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劍靈劍士技能加點

發布時間: 2020-12-24 09:42:26

① 劍靈 劍士怎麼加點

反制一定要學會。。。去野外找BOSS練練。。。。刺擊1 4段一定要,拔刀肯定也是要的。。。。你幾級。。。我給你發36級加點。。。

② 劍靈 劍士破招式 怎麼加點

點3階2段,完美格擋觸發眩暈和風火輪,你那個點法不對。望採納
謝謝

③ 劍靈火系劍士技能怎麼加點 火劍士加點介紹

《劍靈2016裝備攻略》如果沒有解決,可以追問

劍靈裡面也存在過二八法則,很多時候都是20%的錢可以達到80%的輸出,另外20%的輸出你要用80%的錢去達到比如說你花1萬元可以達到秒傷8萬的輸出,但是你要做到秒傷10萬,你可能要花多4萬元。

有時候是一九,有時候是三七,甚至四六,然而道理總是存在的,在一開始的時候很少的錢就可以達到比較大的提升,然而在後面你要達到同樣的提升,你要花多很多的錢。

所以我平時做裝備的時候,都會考慮如何用用20%~30%的投資去達到70%~80%的輸出,這樣不一定是最強的,也不一定是保值的,但在這個裝備教做人很快的年代相對來說貶值會比較慢。

1.祝福S1還是星雲1段?

毫無疑問祝福S1還沒被淘汰,非常給力的面板,大招加成50%,和觸發頻率不低的武器buff使祝福S1依然能是中低端副本的性價比神器

不管是黑暗1分鍾還是陸孫2分鍾還是4人監獄墓地甚至6人熔爐,一隊祝福S1配合一定的手法和同一價位的首飾靈核等都足以勝任輸出上的需求

然而在游戲中看到更多的還是流星1段或者彗星1段,只能說,除非你有足夠多的免費武魂神物去升到8段,否則對於大部分職業來說在5段以下星雲的輸出能力仍然跟不上祝福S1

對於大部分職業來說,祝福S1>暴風1>流星/彗星1,而且開孔便宜,建議新手拿祝福S1直接攢3000金再做打算,至於為什麼,下面會說

2.星雲8段還是燭魔1段還是蒼龍1段?

毫無疑問星雲8段已經完全超越了祝福S1,高出很多的面板和較高的觸發buff概率和重置CD的特性堪稱目前版本中端武器,也是4人熔爐的門票。

在3000~3500這個價位上,我個人還是更加推薦燭魔1段,對於大部分職業來說燭魔1段的輸出相對星雲8還是有明顯優勢的,主要是

(1)燭魔1段的buff每疊1層都會加40點攻擊,而星雲8段要疊滿5層才加攻擊,而且燭魔buff觸發的概率更高

(2)燭魔武器一次開孔終身受用,而星雲武器你遲早換了燭魔還要二次開孔

(3)燭魔1升3絕對比星雲8換3便宜很多,除非你覺得自己比梁朝偉還帥那可以試一下拼臉8升12炸到你棄坑

(4)即使都不升級武器,在提升自然屬性的時候,燭魔1比星雲8的提升要大。現在無論是摩天樓首飾1段還是古代神8段都能帶來相當不錯的自然屬性,新靈核與彩虹石也有不低的自然屬性

那麼屬性首飾如何選擇,接下來說

3.古代神8段還是摩天樓1段?

項鏈,比較推薦摩天樓1段,因為自然屬性高很多,而且古代神項鏈的恢復相對於耳環的反制回血和戒指的抵抗並不算給力。

耳環,比較推薦古代神8段,因為自然屬性差不多而古代神8段耳環的格擋反制回血比較給力還有減少范圍傷害的隱藏buff

戒指,看個人需要了,如果要打高級本還是推薦摩天樓首飾,因為有時候在墓地BOSS抓人,聖地老3的時候觸發抵抗會導致團滅,換摩天樓就沒事了

最悲慘的是劍士刺客和靈劍的雷屬性矛盾戒指,在一些區已經4000多金了。

總的來說,還是看職業,比如說我的氣功,火系的摩天樓項鏈是矛盾的,很貴,我也只好老老實實用古代神8段

腰帶,還是推薦炎帝,因為加血比較多,加上網吧buff和會員buff這個血量提升是比較可觀的

手鐲,8段黃帝以下不如免費的黑龍手鐲,新手鐲8段以上提升很大如果有條件的可以先做,12段手鐲對於劍士這種職業來說,提升比12段古代神項鏈戒指耳環換摩天樓首飾還大

對於還在用1段古代神的,短期目標應該是4段,因為有綠字

4.新靈核怎麼做?

有兩種方法

一種是白青靈核1升5換卓越再換極限再升到10換破天8

一種是直接用破天靈核1段開始升到8

總的來說,前者略貴1~200金但是平滑,後者略便宜但是破天1段的入手成本可大可小。一個帶洪門靈核的玩家人家會不會跟你組隊4人監獄墓地出個靈核還讓你免費拍走還是個問題。

所以你只能花錢買,即使門派隊友有存貨,4個F也是200多金了,相比之下性價比就不高了所以我還是比較推薦做極限10去混監獄墓地然後隨緣,因為極限10甚至極限5本身已經比較優秀了。

破天靈核有4個提升比較大的節點

5段:靈核時間提升25%,也就是毀滅從8秒到10秒,苦痛從4秒到5秒,4升5開始需要用到破天魂神物,如果你踩狗屎1T撿到一個1段的毀滅,那麼升到5段可以當一個極限10段的白青靈核先用著。

9段:靈核時間提升20%,也就是毀滅從10秒到12秒(劍士爽死了),苦痛從5秒提升到6秒,8升9開始需要用到高級破天魂石,然而這東西已經價錢暴跌了。

12段:最後一段提升是最大的,然而從8到12要用到500元的神物和4~5000金的材料,如果沒打算一步到位12段,那麼10~11段的性價比是比較低的,做到9段就可以停手了。

④ 劍靈劍士如何比武加點如何輸出手法如何大神求教。

劍士操作好不好就看你看不看的准格擋了,會格擋就是個無限暈,不管任何一內個角色,比武加點方法都容是暈,虛弱倒地還有抵抗技能點出來,要說輸出手法看你打哪一個角色了,一般劍士的手法都是,起手風行劍,馬上浮空,對手到地接上一個追風劍,對手交tab馬上一個ss,五連斬過去,浮空過後,對手落地,格擋一下,天隙流光,q拔劍3下,在破心腳a兩下,在下段斬,兩下,只要把對方tab山了,剩下的隨便你打,注意一點的就是,對方用抵抗了,馬上ss遠離,大概5秒後,用追風劍,或者飛燕劍拉過來都行

⑤ 現在的劍靈 刷怪和PK的劍士加點 要圖

劍靈新版本中劍士技能大改,御劍姿態回歸,不論PVP還是副本,劍士都變成當之無愧的內親兒子了。
容新增的幾個技能中有幾個加點可以自己取捨,例如:
天劍,可點4階2段,劍士超高傷害技能之一,但是需要5秒之後才會受到傷害,所以如果對於控制技能把握不好的話,可以選擇點4階1段的擊退效果。
五連斬,推薦2階1段的2秒虛弱,但是也可以選擇點2階2段,這是劍士另一個超高傷害技能,連續攻擊5次,最後一下的傷害特別特別高。
雷懲:2秒虛弱,遠程式控制制!
奪命劍:劍士又多了一個破防打斷技能,並且眩暈2秒!
其他是常規加點:
天隙流光,有秘籍的就點六芒星,沒有秘籍可以點3階3段。

⑥ 劍靈劍士技能加點。。pvp pve 都應當怎樣加

劍士級PVP及PVE天賦。回復鎮得住么。好吧,我承認我有惡趣味。回復舉報這套天…你竟然用核心回內技能之的追風出眩暈…除非陸孫全控天賦外我都只點的

⑦ 劍靈劍士技能怎麼加點

  • 1-20級普通攻擊"落劍式"點出3階2段范圍攻擊,群怪必備;拔劍是劍士的招牌技能內,點出3階3段吸血效果,打怪容毫無壓力。

⑧ 劍靈靈劍士怎麼加點 我要常規的

我沒上游戲,不過可以給你說說,我的,我是PVE的,我不PK的。落劍式點出出內血,斷水流點出暴擊雷容切,流風點出連續反制,飛燕劍點出御劍,風月點出虛弱拉怪,五連也虛弱,天夕流光點出倒地必暴擊,一閃就直線豎排點吧,點2點就夠了。Z點成什麼看你喜好,我喜好點金剛令躲傷害,你要是覺得內力不夠就點回內的那個。其他的都隨便點了,現在這個是主流的靈劍PVE的加點,也就是大眾的,

⑨ 劍靈靈劍士技能怎麼加點 靈劍士技能加點技巧攻略

劍靈靈劍士技能加點詳解
第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。
首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什麼不用我多說了吧(這里我們計算的是暴擊率比較理想的情況,就算你臉黑到爆炸也就是少回8點而已),而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,然後你們懂的啦。
在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然後使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光後瘋狂輸出。二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格後跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然後輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。
最後和大家分享一個拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持續回內的情況下拔刀按住R鍵吧,你就會知道什麼叫根本停不下來了。

⑩ 劍靈靈劍士技能加點,急求

拔刀點出4階4段加速拔刀和流血效果,打BOSS單體持續輸出最高技能;五連斬點出2階2段無敵效果用來躲避一些關鍵技能;逆風行1階1段是劍士神技,點出後使用逆風行可切換到拔刀狀態。

破招式點出3階2段反制效果,反制攻擊時可以使用風火輪;刺劍式先點2點是為了點出後續的加速刺劍的效果。

刺劍式4階2段和風火輪3階2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的強烈建議點此;風火輪3階2段有無敵效果,刺劍式4階2段有吸血效果。

御劍出鞘點出2階2段金剛令,可抵抗遠程攻擊,副本輔助技能;落劍式點出3階2段范圍攻擊,打怪回內更快。

落劍式點出4階3段吸血效果和回內增加效果,群怪必備;天隙流光是爆發技能,點出4階2段後使用天隙流光可直接進入拔刀姿態。

一閃點出3階3段,單體傷害增加;破心腳點出2階1段倒地效果,配合下段斬,就可以自己一個人把BOSS擊倒了。

(10)劍靈劍士技能加點擴展閱讀:

靈劍士優點:

1、能力全面,不俗的AOE,驚人的單體輸出;

2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(氣功淚目,為毛山寨的大挪移比原版的牛);

3、生存能力優秀,守護靈,五段斬,風月斬3個無敵技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防禦外帶25%第一次傷害減免,作為一個近戰,生存能力還是很不錯的;

4、機動性不俗,tab80%加速,9秒CD的沖刺同時加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斬,12秒CD的SS;

5、提供流血(算優勢么?氣功和力士淚目);

6、穩定恐怖的爆發,大挪移-吸星-凌雲撩劍-飛龍奪月-暴烈劍-御劍縛靈-飛燕劍-飛龍在天-落地後F-碎金腳-流光-拔刀-一閃,這套技能的特點就是非常的穩定,爆發完全不看臉(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB這一套。

靈劍士缺點:

1、缺乏常駐回血(10%斷水流和5%LB的回血都很尷尬,五段斬吸血也很雞肋,大吸血技能風月斬CD太長),所以靈劍很多時候血線很尷尬;

2、缺內,非常缺,所以靈劍一定要保證武器10段提供足夠的回內;

3、沒有常駐格擋,其實有常駐的也就劍士和拳師;

4、控制不穩定(後面細說),出雙暈眩天賦代價太高;

5、坦克能力摳腳,依賴隊友,當然本身靈劍也算大腿職業;

6、技能真空期非常囧rz,關鍵性技能CD都略長。

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