龍之谷戰神技能
⑴ 龍之谷手游戰神刷圖帶什麼技能 戰神技能搭配
戰神加點
戰神加點
踐踏:幾乎沒有前搖和後搖,CD短,頻繁使用可以打出很專高的傷害!
殺戮盛宴屬:高傷害,施法速度快,CD也較短。(飛行沖擊:傷害高CD短,減傷75%左右,可以硬抗BOSS傷害。但是需要長時間蓄力,建議龍本和競技本攜帶,替換殺戮盛宴。)
懲戒波:遠程技能CD很短,仇恨值也高,下本拉怪的必備技能,頻繁使用也可以打出巨額的傷害。
范圍炸彈:遠程技能高傷害,盡量離BOOSS近一點,可以打出兩段傷害。
滾動攻擊:傷害高CD短,起手無敵,戰神唯一帶無敵的技能。
大招:建議攜帶15級大招,不用持續施法,釋放速度快,翻滾可以取消後搖,需要靠近BOSS打出兩段傷害。台風:PVE中建議不點,需要持續施法,中斷的話傷害不是很高。
BUFF攜帶: 鐵布衫和高地人。
PVE要點:戰神的定位為T,懲戒波仇恨值很高,需要拉仇恨的時候主要使用這個技能,龍本里BOSS傷害比較高,躲不過去的技能學會使用飛行沖擊扛過去。
⑵ 龍之谷戰神怎麼加點
想知道更多關於龍之谷戰神加點的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了龍之谷戰神加點的教程及信息,下面跟著小編的節湊來一起學習龍之谷戰神加點的介紹吧~
騰訊龍之谷手游戰神技能怎麼加點?戰神這個職業還是有蠻多玩家喜歡的,接下來小編就為大家詳細的介紹下戰神技能加點。
在龍之谷手游中一些喜歡重打擊的玩家都想知道戰神的技能怎麼加點,畢竟作為一個以反擊為主並且防禦力超高的職業,其受眾群體還是有不少的,下面龍仔小編就來給各位玩家介紹下戰神技能樹加點攻略,以便讓各位玩家對該職業的技能有相對初步的認知。
考慮到簡單易懂因此加點攻略就分為戰士系技能加點以及戰神系技能加點吧。
戰神技能加點之戰士系技能樹攻略:
在這一系的技能之中我們需要滿上的技能是勾拳以及翻滾,勾拳是為了讓技能的連招銜接的更為流暢,而翻滾則是迴避傷害的技能;剩下的重斬前置即可,畢竟只用出到飛行沖擊這樣的效果即可。然後還有就是起身斬這個技能,可以防止敵人對你肆無忌憚的連招,也就是說打斷敵人對你的攻擊。
戰神技能加點之戰神系技能樹攻略:
在這一系的技能之中首先必滿的是踢飛、踢飛連擊、升龍斬、血腥殺戮、旋轉沖擊、飛行沖擊以及反擊怒吼。
踢飛滿上是為了出踢飛連擊技能,畢竟踢飛連擊可以作為連招技能的使用,而升龍斬技能除了傷害百分比較高之外更能和踢飛技能配合,血腥殺戮技不多說傷害很客觀當然值得點,旋轉沖擊技能范圍大、起手與銜接作用二者皆可,至於飛行沖擊則是看中了其霸體效果,反擊怒吼則是為戰神本身新增添了一個打斷敵人攻擊的技能。
在此階段之中剩下可以點的是浮空、凈化以及踐踏這三個技能。浮空是為了簡單的躲避敵人攻擊,凈化則可清除大部分自身的負面debuff,比如冰凍、減速啥的,至於踐踏則可降低敵人的移動速度,作為一個軟控性質的技能還算是不錯的。
戰神pk加點
升龍斬:加滿
閃避:4點
沖鋒:最少2點
浮空調整:最少2點
爆發點:1點
沖擊拳:加滿
踢飛連擊:加滿
斗氣護體:加滿
高地人:加滿
荊棘:加滿
鐵布衫:加滿
巨型炸彈:1點
飛行沖擊:1點
踐踏:1點
殺戮盛宴:加滿
旋風沖擊:加滿
戰神刷圖加點
升龍斬:1點
沖擊波:1點
凌空爆擊:加滿
閃避:4點
沖鋒:1點
爆發點:1點
重勾拳:1點
起身斬:1點
巨型炸彈:1點
飛行沖擊:1點
懲戒波:1點
范圍炸彈:加滿
滾動攻擊:加滿
踐踏:1點
殺戮盛宴:1點
斗氣護體:1點
高地人:1點
荊棘:1點
⑶ 龍之谷戰神技能怎麼加點 要詳細的!
戰神技能:
踐踏3(范圍內硬直對手,常用)
殺戮盛宴3(大殺器,用此招將對回手往牆邊打還有彈牆答效果,彈牆技術是戰神必學的)
旋轉沖擊3(范圍大,特別適合打遠程職業)
旋風1(作為台風系最後的必殺)
飛行沖擊3(強力打飛,傷害也高,而且附帶防禦效果)
懲戒波1(就是炸彈,遠程先手,附帶硬直效果)
反擊怒吼2(范圍大,中者硬直)
斗氣護體1(被對手硬直後可反擊)
沖鋒拳1(霸體挑飛、掃倒地對手)
踢飛連擊1(范圍與踐踏相同,帶硬直)
荊棘3
金鍾罩2(抗硬直、眩暈,最重要是連擊不被中斷)
最後剩餘2點
建議用錘子,傷害大,錘子更能展示戰神的威力,反正學會怎麼連招就行,不存在暴不暴力,要讓對手感覺你厲害就是暴力了,純技術流加法
⑷ 龍之谷戰神技能介紹
(一) 職業定位:
戰神,其定位跟它的名字一樣,戰場中神的存在。無論進攻,防守,控制,都能作為團隊的靈魂。它區別於劍聖手中凌厲的劍,而是在於它手中沉重的斧。往往劍聖的技能太過華麗而華而不實,它卻朴實而兇狠。
韓服最新版本中,戰神被全方位加強,也是最近最熱門的職業之一,棒子們紛紛練起戰神小號,拍賣行的斧子也被搶購一空,足見其火熱程度。戰神在刷圖上其技能傷害之高,范圍之大遠不是劍聖可比,作為近戰職業還能有像懲戒波,范圍炸彈一樣的遠程技能,更是難得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,優秀的霸體時間,使得它在當今版本中在刷圖上遠遠優越於劍聖。但大家要明白一個道理,現在的龍之谷還處於測試階段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。將來很可能再度修改劍聖和戰神,職業選擇,全憑個人愛好。
在pvp中,戰神由於斧子普通追加掃地效果的修改,使得以前很難連招的它,如今變成所有職業最好連招的職業,因此現在已經不只賢者可以無限連了,與戰神1對1戰斗的時候,如果被他抓到,非死即殘。團戰中,戰神的幾個大技能,有如滾動攻擊和旋風等能瞬間輸出的傷害技,也有像鐵布杉和清醒吶喊等的防守控制技,打起來很是得心應手可進可退。因此,當下版本中戰神無論刷圖pk都處於非常強力的階段,是新老玩家,尤其是喜好近戰職業玩家的不二之選。
(二) 技能介紹:
我們都知道幾乎每個轉完後的職業都分為幾個系列的技能,戰神也一樣。由於沒有明確的分類,我在這里暫時按列數計算,第一列是以踐踏為首的縱列,以次類推。戰神的技能多為1次性傷害,傷害奇高,而技能特點方面,第1列基本屬於近戰攻擊,第2列多屬遠程攻擊,第3列是怒吼系列,第4列多是被動技能。由於龍之谷加點系統設計中sp點缺乏,因此再加過必要技能之後,最多精通2列技能,這也使得加點變得多元化,更加有研究價值。下面我就從未轉職開始,逐個介紹每個技能的用途和我的使用經驗,希望對大家有所幫助。
(1) 重鉤拳:cd-6s
戰士最初就能使用的上挑技能,攻擊力並不強悍,但此技能卻是戰神的靈魂。優點在於其短暫的cd時間,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,連招時候看準時間放一個,就可以很犀利的再打一套普通攻擊,因此此技能非常之常用。但龍之谷中sp極其短缺,此技能建議加4級出前至即可。這里不像dnf里的上挑技能一樣,dnf里上挑加高會額外增加上挑力度,而這里的重鉤拳,既不加上挑力度,也不縮短cd時間,只加了點傷害,因此實在沒必要浪費sp點,要知道到後期1點sp都非常之珍貴。
(2) 重斬:cd-10s
也是戰士最初期的技能,其范圍比重鉤拳略大,附帶掃地和中等的破霸體效果,其攻擊力也屬於中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15級之前,但是由於出招收招時間較長,後期使用並不頻繁,甚至到技能太多放不下的時候,首先捨去重斬。
(3) 翻滾:cd-6 to 3s
龍之谷中每個職業都有翻滾技能,其等級越高cd時間越短。戰士的翻滾可以接出沖鋒技能,是戰士靈活性的根本。由於沖鋒技能無cd而翻滾有cd,所以想更加靈活的戰士,建議把翻滾加滿,或者加到3級。而在游戲中,熟練運用每個職業的翻滾技能,往往也是操作和意識的重點,利用cd時間極短的翻滾,和其半秒左右的無敵時間閃避敵人招式進而發動反擊。因此只要非常熟練的掌握翻滾技能,就離高手不遠了。
(4) 落肘:cd-3s
此技能傷害雖然可觀,但是位置很難把握,而且與其把對手打倒給其一記落肘,還不如來個上鉤拳或者龍斬再接一套連續技。此技能不推薦加,1級天生既可。
(5) 龍斬:cd-20s
龍斬這技能在15級之前非常之實用,其附帶霸體效果和挑空,加到3級之後,還能施加2次挑空,很是犀利。在戰神沒轉職之前,拿它當作輸出技能也還不錯,有的玩家想都沒想,轉職以後直接加到3級甚至加滿。這里我要說,對於戰神,此技能1級便可。為什麼呢,其1是此技能傷害與後期戰神的技能相比簡直不值一提,與其費那每級7點的昂貴sp加出多一段傷害,還不如多加出一個戰神的輸出技能優越。2是此技能既然傷害不高,那它的作用就局限於上挑和霸體了,然而上挑的話1下和2下效果都是上挑,為何偏偏要加2下呢?其實話說回來還是因為sp極其不夠用,所以建議此技能1級就夠。
(6) 側踢,飛腿,橫掃千軍,踢飛:
這4個技能對於戰神來說,完全是雞肋,既不能作為起手技能,又不能作為收招,在連續技中也無很明顯作用。飛腿技能由於戰神不像藝人多為空中作戰,因此作用腎微,不做考慮。而踢飛技能釋放條件是必須對手眩暈,而恰恰戰神又沒有至暈的招式,所以此4技能只天生一點側踢既可。
(7) 起身斬:cd-20s
龍之谷每個職業都有一個類似起身斬的技能,看似很有用,但其利弊還要玩家自己斟酌。為什麼這么說呢,因為龍之谷中倒地後可以有2個選擇,一是按方向鍵盤上下左右翻滾以用來躲避,二是利用起身斬快速起身。使用起身斬攻擊時因為收招時間慢,而且對手一定會有比如你會使用起身斬的心理預期,只要對手及時閃避並利用你起身斬的硬直時間加以攻擊的話,往往又是被一套連招,因此這2種躲避方法要謹慎使用,並不是一倒地就起身斬,看準時機,以靜制動才是上策。
(8) 沖擊波:cd-8s
此技能為魔劍王的前至技能,出手動作緩慢,范圍一般,而且附帶擊退效果卻無法破霸體,對於中遠距離戰能起到牽製作用。在連招中,由於出手收招都相對緩慢,只適合在收招時候使用,但其攻擊力是以魔法攻擊為准,與戰神的物理攻擊相背離,因此建議放棄。
(9) 凌空暴擊:cd-20s
這技能是戰士職業沒轉職之前破霸體效果最好的技能,其范圍也算說的過去,但攻擊力卻與戰神後期技能無法相比。同樣附帶打退效果的戰神後期技能,傷害更加優越,效果更加明顯。而且此技能出招破綻太大,pvp時很容易躲閃,由於劍聖後期並無破霸體技能,因此此技能比較適合劍聖而不太適合戰神,所以建議不加。
(10) 沖鋒:cd-0
此技能是戰士的象徵,屬於必加技能。Pve中戰士的身先士卒pvp中的勢不可擋,全靠此技能配合。沖鋒技能改版後,可以在沖鋒過程中直接使用技能,這也是給戰神的輔音之一。但使用沖鋒時需注意2點,1是沖鋒發動的時候,只能利用滑鼠左右觀看轉向卻不能左右平移,這使得視角成為問題,例如如果法師對手在你面前,你剛要過去放技能,她便迎面閃現到你身後盲點釋放技能,那就悲劇了,因此要時刻注意敵人動向,集中精力命中對手。2是沖鋒中無霸體,很容易被打斷,比如弓手的2連射等等,只要附帶硬直效果往往都能打斷沖鋒,因此迎面沖向敵人的時候注意多走s步,避免直擊。這里還要說一下,此技能加高無用,速度增加量很不理想,如果想加沖鋒砍,3級前至足以,否則1級便可。
(11) 浮空調整:cd-30s
熟知每個職業都有連招,欲連招必先挑空,浮空調整既可以躲避一次連招,也可以在混亂的團戰中得以逃生,屬於pvp必加技能。但此技能也需像翻滾一樣熟練運用,如果被密集的浮空攻擊連續命中的過程中使用,很可能被打斷仍然被連,因此要看準時機,方可避免很多傷害。Pve中也是如此,如被牛頭連續撞飛的時候等,也可以使用此技能避免傷害,其作用之大遠比多加一級傷害類的技能要高,因此推薦加1級。
(12) 斗氣凈化:cd-45s
龍之谷中唯一一個能瞬間解除自身異常狀態的技能,pvp中應付大多數狀態類技能,比如冰凍,灼燒,減速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。對於鍾愛pvp確又痛恨元素法師的玩家可以作為殺人利器加上1點。但是其中有一個技能無法解除,那就是魔導的32級技能時空枷鎖,其實這也是合理的,想想花費20點sp的技能就能解除浪費甚至100多點並舍棄大多攻擊技能加出的32大招,也實在是不公平。
(13) 沖鋒踢以及mp,hp等被動技能:
建議不加。沖鋒踢動作緩慢,真不如沖鋒砍或者直接沖鋒接個鉤拳。至於mp和hp,與其浪費無論花多少錢都買不來的sp點增加有限的血魔,還不如花點金幣提升一下自己的裝備水平來的實惠。要知道能用錢買來的都是便宜貨。
好了15級轉職業之前的技能介紹完了,下面開始轉完之後的技能:
(由於國服這次只開到32級,32級以上技能無從考證,不做解釋。)
(1) 踐踏:cd-18s
本人最喜歡的技能,此技能范圍大,被震到立刻硬直,而且還有10秒的減速效果,傷害也不低,cd時間適中,非常之實用。Pvp中連技收招的時候放一個,對手起來也是半個殘廢,可以繼續虐之,況且10秒減速18秒cd,如果使用得當一套連死對手不是不可能。Pve中作用更是明顯,利用他范圍大傷害高的優勢,沖到怪群里放一個,非常的痛快。因此我覺得,此技能是連招的關鍵之一,非委瑣流加點,還是很有必要加出來的。
(2) 殺戮聖宴:cd-20s
此技能看技能傷害比率就明白了,其特點就是超高的傷害,極強的硬直效果,打退效果,破盾效果,范圍也還算理想。但缺點也很是明顯,傷害雖高出手較慢,需要一個抬手的准備動作,由於范圍也有限,不適合直接釋放,適合連招中的收招使用。其pve中作用比pvp明顯,一般大形boss中了此技能都會立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪稱兇狠之極。但此技能相對凌空暴擊還有所不同,此技能不帶打飛效果,只帶打退和硬直效果,注意區分。
(3) 旋轉沖擊:cd-20s
此技能與殺戮聖宴同出一哲,都屬於單下傷害且帶打退效果的技能。區別在於此技能范圍非常之大,但傷害卻比殺戮勝宴低一些,當然破盾打退效果也是略迅一籌。此技能准備動作要比殺戮更緩慢,抬起手中巨兵後准備,後往前方揮砍。Pvp中此技能實用性很一般,范圍雖大但仍屬近身招數,連招也只能做為收招,但其效果不如殺戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散亂的怪物,只需一記重錘,便可清理干凈。遇到大型怪物群的時候,一錘子也會控制戰局,不失陣型,是戰神多元化近身輸出不可多得的技能。
(4) 旋風:cd-40s
作為第1列的32級大招,此技能名副其實。不俗的范圍和攻擊力,釋放階段附帶霸體效果並且可以自由移動,對於沖破敵人陣型,有效打擊脆皮職業有著不俗的效果,其攻擊手段類似劍王的揮砍姿態,只要被粘上休想逃走。況且此技能又能掃地,可謂居家旅行殺人越貨的好幫手。此技能pvp中充分體現了戰神勇往直前橫掃千軍的純爺們形象,沖鋒突入陣中一頓旋風,何以一爽字了得。但這里不得不說它的缺點,旋風雖狠但如起凡三國里的關羽,幾乎只能轉到一個人而已,釋放過程中敵人很可能4散而逃,或者被轉的使用逃脫避之,但技能如此人非如此,如何運用還待玩家斟酌。
(5) 飛行沖擊:cd-15s
龍之谷中最強力的打飛技能,中者必飛(除非是大型怪物)。其攻擊力,霸體效果,破盾效果都屬極品,但缺點也極其明顯,1是范圍屬於中等,2是要2秒蓄力,雖然蓄力階段減少70%受到傷害,但其2秒的准備時間,對於瞬息萬變的pvp和pve戰場來說已經相當致命。Pvp中此技能通常用與拆招,比如看劍王3連砍過來,由於他收招慢,你在他第一砍就直接放這技能,等他砍過來正好中上,或者在連招中,踐踏剛完,立刻使這招,對手80%跑不了,具體如何應用,還望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了戰神「抗」怪的基礎,無論boss多麼龐大強悍,戰神總能在其面前使用此技能,boss中後少則後退8尺,多則面見我佛如來。
(6) 懲戒波:cd-12s
此技能也是我喜歡的技能之一,其優點之最不在於它范圍大,也不在於傷害之兇猛,更不在於它的園地打飛和硬直效果,而是在於其非常bug的cd時間。要知道一個近戰職業能擁有一個遠程大范圍技能已經實數不易,cd時間還被設為12秒,簡直變成了半個遠程職業。此技能pvp中用處腎廣,抓人時候一記炸彈開路,沖鋒隨後跟上,炸彈命中者立刻硬直,跟上一鉤拳既可開始凌虐。團戰往前方扔一個,輔助隊友遠程職業火力,或者利用其打飛效果在連招過程中放一個,可以代替鉤拳繼續連招,更或者迂迴委瑣,cd流打法均可用到此技能。Pve中對於必須遠程對待的怪物,懲戒波也是極好的攻擊工具。
(7) 范圍炸彈:cd-45s
此技能也是戰神技能里的一最,其最名為-單下傷害最恐怖技能。其釋速度之快,范圍之大,距離之遠,打飛效果之明顯,傷害之恐怖,凌駕戰神所有攻擊手段之上,如果只論這些,此技能絕對是極品中的極品。但人無完人技無完技,此技能最大最大的缺點,就在於它超長的冷卻時間,居然比32級大技能還要長。但這也卻是合情合理,想著用個懲戒波才能用一次范圍炸彈,真是好吃不多給啊。Pvp的作用不多說了,遠程技能瞬間傷害,對准了給脆皮們來一下,傷害自然嚇死人。Pve中作用就更是明顯了,相對pvp時刻緊張瞬息萬變的狀態,pve中cd時間長且強力的技能更有優勢。
(8) 滾動攻擊:cd-40s
這里的滾動攻擊跟旋風不太一樣,雖然都是40大招,且又都是以連續攻擊的形式出現,對於范圍方面,滾動攻擊明顯不如旋風,傷害方面,如果按照全部命中的條件下來說,滾動攻擊更為優越,釋放持續時間上,滾動攻擊更快,頻率更高,但它卻不能像旋風一樣追著敵人打,只能指定一個方向。Pvp中,滾動攻擊只要方向正確,便可命中大多數,通常攻擊非浮空敵人為好,因為其旋轉過程並不能把對手沿攻擊方向拖動,所以想要把傷害打全,必須看準位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻擊大形態boss中。由於其boss可以吃到滾動中所有傷害,所以傷害很高,但是並不適合清理小怪。
(9) 反擊怒吼:cd-45s
很多人可能跟我當初想像的一樣,都覺得這技能真的沒必要加。但是後來經過實踐證明,此技能之強大,在於2點;其1是它攻擊范圍非常的大,並附帶硬直效果,且釋放速度奇快,快居戰神主動技能之最。Pvp中對沒有釋放技能的敵人(沒有任何霸體效果)憑借其超大的范圍釋放此技能,對手立刻硬直,這時候上前給一記上鉤拳直接就開始連招,豈不爽哉。或者在pve中面對一大群小怪的時候,先放此技能保證怪物硬直,再放高傷害技能以求不被打斷,豈不快哉。其2是它是下面一個戰神唯一一個反擊技能的前至,其重要性之大,下面詳細解釋。
(10) 斗氣護體:cd-30 to 19s
戰神唯一一個能反擊的招式,要知道劍聖有閃避,且有空中,地上多種反擊招數,賢者有堪稱bug的自動各擋反擊,戰神惟有斗氣護體一種反擊著數,如果沒有此著數,比如被劍王的揮砍姿勢,元素的地獄火海等在沒倒地的情況下命中的話,毫無還手之力,極其被動。因此其技能之重要可想而之,或者加出鐵布衫,或者加這個,如果一個都不加,戰神就會非常被動,毫無反擊之力。此技能類似反擊怒吼,范圍極大,附帶硬直,速度奇快,是為所有反擊技能中之最,因此絕對值得一加,但如果不想出此列下面的技能,還請深思熟慮。
(11) 戰斗怒吼:cd-60s
基本上屬於過度技能,實用性很一般。Pvp中雖然可以小小爆發一下,但加了此狀態之後往往進攻過於急噪而沖動,因此重在對於戰斗節奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄準和鷹眼,祭祀的加攻狀態,清醒吶喊等團隊輔助效果,全部疊加以後讓箭神釋放箭雨攻擊像3頭狗一樣的大型boss,效果異常明顯。
(12) 清醒吶喊:cd-30s
最新版本後,戰神青出於藍的神技。其神有4,1在攻擊范圍,前方扇型幾乎能看見的地方就能被攻擊到,簡直大到可怕,連左右盲區有時都能被打到。2在其非常理想的傷害,1級便有250%的武器傷害,實屬不易。3在其cd時間僅僅30秒,一場戰斗中,可以使用多次。4,也是此技能被稱做神技的關鍵,那就是它極其強大的2元效果,其中僅僅沉默10秒(每加一級提高1秒)這一項,已經可以稱作神了,中此技能者無論主動被動技能,10秒內均不可放,包括翻滾,滑鼠右鍵的輔助攻擊等最基礎的技能,只要中了此技能,10秒內無異於費人一個,坐以待斃,更不要說還有卸除增益狀態(劍王的揮砍姿態,箭神的狙擊姿態等大招也算增益狀態),增加其受到的物理傷害了。但話說回來,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱點,此技能釋放的時候有1秒多的准備時間,但卻不像飛行沖擊一樣,具有霸體效果,所以釋放很容易被打斷,因此需要鐵布衫配合,才能令此技能真正成為神。
(13) 聚能怒吼:cd-60s
首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp腎多,所以請務必斟酌是否要成為純輔助外加委瑣流的戰神。此技能眨看下去其實沒什麼用,因為有很多人不知道所謂的超級盔甲是干什麼用的,在這里我給大家解釋一下。龍之谷中所有技能幾乎都有其霸體時間和強度,所謂超級盔甲指的就是霸體的強度,比如飛行沖擊霸體雖強,但是被連續的破霸體技能攻擊到後,也會被打斷,而且並不是只有飛行沖擊有霸體效果,其實每個技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的隊友雖然不能像鐵布衫那樣完全霸體,但卻能在與對手拼殺的時候占據絕對的霸體優勢,保證不被大多數技能打斷。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的團隊輔助,和個人輔助技能,算是個小型鐵布衫。
(14) 沖鋒砍:cd-10s
此技能別看它就一下挑空動作,其中可另藏玄機。首先,此技能看似不強力,卻有很強的破盾效果,並且范圍可觀。其次此技能釋放時候幾乎完全霸體,並且有破霸體的效果,攻擊大形怪物的時候,可以一擊打退敵人,比較實用。Pvp中使用此技能,有時候比直接打鉤拳還要突然,而且如果對手想拿技能迎面打擊你的話,這技能霸體很強,可以占據不小的優勢,對於突擊和追擊都比較好。
(15) 鐵布衫:cd-45s
戰神的核心技能,這點相信大家也都看出來了。作為一個合格的,強力的,霸道的戰神,此技能不得不加。開啟鐵布衫的戰神,無論受到任何攻擊都不會出現硬直,倒地,被打飛等狀況,除非被冰凍減速等,但就此優勢已經足以,戰神之所以成為戰場中人人懼怕的對象也全依靠此技能。想想一個幾乎不被任何攻擊阻擋的高攻擊職業懷揣大招沖進敵陣,哪個不聞風而逃,跪地求饒。此技能還附帶減少所受傷害的40%,可謂極其霸道,不可不加。
(16) 踢飛連擊,荊棘:
此2技能不做解釋,一個永遠不能成為雞腿的雞肋,一個屈居於神技的前至,取捨與否自有公論。
以上便是本人對戰神所有技能的大概理解,希望對你有所幫助。
⑸ 龍之谷戰神用那些技能
本人47狂戰。戰神分為兩個系列。
選的系列不一樣自然後期技能也不一內樣。(當然,容你可以雙修)
1.斧系。主要技能為踐踏,殺戮盛宴,旋轉沖擊,旋風,台風
2.錘系。主要技能為飛行沖擊,懲戒波(俗稱手雷),巨型炸彈,范圍炸彈,袞動攻擊。
除此之外還有個吼系主要技能為反擊怒吼,斗氣護體,毀滅吶喊以及加攻的戰吼,增加團隊超級盔甲的沖鋒吶喊。
另外還有加防的荊棘。和霸體的鐵布衫。掃地的沖擊拳,落地緩沖的踢飛連擊(同樣可以掃地)
以上為戰神所有技能。純原創滿意請採納
⑹ 龍之谷戰神怎樣點技能厲害
單P:
重勾拳4
起身斬1
浮空調整5
升龍3
沖鋒5
翻滾6
斗氣凈化1
踢飛4
踐踏3
殺謬盛宴專3
螺旋沖擊1
反擊屬怒吼2
斗氣護體
3
24吼系技能叫啥忘了
吼系都前置一直到聚能怒吼
包括鐵布衫2
沖鋒斬1
踢飛連擊1
如果你感覺你這場打不過對手
就用沖鋒跑
對手比較難纏就CD
清醒吶喊
聚能怒吼
鐵布衫
不要自亂陣腳
(欲攻他人
先將己立於不敗之地)
群P:我就不一個個寫了
就是已斧系
為主
出40大招
前面的
沖鋒
和
浮空調整
還有
斗氣凈化
可以省點SP
如果
你還捨不得清醒吶喊
我現在就對錘子充滿了興趣
可惜
我現在都斧子還沒玩好
根基未穩
不敢突然轉修
怕2個都玩不好
建議新手也
按
吼
斧
錘
這么練
⑺ 龍之谷戰神的職業技能
踐踏系
踐踏
(Stomp)
右腳用力踩踏地面,給周圍的敵人造成傷害,並使其在一定時間內變得緩慢。
修煉等級:等級15以上
殺戮盛宴
(DemolitionFist)
右手聚集力量後向前沖鋒,給予正面一拳。
修煉等級:等級19以上
需要武器:無要求
旋轉沖擊
(CircleSwing)
向前跳兩步,用力揮動武器,攻擊周圍的敵人。
修煉等級:等級26以上
需要武器:斧頭/錘子
旋風
(WhirlWind)
利用離心力使身體旋轉,對周圍的敵人發動強力的多段攻擊。
修煉等級:等級32以上
需要武器:斧頭/錘子
台風
(WhirlTyphoon)
利用離心力使身體旋轉,產生強力的旋風,對周圍的敵人發動多重連續攻擊。
修煉等級:等級40以上
需要武器:斧頭
炸彈系
飛行沖擊
(FlyingSwing)
從下往上用力揮動武器,將前方的敵人擊到高空。
修煉等級:等級15以上
需要武器:斧頭/錘子
懲戒波
(PunishingSwing)
用武器用力向前揮舞,向前方發出小炸彈並引爆。
修煉等級:等級19以上
需要武器:斧頭/錘子
范圍炸彈
(Circlebomber)
用武器向下敲擊地面,向前方發射沖擊波。
修煉等級:等級26以上
需要武器:斧頭/錘子
滾動攻擊
(RollingAttack)
在空中旋轉跳躍後,向下用力攻擊地面,發射沖擊波攻擊周圍的敵人。
修煉等級:等級32以上
需要武器:斧頭/錘子
巨型炸彈
(GiganticBomber)
高高跳起後用力擊打地面,用生成的強力沖擊波攻擊敵人。
修煉等級:等級40
需要武器:錘子
戰吼系
反擊怒吼
(TauntingHowl)
爆發體內的怒氣對周圍的敵人造成傷害,增加敵對值。被攻擊的敵人攻擊力和暴擊下降。
修煉等級:等級15以上
先行技能:無
需要武器:無
斗氣護體
(CrisisHowl)
受到敵人攻擊時,點擊滑鼠右鍵,可以瞬間發出強力氣息,以一定比率的攻擊力將周圍的敵人彈開。
修煉等級:等級18以上
先行技能:無
需要武器:無
戰吼
(BattleHowl)
發出強力氣息傳遞給隊員。收到氣息的隊員物理攻擊力、暴擊、暈擊概率增加。
修煉等級:等級24以上
先行技能:無
需要武器:無
清醒吶喊
(DisenchantingHowl)
向前方發出強力氣息,刪除前方敵人的增益,使其無法使用技能,減少物理防禦力。
修煉等級:等級27以上
需要武器:無
沖鋒怒吼
(RollingAttack)
發出強力氣息,被氣息影響的隊員超級盔甲和物理防禦力增加。施展時自身最大體力提升116%
修煉等級:等級32以上
需要武器:無
毀滅吶喊
(DeverstatingHowl)
聚氣後,向前方發出強力的獅子吼。受到攻擊的敵人陷入眩暈狀態。
修煉等級:等級36以上
需要武器:無
其他
沖擊拳
(DashUpper)
沖鋒中點擊攻擊鍵,可用武器將對方擊飛。
修煉等級:等級15以上
需要武器:斧頭/錘子
踢飛連擊
(SoccerKickCombo)
踢飛後,點擊特殊攻擊鍵,可在空中用腿掃落對方。
修煉等級:等級21以上
先行技能:踢飛
需要武器:無
荊棘
(Toughness)
增加一定比率的物理防禦力。當體力低於50%時,物理攻擊力提升20%
修煉等級:等級24以上
先行技能:無
需要武器:無
鐵布衫
(IronSkin)
一定時間內進入非常強的超級盔甲狀態,身體不會因為敵人的攻擊而硬直。
修煉等級:等級30以上
需要武器:無
⑻ 龍之谷手游戰神技能怎麼加點 戰神技能
【主動技能】
由於戰士主要是作為團隊第二坦克的存在,要兼具輸出能力專及防禦保護能力。由於戰屬神的防禦能力大多體現在增益技能中,所以在主動技能方面推薦大家以提升輸出為主。飛行沖擊,旋轉沖擊,范圍炸彈,旋風和滾動攻擊作為戰神的幾個高輸出技能,可以考慮優先升級並佩戴。
【增益技能】
高地人和鐵布衫作為戰神的增益技能,可以極大提高他的防禦能力及生存能力,肯定都是選擇優先升級的。但由於增益技能只能選擇佩戴兩個,所以在搭配佩戴上會有所差別。高地人可以在10秒內使自己和隊友血量保持在1或1以上,相當於在10秒被獲得一個無敵狀態,推薦主升佩戴,可以極大提高自己的生存能力;鐵布衫可以維持超強的超級盔甲狀態,提升自身的防禦力,對於這個技能的選擇大家可以根據自身定位選擇。如果偏向於坦克防禦,可以選擇佩戴;而如果隊伍里有專職坦克則可以選擇佩戴戰士增益技能爆發點,提高自身及隊友輸出能力。
⑼ 龍之谷戰神技能怎麼加
重勾拳+4為了後期學踐踏加到4 重斬+3為了後期學飛行沖擊加到3翻滾+5這個技能不用多說了把PK必備的加的越高CD恢復更快當然也別加太多加到5或者6就行升龍斬+315級之前非常之實用,其附帶霸體效果和挑空,加到3級之後,還能施加2次挑空,很是犀利。沖鋒+3必加技能。Pve中戰士的身先士卒pvp中的勢不可擋,全靠此技能配合。沖鋒技能改版後,可以在沖鋒過程中直接使用技能,這也是給戰神的輔音之一。踢飛+4連招必備拋空浮空調整+1熟知每個職業都有連招,欲連招必先挑空,浮空調整既可以躲避一次連招,也可以在混亂的團戰中得以逃生,屬於pvp必加技能斗氣凈化+1一個能瞬間解除自身異常狀態的技能,pvp中應付大多數狀態類技能,比如冰凍,灼燒,減速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。對於鍾愛pvp確又痛恨元素法師的玩家可以作為殺人利器加上1點。踐踏+3此技能范圍大,被震到立刻硬直,而且還有10秒的減速效果,傷害也不低,cd時間適中,非常之實用。Pvp中連技收招的時候放一個,對手起來也是半個殘廢,可以繼續虐之,況且10秒減速18秒cd,如果使用得當一套連死對手不是不可能。殺戮盛宴+4看技能傷害比率就明白了,其特點就是超高的傷害,極強的硬直效果,打退效果,破盾效果,范圍也還算理想。但缺點也很是明顯,傷害雖高出手較慢,需要一個抬手的准備動作,由於范圍也有限,不適合直接釋放,適合連招中的收招使用。旋轉沖擊+1與殺戮聖宴同出一哲,都屬於單下傷害且帶打退效果的技能。區別在於此技能范圍非常之大,但傷害卻比殺戮勝宴低一些,當然破盾打退效果也是略迅一籌。飛行沖擊+3最強力的打飛技能,中者必飛(除非是大型怪物)。其攻擊力,霸體效果,破盾效果都屬極品,但缺點也極其明顯,1是范圍屬於中等,2是要2秒蓄力,雖然蓄力階段減少70%受到傷害,但其2秒的准備時間,對於瞬息萬變的pvp和pve戰場來說已經相當致命。懲戒波+3此技能pvp中用處腎廣,抓人時候一記懲戒波開路,沖鋒隨後跟上,命中者立刻硬直,跟上一鉤拳既可開始凌虐。團戰往前方扔一個,輔助隊友遠程職業火力,或者利用其打飛效果在連招過程中放一個,可以代替鉤拳繼續連招,更或者迂迴委瑣,cd流打法均可用到此技能。 Pve中對於必須遠程對待的怪物,懲戒波也是極好的攻擊工具。范圍+3單下傷害最恐怖技能。其釋速度之快,范圍之大,距離之遠,打飛效果之明顯,傷害之恐怖,凌駕戰神所有攻擊手段之上,Pvp的作用不多說了,遠程技能瞬間傷害,對准了給脆皮們來一下,傷害自然嚇死人。Pve中作用就更是明顯了,相對pvp時刻緊張瞬息萬變的狀態,pve中cd時間長且強力的技能更有優勢滾動攻擊+2Pvp中,滾動攻擊只要方向正確,便可命中大多數,通常攻擊非浮空敵人為好,因為其旋轉過程並不能把對手沿攻擊方向拖動,所以想要把傷害打全,必須看準位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻擊大形態boss中。由於其boss可以吃到滾動中所有傷害,所以傷害很高,但是並不適合清理小怪。沖鋒砍+1此技能別看它就一下挑空動作,其中可另藏玄機。首先,此技能看似不強力,卻有很強的破盾效果,並且范圍可觀。其次此技能釋放時候幾乎完全霸體,並且有破霸體的效果,攻擊大形怪物的時候,可以一擊打退敵人,比較實用。Pvp中使用此技能,有時候比直接打鉤拳還要突然,而且如果對手想拿技能迎面打擊你的話,這技能霸體很強,可以占據不小的優勢,對於突擊和追擊都比較好。踢飛連擊+1連招荊棘+3 這個不用解釋吧增加防禦鐵布衫+1光聽名字就知道這個牛了可惜沒點多加。 PS:刷圖和PK 不可能兼得的。 那樣的話可能2種都不圓滿。你在游戲中還可以根據自己的喜好 原創出自己個性的加點!