野心家技能
㈠ 三國殺界陸遜的技能是什麼
謙遜——鎖定技,你不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的指定目標。連營——每當你失專去最後一屬張手牌時,可立即摸一張牌。
㈡ 關於三國殺國戰陣拓展包的一些問題
1要算死亡的(游戲牌上是說全場勢力 不是場上現存勢力)
2 算
3 第一個效果可以用 第二個專效果沒用 因為武將牌堆屬中沒有「野心家」這種勢力
4 要加一個陰陽魚
5存在 跳過不等於消失 但不可以發動技能 因為技能發動的時機也被跳過了
以上 純屬個人理解
㈢ 國戰最佳的技能是哪幾個怎麼排順序
三國殺國戰的規則系統的版本可以直接搜網路,這里挑重點的部分簡單概括一下。
首先標准國戰場是八人游戲,事實上2-12人均可。游戲開始時從分發給自己的5張將卡中選擇兩名同勢力武將按照主副順序暗置,部分武將技能與主副位置有關,武將性別按照主將性別結算,所以一定要分清主副。
在游戲中每位玩家只有在自己的回合開始時,或者技能發動時,可以選擇亮將。(OL中還有預亮的說法,因為OL技能發動是有讀條的,為了避免被其他人猜到自己的武將,可以關閉預亮,此時即使技能發動條件達到了仍然不能亮將發動技能,舉個栗子,打開閉月預亮後,在貂蟬回合結束時系統會提示是否使用閉月,玩家可以選擇亮將閉月或取消,這個選擇的時間段里所有其他玩家有個讀條,而關掉預亮後則沒有提示,即不能亮將)
珠聯璧合:有的武將組合存在珠聯璧合的技能(通常是歷史上關系匪淺的或者合作過重大戰役的,OL在選將時有提示,實體卡牌下方會有標注,比如諸葛亮和黃月英)珠聯效果在玩家明置全部武將時發動,而且整局游戲只發動一次,過期不候。可以選擇回1血或者摸兩張牌。
野心家:當一位玩家亮將時,如果他的勢力超過了總人數的一般,那他就是野心家。舉個栗子,8,9個人玩時,場上有四個明將是魏國(不管死活都算),之後出來的第五個魏國就是野心家,第六個魏國也是野心家,野心家之間不是一夥的。
獎懲:已經亮將的殺死隊友棄光所有牌,殺死其他勢力的按對方勢力存活人數拿牌(栗子:場上有四個魏國活著,吳國打死其中一個拿四張牌)。暗著的武將殺死誰都沒有獎懲。
游戲只剩下一個勢力存活的時候該勢力宣告勝利。
另外OL上有個村規,第一個亮將的摸兩張牌,桌游並沒有這個傳統。
國戰hin復雜,如果還有啥還不明白的可以繼續問。
㈣ 三國殺國戰 請問如果君主第四個亮也就是變野心家那他對於本國武將的增益技能還能發動嗎
幾人局,六人局的話全部是同一勢力。舉例十二人局,前面跳了六個群兩個野,九號位亮出君張角,那就變成九個群雄
㈤ 三國殺野心家有什麼技能
表示沒看懂你說來的話閥廠脆斷詒登錯源券氮猾。。。
簡單說野類似於小內,假如你是蜀國,在你前面要是有4個蜀國亮了,只要你是第5個亮的蜀國,你就成野了,就是這樣。其它魏,吳,群都是這樣。
國戰亮的早死的早,萬一同一國家選的太多,超過4個後亮都是野。我打了這么多次8人國戰場,一般同國家的最多就5個,所以這時會遇到一個野。
㈥ 三國殺如何打國戰
游戲目標
玩家的游戲目標與勢力有關:消滅所有與自己不同勢力的角色。
特殊的:野心家需要消滅所有其他角色。
准備開始
■挑選武將:
發給每位玩家7張武將牌(9-12人游戲時,發給每人五張),選出兩張勢力相同的武將牌並背面朝上放置,稱為「暗置」(參考段落「明置和暗置」)。靠近體力牌的武將視為主將,另一個視為副將。
即每名玩家扮演的角色在游戲中由兩張武將牌組成。
■分發體力牌:
每位玩家拿取一張體力牌,翻到對應體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽魚的數量之和。兩個單獨的陰陽魚可以組成一個完整的陰陽魚。
註:當一名角色的兩張武將牌第一次均明置時,若其武將牌上有單獨的陰陽魚沒有組成1點體力,則他可以立即摸一張牌。
扣減體力時,用主將擋住扣減的體力,露出當前體力值。
(兩張武將牌和一張體力牌的擺放圖,一張兩張明置,表現體力相加的表示,一張暗置的擺放方法)
例:一名角色由一張的武將牌和一張的武將牌組成,則該角色的體力上限為3。游戲中第一次兩張武將牌均明置時,可立即摸一張牌。
■分發起始手牌:
將游戲牌洗混,隨機分給每位玩家四張,作為起始手牌。
將其餘的牌放在桌子中央,作為牌堆,游戲正式開始。
進行游戲
隨機選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
註:某角色的回合開始階段開始時,其暗置的武將牌可於此階段明置。
【暗將規則】
處於暗置狀態的武將牌沒有任何武將技能、性別以及勢力。當暗置的武將牌發動技能時,將武將牌明置,然後發動相應的技能。
暗置的武將牌只有兩個時機可以將武將牌明置:1.回合開始階段開始時;2.發動武將牌的技能時。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害後發動技能時明置武將牌;
馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標後,發動技能並明置武將牌;
孫權、甘寧等,在出牌階段發動技能時明置武將牌;
沒有明置武將牌的角色沒有性別,任何與性別有關的技能和武器效果均不能對其發動。
有一張武將牌明置時,角色性別與明置的武將牌相同。當一名角色的兩張武將牌均亮明後,性別與主將的武將牌相同。
沒有明置武將牌的角色沒有勢力,明置一張武將牌後確定勢力:與武將牌左上角所示的勢力相同,或成為野心家。野心家用「野心家牌」表示。
【野心家規則】
當一名角色明置武將牌確定勢力時,該勢力的角色超過了總游戲人數的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之後仍然有該勢力的角色明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨的一種勢力,與其他角色的勢力均不同。他(們)需要殺死所有其他角色,成為唯一的生還者。注意,野心家與野心家之間也是不同勢力。
例如:
6人、7人游戲時,當出現第四名同勢力角色時,該角色及之後明置的該勢力角色均成為野心家。
8人、9人游戲時,當出現第五名同勢力角色時,該角色及之後明置的該勢力角色均成為野心家。
角色死亡
當一名角色的體力降到0時,即進入瀕死狀態,除非有角色在此時用【桃】來挽救該角色,否則該角色死亡。死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及判定區里的牌,然後執行獎懲。
獎懲方式
已經確定勢力的角色殺死相同勢力的角色須棄置所有手牌和裝備區的牌;
已經確定勢力的角色殺死不同勢力的角色,從牌堆摸取等同於該勢力人數張牌。(包括剛剛殺死的角色)
例如:「蜀」勢力角色殺死了一名「魏」勢力角色,此時還有其他兩名「魏」勢力角色存活,則該「蜀」勢力角色摸三張牌。
註:若殺死的角色沒有明置武將牌(即沒確定勢力),則須明置驗明勢力。沒有勢力的角色(即武將牌沒有明置的角色)殺死其他角色沒有獎懲。
游戲結束
當全場所有角色均確定勢力後,才可以進行勝利條件的判斷:
當全場只剩下一種勢力存活時,該勢力的角色獲勝(沒有確定勢力的角色無法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢力)。
珠聯璧合
珠聯璧合表示了武將之間的聯系。武將牌下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯璧合的其他武將。若你選擇的兩張武將牌形成珠聯璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時,可以立即選擇摸兩張牌或回復1點體力。若觸發珠聯璧合時正在進行其他事件的結算,則先進行「珠聯璧合」的選擇,再繼續結算該事件。
新概念解釋:
1、明置與暗置:
將武將牌翻面的動作。明置是將一張武將牌從背面向上翻轉為正面向上,暗置為將正面向上翻轉為背面向上。正面向上的武將牌處於「明置狀態」,背面向上的武將牌處於「暗置狀態」。
通常情況下,角色明置武將牌的時機為發動技能時或回合開始階段開始時,詳見「暗將規則」
2、勢力:
角色所屬勢力,勢力相同的角色勝利目標相同。角色所屬勢力在武將牌左上角表示,即「魏」「蜀」「吳」「群」。挑選武將時,玩家所選擇的兩張武將牌必須為同一勢力。
特殊的,野心家自己為一種勢力,與任何其他角色勢力均不同。
「與你同勢力的角色」指包括你在內,除野心家之外的,勢力名稱相同的角色。
「與你不同勢力的角色」指包括野心家在內,勢力名稱與你不同的角色。
註:只有明置至少一張武將牌的角色才能確定勢力。在游戲中如無特殊說明,未確定勢力的角色不能判斷與另一名角色是否勢力相同。
3、【平置】:兩張武將牌平行擺放的狀態,與「疊置」對應。
4、【疊置】:將兩張武將牌重疊放置,副將在上方,主將在下方,用來表示跳過回合的狀態。處於疊置狀態的角色回合開始前,將武將牌恢復為平置狀態,然後跳過整個回合。已經處於疊置狀態的角色若再次被疊置,則將武將牌恢復為平置狀態。(註:連環狀態不會解除)
5、【取消】:將一張牌對一名角色的目標取消,該角色不再成為此牌的目標。若此牌的目標被取消後仍有其他目標,則繼續結算其他目標;若僅有的目標被取消,則將此牌置入棄牌堆。
附:韓旭大神答吧友問
1、珠聯璧合系統必須帶名字的做主將?
答:不用
2、疊置時再疊置是恢復正常么?(從龐統的牌面看似乎叫平置?)
答:是的
3、雙賣血技能都能發動么?發動順序如何確定?
答:都能發,順序自己決定
4、一張牌的效果被取消後,此牌如何處理?是棄置還是返回出牌人手中?
答:僅有的目標被取消,就扔掉,取消目標之一則繼續結算其他目標
5、若使用殺被諸葛亮空城取消,此回合還能不能使用殺?
答:不能,使用過殺了
6、月英使用錦囊被取消還能否發動集智?
答:能
7、諸葛劉禪成為殺的目標時,能否先發動享樂令對方棄一張基本牌再發動空城取消此殺?
答:同一角色的同一時機技能鎖定技優先,除了第一次自己決定亮將順序之外。
8、閉月和樂進的驍果發動時間點相同,應該是先閉月吧?
答:先閉月。
9、潘鳳狂斧能替換自己已有的裝備么?
答:不能替換
10、孔融名士0傷害能悲歌么?對方能烈刃或狂斧么?
答:不能,傷害減為0即為防止傷害。
11、馬騰龐德雙馬術疊加么?
答:疊加
㈦ 三國殺武將牌翻面可以使用技能嗎。
可以,翻面只是表示跳過一個回合,其他一切正常。
當一個武將的體力降到0或更回低時,即進入瀕答死狀態,除非自己或他人在此時用「桃」來挽救該武將,或者自己用「酒」自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局後,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,並亮出身份牌。
任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。
若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
(7)野心家技能擴展閱讀
三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢力、陣營)系統。
身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。
內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內奸),最後單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
國戰場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身份:野心家。四種勢力的任務是消滅其他勢力的所有角色和所有野心家;野心家與身份場的內奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家),不過無順序要求。
㈧ 三國殺新出了哪些武將技能是什麼
2012一將成名有十二個新武將如下:
曹魏的謀主 荀攸 3
<奇策>出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當做任意一張非延時錦囊牌使用。每階段限一次。
<智愚>每當你受到一次傷害後,可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若均為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。
快意的巾幗 王異 3
<貞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆頂的一張牌代替之。
<秘計>回合開始/結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。 這個武將還不錯,可以判兩次,回合開始如果你受傷可以判定,結束後也可以判定,很不錯的技能,這裡面說的是一名角色,應該是包括自己的,目前還不清楚,姑且這樣,挺強大的,嘿嘿
曹彰 4
<將馳>摸牌階段摸牌時,你可以選擇一項:1.額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】直到回合結束。2.少摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】時無距離限制且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束
將門虎子 關興&張苞 4
<父魂>摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂的兩張牌並獲得之,若亮出的牌不為同一顏色,則你獲得技能「武聖」和「咆哮」直到回合結束。這個猛將,爆發起來很霸氣,不愧是張飛和關羽的後代···
歷經滄桑 廖化 4
<當先>鎖定技,回合開始時,你執行一個額外的出牌階段。
<伏櫪>限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回復至X點(X為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。
臨危受命 馬岱 4
<潛襲>每當你使用【殺】對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減1點體力上限。
<馬術>鎖定技,你計算與其他角色的距離時,始終-1。潛襲說實話技能很強大,最後加血都加不上,霸氣側漏···
無冕之後 步練師 3
<安恤>出牌階段,你可以指定兩名手牌數不同的其他角色,其中手牌較少的角色獲得手牌較多的角色一張手牌並展示之。若此牌非黑桃,則你摸一張牌。每階段限一次。
<追憶>你死亡時可指定一名殺死你之外的角色,該角色摸三張牌並回復1點體力。
石城侯 韓當 4
<弓騎>你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出,你以此法使用的【殺】無距離限制。
<解煩>當有角色進入瀕死狀態時,你可對當前回合角色使用一張【殺】,此【殺】造成傷害時,你防止此傷害,視為對該瀕死角色使用了一張【桃】。
三朝之臣 程普 4
<癘火>你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用。若以此法使用的【殺】造成了傷害,則此【殺】結算後你失去1點體力;你使用火【殺】時,可以額外指定一個目標。
<醇醪>回合結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以將任意數量的【殺】置於你的武將牌上,稱為「醇」。當一名角色處於瀕死狀態時,你可以將一張「醇」置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。
魔將 華雄 6
<恃勇>鎖定技,你每受到一次紅色【殺】或【酒】【殺】造成的傷害後,減少1點體力上限。
跨蹈漢南 劉表 4
<自守>摸牌階段,你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後跳過你此回合的出牌階段。
<宗室>鎖定技,你的手牌上限為當前體力值加上場上現存勢力數。
桀驁的野心家 鍾會 4
【權技】——你每造成或受到一次傷害,可以摸一張牌,然後將一張手牌放置在武將牌上,稱為「權」。每有一張「權」你手牌上限+1。
【自立】——覺醒技,回合開始階段,若你的「權」為四張或更多時,你必須減1點體力上限,並永久獲得技能「排異」(出牌階段,你可以棄置一張「權」令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大於你的手牌數,你對其造成一點傷害,每階段限一次
)。這個感覺比鄧艾的強大多了,這裡面說的也是一名角色,可能也包括自己吧,覺醒之後很強大,單挑也不錯···
希望能夠幫到你~~~