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火炬之光2技能翻譯

發布時間: 2020-12-24 03:17:10

1. 求火炬之光2試玩版 各職業技能樹翻譯

目前只包含2個人物的技能,小編會在第一時間發布剩下的人物技能說明
漂泊者
所有技能按照21級人物數值計算
*效果數值隨人物等級上升而上升。

Warfare戰爭-

Rapid Fire快速射擊——主動技能。連續不斷的快速開火,初級傷害為25%武器傷害,每級+2%(每秒?每發子彈?);+2.6擊退力,每級+0.2;減少目標所有防禦8點*(包括抗性?),每級多減少1點*,持續8秒(減防不能累加,持續時間會依次後延);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;每秒消耗12點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動。

Long Range Mastery遠程武器支配——被動技能。每級+2%遠程武器傷害,每級+1/3碼射擊距離;僅限弓,十字弓,手槍,單手法杖類。
PS:根據本人實測,只跟手上的武器種類有效,而拿個近身武器,使用遠程技能如飛鏢類,是無效的。

Rune Vault符咒翻越——主動技能。向後跳躍,對起跳點周圍近距離的所有目標84%幾率造成目盲效果,每級+3%幾率,持續3秒;附加10%武器DPS的傷害,每級+3%。法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
PS:PK大怪的好技能,你將擁有2.5秒鍾左右遠程孽殺他的機會;也可以當做逃跑的方式,個人推薦必加。

Chaos Burst混沌炸裂——主動技能。一次射出3發不定向綠色流彈,遇到牆壁會反彈折射,每一發為50%武器DPS的傷害,每級+3%;需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

Cursed Daggers詛咒飛刀——主動技能。一次射出10發不定向紅色飛刀;6秒內造成108點毒素傷害*,每級+6點毒素傷害*;-20%目標所有類型的傷害,每級減少率+1%,持續6秒;+3點擊退力,每級+1/3(0.33)點;法力消耗固定為22點。

Bullseye Mastery靶眼支配——被動技能。每級+3%暴擊幾率;每級+10%暴擊傷害,需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍。

Shattering Glaive震裂飛鏢——主動技能。發出一發飛鏢,對初始打擊者造成117~190點物理傷害*;打擊後風暴擴散對相當范圍內所有目標造成52~59點物理傷害*,並使目標減少15%移動速度持續2秒(每級+1%幾率),50%幾率嚇退目標2秒(每級+0.1秒),+4點擊退值(每級+0.5);法力消耗18點,每級+1點法力消耗。

Lore絕殺-

Glaive Throw彈射飛鏢——主動技能。投出一把飛鏢,打擊最初目標後會自動彈射到相鄰的下一個目標。飛行距離12碼,每級+1碼;彈射次數1次,每級+1次;造成146~234點毒素傷害*,每級+12點毒素傷害上限*;80%幾率中斷對方行動;使目標減少25%移動速度持續2秒;產生2%額外聚氣,每級+0.2%;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

Charge Mastery聚氣支配——被動技能。聚氣消減每級-6%(就是聚氣在不攻擊的時候減少的會慢一些);聚氣量每級+4%(攻擊聚氣量增加)。

Tangling Shot纏繞射擊——主動技能。射出1發綠色弓箭;讓初始目標不能移動3秒(每級+0.2秒),3秒內造成18點毒素傷害*(每級+0.2秒,+10點毒素傷害*);打擊後初始目標周圍3.5碼范圍內(每級+0.25碼)對所有目標50%幾率不能移動3秒(每級+5%幾率),3秒內造成18點毒素傷害*(+9點毒素傷害*);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

Glaive Sweep飛鏢掃盪——主動技能。原地360度旋轉攻擊周圍所有近身目標;造成30%武器DPS的傷害,每級+2%;+40擊退力;50%幾率中斷對方行動;71%幾率使目標暈眩3秒,每級+3%幾率;產生5%額外聚氣,每級+1%;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

Sandstorm沙漠風暴——主動技能。射出一把飛鏢變成沙漠風暴不定向移動,攻擊所有沿途觸碰到的敵人;沙暴飛行24碼,每級+2碼;每次攻擊到目標產生聚氣條總量的1.5%;15點擊退力;使目標暈眩1秒,每級+0.1秒;造成146~219點物理傷害*,每級+6點物理傷害*;法力消耗20點,每級+2點法力消耗。

Poison Burst毒液爆裂——被動技能。殺死目標時12%幾率讓屍體爆炸,對相鄰的所有敵人造成50%武器DPS的傷害,每級+3%;附加毒雲傷害(傷害數據來源不詳,可能和屍體生命值有關,未考據)。

Flaming Glaives熱炎飛鏢——主動技能。發出2把火焰飛鏢圍繞身邊旋轉一小段時間,對途中觸碰到的所有敵人造成70%武器DPS的傷害,每級+3%;6秒內造成132點火焰傷害,每級+12點火焰傷害*;法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

Burning Leap燃燒跳躍——主動技能。人物前沖一小段距離後跳起在空中旋轉攻擊1次,落地時對地再旋轉攻擊1次;造成20%武器DPS的傷害,每級+2%;30%幾率燃燒目標4秒,每級+5%幾率,+0.3秒;45點擊退力;造成73~110火焰傷害*;法力消耗39點,每級+1點法力消耗。

Sigil咒印-

Blade Pact刃之契約——主動技能。放出一個存在7秒的詛咒區域,每次進入區域的目標-15%攻擊速度(每級增長2%),-15%移動速度(每級增長2%),-30%物理防禦(每級增長4%)持續3秒;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

Master of Elements元素大師——被動技能。增加武器和法術的元素傷害;每級+2%冰,火,電元素傷害,每級+4%毒素傷害。

Bane Breath災害氣息——主動技能。向正面吐出一股毒氣,由此傷害殺死的敵人會變成高殺傷力的影魔為你戰斗10秒;2秒內造成118點毒素傷害*(每級+24點),附加37點直接毒素傷害*(每級+7點上限);法力消耗15點,每級+1點法力消耗。

Shadowshot魔影射擊——主動技能。射出一發沒有穿透力的黑色魔法箭,擊中初始目標會會分裂成3個自動跟蹤最近目標的魔法箭;造成76%武器的DPS傷害(每級+4%);需要裝備弓,十字弓,手槍,散彈槍;法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
PS:周圍若沒有其他目標,分裂出的3發箭還是會打擊初始目標,也就是最多被打4次;實測大型或者移動中的目標絕對會被追打,而小型不動的目標有可能會別遺漏。

Repulsion Hex排斥巫術——主動技能。召喚一個巫術靈物間歇的發出波紋擊退敵人;技能冷卻35秒;持續40秒(每級+4秒);每1秒發出一次擊退波(每級縮短0.05秒間歇);10%幾率打斷目標行動(每級+5%);20擊退力(每級+2.5);法力消耗32點,每級+1點法力消耗。

Shadowling Ammo幻影蝙蝠——被動技能。擊殺目標時有12%幾率在屍體中孵化出幻影蝙蝠為你戰斗10秒(每級+4%幾率);需要裝備任意遠程武器。

Shadowmantle暗影披風——主動技能。召喚暗影披風環繞身體,55%幾率反彈遠程攻擊的50%傷害(每級+6%反彈幾率);技能冷卻40秒;持續30秒;法力消耗39點,每級+1點法力消耗。

Stone Pact石之契約——主動技能。放出一個存在20秒的增益區域,進入區域的己方+21%所有防禦持續3秒(每級增長3%),21%傷害反彈持續3秒(每級增長3%),每間歇3秒回復481點生命*(每級+47點*);技能冷卻2秒;法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

灰燼法師
所有技能按照21級人物數值計算
*效果數值隨人物等級上升而上升。

Inferno獄火-

Magma Spear岩漿標槍——主動技能。發射具有穿透力的火焰標槍;每一發造成相當於33%武器DPS的火焰傷害(每級+1%);35%幾率點燃目標,在3秒內造成264點火焰傷害*(每級+5%幾率,+12點傷害*);每秒消耗9點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動。

Charge Mastery聚氣支配——被動技能。聚氣消減每級-6%(就是聚氣在不攻擊的時候減少的會慢一些);聚氣量每級+4%(攻擊聚氣量增加)。

Magma Mace岩漿巨錘——主動技能。召喚出一把火焰巨錘橫掃面前的所有敵人,造成相當於50%武器DPS的火焰傷害(每級+3%);80%幾率目標暈眩3秒;目標減少20%攻擊速度持續3秒(每級+2%);6秒內造成168點火焰傷害*;法力消耗16點,每級+1點法力消耗。

Fire Bombs火焰炸彈——主動技能。丟出3顆火焰炸彈在地面上持續燃燒;2秒內造成88~176點火焰傷害*(每級+4~8點傷害*);5%幾率嚇退目標持續2秒(每級+1%幾率,+0.1秒);目標減少12%移動速度持續2秒(每級+3%);技能冷卻2秒;法力消耗17點,每級+1點法力消耗。
PS:此技能不能產生聚氣。

Blazing Pillar烈焰柱——主動技能。身邊召喚出4個火焰柱不定向移動打擊觸碰到的敵人;造成110~147點火焰傷害*(每級+7點傷害上限*);升級後每級+5%幾率目標燃燒7秒;技能冷卻9秒(每級-0.25秒);法力消耗22點,每級+1點法力消耗。
PS:此技能產生大量聚氣。維持時間目測為4~5秒。

Elemental Attunement元素調和——被動技能。加長目標燃燒,冰凍,震撼,中毒的持續時間;每級+1秒。

Infernal Collapse地獄崩塌——主動技能。指定位置製造一個火焰黑洞(製造時間為1秒,此時沒有傷害),造成263~351點火焰傷害*(每級+17點傷害上限*);35點擊退力;技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

Immolation Aura獻祭光環——主動技能。製造一個火焰光環,減少所受傷害,並傷害所有近身的敵人;所受所有傷害類型降低1.5%(每級+1.5%);0.5秒內造成23點火焰傷害*(每級+2點*);能冷卻28秒(每級+2秒);持續時間永遠比冷卻時間長(實測長2秒);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。

Forst寒冰-

Icy Blast冰爆炸——主動技能。定向發射4枚冰球,遇到牆壁會反彈折射1次;每發造成相當於30%武器DPS的冰冷傷害(每級+2%);56%幾率凍結目標3秒(每級+0.5秒);60%幾率目標不能移動,持續3秒(每級+0.5秒);每秒消耗11點法力,每級+1點法力消耗。

Staff Mastery法杖支配——被動技能。裝備雙手法杖普通攻擊目標時,每一擊降低對方所有元素抗性10%(每級+2.5%),持續10秒。
PS:此效果可以累積,即便是1級打2下後,對方-20%抗性,非常給力~ 團隊合作時,工程技師幫法師加護罩,專業前排減抗,其他人物輸出,贊~

Hailstorm冰雹(死也不叫暴風雪,笑~)——主動技能。經典技能暴風雪的阮生兄弟,不過只能維持一瞬間,面積還是比較大的;目標在6秒內所承受的所有冰凍和閃電傷害+20%(每級+1%傷害);50%幾率使目標暈眩3秒(每級+2%幾率);10%幾率凍結目標6秒(每級+5%幾率);1秒內造成30~146點冰凍傷害*;技能冷卻2.5秒(每級-0.1秒);法力消耗21點,每級+1點法力消耗。
PS:此技能不能產生聚氣。

Frost Phase冰凍瞬移——主動技能。法師瞬間傳送到目標位置,在起始位置和目標位置這2個地方地面產生冰柱;造成117~176點冰凍傷害*;10點擊退力(每級+2.5);10%幾率凍結目標3秒(每級+4%幾率);技能冷卻2秒(每級-0.1秒);法力消耗24點,每級+1點法力消耗。

Frozen Fate冰凍的命運——被動技能。殺死目標時20%幾率讓屍體相鄰的4個敵人無法行動3秒(每級+4%幾率,+0.2秒)。

Frost Wave冰凍地波——主動技能。向前方發出1道冰柱地波(每N級會增加1道地波,目前無法測出要多少級);造成103~205點冰凍傷害*;56%幾率凍結目標3秒(每級+0.5秒);60%幾率目標無法移動3秒(每級+0.5秒);法力消耗27點,每級+1點法力消耗。

Astral Ally內心盟友——主動技能。你將召喚一個你精神世界的灰燼法師克隆體為你而戰(每級+3%的所有類型傷害和物理防禦);持續40秒;技能冷卻60秒(每級-2秒);法力消耗61點,每級+2點法力消耗。
PS:從文字介紹來看,是你的克隆體,應該能使用你所掌握的所有法術,這點並未核實(我的法師是全技能學習的。。。)

Storm風暴-

Prismatic Bolt絢麗光束——主動技能。發出5道跟蹤目標的魔法光束;造成火焰,閃電,冰凍,毒素傷害各18點*;10%幾率使目標燃燒,冰凍,震撼,中毒3秒(每級+1%幾率,+0.2秒);法力消耗12點,每級+1點法力消耗。

Prismatic Rift五彩裂縫——被動技能。在你受到攻擊時,攻擊者15%幾率被傳送至遠處隨機地點,並有機會附加一個隨機元素負面效果(每級+5%幾率)。
PS:附加的負面效果和傳送幾率沒有說是同一數據,無法考證。

Shocking Burst死亡脈沖(來自於FATE的原名技能)——主動技能。持續發出近距離的閃電沖擊波;造成相當於30%武器DPS的閃電傷害(每級+2%);2秒內60~88的閃電傷害*(每級+10點傷害上限);目標死亡時屍體爆炸;20%使目標暈眩1秒(每級+2%幾率,+0.1秒);+1點擊退力(每級+0.1);每秒消耗11點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動

2. 下載火炬之光2不能玩。start後顯示Fatal intialization failure翻譯是致命的初始化錯誤。怎麼辦呢

安裝dxwebsetup和
vcredist_x86-2008文件,一般下載的游戲,在文件夾內都有。找找吧。

3. 有哪些免費的游戲比較好玩

現在有許多的免費小游戲,它們的一個可玩性絲毫不會比那些網游要更差。就比如說之前非常流行的一款小游戲,名字叫做滑雪大冒險,這是一款休閑向的跑酷游戲,我們要操控主人公防止雪崩的侵襲,需要不斷的向前沖刺,獲得更高的分數,在滑雪的時候我們會遇到各種各樣的小動物,它們都能夠給我們提供幫助,比如說企鵝,雪人,老鷹等等,他們都能夠給我們提供加速的助力。

其次就是瘋狂噴氣機了,這同樣也是一款跑酷類的游戲,我們在游戲當中需要操控的主人公在屏幕上不斷的上下移動來躲避激光導彈的進攻,隨著金幣的增多,我們還能夠解鎖高科技的噴氣背包,非常的炫酷,我仍然記得以前我集了整整三天的時間才把金幣贊助買了一款激光背包,周圍的小夥伴都非常的羨慕我,小游戲雖然簡單,但是有時候這種單機游戲也能夠帶給我們非常多的快樂。

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