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太白技能改版

發布時間: 2021-03-16 02:03:02

Ⅰ 天涯明月刀9月17號改動了什麼

青龍亂舞區、大地飛鷹區、血海飄香區、名劍風流區、陌上花開區全部伺服器將在9月16日6:00~8:00停機維護更新,維護完成後上述各伺服器客戶端版本號升級至1.1.14.5。本次維護主要調整和修改內容如下,給您帶來的不便敬請諒解。

一、論劍熱身賽季結束通知
本周是論劍熱身賽季的最後一周,希望玩家們踴躍參與論劍賽提升自身積分與段位,論劍熱身賽季將於9月23日結束並發放相應的豐厚獎勵;同時S1賽季將正式開啟。所有段位、積分等均將重置,同時各門派的屬性平衡、論劍中的多項功能都將進行重大優化與調整。詳情可見官網新聞:天刀論劍S1賽季即將開啟,「大武俠大競技」計劃展露崢嶸
二、職業平衡性改動
1.太白:無改動
2.唐門:無改動
3.真武:無改動
4.神威:優化門派心法烈風槍破軍,在神威發動強化烈風槍後,將更容易接續斷龍槍;修復多個點出門派心法烈風槍破軍的神威玩家攻擊同一霸體目標時,烈風槍斬殺效果不可同時觸發的問題;修復烈風槍被霸體目標頂開有時會不生效的問題。
5.天香:無改動
6.丐幫:無改動
7.五毒:修復五毒爆魂訣二段傷害會打斷霸體目標動作表現的問題
三、80級話本【挑戰 強襲神武門】調整
80級挑戰本作為當前等級封印的最後一個話本,我們一直在關注玩家對其的反饋。為了優化玩家體驗,此次調整適當降低了難度,也便於滿足更多玩家對T1金裝的需求,為之後的資料片打好基礎。
第一部分:話本難度調整
1.孤魂斷常、郝廚子、苗天王、苗斬鬼、合體苗天王血量略微降低
2.孤魂斷常、苗斬鬼、高傷技能的傷害略微降低
3.郝廚子「抽筋」、「剔骨」、「扒皮」技能可以被太白的無痕劍意化解
4.合體苗天王第三階段難度略微降低,去掉了刀魂護體技能
第二部分:話本Bug修復
1.修復郝廚子第一階段進第二階段可能虛弱的問題
2.修復玩家被郝廚子「醬牛肉剔骨」技能命中後使用「回復類葯物」失效的問題
3.修復苗天王、苗斬鬼部分技能提示範圍與實際范圍不符的Bug
4.修復拾取苗天王的掉落物可能會出現不能尋路的Bug
5.修復話本頁面中挑戰強襲神武門Tips進入條件顯示與實際不符的問題
四、心法&經脈&砭石
1.心法《饕餮》及其殘頁道具描述中,心法殘頁兌換所消耗的代幣修正為「中級江湖令」
2.《悲回風》、《羅睺訣》、《殺菩提》、《淬火·流毒》、《獵風·沉舟》、《嘯天·鎮岳》、《拜月·冰心》等心法殘頁,其道具描述中的心法兌換途徑修正為「高級兌換」NPC
3.所有心法殘頁,道具Tip描述中增加兌換各自心法的商店NPC在開封和杭州的坐標
4.修復心法《殺菩提》增加殺意技消耗的問題
5.修復某些情況下心法《長天》技能描述與實際情況不相符的問題,以及復甦技能Buff描述錯誤的問題
6.修復心法《厚德》中砭石穴點陣圖標顯示的Bug
五、身份&玩法
1.修復文士身份技能月中桂、餘音在三級以後人格擋沒有增加的問題
2.修復文士演奏水雲游後,使用餘音獲得治療量增加buff,但增加治療量對第三方玩家不生效的Bug
3.刪除部分冗餘的公告提示信息,以使殺手組織的提示更准確明顯的出現
4.修復雅集答題中免答次數異常的問題
5.修復盪寇玩法任務描述不正確的問題
6.修復燕雲州府通緝大盜處於空氣牆外面的Bug
六、盟會&幫派
1.刪除天波府執事處的無效功能選項「創建幫派」
2.修復海河洲活動中不停彈聚飲對話的Bug
3.修復盟會日常的巡邏護衛會在九華-紫陽總舵、江南-盤龍總舵的主建築上卡住的問題
七、其他
1.修復猴子,赤山貓,海龜的道具品質為紫色,和寵物的品質匹配
2.洗心丹系列道具及商城TIPS說明優化,添加一條使用說明

Ⅱ dnf太白怎麼玩

太白現在的優勢就是可以堆出血 滿級後堆的好最後幾下能達到一刀2W 不過武器本身攻擊低 刷圖來說 還行吧 不算難上手 畢竟除了XXX和光劍區別不大 流心刷圖不點也可以 三個流心技能都是小技能 過度用的 巨白比較需要 不過白手也沒什麼地方好點了 白手刷圖戒指就屬性強化或者骨戒

Ⅲ 是不是太白要改技能特效

您所說的太白是指亮度太亮還是主題對比度太高了呢? 亮度的調節一般是調節顯示器,根據不停地型號有不同方法,原理是將小太陽的標識調低; 主題的更換:進入桌面,右鍵——個性化,您可以看到當前安裝在計算機中的主題,您可以選擇一個您喜歡的主題············

Ⅳ 為什麼更新後太白連招連不上而且五連接點穴還用不了

親好,這個應該是新版本改版了吧,希望對你有所幫助呢
說起連招游戲我玩的王 牌對 決這款也很好玩的
作為一款動作游戲,游戲提供給玩家不錯的打擊感。
而在一些模式上更加的新奇趣逗呢,必須這個神豪模式
選一個人當做神豪,然後大家集體攻擊呢,雖然是多對一,但是經常獲勝的居然是神豪奧

Ⅳ 劍魂用光劍使里鬼劍術有什麼特效例如太白可以空中二刀流

樓主問的問題讓我很惆悵啊,這到底是問的里鬼還是光劍啊,里鬼和太刀你說的完全是2個概念,里鬼是一個白手技能,空中二刀是太刀精通的特效,前段時間改版的時候,里鬼帶感電屬性了,光劍精通可以用7段斬,拔刀斬2下,連突刺帶感電

Ⅵ 天涯明月刀職業改版

烏憂傳氣每個職業都有自己的神聖傷害技能,道士的就有三個,分別為靈魂火符、群毒術、颶風破。

Ⅶ 天涯明月刀21號更新各大職業改動情況

通用
修復了技能可以和跳躍同時釋放的問題

太白
雨落雲飛——
略微降低沒有點出雨落雲飛武曲時,雨落雲飛一段和二段的發動間隔
手感優化,按住移動的狀態下使用雨落雲飛,現在不再會導致二段無法發動
這一改動提升了太白選擇雨落雲飛七殺和雨落雲飛破軍這兩個門派心法時的靈活性
天峰五雲劍——
降低了天峰五雲劍最後一擊的擊飛距離,現在可以更順暢的接續風雷一劍
飛燕逐月——
飛燕逐月的公共調息時間略微提升,從0.5秒至0.65秒
修復了飛燕逐月在目標不可被攻擊的情況下有時也能夠使用,並出現讓技能異常中斷或打擊次數異常的問題
之前對於飛燕逐月控制時間的改動讓太白能夠在滿劍意飛燕逐月之後直接接續雨落雲飛,這次調整後,滿劍意飛燕逐月接續第一時間控制敵人的技能依然能保持穩定,但是直接連雨落雲飛將會導致套路更容易被打斷。
破穴指訣——
修復太白破穴指訣的技能tips描述,降低移動速度為30%,而非50%,以符合正確的技能效果。
現在被破穴指訣減速的目標在做後退操作時也能正確的受到減速效果影響

神威
調整霸氣上限的計算公式,神威的霸氣總量整體上獲得了一定提升,現在每點根骨提高3點霸氣上限,同時降低了霸氣上限的基礎部分(當80級時)
之前神威霸氣只會隨著等級成長,導致在平台期隨著大家功力逐漸提高日益捉襟見肘的情況,這次調整了神威霸氣上限的計算方法總體上提高了神威的霸氣上限,也可以緩解今後這一情況的出現。
猛虎破——
猛虎破七殺的仇恨吸引效果更為穩定

丐幫
離弦腿——
提高離弦腿的射程至7米,並可以在施展後正常解除受到的控制狀態
小幅提升了離弦腿二段神掌八打的傷害,並額外增加金剛碎效果,跳起後的第一段打擊可對霸體目標造成2倍傷害

提升了離弦腿的性能,並增強了丐幫Boss戰環境下在技能套路中使用離弦腿以及神掌八打的傷害收益
百裂腳——
滿技百裂腳追加打擊可以更早的翻滾取消攻擊動作
江湖醉——
江湖醉修改為增加20點格擋,10點命中(之前為20%格擋,10%命中),沾酒狀態額外增加效果:處於沾酒狀態的敵人被滿力技能打中時進入引燃,3秒內持續傷血
操做手感優化——降低了江湖醉二段噴酒的定身時間,在按住移動的狀態下使用離弦腿、江湖醉,技能結束後會繼續按照當前按下的方向移動,略微增加江湖醉二段噴酒和江湖醉一段喝酒的gcd,避免誤操作
由於游戲中格擋的計算公式是攻擊方命中和被擊方格擋的加減法關系,之前沾酒狀態百分比提高格擋會導致前後期收益不一致的情況,為了解決這一問題,格擋和命中的狀態修正統一改為按固定數值增加和減少。
江湖醉沾酒狀態可以打出灼燒效果的改動旨在彌補丐幫在論劍中傷害略顯不足的情況,在技能套路中成功發動江湖醉,進而打出灼燒效果,將有效的提高丐幫的爆發能力。
追風踢——
修復追風踢在特定操作下可以和部分持續打擊類技能同時施放的問題(如怒掃乾坤、百裂腳)

唐門
修復唐門在沒有使用千魂裂的狀態下直接打出形神合+星雨飛花,傀儡不能正確安置的問題
修復唐門在最遠距離使用千魂裂,一定情況下會導致自身位置出現錯誤的問題

修復唐門乳燕歸巢施放中無法被部分技能正確打出控制效果的問題

真武
驅影——

整體降低了驅影受到公共調息時間的影響系數,讓技能繼續驅影可以更早的打出
修復了點出驅影武曲後,使用部分技能可以改變影子蓄力位置的問題
點出驅影武曲後,道法天地驅影蓄力時可以使用其他技能接續驅影立即取消當前的影子蓄力,修復了道法天地驅影發動後會被敵人一些技能打斷技能效果的問題
這一改動可以讓真武點出武曲之後,影子原地蓄力打擊的效果更靈活可控,隨著情況的變化,真武在這段時間可以有更多的策略選擇
略微降低了道生驅影發動延遲,略微向前延伸了道生驅影的判定范圍。道生驅影之後使用微風扶柳,不再會改變傷害的判定范圍
道生驅影的改動讓道生接續驅影的效果迅捷容易命中,同時道生驅影發動後,再通過翻滾改變技能判定范圍的bug也不再有效
離淵——
點出和光同塵破軍後,和光同塵追加驅影的9段打擊過程中無法使用離淵
修復真武的影子出現在敵方離淵范圍內時會破除對方敵方離淵的bug

天香
柳暗凌波——
修復天香在高處使用柳暗凌波,跳下低位時可以多次使用柳暗凌波二段的問題
傘舞盾——
降低了傘舞盾將敵人彈開時的傷害和定力傷害

五毒
蝙蝠掠夜——
蜃氣受洞察影響,現在每點洞察增加2點蜃氣上限
蝙蝠掠夜一段現在被控制時可以通過轉動鏡頭調整後撤的方向,蝙蝠掠夜一段和二段的公共調息時間由1.5秒降低至0.8秒
蝙蝠掠夜武曲效果變更:當護盾移除時回復蜃氣,不再是主動使用二段時回復蜃氣
蜃氣上限以及蝙蝠掠夜的改動,整體上讓五毒的脫離技效果更可控可穩定,降低了蜃氣抵擋傷害這一特性在部分情況下帶來的負面效果
爆魂訣——
爆魂訣觸發遁離時可以立即打斷近身范圍敵方當前技能,讓閃避效果更加穩定
索命訣——
在十字望月的技能說明中增加了索命訣後可以立即發動挑飛效果的表述,十字望月發動挑飛效果時,敵方即時格擋了傷害,也會受到短暫的控制效果影響
向前延伸了索命訣的命中范圍,並在後半段命中敵人時造成擊倒
索命訣發動後現在可以更早的接續其他技能
這一改動讓五毒遠距離使用索命訣,或在地方鎖定狀態下使用索命訣後可以使用十字望月可以直接挑飛敵人,增強了索命訣作為突進起手技能的穩定性
百鬼潛行——
進入潛行的前2秒現在不會在受到傷害時退出潛行
寄生決——
寄生決現在會在時間結束時自動觸發麻痹效果
降低寄生決疊加到10層時引爆所造成的擊飛距離
寄生蠱結束時自動觸發麻痹效果,如果疊加到10層,寄生蠱的擊飛無法被鷹揚訣解除
寄生蠱時間結束時自動觸發,可以降低五毒對狀態時間的關注需求,配合這一改動,也同步降低了寄生蠱10層時擊飛敵人的距離,以降低這一效果對五毒當前連招的影響。同時,寄生蠱疊加10層時的擊飛無法鷹洋解除,也讓這一技能不再存在打到9層激活收益最大這種詭異的技巧點
噬魂蠱——
噬魂蠱七殺現在可以正確的提高被打到的敵人所受到的傷害

Ⅷ 太白如何打神刀

先講太白心法,平民標配:悲回風,流毒,殺菩提,修羅。(經濟實惠,能抗能打)

土豪心法(論劍):練武洞察,悲回風(高潛修),殺菩提,流毒。
輸出流(副本流)心法:風華,練武洞察,悲回風(或練武氣勁),修羅。(不推薦)
經脈石頭:三角會命(傷命),圓形敏慧(恆慧),方形韌守(血守、血防)

然後新區神刀比較多,高手多,論劍經常碰到,這里講幾個關鍵點。
太白靈魂技能,無痕劍意:無痕能夠反彈除了神刀大招外的所有小技能(言下之意就是神刀可以用大招廢掉你的無痕),而神刀有三個霸體小技能可以規避小點穴的軟控制,那麼在被神刀進行連續壓制攻擊時,無痕解控並且大點穴是更好的選擇。

先手贏一半:改版後太白先手能力增強不少(蒼龍壓制),但是對抗神刀時切記,起手不要盲目蒼龍,對方極有可能以天將明開局(格擋並反壓制),那麼這樣的話就成了蒼龍一送。同理,飛燕也不是很好的選擇,破解的方法就是——等。開局拉開距離(蒼龍的極限距離為佳),等待神刀格擋姿勢完畢,再蒼龍壓制,回風,風雷完成先手。
小技巧:神刀段中流、鷹擊都能造成擊飛,那麼我們在被神刀連招壓制並握有5格劍意時,不要盲目用後跳解控,而是等待被擊飛時快速鷹揚(擊飛狀態摁空格)並接上飛燕逐月進行反打,避免清空劍意浪費輸出。
總結:對戰神刀一定要穩,不能一味追求壓制,而是將關鍵技能利用好,避免被霸體很多的神刀吃掉你的輸出技能。另外神刀馬上會進行一次削弱,飲血技在翻滾後不能進行長時間壓制,所以無痕也可以在神刀飲血技釋放時進行解控反打。

Ⅸ 天刀7.1改版後的太白是加強了還是消弱了

我也是太白,1.5功力,PVP應該是加強了,無痕40秒。小點穴偽霸體特別厲害,先手飛燕或者,蒼龍飛燕,接點穴,雨落雲飛,風雷,五連,簡直打得對面不要不要的。就算別人交解控也沒事,我放的都是小技能,冷卻快,但是別人的解控時間就很長。
總的來說,太白現在已經不怎麼依靠無痕,煙霞這兩個技能了。主要以小技能連招輸出。
PVE的話個人感覺弱了,也可能是煙霞改了之後我還沒有熟悉輸出手法

Ⅹ dnfNB改版後太白是不是會崛起

太白縣發展不起來。

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