dnf契魔者技能加點
⑴ dnf女鬼劍契魔者技能加點怎麼加
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩餘 5
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩餘 14
不刪除直接點也可以看見技能加點。QP沒啥好說的,就是這么幾樣,職業差不多都是這樣加,要不是物暴加滿,要不是魔暴加滿,還有就是智力和力量區別,其他可以完全沒有區別。TP國服目前還沒有出。。。。
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33
強化 - 體力:Lv25
強化 - 命中:Lv20
強化 - 物理暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
強化 - 獨立攻擊:Lv13
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
招架:Lv1
迴旋反擊:Lv1
索魂刺:Lv1
魔劍士重甲精通:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv20
蛇腹劍:破:Lv36
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:舞:Lv33
蛇腹劍:縛:Lv31
蛇腹劍:刺:Lv31
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
血飲狂舞:Lv26
群魔亂舞:Lv23
喚魔:塔莫斯之襲:Lv1
貪欲燔祭:Lv13
暗炎劍:暴風之刃:Lv8
暴食者伽羅亞:Lv13
逆天之普諾:Lv8
>>>>>特性技能(先放在這兒,估計TP技能國慶時候回出哦)<<<<<
強化 - 喚魔:蛇腹劍:Lv1
強化 - 喚魔:狂暴:Lv5
強化 - 蛇腹劍:狂:Lv5
強化 - 群魔亂舞:Lv1
強化 - 血飲狂舞:Lv5
⑵ dnf契魔者加點
85版本貪食者傷害提升,加滿還是可取的,而且劍魔85版本SP多的流油,可以滿上所有的大招,蛇版腹劍可以權滿的,SP很多,爭議的技能個人認為也就只有蛇腹劍衍生的幾個小技能了,比如舞,纏,刺。這三個技能可以根據自己的喜好來加,可以騰出不習慣用的技能滿上封之印這樣個人覺得不是很實用的單體技能。TP的加點大致是:蛇腹劍破滿,喚魔狂暴點1,蛇腹劍滅點滿,群魔亂舞點滿,血飲狂舞點滿,45點3
⑶ dnf契魔者刷圖技能加點
還有人堅持劍魔,感激涕零。。。。
給你一套標準的,有疑問追問。
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 契魔者 > 劍魔
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10070 剩餘 700
TP: 全部 36 已用 34 剩餘 2
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv10(劍魔大范圍攻擊背擊判定很多,物理背擊很實用)
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
連環斬:Lv36(走位,清小怪用)
索魂刺:Lv1
魔劍士重甲精通:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv20(技能點實在多,可一也可滿,主要是蹭命中)
蛇腹劍:破:Lv36
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:舞:Lv33(雖傷害較低,但清殘血還是很實用,可放棄去點纏或刺,看個人喜好)
蛇腹劍:纏:Lv1
蛇腹劍:刺:Lv1
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
喚魔:封之印:Lv26
血飲狂舞:Lv26
群魔亂舞:Lv23
喚魔:塔莫斯之襲:Lv21
貪欲之燔祭:Lv1
空絕斬:千刃:Lv8
貪食者迦羅亞:Lv13
喚魔:逆天之普諾:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 蛇腹劍:滅:Lv5
強化 - 蛇腹劍:狂:Lv5
強化 - 群魔亂舞:Lv1
強化 - 血飲狂舞:Lv5
⑷ dnf契魔者加點
基礎技能
受身蹲伏、物理暴擊:毫無疑問加滿。
物理背擊:劍魔攻擊范圍廣,背擊還是很多的,建議加滿。
轉職前技能:轉職前技能多是和男鬼劍士技能對應,但在傷害和實用性上都沒什麼亮點,一般1級或不點。
暗黑斬、波動斬法系技能,傷害不突出,實用性一般,故不點。推薦等級:1或0
浮空擊類似於男鬼劍的上挑,可以用來銜接技能,以達到拖CD的效果,轉職自帶1級足夠。
躍空斬
對應銀光落刃,低級傷害非常突出的技能,原因為傷害計算有bug,前期練級可作為補刀技能;等級提高後傷害會越來越中庸,加上對釋放要求過高,建議舍棄。推薦等級:1或0
連環斬
對應三段斬,低級傷害突出,但是同躍空斬,後期用處不大。點滿後CD較長且攻擊次數較多,能夠全吃的怪比較少,建議1級用來跑路即可。推薦等級:1或11出3段
招架
對應格擋,刷圖沒有什麼用途,如果有喜歡的玩家可以出1級。推薦等級:1或0
迴旋反擊
對應逆轉反擊,被攻擊時才可使用,可以當做救命技能;不過此技能在浮空、倒地狀態無法使用,且回轉過程中為霸體狀態。推薦等級:1級保命
鎖魂刺抓取技能,可以抓取倒地狀態的對手,可抓取多個敵人,一定范圍內還帶有吸附效果,刺擊時為無敵狀態。推薦等級:1級蹭無敵
轉職後技能:轉職後學習的即是女王特點鮮明的蛇腹劍系列技能。
喚魔:蛇腹劍
·蛇腹劍系列技能的基礎,轉職的證明,進圖優先使用。
·點滿有4點左右的命中和160多的硬直,但是對平砍攻擊和蛇腹劍系列技能沒有增幅效果。·出血效果在後期等級過低,幾乎是擺設(EX後出血等級為80級)
·SP充裕和命中不足可以點滿。
※釋放過程較長,找好安全位置再使用。
推薦等級:1級或滿級
EX等級:0
蛇腹劍:破
·無EX一共4次攻擊,插地(插地時霸體)和3次刺擊,全中的話傷害可觀,論實用性在小技能中僅次於滅。
·使用時應該與怪保持一定的距離才能全中;碰見障礙物依然刺擊,意味著在角落用刺是很難全中的。
·EX強化以後,間隔減少並增加次數,總百分比達到5000(EX技能只有1級,要繼續提升需要靠裝備堆),CD僅6秒。
順便吐槽一句,現在的破外觀被削了一層,PKC的破才是v587,因此實際上破的Y軸范圍比刷圖時看起來大得多。
推薦等級:滿級
EX等級:1級
蛇腹劍:舞
·范圍極大的小技能,分為3次攻擊,第一次推怪,第二次刺擊,第三次引發沖擊波並且攻擊能夠延伸至屏幕外;CD6.6秒。
·傷害雖然是小技能中最低的,但是可掃地、優秀的聚怪效果和超大范圍是它的優勢,連招收招、清殘血效果都很好,加滿後刷圖更流暢。PS:雖然第三次攻擊看起來能打得很遠,實際上離自己近的怪物也能被攻擊。
※使用過程中無霸體,攻擊霸體怪要保持距離;使用時還會把身後的怪推遠,不利於聚怪輸出。
推薦等級:滿級
EX等級:0
蛇腹劍:纏
·蛇腹劍環繞自身和前方,並拉起怪物,轉職後唯一一個抓取技能,抓取時無敵;CD9.1秒。
·X軸很大,Y軸范圍一般,身後一定范圍也存在抓取判定。可掃地,被抓取的怪物會聚到一起並且浮空,可以用來聚怪、接其他技能。
·我個人覺得是很順手的技能,使用頻率也非常高,可惜不參與群魔亂舞的攻擊,並且傷害一般。可以點1級,喜歡的加滿也無妨。
推薦等級:1或滿級
EX等級:0
蛇腹劍:刺
·旋轉蛇腹劍,向前刺擊再拉回,全程無霸體;CD8.8秒。
·優點是傷害高,X軸接近全屏,Y軸也很大,作為輸出和清雜兵技能都很優秀,且參與群魔亂舞的攻擊。
·缺點是拉回後有較長的收招僵直,且拉回的怪物處於倒地狀態,所以不適用有起身震波的怪物。
·此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地狀態都不能打中;敵人浮空狀態下通常僅能打中刺出去的一擊。
推薦等級:滿級(總的來說還是很推薦的)
EX等級:0
蛇腹劍:滅
·使用蛇腹劍朝周身揮舞進行8次攻擊,出招動作完成後至攻擊結束保持霸體;CD13.2秒。
·最暴力最實用的小技能。全中百分比高達10700%,EX加成後傷害更高;范圍較大,毫無疑問成為主力輸出技能之一。
·可以利用全程霸體來拼招,抓破招後傷害增幅大,擁有骨戒能最大化放大它的傷害。
※最開始的出招瞬間無霸體,有可能被打斷,因此最好錯開怪物在Y軸使用。
推薦等級:滿
EX等級:滿
喚魔:狂暴
·滿級增加555點力量,12.5%攻速和移動,並減少45%雙防;使用後全身通紅,40秒來一次,每次持續40秒。
·全程的增益BUFF,類似於狂戰士的暴走,但是力量加成較少。
·EX強化提升增幅過少(僅160多力量),對不起TP,故不推薦點EX。
推薦等級:滿
EX等級:0
蛇腹劍:狂
·全程增幅蛇腹劍系列技能7%~11%的攻擊力,只需要350SP。
·持續120秒,CD22秒(受巨劍CD增加的懲罰)
·EX提升為乘算,所以提升實在不高,不如放在其他輸出技能上。
推薦等級:滿
EX等級:0
血飲狂舞
·將蛇腹劍化作長鞭進行9次揮舞攻擊和1次終結攻擊,全程霸體;CD22秒。
·劍魔招牌技能,良好的輸出環境,巨大的范圍,可觀的傷害及霸氣的音效,劍魔的主力輸出技能之一。
·可對空可掃地,作為一套連招的收尾很不錯;Y軸范圍不同於X軸,注意瞄準。
·滿+EX後百分比高達22600%多,用法同滅,有能力抓好破招傷害成噸。
※同滅,出招瞬間沒有霸體,所以不要離怪物太近。
推薦等級:滿
EX等級:滿
喚魔:封之印
·向前丟出一坨粘稠物質吸附在敵人身上進行多段攻擊並減速,一定時間爆炸;CD16.5秒。
·目前國服版本存在著傷天害理的bug的技能。只有第一段攻擊,以後的多段攻擊和爆炸傷害全被吃了。
·不看bug,這是一個很優秀的對單技能,不算傷害優秀的多段攻擊部分,僅投擲攻擊和爆炸攻擊的百分比就高達15000%。
·目前版本劍魔後期爆發疲軟的原因,除了無覺醒和TP,這個技能存在bug也是原因之一。若bug修復,則劍魔的對單爆發能力將會提升不少。
·EX強化技能減少多段攻擊的攻擊間隔,增加攻擊時間,有空餘TP建議點上。
※准備動作過長,容易打斷;因為此技能射程不短,因此完全可以遠離BOSS和綠名再放。
推薦等級:滿(預留下封之印的SP,修復後加上即可)
EX等級:0或投入剩餘TP
群魔亂舞
·俯身召喚五個分身追蹤周身敵人並分別使用蛇腹劍系列的破、舞、刺、滅和血飲狂舞,俯身時處於無敵狀態;CD44秒(偏長)
·非常給力的群體攻擊技能,清圖能力極佳,身邊怪物達到5個以上即可發揮最大威力;對於被小怪環繞的BOSS也有非常好的效果。
·作為40技能,成長過低是這個技能的一大劣勢。滿級攻擊力僅是1級的150%左右,對不起點滿的SP,因此可以選擇只加1級或10級出TP。
·為了最大化該技能傷害,可以考慮把涉及此技能的蛇腹劍系列技能點滿。
·EX的效果是當周身怪物不足5個時,多出現一個幻影進行攻擊,且追蹤范圍增加25%。
推薦等級:1級、10級、滿級(SP充裕時)
EX等級:0或滿級
喚魔:塔莫斯之襲
·向前跳躍一個屏幕左右的距離,玩家控制時機在敵人頭上斬擊並使塔莫斯附身敵人攻擊;CD44秒。
·作為45技能,總傷害還是很可觀的,滿級無EX達23600%百分比,並且使用後能自由移動,配合其他技能輸出能讓爆發力更強。
·如何釋放是一大難點。推薦距離怪物半個屏幕時使用,這樣連按兩次技能鍵就能擊中怪物;熟練後就能輕松掌握。
·可以擊中空中和倒地的敵人,跳躍時霸體。
※若跳躍時沒有擊中怪物,則在落點處出現塔莫斯原地攻擊經過的怪物。
推薦等級:滿級
EX等級:0或投入剩餘TP
主動覺醒-暗炎劍:暴風之刃
·刺擊前方後發射劍氣,再突進然後爆炸終結;全程無敵;CD160秒。
·劍魔最高的爆發技能,習得後將大大提高劍魔的爆發力,一套技能搞定BOSS也將更容易實現。
·目前堆覺醒等級的僅有部分左槽,所以建議加滿8級然後堆到9級,效果非常給力。
推薦等級:滿級
被動覺醒-貪欲燔祭
·建立在基礎被動技能[魔心]上的被動覺醒,攻擊魔心出效果的敵人才有加成和buff。
·觸發條件苛刻,對BOSS和綠名怪效果不明顯,算是比較雞肋的被動。
推薦等級:1級
60EX-暴食者伽羅亞
·召喚很醜的三坨東西吸附敵人進行連續攻擊,然後爆炸;CD30秒,持續20秒。
·每個怪物只能附身1個,附身以後攻擊3次,然後脫離下來繼續尋找目標,直到附身第四次時直接爆炸。
·理想狀態下某3個怪物全吃下這些攻擊,那麼總攻擊力能達到22000%,但是實際上太墨跡,而且是自由鎖定怪物,無法控制。
推薦等級:0或1級或滿級
70EX-逆天之普諾
·站在原地連續向周身爆破;CD50秒(較長);使用後解除技能喚魔-蛇腹劍。
·總輸出很高的技能,全中可達30000%左右百分比,范圍比滅略大。
·缺點是解除蛇腹劍(需要找安全的地方再開一次),而且是時間略長的站樁式輸出,會被高攻擊的怪打得很爽。
·CD過長一般對綠名和BOSS使用,可以在所有蛇腹劍系列技能輸出後再使用此技能進行收尾(不過沒什麼怪能活得過一套輸出罷了)
推薦等級:0或滿級
加點總結
我個人推薦、比較大眾化的加點
PS:我用的是日服有覺醒的加點模板,但是日服似乎還沒進行平衡性改版(也就是沒被削),所以技能數據與國服有出入;另外我已經把技能名稱漢化過了...
鬼劍士:女>契魔者>劍魔
SP:全部10770,已用10555,剩餘215
TP:全部36,已用36,剩餘0
QP:全部4360,已用4350,剩餘10
通用技能
後跳:Lv1
基礎精通:Lv85
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv10
受身蹲伏:Lv1
SP技能
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
浮空擊:Lv1
劍魔重甲精通:Lv1
魔心:Lv1
連環斬:Lv1
回轉反擊:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv1
蛇腹劍:破:Lv36
鎖魂刺:Lv1
蛇腹劍:纏:Lv31
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:破:Lv31
蛇腹劍:舞:Lv33
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
喚魔:封之印:Lv26
血飲狂舞:Lv26
喚魔:塔莫斯之襲:Lv21
群魔亂舞:Lv1
暗炎劍:暴風之刃:Lv8
貪欲燔祭:Lv1
暴食者伽羅亞:Lv1
逆天之普諾:Lv8
TP(EX)技能
蛇腹劍:破強化:Lv1
蛇腹劍:滅強化:Lv5
喚魔:封之印強化:Lv5
喚魔:莫塔斯之襲強化:Lv1
血飲狂舞強化:Lv5
QP技能
力量:Lv33
體力:Lv33
移動速度:Lv8
物理暴擊:Lv8
命中率:Lv20
屬性攻擊:Lv13
獨立攻擊:Lv13
爭議技能:喚魔:蛇腹劍、群魔亂舞、蛇腹劍:纏、60EX、70EX
這套加點裡面,為了滿上纏和70EX,舍棄蛇腹劍和只加1級亂舞;可以在這些爭議技能裡面自己修正。
裝備選擇:前期升級快,因此過渡裝備不必花大價錢,60~70級以前用假紫過渡即可,武器使用租賃武器,有能力的可以使用粉武器。
武器選擇:百分比職業需要基礎和強化兼顧,最好是70級以上、強化11左右的武器。
巨劍:基礎高,價格高,攻速最慢。
·天霜寒氣
80級粉巨劍,亮點是自帶冰強、冰屬性和高基礎。可以作為最終武器,但是價格昂貴,+11以上更是天價。
·冰河裂谷劍
75級領主粉巨劍,自帶冰屬性,攻擊時30%的幾率附加20%的傷害。人品貨,可以通過跨界石轉移,基礎和效果都很不錯,強化10也能用得很嗨,11以上就要看人品了。
·鎮魂/釋魂巨劍
鎮魂巨劍,屬性和基礎自然頂尖,但是成本高,高強難。有條件可以選擇,+10的鎮魂也能作為最終武器。
·自然之恩賜巨劍
自帶四屬性強化的70級粉巨劍。但是屬性變化是隨機的,且有幾秒真空期,如果專一堆某屬強不建議入手;可過渡用。
·傳承:炎落精靈的紅寶石巨劍
傳承巨劍的價格相對較低,但是基礎也低,通常是入手高強傳承以彌補基礎。亮點是所學技能都提升1級,包括覺醒。
·70~80級假紫巨劍
沒什麼好說的,資金不足的第一選擇,推薦屬性:物理暴擊、力量和屬性攻擊。也可以入手高強假紫巨劍,價格相對高強粉便宜。
·天魔斬
屬性較好的SS巨劍,人品貨,如果有可以使用,沒有也不必強求。
·天選之劍-格朗;凈化之惡魔的奴隸
等級較低的粉巨劍,一般作為過渡使用,但是不排除有高強的情況,所以在此一提。強化12以上,作為最終武器還是看得過去的。
鈍器:基礎次於巨劍,價格便宜,攻速較快,力量高。
·拉茲瑪爾的咆哮
近戰攻擊力附加10%,加成大部分主力技能(包括滅和狂舞)。缺點是基礎較低,量少價高,高強更是難求。
·赤血鬼影
蟲攻擊時附加10%的傷害,一把小無影。價格在800~1000w左右,過渡用很不錯,強化夠高也能用到滿級。
·心臟粉碎者
SS鈍器,效果極佳,但是同樣不可強求。
·其他假紫、傳承、粉以及領主粉鈍器基礎和效果在各方面都劣於巨劍,高強或實在沒錢可以一用,不推薦就是...
首飾選擇:首飾部分一般比較昂貴,但是提升很大。假紫首飾選擇暴擊、暴擊光環和力量屬性即可,必要時可以選擇命中。
手鐲
·5周年金/銀手鐲
提升包括無視在內的9%/5%的傷害,可以說是提升最大的手鐲(單件)。不過數量相對稀少,捨得從用跨界石從大號上扒下來的話還是值得的。
※此手鐲無防禦、體力和力量加成,面板相對低一些。
·窒息的悲鳴手鐲
俗稱BM手鐲/蟲手,提升7%的雙暴擊,可以通過每日任務得到,是一個屬性好、性價比高的平民向手鐲。
·神聖秘銀的遺跡
光強黨的手鐲,目前已經絕版所以價格一直在漲,光強黨一般都考慮晶體契約,若手鐲部位空閑可以考慮。
·將軍的意志手鐲
提升40~45技能1級。可惜的是,40技能成長並不高,所以意義不大。此外因為是70手鐲,所以基礎力量較高,站街也是很美的。
·遠古套裝手鐲
沒什麼可說的……手鐲部位一直都是很好的遠古套部位,若配合好套裝屬性,可以說加成比金手鐲更高。
項鏈
·靈魂獵者
最先說的就是魂墜了,提升武器20%的基礎以及20%的獨立(相當於武器精通的武器基礎增加比率+20%),不包括無視。刷普通圖,該項鏈的提 升可謂是最高的,在其他圖也有很高的戰鬥力,可以作為終極項鏈使用。參加守護者祭壇活動後,可以在福胖胖處兌換;製作時長約半年左右。
※需要注意的是,該項鏈每60秒消耗一個靈魂晶石,所以應該在背包備好大量晶石。
·窒息的悲鳴項鏈
俗稱蟲鏈,平民向的最佳項鏈,提升包括無視的8%黃字傷害,對於高無視的百分比職業加成高於佩魯斯。用時是悲鳴系列裡面最長的,要麼使用跨界石,要麼自己乖乖做每日。
·佩魯斯的榮譽
流傳千古,經久不衰的陳老師……5%的觸發幾率對劍魔來說還是非常簡單的,11%的力量提升唾手可得;理想狀態下項鏈沒有真空期。
值得說的是,11%的力量提升不算入無視,因此對百分比職業的加成相對較少,加上現在價錢很高,入手需要三思。
·櫻桃冰淇淋項鏈
今年的夏日首飾,效果算是半個佩魯斯。除此之外,還附加9%的暴擊率和17點力量。價格在2500~3000萬浮動,效果雖次於上面的幾種項鏈,但是也是一種不錯的選擇。
·清羽屬強系列項鏈
16點單屬性強化,效果比不上前面幾種,並且價格昂貴。如果你有這個系列的戒指、項鏈,那我建議你:賣掉換錢吧……能買好多好東西呢(土豪和我做朋友吧)
·遠古套項鏈
同手鐲
戒指
·屬強系列戒指(精靈系列/清羽系列)
作為戒指部位,屬強戒指的提升還是很可觀的,精靈系列附帶召喚屬性,清羽系列附帶3點物爆/魔爆,都是對刷圖有益的屬性。不過前者是SS(且現在不可兌換),後者絕版,所以在入手上對一般玩家來說還是有一定難度的。
·戰神阿瑞斯的戒指
36點基礎物攻+50點獨立攻擊力,是這個戒指唯一的亮點,提升大約200~300面板。細算起來提升不算大,但是卻是一個撐面板很好用的東西,加上價格相對較低,是很多平民玩家的選擇。
·骸鱗/武神萊奇的骨戒/克羅之戒
雖然骨戒被傳為百分比物理系的神器,但是實際上部分職業收益還是比較小的,例如刺客、女王。女王的收益相對來說沒有劍魂和武極之類這么高,畢竟不是瞬間爆發職業,且輸出一般都選擇在纏時候進行(比較安全),使用骨戒需要刻意抓破招。
使用骨戒受益最大的技能是劍魔的4個無色技能和滅、70EX,要麼是吸附敵人攻擊,要麼是自身霸體,抓破招相對簡單。總的來說是提升較高但是不穩定的戒指,價格以億為單位,對操作也有要求,如果對自己抓破招有信心,值得一用。
PS:一顆骨戒永流傳,這句話的意思其實是讓你用跨界石……
·遠古套裝戒指
同手鐲
orz隱約記得有一個分析戒指收益的數據向帖子,現在找不到了……本來想直接引用的……
防具:防具的選擇和其他職業一樣,沒什麼多樣性,應當考慮自身情況來選擇。
·黑色瘟疫之暗牙套裝
野豬套。前幾個版本各種職業最終裝備一般的存在,極高的力量、防禦加成和或多或少的小幅度屬性提升是亮點。但是目前版本,野豬套入手時間長、總造價偏高、且屬性加成也和假紫平起平坐,被稱之為「高級藍裝」。
有空閑的時間可以做做衣服或肩膀撐面板、屬強,或者做一個腰帶,但是全套已經不推薦了。
·傳承:神聖的摩羯守護神白金套裝
近段時間價格跌宕起伏的70CC~屬性全面,技能提升豐富,速度加成高,PK刷圖可兼用,這些都是傳承歷來的優點。70傳承也不例外,技能方面 加成滅、狂和群魔亂舞,以及以後將要開放的覺醒,沒有時間做遠古異界的可以收一套速成;稍微有錢的還能搞一套紅字,站街的面板可以堆得很高。
但是傳承在提升方面是平均的,幾個主力技能沒有得到顯著提高,也就是爆發不強力,並且依賴套裝屬性,這是劣勢。
現在傳承重甲瘋漲中,因此普通玩家沒必要花大價錢來一套。
·70~80魔法封印裝備
俗稱假紫,目前最流行,最實惠的俗稱裝備。推薦屬性有力量、物理暴擊(光環)、力量光環和命中。假紫的隨意性很高,可以搭配很多裝備,並且單向屬性加成高,力量方面不輸於傳承和野豬;
不過加成過於單一,打造3S的極品假紫造價也不低,怎麼選擇還是因人而異,我個人認為全A偶爾有S就夠用了。
·遠古2、遠古3裝備大部分職業追求最高提升的最好途徑,異界坑對於很多職業來說是必入的。劍魔的幾個套裝也很優秀,能收集到的話提升不是一星半點,缺點是看臉
遠古系列屬
主流的是惡魔的看護和魔人的憤怒,通常作為3+3搭配;
惡魔的看護6件套加成了滅和群魔亂舞,也是很優秀的套裝;
有條件的話,看護6+憤怒3,我覺得是最好的異界搭配。
※另外滅的E3紅綠氣息對滅的加成很大,喜歡這個技能的不妨收集一套;至於極限數量群魔亂舞分身,就需要綠氣息+套裝效果了。
※地靈腰帶
物理百分比職業中最特殊的散件,雖然是輕甲但是400~500的無視提升非常顯著,相當於把你的+10武器點了兩下。
需要從守護者祭壇製作,用時比魂墜略少;至於是先做魂墜還是先做地靈,要看你刷的什麼圖:地靈提升無視攻擊力,適合減傷高的地圖(遠古圖);魂墜提高基礎攻擊,適合大部分圖。
堆地靈的方法,各有不同,這里就不詳細介紹了,最實惠方便的依舊是板甲,450點無視還是有的。
稱號
·皇室尊親-力
被傳為目前刷圖最好的稱號,實際上效果也確實不錯,暴擊、命中、屬強和物攻一應俱全,有錢人的首選。隨著時間這個稱號將會越來越貴,沒有錢入手的不妨期待國慶和明年的春節套稱號。
·使徒的宿命(奧茲瑪)
背擊攻擊力提升5%,看起來提升不大,實際上劍魔背擊是不少的,而且附加白字傷害不會沖突;暴擊和命中也有少量提升,作為終極稱號也是個不錯的選擇,價格800~1000w上下。
·夏日時尚達人
今年的夏日稱號,基礎屬性和其他節日稱號差不多,亮點是冰、火的高屬性強化,走冰強、火強的玩家可以考慮。價格在1000w上下。
·稱號簿稱號
不需要花錢的稱號系列,屬性雖然較差,但是最實惠,在入手終極稱號之前可以用來過渡。推薦的有[向暗黑城進軍][第七使徒終結者][弗曼的剋星][鐵鱗海賊團(艦長)][死神的邀請]等。
·時裝屬性選擇
作為高貴冷艷的女鬼劍,入手一套時裝不僅能讓實力增強,還能為自己在清一色的黑衣白襪中增加一抹亮點。
※國慶節日套即將來臨,只想要時裝的可以入手一套最便宜的(198左右)
上衣:上衣技能可以選擇血飲狂舞、喚魔:狂暴、蛇腹劍:滅。蛇腹劍:狂每級提升1%左右的蛇腹劍系列攻擊力,相對略少。
下裝:高級時裝可以選擇hp上限,節日套推薦受身蹲伏,能多獲得1.5秒的無敵。
頭發:精神,不再為缺藍發愁;釋放速度,這樣可以刷圖PK兩用。
帽子:同頭發,精神或釋放。
臉部:臉部選擇攻速,能提高連招、出招的流暢性,彌補巨劍攻速過慢的缺點。
胸部:同上,選擇攻速;如果不缺攻速則兩個部位可以選擇異常狀態抗性。
腰部:刷圖黨選擇最大負重,迴避率則PK刷圖都可以兩用。
鞋子:力量,45/55點力量很可觀;不缺輸出則選擇移動速度。
·鑲嵌徽章選擇:徽章屬於額外的提升,一般人沒有也不用特意分解時裝,使用商店、刷圖獲得的就行了。
綠色徽章:物理暴擊率
紅色徽章:力量
黃色徽章:攻速
藍色徽章:命中率
⑸ dnf最新版本的契魔者刷圖如何加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 契魔者 > 劍魔
等級:85
SP: 全部 10770 已用回 10620 剩餘答 150
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
索魂刺:Lv1
魔劍士重甲精通:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv20
蛇腹劍:破:Lv36
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:舞:Lv33
蛇腹劍:纏:Lv31
蛇腹劍:刺:Lv1
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
喚魔:封之印:Lv26
血飲狂舞:Lv26
群魔亂舞:Lv23
喚魔:塔莫斯之襲:Lv21
貪欲之燔祭:Lv13
空絕斬:千刃:Lv8
貪食者迦羅亞:Lv13
喚魔:逆天之普諾:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 喚魔:狂暴:Lv5
強化 - 蛇腹劍:滅:Lv5
強化 - 蛇腹劍:狂:Lv1
強化 - 群魔亂舞:Lv1
強化 - 血飲狂舞:Lv5
⑹ DNF女鬼劍轉契魔者,個性技能(QP)怎麼加點
等級:85
: 全部 10770 已用 10765 剩餘 5
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩餘 14
不刪除直接點也可以看見技能加點。QP沒啥好說的,就是這么幾樣,職業差不多都是這樣加,要不是物暴加滿,要不是魔暴加滿,還有就是智力和力量區別,其他可以完全沒有區別。TP國服目前還沒有出。。。。
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33
強化 - 體力:Lv25
強化 - 命中:Lv20
強化 - 物理暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
強化 - 獨立攻擊:Lv13
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
招架:Lv1
迴旋反擊:Lv1
索魂刺:Lv1
魔劍士重甲精通:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv20
蛇腹劍:破:Lv36
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:舞:Lv33
蛇腹劍:縛:Lv31
蛇腹劍:刺:Lv31
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
血飲狂舞:Lv26
群魔亂舞:Lv23
喚魔:塔莫斯之襲:Lv1
貪欲燔祭:Lv13
暗炎劍:暴風之刃:Lv8
暴食者伽羅亞:Lv13
逆天之普諾:Lv8
>>>>>特性技能(先放在這兒,估計TP技能國慶時候回出哦)<<<<<
強化 - 喚魔:蛇腹劍:Lv1
強化 - 喚魔:狂暴:Lv5
強化 - 蛇腹劍:狂:Lv5
強化 - 群魔亂舞:Lv1
強化 - 血飲狂舞:Lv5
⑺ dnf契魔者刷圖加點
物爆 背爆滿
連環斬 (我個人是滿的 因為BUG原因 蛇腹劍有時候用直接進入CD 這技能傷害也高 還不錯專)
蛇腹劍 1(刷圖硬屬直沒太大作用 因為攻擊頻率很高 感覺不出大效果 滿也就多加4命中)
破 舞 刺 滅 狂滿
纏+1破霸體的 因為只有地一下是百分比 後面的幾下是固傷很低 不能當作輸出
狂暴 滿
血飲狂舞 滿
封之印 不加 改版後傷害不錯(至少韓服是這樣) 現在國服版本 因為BUG無傷害 坐等出覺醒洗點和修復劍魔的BUG
群魔亂舞 1或者滿 看個人愛好 不過滿就得加TP 雖然TP國服還沒出
塔莫斯之襲 滿
還沒出的技能
覺醒 滿
被動覺醒和2個EX 說強不強 說弱不弱 看個人喜歡和SP自行分配
⑻ dnf契魔者刷圖加點
後跳:來Lv1
受身蹲伏:源Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33
強化 - 體力:Lv33
強化 - 移動速度:Lv8
強化 - 命中:Lv20
強化 - HP恢復:Lv12
強化 - MP恢復:Lv12
強化 - 物理暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
強化 - 屬性抗性:Lv6
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
招架:Lv5
連環斬:Lv38
索魂刺:Lv1
魔劍士重甲精通:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv1
蛇腹劍:破:Lv36
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:舞:Lv1
蛇腹劍:縛:Lv31
蛇腹劍:刺:Lv1
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
喚魔:封之印:Lv26
血飲狂舞:Lv26
群魔亂舞:Lv23
喚魔:塔莫斯之襲:Lv21
貪欲燔祭:Lv13
暗炎劍:暴風之刃:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 蛇腹劍:破:Lv1
強化 - 喚魔:狂暴:Lv5
強化 - 蛇腹劍:滅:Lv5
強化 - 蛇腹劍:狂:Lv1
強化 - 血飲狂舞:Lv5
⑼ dnf契魔者90改版技能怎麼加點
1、劍魔刷圖加點還是以一覺二覺技能為主,90級版本的劍魔需要點滿纏這個技版能。
⑽ DNF 契魔者技能加點
DNF助手 有詳細介紹