火炬之光2職業技能
1. 求火炬之光2試玩版 各職業技能樹翻譯
目前只包含2個人物的技能,小編會在第一時間發布剩下的人物技能說明
漂泊者
所有技能按照21級人物數值計算
*效果數值隨人物等級上升而上升。
Warfare戰爭-
Rapid Fire快速射擊——主動技能。連續不斷的快速開火,初級傷害為25%武器傷害,每級+2%(每秒?每發子彈?);+2.6擊退力,每級+0.2;減少目標所有防禦8點*(包括抗性?),每級多減少1點*,持續8秒(減防不能累加,持續時間會依次後延);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;每秒消耗12點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動。
Long Range Mastery遠程武器支配——被動技能。每級+2%遠程武器傷害,每級+1/3碼射擊距離;僅限弓,十字弓,手槍,單手法杖類。
PS:根據本人實測,只跟手上的武器種類有效,而拿個近身武器,使用遠程技能如飛鏢類,是無效的。
Rune Vault符咒翻越——主動技能。向後跳躍,對起跳點周圍近距離的所有目標84%幾率造成目盲效果,每級+3%幾率,持續3秒;附加10%武器DPS的傷害,每級+3%。法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
PS:PK大怪的好技能,你將擁有2.5秒鍾左右遠程孽殺他的機會;也可以當做逃跑的方式,個人推薦必加。
Chaos Burst混沌炸裂——主動技能。一次射出3發不定向綠色流彈,遇到牆壁會反彈折射,每一發為50%武器DPS的傷害,每級+3%;需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
Cursed Daggers詛咒飛刀——主動技能。一次射出10發不定向紅色飛刀;6秒內造成108點毒素傷害*,每級+6點毒素傷害*;-20%目標所有類型的傷害,每級減少率+1%,持續6秒;+3點擊退力,每級+1/3(0.33)點;法力消耗固定為22點。
Bullseye Mastery靶眼支配——被動技能。每級+3%暴擊幾率;每級+10%暴擊傷害,需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍。
Shattering Glaive震裂飛鏢——主動技能。發出一發飛鏢,對初始打擊者造成117~190點物理傷害*;打擊後風暴擴散對相當范圍內所有目標造成52~59點物理傷害*,並使目標減少15%移動速度持續2秒(每級+1%幾率),50%幾率嚇退目標2秒(每級+0.1秒),+4點擊退值(每級+0.5);法力消耗18點,每級+1點法力消耗。
Lore絕殺-
Glaive Throw彈射飛鏢——主動技能。投出一把飛鏢,打擊最初目標後會自動彈射到相鄰的下一個目標。飛行距離12碼,每級+1碼;彈射次數1次,每級+1次;造成146~234點毒素傷害*,每級+12點毒素傷害上限*;80%幾率中斷對方行動;使目標減少25%移動速度持續2秒;產生2%額外聚氣,每級+0.2%;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
Charge Mastery聚氣支配——被動技能。聚氣消減每級-6%(就是聚氣在不攻擊的時候減少的會慢一些);聚氣量每級+4%(攻擊聚氣量增加)。
Tangling Shot纏繞射擊——主動技能。射出1發綠色弓箭;讓初始目標不能移動3秒(每級+0.2秒),3秒內造成18點毒素傷害*(每級+0.2秒,+10點毒素傷害*);打擊後初始目標周圍3.5碼范圍內(每級+0.25碼)對所有目標50%幾率不能移動3秒(每級+5%幾率),3秒內造成18點毒素傷害*(+9點毒素傷害*);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
Glaive Sweep飛鏢掃盪——主動技能。原地360度旋轉攻擊周圍所有近身目標;造成30%武器DPS的傷害,每級+2%;+40擊退力;50%幾率中斷對方行動;71%幾率使目標暈眩3秒,每級+3%幾率;產生5%額外聚氣,每級+1%;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
Sandstorm沙漠風暴——主動技能。射出一把飛鏢變成沙漠風暴不定向移動,攻擊所有沿途觸碰到的敵人;沙暴飛行24碼,每級+2碼;每次攻擊到目標產生聚氣條總量的1.5%;15點擊退力;使目標暈眩1秒,每級+0.1秒;造成146~219點物理傷害*,每級+6點物理傷害*;法力消耗20點,每級+2點法力消耗。
Poison Burst毒液爆裂——被動技能。殺死目標時12%幾率讓屍體爆炸,對相鄰的所有敵人造成50%武器DPS的傷害,每級+3%;附加毒雲傷害(傷害數據來源不詳,可能和屍體生命值有關,未考據)。
Flaming Glaives熱炎飛鏢——主動技能。發出2把火焰飛鏢圍繞身邊旋轉一小段時間,對途中觸碰到的所有敵人造成70%武器DPS的傷害,每級+3%;6秒內造成132點火焰傷害,每級+12點火焰傷害*;法力消耗27點,每級+1點法力消耗。
Burning Leap燃燒跳躍——主動技能。人物前沖一小段距離後跳起在空中旋轉攻擊1次,落地時對地再旋轉攻擊1次;造成20%武器DPS的傷害,每級+2%;30%幾率燃燒目標4秒,每級+5%幾率,+0.3秒;45點擊退力;造成73~110火焰傷害*;法力消耗39點,每級+1點法力消耗。
Sigil咒印-
Blade Pact刃之契約——主動技能。放出一個存在7秒的詛咒區域,每次進入區域的目標-15%攻擊速度(每級增長2%),-15%移動速度(每級增長2%),-30%物理防禦(每級增長4%)持續3秒;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
Master of Elements元素大師——被動技能。增加武器和法術的元素傷害;每級+2%冰,火,電元素傷害,每級+4%毒素傷害。
Bane Breath災害氣息——主動技能。向正面吐出一股毒氣,由此傷害殺死的敵人會變成高殺傷力的影魔為你戰斗10秒;2秒內造成118點毒素傷害*(每級+24點),附加37點直接毒素傷害*(每級+7點上限);法力消耗15點,每級+1點法力消耗。
Shadowshot魔影射擊——主動技能。射出一發沒有穿透力的黑色魔法箭,擊中初始目標會會分裂成3個自動跟蹤最近目標的魔法箭;造成76%武器的DPS傷害(每級+4%);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
PS:周圍若沒有其他目標,分裂出的3發箭還是會打擊初始目標,也就是最多被打4次;實測大型或者移動中的目標絕對會被追打,而小型不動的目標有可能會別遺漏。
Repulsion Hex排斥巫術——主動技能。召喚一個巫術靈物間歇的發出波紋擊退敵人;技能冷卻35秒;持續40秒(每級+4秒);每1秒發出一次擊退波(每級縮短0.05秒間歇);10%幾率打斷目標行動(每級+5%);20擊退力(每級+2.5);法力消耗32點,每級+1點法力消耗。
Shadowling Ammo幻影蝙蝠——被動技能。擊殺目標時有12%幾率在屍體中孵化出幻影蝙蝠為你戰斗10秒(每級+4%幾率);需要裝備任意遠程武器。
Shadowmantle暗影披風——主動技能。召喚暗影披風環繞身體,55%幾率反彈遠程攻擊的50%傷害(每級+6%反彈幾率);技能冷卻40秒;持續30秒;法力消耗39點,每級+1點法力消耗。
Stone Pact石之契約——主動技能。放出一個存在20秒的增益區域,進入區域的己方+21%所有防禦持續3秒(每級增長3%),21%傷害反彈持續3秒(每級增長3%),每間歇3秒回復481點生命*(每級+47點*);技能冷卻2秒;法力消耗27點,每級+1點法力消耗。
灰燼法師
所有技能按照21級人物數值計算
*效果數值隨人物等級上升而上升。
Inferno獄火-
Magma Spear岩漿標槍——主動技能。發射具有穿透力的火焰標槍;每一發造成相當於33%武器DPS的火焰傷害(每級+1%);35%幾率點燃目標,在3秒內造成264點火焰傷害*(每級+5%幾率,+12點傷害*);每秒消耗9點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動。
Charge Mastery聚氣支配——被動技能。聚氣消減每級-6%(就是聚氣在不攻擊的時候減少的會慢一些);聚氣量每級+4%(攻擊聚氣量增加)。
Magma Mace岩漿巨錘——主動技能。召喚出一把火焰巨錘橫掃面前的所有敵人,造成相當於50%武器DPS的火焰傷害(每級+3%);80%幾率目標暈眩3秒;目標減少20%攻擊速度持續3秒(每級+2%);6秒內造成168點火焰傷害*;法力消耗16點,每級+1點法力消耗。
Fire Bombs火焰炸彈——主動技能。丟出3顆火焰炸彈在地面上持續燃燒;2秒內造成88~176點火焰傷害*(每級+4~8點傷害*);5%幾率嚇退目標持續2秒(每級+1%幾率,+0.1秒);目標減少12%移動速度持續2秒(每級+3%);技能冷卻2秒;法力消耗17點,每級+1點法力消耗。
PS:此技能不能產生聚氣。
Blazing Pillar烈焰柱——主動技能。身邊召喚出4個火焰柱不定向移動打擊觸碰到的敵人;造成110~147點火焰傷害*(每級+7點傷害上限*);升級後每級+5%幾率目標燃燒7秒;技能冷卻9秒(每級-0.25秒);法力消耗22點,每級+1點法力消耗。
PS:此技能產生大量聚氣。維持時間目測為4~5秒。
Elemental Attunement元素調和——被動技能。加長目標燃燒,冰凍,震撼,中毒的持續時間;每級+1秒。
Infernal Collapse地獄崩塌——主動技能。指定位置製造一個火焰黑洞(製造時間為1秒,此時沒有傷害),造成263~351點火焰傷害*(每級+17點傷害上限*);35點擊退力;技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。
Immolation Aura獻祭光環——主動技能。製造一個火焰光環,減少所受傷害,並傷害所有近身的敵人;所受所有傷害類型降低1.5%(每級+1.5%);0.5秒內造成23點火焰傷害*(每級+2點*);能冷卻28秒(每級+2秒);持續時間永遠比冷卻時間長(實測長2秒);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。
Forst寒冰-
Icy Blast冰爆炸——主動技能。定向發射4枚冰球,遇到牆壁會反彈折射1次;每發造成相當於30%武器DPS的冰冷傷害(每級+2%);56%幾率凍結目標3秒(每級+0.5秒);60%幾率目標不能移動,持續3秒(每級+0.5秒);每秒消耗11點法力,每級+1點法力消耗。
Staff Mastery法杖支配——被動技能。裝備雙手法杖普通攻擊目標時,每一擊降低對方所有元素抗性10%(每級+2.5%),持續10秒。
PS:此效果可以累積,即便是1級打2下後,對方-20%抗性,非常給力~ 團隊合作時,工程技師幫法師加護罩,專業前排減抗,其他人物輸出,贊~
Hailstorm冰雹(死也不叫暴風雪,笑~)——主動技能。經典技能暴風雪的阮生兄弟,不過只能維持一瞬間,面積還是比較大的;目標在6秒內所承受的所有冰凍和閃電傷害+20%(每級+1%傷害);50%幾率使目標暈眩3秒(每級+2%幾率);10%幾率凍結目標6秒(每級+5%幾率);1秒內造成30~146點冰凍傷害*;技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗21點,每級+1點法力消耗。
PS:此技能不能產生聚氣。
Frost Phase冰凍瞬移——主動技能。法師瞬間傳送到目標位置,在起始位置和目標位置這2個地方地面產生冰柱;造成117~176點冰凍傷害*;10點擊退力(每級+2.5);10%幾率凍結目標3秒(每級+4%幾率);技能冷卻2秒(每級-0.1秒);法力消耗24點,每級+1點法力消耗。
Frozen Fate冰凍的命運——被動技能。殺死目標時20%幾率讓屍體相鄰的4個敵人無法行動3秒(每級+4%幾率,+0.2秒)。
Frost Wave冰凍地波——主動技能。向前方發出1道冰柱地波(每N級會增加1道地波,目前無法測出要多少級);造成103~205點冰凍傷害*;56%幾率凍結目標3秒(每級+0.5秒);60%幾率目標無法移動3秒(每級+0.5秒);法力消耗27點,每級+1點法力消耗。
Astral Ally內心盟友——主動技能。你將召喚一個你精神世界的灰燼法師克隆體為你而戰(每級+3%的所有類型傷害和物理防禦);持續40秒;技能冷卻60秒(每級-2秒);法力消耗61點,每級+2點法力消耗。
PS:從文字介紹來看,是你的克隆體,應該能使用你所掌握的所有法術,這點並未核實(我的法師是全技能學習的。。。)
Storm風暴-
Prismatic Bolt絢麗光束——主動技能。發出5道跟蹤目標的魔法光束;造成火焰,閃電,冰凍,毒素傷害各18點*;10%幾率使目標燃燒,冰凍,震撼,中毒3秒(每級+1%幾率,+0.2秒);法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
Prismatic Rift五彩裂縫——被動技能。在你受到攻擊時,攻擊者15%幾率被傳送至遠處隨機地點,並有機會附加一個隨機元素負面效果(每級+5%幾率)。
PS:附加的負面效果和傳送幾率沒有說是同一數據,無法考證。
Shocking Burst死亡脈沖(來自於FATE的原名技能)——主動技能。持續發出近距離的閃電沖擊波;造成相當於30%武器DPS的閃電傷害(每級+2%);2秒內60~88的閃電傷害*(每級+10點傷害上限);目標死亡時屍體爆炸;20%使目標暈眩1秒(每級+2%幾率,+0.1秒);+1點擊退力(每級+0.1);每秒消耗11點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動
2. 火炬之光2哪個職業厲害
異域行者(漂抄流者)。
異域行者(漂流者)只要暴擊加起來了,不論什麼武器都不會有很大壓力,而且傷害最高。在角色都達到一百級以後同樣使用最強武器unique。
同樣一百級副本,天賦全滿,異域行者(漂流者)的飛鏢很容易就暴擊傷害2500以上,隨便勝過工程師的火焰錘1500+。
(2)火炬之光2職業技能擴展閱讀
火炬之光2各職業所能達到的最大輸出,以及綜合DPS效率比較:異域行者(漂流者)第一,灰燼法師第二,工程師第三,狂戰士第四。
1、灰燼法師
灰燼法師有很多的技能,冰元素魔法帶法杖群傷在攻擊上有相當不錯的效果,在將加百分之十五冰法傷害的石頭全部打上以後可以全屏秒人,比起異域行者2500+的飛鏢也毫不遜色。
不過法師的高輸出要靠加dex和focus才能爆發,而異域行者只要一個dex就夠了,所以兩者比較的話灰燼法師還是要差那麼一點。所以就在第二了。
2、工程師
就是一個大錘子+一個火炮走遍天下,技能也就2個打完全圖 一個是錘子一技,一個是火槍五技,召喚流完全的廢柴,時間太短了 就打BOSS用下還行。
3、狂戰士
雙持沖怪堆里全是藍黃字暴擊很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被動技能都很NB。
3. 火炬之光2如何使用其他職業技能
火炬之光2使用其他職業技能的方法:
使用控制台命令:
1、skill name/index(名字/編號) 。如果只打skill,就是顯示技能版列表權,加上名字或者編號就是學會此技能。
2、skilltest,技能測試,能使出其他職業的技能。
3、例如想用狂戰學工程師的防禦技能:
查到了力場的編號是561,輸入skill 561可以學到0級的力場,但是只在快捷鍵上能看見 而且也無法使用,不會有激活開關的。
4. 火炬之光2什麼職業好 職業詳解
火炬之光2各職業詳解:
1、工程師,能扛BOSS能輸出能aoe清小怪還能群輔助,又比較好上手。能打能加,雙手武器暴擊1600,遇到群怪一下可以掃死很大的一片。另外那個單手武器盾很一般,就一個加300多的小盾被動的就和用用。大炮很牛叉,技能一下掃死屏幕以外很遠的地方的怪。
2、弓手,也比較好上手。很強大,左邊系中間第二個技能(14級)無敵了,傷害可疊加,最高難度打BOSS和小兵都是刷刷的。沒出這個技能前用中間系第一招(也就是游戲開始時就有的那招)也比較順。弓手也很耗魔,平時完全不給力,後期打怪時如果不出暴擊經常是個位數傷害。
3、法師,法式操作性很簡單,但是就是打不快,吃住混亂箭(電系1級技能),實際效果比面板數值強大不知道多少倍,蓄能也超級快。7級加個冰雹增傷用,其他全加被動(充能,傳送),到了21級瞬間翻身做主人。即使滿級了,仍然混亂箭輸出最實在,火球之類的技能稍微清一下雜兵,一頓混亂箭什麼boss都不算什麼。
4、狂戰士,很多人都覺得打起來不順手,左鍵點不準。不過有個秒招,把左鍵和1左邊的按鍵換一下,就只用點那個按鍵配合滑鼠對准敵人就可以了,剛開始不順手,習慣了比點滑鼠好用,但是實話實說,狂戰士確實不實用,這個職業比較適合打BOSS,狂戰士輸出是最高的,當然要有好裝備,其他職業都比不過狂戰士的攻擊,狂戰士在狂暴的時候輸出是最高的,但是大部分時間里,打小怪剛充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的時候狂暴時間已經過了,所以狂戰士在打小怪方面不實用,打BOSS是特長。
5. 火炬之光的職業技能
狂暴系技能,
順劈斬:用武器攻擊你前方的所有敵人,造成武器傷害的86%並有幾率打斷敵人的動作
驚嚇:沖鋒,對前進路線上的所有敵人造成84%的武器傷害再附加25~42點傷害並有15幾率擊退敵人,1秒冷卻時間。該技能享受力量屬性100%的加成
鎖鏈漩渦:用鎖鏈攻擊周圍的敵人,造成10%的武器傷害並有87%的幾率令其昏迷3秒9
幽靈回聲:攻擊周圍的敵人,造成30%的武器傷害
毀壞:攻擊前方的敵人,造成100%的武器傷害。按住滑鼠不放可連續施放該技能。
泰坦系技能,
靈魂撕裂:造成120%的武器傷害再附加34點閃電傷害,並有50%概率令敵人昏迷2秒
泰坦踐踏:重踩地面,造成70%的武器傷害再附加18~36點冰霜傷害,25幾率擊退敵人並有67%概率令敵人昏迷2秒
末日震顫:重擊地面,對附近敵人造成70%的武器傷害再附加54~63點火焰傷害,同時有20%幾率令目標燃燒(這又是Doom又是Quake的 ……)
冰霜護盾:創造一個護盾,當你受到攻擊時有50%概率施展冰霜震擊,同時令你受到的物理和元素傷害降低29%,另外還提高你對擊退效果的抵抗能力(擊退抗性)75%
震顫爆裂:攻擊前方一條直線上的敵人,附加355~886點傷害並有28幾率擊退敵人28格。該技能享受力量和魔法屬性加成各50%
幽靈系技能,
暗影護甲:召喚一個幻影攻擊你身邊的敵人,同時提高你的格擋率4%,持續29秒
熵之光環:激活後,該光環令周圍敵人的移動、攻擊和施法速度降低20%,同時提高其動作被打斷的幾率5%
暗影箭手:召喚一個幻影射手遠程攻擊你周圍的敵人,同時令你有10%的幾率反射80%的遠程傷害,持續29秒
荊棘光環:激活後,該光環會周期性的對周圍的所有敵人造成44~218點魔法傷害,持續2分鍾。同一時間只能開啟一種光環。該技能受防禦和魔法屬性的加成各50%
盜賊系技能,
跳彈射擊:發射可彈跳的子彈,造成88%的武器傷害,需裝備射擊武器
冰霜之矛:發射穿透性的冰矛,造成68%的武器傷害並有69%的幾率凍結目標5秒,需裝備射擊武器
跟蹤射擊:發射3枚子彈自動追蹤附近的敵人,造成40%武器傷害,需裝備射擊武器
爆炸射擊:發射爆炸性的彈葯,對彈著點周圍4.5米內的所有敵人造成92%的武器傷害,需裝備射擊武器
箭雨:發射箭雨攻擊指定位置的敵人,附加350~466點傷害,需裝備射擊武器
袖箭:發射5枚暗器攻擊敵人,附加12~20點傷害並在10秒內造成每秒4點額外傷害,同時降低其移動速度27%,持續10秒。該技能享受力量和敏捷屬性的加成各100%
突刺:以2把匕首攻擊前方的敵人,附加94~117點傷害並有20幾率擊退敵人,同時有50%的幾率令敵人昏迷4秒。該技能享受力量和魔法屬性的加成各50%
公正之風:以冰霜之力推開周圍的敵人,附加29~58點冰霜傷害並有50幾率擊退敵人,同時有55%的幾率令敵人昏迷2秒
劇毒匕首:發射數枚匕首,緩慢的追蹤和攻擊周圍的敵人,造成20%的武器傷害並附加52~71點毒素傷害。該技能享受力量和敏捷屬性的加成各100%
斷筋:移動速度提高63%,急速沖向敵人以匕首進行攻擊並令其流血,造成5%的武器傷害並在6秒內造成每秒61點額外傷害,同時令敵人的防禦和抗性降低21%,移動速度降低20%,攻擊和施法速度降低10%,持續6秒。該技能享受敏捷和魔法屬性的加成各50%。按住滑鼠不放可持續施展該技能!
仲裁系技能,
閃電炸彈:投擲一枚閃電炸彈,附加12~20點傷害並震退敵人5格
火焰陷阱:放置一個火焰陷阱攻擊敵人,持續11秒。該技能有1秒冷卻時間
鋼矛陷阱:放置一個陷阱,用鋼針攻擊敵人,持續11秒。該技能有1秒冷卻時間
吞噬陷阱:放置一個陷阱,令附近所有敵人的防禦降低30%並有10%的幾率令其昏迷3秒。該技能有1秒的冷卻時間。 奧術系技能,
灰燼之箭:發射2枚灰燼之箭,自動追蹤並攻擊敵人,造成10%的武器傷害再附加10~14點毒素傷害並有5幾率擊退敵人。該技能享受魔法屬性50%的加成
冰霜震擊:擲出一個冰球攻擊敵人,附加25~34點冰霜傷害並有63%的幾率凍結敵人5秒
灰燼閃電:發射能量束攻擊敵人,造成20%的武器傷害再附加54~128點閃電傷害並有2幾率擊退敵人。該技能享受魔法屬性100%的加成
灰燼之矛:發射能量束貫穿敵人,造成8%的武器傷害再附加60~149點火焰傷害。該技能享受魔法屬性50%的加成
焚燒:擲出一個火球,對彈著點附近的敵人造成每秒90點火焰傷害,持續3秒
灰燼沖擊:召喚流星,對指定位置的所有敵人造成20%的武器傷害再附加305~488點火焰傷害
學識系技能,
召喚虛空小鬼:從敵人的屍體上召喚一個小鬼7
荊棘纏繞:以能量灌注你的寵物,令其將所受傷害的25%反彈給攻擊者
召喚煉金傀儡:召喚一個煉金傀儡攻擊你的敵人
恐懼:6幾率擊退敵人,同時有75%的幾率令周圍的敵人逃跑2秒
熾熱束縛:激怒你的寵物,令其攻擊速度提高10%,造成的物理和元素傷害提高50%,持續15秒
召喚光束傀儡:召喚一個傀儡,以光束攻擊你的敵人
戰斗系技能,
灰燼震擊:將毀滅性的電荷聚集在手套上,對附近敵人造成20%的武器傷害再附加49~77點閃電傷害並有100%的幾率令其昏迷4秒。該技能享受魔法屬性100%的加成
灰燼之盾:創造一個護盾,吸收129點物理傷害並對擊退效果免疫。該技能享受防禦和魔法屬性的加成各50%
灌註:為武器附魔,提高近戰和遠程傷害各30%
灰燼位移:瞬移至指定位置,對該位置的敵人造成78~155點傷害,同時有30幾率擊退敵人並有42%的幾率令其昏迷2秒。該技能享受力量和魔法屬性的加成各50%
虛弱:削弱周圍的敵人,令其防禦和抗性各降低20%,攻擊和施法速度降低10%並受到每秒2點毒素傷害,持續6秒8
灰燼守衛:召喚一枚水晶,跟隨你並攻擊你的敵人,同時提升造成的所有傷害136%,持續350秒。該技能享受魔法屬性50%的加成
6. 火炬之光2新手玩什麼職業好.以及怎麼加點!
建議工程師
首先新手不建議玩高難度,還是很容易死的……
工程的優點在於非常非版常硬!死亡率相當低權,對於新手很有利
建議拿雙手武器
加點第一頁第一個技能小火錘加,早期神技,輸出不錯,5級以後帶跟蹤
第一頁第一個輔助盡量加,提升輸出
回血機器人必須加,早期到5即可,意義非常大,是保證不死的基礎
電與火加
第二頁有個純加護甲的被動覺得脆了可以點幾點
庇護加一點,有個幾率就行
力場要加,打boss點一下,沒了再點一下,基本絕對不死!
想簡單玩玩的話,45級之前別的都可以一點不點,45級學大火錘然後不停加就行了
7. 《火炬之光2》哪個職業最強輸出最大
所以綜合考慮復
1、第一是制飛鏢人,雙手隨便拿什麼,只要堆暴擊便可,生存無壓力,傷害最高。
2、第二是法師,冰法傷害帶法杖秒殺全屏幕,需要堆暴擊和法傷。
3、第三是工程師,小弟多,火焰錘傷害可觀,近戰就是要跑動,需要堆力量和暴擊,回藍有機器人。
4、最後是放技能需要腦的無法吸藍的野蠻人,同樣需要力量和暴擊,同時還沒解決回藍問題。
8. 《火炬之光2》哪個職業最強輸出最大
所以綜合考慮復
1、第一是飛鏢制人,雙手隨便拿什麼,只要堆暴擊便可,生存無壓力,傷害最高。
2、第二是法師,冰法傷害帶法杖秒殺全屏幕,需要堆暴擊和法傷。
3、第三是工程師,小弟多,火焰錘傷害可觀,近戰就是要跑動,需要堆力量和暴擊,回藍有機器人。
4、最後是放技能需要腦的無法吸藍的野蠻人,同樣需要力量和暴擊,同時還沒解決回藍問題。
9. 《火炬之光2》哪種職業後期最強
《火炬之光2》後期最強職業是「漂泊者」,原因如下:
在角色都達到一百級以後同樣使用最強武器unique,同樣一百級副本,天賦全滿,漂泊者的飛鏢很容易就暴擊傷害2500以上,隨便勝過工程師的火焰錘1500+。
灰燼法師有很多的技能,在將加百分之十五冰法傷害的石頭全部打上以後可以全屏秒人,比起漂泊者2500+的飛鏢也毫不遜色,不過法師的高輸出要靠加dex和focus才能爆發,而漂泊者只要一個dex就夠了。
狂戰士,要高輸出還要計算著回藍情況,技能命中了不回藍,直接影響狂戰士的dps,而且還和法師一樣要加兩個屬性,比較吃虧。
總之,漂泊者只要暴擊加起來了,不論什麼武器都不會有很大壓力,而且傷害最高。灰燼法師第二,雖然同樣是高輸出、秒全屏但是需要加暴擊和法傷。工程師第三,火焰錘傷害還不錯,而且有回藍機器人,需要加力量和暴擊。
10. 火炬之光2 各種職業流派的打法 和相對的技能和屬性加法
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