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青雲門技能

發布時間: 2020-12-24 06:04:08

㈠ 誅仙3青雲門技能加點怎麼加

說幾個關鍵性的技能:
從技能入手順帶說天書
1.御空術,及相關天書(天書沒護符)要滿。3秒跳一次,就是副本跑路也是好的。
2.五氣朝元,及相關天書要滿。有些青雲為了自身別的技能加點放棄這個技能,感覺這種做法實在是,呵呵,畢竟辰皇才是副本主輸出!(提一句,甭管多大的青雲號,爆藍勤著點,別老等人家管你要,人家才是天王)
3.天玄冰,及相關天書要滿。免控免爆,持續十幾秒,雖然冷卻長點,但是對於很多常態控制的免疫能力還是很好的!(T10麻痹,雲渺降暴傷,擋不了)
4.天尊、神劍。天尊技能和相關天書都要滿,因為這些天書也影響神通技能!神劍技能滿就可以,天書的事兒,後邊再說。
5.重點來了!說輸出技能!單攻,群攻。
從天書入手說技能
5-1
單攻:
天書,劍魔宿命,要滿。及其所相關的所有單攻技能,每個技能都是9點,要滿!少一個技能點或者天書點都差之千里!(若法寶上某一單攻技能+1,則原技能可以點8,形成8+1,也可以,此方式主旨是在節省技能點)
天書,天劍隨心,要滿!減少單攻冷卻時間。
5-2
群攻:天書,風雷之怨,要滿。其相關的技能中,進階技能要滿(描述是,自身為中心的群法,修習該技能可使更高一級技能追加能力增強)
簡單的說,二重開始,每重中間最後一個幾個群法要滿(60級的雷雲風暴,90級的雷神之錐,120級的天地不仁,五重的太極,神劍)
至於五重的雷光,點滿神通技能以後洗掉,用以節省技能點。
至於天雷狂嘯,焚心厲雷,就目前而言,效果太不顯著,不推薦加。

㈡ 夢幻誅仙手游青雲門怎麼加點 青雲門技能加點攻略

青雲門加點推薦:
少年一去驚鴻,彈指千年一夢。天涯何處覓芳蹤,倚劍長歌御風——少年狂·御風
青雲是一個補刀選手。寶寶收割機。
任務加點:五魔(秒天秒地)
幫戰競技:四魔一耐(傳統龜速)
耐法青雲:七魔三耐(青雲法防很高。在加耐的話就是 抗壓小王子)
速發青雲:七魔三敏(根據固定隊的卡速做出加點,所以高端加點都是比較亂的。自行搭配)

青雲門玩法技巧:
有強大的群傷也有集中的單體高傷也有兩個靈活的連攜技,但回復方面只有回復法力和微略的救人效果,而且高傷的背後也有虛弱一回合的僵直時間所以要計算好傷害否則容易造成得不償失的結果,另外排陣中要盡量有治療技能和提升防禦能力的搭檔才能使整個團隊的輸出細水長流達到戰鬥力最大化。

另外要注意再經濟不支持的情況下要明智選擇主修心法和技能,在搭檔的庇護下可以揚長避短不斷發展輸出能力,房租方面要適當聚到一些,技能在多次實踐中挑選出自己感覺效果最好的一個單體技能、一個群體技能和一個補救技能來精修,另外配合一定的套路或者根據自己的實戰經驗琢磨出的打發,就幾乎可以將本職業的能力發揮至最大化。

㈢ 夢幻誅仙手游青雲門怎麼玩 青雲門技能介紹

夢幻誅仙手游中,青雲門是游戲中六大職業之一,那麼游戲中青雲門怎麼玩,技能如何?

技能介紹

沖虛心法,門派主心法,決定門派其他心法修煉的等級上限。包含可同時法術攻擊三個目標的神劍御雷真訣和配合焚香隊友的連攜技喚雷劍訣。

喚雷心法,單體高額法術傷害的技能。心法下包含天靈劍訣,目標血量越低傷害越高的單體法術攻擊。

心印心法,該心法可以提升修為。包含可攻擊兩個目標的挑月劍訣和恢復自身法力降低敵方法力的玄清心經。

碎玉心法,以消耗自身元嬰為代價重創敵人的法術。包含降低敵方法力和氣血的碎玉劍訣與解除自身負面狀態的凈穢訣。

太清心法,該心法修煉在於與天地通息。包含給自己增加魔法護盾的醉風望月和冰凍敵方的生命放逐。

通玄心法,講究將修煉融於體內正道之中。包含製作符文來提升物防的靈繞和對五個目標造成法術傷害的萬劍歸宗。

主加技能:青雲門往往是一支隊伍的主力輸出點,所以主加技能是神劍御雷真訣和萬劍歸宗等群體法術攻擊技能。

作為一個法術群體傷害的門派,在團隊中肩負著輸出的重任,可以用酷炫的法術技能輕松的擊殺野怪或角色,幫助團隊贏得勝利,所以喜歡青雲門的玩家們趕緊加入吧!

㈣ 誅仙青雲門的法寶帶哪幾個技能最好

青雲法寶最好帶,煉氣還神,天尊法身,神劍御雷真決,樓上說的真元華閃,大道無形,法寶上根本就不出,就這三個,護符的話,煉神還虛,天眷有道,仙元護體(好像是這個名字吧,)

(*^__^*)
嘻嘻……

㈤ 誅仙手游青雲門技能好用嗎 青雲門技能介紹

青雲門作為天下正道之首,其特點重在人劍合一,劍不出鞘即可斬敵於千里之外內。形象上除了要突出其仙俠之意容外,還要在人物氣質上體現出拯救黎民百姓,匡扶天下正義的感覺。
太極玄清道,共天地一息,身同自然,以御自然造化,化身為大威力。擅長遠距離攻擊,高暴擊,喜歡暴力輸出的玩家們可以考慮~
二、青雲技能
青雲山飄渺入雲,聳然於世外,於山上修行的青雲門弟子,最重人劍合一的要訣,以身御劍,寒芒未出亦可斬敵於千里之外。「神劍御雷真訣」,引九霄焚雷而落,如神威天降。「破魔劍訣」則引八卦之力,化數劍穿心,令人聞之喪膽,兩者皆被視為青雲派至高無上的修為境界。

㈥ 誅仙青雲門技能加點

別聽樓上的 垃圾
天仙不+就完全可以斷定它是垃圾了

新手:重擊2,警覺7 :共9點內
一重:寒冰9,逍遙游4,五氣朝元容5,玄妙鏡6:共24點
不+養生是因為後期根本沒機會讓她自己回復蘭 都是吃葯
五氣+5是因為後期你完全可以帶一個5氣滿的小號,什麼時候用什麼時候開,沒必要為他浪費點
二重:玄冰刺1,御空1,煉氣2,少陽5,真元護體3,南華6,冰心6:共24點
三重:五雷1,皇帝3,怒劍2,劍心6,天仙5,齊物7:共24點
四重:霜天1,大道3,天誅9,七劫9,天玄冰3,華閃7:共32點
不+極度是因為極度作用不大,天地不仁更是雞肋技能,天玄冰也就照像有用,其他時候就是垃圾
五重:全加滿 17點

剩下的可以分配到少陽 跟 真元護體

天書
修元1 2 4 豎行全滿

㈦ 誅仙2青雲門群攻技能是什麼

和你說主要的,3重,4重,第一個,4重,技能中間最下邊那個天地不仁,5重神劍御雷真訣,這幾個是用到得,3,4,第一個那個是過度技能,天地不仁可以不加,最主要的是5重的,神劍神劍御雷真訣, 新手:必加點8點 重擊2 警覺6
說明:一般的加點都是+9,不過個人在這里省了1點是因為6級和7級只是全抗差2,到後來抗都100~200+了,2點差不了多少,而且後面有選加點,可以再補到這個地方。
1重:必加點22點(應該加到24點,所以有2點必需選到這重)實際加24點
寒冰必加1 過渡既能
逍遙游 必加4 過渡既能
五氣朝元必加 8(加滿)
說明:青雲後期的自爆是直接跟真氣掛鉤,鬼,合歡,天音也需要充真氣上限,所以真氣量非常重要。所以必點滿,沒什麼好說的。
玄妙鏡必加6(加滿)
說明:暈抗很重要 或者說這重的點加別的都不如加這個。
養生主必加3(加滿)
說明:本來這個技能沒什麼實際用途,但是天書里有一個技能是在所有門派技能投入的點數轉化為40的氣血上限,而且這重沒什麼別的好加了,所以加這里。
上面是必加的22點,還有2點也必須加到這重,我的加法是逍遙游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐騎用逍遙游之後跑步速度是比騎馬快的,而剩下那點寒冰是沒地方放了只好放到那裡。有人會說寒冰不點高么?我的意見是減速效果真的沒什麼用,那個效果也許在決斗里有點用處,打怪和野戰的時候,基本減速可以忽略。
這樣1重加了24點。
2重:必加22點(依然應該加到24點,但這里可以有很多加法,詳解見後)
玄冰刺 必加1 過渡技能
御空術 必加2 過渡既能
少陽劍氣必加9 (加滿)
說明:這里是最有爭議的加點,很多人認為少陽不需要點滿。而我認為,少陽是青雲前期最招牌的技能,在前期攻擊強大,在後期主要用來定怪。因為天書里少陽的天書是要用來過渡所以必須點滿的,那麼不考慮任何加成,9級的少陽在天書點滿的情況下,定身能力210點,時間是9.9秒。這樣的話在殺小怪的時候(大BOSS全部定身、眩暈免疫)可以無限定怪(比如很多人在一起殺凶的時候用來省葯),單P小怪的時候先一個少陽定住,基本在9秒內的平砍,小怪就趴了,這樣殺一個怪才用掉500藍。當然這個技能最重要的用處是用在PK里,合歡對這個技能免疫,不考慮。決斗的時候到了150級也不用這個技能了直接自爆,但是在幫戰和野戰多人PK的時候,追殺對方的主力用少陽定上,然後一群人過去毆之,是非常實用的戰術,所以在這里少陽點9。
真元護體必加3
說明:這里+3是用來做過渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那樣就是實用技能了。後面詳述。
南華真經必加6(加滿) 提高真氣上限
冰心訣必加1
說明:這里必加1點是用來配合天書以後清除天仙護體的冷卻時間。也有點滿的加法。
上面是必加點數22點,但是這重加法多樣一般都是在這重投入24點以上的。下面提供幾種可以選擇點上去的技能:
玄冰刺3 練氣還神1或8
說明:因為天書里有一個技能是返樸歸真,就是用了練氣還神以後6秒內提高6%的傷害,這樣在後期用自爆會提高很多傷害。練氣+1的是只用這個效果,練氣+8的是在練級的時候配合了天書(因為練氣的天書是為出自爆必需點的)後,可以回好多藍,省好多葯(但是+8需要犧牲後面的點數)。
真元護體7(加滿)
說明:這個一向是真氣盾,很受大家喜愛,但是後期有效果,配合了冰心清冷卻可以保護自己很長時間,但是左右有限,前期也有用它練級的,所以這里有一種加滿的加法。
冰心訣6(加滿)
說明:這里+6 是很多很多人的強力推薦,但是本人並不推薦。原因是這樣:冰心+6了以後,配合了天書,如果再戴上冰心闕玉的護符,可以+24%的防禦,但是24%的防禦並不足以讓怪不破你防,所以需要一個105醫生+的大防才可以扛住怪。即使這樣在群怪的時候也只能連續4車就要休息(第一車用天仙,完了馬上用冰心,第二車用天仙,第三車冰心冷卻了只用冰心,第四車用天仙)。而如果冰心只點1的話也可以在群怪的時候連續3車再休息(第一車用天仙,完了馬上用冰心,第二車用天仙,第三車冰心冷卻了用冰心完了馬上用天仙)。算來算去群怪效率差不了很多。當然不排除有人喜歡稍微快一點,所以有這個加法。
大概就是上面幾個技能可以投入點數,這里還有一個問題是關於破魔。那個技能有人說配合天書可以瞬間100%燒空藍,但是首先是游戲里的BOSS以及小怪是免疫燒藍的,在決斗中玩一玩還有點用,野戰的時候都喝大藍,燒空了馬上補回來就可以了,基本沒用。最重要的是天書里沒有什麼剩餘點數可以加到破魔的天書里的。
2重加點論述到此,因為後面3個選擇加點是幾乎必須要選擇的,所以這一重我們只按必加的22點算,其他的點數要和後面省下來的點數放一起綜合考慮,根據個人喜好選擇。
那麼這樣2重+了22點。
3重:3重的加點最沒爭議,加24點
五雷轟頂1 過渡既能
皇帝內經3(加滿) 被動+抗性必需點滿
劍心通明6(加滿) +攻擊的被動技能
天仙護體5(加滿) 群怪必備技能
齊物論7(加滿) +防的被動技能
怒劍狂花2 沒什麼好加的了,這個技能比群定有用
這樣一共24點,唯一的問題是為什麼不加雷霆震怒,原因是施放時間很長,冷卻時間也很長,而且沒有傷害,群定也沒什麼大用,到最後神劍御雷真訣可以既定又打,所以這里不加。
4重:必加44點
霜天雪舞 3 過渡既能
大道無形 3 (加滿)
說明:這個技能是青雲防秒的必備技能,配合了天書和護符的終極效果是95%的幾率減免傷害90%(用天眷有道護符)或者80%的幾率減免傷害100%(用先天罡氣護符),這樣基本是無敵狀態。所以必滿。
天誅劍氣 9
說明:這個技能是青雲單攻技能里除了真元華閃最牛的技能,點了天書以後150的青雲用這個技能可以破萬的傷害,而且這個技能是持續穩定輸出(8秒冷卻),不像華閃專門PK秒人的。所以必滿。
七劫斬龍訣9
說明:這個技能有爭議,因為它的攻擊輸出並沒有天誅劍氣高(2次的附加攻擊總和大於天誅,但是天誅附加真氣上限9%的傷害,到了150真氣3W+,那麼9%的傷害就是將近3000!而且這個技能是2次攻擊,等於要破對方的2次防禦,所以2下加起來的傷害從來就沒有比天誅高過),但是它也是青雲唯一的2個高輸出穩定單攻技能,考慮到連續攻擊,以及這個技能在小說里的地位,把它點滿吧。
極度深寒7(加滿)
說明:這個技能在PK的時候不明顯,但是在打BOSS的時候很有用,50人同時砍BOSS,你減了BOSS400的防,這樣50個人砍1刀每人多400傷害就是20000的傷害,16秒可以砍25刀左右,就等於放一個這個技能BOSS我們多打了幾十W血,輸出攻擊大幅提高阿!所以點滿
天玄冰6(加滿)
說明:這個冰箱技能是用來臨時保命的,在PK的時候可以讓對方打不動你,然後回血,應對偷襲。打BOSS的時候+不過來血了用一個這個可以暫時緩解危機。總的來說非常有用,所以加滿。
真元華閃7(加滿)
說明:青雲的單秒的招牌技能!加滿沒什麼好說的。
這樣4重的點就加好了,需要說明的是,天地不仁和天機印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加點說完了以後我們再回來分配這里的點數。
5重:必加14點(第一個群技能可以只點3)但是通常都是點滿17點(畢竟是終極技能嘛!)所以後面我們按這重17點算。
這樣我們已經用過的必加點數是:8+24+22+24+44+17=139點
剩餘點數是11點,這裡面至少2點要加在2重上面。
對於這11點,我們可以選擇的比較好的技能還有這些:
警覺1(原來6,+1=7)
玄冰刺2 (原來1,1+2=3)練氣還神1或者8(原來0,0+1=1或者0+8=8)
真元護體4(原來3,3+4=7)
冰心訣5(原來1,1+5=6)
上述4個技能說明都在前面
天地不仁1(原來0,0+1=1)
說明:雖然5重的群攻都比這個好,但是在120級~135級的時候只能自己練了(別指望有人帶),而這個技能在群攻中很實用,所以推薦+1。
天機印6(原來0,0+6=6)
說明:青雲唯一的陣法,據說在群P中十分實用。這里推薦點,但是6點可以不都點滿,推薦至少點1。
我們還有上面這些技能可以投入點數,還有11點,就看個人喜好了,我的加法是真元護體4 天地不仁1 玄冰刺2 練氣還神1 天機印3。當然各位,也可以根據個人喜好選擇別的技能。
技能加點就是這樣,下面說天書的加點:
相對技能加點,天書點加起來容易得多,因為前面幾個最重要的技能都必須要點滿天書,而天書里還有一個絕聖棄智(自爆,群秒必備)是必須要點的,所以,天書加點的選擇性小很多,方法這樣:
修元里,除了冰域天機全點滿。御劍里,按順序一直點到天眷有道。這樣還剩3點,如果喜歡用門派法寶的都點進驅物法訣,個人點的是天誅真訣2氣御六合1。

㈧ 誅仙2青雲門技能與天書怎樣+點

雖然我已經沒有快半年沒有完侏仙了,但是看見你們的加點我有一部分贊同、也有反對的內地方,為什麼這么說了,容就像你們說的,飛升後有仙、魔、佛的區別
仙是爆擊
魔是攻擊
佛是防禦
這看想怎麼搭配技能啊
仙是加爆擊的,我覺得吧
青雲沒有必要完這個仙,為什麼勒`?你想下嗎,鬼王的無敵....合歡的浮光
......鬼道的魔魂
在加上鬼王和合歡本來就是防禦型的、又是攻擊型的
,鬼道變身後那變態的技能....你一個青雲除了遠程攻擊之外還有什麼能制服他們勒`?再說了
青雲有幾個爆擊技能,又能加多少爆擊率勒`?在這里青雲就不要妄想在其它的幾個門派前面站到任何優勢....本來血就少,攻擊又底,防禦也底.....
攻和防
管你怎麼搭配都可以
全部加攻擊技能也可以(反正是遠程攻擊)
全部加防禦技能也可以
這得看你喜歡PK
還是不喜歡PK(不喜歡PK選防禦比較好)
我建議:最好不要
防禦和攻擊一起加
為什麼勒`?PK就是在那一瞬間的事,再加上青雲本來血就少,攻擊又底,防禦也底....你如果把攻擊和防禦分開來加的話,不會起到加強作用
..只會帶來副作用....青雲要做到的而且是一定要做到的就是發揮技能最大的攻擊程度
和技能的最大防禦程度

㈨ 求教誅仙青雲門的全部技能(包括天書技能)詳細資料

寒冰咒 15 傷害類 青雲山入門的咒法,能初步運用冰霜之力困擾目標。對目標發出一束冰凌,並一定幾率令目標減速。
逍遙游 16 祝福類 北冥有魚,化而為鵬,四海之內,任我逍遙。短暫增加自身移動速度。
寒霜劍氣 20 傷害類 青雲七脈劍氣之一,劍氣霜寒為一體。施放劍氣對線性區域內目標進行沖擊,並一定幾率降低目標的移動速度。
養生主 25 被動 順應天然,固其根本。永久增加自身的真氣回復速度。
御劍訣 25 傷害類 御劍擊敵,雖是基本的劍仙之術,練至臻境亦可千里之外取人首級。施放劍氣對遠程目標進行沖擊。
玄妙鏡 25 被動 道家養生經典,習之可以明心見性。提升自身眩暈抗性
馭雷術 30 傷害類 初級的馭雷之術,能召喚天上雷電攻擊萬物。引導雷電對目標群體進行攻擊。
五氣朝元 35 祝福類 五臟真氣自動流向丹田,能於短時內極大的提升真氣。令自身及周圍隊友的真氣上限提升。
歸元劍氣 40 傷害類 青雲七脈劍氣之一,九九歸元,愈戰愈強。施放劍氣對線性區域內目標進行沖擊,並令自身攻擊力短暫上升。
青雲門二重 玄冰刺 45 傷害類 凝水成冰,削冰成刺,能傷人,亦能阻敵。施放冰錐沖擊前方扇型區域內目標,並有一定幾率減緩其移動速度。
御空術 46 以較快速度向前沖刺,令你更快接近目標,並令下一次攻擊力少量提升,騎乘狀態下無法使用。
真元護體 46 祝福類 真氣遊走全身,暫時護住要害與經絡。使用真元祭出冰障,抵消一定傷害,效果持續期間持續減少真氣。
煉氣還神 50 祝福類 正宗的玄門心法,能將氣血煉化為真氣。並一定幾率解除自身所處的冰凍和減速效果。
少陽劍氣 55 傷害類 青雲七脈劍氣之一,如旭日初升,銳不可當。施放劍氣對目標進行沖擊,並一定幾率令目標定身。
南華真經 55 被動 天道無為,自由的精神貫通全身,永久增加自身真氣上限。
雷雲風暴 60 傷害類 祭出一片雷雲,雲中有無數雷球翻滾。引導雷電攻擊周圍所有目標。
破魔劍氣 70 祝福類 青雲七脈劍氣之一,點燃目標真氣。攻擊遠程單個目標,並一定幾率按比例減少目標真氣。
冰心訣 65 祝福類 一片冰心在玉壺,短暫增加自身的虛弱抗性。
破魔劍氣 70 傷害類 青雲七脈劍氣之一,能點燃並擊破目標護體的真氣。施放劍氣沖擊目標,並令目標持續減少真氣。
青雲門三重 五雷轟頂
75 傷害類

引導天雷攻擊下界,攻擊目標周圍群體。
劍心通明
76 被動

人劍合一,心如明鏡。增加自身的基礎攻擊力
黃帝內經
76 被動

相傳為軒轅黃帝所撰,習之強身健體,百害莫侵。提升自身虛弱抗性
雷霆震怒
80 傷害類

九天驚雷,傾淀而下,聞者無不失魂落魄。。閃耀目標群體,一定幾率令其進入定身狀態。
天仙護體
85
祭請天仙之真靈,附於已身。短時間內自身防禦提升。真氣上限提升。
怒劍狂花
85 傷害類
奔涌的劍氣中有狂花綻放,能令人目眩神迷。攻擊遠程單體目標,並令其受傷流血。
雷神之錐
90 傷害類
導引五部雷神之怒火,自天而下,當者立焚。狂雷攻擊自身周圍目標。
齊物論
95 被動 天地與我並生,而萬物與我為一,諸般兵刃,皆莫能傷。增加自身的基礎防禦。
天外飛仙 100 傷害類 月明之夜,紫禁之顛。一劍西來,天外飛仙。攻擊遠程單個目標,並一定幾率令目標受傷減速。
青雲門四重 霜天雪舞 105 凝氣成冰,散冰成雪。席捲天下,凍結萬物。攻擊目標周圍群體並一定幾率令其減速。
大道無形 106 青雲傳承的高階心法,能在不動聲色中趨福避禍。令自身被攻擊時一定幾率減少受到的傷害。
天玄冰 106 小竹峰的秘傳心法,引導天之玄冰在危難中保護自身。短時間內將自身冰封,防禦極大提升,持續回復氣血,免疫流血效果。但自身無法移動和攻擊。
極度深寒 110 祭出極寒之冰,刺傷遠處的目標,令其持續減少防禦。
天誅劍氣 115 逆天的劍氣沖擊遠程單個目標,附加自身真氣一定比例的傷害。
真元華閃 115 祭出自身真元,對近身目標進行打擊,目標氣血比例越高,傷害越大。
天地不仁 120 天地不仁,以萬物為芻狗!指引風雷對自身周圍所有目標進行二次攻擊。
天機印 125 青雲的至秘法門,開啟之後降低周圍目標的移動速度。
七劫斬龍決 130 青雲劍氣的高階心法,以急速著稱。攻擊遠程單個目標兩次
青雲門五重 雷光遁龍決 135 青雲三聖妙法之一。無上的雷龍穿梭時空,懲戒蒼生。攻擊目標周圍群體兩次並一定幾率令其攻擊降低。
天尊法身 140 相傳為元始天尊創立的法門,短時間內令自身的潛能不斷涌現。一段時間內自身氣血上限提升,攻擊一擊率增加。
太極玄天真決 145 青雲三聖妙法之一。以八荒六合之蘊力攻擊自身周圍目標三次,並造成傷害
神劍御雷真決 150 九天玄剎,化為神雷。煌煌天威。以劍引之!攻擊自身周圍群體目標,在六秒內造成六次傷害。

㈩ 誅仙里青雲門的技能怎麼加

由於公測在即,開放終極內測,所有職業的技能樹又更新了,所以以前的加點方法就不一定適用了,我研究了一套關於青雲的加點方法,寫的不好,望高手批評指點。
少俠:重擊+2,警覺+7
為什麼不+勇氣?因為那25點攻擊力對青雲以後的日子來說不算什麼,可是青雲一旦被魅惑或是睡眠眩暈的,你就死定了,雖然警覺+的抗性並不多,不過多少管點用,而且與其+6點,不如多+一點,這樣少俠技能+9點,比系統規定多1點
青雲門一重:寒冰咒+9,寒霜劍氣+5,馭雷術+1,養生主+2,御劍術+6,歸元劍氣+1(24點)
這個加點我個人認為是練級型的,因為寒冰咒的減速效果初期相當好用,御劍術也可以配合寒冰咒來單打,這樣到了天音寺後,30級可以學會馭雷術,可以和別人配合來刷怪了。至於歸元劍氣如果不願意+可以+到馭雷術或者御劍術上。也許有人會問,右邊那行最下的玄妙鏡+眩暈抗性的,多好啊,為什麼不加呢?因為右邊那路技能前兩個幾乎沒用,而且玄妙鏡的抗性也不會+太多,不過等級別高了學會N種群攻以後,可以洗掉寒霜劍氣和馭雷那一行,+到右邊,畢竟扛一下鬼王的眩暈也是不錯的。
青雲門二重:玄冰刺+3,練氣還神+5,雷雲風暴+1,御空術+2,少陽劍氣+9,破魔劍氣+4(24點)
由於我對三重還沒有深入研究,所以二重採取保守的加點方法,玄冰刺本來還是個不錯的技能,可是加入了擊退效果,本來一個好端端的類似暴雨梨花槍的群攻成了雞肋,+3點為了學雷雲風暴,練氣還神也一樣;御空術需要+2點才能學少陽劍氣了,少陽劍氣和破魔劍氣都是青雲不可或缺的PK技能,尤其是少陽劍氣那相當高的定身值。破魔劍氣盡量多學,但是不要超過24點。還是說右邊那行,真元護體、南華經、冰心訣建議以後洗了點再加,因為在二重修煉過程中的作用並不是太明顯
三重仍在研究中…………以上的心得完全是個人理解,也許大家都不以為然,但是每個人都有每個人的想法,鑒於誅仙的加點特點,技能點是相當不夠用,所以大家都要謹慎加點,如果誰有好的想法可以也寫出來供大家參考,游戲是一起玩的,拒絕單機式網游,呵呵~

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