秒,欺負除天山外近戰的就靠它了。
5:玉女穿梭:這個動定身效果是要看概率的,但每次生都能夠給你一定的驚喜,欺負近戰專用。
6:游刃有餘:這不是什麼控制技能,但讓武當登上控制王寶座卻正是因為有這個技能。
天山派(攻擊性門派):
1:鐵鎖橫江:定身六秒,其實定身這個效果不是很好的,容易被反控制,而且定身狀態下除了不能移動什麼都可以干,所以,定身應該生在敵人要逃命或你要逃命時用。也許正因為效果不好,所以定身技能的時間都比較長,一般都有6秒或以上。順便提,普遍認為鐵鎖的命中率會比較高,至少比點穴高。
2:蘭花點穴手:本來是叫蘭花拂穴手的,桃花島黃島主的得意武功,講究清雅奇,黃蓉小美女就用這招來著,後來某次更新後,就變成蘭花點穴手了,只改了一個字,結果就和明教的類似技能一樣粗鄙俗不可耐。此技能隱身狀態下才能動,可以初級隱身後用,也可以踏雪無痕後用,其他用法就是在敵人沒有防備下的偷襲時使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽誤事。蘭花在心法90級時也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人會拿這個說事,我覺得大可不必,因為明教控制技能就那麼一個葵花,就那麼5秒而已。
3:同生共死:只消耗固定的一點點血,不耗藍,這技能還是很好的,傷害不多可以不計,但它最大的存在價值是遠程封穴,用於追殺最好不過,它一個特點是血少於20%不可使用,這不由得讓人懷疑起它的名字,既然要一起生一起死,怎麼自己沒血時,就貪生怕死了?蘭花接同生共死是個學問,因為效果都是封穴,也是很難控制的手藝,接早了免疫浪費,接晚了容易被反控制,不過高手並不是滿地爬的,所以一般這9秒的控制時間都可以安心打完。
4:梅花三弄:有概率讓敵人僵硬,減速40%持續10秒,此技能就不是很好的,因為是概率觸的,往往觸時,還沒到你敵人要逃命你要追殺的經典時刻,而到了敵人要逃命你要追殺的經典時刻時,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄這個技能的命中率,也是『是人皆知』。你命中百萬,它也是50%或更低。
天山目前的弱勢是門派招牌特色會心沒有體現出來,按一些人的測試理論,會心要超過目標會心防禦的10倍左右才能次次爆擊,一般90級左右的人的會防是30多點,那麼就要300多會心才能有良好效果,這是9級石頭也做不到的事。我開了陽關有170左右的會心,打30會防的對手,10下能爆1、2下就不錯,這個概率未免太小,如果想體現刺客的特色又不至於影響游戲平衡,我想可以把陽關三疊修改為目標的會防減半。
逍遙派(防禦性門派):
1:畫地為牢:可以把一個人圈起來,11秒時間是很長,可被圈住的人處於無敵狀態,所以他有充足時間冷靜頭腦,有的對手很狂,以為畫住了他就贏了,所以幾乎是近身站著准備引爆,不要緊,眼睛盯住剩餘時間,時間到了的瞬間,有瞬移的瞬移,沒瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武當的麻雀,都可以讓對手痛不欲生。
2:八陣圖:陷阱技能,可以散功數人,但散功了還是可以跑,所以如果你要追殺敵人,這顯然是沒用的。
3:驚濤駭浪:滿怒技能,散功多人,八陣圖的瞬版本。效果同上。
4:誅仙陣:帶失明效果,但因為要下陷阱,所以追殺敵人時,沒有時間做這個事。
5:大風歌:該狀態下平推就可能造成僵硬減速,效果很好很強大,連我這個職業天山都覺得頭疼。何況其他近戰門派。
綜合來看,逍遙就是騷擾型、輔助型的, 除非運氣好出了放大,對手又非常配合,否則你想殺死一個人,不太容易。這是我對逍遙派定位的看法,肯定有不服氣的,有看法你就講好了。
丐幫(防禦性門派):
1:雪泥鴻爪:單體散功,效果一小般,於追殺無益,建議在履霜冰至+天下無狗之前使用雪泥鴻爪,可以避免對手被定身後隱身或瞬移。
2:潛龍勿用:失明5米范圍內的四個敵人,隨機移動。和峨嵋的月落西山如出一轍,但峨嵋是遠程攻擊,可以保證你失明時間的次次攻擊,你乞丐就不行,一失明在你身邊范圍移動還好,如果一開始就往你遠端跑,那你還真是沒轍。建議接個飛龍在天,看能否繼續白打幾下平砍。
3:天下無狗: 本來只是減速,但如果履霜冰至在前,這招就變成定身了,14秒的時間可真不算短,但定身後敵人可以吃紅吃藍招寶寶瞬移隱身甚至反控制你,所以這招的優勢也沒你想像的大,我覺得這招乞丐對付武當時最過癮。
4:見龍在田:這是乞丐的下毒技能,毒對內功門派也是有一定控制效果的,比如武當的天馬,逍遙的陷阱,所以也羅列在內。
乞丐現狀是血多閃高,不易殺,攻擊相對較低,符合官方敘述的後制人門派。
少林派(防禦性門派):
1:拈花指:效果等同於乞丐的雪泥鴻爪,不贅述了。
2:金剛伏魔圈:帶定身效果的群,被定身後,可以瞬移和隱身來逃避。峨嵋等門派半怒可以解除定身,門派制葯的6級:波光符抗定身
3:一拍兩散:有概率使目標僵硬,效果和梅花三弄類似,但和尚不是天山,天山的追殺和和尚的追殺不可同日而語。
和尚們因為血太多,近似不死之身。所以它不應該有霸道的控制能力,現狀合理。
星宿派(防禦性門派):
1:蠍尾針:使目標僵硬,需要兩秒功,校場決斗時也許不算什麼,但如果對手要逃命時,這兩秒足夠錯失戰機了。
2:蛤蟆功:使目標失明,星宿是遠程攻擊,失明效果不錯。肯定好過乞丐。
3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至於某些無聊的小星宿在校場指名要打40級左右的明教。
星宿的控制技能都不怎麼好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相對較多和毒抗較少的現狀。
明教(攻擊性門派):
1:葵花點穴手:封穴目標5秒,無法進行任何操作,但明教就這一招,時間過了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山還可以做出玄冰晶免疫封穴。
2:地獄火:群體昏睡,范圍大但時間短,命中較高,昏睡對手,獲得打怒的時機,或追殺時,可以追上放一兩個技能而已。
以前以為明教攻擊高,就因為它多厲害,後來玩懂了才現,正因為攻擊高,所以它付出了很大的代價。缺乏控制,沒有降低傷害的手段,如果高攻擊打不贏對手,則沒有絲毫取巧之處可以取勝。不過明教的人還是這么多,也充分說明了玩家的盲目無知和短視。
天龍寺(防禦性門派):
1:八門金鎖:封印目標數秒,能遠程封穴的,就天龍寺一家,經典用法是八門金鎖接三陽開泰,不過稍微有點頭腦的對手都不會讓你安心轉完8秒的。
天龍是以接近或超過外功門派的血量卻實施遠程攻擊的門派,如此的定位,還要它攻擊高,那是不可能的,希望大家有點頭腦,不要想當然的因為你玩了什麼門派,它就可以有權力要這個要那個的。
峨嵋派(防禦性門派):
1:月落西山:群體失明,後接西子捧心,一般是躲不過,就算隱身躲過,但由於技能還沒,這一下還是早晚要挨的。
2:絕劍式:有概率僵硬,
這就是峨嵋的定位,自保有餘,想殺人,太難,除非對手一心求死或裝備差距太大。大到了飛花摘葉,出手就傷人的終極境界。
6. 天龍八部3所有技能的快捷鍵
技能施展要想快,就盡量不要用滑鼠點。。。不是因為滑鼠不能點,而是不效率專。
天龍的技能屬不像DOTA之類的游戲有技能單獨的快捷鍵,都是放到技能欄,然後按F1到F10等按鍵實現技能的快速施展的。
如下圖,逍遙的技能,只要按F1到F10就可以激發最下端的那一行技能,然後按ALT+1到10就可以施展上面那一行的技能了。
7. 天龍八部3寶寶技能
會的,隨機頂一個
除非是法魂這些只會頂掉蠻力
8. 天龍八部3珍獸多少級可以學習多個技能
不管是什麼寶寶,技能數量跟等級沒有關系。
不過最好帶到30級到50級左右再砸技能,因為寶寶自己可以領悟的技能最多4個,如果你運氣好的話,能夠領悟4個被動技能,那麼就很劃算了,只要砸出一個就滿了。當然也不排除你的寶寶1級就有4個技能了。
因為手動技能是不用砸出來的,包括群攻的,也就是什麼血爆、冰天雪地、血毒萬里、附身之類的技能,游戲里叫破軍類,手動技能,一學就會。還有就是開陽類的,比如什麼血祭、共生之類的。
被動技能會互相頂掉,有人說低級技能不會頂掉高級技能,這種鬼話不要相信。只要是被動技能,不管多少級,哪怕你是4級的超級痛擊,你隨便弄一本價值5金的什麼借力、拚命之類的,都可以頂掉。
所以,砸技能同樣要從低做起,在洛陽的珍獸店那裡,買低級技能書,一直讓你的寶寶學習還沒有的技能,會有幾率砸出空格,最多隻能砸出5個。
如果是從一個都沒有砸出來5個的話,沒技巧的分分鍾要花上千金,所以前面領悟的技能就顯得很有用處了,如果你悟出4個,那砸出一個大概也就200金左右。
再說你的火鬢鼠,55級的寶寶,首先看看成長,普通、傑出、卓越、完美四個等級是哪個?最好要傑出以上;其次,看資質,通常沒有1800以上的都叫垃圾,1800-1900算一般,1900-2100算出色,2200以上算極品了。不過55級的寶寶,哪怕原始資質有2800都不算好,因為現在升級速度太快了,有些高手一兩天沖到89級很正常,到了75級都有很多選擇了,不過玩玩無所謂。
當然還有性格,分別是精明、勇猛、膽小、謹慎,火鬢鼠不看攜帶等級的話,其實有兩種,一種是火鬢妖鼠,一種是火鬢鼠。區別是帶妖字的寶寶身法資質很高,沒有妖字的寶寶身法資質很低,那是專門用來做單刷的(這個不多說了,不然就長篇大論了)。火鬢鼠是外功寶寶,帶妖字的話,要勇猛的最好,不帶妖字的話,就是精明的最好。
不過那都是有錢淫考慮的,只是玩玩的話,你只要有猛擊和蠻力就好了。不過通常火鬢鼠自己都能領悟嗜血、烈火咒、拚命這些技能,你只要把拚命用蠻力替換掉就好了,如果沒有烈火咒的話,就買一本猛擊打上去也湊合了。
但是,我個人建議,如果不是成長資質特別好的話,還是不要花心思在火鬢鼠上了,因為現在45級都會送一隻黑老虎,資質都非常好,有些運氣好的拿到資質2100+、勇猛帶蠻力、猛擊、連擊的,只要資質提到6,帶到80級都不會過時。大概半年沒上了,現在還送嗎?
發發牢騷而已,因為我自己做過幾個寶寶,技能沒多大問題,不過悟性和靈性傷不起啊,都是要老命的事情。
9. 天龍八部3做手工的技能都在哪裡學的
防具到大理找木婉清學習和升級縫紉技能。
護符、戒指、項鏈到鏡湖找阮星竹學習和升級工藝技能,武器到洛陽找耶律大石學習和升級鑄造技能,都可以直接升到10級。
還可以到蘇州找朱鋒學習三精技能,用秘銀、棉布、精鐵製作裝備。
手工技能打造出的裝備屬性和星數都是隨機的。
每種技能都可以打造50、60、70、80、90級的裝備。
打造的裝備等級不同,需要的材料等級和數量也不相同。等級越高的裝備,需要的必選材料等級就越高。
從1級棉布到5級棉布,從50級打造符到90級的打造符,從學徒打造圖到大師打造圖。
5個級別的裝備打造技能,需要對應等級的必選材料。可選材料也會隨著裝備等級的升高,提高需要的數量,從50級的1個,到90級的10個。可選材料可以提升打造裝備的星數和屬性。
(9)天龍八部3技能擴展閱讀:
技能效用:
【縫紉技能】
可以打造內外功攻擊的項鏈,內外功防禦的帽子。需要必選材料棉布,縫紉符,打造圖。可選材料雲綾錦。
【制甲技能】
可以打造內外功攻擊的護符,內外功防禦的衣服。需要必選材料毛皮,制甲符,打造圖。可選材料精鋼銼。
【鑄造技能】
可以打造內外功攻擊的戒指,內外功防禦的護肩。需要必選材料礦石,鍛造符,打造圖。可選材料赤煉鐵。
【工藝技能】
可以打造命中屬性的護腕,閃避屬性的靴子。需要必選材料絲線,工藝符,打造圖。可選材料天巧石。
10. 天龍八部3技能怎麼樣,天龍八部3職業及技能全部解讀
天龍八部3技能,自從該游戲上線以來,裡面的各種系統玩法豐富多彩,深受玩家們的喜愛,那麼天龍八部3技能,作為一個骨灰級手遊玩家,下面就由小骨來為大家介紹下玩法技巧及攻略吧,希望能夠幫助到大家了解天龍八部3技能。
天龍八部3職業技能怎麼樣?哪個職業的技能強呢?其實十大門派的技能還算比較均衡的,天龍八部3職業技能各有所長也各有所短,那下面小編就來給大家講講十大門派技能優劣對比,希望能夠幫到玩家選到合適的職業。
天龍八部3十大門派技能優劣對比:
1.少林。
優勢:血多,外防高,且有減免一半傷害的技能以及傷害反射技能。
劣勢:攻擊力低,會心攻防均低,練級效率不高。
天龍八部3職業技能是哪個類型的?
近戰類:少林、丐幫(能打5米也跟近戰差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能為遠程單體)
近戰類:少林、丐幫、明教、天山
遠程類:武當、峨嵋、星宿、大理、逍遙
基本上近戰類以外功攻擊為主,遠程類以內功攻擊為主,不絕對,比如大理天龍寺就是內外兼修。