刀客技能
㈠ 倩女幽魂手游刀客技能加點攻略
刀客技能,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道刀客技能的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於刀客技能的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
倩女幽魂手游刀客的技能分為利刃,存活,陷阱和絕技四種篇章,在各個技能篇章中我們要如何加點才能使刀客的屬性能力提升到最大呢?下面小編針對倩女幽魂手游刀客的屬性和技能效果,來為玩家們推薦一套適合刀客的技能加點思路。
利刃篇
主要為單體輸出技能以及群體傷害技能。
●蛇毒攻心(1級可學)
【主動】單體物理毒傷害,使用後有概率附加初級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點評:心魔狀態絕對是一個好刀客強力輸出的不二法寶,並且是心魔觸發的唯一技能。
1級可學所以門檻也比較低,建議點高,尤其是卡級的小夥伴】
●鷹擊長空(10級可學)
【主動】群體線性物理攻擊,連續釋放。
【點評:群攻技能刷怪必備,關寧水分也很好用,門檻很低,推薦點高。
是刀客利刃篇唯一的群體攻擊】
●芒刺在背(15級可學)
【主動】對目標造成物理傷害,有概率使目標眩暈,持續3秒,背後攻擊眩暈概率加倍。
【點評:有眩暈的單攻技能,背後攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有】
●梟蛇噬心(40級可學)
【被動】目標帶有初級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害
有概率附加中級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加
且心魔效果受自身攻擊加成。
【點評:是蛇毒攻心的後置技能,增強心魔效果。推薦點高】
●百毒穿心(75級可學)
【被動】目標擁有中級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害
有概率附加高級心魔狀態,持續5秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加
且心魔效果受自身攻擊加成。
【點評:理由同上。是蛇毒攻心的後置技能,增強心魔效果。推薦點高】
●困獸一搏(95級可學)
【主動】攻擊力臨時提高,當前氣血越少效果越明顯。
【點評:會有一個buff。日常副本感覺沒什麼用,單打獨斗的話可以作最後一搏
但在五個技能鍵的設置上,不是很合適,如果射門派挑戰,可以試試】
存活篇
神技的集合篇,提高你的機動性
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加點方法
●虎躍澗(5級可學)
【主動】向前方移動6米,不可穿越障礙,釋放後移動速度提高2秒。
【點評:技能的點高可以縮短冷卻時間,並提高移動速度。是僅次於逍遙游的位移技能】
●野狼鎧(60級可學)
【主動】受傷降低,攻擊者有概率減速。
●鋌而走險(85級可學)
【主動】移速提高,受傷增加。
【點評:兩者搭配,幹活不累。野狼鎧絕對是生存的神技。鋌而走險雖然提升速度卻會受傷增加,配上野狼鎧就沒事啦】
●鷹眼訣(90級可學)
【被動】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【點評:這絕對是逆天神器,必點!!能點多高點多高,總之你絕對不會吃虧】
陷阱篇
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加點方法
●血蛭陷阱(21級可學)
【主動】對陷阱中敵人造成物理傷害。
【點評:算是為數不多的群攻,可以點點】
●減速陷阱(40級可學)
【主動】使陷阱中敵人減速。
【點評:用處不是很大。不建議點。】
●噬血沁骨(50級可學)
【被動】增強血蛭陷阱,使其附帶流血效果。
【點評:血蛭陷阱的後置。如果點血蛭陷阱的話,這個可以點高】
●睡眠陷阱(70級可學)
【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人睡眠,且控制抗性降低。
【點評:可以點點】
●眩暈陷阱(80級可學)
【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人眩暈。
【點評:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢,推薦點高】
絕技篇
倩女幽魂手游女刀客技能分析及加點方法
●狡兔三窟(70級絕技)
【絕技】創造三個分身,繼承人物部分屬性,同時享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等級技能。
【點評:狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,很強,推薦】
●怒龍爪(100級絕技)
【絕技】提升命中和破盾,對單個目標造成當前氣血50%的傷害,有上限。並對目標及周 圍敵人附加割裂,移動則掉血。
【點評:傷害可觀,不過估計價格會比較高。培養狡兔也是不錯的選擇】
㈡ 熱血江湖 刀客應該練那些技能
熱血江湖應該練的技能:
10級技知能(拿Z武器卡怪搶怪用)。
55,74級技能(組隊單打時用)。
77,84(PK時用)。
88(與97的可任選一個)。
強化等級分為15個等級,裝備每強化一個等級會相應的增加攻擊力或防禦力,已經合成好屬性的裝備可以到打造NPC進行強化,需要強化石才可進行強化,有一定的概率成功或失敗。當強化成功到8以上等級的時候武器會發出不同的光澤。
(1)50級及以下的衣服強化n(n=1-10)之後,增加的防禦力為 3/2*n(n+1)。例如:40級衣服強7後,增加防禦力 3/2*7*8=84。
(2)60級及以上的衣服強化n(n=1-9)之後,增加的防禦力為:2n(n+1),強化10增加防禦力230。
(2)刀客技能擴展閱讀:
精美細膩的游戲畫面:
2004年開始,越來越多的3D網路游戲開始進入中國。
3D品質標志著網路游戲跨越時代的視覺技術,只有極至的畫面、唯美的場景、絢麗的效果、流暢的動作,強勁的引擎才能夠構築起3D效果的游戲。
《熱血江湖》在這一點上就做得非常優秀,游戲利用新一代的3D RPG 引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界。在這個江湖中,有飄忽迷霧的高山,有山花爛漫的草地,有惡人出沒的伐木場,有野獸橫行的廢墟,有浮雲片片的天空。各種自然的光效、聲效、風效都惟妙惟肖。
㈢ 倩女幽魂刀客技能怎麼加點
芒刺在背必須點滿。刀客後期職業,越玩到後期越有玩頭,最好不停級。停級你後悔!重要回的技能你這答個等級還學不了呢。眩暈陷阱。混亂陷阱。束縛陷阱。還有吸藍的陷阱,吸血的陷阱,等等。那些陷阱都是25級以後效果才好起來的。看你個人操作怎麼樣了,現在你等級還小的很,考慮的太多了。例如混亂陷阱 110才 學的,你慢慢玩吧,按你自己的嗜好去點這些技能吧,需要的經驗不是一點把點的!催眠是單P的時候有用。怎麼有用你自己去體會,看別人PK。定身的話也需要至少點上25的! 刀客就是近身的魅。
㈣ 倩女幽魂刀客技能列表
芒刺在背 描述:用匕首攻擊單個目標,對其造成物理傷害。不能使用弓。等級:1級可學
淬毒 描述:在武器上施毒,攻擊目標時將附帶毒傷害。等級:1級可學
蒼鷹三折 描述:輕功,可跳躍一定距離。等級:1級可學
鷹眼訣 描述:被動技能,提升使用匕首和雙持武器時的傷害和命中。等級:5級可學
獠牙絕毒 描述:對單個目標造成物理傷害,並附帶毒持續傷害。不能使用弓。等級:10級可學
雁南歸 描述:非戰斗狀態下使用,可回到自己的門派。等級:10級可學
雄獅勁 描述:提升自身的物理攻擊。等級:15級可學
捕獸夾 描述:設置一個陷阱,觸發後對范圍內的所有目標造成物理傷害。等級:20級可學
蛇影刀 描述:線群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,並有一定概率種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。等級:25級可學
虎躍澗 描述:沖鋒至另一個位置,不能穿透障礙。等級:30級可學
定身陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入定身狀態。等級:35級可學
蛇毒攻心 描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:40級可學
束縛陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入束縛狀態。等級:45級可學
鷹擊長空 描述:線性群體攻擊,對范圍內的所有目標造成物理傷害,隨技能等級提升,線攻擊的寬度將增加。等級:50級可學
血蛭陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉血狀態。等級:55級
催眠陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入昏睡狀態。等級:60級可學
靈蝟摧心 描述:對單個目標造成物理傷害。不能使用弓。等級:65級可學
野狼鎧 描述:受到攻擊時傷害減半,且受到攻擊時目標有一定的概率減速。等級:70級可學
狡兔三窟 描述:終極技能,召喚一個和自身一樣的人形皮影協助自己攻擊,並可迷惑對方,且隨技能等級提升,可召多個繼承人物部分能力的人形皮影。等級:70級可學
梟蛇噬心 描述:對單個目標造成物理傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:75級可學
骨蛆陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入持續掉法狀態。等級:80級可學
鋌而走險 描述:增加移動速度,但自身受到的傷害也將放大。等級:85級可
學雪泥鴻爪 描述:對單個目標造成毒傷害,並種下一顆心魔,心魔狀態下受到物理攻擊將受重創。不能使用弓。等級:90級可學
眩暈陷阱 描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入眩暈狀態。等級:95級可學
困獸一搏 描述:對單個目標造成物理傷害,自身生命值越少傷害越高。不能使用弓。等級:100級可學
移花接木 描述:偷取目標身上的有益狀態。等級:105級可學混亂陷阱描述:設置一個陷阱,觸發後范圍內的所有目標進入混亂狀態。等級:110級可學
怒龍爪 描述:終極技能,秒掉目標1/2的生命值,但不超過最大傷害,並其及周圍目標附加一個割裂狀態,該狀態下移動將受到傷害,且移動距離越遠傷害越大。等級:120級可學
㈤ 倩女幽魂手游69刀客技能搭配組合攻略
刀客 69刀客技能怎樣搭配,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道刀客回 69刀客技能怎答樣搭配的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於刀客 69刀客技能怎樣搭配的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
倩女幽魂手游69刀客技能怎樣搭配?69刀客技能搭配有哪些建議?下面是小編為大家帶來的倩女幽魂手游69刀客技能搭配組合建議。感興趣的玩家一起來看看吧!
69刀客技能搭配組合:
修煉:物理攻擊,眩暈增強,破盾,忽視格擋,眩暈,定身,沉默抗性也要推起來
關寧:肯定要帶眩暈陷阱和血蛭陷阱,毒舌攻心必帶這個不用說,野狼鎧和虎躍看你的點數,建議帶虎躍
高昌:帶上鋌而走險,野狼鎧,虎躍,血蛭,毒蛇攻心
劇情:可以帶芒刺,你們隊如果有魅者,你就不用帶控制陷阱了,沒有可以帶上,然後血蛭,野狼鎧,毒蛇攻心,鷹擊長空。
㈥ 倩女幽魂手游刀客技能 刀客技能怎麼選擇
【利刃篇】
刀客的技能相對其他職業來講相對簡單,主要單體攻擊技能只有一個,然後是作為後置技能的2個被動技能。
【蛇毒攻心】加毒傷,以及心魔狀態,加成配合60修為【心狂意亂】,可以增加相當可觀的輸出。
【鷹擊長空】作為【芒刺在背】和【困獸一搏】的前置技能,沒有必要點滿。隨著後置技能的需要點即可。作為一個無CD的直線群攻,主要的任務就是搶人頭、混助攻、掛機刷日常而已。
【存活篇】
【野狼鎧】和【鷹眼訣】作為刀客的靈魂技能,減傷且有幾率對敵人減速,而且技能等級越高有效次數越多,後置技能【鷹眼訣】永久性被動提高刀客物攻命中和破盾,均為刀客的關鍵技能必要點滿。
【虎躍澗】作為基礎輔助技能,位移+增加速度,點且不需要主點。【鋌而走險】由於技能欄位置問題,又不是被動技能,不做推薦,點不點看個人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和後置被動技能【噬血沁骨】,學習等級低,附帶掉血效果輸出客觀,是前期主流的群輸出技能,到中後期的PK群戰中,【減速陷阱】和【睡眠陷阱】比較實用。至於【眩暈陷阱】,對比觸發幾率和升級所消耗的經驗銀兩,用【芒刺在背】就可以代替。
【絕技篇】
關於絕技:70絕技分身必學,100絕技學不學看個人能力。
【天賦推薦(關寧推薦)】
走砍型:
【野狼鎧】+【芒刺在背】+【虎躍澗】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天賦推薦:【梟蛇纏身(心魔定身效果)】,【血飲狂歌(回血效果)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。
混分型:
【鷹擊長空】+【眩暈陷阱】+【虎躍澗】+【野狼鎧】+【血蛭陷阱】
天賦推薦:【堅不可摧(減傷)】,【心狂意亂(范圍混亂)】,【抽刀斷恨(提高致命幾率和傷害)】。
㈦ 熱血江湖刀客技能
[熱血江湖]三種極品刀全面加點
沒事,就來逛逛網站!看到大家寫的關於刀的加點,都多多少少有不對的,為了不誤導練刀的新人,以至於刀越來越少,我還是說說正確的加點吧 (N個刀的經驗之談 不是說別人的就不對)
轉入正題吧,我今天說的是PK刀 升級刀(只追求級高 組隊練級的)和 單練刀(像我一樣時間少 一會有事就得下 別人組隊覺得煩的人)的加點,不談加點的順序!還有就是,三轉以後的技能不討論!重點說說PK刀的加法!
先說一下,力劈華山,霸氣破甲這兩個技能不管是上面說的哪種刀,都應該加滿,我想這大家都沒意見,都知道好處多多,而必殺不管哪種刀都不加,因為刀的攻擊是最低的(別和醫生比,就是比,醫生技能也比你高),所以就算出必殺,也高不了多少,而且速度又慢,所以不加為好!這以下就不談論了!只談論有爭議的技能(如果不知道的,我說那就不練刀算了)
一、PK刀
PK刀升級不爽,但在刀中PK絕對最強的!60級以前加點:力劈華山20,攝魂一擊20,連環飛舞20,霸氣破甲20!(剩下4點隨便你加了)為什麼不加四兩和狂風呢,下面也有!別急!
力劈、破甲和真武就不說了,先說攝魂,提高命中,其實不然,它不只提高命中,還提高攻擊,加10點砍怪每次都會多10-15點血,加20點提高攻擊力和20連環一樣多(我有小號實驗過)!而且我N個號都會出現連砍3-4下不中的情況,所以明顯需要提高命中,在PK中,如果連砍幾刀不中,那你還P什麼啊?(我知道有人會說我笨,PK都用技能,誰用普攻啊!關於這個,下面我會解釋!)所以攝魂必加!
然後是連環,發動後提高傷害在20%左右,而且連擊速度快,一次三下!這其實是個好技能。為什麼,下面請看!
好,這就要說PK用連擊技能還是普攻了!PK中,你必須得80級才有三個武功連擊技能(三連擊),這樣你才可以一個連擊一個連擊的放,不然技能都有恢復時間,你是連不起的,那技能沒恢復之前,你就站著等別人砍?或者跑?要是別人在被你兩下連擊技能打得還剩血不多了,你是跑還是用普攻呢?還有就是,有人又要說了,你用連擊打,別人會跑啊,到時候你還沒收刀,別人就跑到你背後砍你,而且PK戰中,你砍他的時候,又有人在背後看你,那用連擊收不了刀不就掛了嗎?那就錯了,除非是在網路卡的情況下才會這樣,你們自己注意一下,一般砍怪的時候,怪離你遠了,就算你連擊也連不起,你就會自動走近怪再砍,PK戰時,有人砍你,也有人砍他啊,他就不怕啊,或者就算他跑到你背後,在不利情況下,你不會跑啊?跑都不會那就不要PK了,直接讓別人砍不就完了(沒有絕對強的,不然大家都玩這個有什麼意思),何況,不久就會開自由PK了,那在野外就不怕你砍人時有人背後下暗手了!(除了個別素質低的垃圾)所以,連環也必須加滿!(如果你問,80級後有三連擊技能了連環就沒用了嗎,那我要問你,你都80級了還看這個?80級技能都加滿了,還看?有病?)
最後是四兩和狂風,大家都知道是好技能,但是為什麼PK刀不加呢?一句話,很簡單,玩過內測的都知道,兩個技能在PK中對玩家都不起作用,所以不加!!認為起作用的拿你的血吟扔我!!!
二、練級刀(只追求級高 組隊練級的)
練級刀,大部分時間和其他人組隊升級,在三種刀中升級最快!加點如下:力劈20,破甲20,狂風20,四兩20!(剩下4點建議加連環)不加連環、必殺和攝魂
先說狂風,加慢是70秒,人物攻防直接提高20%,包括醫生給的攻防在內。而且只和被打次數有關,和血多少沒關!刀躲閃最低,基本上是每下必中,所以很快就會憤怒,怒後GF加20%,那時候你的G絕對比相同情況下的槍高出很多(級越高,高出的就越多)!而且時間長達70秒,20點,值得!!!
四兩,想練級快,就必須加滿,因為刀攻擊低,所以要變相的提高攻擊力,四兩是反全部,怪打你多少他就少多少,當然是有幾率的,但20點效果很明顯!有人說,刀F最高,反不了多少血,其實不管你F多高,只要高級怪破了你的防,你一樣掉血厲害,何況F高是要在極品裝備下才能體現的,不是人人都有極品,人人都有錢,就算裝備極品,高級怪打你一樣痛!所以必須加滿!!!
至於為什麼不加連環和攝魂,因為你是為了練級快,這個游戲要想快,只有一個辦法,就是組隊,所以,組隊就看你攻擊和打怪速度,刀的普攻不慢,速度夠了,有反傷和狂風可以提高打怪速度,攝魂又沒多於的點,所以不推薦加!!!
三、單練刀
單練,顧名思義,就是一個人練,適合那些不喜歡組隊,或沒時間組隊的人!其實誰不想快點升級啊,都想組隊,但有些人在上班,沒時間,有時有事,打著打著必須下線干其他的,所以很多隊不組這些人,就像我一樣,但這也不能怪我們啊,有事嘛,畢竟這只是游戲,沒正事重要,所以只有自己練,反正游戲以娛樂為主嘛!所以我就是這樣加點的!把兩種刀折中一下,也就是說,這樣的刀,在PK中被PK刀差,練級沒練級刀快,(不過安慰下自己,反過來,PK中比練級刀強,練級中比PK刀快,霍霍)
加點:力劈20,破甲20,連環10,攝魂20,狂風10,四兩4!
先說連環,提高20%的攻擊,攻擊速度加快,但沒加也會出,只是幾率下,所以,在點不夠的情況下,加10點,效果也不錯,出的頻率也高!不會讓你單獨砍怪的時候,一刀一刀的折磨怪了(應該是折磨自己)!而且我試過,一般一個技能連擊後,都會出現一個連環,所以,PK時一樣可以殺敵,自己想想,一個技能連擊,再加一個連環,多少血了?!!
攝魂,前面說過,刀的命中其實很低,如果刀刀能砍中,速度自然就上去了,而且還會加攻擊,提高攻擊力,在你一個人單練的情況下,讓自己升級快點,所以必須加滿!而且PK時命中高,贏的機會大大增多!是為了PK加的!讓你在PK中不會處於下風!!!
狂風,四兩,這兩個技能是為了練級加的,因為你經常是一個人,刀的攻擊又低,所以練級會很慢,應該多多少少加點輔助技能,提高一下你的練級速度!!!
各種刀的加點我說完了,其實,刀並不垃圾(當然,我沒說其他職業就垃圾),PK刀在PK中是強者中的強者,只要有人組隊練級,升得一樣的快!練級刀也不差,級高了才是最厲害的!其實單練刀也沒什麼不好的,在PK中也一樣的強,首先,你單練,升級慢,你歷練夠了,有什麼技能學什麼,再就是一級打N久,那得錢和東西石頭的機會就大多了,不算很富有,但也算有錢人吧!而且單練刀和相同情況下或還比你高的其他職業PK,也不會輸!因為你有錢,有錢就有武器裝備,裝備武器好,那還怕誰!單練的刀就是練級速度慢點,慢點也沒關系,游戲只是娛樂,慢慢來,玩出快樂就行!!!
㈧ 熱血江湖刀客技能應該怎麼學
不拜師:10級 35 55 68 77 88 97 如果你PK94JN是必學的、
拜師:師傅給55JN 2轉之後版68的 三轉之後88 97的 在你到77時候學77的比師傅給的權97要好。之後歷練會付余 可以學 84 91 94 97的 這幾個升級打架都可以。
㈨ 倩女幽魂2的刀客技能如何加點
刀客是一個典型的後期職業。其職業優勢是高攻擊,高移動移動,前期的技能比較不版給力,所以我建議85級錢權的技能能不點的話就盡量不點,主點的技能有幾個,是血蛭陷阱,定身陷阱,眩暈陷阱,鋌而走險,野狼鎧還有困獸一搏,主要這六個
㈩ 刀客技能加點
刀客技能加點,想知道刀客技能加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
火熱的征途手機版游戲,最近引來無數PC老玩家回歸,所以有些玩家對於刀職業不是很了解,現在小編就來給大家詳細介紹一下征途手機版刀客技能,希望能夠幫助大家!
在征途手機版中,玩家可以選擇五種兵器之一作為自己的武器,百兵之膽-刀也在其中。選擇刀武器,有著對應的龐大刀技技能樹,這些技能中有被動型,也有主動型,根據職業是否轉職,分為基礎武學、狂暴系和魔戰系,根據技能效果又分為攻擊型、輔助型等。如何選擇刀技,在征途手機版中也是一門戰斗學問。
基礎武學技能搭配
征途手機版中,角色在45級轉職前,只能學習基礎武學,基礎武學也會是後續轉職技能的前置條件,只有在基礎武學中投入足夠技能點數,才能學習後續狂暴系或魔戰系武學。在基礎武學中,三個被動技能基礎武學、護甲增強和活力推薦學滿,每升級一次被動技能就能永久獲得一定屬性能力。
活力技能想要點滿,那麼亂刃吹雪技能就需要優先點滿,因為亂刃吹雪是活力技能學習升級前置條件。同時這個技能本身是群攻技能,前期用來殺怪做任務是非常不錯的選擇。其餘技能中,沖鋒技能可以學習1級,並不是要攻擊,而是要快速靠近敵人的能力,畢竟刀客們手短,需要近身才能發揮攻擊能力。
基礎技能中雷霆刀是單體攻擊技能,也可以選擇學滿,因為在游戲中隨時可能遭遇敵人攻擊,這個技能至少比群攻的亂刃吹雪要有更高輸出。在與單個敵人的攻擊中,自然使用單體攻擊技更高效。
征途手機版技能
征途手機版技能2
狂暴系技能搭配
在狂暴系技能樹中,有3個技能屬於狂暴系中的基礎武學,也是必滿技能,分別是潮聲斬、光蓮破和強化沖鋒。這3個技能可以有兩個進化方向,在技能樹中左列基本上是強化傷害型,右列基本是輔助控制型,如果玩家是獨行俠,推薦主選左列技能,至少做任務可以更輕松。如果玩家是有小夥伴一起玩,兩列技能看個人喜好,主攻就選左,輔助就選右。
征途手機版技能3
魔戰系技能搭配
魔戰系刀客,魔戰系技能樹中可以看到,技能要麼是瞬間提升自身各項能力,要麼就是在攻擊的過程中對敵人造成各種各樣的負面狀態。魔戰系技能中,同樣有三個技能屬於魔戰系中的基礎武學,分別是灼熱之劍、五行斬和封魔劍,也是在魔戰系技能樹中必定需要學滿的技能。與狂暴系全是主動技能不同的是,魔戰系中有一個被動技能寒冰訣,如果有足夠的條件,推薦也需要點滿。想要學滿寒冰訣,前置技能兩儀心法也需要學滿。其餘所有魔戰系技能可根據玩家自身情況選擇性搭配。
征途手機版技能4
征途手機版中,刀客在選擇技能上一定要慎重,因為技能點數是有限的,只能通過升級獲得。合理的技能搭配,才能讓刀客展示出強大的作戰能力。