冒險島尖兵技能加點
『壹』 冒險島尖兵三轉,四轉,和後續技能點加法
基本上冒險抄島如今加技能襲都是首選被動技能,先其他技能各加一點,再把被動技能加滿,再加主動的buff技能,再加傷害技能,因為技能點不足,需要舍棄某些技能,四轉和後續不用愁,因為技能點夠了,所以按照上面的加點,四轉技能都能加滿(需要技能書)
『貳』 冒險島尖兵屬性點怎麼加
1、首先進入到冒險島游戲的主界面,登錄游戲即可,如圖所示。
『叄』 冒險島尖兵技能加點
你好,冒險島尖兵屬於反抗者飛俠職業,新手技能可以將飛俠與海盜的裝備互版穿,屬性點分配就權如那個預熱活動一樣,是力量敏捷運氣三屬性加點,若只加一個的話面板可能會變低,只有平均分配才可以將面板最大化,裝備最好就是全部屬性都有百分比加的裝備。
尖兵技能加點攻略如下:
『肆』 冒險島尖兵技能加點順序
看你喜歡怎麼加了
『伍』 冒險島尖兵3轉技能怎麼加
◎冒險島尖兵3轉技能配點建議(共124點SP)
1. 火力夠的配法
戰斗切換1→斜線追擊1→反重力力場1→全息投影20→雙重防禦20、宙斯盾系統10→戰斗切換20→額外供給5→斜線追擊20、三角進攻10→精準火箭2次強化4→反重力力場14
※反重力力場初期也可不點。
2. 火力差的配法
戰斗切換1→斜線追擊1→全息投影20→戰斗切換20→宙斯盾系統10→雙重防禦20→額外供給5→精準火箭2次強化4→三角進攻10→斜線追擊20→反重力力場14
※全能增幅是透過條件才會主動習得,因此,實際可配點數123SP。
◎冒險島尖兵3轉技能配點分析:
提供的配點推薦玩家的能力值以幸運→力量→敏捷的順序搭配,因為尖兵的宙斯盾系統需要挨打才有作用,為了不影響打怪或打BOSS的流暢度,迴避跟格擋先撐起來再說。
但是迴避雖然很重要,不過雙重防禦這個技能說真的3轉時期很難讓人拿出來用,盡管可以提供迴避率,不過放一次就要10能量,沒有搭配額外供應的話玩家就得維持一段時間才能把能量耗損扣掉的攻擊力補回來。火力夠的玩家可以當成被動技能就好;火力差的玩家不妨在打BOSS的時候搭配宙斯盾系統貼著BOSS輸出,若不想使用雙重防禦的話也可以把10能量省下來,改用精準火箭也是不錯的選擇。
3轉技能當中最不被看好的就是反重力力場,這個技能很類似劍豪的升流旋,打怪物挑空之後會緩慢下降,基本上就是要搭配戰斗切換才有漂亮的傷害。不過實際練級的時候沒人會想使用這么無聊的作法,BOSS或是一些特定怪物也都是無法被挑空的,因此3轉不足的6SP就從這個技能中扣掉。
第二個不讓人喜歡的則是斜線追擊,雖然往上跑平台的確很好用,不過技能點高不會影響高度,而且移動途中也不是很容易打到怪物;就算是打飛行類怪物這個技能的實用度也不比戰斗切換:擊落這種對空技能有利。因此初期點個1就夠了,等到最後再一起點高。
『陸』 冒險島尖兵超級屬性怎麼加
優先把暴擊加滿,然後加暴傷、boss、無視等。因為超級屬性嚴重不足,所以這沒有什麼固定的方式,缺什麼就加什麼,等級越低所需要消耗的超級屬性點就越少,加成性價比就越高。
『柒』 網路游戲冒險島尖兵能力值和技能怎麼加點
能力值:
力量、敏捷、運氣根據多線程技能的要求加
三者的點數要平衡才行
技能:
一轉
除了能量曲線不滿
其他全滿
二轉
除了銀色快劍不滿
其他全滿
三轉
除了戰斗切換不滿
其他全滿
四轉
可以全滿
『捌』 冒險島尖兵屬性怎麼加點,請具體說明,謝謝
1.先一直加力量型,一轉點到40的時候自動分配哪裡力量系會暗下來,
2.這時候加下面的內敏捷型,容同加到40的時候會暗下來,
3.加運氣型,再加到40的時候這時候力量型,敏捷型,運氣型都變為可以加的狀態,
4.這時候重復上述步驟,最終的能力值會為力量330,敏捷330,運氣330
(8)冒險島尖兵技能加點擴展閱讀:
尖兵(冒險島職業)
尖兵屬飛俠和海盜混種,是反抗者-飛俠與海盜混種職業的分歧路線。可允許裝備飛俠與海盜防具。尖兵被邪惡的科學家格里梅爾洗去了記憶。淪為戰斗兵器的他,為了找回失去的記憶而逃離了研究所,並和反抗者會合。
基本信息
尖兵屬飛俠和海盜混種,是反抗者-飛俠與海盜混種職業的分歧路線。可允許裝備飛俠與海盜防具。尖兵被邪惡的科學家格里梅爾洗去了記憶。淪為戰斗兵器的他,為了找回失去的記憶而逃離了研究所,並和反抗者會合。經過大家的努力,後來慢慢的有了情感。
尖兵_網路
『玖』 冒險島尖兵技能加點
140的應該是超級技能了
加法是這樣的
第一部分
神聖力量、敏捷、運氣、暴擊、HP、防禦專(或屬者MP)
第二部分
刀刃之舞強化、脈沖能量炮強化、脈沖能量炮無視防禦、脈沖能量炮額外目標、全息力場強化
(有不同意見的勿噴)
第三部分
可以全滿
不做過多的解釋
需要普通技能加法的
可以再追問我
『拾』 冒險島尖兵技能加點
1轉滿,
2轉放棄 模式轉換,這個技能後面根本不會去用,推進器還可以玩玩用。
3轉放棄版模式轉換或把怪懸權空那技能,我是放棄模式轉換,因為後頭用不上,懸空偶爾用用
4轉都能滿,
技能加點順序很隨意的,沒有什麼哪個必須先滿的。
以上回答你滿意么?